From de877ccb8316cbf8943fd017d0dd7ba8305538b0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kurax Date: Thu, 21 Jul 2016 01:27:05 +0800 Subject: [PATCH] Improve FactionDefs translations --- DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml | 2 +- DefInjected/FactionDef/Factions.xml | 48 --------------------- DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml | 24 +++++++++++ DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml | 19 ++++++++ DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml | 12 ++++++ 5 files changed, 56 insertions(+), 49 deletions(-) delete mode 100644 DefInjected/FactionDef/Factions.xml create mode 100644 DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml create mode 100644 DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml create mode 100644 DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml index 33c50f0b..a994083c 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml @@ -11,7 +11,7 @@ 吃人的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。 要使得居民在工作台前工作,请选择工作台并打开“清单”选项。在这里,你可以指定要炒什么菜,要做什么东西,要屠宰哪只动物等。 要想娱乐卧床的病号,可安置一台他们看得到的电视机。 - 你可以通过已驯服动物的“训练”选项卡来训练特定的技能。\n\n动物无法持续训练,在每次的训练课程中需要等一段时间。 + 你可以通过已驯服动物的“训练”选项卡来训练特定的技能。\n\n动物无法持续训练,每次训练课程后需要等待一段时间。 在贮存区的“贮存”选项卡里,你可以通过点击分类名称左侧的三角,来展开每种分类以设置允许或拒绝某种物品放入。 你可以通过“建造”菜单的“命令”选项,来指派开采哪个地点。\n\n有些地方可以产出钢材、黄金、塑钢以及其他有用的原材料。 你可以设置居民在面对例如捕食动物等威胁时的自动反应。\n\n在“分配”菜单中可以选择逃跑、攻击以及无视这三种模式。 diff --git a/DefInjected/FactionDef/Factions.xml b/DefInjected/FactionDef/Factions.xml deleted file mode 100644 index d7687175..00000000 --- a/DefInjected/FactionDef/Factions.xml +++ /dev/null @@ -1,48 +0,0 @@ - - - - 殖民地 - 殖民者 - 你自己的团体。 - - 太空人 - 太空人 - 来自宇宙各个角落的人。 - 太空人 - - 太空人 - 太空人 - 来自宇宙各个角落的人。 - 太空人 - - - - 外乡人 - 外乡人 - 一个由生存者组成的小团体。\n\n这些人在这里生活了几十年了。他们失去了绝大多去他们带来的科技,他们主要使用简单的机械工具,建造简单的建筑结构并且用进阶火药时代的武器来自卫。\n\n他们本身既不好战也不懦弱,他们主要关心日常交易、信任和生存的实际问题。 - 镇长 - - 海盗 - 海盗 - 一群强盗组成的无耻之徒。\n\n海盗们从不播种食物,不建造房子也很少交易。他们的财富来自于掠夺与抢劫那些更有生产性的人们。\n\n他们的科技等级主要取决于他们最近都偷到些什么。他们主要携带火药武器,部分运气好的人拥有高级的能量武器,也有海盗只有捅人用的刀。 - 首领 - - 部落 - 部落人 - 这些人已经在这里生存了很久很久了。或许他们的祖先在一千年前就坠毁在了这里,或许他们挺过了一场摧毁一切文明科技的大灾难。这些部族的人主要由使用原始工具和武器的流浪者组成。\n\n有些部族比其它部族更有攻击性;很多部族都喜欢交易和结盟,就算和你们这样的陌生人也一样。和他们密切合作或者招募他们会因为社会科技和语言差异变得很麻烦。\n\n尽管他们有明显的科技劣势,他们顽强的性格、极多的人数以及在低科技武器的精湛技术让他们随时都可以成为危险的敌人。 - 酋长 - - - - 机器人巢 - 机器人 - 一巢可以自我复制的远古机器人。 - 机器人巢 - - - 昆虫 - 具有攻击性和侵略性的昆虫。 - 昆虫 - 昆虫 - - \ No newline at end of file diff --git a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml new file mode 100644 index 00000000..5e397434 --- /dev/null +++ b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Hidden.xml @@ -0,0 +1,24 @@ + + + + 太空人 + 来自宇宙深处的人们。 + 太空人 + 太空人 + + 太空人 + 来自宇宙深处的人们。 + 太空人 + 太空人 + + 机械巢穴 + 一个可自我复制的机械人的巢穴。 + 机械人 + 一个机械巢穴 + + 昆虫 + 通常具有攻击性与侵略性的昆虫。 + 昆虫 + 昆虫 + + diff --git a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml new file mode 100644 index 00000000..77786709 --- /dev/null +++ b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Misc.xml @@ -0,0 +1,19 @@ + + + + 外来者小镇 + 一个由幸存者组成的小团体。\n\n这些人在这里生活了可能有数十上百年了,之前所掌握的大部分科技成果基本都已经失传了。他们现在通常使用简单的机械工具,并使用高级的火药武器来防御自己。\n\n他们比较关心诸如贸易、信任以及生存等更为实际一些的事情。 + 外来者 + 镇长 + + 原住民 + 这些人们在这里已经存在了很长时间了。也许他们的祖先于千年以前在这里坠毁过,也可能是从某场毁灭文明的大灾难中所幸存下来的。不管怎样,这些原住民大部分是生活于这里的游牧民族,他们使用着原始的工具和武器。\n\n有些原住民比其他的更具备攻击性,而大部分都愿意做贸易往来以及结盟,即便是同你这样的陌生人。由于你和他们在社会结构上差别迥异,并且语言交流也存在障碍,使得密切合作或者招募他们变得极为困难。\n\n尽管他们的科技发展非常弱,但原住民依然可能是危险的敌人或者是有价值的盟友,因为毕竟他们对低端武器非常熟练,人还多,而且十分坚强。 + 部族人民 + 酋长 + + 海盗团 + 一个强盗组织。\n\n海盗们不播种,不建设,也很少会做贸易。他们基本靠掠夺与抢劫区域内的其他活跃组织使自己变为富有。\n\n他们的科技水平取决于最近成功地偷了谁。大部分时间下他们使用火药武器,而有些幸运儿可能会使用高级能量武器,还有一些可能喜欢近身用刀捅人。 + 海盗 + 老大 + + diff --git a/DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml new file mode 100644 index 00000000..5747fddf --- /dev/null +++ b/DefInjected/FactionDefs/Factions_Player.xml @@ -0,0 +1,12 @@ + + + + 殖民者 + 这是你的集体。 + 居民 + + 原住民 + 这是你的部族。 + 部族人民 + +