From c040be5dbf6e99481a6069862a4019ae3cffcb6f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "duduluu@outlook.com" Date: Sat, 6 May 2017 11:21:00 +0800 Subject: [PATCH] Minor fixed: Stats --- DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml | 2 +- DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml | 4 ++-- 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml b/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml index d7269226..9dba6885 100644 --- a/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml +++ b/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml @@ -12,7 +12,7 @@ 衣着 武器 - 建造 + 建筑 diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml index 1d28d819..ac901d20 100644 --- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml +++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml @@ -10,10 +10,10 @@ 在近身攻击中命中目标的基本几率。(即使击中,目标仍能闪避。) 近战闪避几率 - 闪避近身攻击或者其他击打的几率。(在瞄准或使用远程武器开火时,角色无法进行闪避。) + 闪避近身攻击或者其他物理击打的几率。(在瞄准时或使用远程武器开火时,角色无法进行闪避。) 射击精确度 - 每增加一格距离不打偏的基本几率。 + 射击距离内的命中几率。 瞄准延时系数 瞄准后开火所花费的时间。