diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml new file mode 100644 index 00000000..976c2c76 --- /dev/null +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Noted.xml @@ -0,0 +1,123 @@ + + + + + CameraDolly.helpTexts[0] + 按住鼠标滚轮并拖动或者使用WASD键来移动摄像机。 + + + + Rescuing.helpTexts[0] + 选择一名健康的殖民者并鼠标右击受伤的殖民者来进行援救。 + + + + Capturing.helpTexts[0] + 有一个敌人重伤不能行动了,你可以俘虏他们! + + + Capturing.helpTexts[1] + 若想俘虏敌人,选择一名殖民者,右键点击重伤的敌人并选择俘虏。\n\n你必须要有至少一张给囚犯使用的空床。 + + + + Drafting.helpTexts[0] + 若想直接控制殖民者进行战斗,选择他们并按下“征召”按钮。 + + + Drafting.helpTexts[1] + 被征召的殖民者只会做你命令他们做的事,并且只会做和战斗有关的动作。有武器的人会在有任何机会时自动使用武器。\n\n别忘了在不需要战斗时取消征召状态——他们不会自己去吃饭或者睡觉。 + + + + + + BillsTab.helpTexts[0] + 若想让殖民者使用工作台,选择工作台并打开“清单”选项卡。在这里你可以选择做什么样的食物,造什么样的东西以及屠宰什么样的生物。 + + + + + + + + + + + + + + OpeningComms.helpTexts[0] + 若想进行通讯,选择一个殖民者并右键点击通讯台。 + + + + StorageTabCategories.helpTexts[0] + 在贮存选项卡中,你可以展开大分类来允许或者拒绝特定物品。点击分类名左边的三角形来展开分类。 + + + + Mining.helpTexts[0] + 你可以在建筑师菜单里指定待被开采的地区。\n\n开采矿物可以收获金属。\n\n开采岩石不会收获任何东西。 + + + + + + + + + + + + Deterioration.helpTexts[0] + 留在户外的物品会慢慢老化.\n\n如果你想长期存储这些物品,请将它们放在有屋顶的空间内。 + + + + + + + + + + + +