diff --git a/Core/Backstories/Backstories.xml b/Core/Backstories/Backstories.xml index b63590e5..fb18377c 100644 --- a/Core/Backstories/Backstories.xml +++ b/Core/Backstories/Backstories.xml @@ -2574,14 +2574,14 @@ [PAWN_nameDef]反对[PAWN_pronoun]所供职的公司,但失败了,[PAWN_pronoun]被迫逃走。\n\n[PAWN_pronoun]不断逃亡,把一切威胁都甩在身后。[PAWN_pronoun]试图寻找一起行动的支持者,但由于社交能力差而失败。 - + 家具工人 建筑工 - + [PAWN_nameDef]在森林的附近长大,[PAWN_pronoun]的一生都投入在了为闪耀世界的富人客户制作美丽的家具上。 - + diff --git a/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml b/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml index 536693f4..33c44542 100644 --- a/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml +++ b/Core/DefInjected/HistoryEventDef/HistoryEventDefs.xml @@ -16,6 +16,9 @@ 砍树 + + 破坏山岩 + 使用成瘾品 diff --git a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml index 5d097799..48612112 100644 --- a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml +++ b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml @@ -61,6 +61,9 @@ 工作 + + 来源 + 以此材料制作的装备属性乘数 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml index 28366cda..8a122165 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Structure.xml @@ -23,8 +23,8 @@ 栅栏 - - 由横杆连接而成的栅栏,用于为某些种类的动物建造围栏。栅栏只能阻挡某些种类的动物。 + + 由横杆连接而成的栅栏,用于为某些种类的动物建造围栏。有些种类的动物可以越过栅栏。捕食者不会猎杀栅栏另一侧的生物,但仍可能在里面徘徊。 栅栏门 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml index aeac408d..91d3bc87 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml @@ -34,7 +34,7 @@ 中性胺 - 一种合成的前体化学品,本身毫无用途,但却是许多合成毒品必不可少的原料。 + 一种合成的前体化学品,本身毫无用途,但却是许多成瘾品必不可少的原料。 加固炮管 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml index c940494f..9bc5f2d7 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Cultivated_Farm.xml @@ -43,7 +43,7 @@ 水稻 - + 一种低矮的谷类植物,肥沃的土壤中茁壮成长,产出粮食很快,但不煮熟的话不好吃。 diff --git a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml index 02f44f92..f42bf012 100644 --- a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml +++ b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml @@ -326,7 +326,7 @@ 掘起树木 - 正在掘起 + 掘起 掘起 diff --git a/Core/Keyed/Alerts.xml b/Core/Keyed/Alerts.xml index 2458d38a..b84426e4 100644 --- a/Core/Keyed/Alerts.xml +++ b/Core/Keyed/Alerts.xml @@ -278,6 +278,11 @@ 一个畜栏标牌未被封闭。\n\n用栅栏、路障、大门、墙壁或门来封闭畜栏,防止动物走失。\n\n如果你只有未封闭的畜栏标牌,你的饲养员仍然可以把走失的动物领回家--但当动物再次走失时,必须不时地重复这样做。 + + 捕食动物正在畜栏内 + + 一只捕食动物进入了畜栏。\n\n它可能会猎食你圈养的动物。\n\n你可以杀死它,或者期待它自己离开。 + 动物走失 diff --git a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml index d427af4a..37633735 100644 --- a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml +++ b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml @@ -485,5 +485,12 @@ 可对此对象进行研究的总点数。 + + + + + 这些内容来自于官方扩展 + + 这些内容来自于社区mod \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml index df3a38a3..146115b3 100644 --- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml @@ -114,6 +114,8 @@ 不可接触 畜棚已满 + + {0_labelShort}处于{1}状态 已经在最佳的畜棚 diff --git a/Core/Keyed/Incidents.xml b/Core/Keyed/Incidents.xml index c97d88ef..e9d0b84d 100644 --- a/Core/Keyed/Incidents.xml +++ b/Core/Keyed/Incidents.xml @@ -176,10 +176,6 @@ 你已经抵达(*Name)沙隆·白石(/Name)所发给你的坐标并且发现了隐藏的太空船。\n\n这艘飞船的反应堆仍处于深度休眠模式,所以还无法飞行。你可以通过操作电脑核心启动它。\n\n(*Name)沙隆·白石(/Name)警告称启动进程将会耗费大约15天,并且在很远距离外就能侦测到能量特征。这类能量特征表示具备星际飞行能力,并将吸引一群绝望的袭击者和寻宝猎人。确保第一时间做好防御。 你已经抵达(*Name)沙隆·白石(/Name)所发给你的坐标并且发现了隐藏的太空船。\n\n这艘飞船的反应堆仍处于深度休眠模式,所以还无法飞行。你可以通过操作电脑核心启动它。\n\n(*Name)沙隆·白石(/Name)警告称启动进程将会耗费大约15天。 - - 飞船摧毁 - - (*Name)沙隆·白石(/Name)给你发了条消息。\n\n他发现你失去了对已降落飞船的控制。为了防止落入坏人之手,他被迫触发了飞船的自毁装置。这艘船已经成为一颗定时炸弹。\n\n你需要另寻他路离开这颗星球。 diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml index d4858306..3f8b2eb9 100644 --- a/Core/Keyed/Messages.xml +++ b/Core/Keyed/Messages.xml @@ -719,6 +719,10 @@ {0_labelShort}已经{1}。 {0_labelShort}不能担任观众以外的任何其他角色。 + + {0}不能是被囚禁的野人 + + {0}必须可以自由行动 你必须选择一个位置以继续。 diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index aff2d2ed..cd668e10 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -414,6 +414,8 @@ 位置 动物 + + 物品 {0}x{1} @@ -1480,8 +1482,8 @@ 位于 任意{0} - - 出席 + + 出席{0} {0}已经被取消了。 diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Proselytizing.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Proselytizing.xml new file mode 100644 index 00000000..68e40317 --- /dev/null +++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Proselytizing.xml @@ -0,0 +1,13 @@ + + + + + 转化了新成员 + + + 寻获圣物 + + + 朝圣者参拜圣物 + + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml index b972fdb7..61b765ff 100644 --- a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml +++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Raiders.xml @@ -4,4 +4,10 @@ 掠袭 + + 突袭强盗营地 + + + 突袭工作站点 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Ranching.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Ranching.xml new file mode 100644 index 00000000..0f8ad728 --- /dev/null +++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Ranching.xml @@ -0,0 +1,7 @@ + + + + + 招待动物 + + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Trees.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Trees.xml new file mode 100644 index 00000000..a715b5aa --- /dev/null +++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Trees.xml @@ -0,0 +1,7 @@ + + + + + 修剪母树 + + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml index a3ef48c4..bc429712 100644 --- a/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml +++ b/Ideology/DefInjected/IdeoPresetCategoryDef/IdeoPresetDefs.xml @@ -15,6 +15,13 @@ 自定义 + + 演进 + + 从简单的文化形态开始,随着时间推移发展为复杂的文化形态。 + + 演进 + 极端 diff --git a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml index 1f9aec32..1d7ab203 100644 --- a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml +++ b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Misc.xml @@ -1034,7 +1034,7 @@
  • memeHyphenPrefix->大牧场
  • memeConcept->牧场经营
  • memeLeaderNoun->大牧场主
  • -
  • memeLeaderNoun->手(雇工?)
  • +
  • memeLeaderNoun->一把手
  • memeLeaderNoun->牛仔
  • memeLeaderNoun->牧人
  • memeLeaderNoun->牧羊犬
  • diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml index 63a88546..6f2712c7 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml @@ -12,15 +12,21 @@ 高尚 盲人相对正常人是高高在上的。 + + 致盲了某人 仰慕 失明是值得尊重的行为道德。 + + 致盲了某人 崇敬 只有盲人才能做到真正的高尚,因为视力好的人会发现他们的思想被物理视觉所蒙蔽。 + + 致盲了某人 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml index 3b37e4b2..51a78698 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Mining.xml @@ -6,9 +6,10 @@ 在天然地表上采矿是一种丑陋行径。 - 有人挖掘了一个岩块 + 有人挖掘了岩块 + 有人挖掘了岩块 - 有人挖掘了一个岩块 + 有人挖掘了岩块 畏惧 @@ -16,8 +17,9 @@ 使用矿业工具侵犯自然环境是一种恐怖行为。 有人挖掘了岩块 - 有人挖掘了岩块 + + 有人挖掘了岩块 禁忌 @@ -25,8 +27,9 @@ 使用矿业工具亵渎自然环境是一种恐怖恶行。 挖掘 - 有人挖掘了岩块 + + 有人挖掘了岩块 高效 diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml index a6291ec8..88747101 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_PrisonerExecution.xml @@ -65,10 +65,14 @@ 有人处决了访客 已经有 {MINDAYSLASTEXECUTION} 天没有执行处决 + + 处决了某人 注重罪犯 处决囚犯是可接受的,如果囚犯是有罪的将会是极大的快乐。 + + 处决了某人 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml index dd679e84..b753082f 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Proselytizing.xml @@ -5,15 +5,21 @@ 频繁 那些知晓真理之人有义务始终传播它,并驱赶其他信仰。 + + 转化了新成员 偶尔 当时机合适时,那些知晓真理之人应尝试传教。 + + 转化了新成员 有时 只有一有机会,那些知晓真理之人应当进行传教。 + + 转化了新成员 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml index ae5deb2b..5b16ca9a 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Raiders.xml @@ -5,18 +5,22 @@ 必要 我们不从事普通劳作,我们只是财富的‘搬运工’,弱者是我们的主要客户。如若不然便是一种巨大的耻辱。 + + 袭击了某人 - 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 + 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 - 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 + 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 重视 我们不从事普通劳作,我们只是财富的‘搬运工’,弱者是我们的主要客户。如若不然便是一种耻辱标志。 + + 袭击了某人 - 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 + 距离我们上次袭击不足 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 - 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 + 距离我们上次袭击已经超过了 {DAYSSINCELASTRAIDTHRESHOLD} 天 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml index 3c3d27c0..a98c233e 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Slavery.xml @@ -36,6 +36,8 @@ 有人出售奴隶 有人奴役了囚犯 + + 奴役了囚犯 畏惧 diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml index f4413f94..74a2abcc 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Trees.xml @@ -17,6 +17,8 @@ 希望与母树共鸣(最低期望值:高) 希望与母树共鸣(最低期望值:极高) + + 修剪了母树 渴望 @@ -25,10 +27,18 @@ 健康的树木 - 失常的树木 + 树木被干扰 + + 树木受损 + + 树木受伤 - 损害树木 + 树木被损害 + + 树木被亵渎 + + 林地受损 - 被蹂躏的树木 + 林地被毁 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml index 23c482ef..fa334b49 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Mining.xml @@ -1,6 +1,21 @@  + + 毁坏山岩 + + 我毁掉了一片山岩,这样给自然留下伤疤是不对的。 + + + 毁坏山岩 + + 我毁掉了一片山岩,这是对自然的可怕侵犯。 + + + 毁坏山岩 + + 我毁掉了一片山岩,这是对大自然的极大冒犯。 + 进行挖掘 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml index 7aa3659c..c2e2f052 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Trees.xml @@ -34,12 +34,28 @@ 树木受到干扰 在过去的这段日子里,一些我们不该拥有的树木被摧毁了。这可能是必要的,但仍然令人悲伤。 + + 树木受损 + + 在过去的这段日子里,我们毁掉了很多不应该毁掉的树木。我认为这没有必要。 + + 树木受伤 + + 在过去的这段日子里,我们毁掉了很多不应该毁掉的树木。这种罪行是没有必要的,但我们还是做了。 - 树木受到伤害 + 树木被损害 在过去的这段日子里,我们摧毁的树木数量简直不可原谅,我们需要做得更好。 + + 树木被亵渎 + + 在过去的这段日子里,我们破坏了大量的树木,这是不可原谅的。我们的罪孽深重。 + + 林地受损 + + 在过去的这段日子里,我们摧毁了大量的树木。我甚至现在都能听到树叶的尖叫声。 - 树木被毁 + 林地被毁坏 在过去的这段日子里,我们摧毁的树木数量令人震惊,简直就是宇宙的祸害。 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml index 9930283b..ad637e65 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Ritual.xml @@ -5,6 +5,14 @@ {RELICNAME}在仪式里 {RELICNAME}在我们的仪式上出现过。 + + 仪式上有两个圣物 + + 我们举行的仪式中有两个圣物出场。 + + 仪式上有三个圣物 + + 我们举行的仪式中有三个圣物出场。 {RITUAL_labelCap}推迟 diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml index 0d684d5a..7b77d79c 100644 --- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml +++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml @@ -18,9 +18,9 @@ 地图上有一些奴隶身边没有可管制它们的殖民者,这样的奴隶有很大可能在几小时到几天内掀起叛乱。 - 仪式正在等待{0} + {0} - 等待{0} + {0} 仪式机会将在{0}天内结束。 @@ -42,8 +42,8 @@ 需求:{0} - - {1}需要你的殖民地在 {2}或更高时有{0}, {4}。\n\n如果此需求未被满足,以下信徒将会不开心:\n {3} + + {IDEO_name}需要你的殖民地在{2}或更高时有{0}。\n\n这个要求只会在{IDEO_name}是你派系的主流文化, 或者最少有{MINBELIEVERS}名追随者时生效。 {4}\n\n如果此需求未被满足,以下追随者将会不开心:\n {3} 为了神圣化{0},这些房间的需求必须被满足 @@ -57,7 +57,7 @@ 袭击将在{0}后到来 - 袭击将在{0}后到来\n\n 袭击者的目的是寻找并摧毁此。保护它,直到你的殖民者把其电脑内部的数据提取出来为止。 + 袭击将在{0}后到来\n\n袭击者的目的是寻找并摧毁此无人机。保护它,直到你的殖民者把其电脑内部的数据提取出来为止。 {0}职位未被分配 @@ -72,13 +72,13 @@ 安全协议将在{0}内激活,它们将攻击任何对圣物可能造成威胁者 - 近期未狩猎 + 近期未宰杀 - 近期未能狩猎巨型动物{0},这对于以下信仰而言是必须的: + 近期未能宰杀大型动物{0},这对于以下信仰而言是必须的: 体积为{0}或更大 - 如果不进行狩猎,殖民者们将一直不高兴 + 如果不进行宰杀,殖民者们将一直不高兴 仪式机会即将来临 diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml index 68bf4ab0..47763dd8 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -12,11 +12,13 @@ 主流风格 日期 + + 根据仪式的结果,将授予发展点数 选择你的文化形态的象征结构。这只会影响符号 —— 它不会影响游戏玩法。 - - 选择 {0}-{1} 个模因来形成这个文化形态的基本思想。部分模因对游戏玩法的影响比其他的要大得多。 + + 选择 {0}-{1} 个模因来形成这个文化形态的基本思想。 最少选择 {0} 个模因。 @@ -25,12 +27,22 @@ 选择结构。 {0_label} 与 {1_label} 不相容。 + + 部分模因对游戏玩法的影响比其他的要大得多。 + + 选择一个模因来形成这个文化的初始思想。你可以随着时间发展文化来添加更多的模因。 + + 选择或移除一个模因。 + + 重置 {0} 会打乱你编辑过的一些戒律。\n\n你希望继续吗? 房间要求 + + 你试图加载的文化形态与新的演进文化冲突,必须重新选择它的模因(演进文化必须从一个低影响度模因开始)。\n这些模因是冲突的:\n\n{0}\n\n你想要继续吗? 职位 @@ -99,6 +111,25 @@ {PAWN_labelShort}最近已接受了咨询。 + + 改革... + + 文化改革 + + 通过改变结构、模因或者风格来对你的文化进行改革。 + + 改变风格 + + 添加或移除模因 + + 添加模因 + + 选择一个 + + 改变结构 + + 改变以下任意 + 奴隶 @@ -239,6 +270,14 @@ 最多选择 {0} 个人。 如果你只选择奴隶,他们将作为殖民者在下一个殖民地出现。 + + 确定决策 + + 人工智能(*Name)沙隆·白石(/Name)报告的飞船将会在新殖民地建立时飞走,这意味着将不再可能通过这艘飞船来逃离星球。 + + 殖民地购买者只允许你带走一个圣物。任何没有被选择的圣物都会被留下来,包括: + + 你想继续吗? 转化 @@ -247,6 +286,8 @@ 现有的追随者 你正在放弃一个包含你还没有完全研究过的建筑技术的定居点。\n\n你以后可以在这里定居,但是你之前的殖民地将会被抛弃。 + + 允许被带入新殖民地的{0}数量。\n\n最大许可值为:{1} 骇入这个 {0} 会激怒敌人并招致他们的报复。真的要破解 {0} 吗? diff --git a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml index a72c4fc0..7a9f2d5e 100644 --- a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml @@ -103,11 +103,11 @@ 无法破解{0} - 破解完成 + 已经被破解 无法破解 - 放弃物资 + (空投补给) 安装{0} diff --git a/Ideology/Keyed/Letters.xml b/Ideology/Keyed/Letters.xml index 61379949..c76a20c7 100644 --- a/Ideology/Keyed/Letters.xml +++ b/Ideology/Keyed/Letters.xml @@ -134,9 +134,9 @@ - 空间无人机抵达 + 无人机抵达 - 一架空间无人机正在附近着陆。 + 一架无人机正在附近着陆。 来自 {0} 的突袭已经抵达,以摧毁被迫降落在附近的 {1}。 @@ -204,4 +204,10 @@ 你已经放弃探究 {0_define} 超凡结构技术。\n\n远处的观察者说,在你离开后不久,他们看到了从这个位置发出的巨大闪光。 + + + 文化改革 + + 你有足够的发展点数来改革{0}!\n\n改革可以让你做出如下决策:\n\n-添加一个模因\n-移除一个模因\n-改变结构\n-改变风格\n\n你也可以对戒律、神明、叙述和其他符号进行无限制修改。\n\n若要改革文化形态,请打开文化标签。 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml index a42fa1db..214d9317 100644 --- a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml @@ -58,6 +58,8 @@ 添加神明 选择模因 + + 选择开局模因 选择结构 @@ -188,10 +190,21 @@ 极端 这是你殖民地的开局文化形态。 + + + + 这个演进文化形态在此星球上似乎刚诞生不久,追随者十分稀少。它能够随着时间进行发展。\n\n改革文化形态需要消耗发展点数,你可以通过完成和此文化有关的仪式或者任务来获取发展点数。\n\n有了足够的点数,你就可以用新的模因、戒律、风格或者其他内容来改革文化形态。 + + 如何获取发展点数 + + 转化其他人为你的文化形态 因为没有人认可相应的模因, {0} 解锁了你无法建造的东西 警告:这种工作受到{0_possessive}文化形态的反对,因此可能会使此人不高兴。 + + 发展点数 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml index f29c53ad..e5457f97 100644 --- a/Ideology/Keyed/Messages.xml +++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml @@ -138,4 +138,8 @@ {0}被扰乱了,可能很快就会爆炸! + + + 发展点数由{0}改变至{1}({2})。 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index da98a452..cf9a7149 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -15,6 +15,8 @@ 自定义 经典模式 + + 创建演进文化... 载入预设 @@ -123,13 +125,22 @@ 戒律名 戒律名 - + 修改 结构 模因 - + + 发展点数 + + {0}的发展点数将增加{1}。\n\n你目前有{2}发展点数,当你有{3}发展点数时就可以进行文化改革。\n\n通过完成其他任务和仪式获得额外的发展点。 + + 当前点数 + + 改革所需点数 + + 任务 装有{PAWN_labelShort}的坟墓 @@ -194,6 +205,11 @@ 你的天灯吸引了一些友善的旅行者,他们将会来拜访你的殖民地并留下礼物 所有参与此仪式的奴隶均被目睹死亡所震撼,它们的镇压值已补满。 + + + 由于仪式的效果,你的发展点数增加{2}(在{0}至{1}之间)。 + + 由于仪式的效果,未获取发展点数。 额外奖励 @@ -256,6 +272,10 @@ 为达到最佳质量,应在{1}开始{0}。 当前正在{1_labelShortIndef}处开始{0}。 + + 发展点数 + + 完成此仪式时能够获得取决于仪式效果的发展点数({0}~{1})。 为奴隶专用 @@ -299,6 +319,8 @@ 提升了{0}级。 {0}有更高的期望。 + + {0}将会在{1}有更高的期望。 由{0}带领 diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml index 36b99f72..8d507d15 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml @@ -109,7 +109,7 @@
  • betrayalOffserLetterText->[factionOpponent_faction_name]的[factionOpponent_faction_pawnSingular],[factionOpponent_nameDef], 知晓了 [asker_nameDef] [otherLodgers] [areIs] 在 [map_definite]做客。 [factionOpponent_pronoun] 与 [asker_nameDef] 是你死我活的仇敌,想要亲眼目睹[asker_objective]的死亡。\n\n如果你杀死[faction_name]的所有成员,[factionOpponent_pronoun] 约定以如下报酬报答 (总价值 [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]
  • betrayalOfferRewardLetterLabel->背叛: [factionOpponent_nameDef]
  • betrayalOfferRewardLetterText->[factionOpponent_nameDef] 答应你如果你杀了 [asker_nameDef] [otherMembers] 将会得到奖励。 [factionOpponent_pronoun] 已经收到你完成了这件事的消息,并通过空投舱向你发送了如下物资 (总价值 [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]。\n\n[questOver]
  • -
  • betrayalOfferFailedLetterLabel->背叛奖励收回
  • +
  • betrayalOfferFailedLetterLabel->背叛奖励被收回
  • betrayalOfferFailedLetterText->[factionOpponent_nameDef] 已经收到[faction_name]的一名成员不再处于[map_definite]的消息。 [factionOpponent_nameDef] 想要所有 [faction_name] 的成员死亡,故而收回了[factionOpponent_possessive]提议。
  • otherLodgers(lodgerCount==1)->
  • otherLodgers(lodgerCount==2)->和其他的 [lodgersLabel]
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml index 2507f9a9..cf72825f 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml @@ -67,7 +67,7 @@
  • threatsInfo5(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n不幸的是, [asker_nameDef] 的政敌们挑起了 [enemyFaction_name] 激活的机械族进攻, 想要救出这个人并将所有的丑闻公之于众。 [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo5(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleHuman] [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo5(generateThreats==false)->
  • -
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name] 的一名 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull]寻求帮助。 [asker_nameDef] 的皇家考古学家从一个古老的休眠监狱中提取了 [lodgersCount]名囚犯进行审问。 为了避免某些辛秘外泄, [asker_nameDef] 希望你能在 [shuttleDelayTicks_duration]内帮助狱卒囚犯。 [allLodgerInfo][threatsInfo6][commonDescEnding]
  • +
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name] 的一名 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull]寻求帮助。 [asker_nameDef] 的皇家考古学家从一个古老的休眠监狱中提取了 [lodgersCount]名囚犯进行审问。 为了避免某些辛秘外泄, [asker_nameDef] 希望你能在 [shuttleDelayTicks_duration]内帮助监管囚犯。 [allLodgerInfo][threatsInfo6][commonDescEnding]
  • threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是, 来自 [enemyFaction_name] 的[enemyFaction_pawnsPlural]将提取的囚犯视为对他们的亵渎。 他们将会攻击任何持有这些囚犯的人。[enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n不幸的是, 来自 [enemyFaction_name] 的[enemyFaction_pawnsPlural]担负这个监狱的守卫工作。 他们将会派出机械族来追捕这些丢失的休眠者。[enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiPrisoners] [enemyGroupsParagraph]
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml index 487d48cf..b01298b1 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_RewardRaid.xml @@ -10,10 +10,10 @@
  • endingCommon(helpersCount>=1)->\n\n[pawnKindsParagraph][helpersParagraph]If you accept, the [enemyFaction_pawnsPlural] will arrive in [firstRaidDelayTicks_duration].
  • --> -
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull] 希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。 这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的(*Threat)[numGroupsOf]名[enemyFaction_pawnsPlural](/Threat)的袭击。 [asker_nameDef] 希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开, 去到你的方向。[endingCommon]
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull] 希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。 这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的(*Threat)[numGroupsOf][enemyFaction_pawnsPlural](/Threat)的袭击。 [asker_nameDef] 希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开, 去到你的方向。[endingCommon]
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction], [asker_nameFull], 向你发布了一个任务。\n\n[enemyFaction_name] 的(*Threat)[groupsOf]队人员(/Threat)一直在这个区域袭扰[asker_possessive]的远行队。 [asker_nameDef] 要求你向他们发出警告, 吸引他们进攻并且将其消灭干净。[endingCommon]
  • groupsOf(raidCount==1,priority=1)->[enemyFaction_pawnsPlural]
  • -
  • groupsOf->[numGroupsOf]队[enemyFaction_pawnsPlural]
  • +
  • groupsOf->[numGroupsOf][enemyFaction_pawnsPlural]
  • endingCommon(helpersCount==0)->\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
  • endingCommon(helpersCount>=1)->\n\n[pawnKindsParagraph][helpersParagraph]如果你接受这个提议, [enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml b/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml index 11accebe..62846707 100644 --- a/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml +++ b/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml @@ -3,8 +3,8 @@ 共鸣者 - - 必须有一名启灵等级未达到最大值,并且冥想媒介包含自然类的殖民者。 + + 必须有一名启灵等级未达到最大值,并且冥想媒介包含自然类的殖民者。不能是心灵失聪的人。 必须有能力关注自然。 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml index 71c1abe1..4ee12ee8 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml @@ -6,6 +6,11 @@ 用来生火的碗状家具。会照亮周围环境并产生热量。 + + 微光火盆 + + 一个经过特殊处理的火盆,用微光照亮周围的环境,并产生热量。这些满足了皇家火炉的要求。 + 屏风 diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 82795921..c4b03c27 100644 --- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -175,6 +175,8 @@ 一棵仙树。 必须是一名启灵等级低于最大值,并且具有自然冥想属性的殖民者。 + + 不能是心灵失聪。 参与者越多, 仙树共鸣仪式就越有力量。 参加的人越多, 仪式所需的时间就越短, 生长的灵草就越多。\n\n有了{0}个额外的参与者, {1}株灵草将在仪式结束时恢复。