diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
index 2fdefe79..6ad6a8bc 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
@@ -16,7 +16,7 @@
一种用于生产某些先进的装备和机械族的微型纳米重构机械部件。\n\n机械师可以通过调查这种芯片以解锁更高层次的机械研究项目。
- 通过调查{PARENT_label},{STUDIER_labelShort}获得了研究{RESEARCH}所必要的知识。\n\n你的研究人员现在可以使用研究工作台开始研究如何实际使用这项技术。
+ 通过调查{PARENT_label},{STUDIER_labelShort}获得了研究{research}所必要的知识。\n\n你的研究人员现在可以使用研究工作台开始研究如何实际使用这项技术。
{PARENT_label}通过调查解锁了:{RESEARCH}。
@@ -25,7 +25,7 @@
一种用于生产某些先进的装备和机械族的微型能量汇聚机械部件。\n\n机械师可以通过调查这种芯片以解锁更高层次的机械研究项目。
- 通过调查{PARENT_label},{STUDIER_labelShort}获得了研究{RESEARCH}所必要的知识。\n\n你的研究人员现在可以使用研究工作台开始研究如何实际使用这项技术。
+ 通过调查{PARENT_label},{STUDIER_labelShort}获得了研究{research}所必要的知识。\n\n你的研究人员现在可以使用研究工作台开始研究如何实际使用这项技术。
{PARENT_label}通过调查解锁了:{RESEARCH}。
@@ -45,7 +45,7 @@
一种用于生产某些先进的装备和机械族的微型同步信号处理机械部件。\n\n机械师可以通过调查这种芯片以解锁更高层次的机械研究项目。
- 通过调查{PARENT_label},{STUDIER_labelShort}获得了研究{RESEARCH}所必要的知识。\n\n你的研究人员现在可以使用研究工作台开始研究如何实际使用这项技术。
+ 通过调查{PARENT_label},{STUDIER_labelShort}获得了研究{research}所必要的知识。\n\n你的研究人员现在可以使用研究工作台开始研究如何实际使用这项技术。
{PARENT_label}通过调查解锁了:{RESEARCH}。
diff --git a/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
index 81ba7890..8ca62e3e 100644
--- a/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
+++ b/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
@@ -10,7 +10,7 @@
参与者人数
- 房间印象
+ 房间观感
糟糕的
diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index db661dce..0cf854c0 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -837,7 +837,7 @@
正在挖出尸体。
- 正在乘坐{0_labelShort}。
+ 正被{0_labelShort}持有。
在{0_labelShort}里。
diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
index 031c455d..9f2e8e83 100644
--- a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
@@ -112,7 +112,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人难忘的房间
如果{0}令人满意, 一个参与者可能会获得灵感。
@@ -141,7 +141,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人难忘的房间
敲鼓者数量
@@ -176,7 +176,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人难忘的房间
通电的音响数量
@@ -247,7 +247,7 @@
如果进展顺利,目标的文化形态认可度将会降低,或者他们将会改变信仰。如果进展不顺利,他们会对自己的旧信仰更加坚定。
- 房间印象
+ 令人难忘的房间
参与者数量
@@ -280,7 +280,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人印象深刻的房间
糟糕的
@@ -307,7 +307,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人印象深刻的房间
糟糕的
@@ -334,7 +334,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人印象深刻的房间
糟糕的
@@ -361,7 +361,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人印象深刻的房间
糟糕的
@@ -388,7 +388,7 @@
参与者数量
- 房间印象
+ 令人印象深刻的房间
糟糕的