diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml new file mode 100644 index 00000000..b0f09426 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml @@ -0,0 +1,8 @@ + + + + + 豪华纹章 + 一种显示身份的豪华金属头套。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Alerts.xml b/Core/Keyed/Alerts.xml index 8c21df01..c41690fa 100644 --- a/Core/Keyed/Alerts.xml +++ b/Core/Keyed/Alerts.xml @@ -65,7 +65,7 @@ 殖民者未埋葬 - + 一个殖民者的尸体没有被安葬。\n\n这可能会对你的殖民者心情产生负面影响。 diff --git a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml index 9b58a0ec..2817d78d 100644 --- a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -624,8 +624,8 @@ 人和动物 物品 - - 食物和药品 + + 远征物资 必须指派至少一位可行动的殖民者。 @@ -750,8 +750,8 @@ 派系类型 总体形 - - 自动选择二食物和药品 + + 自动选择远征必备的物资 diff --git a/Core/Keyed/MainTabs.xml b/Core/Keyed/MainTabs.xml index 356c527d..d85066f2 100644 --- a/Core/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Core/Keyed/MainTabs.xml @@ -288,6 +288,8 @@ 一名拥有{0}头衔的殖民者。 {PAWN_definite}必须在主殖民地。 + + 必须使护送的目标摆脱威胁! 奖励偏好 diff --git a/Core/LanguageInfo.xml b/Core/LanguageInfo.xml index 6d6aa581..b30124cc 100644 --- a/Core/LanguageInfo.xml +++ b/Core/LanguageInfo.xml @@ -130,7 +130,7 @@ Indeed
  • - 修订日期: 2020年8月16日 15点45分 + 修订日期: 2020年8月18日 23点50分 MiddleRight
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml index 02b2a5fa..9da15317 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml @@ -79,6 +79,10 @@ 穿梭机已被毁 前来迎接[asker_faction_leaderTitle]的穿梭机被摧毁了。[failLetterEndingCommon] + + 访客失踪:{SUBJECT_definite} + + 需要你护卫的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] 任务[resolvedQuestName]已失败。 diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml index 4cbb5663..c5981d51 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Worker.xml @@ -32,6 +32,10 @@ 指定由你保护的[letterSubject]不见了。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] + 访客失踪:{SUBJECT_definite} + + 指定由你保护的[letterSubject]回归自然。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] + 访客失踪:{SUBJECT_definite} 指定由你保护的[letterSubject]已经加入了另一个派系。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml index fbecaa18..d54c5965 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml @@ -51,6 +51,10 @@ 访客失踪:{SUBJECT_definite} 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}从你的殖民地失踪了。[failLetterEndingCommon] + + 访客失踪:{SUBJECT_definite} + + 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] 穿梭机被毁 diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml index c48d5abb..8a8bce9d 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml @@ -7,7 +7,7 @@
  • disease->plague
  • disease->malaria
  • disease->infection
  • -
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] of [asker_faction_name] wishes to add some life to [asker_possessive] court by showing off some [entertainerDescription].\n\n[asker_pronoun] is asking you to lend [colonistCountToLend] to serve [asker_objective] for [lendForDays] days.\n\n[willSendShuttle]
  • +
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] of [asker_faction_name] needs people to help [dutyRoyalDescription].\n\n[asker_pronoun] is asking you to lend [colonistCountToLend] to serve [asker_objective] for [lendForDays] days.\n\n[willSendShuttle]
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount==1)->1 colonist
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount>1)->[colonistsToLendCount] colonists
  • willSendShuttle->[asker_pronoun] will send a shuttle to pick up the [colonists].
  • @@ -22,7 +22,7 @@
  • disease->瘟疫
  • disease->疟疾
  • disease->伤口感染
  • -
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 希望通过展示一些 [entertainerDescription] 来增添 [asker_possessive] 的生活情趣。\n\n[asker_pronoun]要求你将[colonistCountToLend]派去服务[asker_objective][lendForDays]天。\n\n[willSendShuttle]
  • +
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 需要一些人手来帮忙[dutyRoyalDescription]。\n\n[asker_pronoun]正请求你将[colonistCountToLend]派遣去为[asker_objective]服务[lendForDays]天。\n\n[willSendShuttle]
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount==1)->一位殖民者
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount>1)->[colonistsToLendCount]殖民者
  • willSendShuttle->[asker_pronoun] 将会派出穿梭机来接 [colonists].
  • @@ -70,17 +70,19 @@ 在帮助 [asker_faction_name] 的 [asker_nameFull] 顺利 [dutyDescription]后, {PAWNS}安全的回来了。 - + -
  • entertainerDescription->地表生存大师
  • -
  • entertainerDescription->滑稽的小丑
  • -
  • entertainerDescription->外地口音的仆侍
  • -
  • entertainerDescription->外来人类展品
  • +
  • dutyRoyalDescription->准备仪式
  • +
  • dutyRoyalDescription->与部落谈判
  • +
  • dutyRoyalDescription->探索沼泽
  • +
  • dutyRoyalDescription->翻译一本书
  • +
  • dutyRoyalDescription->布置训练场
  • +
  • dutyRoyalDescription->收获作物
  • - - 在作为 [entertainerDescription] 被 [asker_nameFull] 带到 [asker_faction_name] 展示后, {PAWNS}安全的回来了。 + + {PAWNS} [pawnListHaveConjugation] 在帮助 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] [dutyRoyalDescription] 之后回来了。 穿梭机抵达 diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ItemPodThreat.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ItemPodThreat.xml index 175651d9..897f1bf6 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ItemPodThreat.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ItemPodThreat.xml @@ -25,19 +25,19 @@ -
  • questDescription(askerIsNull==true)->一艘在轨科研船想测试一种新兴的昆虫信息素。 如果你同意, 他们将在[map_definite]释放信息素, 这样将唤醒(*Threat)规模为 [hivesCount]的虫巢(/Threat)。\n\n[helpersParagraph]
  • +
  • questDescription(askerIsNull==true)->一艘在轨科研船想测试一种新兴的昆虫信息素。 如果你同意, 他们将在[map_definite]释放信息素, 这样将唤醒(*Threat)规模为 [hivesCount]的虫巢(/Threat)。[helpersParagraph]
  • infestationArrivalLetterText(askerIsNull==true)->虫巢被在轨研究船释放的信息素所唤醒。
  • -
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull] 声称其在[map_definite]附近的哨站总是受到虫灾侵害。[asker_pronoun]希望把虫害引到你这, 这会使(*Threat)规模为 [hivesCount]的虫巢(/Threat)被唤醒。\n\n[helpersParagraph]
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle] [asker_nameFull] 声称其在[map_definite]附近的哨站总是受到虫灾侵害。[asker_pronoun]希望把虫害引到你这, 这会使(*Threat)规模为 [hivesCount]的虫巢(/Threat)被唤醒。[helpersParagraph]
  • infestationArrivalLetterText(asker_factionLeader==True)->虫巢最早出现在[asker_faction_name]的[asker_nameFull]附近。
  • -
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull], 由于在[map_definite]附近着陆而受到虫群的反复滋扰。 [asker_pronoun]想要让你来处理这些虫子。 这将吸引(*Threat)规模为 [hivesCount]的虫巢(/Threat)出现。\n\n[helpersParagraph]
  • +
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->来自 [asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull], 由于在[map_definite]附近着陆而受到虫群的反复滋扰。 [asker_pronoun]想要让你来处理这些虫子。 这将吸引(*Threat)规模为 [hivesCount]的虫巢(/Threat)出现。[helpersParagraph]
  • infestationArrivalLetterText(asker_royalInCurrentFaction==True)->这起虫灾是由来自[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull]吸引而来的。
  • dangersDescription(priority=1)->\n\n这些空降仓包含如下威胁:\n\n[allThreats]
  • dangersDescription->
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameDef] 发布了一个任务。 [commonMainPart]
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的一名 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameDef] 发布了一个任务。 [commonMainPart]
  • -
  • commonMainPart->一群机械族已经开始进攻[asker_possessive]的据点。 [asker_pronoun]希望你能发出警告信号来吸引一部分机械族, 以便于[asker_pronoun]能够顺利清除机械族巢穴。 如果你接受这个提议, (*Threat)一支机械集群(/Threat)将会降落在[map_definite]。 [dangersDescription]\n\n这个机械集群一开始将会处于休眠状态, 它们可能会被某个倒计时结束的程序激活, 也有可能在不受干扰的情况下一直休眠下去。\n\n[helpersParagraph]
  • +
  • commonMainPart->一群机械族已经开始进攻[asker_possessive]的据点。 [asker_pronoun]希望你能发出警告信号来吸引一部分机械族, 以便于[asker_pronoun]能够顺利清除机械族巢穴。 如果你接受这个提议, (*Threat)一支机械集群(/Threat)将会降落在[map_definite]。 [dangersDescription]\n\n这个机械集群一开始将会处于休眠状态, 它们可能会被某个倒计时结束的程序激活, 也有可能在不受干扰的情况下一直休眠下去。[helpersParagraph]
  • -
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull] 希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。 这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的(*Threat)[numGroupsOf]名[enemyFaction_pawnsPlural](/Threat)的袭击。 [asker_nameDef] 希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开, 去到你的方向。 \n\n[pawnKindsParagraph]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
  • -
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull], 向你发布了一个任务。\n\n[enemyFaction_name] 的(*Threat)[groupsOf]队人员(/Threat)一直在这个区域袭扰[asker_possessive]的远行队。 [asker_nameDef] 要求你向他们发出警告, 吸引他们进攻并且将其消灭干净。\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull] 希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。 这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的(*Threat)[numGroupsOf]名[enemyFaction_pawnsPlural](/Threat)的袭击。 [asker_nameDef] 希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开, 去到你的方向。[endingCommon]
  • +
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull], 向你发布了一个任务。\n\n[enemyFaction_name] 的(*Threat)[groupsOf]队人员(/Threat)一直在这个区域袭扰[asker_possessive]的远行队。 [asker_nameDef] 要求你向他们发出警告, 吸引他们进攻并且将其消灭干净。[endingCommon]
  • groupsOf(raidCount==1,priority=1)->[enemyFaction_pawnsPlural]
  • groupsOf->[numGroupsOf]队[enemyFaction_pawnsPlural]
  • +
  • endingCommon(helpersCount==0)->\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
  • +
  • endingCommon(helpersCount>=1)->\n\n[pawnKindsParagraph][helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
  • 呼叫一个穿梭机给你自己使用。它能够把殖民者、物品和动物运输到任何你喜欢的地方(70格以内)。 + + 空投-食物 + + 呼叫一份包含20x包装生存食品的空投。 + 空投-闪耀世界药物 - - 呼叫一份包含6x闪耀世界药物的空投。 + + 呼叫一份包含5x闪耀世界药物的空投。 空投-白银 - - 呼叫一份包含600x白银的空投。 + + 呼叫一份包含500x白银的空投。 空投-钢铁 - - 呼叫一份包含300x钢铁的空投。 + + 呼叫一份包含250x钢铁的空投。 与商队贸易 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml index 9f4f17aa..57a707fa 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml @@ -31,11 +31,6 @@ 一顶大、硬并且还能反光的帽子。 - - 豪华纹章 - - 一种显示身份的豪华金属头套。 - 皇家长袍 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_RoyalTitles.xml b/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_RoyalTitles.xml index 64d0c172..5ed2f8fa 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_RoyalTitles.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_RoyalTitles.xml @@ -11,25 +11,25 @@ 我失去了我的{TITLE}头衔。 - - 想要{TITLE}品质的服装 - - 像我这样的{TITLE}需要{QUALITY}品质或更佳的服装。这些破布配不上我的身份! + + 想要{TITLE_label}品质的服装 + + 像我这样的{TITLE_label}需要{QUALITY}品质或更佳的服装。这些破布配不上我的身份! - - 想要{TITLE}专用的服装 - - 像我这样的{TITLE}理应穿着符合身份的服装:\n\n{0}\n\n我的领地内并没有这样的必需品。 + + 想要{TITLE_label}专用的服装 + + 像我这样的{TITLE_label}理应穿着符合身份的服装:\n\n{0}\n\n我的领地内并没有这样的必需品。 有损尊严的卧室 - - 像我这样的{TITLE}应该得到一间满足以下条件的卧室:\n\n{0} + + 像我这样的{TITLE_label}应该得到一间满足以下条件的卧室:\n\n{0} 没有私人卧室 - - 与他人共享卧室对于{TITLE}是不可接受的! + + 与他人共享卧室对于{TITLE_label}是不可接受的! 没有谒见厅 @@ -38,7 +38,7 @@ 有损尊严的谒见厅 - - 像我这样的{TITLE}应该在我的谒见厅中满足以下必需品:\n\n{0} + + 像我这样的{TITLE_label}应该在我的谒见厅中满足以下必需品:\n\n{0} \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml index 602bfa97..8aacff0a 100644 --- a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -76,6 +76,8 @@ {PAWN_labelShort}的启灵等级不足以使用{ABILITY}。\n\n真的要获取这个能力么? 这个穿梭机是空的,如果你将它发射储区,你将再也无法使用它。\n\n真的要将它送走吗? + + 调取这些资源会让你的远征队无法继续移动。\n\n无论如何也要调取这些资源吗? 任意皇家装甲 diff --git a/Royalty/Keyed/Messages.xml b/Royalty/Keyed/Messages.xml index 1cb982dd..f15045c2 100644 --- a/Royalty/Keyed/Messages.xml +++ b/Royalty/Keyed/Messages.xml @@ -35,5 +35,7 @@ {FACTION_name}已经在附近投下了一些资源。 + + {FACTION_name}已经将物资交给了{PAWN_nameDef}的远征队。 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 5ef47b1b..64b255ed 100644 --- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -65,6 +65,10 @@ {1} 附近每有一块法石(最高{0}) {2} 附近每有一块法石({0}/{1}) + + 附近每有一块法石 {2}, 自然圣地 {1} (最高{0}) + + 附近每有一块法石 {3}, 自然圣地 {2} ({0} / {1}) 最多{1} 附近每有一个雕塑,包含质量因素(最高{0})