From d802d25638fbca7b8f7f2c48c6239529e06eea6f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VaniatD <188733149@qq.com> Date: Thu, 16 Apr 2020 11:29:20 +0800 Subject: [PATCH] update for 2605 --- Core/Backstories/Backstories.xml | 20 +++++++++++++++- Core/Keyed/Dialogs_Various.xml | 2 +- Core/Keyed/GameplayCommands.xml | 2 +- Core/Keyed/Letters.xml | 19 ++++++++------- Core/Keyed/MainTabs.xml | 2 +- Core/Keyed/Menus_Main.xml | 2 +- Core/Keyed/Messages.xml | 2 +- Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 2 +- Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml | 9 ++----- Royalty/DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml | 6 ++--- .../Script_BuildMonument_Worker.xml | 6 ++--- .../QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml | 4 +--- .../Script_Hospitality_Worker.xml | 2 -- .../QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml | 2 +- .../QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml | 10 ++++---- .../QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml | 4 +--- .../QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreat.xml | 14 +++++------ Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 6 ++--- Royalty/Keyed/Alerts.xml | 4 ++-- Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml | 10 ++++---- Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml | 8 +++++-- Royalty/Keyed/Letters.xml | 12 +++++----- Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 24 ++++++++++++------- 23 files changed, 94 insertions(+), 78 deletions(-) diff --git a/Core/Backstories/Backstories.xml b/Core/Backstories/Backstories.xml index f7dba232..655e6719 100644 --- a/Core/Backstories/Backstories.xml +++ b/Core/Backstories/Backstories.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -3683,6 +3683,15 @@ [PAWN_nameDef]是位封建星球上的旅行艺人。\n\n[PAWN_pronoun]总是能够找到故事或歌唱的题材,并有能力在危险的旅途中保护自己。然而每当有重活要干时,[PAWN_pronoun]总是会缺席。 + + + 中世纪牧民 + + 牧民 + + [PAWN_nameDef]出生于封建社会的游牧民族聚落,接受过口才、手艺活和马术等方面的训练。\n\n[PAWN_pronoun]总是在营地里跑来跑去做些能够帮助[PAWN_possessive]大家庭的琐碎工作。 + + 中世纪农民 @@ -6738,6 +6747,15 @@ 在一个好友被野兽杀害以后,[PAWN_nameDef]沿着这头野兽的踪迹追寻下去,直到[PAWN_possessive]在路径最后的一个村庄里看见一个村民早已猎杀了这头野兽,腰上还缠着它的皮。 + + + 复仇的牧民 + + 牧民 + + 在拒绝了一个暴君的野蛮要求之后,[PAWN_nameDef]的聚落被裁定为一个非法组织,并被列入追杀名单。\n\n[PAWN_nameDef]的家人最终被抓获。那些没有被杀害的人被当作奴隶,卖给了一个工厂的老板,[PAWN_nameDef]发誓有一天[PAWN_pronoun]会完成[PAWN_possessive]复仇。 + + 多才多艺的工人 diff --git a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml index d9adf814..d7c5f959 100644 --- a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml index f8c32f06..17933585 100644 --- a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml +++ b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/Core/Keyed/Letters.xml b/Core/Keyed/Letters.xml index 188db71d..3fe8ccce 100644 --- a/Core/Keyed/Letters.xml +++ b/Core/Keyed/Letters.xml @@ -406,10 +406,16 @@ {PAWN_label}患上了{1}。\n\n确保有医疗用床和医生。确保{PAWN_pronoun}得到适当的治疗并尽可能卧床休息。 - - 新任务可用:{0}。 - - 新任务激活:{0}。 + + 一个新任务现在可以进行,它被称为'{0}'。 + + 如果你不在{0}内接受任务,它将过期。 + + 一个新任务现在已激活,它被称为'{0}'。 + + 任务有效:{0} + + 它将在{0}后到期。 @@ -503,9 +509,4 @@ 机械族集群出现了。 - - 如果你不在{0}内接受任务,它将过期。 - 任务有效:{0} - 它将在{0}后到期。 - \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/MainTabs.xml b/Core/Keyed/MainTabs.xml index 8f46a63b..08837e00 100644 --- a/Core/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Core/Keyed/MainTabs.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/Core/Keyed/Menus_Main.xml b/Core/Keyed/Menus_Main.xml index fe7ff4bf..8320aa3f 100644 --- a/Core/Keyed/Menus_Main.xml +++ b/Core/Keyed/Menus_Main.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml index 414b0d92..319c0aa4 100644 --- a/Core/Keyed/Messages.xml +++ b/Core/Keyed/Messages.xml @@ -549,7 +549,7 @@ 直到{0}天过去以前,你不能再度进入此处。 - {0_labelShort} 现在可以自由使用 "{1}"。 + {0_labelShort} 现在可以免费使用 "{1}"。 {PREDATOR}正在猎食{PREY_definite} ({PREY_kindBase}) 作为食物! diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index a9402200..91846a6e 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml index 62af0829..a87849bc 100644 --- a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml +++ b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml @@ -73,13 +73,8 @@ 威严演说 - - 基于威严发起一场演讲,使用者会召集所有的殖民者到宝座周围来听取演讲。如果一切顺利,听众会获得鼓舞,并且从听众获得尊重。如果进展不顺利,演讲会造成社交伤害。结果取决于组织者的社交能力。text_todo - - - 威严演说(高级贵族) - - 基于威严发起一场演讲,使用者会召集所有的殖民者到宝座周围来听取演讲。如果一切顺利,听众会获得鼓舞,并且从听众获得尊重。如果进展不顺利,演讲会造成社交伤害。结果取决于组织者的社交能力。text_todo + + 基于威严发起一场演讲,会召集所有的殖民者到谒见厅来听取演讲。如果一切顺利,听众会获得鼓舞,并且从听众获得尊重。如果进展不顺利,演讲会造成社交伤害。结果取决于组织者的社交能力。 麻痹 diff --git a/Royalty/DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml b/Royalty/DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml index 8e348f2d..f6858c36 100644 --- a/Royalty/DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml +++ b/Royalty/DefInjected/JoyKindDef/JoyKinds.xml @@ -1,7 +1,7 @@ - + - - 高雅 + + 音乐 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Worker.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Worker.xml index 51ad0c4d..440e42f3 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Worker.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Worker.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -11,11 +11,9 @@ 你在完成纪念碑之后让它被破坏得太快了, 这冒犯了 [asker_nameDef]。\n\n你与 [asker_faction_name] 的关系下降了 [goodwillChangeIfMonumentDestroyed]。 不要破坏纪念碑{0} - - 不要破坏纪念碑{0} 保护纪念碑 {0} - + 任务'[resolvedQuestName]'中的纪念碑已被污损。惩罚即将来临。 保护纪念碑{0} diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml index 8c250160..904db295 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + 不要破坏纪念碑{0} - - 不要破坏纪念碑{0} 保护纪念碑{0} diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml index 6e45057d..2de398e1 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml @@ -31,8 +31,6 @@ 访客失踪:{SUBJECT_definite} 指定由你保护的[letterSubject]不见了。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] - - 访客失踪:{SUBJECT_definite} 指定由你保护的[letterSubject]已经加入了另一个派系。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml index 7a1b933e..e3887e64 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml @@ -2,7 +2,7 @@
  • questDescription->[asker_faction_name] 的一名 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull] 正在附近联系我们。 [asker_pronoun]正在被一只疯狂的[animalKindDef_label]追杀! [asker_pronoun]说[asker_pronoun]只想看看周围的风景, 却从来没想到会受到如此致命的威胁。\n\n[asker_nameDef] 希望你位于[map_definite]的殖民地保证[asker_objective]的安全, 几小时后, [asker_possessive]的穿梭机就会接走[asker_objective]。 [asker_pronoun]承诺在这个特殊时刻不会因为你的粗鄙和殖民地邋遢的环境生气。\n\n无论谁能接受这个任务, [asker_pronoun]都将回报 [royalFavorReward] [asker_faction_royalFavorLabel]。 这份回报带来的荣誉点数足够普通平民获得荣誉头衔, 并且还包括了一个能够你让一窥神秘心灵力量的心灵增幅装置。\n\n请注意:当一个普通人获得荣誉头衔后往往就开始变得贪婪傲慢。
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml index 5182f7be..17ec03e3 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml @@ -1,23 +1,23 @@ - + -
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull] 需要人手帮忙 [dutyDescription]。 [asker_pronoun]要求你将[colonistCountToLend] 派给 [asker_faction_name] 帮忙 [lendForDays]天。\n\n[lendForDays]天过后, 你的殖民者将乘坐空投舱返回。\n\n如果你同意, 会有穿梭机来接[colonistCountToLend]。 当[colonistCountToLend]安全登舱后, [allRewardsDescriptions]
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull] 需要人手帮忙 [dutyDescription]。 [asker_pronoun]要求你将[colonistCountToLend] 派给 [asker_faction_name] 帮忙 [lendForDays]天。\n\n[lendForDays]天过后, 你的殖民者将返回。\n\n如果你同意, 会有穿梭机来接[colonistCountToLend]。 当[colonistCountToLend]安全登舱后, [allRewardsDescriptions]
  • disease->流感
  • disease->瘟疫
  • disease->疟疾
  • disease->伤口感染
  • -
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 希望通过展示一些 [entertainerDescription] 来增添 [asker_possessive] 的生活情趣。[asker_pronoun]要求你将 [colonistCountToLend] 派给 [asker_faction_name] 帮忙 [lendForDays]天。\n\n[lendForDays]天过后, 你的殖民者将乘坐空投舱返回。\n\n如果你同意, 会有穿梭机来接[colonistCountToLend]。 当[colonistCountToLend]安全登舱后, [allRewardsDescriptions]
  • +
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 希望通过展示一些 [entertainerDescription] 来增添 [asker_possessive] 的生活情趣。[asker_pronoun]要求你将 [colonistCountToLend] 派给 [asker_faction_name] 帮忙 [lendForDays]天。\n\n[lendForDays]天过后, 你的殖民者将返回。\n\n如果你同意, 会有穿梭机来接[colonistCountToLend]。 当[colonistCountToLend]安全登舱后, [allRewardsDescriptions]
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount==1)->一位殖民者
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount>1)->[colonistsToLendCount]殖民者
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml index 2e90fb58..631ac6e0 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + 不要破坏纪念碑{0} - - 不要破坏纪念碑{0} 保护纪念碑{0} diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreat.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreat.xml index 18f92471..f4108e23 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreat.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreat.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - +
  • questDescription->一位名叫 [joiner_nameFull] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 请求我们帮助! [joiner_pronoun] 一直在躲避 [hidingFrom]。 [joiner_pronoun]想要到[map_definite]与你会合。 [joiner_relationInfo]\n\n[condDesc]\n\n由于联系我们会有极大风险, [joiner_nameDef] 表示无法告知我们更多关于[joiner_objective]自己的情报。
  • @@ -35,9 +35,9 @@
  • hidingFrom(gameCondition==WeatherController)->一颗故障的天气控制卫星
  • condDesc(gameCondition==WeatherController)->如果[joiner_pronoun]投奔你而来, 天气将会强制变为[forcedWeather_label]并持续[gameConditionDuration_duration], 卫星系统自动重置后将会恢复正常。
  • hidingFrom(gameCondition==PsychicDrone)->一台被[joiner_pronoun]冒犯的复仇机器
  • -
  • condDesc(gameCondition==PsychicDrone)->如果[joiner_pronoun]投奔你而来, 机器意志将会把一台心灵干扰器调整为[psychicDroneLevel]级强度, 并在[gameConditionDuration_duration]内持续向[map_definite]发射影响[psychicDroneGender]的心灵干扰, 这将会使所有的[psychicDroneGender]殖民者情绪低落。
  • +
  • condDesc(gameCondition==PsychicDrone)->如果[joiner_pronoun]投奔你而来, 机器意志将会把一台心灵干扰器调整为[psychicDroneLevel]级强度, 并在[gameConditionDuration_duration]内持续向[map_definite]发射心灵干扰, 这将会使所有的[psychicDroneGender]殖民者情绪低落。
  • hidingFrom(gameCondition==PsychicSuppression)->一台被[joiner_pronoun]唤醒的混乱机器
  • -
  • condDesc(gameCondition==PsychicSuppression)->如果[joiner_pronoun]投奔你而来, 机器意志将会[gameConditionDuration_duration]内持续向[map_definite]发射影响[psychicSuppressorGender]的心灵抑制波,这将会使所有[psychicSuppressorGender]殖民者的意识混乱。
  • +
  • condDesc(gameCondition==PsychicSuppression)->如果[joiner_pronoun]投奔你而来, 机器意志将会[gameConditionDuration_duration]内持续向[map_definite]发射心灵抑制波,这将会使所有[psychicSuppressorGender]殖民者的意识混乱。
  • -
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun] 说一群巨虫正在追猎 [joiner_objective], 因为 [joiner_objective] 在毒杀一片巨虫巢穴的时候沾染了信息素! \n\n[joiner_pronoun] 祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受 [joiner_nameDef] 的祈求, 一群拥有 [hivesCount]个虫巢的巨虫将会在 [infestationDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • +
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun]说一群巨虫正在追猎[joiner_objective], 因为[joiner_objective]在毒杀一片巨虫巢穴的时候沾染了信息素! \n\n[joiner_pronoun]祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受 [joiner_nameDef] 的祈求, 一群拥有 [hivesCount]个虫巢的巨虫将会在 [infestationDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • @@ -15,8 +15,8 @@ 你可以通过「通讯台」更改荣誉头衔持有者的继承人。当然,这需要举行一个仪式。 「帝国」向所有获得荣誉头衔的人免费授予「心灵增幅装置」。 - - 你可以通过手术给已安装的「心灵增幅装置」升降级。 + + 你可以通过手术来摘取已安装的「心灵增幅装置」。 「帝国」限制某些植入物为特定荣誉头衔专用。非法使用将造成不良的外交后果。 diff --git a/Royalty/Keyed/Alerts.xml b/Royalty/Keyed/Alerts.xml index 49066837..7d6a7869 100644 --- a/Royalty/Keyed/Alerts.xml +++ b/Royalty/Keyed/Alerts.xml @@ -4,8 +4,8 @@ 需要谒见厅 - - 你的一名持有"荣誉头衔"的角色需要一个谒见厅,但现在没有指定的谒见厅。\n\n在房间中建造一个宝座,然后将宝座分配给头衔的持有者。谒见厅的尺寸大小和其装饰要相匹配,以符合特定的头衔的要求条件。 + + 你的一名持有"荣誉头衔"的角色需要一个谒见厅,但现在没有分配任何谒见厅。\n\n请确保头衔持有者在一个谒见厅内有被指定的宝座。\n\n谒见厅的尺寸大小和其装饰要相匹配,以符合特定的头衔的要求条件。\n\n多个宝座不能放在同一个谒见厅。 不够庄重的卧室 diff --git a/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml b/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml index 97f4a2bc..84c28ed2 100644 --- a/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml +++ b/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml @@ -1,12 +1,12 @@ - + 最低的头衔({FACTION_name}) - - {FACTION_name}的法律将这种植入物的使用限制为具有特定的头衔。拥有这种植入物是无法检测到的,但是如果你使用了其能力,则有机会被他人察觉到心灵信号。随之而来的是外交矛盾,若屡禁不止将导致敌意。\n\n植入心灵静默器将使这种状况不再被察觉。 - - {FACTION_name}的法律将这种武器的使用限制为具有特定的头衔。拥有这种武器是无法检测到的,但是如果你使用了它,则有机会被他人察觉到心灵信号。随之而来的是外交矛盾,若屡禁不止将导致敌意。\n\n植入心灵静默器将使这种状况不再被察觉。 + + {FACTION_name}的法律将这种植入物的使用限制为具有特定的头衔。拥有这种植入物是无法检测到的,但是如果你使用了其能力,则有机会被他人察觉到心灵信号。随之而来的是外交矛盾。\n\n植入心灵静默器将使这种状况不再被察觉。 + + {FACTION_name}的法律将这种武器的使用限制为具有特定的头衔。拥有这种武器是无法检测到的,你每次使用它时都有机会被他人察觉到心灵信号。随之而来的是外交矛盾。\n\n植入心灵静默器将使这种状况不再被察觉。 这个植入物每次升级都需要在{FACTION_name}有一个合法的头衔。 diff --git a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml index 133d8a16..6c8ad545 100644 --- a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml +++ b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml @@ -1,6 +1,9 @@  + + {0_labelShort}失去知觉。 + 为{HOLDER_nameIndef}选择一个新的继承人: @@ -14,8 +17,6 @@ 呼叫荣誉支援 使用特殊的荣誉特权申请军事援助。\n\n每种类型的援助可以免费使用一次,之后你必须等待再次免费使用它。你可以更频繁地使用援助,但这样做会让你失去很多荣誉点数。 - - {0_labelShort}失去知觉。 访客将不会使用他们的荣誉支援。 @@ -41,4 +42,7 @@ 选择所属的纪念碑标记。 + + {0_labelShort}失去知觉。 + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/Keyed/Letters.xml b/Royalty/Keyed/Letters.xml index 1edac10b..a3a34a09 100644 --- a/Royalty/Keyed/Letters.xml +++ b/Royalty/Keyed/Letters.xml @@ -7,10 +7,10 @@ {TITLE}头衔获得: {PAWN_labelShort} - - {PAWN_pronoun}必须穿着品质为{1}或更高的品质的服装。 - - {PAWN_pronoun}希望穿着适合{PAWN_possessive}头衔的服装: + + 此头衔要求穿着品质为{1}或更高的品质的服装。 + + 此头衔要求穿着适合{PAWN_possessive}头衔的服装: {PAWN_possessive}期望值永远不会低于“{1}”。 @@ -49,8 +49,8 @@ {PAWN_pronoun}不再被允许使用以下植入物:{1} 必须在五天的限期内提取植入物,以避免产生外交后果。 - - {PAWN_pronoun}对威严有了新的需求。满足此要求意味着可以定期修建一个适当的宝座供{PAWN_pronoun}进行统治。 + + {PAWN_pronoun}对威严有了需求。满足此要求意味着需要修建一个适当的宝座供{PAWN_pronoun}进行统治。就算谒见厅可以共享,每个贵族仍然需要属于他们自己的宝座。 此头衔需要一个满足以下要求的谒见厅:{1} diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 2b6d7bd1..20be4ed2 100644 --- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -12,8 +12,6 @@ ({0} 印象深刻) 宝座必须放在室内。 - - 谒见厅中有多个宝座,但这只适用于已婚夫妇。 最低头衔 ({FACTION_name}): {TITLE} @@ -66,14 +64,22 @@ 在谒见厅发起一场演讲。{ORGANIZER_labelShort}将会去往{ORGANIZER_possessive}谒见厅并召集所有的殖民者来听取演讲。如果一切顺利,听众会获得鼓舞,并且{ORGANIZER_labelShort}获得尊重。如果进展不顺利,演讲会造成社交伤害。结果取决于组织者的社交能力。 - - 没有可用的谒见厅 - + + 未指定宝座。 + + 宝座不可达。 + + 宝座不可使用,它不够体面。 + 正在进行一场演说 - + 下一次演说 - + 可能的结果 - - {ORGANIZER_labelShort}的{1}:{2} + + {ORGANIZER_labelShort}的{1}状态 + + 谒见厅中有多个宝座,但这只适用于已婚夫妇。 + 没有可用的谒见厅 + \ No newline at end of file