diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 6bb2af9c..8a171888 100644
--- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -23,9 +23,9 @@
未处理
产生免疫
需要处理才可愈合
- {0}天后进行下一次处理
+ {0}天后进行下一次处理
缺少{0}
- 产生免疫性的进度
+ 产生免疫性的进度
种族
描述
装备
@@ -35,6 +35,17 @@
丢下
重命名殖民者
未知
+ 开
+ 关
+ 电源
+ 区域Area
+ 快乐忍耐力Joy tolerances
+ 损坏Broken
+
+
+ 不能命令非控制单位
+ {0}无法进行暴力行为。
+ {0}没有被征召.
没有雪
@@ -43,13 +54,13 @@
雪(中)
雪(厚)
-
-
+
已安装
最小距离
开火时机
-
-
+ 炮弹已上膛
+ 炮弹没上膛
+
把{0}搬到{1}。
搬动{0}中。
@@ -72,7 +83,9 @@
制作{0}
正在制作{0}。
+
+
消逝时间:{0}
消逝开始时间:{0}
消逝结束时间:{0}
- 精神崩溃临界值
+ 硬性精神崩溃临界值
+ 软性精神崩溃临界值
-
-
- 生命
+
+ 生命
来自{2}的{0}{1}
{0}{1}
来自{1}的{0}
@@ -103,11 +116,12 @@
无法行动
被关押(速度减慢)
携带
+
选择同一个方块里的下一件东西。\n\n快捷键: {0}\n\n你也可以慢速重复点击同一个方块来选择。
查看关于这个物件的信息。
@@ -131,8 +145,9 @@
低
- Indoors
- Outdoors
+ 室内
+ 没有屋顶的室内
+ 室外
新鲜
@@ -163,10 +178,15 @@
已生长{0}%
- 生长中
+ 生长速度
+ {0}后长成
+
+ 需要光照
+ 休眠中
不再理想温度范围内(生长速度{0}%)
不再理想温度范围内(不在生长)
待收获
@@ -175,6 +195,7 @@
生长周期:{0}
无
全年
+ 在这季节里生长.
无法生长 - 过于寒冷
@@ -185,11 +206,17 @@
优先度
清除全部
+
+ {0}生命值
+ 任何质量
+ 仅仅{0}
+
未发现
开关区域的可见性。
+ 开关美观度显示.\n\n显示鼠标指向人物站立位置的美观度.
开关自动在新建造的建筑附近添加生活区。
开关资源数量的分类模式。
@@ -211,7 +238,9 @@
必须放置在需要储料器的物件边上。
必须直接放置在间歇蒸汽泉上。
散热器的热端和冷端必须都暴露在外。
-
+ 两边必须暴露,空气可以流通.
+ 必须放在四周都有空间的地方.
+
被遮挡于
被屋顶遮挡
@@ -248,11 +277,28 @@
一个物品的质量代表了这个物品的做工。
质量: {0}
+
+ 已崩溃
+ 要崩溃
+ 烦躁
+ 紧张
+ 一般
+ 满足
+ 开心
+
所有人不是死亡就是离开了。这个故事结束了。\n\n也许有一天会有人给这个地方的遗迹找个用处。
你发射了逃生船! 以下殖民者离开了:\n\n{0}\n以下殖民者被留下了:\n\n{1}\n现在你的AI会试图把飞船带到一个安全的地方去。也许它会把你带到这个星系里一个更好的星球上。或许它会花一个世纪来旅行到另一个星系去。它甚至会在一个流行的冰层下躲几千年,等待一个更好的纪元的到来。\n\n只有在你醒来后才会知道。
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+ 看日出
+ 看云彩
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