diff --git a/Core/Backstories/Backstories.xml b/Core/Backstories/Backstories.xml
index b63590e5..fb18377c 100644
--- a/Core/Backstories/Backstories.xml
+++ b/Core/Backstories/Backstories.xml
@@ -2574,14 +2574,14 @@
[PAWN_nameDef]反对[PAWN_pronoun]所供职的公司,但失败了,[PAWN_pronoun]被迫逃走。\n\n[PAWN_pronoun]不断逃亡,把一切威胁都甩在身后。[PAWN_pronoun]试图寻找一起行动的支持者,但由于社交能力差而失败。
-
+
家具工人
建筑工
-
+
[PAWN_nameDef]在森林的附近长大,[PAWN_pronoun]的一生都投入在了为闪耀世界的富人客户制作美丽的家具上。
-
+
diff --git a/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml b/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml
index 536693f4..33c44542 100644
--- a/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml
+++ b/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml
@@ -16,6 +16,9 @@
砍树
+
+ 破坏山岩
+
使用成瘾品
diff --git a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
index 5d097799..48612112 100644
--- a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
@@ -61,6 +61,9 @@
工作
+
+ 来源
+
以此材料制作的装备属性乘数
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml
index 28366cda..8a122165 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml
@@ -23,8 +23,8 @@
栅栏
-
- 由横杆连接而成的栅栏,用于为某些种类的动物建造围栏。栅栏只能阻挡某些种类的动物。
+
+ 由横杆连接而成的栅栏,用于为某些种类的动物建造围栏。有些种类的动物可以越过栅栏。捕食者不会猎杀栅栏另一侧的生物,但仍可能在里面徘徊。
栅栏门
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
index aeac408d..91d3bc87 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
@@ -34,7 +34,7 @@
中性胺
- 一种合成的前体化学品,本身毫无用途,但却是许多合成毒品必不可少的原料。
+ 一种合成的前体化学品,本身毫无用途,但却是许多成瘾品必不可少的原料。
加固炮管
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml
index c940494f..9bc5f2d7 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml
@@ -43,7 +43,7 @@
水稻
-
+
一种低矮的谷类植物,肥沃的土壤中茁壮成长,产出粮食很快,但不煮熟的话不好吃。
diff --git a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
index 02f44f92..f42bf012 100644
--- a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
+++ b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
@@ -326,7 +326,7 @@
掘起树木
- 正在掘起
+ 掘起
掘起
diff --git a/Core/Keyed/Alerts.xml b/Core/Keyed/Alerts.xml
index 2458d38a..b84426e4 100644
--- a/Core/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Core/Keyed/Alerts.xml
@@ -278,6 +278,11 @@
一个畜栏标牌未被封闭。\n\n用栅栏、路障、大门、墙壁或门来封闭畜栏,防止动物走失。\n\n如果你只有未封闭的畜栏标牌,你的饲养员仍然可以把走失的动物领回家--但当动物再次走失时,必须不时地重复这样做。
+
+ 捕食动物正在畜栏内
+
+ 一只捕食动物进入了畜栏。\n\n它可能会猎食你圈养的动物。\n\n你可以杀死它,或者期待它自己离开。
+
动物走失
diff --git a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
index d427af4a..37633735 100644
--- a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
+++ b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml
@@ -485,5 +485,12 @@
可对此对象进行研究的总点数。
+
+
+ 源
+
+ 这些内容来自于官方扩展
+
+ 这些内容来自于社区mod
\ No newline at end of file
diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
index df3a38a3..146115b3 100644
--- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -114,6 +114,8 @@
不可接触
畜棚已满
+
+ {0_labelShort}处于{1}状态
已经在最佳的畜棚
diff --git a/Core/Keyed/Incidents.xml b/Core/Keyed/Incidents.xml
index c97d88ef..e9d0b84d 100644
--- a/Core/Keyed/Incidents.xml
+++ b/Core/Keyed/Incidents.xml
@@ -176,10 +176,6 @@
你已经抵达(*Name)沙隆·白石(/Name)所发给你的坐标并且发现了隐藏的太空船。\n\n这艘飞船的反应堆仍处于深度休眠模式,所以还无法飞行。你可以通过操作电脑核心启动它。\n\n(*Name)沙隆·白石(/Name)警告称启动进程将会耗费大约15天,并且在很远距离外就能侦测到能量特征。这类能量特征表示具备星际飞行能力,并将吸引一群绝望的袭击者和寻宝猎人。确保第一时间做好防御。
你已经抵达(*Name)沙隆·白石(/Name)所发给你的坐标并且发现了隐藏的太空船。\n\n这艘飞船的反应堆仍处于深度休眠模式,所以还无法飞行。你可以通过操作电脑核心启动它。\n\n(*Name)沙隆·白石(/Name)警告称启动进程将会耗费大约15天。
-
- 飞船摧毁
-
- (*Name)沙隆·白石(/Name)给你发了条消息。\n\n他发现你失去了对已降落飞船的控制。为了防止落入坏人之手,他被迫触发了飞船的自毁装置。这艘船已经成为一颗定时炸弹。\n\n你需要另寻他路离开这颗星球。
diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml
index d4858306..3f8b2eb9 100644
--- a/Core/Keyed/Messages.xml
+++ b/Core/Keyed/Messages.xml
@@ -719,6 +719,10 @@
{0_labelShort}已经{1}。
{0_labelShort}不能担任观众以外的任何其他角色。
+
+ {0}不能是被囚禁的野人
+
+ {0}必须可以自由行动
你必须选择一个位置以继续。
diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index aff2d2ed..cd668e10 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -414,6 +414,8 @@
位置
动物
+
+ 物品
{0}x{1}
@@ -1480,8 +1482,8 @@
位于
任意{0}
-
- 出席
+
+ 出席{0}
{0}已经被取消了。
diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Proselytizing.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Proselytizing.xml
new file mode 100644
index 00000000..68e40317
--- /dev/null
+++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Proselytizing.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+
+ 转化了新成员
+
+
+ 寻获圣物
+
+
+ 朝圣者参拜圣物
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml
index b972fdb7..61b765ff 100644
--- a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml
@@ -4,4 +4,10 @@
掠袭
+
+ 突袭强盗营地
+
+
+ 突袭工作站点
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Ranching.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Ranching.xml
new file mode 100644
index 00000000..0f8ad728
--- /dev/null
+++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Ranching.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+ 招待动物
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Trees.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Trees.xml
new file mode 100644
index 00000000..a715b5aa
--- /dev/null
+++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Trees.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+
+ 修剪母树
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml
index a3ef48c4..bc429712 100644
--- a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml
@@ -15,6 +15,13 @@
自定义
+
+ 演进
+
+ 从简单的文化形态开始,随着时间推移发展为复杂的文化形态。
+
+ 演进
+
极端
diff --git a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml
index 1f9aec32..1d7ab203 100644
--- a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml
@@ -1034,7 +1034,7 @@
memeHyphenPrefix->大牧场
memeConcept->牧场经营
memeLeaderNoun->大牧场主
- memeLeaderNoun->手(雇工?)
+ memeLeaderNoun->一把手
memeLeaderNoun->牛仔
memeLeaderNoun->牧人
memeLeaderNoun->牧羊犬
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml
index 63a88546..6f2712c7 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml
@@ -12,15 +12,21 @@
高尚
盲人相对正常人是高高在上的。
+
+ 致盲了某人
仰慕
失明是值得尊重的行为道德。
+
+ 致盲了某人
崇敬
只有盲人才能做到真正的高尚,因为视力好的人会发现他们的思想被物理视觉所蒙蔽。
+
+ 致盲了某人
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml
index 3b37e4b2..51a78698 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml
@@ -6,9 +6,10 @@
在天然地表上采矿是一种丑陋行径。
- 有人挖掘了一个岩块
+ 有人挖掘了岩块
+ 有人挖掘了岩块
- 有人挖掘了一个岩块
+ 有人挖掘了岩块
畏惧
@@ -16,8 +17,9 @@
使用矿业工具侵犯自然环境是一种恐怖行为。
有人挖掘了岩块
-
有人挖掘了岩块
+
+ 有人挖掘了岩块
禁忌
@@ -25,8 +27,9 @@
使用矿业工具亵渎自然环境是一种恐怖恶行。
挖掘
-
有人挖掘了岩块
+
+ 有人挖掘了岩块
高效
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml
index a6291ec8..88747101 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml
@@ -65,10 +65,14 @@
有人处决了访客
已经有 {MINDAYSLASTEXECUTION} 天没有执行处决
+
+ 处决了某人
注重罪犯
处决囚犯是可接受的,如果囚犯是有罪的将会是极大的快乐。
+
+ 处决了某人
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml
index dd679e84..b753082f 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml
@@ -5,15 +5,21 @@
频繁
那些知晓真理之人有义务始终传播它,并驱赶其他信仰。
+
+ 转化了新成员
偶尔
当时机合适时,那些知晓真理之人应尝试传教。
+
+ 转化了新成员
有时
只有一有机会,那些知晓真理之人应当进行传教。
+
+ 转化了新成员
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml
index ae5deb2b..5b16ca9a 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml
@@ -5,18 +5,22 @@
必要
我们不从事普通劳作,我们只是财富的‘搬运工’,弱者是我们的主要客户。如若不然便是一种巨大的耻辱。
+
+ 袭击了某人
- 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
+ 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
- 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
+ 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
重视
我们不从事普通劳作,我们只是财富的‘搬运工’,弱者是我们的主要客户。如若不然便是一种耻辱标志。
+
+ 袭击了某人
- 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
+ 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
- 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
+ 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml
index 3c3d27c0..a98c233e 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml
@@ -36,6 +36,8 @@
有人出售奴隶
有人奴役了囚犯
+
+ 奴役了囚犯
畏惧
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml
index f4413f94..74a2abcc 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml
@@ -17,6 +17,8 @@
希望与母树共鸣(最低期望值:高)
希望与母树共鸣(最低期望值:极高)
+
+ 修剪了母树
渴望
@@ -25,10 +27,18 @@
健康的树木
- 失常的树木
+ 树木被干扰
+
+ 树木受损
+
+ 树木受伤
- 损害树木
+ 树木被损害
+
+ 树木被亵渎
+
+ 林地受损
- 被蹂躏的树木
+ 林地被毁
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml
index 23c482ef..fa334b49 100644
--- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml
@@ -1,6 +1,21 @@
+
+ 毁坏山岩
+
+ 我毁掉了一片山岩,这样给自然留下伤疤是不对的。
+
+
+ 毁坏山岩
+
+ 我毁掉了一片山岩,这是对自然的可怕侵犯。
+
+
+ 毁坏山岩
+
+ 我毁掉了一片山岩,这是对大自然的极大冒犯。
+
进行挖掘
diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml
index 7aa3659c..c2e2f052 100644
--- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml
@@ -34,12 +34,28 @@
树木受到干扰
在过去的这段日子里,一些我们不该拥有的树木被摧毁了。这可能是必要的,但仍然令人悲伤。
+
+ 树木受损
+
+ 在过去的这段日子里,我们毁掉了很多不应该毁掉的树木。我认为这没有必要。
+
+ 树木受伤
+
+ 在过去的这段日子里,我们毁掉了很多不应该毁掉的树木。这种罪行是没有必要的,但我们还是做了。
- 树木受到伤害
+ 树木被损害
在过去的这段日子里,我们摧毁的树木数量简直不可原谅,我们需要做得更好。
+
+ 树木被亵渎
+
+ 在过去的这段日子里,我们破坏了大量的树木,这是不可原谅的。我们的罪孽深重。
+
+ 林地受损
+
+ 在过去的这段日子里,我们摧毁了大量的树木。我甚至现在都能听到树叶的尖叫声。
- 树木被毁
+ 林地被毁坏
在过去的这段日子里,我们摧毁的树木数量令人震惊,简直就是宇宙的祸害。
diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml
index 9930283b..ad637e65 100644
--- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml
@@ -5,6 +5,14 @@
{RELICNAME}在仪式里
{RELICNAME}在我们的仪式上出现过。
+
+ 仪式上有两个圣物
+
+ 我们举行的仪式中有两个圣物出场。
+
+ 仪式上有三个圣物
+
+ 我们举行的仪式中有三个圣物出场。
{RITUAL_labelCap}推迟
diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
index 0d684d5a..7b77d79c 100644
--- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
@@ -18,9 +18,9 @@
地图上有一些奴隶身边没有可管制它们的殖民者,这样的奴隶有很大可能在几小时到几天内掀起叛乱。
- 仪式正在等待{0}
+ {0}
- 等待{0}
+ {0}
仪式机会将在{0}天内结束。
@@ -42,8 +42,8 @@
需求:{0}
-
- {1}需要你的殖民地在 {2}或更高时有{0}, {4}。\n\n如果此需求未被满足,以下信徒将会不开心:\n {3}
+
+ {IDEO_name}需要你的殖民地在{2}或更高时有{0}。\n\n这个要求只会在{IDEO_name}是你派系的主流文化, 或者最少有{MINBELIEVERS}名追随者时生效。 {4}\n\n如果此需求未被满足,以下追随者将会不开心:\n {3}
为了神圣化{0},这些房间的需求必须被满足
@@ -57,7 +57,7 @@
袭击将在{0}后到来
- 袭击将在{0}后到来\n\n 袭击者的目的是寻找并摧毁此。保护它,直到你的殖民者把其电脑内部的数据提取出来为止。
+ 袭击将在{0}后到来\n\n袭击者的目的是寻找并摧毁此无人机。保护它,直到你的殖民者把其电脑内部的数据提取出来为止。
{0}职位未被分配
@@ -72,13 +72,13 @@
安全协议将在{0}内激活,它们将攻击任何对圣物可能造成威胁者
- 近期未狩猎
+ 近期未宰杀
- 近期未能狩猎巨型动物{0},这对于以下信仰而言是必须的:
+ 近期未能宰杀大型动物{0},这对于以下信仰而言是必须的:
体积为{0}或更大
- 如果不进行狩猎,殖民者们将一直不高兴
+ 如果不进行宰杀,殖民者们将一直不高兴
仪式机会即将来临
diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
index 68bf4ab0..47763dd8 100644
--- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -12,11 +12,13 @@
主流风格
日期
+
+ 根据仪式的结果,将授予发展点数
选择你的文化形态的象征结构。这只会影响符号 —— 它不会影响游戏玩法。
-
- 选择 {0}-{1} 个模因来形成这个文化形态的基本思想。部分模因对游戏玩法的影响比其他的要大得多。
+
+ 选择 {0}-{1} 个模因来形成这个文化形态的基本思想。
最少选择 {0} 个模因。
@@ -25,12 +27,22 @@
选择结构。
{0_label} 与 {1_label} 不相容。
+
+ 部分模因对游戏玩法的影响比其他的要大得多。
+
+ 选择一个模因来形成这个文化的初始思想。你可以随着时间发展文化来添加更多的模因。
+
+ 选择或移除一个模因。
+
+ 重置
{0} 会打乱你编辑过的一些戒律。\n\n你希望继续吗?
房间要求
+
+ 你试图加载的文化形态与新的演进文化冲突,必须重新选择它的模因(演进文化必须从一个低影响度模因开始)。\n这些模因是冲突的:\n\n{0}\n\n你想要继续吗?
职位
@@ -99,6 +111,25 @@
{PAWN_labelShort}最近已接受了咨询。
+
+ 改革...
+
+ 文化改革
+
+ 通过改变结构、模因或者风格来对你的文化进行改革。
+
+ 改变风格
+
+ 添加或移除模因
+
+ 添加模因
+
+ 选择一个
+
+ 改变结构
+
+ 改变以下任意
+
奴隶
@@ -239,6 +270,14 @@
最多选择 {0} 个人。
如果你只选择奴隶,他们将作为殖民者在下一个殖民地出现。
+
+ 确定决策
+
+ 人工智能(*Name)沙隆·白石(/Name)报告的飞船将会在新殖民地建立时飞走,这意味着将不再可能通过这艘飞船来逃离星球。
+
+ 殖民地购买者只允许你带走一个圣物。任何没有被选择的圣物都会被留下来,包括:
+
+ 你想继续吗?
转化
@@ -247,6 +286,8 @@
现有的追随者
你正在放弃一个包含你还没有完全研究过的建筑技术的定居点。\n\n你以后可以在这里定居,但是你之前的殖民地将会被抛弃。
+
+ 允许被带入新殖民地的{0}数量。\n\n最大许可值为:{1}
骇入这个 {0} 会激怒敌人并招致他们的报复。真的要破解 {0} 吗?
diff --git a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml
index a72c4fc0..7a9f2d5e 100644
--- a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -103,11 +103,11 @@
无法破解{0}
- 破解完成
+ 已经被破解
无法破解
- 放弃物资
+ (空投补给)
安装{0}
diff --git a/Ideology/Keyed/Letters.xml b/Ideology/Keyed/Letters.xml
index 61379949..c76a20c7 100644
--- a/Ideology/Keyed/Letters.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Letters.xml
@@ -134,9 +134,9 @@
- 空间无人机抵达
+ 无人机抵达
- 一架空间无人机正在附近着陆。
+ 一架无人机正在附近着陆。
来自 {0} 的突袭已经抵达,以摧毁被迫降落在附近的 {1}。
@@ -204,4 +204,10 @@
你已经放弃探究 {0_define} 超凡结构技术。\n\n远处的观察者说,在你离开后不久,他们看到了从这个位置发出的巨大闪光。
+
+
+ 文化改革
+
+ 你有足够的发展点数来改革{0}!\n\n改革可以让你做出如下决策:\n\n-添加一个模因\n-移除一个模因\n-改变结构\n-改变风格\n\n你也可以对戒律、神明、叙述和其他符号进行无限制修改。\n\n若要改革文化形态,请打开文化标签。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml
index a42fa1db..214d9317 100644
--- a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml
+++ b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml
@@ -58,6 +58,8 @@
添加神明
选择模因
+
+ 选择开局模因
选择结构
@@ -188,10 +190,21 @@
极端
这是你殖民地的开局文化形态。
+
+
+
+ 这个演进文化形态在此星球上似乎刚诞生不久,追随者十分稀少。它能够随着时间进行发展。\n\n改革文化形态需要消耗发展点数,你可以通过完成和此文化有关的仪式或者任务来获取发展点数。\n\n有了足够的点数,你就可以用新的模因、戒律、风格或者其他内容来改革文化形态。
+
+ 如何获取发展点数
+
+ 转化其他人为你的文化形态
因为没有人认可相应的模因, {0} 解锁了你无法建造的东西
警告:这种工作受到{0_possessive}文化形态的反对,因此可能会使此人不高兴。
+
+ 发展点数
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml
index f29c53ad..e5457f97 100644
--- a/Ideology/Keyed/Messages.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml
@@ -138,4 +138,8 @@
{0}被扰乱了,可能很快就会爆炸!
+
+
+ 发展点数由{0}改变至{1}({2})。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index da98a452..cf9a7149 100644
--- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -15,6 +15,8 @@
自定义
经典模式
+
+ 创建演进文化...
载入预设
@@ -123,13 +125,22 @@
戒律名
戒律名
-
+
修改
结构
模因
-
+
+ 发展点数
+
+ {0}的发展点数将增加{1}。\n\n你目前有{2}发展点数,当你有{3}发展点数时就可以进行文化改革。\n\n通过完成其他任务和仪式获得额外的发展点。
+
+ 当前点数
+
+ 改革所需点数
+
+ 任务
装有{PAWN_labelShort}的坟墓
@@ -194,6 +205,11 @@
你的天灯吸引了一些友善的旅行者,他们将会来拜访你的殖民地并留下礼物
所有参与此仪式的奴隶均被目睹死亡所震撼,它们的镇压值已补满。
+
+
+ 由于仪式的效果,你的发展点数增加{2}(在{0}至{1}之间)。
+
+ 由于仪式的效果,未获取发展点数。
额外奖励
@@ -256,6 +272,10 @@
为达到最佳质量,应在{1}开始{0}。
当前正在{1_labelShortIndef}处开始{0}。
+
+ 发展点数
+
+ 完成此仪式时能够获得取决于仪式效果的发展点数({0}~{1})。
为奴隶专用
@@ -299,6 +319,8 @@
提升了{0}级。
{0}有更高的期望。
+
+ {0}将会在{1}有更高的期望。
由{0}带领
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml
index 36b99f72..8d507d15 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml
@@ -109,7 +109,7 @@
betrayalOffserLetterText->[factionOpponent_faction_name]的[factionOpponent_faction_pawnSingular],[factionOpponent_nameDef], 知晓了 [asker_nameDef] [otherLodgers] [areIs] 在 [map_definite]做客。 [factionOpponent_pronoun] 与 [asker_nameDef] 是你死我活的仇敌,想要亲眼目睹[asker_objective]的死亡。\n\n如果你杀死[faction_name]的所有成员,[factionOpponent_pronoun] 约定以如下报酬报答 (总价值 [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]
betrayalOfferRewardLetterLabel->背叛: [factionOpponent_nameDef]
betrayalOfferRewardLetterText->[factionOpponent_nameDef] 答应你如果你杀了 [asker_nameDef] [otherMembers] 将会得到奖励。 [factionOpponent_pronoun] 已经收到你完成了这件事的消息,并通过空投舱向你发送了如下物资 (总价值 [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]。\n\n[questOver]
- betrayalOfferFailedLetterLabel->背叛奖励收回
+ betrayalOfferFailedLetterLabel->背叛奖励被收回
betrayalOfferFailedLetterText->[factionOpponent_nameDef] 已经收到[faction_name]的一名成员不再处于[map_definite]的消息。 [factionOpponent_nameDef] 想要所有 [faction_name] 的成员死亡,故而收回了[factionOpponent_possessive]提议。
otherLodgers(lodgerCount==1)->
otherLodgers(lodgerCount==2)->和其他的 [lodgersLabel]
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml
index 2507f9a9..cf72825f 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml
@@ -67,7 +67,7 @@
threatsInfo5(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n不幸的是, [asker_nameDef] 的政敌们挑起了 [enemyFaction_name] 激活的机械族进攻, 想要救出这个人并将所有的丑闻公之于众。 [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo5(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleHuman] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo5(generateThreats==false)->
- questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name] 的一名 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull]寻求帮助。 [asker_nameDef] 的皇家考古学家从一个古老的休眠监狱中提取了 [lodgersCount]名囚犯进行审问。 为了避免某些辛秘外泄, [asker_nameDef] 希望你能在 [shuttleDelayTicks_duration]内帮助狱卒囚犯。 [allLodgerInfo][threatsInfo6][commonDescEnding]
+ questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name] 的一名 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull]寻求帮助。 [asker_nameDef] 的皇家考古学家从一个古老的休眠监狱中提取了 [lodgersCount]名囚犯进行审问。 为了避免某些辛秘外泄, [asker_nameDef] 希望你能在 [shuttleDelayTicks_duration]内帮助监管囚犯。 [allLodgerInfo][threatsInfo6][commonDescEnding]
threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是, 来自 [enemyFaction_name] 的[enemyFaction_pawnsPlural]将提取的囚犯视为对他们的亵渎。 他们将会攻击任何持有这些囚犯的人。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n不幸的是, 来自 [enemyFaction_name] 的[enemyFaction_pawnsPlural]担负这个监狱的守卫工作。 他们将会派出机械族来追捕这些丢失的休眠者。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiPrisoners] [enemyGroupsParagraph]
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml
index 487d48cf..b01298b1 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml
@@ -10,10 +10,10 @@
endingCommon(helpersCount>=1)->\n\n[pawnKindsParagraph][helpersParagraph]If you accept, the [enemyFaction_pawnsPlural] will arrive in [firstRaidDelayTicks_duration].
-->
- questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull] 希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。 这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的(*Threat)[numGroupsOf]名[enemyFaction_pawnsPlural](/Threat)的袭击。 [asker_nameDef] 希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开, 去到你的方向。[endingCommon]
+ questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull] 希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。 这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的(*Threat)[numGroupsOf][enemyFaction_pawnsPlural](/Threat)的袭击。 [asker_nameDef] 希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开, 去到你的方向。[endingCommon]
questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull], 向你发布了一个任务。\n\n[enemyFaction_name] 的(*Threat)[groupsOf]队人员(/Threat)一直在这个区域袭扰[asker_possessive]的远行队。 [asker_nameDef] 要求你向他们发出警告, 吸引他们进攻并且将其消灭干净。[endingCommon]
groupsOf(raidCount==1,priority=1)->[enemyFaction_pawnsPlural]
- groupsOf->[numGroupsOf]队[enemyFaction_pawnsPlural]
+ groupsOf->[numGroupsOf][enemyFaction_pawnsPlural]
endingCommon(helpersCount==0)->\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
endingCommon(helpersCount>=1)->\n\n[pawnKindsParagraph][helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
diff --git a/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml b/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml
index 11accebe..62846707 100644
--- a/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml
@@ -3,8 +3,8 @@
共鸣者
-
- 必须有一名启灵等级未达到最大值,并且冥想媒介包含自然类的殖民者。
+
+ 必须有一名启灵等级未达到最大值,并且冥想媒介包含自然类的殖民者。不能是心灵失聪的人。
必须有能力关注自然。
diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml
index 71c1abe1..4ee12ee8 100644
--- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml
@@ -6,6 +6,11 @@
用来生火的碗状家具。会照亮周围环境并产生热量。
+
+ 微光火盆
+
+ 一个经过特殊处理的火盆,用微光照亮周围的环境,并产生热量。这些满足了皇家火炉的要求。
+
屏风
diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 82795921..c4b03c27 100644
--- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -175,6 +175,8 @@
一棵仙树。
必须是一名启灵等级低于最大值,并且具有自然冥想属性的殖民者。
+
+ 不能是心灵失聪。
参与者越多, 仙树共鸣仪式就越有力量。 参加的人越多, 仪式所需的时间就越短, 生长的灵草就越多。\n\n有了{0}个额外的参与者, {1}株灵草将在仪式结束时恢复。