From cede9d992cf722f5132a1fec66698cadb60e410b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VaniatD <188733149@qq.com> Date: Mon, 26 Jul 2021 16:42:33 +0800 Subject: [PATCH] typos fix --- Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml | 2 +- Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 8 ++++---- 2 files changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml index 9ff0c305..7f237042 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -211,7 +211,7 @@ 已选择 - 在这里可以选择此 {TREE_label} 将生成哪个品种的树精。\n\n树精将从母树根部的荚囊中出生。 树精的最大数量取决于{TREE_define}和共鸣者之间的共鸣强度。 + 在这里可以选择此 {TREE_label} 将生成哪个品种的树精。\n\n树精将从母树根部的荚囊中出生。 树精的最大数量取决于{TREE_definite}和共鸣者之间的共鸣强度。 diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 8738808b..0c8e6c9d 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -516,17 +516,17 @@ 就绪 - 正准备{0}周期 + 预载{0}周期 结束 - 调谐至 + 调谐 中断周期 中断当前周期,使用者将被弹出,不受任何周期效应影响的同时遭受短期的脱离塑形舱虚弱。 - 当塑形舱已被填充{NUTRITION}营养值时,选择一名殖民者并右击塑形舱或将一名倒地者搬入以开始周期 + 当塑形舱已被填充{NUTRITION}营养值时,选择一名殖民者并右击塑形舱或将一名倒地者搬入以开始周期。 {PAWN_labelShort}因电力不足而从塑形舱中被弹出。 @@ -538,6 +538,6 @@ {PAWN_labelShort}已完成欢愉周期。 - 清洁度速度因数 + 清洁速度因数 \ No newline at end of file