From abef676437d2cb09c631c65ce0a0d9b5c1d62db3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: cainiaowu Date: Fri, 4 Nov 2016 18:12:06 +0800 Subject: [PATCH] update --- .../BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml | 2 +- DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml | 2 +- .../Concepts_NotedOpportunistic.xml | 6 +- .../ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml | 46 +++++------ .../ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml | 2 +- DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml | 2 +- .../DesignationCategories.xml | 2 +- DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml | 2 +- DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml | 2 +- DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml | 6 +- DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml | 4 +- DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml | 2 +- .../HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml | 2 +- .../HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml | 6 +- DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml | 4 +- .../IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml | 4 +- .../IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml | 2 +- .../IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml | 2 +- DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml | 76 +++++++++---------- DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml | 24 +++--- DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml | 10 +-- .../KeyBindingCategories.xml | 2 +- DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml | 4 +- DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml | 14 ++-- .../MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml | 18 ++--- .../MentalStateDef/MentalStates_Special.xml | 16 ++-- DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml | 2 +- DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml | 2 +- DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml | 2 +- DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml | 12 +-- DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml | 2 +- DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml | 2 +- DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml | 2 +- DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml | 16 ++-- .../PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml | 2 +- DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml | 4 +- DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml | 32 ++++---- .../PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml | 24 +++--- .../PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml | 16 ++-- DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml | 16 ++-- .../PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml | 16 ++-- .../PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml | 8 +- DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml | 46 +++++------ .../PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml | 56 +++++++------- .../PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml | 36 ++++----- .../PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml | 8 +- .../PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml | 24 +++--- .../PawnRelations_FamilyByBlood.xml | 20 ++--- .../RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml | 4 +- DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml | 14 ++-- DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml | 6 +- DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml | 4 +- DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml | 18 ++--- DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml | 46 +++++------ .../ResearchProjects_Tier1_Misc.xml | 6 +- .../ResearchProjects_Tier2_Misc.xml | 10 +-- .../ResearchProjects_Tier3_Misc.xml | 2 +- .../ResearchProjects_Tier4_Misc.xml | 8 +- .../ResearchProjects_Tier4_Ship.xml | 10 +-- DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml | 2 +- DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml | 6 +- DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml | 4 +- DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml | 2 +- Keyed/Designators.xml | 2 +- 64 files changed, 377 insertions(+), 377 deletions(-) diff --git a/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml index b13597fb..f63805b1 100644 --- a/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml +++ b/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml @@ -35,7 +35,7 @@ 第四身节 第五身节 第六身节 - 人工大脑 + 仿生大脑 diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml index d6902079..6b9bf595 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_Entry.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 地图镜头移动 - 使用鼠标滚轮,或使用{Key:MapZoomIn}和{Key:MapZoomOut}键拉近拉远。\n\n使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}键平移,或者按住鼠标中键(滚轮)拖拽。 + 使用鼠标滚轮,或使用{Key:MapZoomIn}和{Key:MapZoomOut}键缩放。\n\n使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}键平移,或者按住鼠标中键(滚轮)拖拽。 diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml index f784978a..f224c503 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml @@ -31,7 +31,7 @@ 若想进行通讯,选择一名殖民者并对通讯控制台点击鼠标右键。 沉迷成瘾品 - 你可以在需求面板看到殖民者对成瘾品的渴望程度。\n\n一旦其需求等级降到0,便会进入「戒断」状态,产生诸多负面情绪\n\n但只要坚持戒断足够长的时间,他们会最终解掉毒瘾。 + 你可以在「需求」面板看到殖民者对成瘾品的渴望程度。\n\n一旦其需求等级降到0,便会进入「戒断」状态,产生诸多负面情绪。\n\n但只要坚持戒断足够长的时间,他们最终会不再成瘾,戒断反应也会消失。 成瘾品方针 你可以按照规定日程给殖民者指定使用特定的药物和成瘾品。例如定期接种疟疾疫苗或是允许一天一支啤酒来保持快乐。\n\n打开「方案管理」菜单来添加一个成瘾品方针。\n\n但有时你的规定并不那么有效,殖民者会被自己的欲望驱使而无视你的规则! @@ -40,13 +40,13 @@ 如果你想为卧床不起的病号们找点乐子,可以在他们看得到的地方安装一台电视机。 囚犯选项卡 - 查看一名囚犯的「囚犯」选项卡,以决定如何对待他们。\n\n你需要指派一名殖民者为看守来照顾犯人。 + 查看一名囚犯的「囚犯」选项卡,以决定如何对待他们。\n\n你可以设置是否招募、忽视或处决囚犯。你可设置他们是否被送上食物以及接受何种程度医疗。\n\n你需要指派一名殖民者为看守来照顾囚犯。 种植区设置 你可以决定在种植区里种植的作物,还可以种树!\n\n选择一个种植区,再点击「种植」按钮,然后选择一种植物。 销毁成瘾品 - 兴奋剂是有用的,但也会导致成瘾。\n\n如果你想避免成瘾品带来的危害,你需要在篝火中烧毁成瘾品。 + 成瘾品很有用,但也会导致成瘾。\n\n如果你想在殖民地内完全禁用成瘾品,你可以选择在篝火处烧毁成瘾品。 diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml index cb9e3e6d..b60df065 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml @@ -4,43 +4,43 @@ 镜头移动 - 按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来移动镜头 + 按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来移动镜头。 - 镜头变焦 - 通过鼠标滚轮或者{Key:MapZoomIn}和{Key:MapZoomOut}来缩放镜头 + 镜头缩放 + 通过鼠标滚轮或者{Key:MapZoomIn}和{Key:MapZoomOut}来缩放镜头。 时间控制 - 你可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal},{Key:TimeSpeedFast}和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。 + 你可以加速时间流逝。\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal},{Key:TimeSpeedFast}和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。 暂停 - 点击{Key:TogglePause}来暂停/重新运行游戏。\n\n你可以在暂停时下达指令。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了! + 点击{Key:TogglePause}来暂停/继续游戏。\n\n你可以在暂停时下达指令。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了! 储存区 - 你的殖民者们需要一块地方来储存物品,规划一片「储存区」来存放物资吧。\n\n你可以在「建设规划」的面板中找到「区域」——「储存区」来设置。 + 你的殖民者们需要一块地方来储存物品,规划一片「储存区」来存放物资吧。\n\n你可以在「建筑规划」的面板中找到「区域」——「储存区」来设置。 禁用和解禁 - 殖民者不能对被标记为「禁用」的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解除禁用。 + 殖民者不能对被标记为「禁用」的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解禁物品。 种植区 - 要种植作物,在「建设规划」菜单下的「区域」选项里可找到种植区。\n\n种植区只能被设立在肥沃的土地上。 + 要种植作物,在「建筑规划」菜单下的「区域」选项里可找到种植区。\n\n种植区只能被设立在肥沃的土地上。 装备武器 - 你的殖民者在抵达时也带来了武器,装备起来!\n\n选择每个殖民者并在希望装备的武器上点击右键。 + 你的殖民者在抵达时也带来了武器,装备起来!\n\n选择每一个殖民者并在希望装备的武器上点击右键。 警报 屏幕右侧边缘的警报按钮会告诉你需要注意的事情。\n\n记得要留神。 采矿 - 你可以通过「建设规划」面板中安排在何处进行开采。\n\n你可能会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的原料。 + 你可以通过「建筑规划」面板中「命令」选项里安排在何处开采岩石。\n\n你可能会开采到钢铁、黄金、塑钢或者其他有用的原料。 工作标签页 - 你可以在「工作」标签页(左下角)中来分配各殖民者的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\n如果没有任何人被安排从事一项工作,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么可能某些事情会一直被搁置。 + 你可以在屏幕左下角的「工作」标签页中来分配各殖民者的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\n如果某项工作没有任何人被安排从事,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么这些工作将永远不会被完成。 门禁 你可以通过「禁用」门来阻止殖民者以及已驯服的动物穿过特定的门。\n\n注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止他们通过,而精神崩溃的殖民者仍有可能使用这扇门。 掩体与射击 - 远程作战第一课:先给自己找掩体。\n\n掩体只有在处于交火路径当中且你的殖民者紧贴着掩体时才生效。\n\n你也可以把殖民者放在墙角后来射击。\n\n大部分物体都可以作为掩体,但是他们的效果并不尽相同,一棵树比没有掩体要强,但是远不如沙袋好使。 + 远程作战第一课:先给自己找掩体。\n\n掩体只有在处于交火路径当中且你的殖民者紧贴着掩体时才生效。\n\n你也可以把殖民者放在墙角后来射击。他们会侧身射击。\n\n大部分物体都可以作为掩体,但是它们的效果并不尽相同,一棵树比没有掩体要强,但是远不如沙袋好使。 动物驯服 你可以委派殖民者驯服野生动物。\n\n殖民者会为动物提供食物,然后尝试驯服它们。\n\n当心:有些动物在被驯服时会变得暴躁,攻击你的殖民者。 @@ -48,26 +48,26 @@ 动物训练 你可以指派一个已驯服的动物进一步接受特定指令的训练。\n\n动物无法一直受训,它们需要时间来休息。 - 信息卡 + 详细信息卡 任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。\n\n通过点击「i」来打开信息卡进入详细信息面板。 储存筛选 你可以通过点击储存区或者仓库面板左下角的「储存筛选」按钮来进行详细设置。\n\n你可以扩大/减少该储存区允许堆放的物品种类。\n\n也可以更改当前区域的优先级,殖民者总是会优先向优先级更高的储存区和仓库搬运东西。 了解居住区 - 居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。\n\n在「建造师」菜单中的「区域」选项里可以设立居住区。 + 居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。\n\n在「建筑规划」面板中的「区域」选项里可以设立居住区。 腐烂和冷藏 - 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将温度设置为零下即可。\n\n被冷冻的食物不会腐烂。 + 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将目标温度设置为零下即可。\n\n被冷冻的食物不会腐烂。 - 物品损耗 + 物品老化 放置在室外的物品会因为淋雨而缓慢损坏。\n\n如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。 应敌模式 - 你可以在「分派」标签页中配置你的殖民者在面临危险时如何应对。\n\n他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。 + 你可以在「方案」标签页中配置你的殖民者在面临危险时如何应对。\n\n他们会遵照你的安排选择无视、逃跑还是迎战。 允许活动区域 - 殖民者和动物可以通过在「管制」标签页中设置「允许活动区域」来限定活动范围。他们不会在准许范围之外的地区从事任何活动和工作。\n\n你可以设置多个区域然后给不同的殖民者/动物设置不同的限制方案。\n\n添加、缩减范围区域需要在「建造师」菜单中的「区域」菜单栏进行。分配区域需要在「区域管制」面板中进行。 + 殖民者和动物可以通过在「管制」标签页中设置「活动区域」来限定活动范围。他们不会在活动区外的地区从事任何活动和工作。\n\n你可以设置多个区域然后给不同的殖民者/动物设置不同的限制方案。\n\n添加、缩减范围区域需要在「建筑规划」菜单中的「区域」菜单栏进行。分配区域需要在「管制」面板中进行。 医疗手术 要进行一次手术,例如器官摘取或者安装假肢,可以打开殖民者的「健康」面板,然后选择「手术」选项卡。 @@ -76,22 +76,22 @@ 你可以在「管制」标签页中调整殖民者每日的活动安排。 手动分配工作优先级 - 开启手动管理工作优先级模式后\n\n你可以为每一个人的每一项工作设置具体的优先度\n\n1为最高优先级,4为最低,如果没有数字则表示不会从事此项工作\n\n殖民者总是会先进行优先度更高的工作,同样等级的工作会优先处理靠左边的任务 + Rimworld最核心的就是合理配置你的殖民者各项工作的设置。\n\n开启手动管理工作优先级模式后,你可以为每一个人的每一项工作设置具体的优先度。\n\n标记1为最高优先级,4为最低,如果没有数字则表示不会从事此项工作。\n\n殖民者总是会先进行优先度更高的工作,同样优先度等级的工作会优先处理靠左边的任务。 获得更多商队 你的盟友越多,贸易商队就越多。\n\n如果你没有盟友,就不会有任何商队前来拜访!\n\n你还可以通过通讯台来呼叫盟友派遣商队,这样的话你需要支付一笔费用。 房间状态查看 - 你可以通过点选屏幕右下角的按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和印象等等。 + 你可以通过点选屏幕右下角的「开关房间数据显示」按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和感观等等。 着装管理 - 殖民者总是会尝试穿更新更好的衣服。\n\n你无需手动指派殖民者的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。\n\n通过打开「分派」标签页就可以为你的殖民者设计/安排着装方案了, + 殖民者总是会尝试穿更新更好的衣服。\n\n你无需手动指派殖民者的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。\n\n通过打开「方案」标签页就可以为你的殖民者设计/安排着装方案了, 防火 - 火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法:\n1. 不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。\n2. 尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。\n3. 通过在基地周围铺上一圈石质地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。 + 火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法:\n1. 不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。\n2. 尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。\n3. 通过在基地周围铺上一圈3到4格宽的地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。 历史标签页 - 你可以通过历史标签页来回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。 + 你可以通过「历史」标签页来回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。 点击通知 你可以通过点击出现在屏幕左上方的通知信息来快速切换到目标区域查看详情。 diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml index 7f57e36b..1bfc7f2d 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml @@ -10,7 +10,7 @@ 警告:你所试图逮捕的人可能导致其派系与你敌对!\n\n如果你想和一个派系保持友好,不要逮捕对方派系的人! 指派开关电源 - 注意:这仅仅只是指定一个开关需要殖民者进行操作\n\n在殖民者(分配了「开关」工作类型)过来并手动操作开关前,不会有任何变化。 + 注意:这仅仅只是指定一个开关需要殖民者进行操作。\n\n在殖民者(分配了「开关」工作类型)过来并手动操作开关前,不会有任何变化。 diff --git a/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml b/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml index c5cca9ea..d0df796b 100644 --- a/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml +++ b/DefInjected/DamageDef/Damages_Misc.xml @@ -1,7 +1,7 @@  - 损耗 + 老化 开采 腐烂 熄灭 diff --git a/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml b/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml index 6a771a49..0e7ce846 100644 --- a/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml +++ b/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml @@ -29,7 +29,7 @@ 各种地面。 娱乐 - 让殖民者享受娱乐或愉快的事物。 + 让殖民者享受娱乐的设施。 飞船 你逃离星球所必需的飞船零部件。 diff --git a/DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml b/DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml index 2ff33ab3..e23460d8 100644 --- a/DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml +++ b/DefInjected/DifficultyDef/Difficulties.xml @@ -2,7 +2,7 @@ 基地建造者 - 类似沙盒模式环境下专注于殖民地建设的游戏类型。有威胁的随机事件事件会出现,但非常弱。难度最低。 + 类似沙盒模式环境下专注于殖民地建设的游戏类型。有威胁的随机事件事件会出现,但非常弱。一些危险的随机事件已经被禁用,难度最低。 小有挑战 专为休闲玩家准备的模式,会有一些挑战,但是无关痛痒,几乎可以无视。 diff --git a/DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml b/DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml index 254ede8a..d04266c8 100644 --- a/DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml +++ b/DefInjected/FactionDef/Factions_Hidden.xml @@ -17,7 +17,7 @@ 机械族巢穴 虫巢 - 具有攻击性和侵略性的昆虫。 + 通常具有攻击性与侵略性的昆虫。 昆虫 虫巢 diff --git a/DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml b/DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml index 8fd4aa07..c2ca95c9 100644 --- a/DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml +++ b/DefInjected/FactionDef/Factions_Misc.xml @@ -2,17 +2,17 @@ 外来者 - 一个幸存者组成的小团体。\n\n这些人在这里生活了几十年或几个世纪,并失去了将他们带到这个世界的科技。他们通常用简单的机械工具进行劳作,并以先进的火药武器来自卫。\n\n他们关心的是贸易、信任和生存的实际问题。 + 一个由幸存者组成的小团体。\n\n这些人可能已经在这里生活了数十年甚至上百年,之前所掌握的大部分科技成果基本都已经失传了。他们现在通常使用简单的机械工具,并使用高级的火药武器来防御自己。\n\n他们比较关心诸如贸易、信任以及生存等更为实际一些的事情。 外来者 镇长 部落 - 这些人在这里已经有很长一段时间了。也许他们的祖先一千年前迫降到此处。也许他们从某一场灾难中幸存下来但技术文明被摧毁了。无论如何,这些部落主要是游牧民族,使用最原始的工具和武器。\n\n有些部落比起其他更有侵略性,很多则开放贸易和结盟,即使是像你这样奇怪的民族。由于部落的社会形式和语言与你们之间存在巨大的差异,在紧密合作和招募方面会非常困难。\n\n尽管有着明显的技术弱势,部落仍可能是危险的敌人或有价值的伙伴,因为他们在「低技术战争」方面的精湛技术、他们的人数、他们的顽强。 + 这些人们在这里已经存在了很长时间了。也许他们的祖先于千年以前在这里坠毁过,也可能是从某场毁灭文明的大灾难中所幸存下来的。不管怎样,这些部落原住民大部分是生活于这里的游牧民族,他们使用着原始的工具和武器。\n\n有些原住民比其他的更具备攻击性,而大部分都愿意做贸易往来以及结盟,即便是同你这样的陌生人。由于你和他们在社会结构上差别迥异,并且语言交流也存在障碍,使得密切合作或者招降他们变得极为困难。\n\n尽管他们的科技发展非常弱,但原住民依然可能是危险的敌人或者是有价值的盟友,因为毕竟他们对低端武器非常熟练,人还多,而且十分坚强。 部众 酋长 海盗团 - 一帮土匪。\n\n他们不事生产,很少贸易。他们财富基本靠劫掠区域内更有生产力的群体。\n\n他们的技术等级基本取决于他们最近打劫了谁。他们大多携带火药武器,部分运气好成员会拥有高级能量武器,而有些则只喜欢近身捅人。 + 一个强盗组织。\n\n海盗们不播种,不建设,也很少会做贸易。他们基本靠掠夺与抢劫区域内的其他活跃组织使自己变为富有。\n\n他们的科技水平取决于最近成功地偷了谁。大部分时间下他们使用火器,有些幸运儿可能会使用更高级的能量武器,还有一些可能更喜欢近身用刀捅人。 海盗 头目 diff --git a/DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml b/DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml index 7b4f9c02..e927905d 100644 --- a/DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml +++ b/DefInjected/FactionDef/Factions_Player.xml @@ -2,11 +2,11 @@ 殖民地 - 这是你的社区团体。 + 这是你自己的社区团体。 殖民者 部落 - 你自己的部落。 + 这是你自己的部落。 部众 diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml index 7a9378e7..a1ac6a0c 100644 --- a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml +++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml @@ -26,7 +26,7 @@ {0}怀孕 {0}怀孕了! 早期(隐藏) - 早期 + 中期 后期 心脏病发作 diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml index 522a2b05..c5932d54 100644 --- a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml +++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Chronic.xml @@ -26,7 +26,7 @@ 极重 极重 - + 癌症肿瘤 较轻 较轻 严重 diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml index 2ffb846c..cd24a3f9 100644 --- a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml +++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml @@ -4,11 +4,11 @@ 肠道蠕虫 肌肉寄生虫 - 纤维组织僵化 + 纤维纳米机械感染 轻度疼痛 剧烈疼痛 - 感官组织僵化 + 感官纳米机械感染 轻度疼痛 剧烈疼痛 @@ -42,7 +42,7 @@ 极重 昏睡病 - 轻微 + 较轻(隐藏) 较轻 较轻 严重 diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml index f14069a9..9c61796c 100644 --- a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml +++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Disease.xml @@ -5,8 +5,8 @@ 瘟疫 疟疾 嗜睡病 - 纤维组织僵化 - 感官组织僵化 + 纤维纳米机械感染 + 感官纳米机械感染 肠道蠕虫 肌肉寄生虫 diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml index 37d2642c..fa735843 100644 --- a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml +++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_ThreatsBig.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 虫害 虫害 - 一个虫巢出现了!\n\n它会慢慢繁殖虫类以及复制额外的巢穴。如果你不想让它遍布整个地区,请聚集军队摧毁它。但要小心,这些虫子会保护它们的巢穴。 + 一个虫巢出现了!\n\n它会慢慢繁殖出巨型昆虫和新巢穴。如果你不想让它遍布整个地区,请聚集军队摧毁它。但要小心,这些虫子会保护它们的巢穴。 猎杀人类 @@ -15,7 +15,7 @@ 飞船部件坠毁(毒性) 有毒飞船 - 一艘古老的飞船在附近坠毁了。从残骸中蔓延的毒气会毒死附近的植物。\n\n尽可能快地摧毁它。 + 一艘古老的飞船在附近坠毁了。\n\n从残骸中蔓延的毒气会毒死附近的植物。\n\n尽可能快地摧毁它。 大量动物发狂 diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml index 3a8ee17e..906e1c67 100644 --- a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml +++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Bad.xml @@ -7,7 +7,7 @@ 太阳耀斑 太阳耀斑 - 一场太阳耀斑开始了。\n\n极强的辐射让所有电子设施无法运转。\n\n它应该会在一天内结束。 + 一场太阳耀斑开始了。\n\n极强的辐射让所有电气设施无法运转。\n\n它应该会在一天内结束。 心灵低语 diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml index 7962ae18..08bb7a71 100644 --- a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml +++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Neutral.xml @@ -2,7 +2,7 @@ 被追捕的逃生者 - 敲击兽 + 敲击兽经过 索取赎金 diff --git a/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml b/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml index 58bbc26e..6f78a086 100644 --- a/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml +++ b/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml @@ -1,111 +1,111 @@  - 欢迎来到Rimworld!这篇教程将指引你逐步熟悉了解游戏的基本操作\n\n首先我们需要生成一个游戏世界\n\n教程所使用的默认设置对新手非常友善,无需调整。请点击「生成世界」! + 欢迎来到Rimworld!这篇教程将指引你逐步熟悉了解游戏的基本操作。\n\n首先我们需要生成一个游戏世界。\n\n教程所使用的默认设置对新手非常友善,无需调整。请点击「生成世界」! - 在这里你将选择自己的降落地点\n\n游戏中有多种不同的地貌,但是为了游戏更好的进行\n\n请选择「温带森林」来开始游戏吧,通过点击来选择一个合适的地点。 - 请选择一个位于「温带森林」地貌的「平原」来开始游戏。 + 在这里你将选择自己的降落地点。\n\n游戏中有多种不同的生态系统,但现在,我们还是从对新手比较友好的生态系统开始。\n\n请选择一处「温带森林」的「平原」来开始游戏吧,选择完毕后请点击「选择地点」确认选择。 + 请选择一个位于「温带森林」生态系统的「平原」来开始游戏。 - 现在可以生成角色了\n\n试试「随机」按钮 - 先随机角色吧 + 现在可以生成角色了!\n\n试试「随机」按钮来随机生成一个殖民者角色。 + 请先点击「随机」按钮 - 太棒了!\n\n你可以一直这么玩儿下去,但不会有十全十美的角色。人人都有自己的缺陷,这样故事才更加有趣!\n\n你还可以给他们起一个新的名字\n\n准备好了就点击「开始」吧! - 激动人心的游戏就要开始了!\n\n你可以自由的调整镜头画面\n\n通过{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight} 或者鼠标在屏幕边缘移动即可变换当前镜头对准的地图区域! - 赞!\n\n按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来缩放镜头\n\n试试看吧! - 你可以暂停时间!\n\n点击{Key:TogglePause}来暂停/重新运行游戏。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了! - 你还可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal},{Key:TimeSpeedFast},和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。 + 太棒了!\n\n你可以一直这么玩儿下去,但不会有十全十美的角色。人人都有自己的缺陷,这样故事才更加有趣!\n\n你还可以通过点击人物名称给他们起一个新的名字。\n\n准备好了就点击「开始」吧! + 激动人心的游戏就要开始了!\n\n你可以自由的调整镜头视角。\n\n通过{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight} 或者鼠标在屏幕边缘移动即可移动当前视野!\n\n试试看吧! + 赞!\n\n通过鼠标滚轮滚动或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来缩放视野!\n\n试试看吧! + 你可以暂停时间!\n\n点击{Key:TogglePause}来暂停/继续游戏。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了! + 你还可以加速时间流逝。\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal},{Key:TimeSpeedFast},和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。 - 不错!\n\n现在让我们来规划一片「储存区」来存放物资吧。\n\n你可以在「建设规划」的面板中找到「区域」——「储存区」来设置。 + 不错!\n\n现在让我们来规划一片「储存区」来存放物资吧。\n\n你可以在「建筑规划」的面板中找到「区域」——「储存区」来设置。 请在标注的地方建立储存区 请在这里设立\n(拉伸对角来选择区域) - 点击右键推出规划模式 + 点击右键退出规划模式。 - 殖民者不能对被标记为「禁用」的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解除禁用。 + 殖民者不能对被标记为「禁用」的物品进行操作。\n\n禁用的物品上会有一个红色的小X,选择禁用物品后,在下方的控制栏内可以解禁。\n\n鼠标双击物品可快速同时选中附近同类物品。 请解除物品的禁用状态 解禁这个 - 棒极了!接下来让我们来建造一间屋子吧\n\n1. 点击「建筑规划」\n2. 选择「结构」\n3. 选择造墙\n4. 选择木材\n5. 通过拖拽来建造一堵墙 + 棒极了!接下来让我们来建造一间屋子吧。\n\n1. 点击「建筑规划」\n2. 选择「结构」\n3. 选择造墙\n4. 选择木材\n5. 通过拖拽来建造一堵墙 请沿着高亮的区域建造木墙。 建造木墙 - 在墙的中间放一扇门即可\n\n门就在墙的菜单栏旁边。 - 墙墙上建个门 + 在墙的中间放一扇门即可。\n\n门就在墙的菜单栏旁边。 + 在墙上建个门 请在墙上建立一个木门 你的殖民者们已经有房间了!\n\n他们需要休息,在房间里放三张床吧。\n\n你可以在「家具」菜单里找到「单人床」。 需要建造三张木床。 请在房间里造木床。 - 黑不隆冬的可不好,来点光亮吧!\n\n在房间里造一个「火把」 + 你还需要在室内建设一些光源,殖民者在黑暗中会不快。\n\n在房间里造一个「火把」。 请在房间里造一个火把 请在房间里造一个火把 - 你还需要给你的宠物一个睡觉的地方\n\n动物睡眠点并不是一个真正的设施,只是一个指定的休息地点 + 你还需要给你的宠物一个睡觉的地方。\n\n动物睡眠点并不是一个真正的设施,只是一个指定的休息地点。 请给你的宠物在室内指定一个动物睡眠点 请给你的宠物指定一个动物睡眠点 - 你的殖民者需要找点乐子打发时间\n\n在屋外造一个「马蹄钉」 + 你的殖民者需要找点乐子打发时间。\n\n在屋外造一个「马蹄钉」。 在屋外造一个马蹄钉 请在房屋附近造一个马蹄钉 - 房子造好了!\n\n接下来解决吃饭问题!规划一个「种植区」\n\n你的殖民者会在这里种植作物 + 房子造好了!\n\n接下来解决吃饭问题!规划一个「种植区」。\n\n你的殖民者会在这里种植作物。 请在指定的地点规划一个种植区 在这里规划种植区\n(拖拽对角线来扩大区域) - 你能决定在地里种什么\n\n1. 右键退出规划模式\n2. 左键选中种植区\n3. 在下方的菜单里选择种下「水稻」 + 你能决定在地里种什么。\n\n1. 右键退出规划模式\n2. 左键选中种植区\n3. 在下方的菜单里选择种下「水稻」 请在种植区内选择「水稻」 设置种植水稻 - 把你的殖民者武装起来吧\n\n1. 选择一个殖民者\n2. 右键你想装备的武器\n3. 选择「装备武器」\n\n给每个人都装备上武器吧 + 把你的殖民者武装起来吧。\n\n1. 选择一个殖民者\n2. 右键你想装备的武器\n3. 选择「装备武器」\n\n给每个人都装备上武器吧 请给殖民者装备武器 装备这个 - 不错!\n\n现在造一个炉子来做饭\n\n在之前的房间里造一个燃料炉灶 - 请在室内造炉子 - 请在你之前建造的房间内造炉子 + 不错!\n\n现在需要造一个炉灶来烹饪。\n\n在之前的房间里造一个燃料炉灶。 + 请在室内造炉灶 + 请在你之前建造的房间内造炉灶 - 现在你可以安排殖民者来做饭了\n\n对炉子下达特定的烹饪清单后,殖民者们就会开始做饭\n\n等待炉子建好\n在菜单中选择「烹饪简单食物」\n将订单数量调整至「10」\n你可以随时加速时间流逝速度。 + 现在你可以安排殖民者来做饭了。\n\n对炉子下达特定的烹饪清单后,殖民者们就会开始做饭。\n\n1. 等待炉子建好\n2. 在菜单中选择「烹饪简单食物」\n3. 将订单数量调整至「10」\n\n记住,你可以随时加速时间流逝速度。你还可以选中殖民者并右击炉灶以优先进行烹饪。 请在炉子上下达烹饪清单。 点击这里 - 现在你的殖民者可以做饭了,嗯~真香!\n\n下一步,你得去开采一些矿石,你的基地附近有一些钢铁。\n\n选择采矿然后对着那些有钢铁的矿脉下达采矿指令吧。 + 现在你的殖民者可以做饭了,嗯~真香!\n\n下一步,你得去开采一些矿石,你的基地附近有一些钢铁。\n\n选择采矿然后对着那些有钢铁的矿脉下达「开采」指令吧。 请使用开采指令 把这些矿都开采出来 - 你需要采集一些木材,规划一些需要砍伐的树木吧\n\n选择「砍伐树木」命令然后规划10颗需要砍伐的树木\n\n提示:你可以直接框选10棵树而不必一个一个去点 + 你需要采集一些木材,规划一些需要砍伐的树木吧\n\n选择「砍伐」命令然后规划10颗需要砍伐的树木\n\n提示:你可以直接框选10棵树而不必一个一个去点 请对树木使用砍伐命令 你可以控制殖民者进行何种工作\n\n点击「工作」面板 请打开工作面板 - 你可以在「工作」的面板中来分配每一个殖民者的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\n如果没有任何人被安排从事一项工作,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么可能某些事情会一直被搁置。 + 你可以在「工作」面板中来分配每一个殖民者的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\n如果某项工作没有任何人被安排从事,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么这些工作将永远不会被完成。 请打开工作面板并做一些调整 - 知识就是力量,研究才能进步\n\n先来建造一个「基础研究台」 - 在之前的房间中建造一个木制的简易研究台。 - 请在之前建造的房间中建造一个木制的简易研究台。 + 知识就是力量,研究才能进步。\n\n先来建造一个「基础研究台」。 + 在之前的房间中建造一个木制的基础研究台。 + 请在之前建造的房间中建造一个木制的基础研究台。 - 太棒了!让我们研究点什么吧! - 请打开「项目研究」面板。 + 太棒了!让我们研究点什么吧!\n\n请打开「研究」面板。 + 请打开「研究」面板。 先把研究台建造好,如果工作太慢,你可以再多派些人去做\n\n然后随便研究一项技术吧。 请指定一项研究项目 - 下一步,你需要学会如何扩大「居住区」\n\n居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。\n\n在「建造规划」菜单下的「区域」选项里可以设立居住区。 + 下一步,你需要学会如何扩大「居住区」。\n\n居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。\n\n在「建筑规划」菜单下的「区域」选项里可以设立居住区。 请稍微扩大一下居住区域 - 下面介绍屋顶区域,殖民者会尝试去搭建屋顶的区域\n\n一般来说当房间建好后会自定修造屋顶\n\n你也可以进一步扩建,将你的房屋外胃扩建为带有屋顶的区域 + 下面介绍屋顶区域,殖民者会尝试去搭建屋顶的区域。\n\n一般来说当房间建好后会自动创建屋顶区。\n\n你也可以进一步扩建,将你的房屋外围扩建为带有屋顶的区域。 请稍微扩大一些屋顶区域 恭喜你,你的殖民地已经初具规模了,敌人偶尔会来骚扰,你必须做好准备!\n\n请在目标区域建造一些沙包。 请在高亮区域建造沙包 在这里建造沙包 - 让我们先等所有的工作做完吧\n\n你可以考虑用「工作」标签页中分配更多的殖民者进行建造任务。\n\n你还可以通过加速时间流逝来节约时间。\n\n一旦建造完毕,一波敌人会来考验你的工作成果! + 让我们先等所有的工作做完吧。\n\n你可以考虑用「工作」标签页中分配更多的殖民者进行建造任务。\n\n你还可以通过加速时间流逝来节约时间。\n\n一旦建造完毕,一波敌人会来考验你的工作成果! 请等待殖民者将沙包建造完毕 - 我派了一些掠夺者来攻打你的殖民地!\n\n1. 按下{Key:TogglePause}暂停游戏\n\n2. 阅读屏幕右侧弹出的红色通知。\n3. 将你的殖民者通过「征召」按钮动员起来,准备战斗!\n4. 解除暂停 \n\n将你的殖民者移动到沙包旁边,只有这样掩体才能生效,一旦敌人进入射程,他们就会自动开火! + 我派了一些掠夺者来攻打你的殖民地!\n\n1. 按下{Key:TogglePause}暂停游戏\n2. 阅读屏幕右侧弹出的红色通知。\n3. 将你的殖民者通过「征召」按钮动员起来,准备战斗!\n4. 解除暂停 \n\n将你的殖民者移动到沙包旁边,只有这样掩体才能生效,一旦敌人进入射程,他们就会自动开火! 请将殖民者移动到沙包旁边。 不错不错!将你的殖民者解散吧。\n\n他们会回归到正常工作当中去。 diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml index aeeb01bf..71906245 100644 --- a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml +++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml @@ -5,19 +5,19 @@ 走动中。 正在寻找温度安全的地方。 - 闲逛。 + 闲逛中。 等待中。 倒地不起。 待在温度安全的地方。 - 闲逛。 + 闲逛中。 观察目标。 - 正在攻击TargetA。 - 正在近身攻击TargetA。 + 攻击TargetA。 + 近身攻击TargetA。 和TargetA打架。 - 正在装备TargetA。 + 装备TargetA。 正在拿取TargetA。 - 正在穿上TargetA。 - 脱去TargetA。 + 穿上TargetA。 + 脱下TargetA。 剥光TargetA。 打开TargetA。 重置TargetA。 @@ -29,23 +29,23 @@ 使用神经训练器。 激活神器。 开关泡沫消防栓。 - 除雪。 - 呕吐。 + 除雪中。 + 呕吐中。 按开关。 和TargetA进行交易。 - 正在逃跑。 + 逃跑中。 正在点燃TargetA。 正在扑灭火焰。 - 正在扑灭自己身上的火。 + 正在扑灭身上的火焰。 - 享用TargetA + 享用TargetA。 躺着。 diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml index aadc8afa..cbf9c065 100644 --- a/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml +++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml @@ -16,7 +16,7 @@ 正在救援TargetA。 - 正在将TargetA送入低温休眠仓。 + 正在将TargetA送入低温休眠舱。 正在俘虏TargetA。 正在逮捕TargetA。 正在释放TargetA。 @@ -55,10 +55,10 @@ 正在将TargetA带给TargetB吃。 - 正在做TargetA清单上的内容。 + 正在完成TargetA清单。 正在操作TargetA。 正在清理TargetA。 - 研究中。 + 正在研究中。 正在狩猎TargetA。 正在使用通讯台。 正在开采TargetA。 @@ -66,8 +66,8 @@ 正在拆除地板。 正在种植TargetA。 正在收获TargetA。 - 正在除掉TargetA。 - 正在和TargetA聊天。 + 正在割除TargetA。 + 正在和囚犯TargetA聊天。 正在尝试招募TargetA。 正在处决TargetA。 正在埋葬TargetA。 diff --git a/DefInjected/KeyBindingCategoryDef/KeyBindingCategories.xml b/DefInjected/KeyBindingCategoryDef/KeyBindingCategories.xml index 95ca663f..fd4bbccb 100644 --- a/DefInjected/KeyBindingCategoryDef/KeyBindingCategories.xml +++ b/DefInjected/KeyBindingCategoryDef/KeyBindingCategories.xml @@ -17,7 +17,7 @@ 用于建造菜单的按键。 主选项卡 - 主选项卡的控件 + 打开主选项卡各按钮的控制按键。 开发者模式 开发者和Mod制作者相关的按键。只在开发者模式启用。 diff --git a/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml b/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml index 6951bc6e..aefc3d24 100644 --- a/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml +++ b/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml @@ -11,9 +11,9 @@ 成人 幼虫 - 雏虫 + 成长体 成虫 - 小崽 + 幼崽 幼年 成年 diff --git a/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml b/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml index 7845e7bf..d9bde1db 100644 --- a/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml +++ b/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml @@ -4,16 +4,16 @@ 查看 建筑规划 - 指定殖民者在哪里修建什么样的建筑,农场、储存物品等等。 + 指定殖民者在哪里修建何种建筑、种植何种植物、储存何种物品等等。 工作 - 选择殖民者做什么样的工作,以及工作的优先顺序。 + 指定殖民者进行何种工作,以及各种工作的优先顺序。 管制 - 在特定时段或特定的地区限制殖民者的活动的范围。 + 指定殖民者在特定时段的活动种类,或限制殖民者的活动区域。 方案 - 配置每个殖民者允许穿戴的装备,以及附近有敌人时作出何种反应。 + 配置每个殖民者允许穿戴的装备,以及附近有敌人时作出何种反应。管理使用成瘾品的方针。 动物 配置如何处理殖民地的已驯服的动物。 @@ -22,16 +22,16 @@ 查看并选择研究项目。 派系 - 殖民地和他们之间的关系。 + 查看殖民地已知的所有派系和派系关系。 世界 查看世界地图。 历史 - 殖民地的历史记录。 + 查看殖民地的历史记录。 菜单 - 改变选项,保存,载入,或退出游戏。 + 改变选项,保存、载入或退出游戏。 diff --git a/DefInjected/MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml b/DefInjected/MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml index d301117c..eadf22ef 100644 --- a/DefInjected/MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml +++ b/DefInjected/MapConditionDef/MapConditions_Misc.xml @@ -2,11 +2,11 @@ 太阳耀斑 - 一场太阳耀斑正在冲击这个星球,这会对电气设备产生极大的影响并让绝大多数电气设备无法运转。 + 一场太阳耀斑正在冲击这个星球,这将产生强大的电磁干扰并让绝大多数电气设备无法运转。 太阳耀斑结束了。 日蚀 - 一个天体的影子投在了这个星球上,造成了一场日蚀。在日蚀中即使在白天也会很暗。 + 一个天体的影子投在了这个星球上,造成了一场日蚀。日蚀期间即使在白天也会很暗。 日蚀结束了。 心灵低语 @@ -19,15 +19,15 @@ 有毒尘埃 从遥远地域弥漫过来的毒尘正在星球的整个区域慢慢沉淀。任何不在屋顶下的人类和动物都会慢慢中毒。 - 有毒尘埃消散了。 + 有毒尘埃已基本消散了。 火山冬天 大气层被火山灰遮蔽,到达地面的阳光减弱。气温下降,植物生长速度减缓。 - 大部分的火山灰已消散了。 + 火山灰已基本消散了。 - 热流 - 一股极度的热流正在烘烤这片区域。 - 热流结束了。 + 热浪 + 一股温度极高的热浪正在烘烤这片区域。 + 热浪结束了。 寒流 一股罕见的寒流正在冻结这片区域。 @@ -38,10 +38,10 @@ 闪电风暴结束了。 气候循环 - 由椭圆轨道导致的多年气候周期。 + 由于此星球的公转轨道为椭圆形,因此气候循环需要花费数年。 行星毁灭 - 一个星际歼星武器正在接近这颗新球。当其命中时,所有生命将会被毁灭。 + 一个星际歼星武器正在接近这颗星球。当其命中时,所有生命将会被毁灭。 diff --git a/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml b/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml index f4dc92fc..268d3c1a 100644 --- a/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml +++ b/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml @@ -3,28 +3,28 @@ - 迷茫与徘徊 + 迷茫徘徊 迷茫 - {0}精神崩溃了陷入迷茫中四处徘徊。 - {0}不再迷茫。 - 失控:迷茫与徘徊 + {0}开始迷茫地四处徘徊。 + {0}不再迷茫徘徊了。 + 失控:迷茫徘徊 仓皇逃窜 逃窜 - {0}仓皇逃窜。 - {0}不再仓皇逃窜。 + {0}开始仓皇逃窜。 + {0}不再仓皇逃窜了。 失控:仓皇逃窜 猎杀人类 猎杀人类 {0}开始疯狂猎杀人类! - {0}的搜捕杀戮已经结束。 + {0}不再猎杀人类了。 疯狂:猎杀人类 猎杀人类 猎杀人类 {0}开始疯狂猎杀人类! - {0}的搜捕杀戮已经结束。 + {0}不再猎杀人类了。 疯狂:猎杀人类 打架 diff --git a/DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml b/DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml index e7ea4584..9820119a 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/Alcohol_Beer.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 酒精 - 由于酒精成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。 + 由于酒精成瘾,此人需要持续服用成瘾品以避免产生戒断反应。 diff --git a/DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml b/DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml index 23c235f9..bbc08c5e 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/GoJuice.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 果味剂 - 由于果味剂成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。 + 由于果味剂成瘾,此人需要持续服用成瘾品以避免产生戒断反应。 diff --git a/DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml b/DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml index 8bced09e..a6730506 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/Luciferium.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 魔鬼素 - 由于魔鬼素成瘾,此人需要持续服用魔鬼素\n\n如果没有及时服用,会导致大脑受损发狂最终死亡\n\n魔鬼素的依赖效果不会消失。 + 由于躯体曾经过魔鬼素纳米机械强化,此人需要持续服用魔鬼素。\n\n如果没有及时服用剂量合适的魔鬼素,会导致纳米机械失调,之后宿主大脑会不断受损发狂最终死亡。\n\n魔鬼素的成瘾性不会消失。 diff --git a/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml b/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml index b50473f4..afee78d7 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml @@ -2,25 +2,25 @@ 心情值 - 心情值表示一个人是多么快乐或紧张。当心情值太低时,他们可能会精神崩溃。好的心情还能提高全局工作速度。 + 心情值表示了人心理的快乐或紧张程度。当心情值太低时,人可能会精神崩溃。心情较高时还能提高全局工作速度。 饮食值 - 饮食值表示了一个生物最近吃下的营养物的多少。当食物值为零时,生物会因为饥饿而营养不良甚至死亡。 + 饮食值表示了生物最近吃下的营养物的多少。当食物值为零时,生物会因为饥饿而营养不良持续受到伤害,甚至死亡。 休息值 - 休息值表示生物最近有多少睡眠。休息不足不但会让殖民者头脑不清,还会会严重影响心情。 + 休息值表示了生物最近有多少睡眠。休息不足不但会让人头脑不清,还会会严重影响心情。 娱乐值 - 娱乐值表示时而需要做的愉快事情。请注意,重复同样的活动使得获得快乐减少。 + 娱乐值表示需要不定期做的愉快事情。请注意,不断重复同样的活动使得获得娱乐值减少。 美观度 - 美观度反映了人物最近发现周围环境带给视觉上的愉悦。你可以在右下角勾选「开关美观度显示」,来查看鼠标所在位置的平均美观度。 + 美观度反映了人物最近感受的周围环境的视觉愉悦程度。你可以在右下角勾选「开关美观度显示」,来查看鼠标所在位置的平均美观度。 舒适度 舒适度可以通过坐在或睡在舒适的家具上获得。当殖民者从事长期工作比如雕塑和研究时,建议你给工作台配张好的沙发。 空间 - 空间在某种意义上体现了身体能够自由的走动。长时间在狭小的房间里会严重影响心情。建议你加宽走廊,扩大餐厅和工作室。 + 空间表示了所处环境所能够四处走动的自由程度。长时间在狭小的房间里会严重影响心情。建议你加宽走廊,扩大餐厅和工作室。 diff --git a/DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml b/DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml index 0ea8f9f5..7cde07fb 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/Psychite_Yayo.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 精神药物 - 由于精神药物成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。 + 由于精神药物成瘾,此人需要持续服用成瘾品以避免产生戒断反应。 diff --git a/DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml b/DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml index 8ed19cf8..2088959d 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/Smokeleaf.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 大麻 - 由于大麻成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。 + 由于大麻成瘾,此人需要持续服用成瘾品以避免产生戒断反应。 diff --git a/DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml b/DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml index 2abfc073..df30457a 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/WakeUp.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 清醒剂 - 由于清醒剂成瘾,此人需要持续服药以缓解戒断反应。 + 由于清醒剂成瘾,此人需要持续服用成瘾品以避免产生戒断反应。 diff --git a/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml b/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml index 0a40478d..e9b702e1 100644 --- a/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml +++ b/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml @@ -4,16 +4,16 @@ 意识 数据处理 - 视觉 - 听觉 - 行动 - 操作 + 视觉能力 + 听觉能力 + 移动能力 + 操作能力 - 交谈 - 通信 + 语言能力 + 通讯能力 - 进食 - 呼吸 + 进食能力 + 呼吸能力 血液过滤 血液循环 新陈代谢 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml index 40afd2b4..24d09780 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Mercenary.xml @@ -7,7 +7,7 @@ 雇佣EMP掷弹兵 雇佣刀手 重装雇佣兵 - 头目 + 雇佣兵头目 精英雇佣兵 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml index bd8d07a5..bf402383 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Spacer.xml @@ -1,8 +1,8 @@  - 太空难民 - 太空士兵 + 星际难民 + 星际战士 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml index 75696c7a..70c07ab7 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Arid.xml @@ -4,56 +4,56 @@ 野牦牛 野牦牛犊 野牦牛犊 - 小公野牦牛 - 小母野牦牛 + 幼年公野牦牛 + 幼年母野牦牛 公野牦牛 母野牦牛 野牦牛 野牦牛犊 野牦牛犊 - 小公野牦牛 - 小母野牦牛 + 幼年公野牦牛 + 幼年母野牦牛 公野牦牛 母野牦牛 瞪羚 瞪羚幼崽 瞪羚幼崽 - 小公瞪羚 - 小母瞪羚 + 幼年公瞪羚 + 幼年母瞪羚 公瞪羚 母瞪羚 鬣蜥 鬣蜥幼崽 鬣蜥幼崽 - 幼年雄鬣蜥 - 幼年雌鬣蜥 - 雄鬣蜥 - 雌鬣蜥 + 幼年公鬣蜥 + 幼年母鬣蜥 + 公鬣蜥 + 母鬣蜥 犀牛 犀牛幼崽 犀牛幼崽 - 小公犀牛 - 小母犀牛 + 幼年公犀牛 + 幼年母犀牛 公犀牛 母犀牛 单峰骆驼 单峰骆驼幼崽 单峰骆驼幼崽 - 小公单峰骆驼 - 小母单峰骆驼 + 幼年公单峰骆驼 + 幼年母单峰骆驼 公单峰骆驼 母单峰骆驼 单峰骆驼 单峰骆驼幼崽 单峰骆驼幼崽 - 小公单峰骆驼 - 小母单峰骆驼 + 幼年公单峰骆驼 + 幼年母单峰骆驼 公单峰骆驼 母单峰骆驼 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml index 42ce20b8..6f8fcf10 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_BigCats.xml @@ -4,26 +4,26 @@ 美洲狮 美洲狮幼崽 美洲狮幼崽 - 幼年雄美洲狮 - 幼年雌美洲狮 - 雄美洲狮 - 雌美洲狮 + 幼年公美洲狮 + 幼年母美洲狮 + 公美洲狮 + 母美洲狮 黑豹 黑豹幼崽 黑豹幼崽 - 幼年雄黑豹 - 幼年雌黑豹 - 雄黑豹 - 雌黑豹 + 幼年公黑豹 + 幼年母黑豹 + 公黑豹 + 母黑豹 猞猁 猞猁幼崽 猞猁幼崽 - 幼年雄猞猁 - 幼年雌猞猁 - 雄猞猁 - 雌猞猁 + 幼年公猞猁 + 幼年母猞猁 + 公猞猁 + 母猞猁 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml index c74b5a3f..33a4aa24 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Birds.xml @@ -4,32 +4,32 @@ 鹤鸵 鹤鸵仔 鹤鸵仔 - 小公鹤鸵 - 小母鹤鸵 + 幼年公鹤鸵 + 幼年母鹤鸵 公鹤鸵 母鹤鸵 鸸鹋 鸸鹋仔 鸸鹋仔 - 小公鸸鹋 - 小母鸸鹋 + 幼年公鸸鹋 + 幼年母鸸鹋 公鸸鹋 母鸸鹋 鸵鸟 鸵鸟仔 鸵鸟仔 - 小公鸵鸟 - 小母鸵鸟 + 幼年公鸵鸟 + 幼年母鸵鸟 公鸵鸟 母鸵鸟 火鸡 火鸡仔 火鸡仔 - 小公火鸡 - 小母火鸡 + 幼年公火鸡 + 幼年母火鸡 公火鸡 母火鸡 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml index 0a4d6202..a9680182 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Farm.xml @@ -4,32 +4,32 @@ 鸡仔 鸡仔 - 小公鸡 - 小母鸡 + 幼年公鸡 + 幼年母鸡 公鸡 母鸡 乳猪 乳猪 - 小公猪 - 小母猪 + 幼年公猪 + 幼年母猪 公猪 母猪 牛犊 牛犊 - 小公牛 - 小母牛 + 幼年公牛 + 幼年母牛 公牛 母牛 羊驼 羊驼幼崽 羊驼幼崽 - 小公羊驼 - 小母羊驼 + 幼年公羊驼 + 幼年母羊驼 公羊驼 母羊驼 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml index 42f2356a..65b55327 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Giant.xml @@ -2,20 +2,20 @@ - 幼象 - 幼象 - 小公象 - 小母象 + 象幼崽 + 象幼崽 + 幼年公象 + 幼年母象 公象 母象 大地懒 大地懒幼崽 大地懒幼崽 - 幼年雄大地懒 - 幼年雌大地懒 - 雄大地懒 - 雌大地懒 + 幼年公大地懒 + 幼年母大地懒 + 公大地懒 + 母大地懒 敲击兽 敲击兽幼崽 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml index 2c30058f..65d34cea 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Hares.xml @@ -4,16 +4,16 @@ 野兔 野兔幼崽 野兔幼崽 - 小公野兔 - 小母野兔 + 幼年公野兔 + 幼年母野兔 公野兔 母野兔 雪兔 雪兔幼崽 雪兔幼崽 - 小公雪兔 - 小母雪兔 + 幼年公雪兔 + 幼年母雪兔 公雪兔 母雪兔 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml index 11066a25..3fca8d6a 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Pet.xml @@ -1,35 +1,35 @@  - 约克夏 - 约克夏幼崽 - 约克夏幼崽 - 小公约克夏 - 小母约克夏 - 公约克夏 - 母约克夏 + 约克夏犬 + 约克夏犬幼崽 + 约克夏犬幼崽 + 幼年公约克夏犬 + 幼年母约克夏犬 + 公约克夏犬 + 母约克夏犬 - 哈士奇 - 哈士奇幼崽 - 哈士奇幼崽 - 小公哈士奇 - 小母哈士奇 - 公哈士奇 - 母哈士奇 + 哈士奇犬 + 哈士奇犬幼崽 + 哈士奇犬幼崽 + 幼年公哈士奇犬 + 幼年母哈士奇犬 + 公哈士奇犬 + 母哈士奇犬 - 拉布拉多 - 拉布拉多幼崽 - 拉布拉多幼崽 - 小公拉布拉多 - 小母拉布拉多 - 公拉布拉多 - 母拉布拉多 + 拉布拉多犬 + 拉布拉多犬幼崽 + 拉布拉多犬幼崽 + 幼年公拉布拉多犬 + 幼年母拉布拉多犬 + 公拉布拉多犬 + 母拉布拉多犬 小猫崽 小猫崽 - 小公猫 - 小母猫 + 幼年公猫 + 幼年母猫 公猫 母猫 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml index 063ca74f..22816809 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Rodentlike.xml @@ -4,58 +4,58 @@ 松鼠 松鼠幼崽 松鼠幼崽 - 小松鼠 - 小松鼠 - 松鼠 - 松鼠 + 幼年公松鼠 + 幼年母松鼠 + 公松鼠 + 母松鼠 阿尔法海狸 阿尔法海狸幼崽 阿尔法海狸幼崽 - 小阿尔法海狸 - 小阿尔法海狸 - 阿尔法海狸 - 阿尔法海狸 + 幼年公阿尔法海狸 + 幼年母阿尔法海狸 + 公阿尔法海狸 + 母阿尔法海狸 水豚 水豚幼崽 水豚幼崽 - 小公水豚 - 小母水豚 + 幼年公水豚 + 幼年母水豚 公水豚 母水豚 栗鼠 栗鼠幼崽 栗鼠幼崽 - 小栗鼠 - 小栗鼠 - 栗鼠 - 栗鼠 + 幼年公栗鼠 + 幼年母栗鼠 + 公栗鼠 + 母栗鼠 爆炸鼠 爆炸鼠幼崽 爆炸鼠幼崽 - 小爆炸鼠 - 小爆炸鼠 - 爆炸鼠 - 爆炸鼠 + 幼年公爆炸鼠 + 幼年母爆炸鼠 + 公爆炸鼠 + 母爆炸鼠 浣熊 浣熊幼崽 浣熊幼崽 - 小浣熊 - 小浣熊 - 浣熊 - 浣熊 + 幼年公浣熊 + 幼年母浣熊 + 公浣熊 + 母浣熊 老鼠 - 小老鼠 - 小老鼠 - 小老鼠 - 小老鼠 - 老鼠 - 老鼠 + 老鼠幼崽 + 老鼠幼崽 + 幼年公老鼠 + 幼年母老鼠 + 公老鼠 + 母老鼠 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml index 59f85d6f..a73c2707 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Temperate.xml @@ -2,50 +2,50 @@ 鹿 - 幼鹿 - 幼鹿 - 小公鹿 - 小母鹿 + 鹿幼崽 + 鹿幼崽 + 幼年公鹿 + 幼年母鹿 公鹿 母鹿 野山羊 野山羊羔 野山羊羔 - 小公野山羊 - 小母野山羊 + 幼年公野山羊 + 幼年母野山羊 公野山羊 母野山羊 驼鹿 - 幼驼鹿 - 幼驼鹿 - 小公驼鹿 - 小母驼鹿 + 驼鹿幼崽 + 驼鹿幼崽 + 幼年公驼鹿 + 幼年母驼鹿 公驼鹿 母驼鹿 驯鹿 - 幼驯鹿 - 幼驯鹿 - 小公驯鹿 - 小母驯鹿 + 驯鹿幼崽 + 驯鹿幼崽 + 幼年公驯鹿 + 幼年母驯鹿 公驯鹿 母驯鹿 野猪 野猪幼崽 野猪幼崽 - 小公野猪 - 小母野猪 + 幼年公野猪 + 幼年母野猪 公野猪 母野猪 乌龟 乌龟幼崽 乌龟幼崽 - 小公乌龟 - 小母乌龟 + 幼年公乌龟 + 幼年母乌龟 公乌龟 母乌龟 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml index 64e7cba3..815707c4 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_Tropical.xml @@ -12,16 +12,16 @@ 幼猴 幼猴 - 小公猴 - 小母猴 + 幼年公猴 + 幼年母猴 公猴 母猴 爆炸羊 爆炸羊幼崽 爆炸羊幼崽 - 小公爆炸羊 - 小母爆炸羊 + 幼年公爆炸羊 + 幼年母爆炸羊 公爆炸羊 母爆炸羊 diff --git a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml index 86f076ae..5c8c569b 100644 --- a/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml +++ b/DefInjected/PawnKindDef/Races_Animal_WildCanines.xml @@ -36,10 +36,10 @@ 耳廓狐 耳廓狐幼崽 耳廓狐幼崽 - 小耳廓狐 - 小耳廓狐 - 耳廓狐 - 耳廓狐 + 幼年公耳廓狐 + 幼年母耳廓狐 + 公耳廓狐 + 母耳廓狐 @@ -47,10 +47,10 @@ 赤狐 赤狐幼崽 赤狐幼崽 - 小赤狐 - 小赤狐 - 赤狐 - 赤狐 + 幼年公赤狐 + 幼年母赤狐 + 公赤狐 + 母赤狐 @@ -58,10 +58,10 @@ 北极狐 北极狐幼崽 北极狐幼崽 - 小北极狐 - 小北极狐 - 北极狐 - 北极狐 + 幼年公北极狐 + 幼年母北极狐 + 公北极狐 + 母北极狐 diff --git a/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByBlood.xml b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByBlood.xml index 118cc33c..8c74a21a 100644 --- a/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByBlood.xml +++ b/DefInjected/PawnRelationDef/PawnRelations_FamilyByBlood.xml @@ -21,11 +21,11 @@ 孙子 孙女 - 侄子 - 侄女 + 侄子/外甥 + 侄女/外甥女 - 叔父 - 姨妈 + 叔父(伯父/姑父/姨父) + 姨妈(姑姑/伯母/舅母) 堂表兄弟 堂表姐妹 @@ -42,14 +42,14 @@ 叔祖父 姨祖母 - 侄孙子 - 侄孙女 + 侄孙子/甥孙 + 侄孙女/甥孙女 - 隔代堂表兄弟 - 隔代堂表姐妹 + 堂侄子/表侄子 + 堂侄女/表侄女 - 隔二代堂表兄弟 - 隔二代堂表姐妹 + 从祖兄弟 + 从祖姐妹 diff --git a/DefInjected/RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml b/DefInjected/RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml index 1aabb481..a38dff69 100644 --- a/DefInjected/RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml +++ b/DefInjected/RaidStrategyDef/RaidStrategies.xml @@ -14,7 +14,7 @@ 袭击 他们会准备一段时间,然后进攻。\n\n准备好防御或是先发制人去攻击他们。 友军 - 他们会在帮助你战斗之前准备一段时间。 + 他们会在支援你之前准备一段时间。 袭击 看来他们想用工程兵挖掘隧道来攻破殖民地的防御圈。 @@ -22,7 +22,7 @@ 围攻 看来他们想包围你的殖民地,然后用迫击炮远远的轰炸殖民地,可以等他们离开或者去攻击他们。 友军 - 看来他们想用包围策略来援助你。 + 看来他们想用包围策略来支援你。 diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml index e16cc41b..672c5839 100644 --- a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml +++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml @@ -15,7 +15,7 @@ 正在制作疟疾疫苗。 制作薄片 - 一种薄薄的原料,抽起来会让人精神愉悦,这种东西非常便于制造,有着极强的药物依赖性。 + 一种薄薄的原料,抽起来会让人精神愉悦,这种东西非常便于制作,有着极强的成瘾性。 正在制作薄片。 制作Y粉 @@ -55,7 +55,7 @@ 制作药物 - 医疗人员用药物来治疗伤者。 + 医疗人员用药物来治疗病人和伤员。 正在制作药物。 @@ -88,7 +88,7 @@ 缝制裤子 - 一条简单的裤子。 + 一条普通的裤子。 缝制中。 缝制T恤衫 @@ -170,7 +170,7 @@ 制作中。 制作速射机枪 - 一种多管机枪,极其高的射速。由机械族制造,设计时就没考虑到让人类手持射击。 + 一种多管机枪,极其高的射速。由机械族制作,设计时就没考虑到让人类手持射击。 制作中。 @@ -214,18 +214,18 @@ 制作中。 制作短弓 - 一张简单的短弓,制作技艺精湛,但是科技水平非常原始。 + 一把简单的短弓,制作技艺精湛,但是科技水平非常原始。 制作中。 制作投矛 - 一捆投矛,不可重复使用的投掷用矛。 + 一捆投矛,投掷出去后就无法重新回收使用。 制作中。 制作长弓 - 一张强力的长弓,射出远距离的重箭。 + 一把强力的长弓,射出远距离的重箭。 制作中。 diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml index 17b1d281..7ae4d779 100644 --- a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml +++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Butchery.xml @@ -1,12 +1,12 @@  - 屠宰动物 - 屠宰一个动物以获取有用的肉。 + 屠宰尸体 + 屠宰尸体以获取可用的肉。 正在屠宰。 拆解机甲 - 把一个死掉的机甲拆解成零件。 + 拆解机甲以获取零部件。 正在拆解机甲。 diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml index 76472026..2c08a2d2 100644 --- a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml +++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml @@ -5,11 +5,11 @@ 把石头切割成有用的石块。 正在切石头。 - 回收钢渣 + 熔炼钢渣 用强热和电磁铁从钢渣中提炼出有用的金属。 正在熔炼钢渣。 - 回收武器 + 熔炼武器 用强热和电磁铁从武器中提炼出有用的金属。 正在熔炼武器。 diff --git a/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml b/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml index 58100d73..e27aa453 100644 --- a/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml +++ b/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml @@ -30,7 +30,7 @@ 开火射击次数 我开火射击的次数。 - 爆头数 + 爆头次数 我所造成的爆头次数。 伤害输出 @@ -42,13 +42,13 @@ - 崩溃状态次数 + 精神崩溃次数 我精神崩溃的次数。 着火次数 - 我着火的次数 + 我身上起火的次数。 - 火灾扑灭 + 火灾扑灭次数 我所扑灭的火灾数量。 @@ -70,7 +70,7 @@ 我所俘虏的人数。 招募囚犯数 - 我所招募的囚犯人数 + 我所招募的囚犯人数。 囚犯交流次数 我和囚犯聊天的次数。 @@ -108,8 +108,8 @@ 采矿数 我开采矿石的单元格数。 - 垃圾清理数 - 我清理垃圾的数量。 + 清洁数 + 我清理的污渍数量。 研究点数 我所完成的研究点数。 @@ -123,8 +123,8 @@ 重置陷阱数 我重置陷阱的数量。 - 剥衣数 - 我剥掉的衣服数。 + 剥光数 + 我剥光的尸体和伤员的数量。 卸载物品数 我卸载的物品数量。 diff --git a/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml b/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml index e5c9da14..426c6c44 100644 --- a/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml +++ b/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml @@ -1,71 +1,71 @@  - 成为殖民者的时间 - 成为殖民地度过的时间。 + 作为殖民者的时间 + 作为一名殖民者所度过的总时间。 - 成为囚犯的时间 - 成为囚犯度过的时间。 + 作为囚犯的时间 + 作为一名囚犯所度过的总时间。 床上时间 - 在床上度过的时间 + 在床上所度过的总时间。 在床上医疗的时间 - 在床上医疗花费的时间:等待治疗、从受伤或手术中恢复。 + 因医疗原因而在床上所度过的总时间:等待治疗、创伤恢复或者接受手术等。 倒地时间 倒地的总时间。 - 寻找食物和吃饭的时间 + 寻找食物和吃饭时间 寻找食物和吃饭的总时间。 - 花在娱乐上的时间 + 娱乐时间 花在娱乐上的总时间。 - 在屋顶下的时间 - 在屋顶下的总时间 + 屋顶下时间 + 在屋顶下的总时间。 征召时间 征召度过的时间。 着火时间 - 着火度过的时间。 + 身上起火的总时间。 精神崩溃时间 精神崩溃度过的时间。 搬运时间 - 搬运物品花费的时间。 + 搬运物品花费的总时间。 - 处理动物的时间 - 处理动物花费的时间。 + 处理动物时间 + 处理动物花费的总时间。 灭火时间 - 灭火花费的时间。 + 灭火花费的总时间。 监管时间 - 监管花费的时间。 + 监管花费的总时间。 狩猎时间 - 狩猎花费的时间。 + 狩猎花费的总时间。 建造时间 - 建造和拆除花费的时间。 + 建造和拆除花费的总时间。 照顾和喂食时间 - 照顾和喂食花费的时间。 + 照顾和喂食花费的总时间。 研究时间 - 研究花费的时间。 + 研究花费的总时间。 清洁时间 - 清洁花费的时间。 + 清洁花费的总时间。 修理时间 - 修理花费的时间。 + 修理花费的总时间。 采矿时间 - 开采矿石所花费的时间。 + 开采矿石所花费的总时间。 播种和收获时间 播种、收获、收割的总时间。 diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml index 5b84b182..856f943d 100644 --- a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml +++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml @@ -18,20 +18,20 @@ 岩石切割 解锁建造切石桌,将岩石堆切成可用的石块。 - 地毯 + 地毯制作 解锁建造地毯,用来提升居住环境的品质。 锻造 解锁建造锻造台,将金属打造成武器和工具。 高档衣物 - 看起来更高档的衣物,比如裤子、防尘大衣、牛仔帽…… + 看起来更高档的衣物,比如裤子、防尘大衣、牛仔帽等。 电力 研究如何发电,并将电力用于烹饪和其他简单的作业。 成瘾品制造基础 - 成瘾品制造与合成的基础技术。允许建造成瘾品实验室。需要进一步研究以制作特定的成瘾品。 + 成瘾品制造与合成的基础技术。允许建造药物实验台。需要进一步研究以制作特定的成瘾品。 diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml index ffb639ef..a3115d17 100644 --- a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml +++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml @@ -7,10 +7,10 @@ 允许殖民者对精神叶进行精炼,制作薄片和Y粉。 制作清醒剂 - 允许玩家制作清醒剂,清醒剂可以延长殖民者的工作时间,使其忘却疲劳,但是带有一些副作用。 + 学会制作清醒剂,清醒剂可以延长殖民者的工作时间,使其忘却疲劳,但是带有一些副作用。 制作果味剂 - 允许玩家学会制作这种名为「果味剂」的合成的战斗增强兴奋剂。 + 学会制作这种名为「果味剂」的合成的战斗增强兴奋剂。 制作疟疾疫苗 学会制作疟疾疫苗,一种预防疟疾的药物。 @@ -46,19 +46,19 @@ 解锁建造装饰性的彩色灯。 机械加工 - 解锁建造机械加工台,用于制作枪支和机械,或者拆解死亡的机械人获得高级的材料。 + 解锁建造机械加工台,用于制作枪支和机械,或者拆解死亡的机甲获得高级的材料。 迫击炮 解锁建造迫击炮,可越过墙抛射炮弹,射程非常远。 爆炸陷阱 - 解锁建造爆炸陷阱,以炮弹为材料制作的简易高爆装置。 + 解锁建造爆炸陷阱,以炮弹为材料制作的简易爆炸装置。 燃烧陷阱 解锁建造燃烧陷阱,以炮弹为材料制作的简易燃烧爆炸装置。 微电子基础 - 用精密复杂的电子进行工作的基础。解锁高级研究台、通讯台,已经其他研究项目,比如显像管电视、低温休眠仓。 + 用精密复杂的电子进行工作的基础。解锁高级研究台、通讯台,以及其他研究项目,比如显像管电视、低温休眠舱。 diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml index 5ed7164d..ee017a26 100644 --- a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml +++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier3_Misc.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 泡沫灭火器 - 解锁建造泡沫灭火器,喷出大量的泡沫能扑灭火灾。 + 解锁建造泡沫灭火器,一种消防设备,感应到火焰时喷出大量的能扑灭火灾的泡沫。 排水泵 解锁建造排水泵,一种能将潮湿土地变干的装置。 diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml index 7b138659..1a711618 100644 --- a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml +++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Misc.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 地质扫描仪 - 允许你建造地质扫描仪,来勘探可发掘的地底资源。 + 允许你建造地质扫描仪,来勘探可用深钻井开采的地底资源。 深钻井 允许你建造深钻井,来开采深埋在地表之下的资源。你必须先用地质扫描仪来进行勘探。 @@ -15,11 +15,11 @@ 零部件装配 解锁建造零部件装配台,用于将简单的材料加工成零部件。 - 速射机枪 + 多管武器 解锁制作速射机枪。 - 低温休眠仓 - 解锁建造低温休眠仓,可使其内的生命体进入生理上的暂停状态。 + 低温休眠舱 + 解锁建造低温休眠舱,可使其内的生命体进入生理上的暂停状态。 动力装甲 神经元机械和先进的玻璃钢加工技术,解锁制作动力装甲和动力头盔。 diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml index 016dda89..ac97129b 100644 --- a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml +++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier4_Ship.xml @@ -4,19 +4,19 @@ 飞船建造基础 - 解锁研究更多高级的飞船建造技术,最后建造一艘飞船逃离这颗行星。 + 解锁研究更多高级的飞船建造技术,最终能够建造出载人逃离这个星球的飞船。 飞船低温休眠舱 - 解锁建造飞船低温休眠仓,用于星际交通中殖民者休眠。 + 解锁建造飞船低温休眠舱,用于星际交通中殖民者休眠。 反物质飞船反应炉 - 解锁使用反物质牵制核心建造运转的反物质反应炉,用于给飞船提供动力。 + 解锁使用反物质约束核心建造运转的反物质反应炉,用于给飞船提供电力。 反物质飞船推进器 - 解锁使用反物质牵制核心建造反物质推进器。 + 解锁使用反物质约束核心建造反物质推进器。 飞船电脑核心 - 解锁强制将现有的AI角色核心装入AI电脑核心中,用于飞船导航。 + 解锁强制将现有的AI角色核心装入人工智能电脑核心中,用于飞船导航。 diff --git a/DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml b/DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml index 9ec5c933..766a5f3e 100644 --- a/DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml +++ b/DefInjected/RoomStatDef/RoomStats.xml @@ -29,7 +29,7 @@ 空间 狭窄 有点狭窄 - 平均大小 + 一般 有点宽敞 宽敞 非常宽敞 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml index da566e21..927c3fbe 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml @@ -41,11 +41,11 @@ - 低温休眠仓 + 低温休眠舱 一个自主供电的箱子,用于将人维持在生理暂停状态许多年。 - 远古低温休眠仓 - 这个低温休眠仓看起来已经在这里有很长时间了。谁知道这里边装着什么? + 远古低温休眠舱 + 这个低温休眠舱看起来已经在这里有很长时间了。谁知道这里边装着什么? diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml index c21ef8f4..f24938a2 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ship.xml @@ -27,8 +27,8 @@ - 飞船引擎 - 一个可以将飞船送入星球轨道和星际轨道的反物质推进引擎。 + 飞船推进器 + 一个可以将飞船送入星球轨道和星际轨道的反物质推进器。 diff --git a/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml index c7600a50..813ebdfb 100644 --- a/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml +++ b/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml @@ -289,7 +289,7 @@ 剥光 剥光 - 打开低温休眠仓或棺材 + 打开低温休眠舱或棺材 打开 打开 diff --git a/Keyed/Designators.xml b/Keyed/Designators.xml index f4c5898e..0fe44715 100644 --- a/Keyed/Designators.xml +++ b/Keyed/Designators.xml @@ -86,7 +86,7 @@ 重置一个使用过的陷阱,使其可以被再次触发。 打开 - 打开坟墓或低温休眠仓。 + 打开坟墓或低温休眠舱。 宰杀 宰杀已驯服的动物。