diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 870b746c..34abb37f 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -1542,7 +1542,7 @@ {0}({1}) - {0}是一个特定日期的仪式。你就可以在{1}内开始,于{2}。 + {0}是一个特定日期的仪式。你可以在{1}后举行,于{2}。 替换为 diff --git a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Primacy.xml b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Primacy.xml index 76a923e1..65d63abc 100644 --- a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Primacy.xml +++ b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Primacy.xml @@ -64,7 +64,7 @@ 人文 - 人文 + 人文 @@ -72,7 +72,7 @@ 人类主义 - 人类主义 + 人类 人类主义 diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml index d7acee52..3c88a5b7 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml @@ -53,9 +53,9 @@ 一个提高士气振奋人心的演讲,殖民者将会聚集,领袖将发表几个小时的演讲。如果一切顺利,倾听者会受到鼓舞并对领袖产生敬意。如果不顺利,演讲将会对社群造成伤害。 - 疤痕 + 刻印仪式 - 一种仪式性的疤痕,由执行者为目标刻上具有宗教意义的符号。观众会看到执行者发表讲话,进行切割,最后说一些结束话语。 + 一种疤痕赋予仪式,由执行者为目标刻上具有宗教意义的符号。观众会看到执行者发表讲话,进行切割,最后说一些结束话语。 树木共鸣仪式 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml index 5df1be33..04909cbb 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml @@ -76,7 +76,7 @@ 符号图像 - 一片画在地上并用金属镶边加固的大型图像。它被用作标记仪式的执行处。 + 一片画在地上并用金属镶边加固的大型图像。它被用作标记仪式的举办地点。 香炉 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Items_Misc.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Items_Misc.xml index 8faa5336..6aa89c01 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Items_Misc.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Items_Misc.xml @@ -4,6 +4,6 @@ 头颅 - 头颅 + 一颗人类的头骨。 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Designators.xml b/Ideology/Keyed/Designators.xml index e171d656..5152fc01 100644 --- a/Ideology/Keyed/Designators.xml +++ b/Ideology/Keyed/Designators.xml @@ -2,8 +2,8 @@ - 提取颅骨 + 摘取颅骨 - 从目标尸体上提取颅骨。 + 从目标尸体上摘取颅骨。 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml index d67059c1..0b58789c 100644 --- a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml @@ -101,11 +101,11 @@ 点击编辑 - 领导称号 + 领导称谓 - 神明名字 + 神明名讳 - 神明称号 + 神明称谓 神明性别 @@ -147,7 +147,7 @@ 解锁的工艺品 - 开始研究 + 开局科技 认同的特性 @@ -167,9 +167,9 @@ - + 极低 - + 较低 平缓 @@ -186,8 +186,8 @@ 极端 - 因为没有人认可对应的模因, {0} 解锁了你无法建造的东西 + 因为没有人认可相应的模因, {0} 解锁了你无法建造的东西 - 警告:这种工作受到{0_possessive} 文化形态的反对,因此可能会使此人不高兴。 + 警告:这种工作受到{0_possessive}文化形态的反对,因此可能会使此人不高兴。 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index c94f7841..61d96a1a 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -512,31 +512,31 @@ 周期 - 正在载入营养物质 + 正在加载营养物质 就绪 正准备{0}周期 - 将结束于 + 结束 调谐至 中断周期 - 中断当前周期,使用者将被弹出,不受任何周期效应影响的同时遭受短期的脱离形体塑造机虚弱。 + 中断当前周期,使用者将被弹出,不受任何周期效应影响的同时遭受短期的脱离塑形舱虚弱。 - 当形体塑造机已被填充 营养时,选择一名殖民者并右击形体塑造机或将一名倒地者搬入以开始周期 + 当塑形舱已被填充{NUTRITION}营养值时,选择一名殖民者并右击塑形舱或将一名倒地者搬入以开始周期 - 因电力不足而被从形体塑造机中弹出。 + {PAWN_labelShort}因电力不足而从塑形舱中被弹出。 - 完成了其治疗周期 + {PAWN_labelShort}完成了其治疗周期。 - 完成了其治疗周期,且治愈了{HEDIFF_label} + {PAWN_labelShort}完成了治疗周期,且治愈了{HEDIFF_label}。 - {PAWN_labelShort}完成了其年龄逆转周期,{PAWN_pronoun}期待其下一次年龄逆转治疗在{DEADLINE}天内进行。 + {PAWN_labelShort}完成了年龄逆转周期,{PAWN_pronoun}期待下一次年龄逆转治疗在{DEADLINE}天内进行。 - 已完成其欢愉周期 + 已完成其欢愉周期。 清洁度速度因数