diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml index 4b484290..f784978a 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml @@ -25,7 +25,7 @@ 猎杀人类的动物通常不会攻击门或者未启用的炮台,你可以通过躲进屋内来躲避它们。但是它们会等你出来。 清单标签页 - 要使得殖民者在工作台前工作,请选择工作台并打开「清单」标签页。在这里,你可以指定要炒什么菜,要做什么东西,要屠宰哪只动物等。 + 要使得殖民者在工作台前工作,请选择工作台并打开「清单」标签页。在这里,你可以指定要烹饪什么食品,要制作什么物品,要屠宰什么尸体等。 使用通讯台 若想进行通讯,选择一名殖民者并对通讯控制台点击鼠标右键。 diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml index a38f0481..cb9e3e6d 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml @@ -37,16 +37,16 @@ 你可以在「工作」标签页(左下角)中来分配各殖民者的工作优先级。\n\n他们总是会先进行优先级更高的任务。\n\n如果没有任何人被安排从事一项工作,或是总有优先级更高的事情需要处理,那么可能某些事情会一直被搁置。 门禁 - 你可以通过「禁用」门来阻止殖民者以及被驯服的动物穿过特定的门。\n\n注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止他们通过,而发疯的殖民者仍有可能使用这扇门。 + 你可以通过「禁用」门来阻止殖民者以及已驯服的动物穿过特定的门。\n\n注意这样并不等同于给门上锁,只是禁止他们通过,而精神崩溃的殖民者仍有可能使用这扇门。 掩体与射击 远程作战第一课:先给自己找掩体。\n\n掩体只有在处于交火路径当中且你的殖民者紧贴着掩体时才生效。\n\n你也可以把殖民者放在墙角后来射击。\n\n大部分物体都可以作为掩体,但是他们的效果并不尽相同,一棵树比没有掩体要强,但是远不如沙袋好使。 动物驯服 - 你可以委派殖民者驯养野生动物。\n\n殖民者会为动物提供食物,然后尝试驯化它们。\n\n当心:有些动物在被驯化时会变得暴躁,攻击你的殖民者。 + 你可以委派殖民者驯服野生动物。\n\n殖民者会为动物提供食物,然后尝试驯服它们。\n\n当心:有些动物在被驯服时会变得暴躁,攻击你的殖民者。 动物训练 - 你可以指派一个已被驯化的动物进一步接受特定指令的训练。\n\n动物无法一直受训,它们需要时间来休息。 + 你可以指派一个已驯服的动物进一步接受特定指令的训练。\n\n动物无法一直受训,它们需要时间来休息。 信息卡 任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。\n\n通过点击「i」来打开信息卡进入详细信息面板。 diff --git a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml index a7433c81..b2ea115f 100644 --- a/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml +++ b/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml @@ -10,7 +10,7 @@ 麻醉 脑震荡 - 精神性休克 + 心灵冲击 低温休眠症 食物中毒 diff --git a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Good.xml b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Good.xml index 8e9e4dd9..8056a0a7 100644 --- a/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Good.xml +++ b/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Various_Good.xml @@ -25,7 +25,7 @@ 流浪者加入 逃生舱坠毁 心灵抚慰波 - 野兽自驯服 + 野兽自行驯服 家养动物加入 diff --git a/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml b/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml index 61dc4f6c..31fd8bc8 100644 --- a/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml +++ b/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml @@ -69,8 +69,8 @@ 请在炉子上下达烹饪清单。 点击这里 - 现在你的殖民者可以做饭了,嗯~真香!\n\n下一步,你得去采集一些矿石,你的基地附近有一些钢铁。\n\n选择采矿然后对着那些有钢铁的矿脉下达采矿指令吧。 - 请使用采矿指令 + 现在你的殖民者可以做饭了,嗯~真香!\n\n下一步,你得去开采一些矿石,你的基地附近有一些钢铁。\n\n选择采矿然后对着那些有钢铁的矿脉下达采矿指令吧。 + 请使用开采指令 把这些矿都开采出来 你需要采集一些木材,规划一些需要砍伐的树木吧\n\n选择「砍伐树木」命令然后规划10颗需要砍伐的树木\n\n提示:你可以直接框选10棵树而不必一个一个去点 diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml index f1e1bffe..aeeb01bf 100644 --- a/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml +++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml @@ -18,7 +18,7 @@ 正在拿取TargetA。 正在穿上TargetA。 脱去TargetA。 - 脱下TargetA。 + 剥光TargetA。 打开TargetA。 重置TargetA。 给TargetA加燃料。 diff --git a/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml b/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml index 3bb1ba74..aadc8afa 100644 --- a/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml +++ b/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml @@ -62,7 +62,7 @@ 正在狩猎TargetA。 正在使用通讯台。 正在开采TargetA。 - 正在磨光地面。 + 正在打磨地面。 正在拆除地板。 正在种植TargetA。 正在收获TargetA。 diff --git a/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml b/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml index c9477a8c..7845e7bf 100644 --- a/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml +++ b/DefInjected/MainTabDef/MainTabs.xml @@ -16,7 +16,7 @@ 配置每个殖民者允许穿戴的装备,以及附近有敌人时作出何种反应。 动物 - 配置如何处理殖民地的驯服动物。 + 配置如何处理殖民地的已驯服的动物。 研究 查看并选择研究项目。 diff --git a/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml b/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml index d98f0cdf..5276cfee 100644 --- a/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml +++ b/DefInjected/NeedDef/Needs_Misc.xml @@ -2,7 +2,7 @@ 心情值 - 心情值表示一个人是多么快乐或紧张。当心情值太低时,他们可能会精神崩溃。好的心情还能提高工作效率。 + 心情值表示一个人是多么快乐或紧张。当心情值太低时,他们可能会精神崩溃。好的心情还能提高全局工作效率。 饮食值 饮食值表示了一个生物最近吃下的营养物的多少。当食物值为零时,生物会因为饥饿而营养不良甚至死亡。 diff --git a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml index 2e68f978..76472026 100644 --- a/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml +++ b/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml @@ -6,12 +6,12 @@ 正在切石头。 回收钢渣 - 用强热和电磁铁把有用的金属从钢渣中提炼出来。 - 正在从废墟中提炼金属。 + 用强热和电磁铁从钢渣中提炼出有用的金属。 + 正在熔炼钢渣。 回收武器 - 用强热和电磁铁把有用的金属从武器中提炼出来。 - 正在从武器中提炼金属。 + 用强热和电磁铁从武器中提炼出有用的金属。 + 正在熔炼武器。 制造炮弹 制造炮弹。 diff --git a/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml b/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml index de575af9..58100d73 100644 --- a/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml +++ b/DefInjected/RecordDef/Records_Misc.xml @@ -106,7 +106,7 @@ 我所收获的植物数量。 采矿数 - 我采矿的单元格数。 + 我开采矿石的单元格数。 垃圾清理数 我清理垃圾的数量。 diff --git a/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml b/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml index 8d0d6c79..e5c9da14 100644 --- a/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml +++ b/DefInjected/RecordDef/Records_Time.xml @@ -65,7 +65,7 @@ 修理花费的时间。 采矿时间 - 采矿花费的时间。 + 开采矿石所花费的时间。 播种和收获时间 播种、收获、收割的总时间。 diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml index 628672a7..03f2b6e9 100644 --- a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml +++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier1_Misc.xml @@ -13,7 +13,7 @@ 解锁种植恶魔菇,一种生长非常缓慢的蘑菇,可收获贵重的织物——魔鬼绳。 酿酒 - 解锁建造酿酒工作台。将啤酒花酿成美味的啤酒。 + 解锁建造酿造台。将啤酒花酿成美味的啤酒。 岩石切割 解锁建造切石桌,将岩石堆切成可用的石块。 diff --git a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml index d2e10c70..ffb639ef 100644 --- a/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml +++ b/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Tier2_Misc.xml @@ -6,13 +6,13 @@ 精神药物提炼 允许殖民者对精神叶进行精炼,制作薄片和Y粉。 - 清醒剂制造 - 允许玩家生产清醒剂,清醒剂可以延长殖民者的工作时间,使其忘却疲劳,但是带有一些副作用。 + 制作清醒剂 + 允许玩家制作清醒剂,清醒剂可以延长殖民者的工作时间,使其忘却疲劳,但是带有一些副作用。 - 果味剂制造 - 学会制造这种名为「果味剂」的合成的战斗增强兴奋剂。 + 制作果味剂 + 允许玩家学会制作这种名为「果味剂」的合成的战斗增强兴奋剂。 - 疟疾疫苗制造 + 制作疟疾疫苗 学会制作疟疾疫苗,一种预防疟疾的药物。 @@ -36,8 +36,8 @@ 水栽培 解锁建造水栽培植物盆,在室内快速种植作物,不受土壤贫瘠和室外天气的影响。 - 电提炼 - 解锁建造电力锻造台和提炼器。\n\n电力锻造台不需要燃料。电提炼器用高温和强磁从钢块渣和其他物品中提炼有用的金属。 + 电力熔炼 + 解锁建造电力锻造台和电熔炼器。\n\n电力锻造台不需要燃料。电熔炼器用高温和强磁从钢块渣和其他物品中提炼有用的金属。 电力火化炉 解锁建造电力火化炉,可焚烧尸体和无用的衣物。 @@ -46,7 +46,7 @@ 解锁建造装饰性的彩色灯。 机械加工 - 解锁建造机械加工台,用于制造枪支和机械,或者拆解死亡的机械人获得高级的材料。 + 解锁建造机械加工台,用于制作枪支和机械,或者拆解死亡的机械人获得高级的材料。 迫击炮 解锁建造迫击炮,可越过墙抛射炮弹,射程非常远。 diff --git a/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml b/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml index 952307cc..b84910b1 100644 --- a/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml +++ b/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml @@ -23,13 +23,13 @@ 无法在土地上种植。 禁止采矿 - 禁止采矿。 + 禁止开采岩石。 禁止狩猎 禁止狩猎。 - 禁止驯养 - 禁止驯养动物。 + 禁止驯服 + 禁止驯服动物。 属性倍率 禁止事件 diff --git a/DefInjected/SkillDef/Skills.xml b/DefInjected/SkillDef/Skills.xml index 9db4a77e..63c91d63 100644 --- a/DefInjected/SkillDef/Skills.xml +++ b/DefInjected/SkillDef/Skills.xml @@ -37,7 +37,7 @@ 建筑工 种植 - 播种、照顾和收割庄稼。 + 播种、照顾和收获庄稼。 种植 种植者 diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml index dd0f6b23..24201d74 100644 --- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml +++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml @@ -39,7 +39,7 @@ 屠宰这种生物可获得皮革的数量。 最小驯兽技能 - 如果驯服技能小于这种动物所需的驯服技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。 + 如果驯兽技能小于这种动物所需的驯兽技能,将不能驯服、训练或命令这种动物。 diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml index cd351c85..7bc34118 100644 --- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml +++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml @@ -42,8 +42,8 @@ 切石速度 这个人将不规则岩石切割成块的速度。 - 提炼速度 - 这个人提炼物品的速度。 + 熔炼速度 + 这个人熔炼物品的速度。 diff --git a/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml b/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml index ff338b64..b4884cf3 100644 --- a/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml +++ b/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml @@ -69,7 +69,7 @@ desc_sentence->[pawn_pronoun]近乎不省人事,伸着舌头口吐白沫。 desc_sentence->[pawn_pronoun]一会哭一会笑。 desc_sentence->[pawn_pronoun]把自己前面弄得一片脏。 - desc_sentence->[pawn_possessive]身后一堆喝空的酒瓶 + desc_sentence->在[pawn_objective]身后有一堆喝空的酒瓶。 desc_sentence->[pawn_possessive]的裤子上有一滩白色物质。 desc_sentence->[pawn_pronoun]似乎丢了一只鞋子。 desc_sentence->[pawn_possessive]头发乱糟糟的。 @@ -113,7 +113,7 @@ desc_sentence->[pawn_pronoun]的脸因为悲痛而扭曲。 desc_sentence->[pawn_pronoun]像疯子一样微笑。 desc_sentence->[pawn_pronoun]由一只[animal]狂叫的脸来描绘。 - desc_sentence->[pawn_possessive]的头被[animal]包围着,似乎象征着什么。 + desc_sentence->[animal]包围着[pawn_possessive]的头,似乎象征着什么。 desc_sentence->[pawn_pronoun]目光充满了杀气。 desc_sentence->[pawn_possessive]整个身体似乎都因为憎恨而颤抖着。 desc_sentence->[pawn_possessive]一脸狰狞。 @@ -150,7 +150,7 @@ nude_action->嬉戏玩啥 nude_action->蹦蹦跳跳 nude_action->悠闲散步 - nude_action->炫耀自己的身材 + nude_action->炫耀[pawn_possessive] 的身材 nude_action->到处走动 nude_action->蹑手蹑脚地走 nude_action->散步 @@ -194,20 +194,20 @@ 艺术手工 tale_noun->[pawn_nameShortDef]制作[thing_labelIndefinite]的时光 image->[pawn_nameFull]正在制作[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] - image->[pawn_nameFull]正在完成[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] - image->[pawn_nameFull]正在制造[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] + image->[pawn_nameFull]正在完成[pawn_possessive]工作于[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] + image->[pawn_nameFull]正在专心工作于[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] image->[pawn_nameFull]正在做[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] circumstance_phrase->非常专心 circumstance_phrase->一脸满足 - circumstance_phrase->在工作台旁 + circumstance_phrase->在[pawn_possessive]工作台旁 circumstance_phrase->极度紧张 desc_sentence->有一些工具散落在周围。 desc_sentence->[pawn_pronoun]在工作中受伤留下了疤痕。 desc_sentence->[pawn_pronoun]大汗淋漓。 desc_sentence->工作环境非常整洁,所有工具都放置在合适的位置。 desc_sentence->[pawn_pronoun]以夸张的表现方式描绘,显得更有理疗。 - desc_sentence->[item_labelDefinite]夸张的大小强调了其重要性。 - desc_sentence->[item_labelDefinite]被添加了艺术性的光辉,看起来如同天使一般。 + desc_sentence->[thing_labelDefinite]夸张的大小强调了其重要性。 + desc_sentence->[thing_labelDefinite]被添加了艺术性的光辉,看起来如同天使一般。 desc_sentence->[pawn_nameShortDefinite]逐渐淡化到背景中以强调[pawn_possessive]创造 desc_sentence->[quantity_adjphrase]旁观者们围绕着[pawn_objective]。 desc_sentence->一群人在背景中欢呼。 @@ -221,7 +221,7 @@ 采矿 tale_noun->[pawn_nameShortDef]敲打着[thing_label] image->[pawn_nameFull]敲打着[thing_label] [circumstance_group] - circumstance_phrase->采矿的时候 + circumstance_phrase->开采的时候 circumstance_phrase->挖掘的时候 circumstance_phrase->开凿的时候 circumstance_phrase->带着惊奇的神色 @@ -240,8 +240,8 @@ image->[pawn_nameFull]探寻着「[project_label]」的奥秘 [circumstance_group] image->[pawn_nameFull]研究着「[project_label]」 [circumstance_group] circumstance_phrase->极度紧张 - circumstance_phrase->独自站在研究台前 - circumstance_phrase->手中拿着文件 + circumstance_phrase->独自站在[pawn_possessive]研究台前 + circumstance_phrase->[pawn_possessive]手中拿着文件 circumstance_phrase->一脸痴迷 desc_sentence->[pawn_nameShortDef]留着汗。 desc_sentence->项目显得异常复杂。 diff --git a/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Add.xml b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Add.xml index fbd87de6..9f3ae30c 100644 --- a/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Add.xml +++ b/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Add.xml @@ -4,24 +4,24 @@ 粗糙的沙石地面 - 非常粗糙的沙石地面 - 光滑的沙石地面 + 粗糙打磨过的沙石地面 + 打磨过的沙石地面 粗糙的花岗岩地面 - 非常粗糙的花岗岩地面 - 光滑的花岗岩地面 + 粗糙打磨过的花岗岩地面 + 打磨过的花岗岩地面 粗糙的石灰岩地面 - 非常粗糙的石灰岩地面 - 光滑的石灰岩地面 + 粗糙打磨过的石灰岩地面 + 打磨过的石灰岩地面 粗糙的板岩地面 - 非常粗糙的板岩地面 - 光滑的板岩地面 + 粗糙打磨过的板岩地面 + 打磨过的板岩地面 粗糙的大理石地面 - 非常粗糙的大理石地面 - 光滑的大理石地面 + 粗糙打磨过的大理石地面 + 打磨过的大理石地面 diff --git a/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml b/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml index afa5726b..d981d359 100644 --- a/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml +++ b/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml @@ -18,7 +18,7 @@ - 制造品 + 制成品 织物 皮革 医药 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml index 5b810a6d..a5929060 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml @@ -13,7 +13,7 @@ 凯夫拉头盔 一个轻便的作战头盔。 - 精神防护头盔 + 心灵防护头盔 一个轻薄的头盔,内含由「心灵吸收箔」精细调校而成的薄板。降低心灵事件的影响。 动力头盔 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml index 398cc609..91d33785 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml @@ -20,10 +20,10 @@ 带有缝纫机的工作台,快速缝制衣服。没电时的效率只有平时的40%。 锻造台(燃料) - 用木材当燃料的锻造台,制造非机械武器和工具。 + 用木材当燃料的锻造台,制作非机械武器和工具。 锻造台(电力) - 制造非机械武器和工具的电动锻造台。 + 制作非机械武器和工具的电动锻造台。 机械加工台 用于组装和拆解机械装置的平台,比如枪械和机甲尸体。 @@ -41,10 +41,10 @@ 配备有酿酒设备的一个工作台。 药物实验台 - 一个配备有各种烧瓶、量杯和加热装置的化学实验台,用来制造各种药物和成瘾品。 + 一个配备有各种烧瓶、量杯和加热装置的化学实验台,用来制作各种药物和成瘾品。 - 电提炼器 - 从钢块渣和其他含有金属的物品中提取有用金属。消耗大量电力。 + 电熔炼器 + 从钢块渣和其他含有金属的物品中提炼出有用的金属。消耗大量电力。 零部件装配台 配有先进工具的工作台,将简单的材料制成零部件。 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml b/DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml index 1eb0d003..00f31fa5 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml @@ -1,7 +1,7 @@  - 精神错乱枪 + 心灵错乱枪 一次性人工制品,能使一个生物进入疯狂状态,没有距离限制——甚至能穿过墙壁。 激活 @@ -9,7 +9,7 @@ 一次性人工制品,能使一个生物受到心灵冲击,使其进入心灵冲击状态一段时间。有很大几率导致大脑损伤。 激活 - 通灵动物脉冲发生器 + 动物心灵脉冲发生器 一次性人工制品,使当前地区的所有动物进入「猎杀人类」的状态。 激活 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Psychite_Flake.xml b/DefInjected/ThingDef/Psychite_Flake.xml index 4fc3b76a..bedfe190 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Psychite_Flake.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Psychite_Flake.xml @@ -2,7 +2,7 @@ 薄片 - 一种薄薄的晶体,在玻璃烟斗中加热成烟雾,抽起来会让人精神愉悦,这种东西非常便于制造,有着极强的药物依赖性。 + 一种薄薄的晶体,在玻璃烟斗中加热成烟雾,抽起来会让人精神愉悦,这种东西非常便于制作,有着极强的药物依赖性。 吸食{0} 正在吸食{0}。 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml index aaf305d4..642bc9cd 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml @@ -10,7 +10,7 @@ 鸡尸体 - 猪是人类驯养的第一批动物之一。由于其杂食性,易于饲养,可以得到皮和肉。 + 猪是人类第一批家养动物之一。由于其杂食性,易于饲养,可以得到皮和肉。 猪皮 猪皮 猪皮 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Pet.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Pet.xml index 50812e2f..da5cc254 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Pet.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Pet.xml @@ -22,7 +22,7 @@ 哈士奇犬尸体 拉布拉多犬 - 一种极具灵性的中型犬。原本饲养用来打猎时找回猎物,拉布拉多也是一种优秀的看门狗,人类玩伴和家庭成员。 + 一种极具灵性的中型犬。原本饲养用来狩猎时找回猎物,拉布拉多也是一种优秀的看门狗,人类玩伴和家庭成员。 拉布拉多犬皮 拉布拉多犬皮 拉布拉多犬皮 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Temperate.xml b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Temperate.xml index 82c61d60..8c982b71 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Temperate.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Temperate.xml @@ -12,7 +12,7 @@ 鹿尸体 野山羊 - 已驯化的山羊的野生祖先。野山羊生活在大多数连羚羊都无法生存的边缘地区,以地衣和稀疏的山地植物为食。敏捷跳跃穿梭于裸露悬崖间而闻名,以及他们凶悍的头撞攻击方式。 + 家养山羊的野生祖先。野山羊生活在大多数连羚羊都无法生存的边缘地区,以地衣和稀疏的山地植物为食。敏捷跳跃穿梭于裸露悬崖间而闻名,以及他们凶悍的头撞攻击方式。 羊皮 羊皮 羊皮 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Weapons_Guns.xml b/DefInjected/ThingDef/Weapons_Guns.xml index 37663b86..86c1358e 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Weapons_Guns.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Weapons_Guns.xml @@ -55,7 +55,7 @@ 速射机枪子弹 速射机枪 - 一种多管机枪,极其高的射速。由机械族制造,设计时就没考虑到让人类手持射击。 + 一种多管机枪,极其高的射速。由机械族制作,设计时就没考虑到让人类手持射击。 末日火箭弹 末日火箭发射器 @@ -70,11 +70,11 @@ 电荷冲击弹 电荷冲击炮 - 使用电荷冲击的范围压制性武器。由机械族制造。 + 使用电荷冲击的范围压制性武器。由机械族制作。 地狱火弹 地狱火炮 - 发射燃烧弹的小型火炮。由机械族制造。 + 发射燃烧弹的小型火炮。由机械族制作。 电荷标枪弹 电荷标枪 diff --git a/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml b/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml index bc2d8008..336b8d07 100644 --- a/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml +++ b/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml @@ -25,10 +25,10 @@ 受虐狂 对于NAME来说,疼痛会让HE十分兴奋。HECAP不知道为什么,HE就是和别人不一样。 - 科技神教 + 仿生学痴迷 NAME感觉作为一个人类能做的事实在太有限了,HE做梦都想装上一些仿生学部件。 - 恐惧科技 + 仿生学恐惧 NAME觉得人的能力有限是有原因的,对于HIM来说仿生学部件是违反伦理道德的。 园艺专家 diff --git a/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml b/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml index 95f825ba..255eee75 100644 --- a/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml +++ b/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml @@ -1,82 +1,82 @@  - 慢半拍 - NAME无论去哪总是因为太慢而掉队。 - 走路很快 - NAME喜欢快速到达HE想去的地方。HECAP比一般人走得都快。 - 慢跑者 - NAME移动时总是带着一种急迫感。HECAP实在太快了一般人都追不上。 + 走路较慢 + NAME无论去哪里总是因为走得太慢而掉队。 + 走路较快 + NAME喜欢快速到达HE想去的地方。HECAP比一般人走得要快些。 + 走路飞快 + NAME走动时总是带着一种急迫感。HECAP实在走得太快了以至于一般人都追不上。 成瘾品痴迷 - NAME对化学物质带来的乐趣非常迷恋、毫无节制。HECAP相比其他人要消耗特别多,更可能无视成瘾品方针进行烈性成瘾品狂欢。 + NAME非常迷恋化学成瘾品带来的乐趣,毫无节制。HECAP相比其他人要消耗特别多,更可能无视成瘾品方针进行烈性成瘾品狂欢。 成瘾品爱好 - NAME 非常享受化学物质(酒、毒品)带来的乐趣。HECAP相比其他人要消耗较多,更可能无视成瘾品方针进行社交成瘾品狂欢。 + NAME很享受化学成瘾品带来的乐趣。HECAP相比其他人要消耗较多,更可能无视成瘾品方针进行社交成瘾品狂欢。 成瘾品厌恶 - NAME憎恶任何从化学物质中获得乐趣的念头,拒绝任何酒精或毒品。 + NAME憎恶任何从化学成瘾品中获得乐趣的念头,拒绝一切社交成瘾品。 - 乐天派 - NAME总是对他的情况有种积极的感觉,无论什么时候,无论什么情况。 - 乐观主义者 - NAME对于生活一直很乐观。让他失落是很难办到的事情。 - 悲观主义者 + 心情乐天 + NAME天生就能积极看待HIS的情况,无论什么时候,无论什么情况。 + 心情乐观 + NAME对于生活乐观看待。让HIM失落是很难办到的事情。 + 心情悲观 NAME喜欢看生命中糟糕的一面。 - 抑郁症患者 + 心情抑郁 NAME一直都不是很开心。即使一切都很好的情况下,拥有一个好心情对他来说仍然是件很难的事情。 - 钢铁意志 - NAME的意志就像一扇钢铁做的盾牌。在其他人早就崩溃的时候,HECAP仍然可以保持住坚定的意志。 - 坚定 - NAME是比较坚定的人。在能让一般人都崩溃的情况下仍然能保持振作。 - 神经质 + 意志如钢 + NAME的意志如同钢铁盾牌。在其他人早就崩溃的时候,HECAP依旧能毫不动摇,度过难关。 + 意志坚定 + NAME的意志比较坚定。在一般人都崩溃的时候,HECAP仍然能保持振作。 + 意志紧张 NAME在高压力下容易崩溃。 - 动荡不定 + 意志动荡 NAME非常容易出现失常,一般出了情况第一个崩溃的就是HECAP。 - 焦虑 - NAME喜欢把该做的事情都做好。HECAP会为了这个比一般人更努力地工作,但是他焦虑的本身让他可能会崩溃。 - 严重焦虑症 - NAME会因为一切需要被做完得工作而感到不自在。因此HECAP会为了这个比十分努力地工作,但是他焦虑的本身让他很容易就会崩溃。 + 神经质 + NAME喜欢把事情都安排妥当。HECAP会为此比一般人更努力地工作,但是HIS的神经质可能会压倒HIM。 + 神经质严重 + NAME永远都在担心那些未完成的工作。HECAP会为此万分努力地工作,但是HIS的神经质可能会压倒HIM。 - 勤劳 - NAME在集中精力工作方面非常在行,HECAP做起事来比一般人要快很多。 - 勤工 - NAME是个勤奋的工作者,HECAP工作时比一般人都要快。 - 懒惰 - NAME可不是个干事快的人。 - 怠惰 - NAME喜欢什么都不干并且讨厌干任何有实质性的工作。HECAP动起来非常缓慢而且工作时也不集中。 + 工作狂 + NAME很容易集中精力工作,HECAP工作完成得比一般人要快得多。 + 工作勤奋 + NAME天生工作很勤奋,HECAP工作完成得比一般人都要快。 + 工作懒惰 + NAME工作起来有点懒。 + 工作怠惰 + NAME喜欢无所事事,讨厌任何实质工作。HECAP工作完成得非常缓慢而且精力也不集中。 - 精神过敏 - NAME的头脑就像一个心灵音叉,摇摆不定并且对心灵感应非常敏感。 - 精神敏感 - 比起一般人,NAME对心灵感应更加敏感。 - 精神迟钝 - NAME的心灵频率和一般人有些差异,心灵感应对于HECAP的效果比较弱。 + 心灵过敏 + NAME的心灵就像一个心灵音叉,摇摆不定。HECAP对心灵感应非常敏感。 + 心灵敏感 + NAME的心灵相比一般人对心灵感应更加敏感。 + 心灵迟钝 + NAME的心灵频率和一般人有些差异,HECAP对心灵感应不太敏感。 心灵失聪 - NAME的心灵频率和一般人完全不一样。心灵感应对于HECAP完全没有影响。 + NAME的心灵频率和一般人完全不一样。HECAP完全不受心灵感应影响。 - 天然热源 - NAME的身体总是产生大量的热量。HECAP在让一般人颤抖的环境中毫无顾虑,但是HE很讨厌热天…… - 耐寒 + 体温酷爱严寒 + NAME的身体总是产生大量的热量。HECAP在让一般人颤抖的气温中毫无顾虑,但是HE很讨厌热天…… + 体温耐寒 NAME比起其他人来比较不怕冷。 - 耐热 + 体温耐热 NAME比起其他人来比较不怕热。 - 人形冰箱 + 体温酷爱高温 NAME就是个人形的冰柱,很喜欢热天但是在冷天就比较麻烦…… - 冷枪手 + 射击冷枪手 NAME的枪法还不错,但HE需要花更多的事件来瞄准HIS目标。 - 乱开枪 - 砰!砰!砰!NAME从来不在意自己的烂枪法,因为对于HE来说开枪的感觉太棒了! + 射击乱开枪 + 砰!砰!砰!NAME的枪法很烂,但HE从不在意,因为开枪的感觉太棒了! - 沉鱼落雁 + 外貌沉鱼落雁 NAME有一张非常精致的脸蛋,HE甚至不需要开口,人们自然而然地会被HIM吸引。 - 漂亮 - NAME非常漂亮,每个人都喜欢HIM。 - 丑陋 - NAME相当丑陋,别人都排斥他。 - 丑的惨绝人寰 + 外貌漂亮 + NAME非常漂亮,别人都喜欢HIM。 + 外貌丑陋 + NAME相当丑陋,别人都排斥HIM。 + 外貌惨绝人寰 NAME相当丑陋,HE的脸就像是智障儿童画的画,让人无法直视,唯恐避之不及。 diff --git a/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml b/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml index 175ac82d..5d13cf97 100644 --- a/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml +++ b/DefInjected/WeatherDef/Weathers.xml @@ -1,29 +1,29 @@  - 晴天 - 一个晴天。没有坏影响或者辅助。 + + 天气晴朗,没有任何惩罚或者加成。 - 雾天降低远程武器的命中率。 + 雾会降低远程武器的命中率。 - 雨天降低远程武器的命中率,扑灭火焰并会让人的速度变慢。 + 雨会降低远程武器的命中率,扑灭火焰,同时还会降低移动速度。 - 雷暴 - 雷暴很危险,因为它会造成火灾而雷暴天不会下雨所以火焰不会被自然扑灭。 + 旱天雷 + 旱天雷很危险,因为闪电会引发火灾,同时又没有扑灭火焰的雨水。 暴风雨 - 闪电会制造火灾,但是雨会把火扑灭。雨会降低移动速度和远程武器的命中率。 + 闪电会引发火灾,但是雨水会把火扑灭。同时大雨会降低移动速度和远程武器的命中率。 雾雨 - 降低远程武器的命中率并让人的速度变慢。 + 大雾和大雨会降低远程武器的命中率和移动速度。 大雪 - 雪辉降低远程武器的命中率,扑灭火焰并会让人的速度变慢。 + 大雪会降低远程武器的命中率,扑灭火焰,同时还会降低移动速度。 小雪 - 雪辉降低远程武器的命中率,扑灭火焰并会让人的速度变慢。 + 小雪会降低远程武器的命中率,扑灭火焰,同时还会降低移动速度。 diff --git a/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml index 5fe0b955..c7600a50 100644 --- a/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml +++ b/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml @@ -3,7 +3,7 @@ - 灭火 + 扑灭火焰 灭火 灭火 @@ -17,7 +17,7 @@ - 紧急治疗 + 提供紧急治疗 治疗 治疗 @@ -29,11 +29,11 @@ 手术 手术 - 动物手术 + 完成动物手术 手术 手术 - 治疗 + 提供治疗 治疗 治疗 @@ -41,7 +41,7 @@ 喂食 喂食 - 带到手术床 + 把病人带到手术床上 带到手术床 带到手术床 @@ -66,7 +66,7 @@ - 执行死刑 + 处决囚犯 处决 处决 @@ -82,9 +82,9 @@ 喂食 喂食 - 给囚犯送食物 - 送食物给 - 送食物给 + 给囚犯送餐 + 送餐给 + 送餐给 和囚犯聊天 聊天 @@ -93,9 +93,9 @@ - 屠宰动物 - 屠宰 - 屠宰 + 宰杀动物 + 宰杀 + 宰杀 给动物挤奶 挤奶 @@ -124,15 +124,15 @@ 烹饪 烹饪于 - 在屠宰桌屠宰 + 屠宰尸体 屠宰 屠宰于 - 装填储料器 + 装填进料口 装填 装填 - 在酿酒工作台酿酒 + 在酿造台酿酒 酿酒 酿酒于 @@ -178,9 +178,9 @@ 移除地板 移除地板 - 磨光地面 - 磨光 - 磨光 + 打磨地面 + 打磨 + 打磨 @@ -222,9 +222,9 @@ - 收割植物 - 收割 - 收割 + 割除植物 + 割除 + 割除 @@ -237,7 +237,7 @@ 加工 加工于 - 完成零部件装配台的清单 + 装配零部件 加工 加工于 @@ -258,21 +258,21 @@ - 完成手工制作点的清单 + 完成手工加工点的清单 制作 制作于 - 生产成瘾品 - 制造成瘾品 - 制造成瘾品于 + 制作成瘾品 + 制作 + 制作于 - 切石 + 切割岩石 切石 切石于 - 提炼物品 - 提炼 - 提炼于 + 熔炼物品 + 熔炼 + 熔炼于 @@ -289,11 +289,11 @@ 剥光 剥光 - 打开休眠仓或棺材 + 打开低温休眠仓或棺材 打开 打开 - 将啤酒从发酵桶取出 + 从发酵桶中取出啤酒 取出啤酒 取出啤酒 @@ -301,7 +301,7 @@ 填满 填满发酵桶 - 火化 + 火化尸体衣物 火化 火化 @@ -324,7 +324,7 @@ - 除雪 + 清除积雪 除雪 除雪 @@ -335,7 +335,7 @@ - 研究 + 研究科技 研究 研究于 diff --git a/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml b/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml index 34e895ae..25774015 100644 --- a/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml +++ b/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml @@ -16,7 +16,7 @@ 照顾 医生 照顾 - 医生会治疗病人和伤员,给无法行动的人喂食。包括殖民者和囚犯。 + 医生负责治疗病人和伤员、给无法行动的人喂食、进行手术。医生会同时照顾殖民者和囚犯。 照顾 休养 @@ -28,31 +28,31 @@ 开关 电工 开关 - 开关电源。比如你将一个电力工作台、炮塔或灯标记为关闭电源后,电工将会前往拨动开关。 + 电工负责开关电源。当切换用电设备或电路开关的供电状态时,电工将会前往拨动开关。 开关 监管 狱卒 监管 - 狱卒可以和招募囚犯,和囚犯聊天,殴打囚犯或是处决囚犯——只要你选择对应的选项。狱卒也会给囚犯送食物。 + 狱卒负责给囚犯送餐、和囚犯聊天、招募、殴打或是处决囚犯。需要在「囚犯」菜单内选择对应的选项。 监管 驯兽 驯兽师 驯兽 - 驯服野生动物,训练家养动物,照顾、获得畜产品和屠宰动物。 + 驯兽师负责驯服野生动物、训练已驯服的动物、收获畜产品、宰杀已驯服的动物。 驯兽 烹饪 厨师 烹饪 - 厨师会在炉灶上烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。 + 厨师负责烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。 烹饪 狩猎 猎人 狩猎 - 猎人会狩猎你指定的野生动物。 + 猎人负责狩猎你指定的野生动物。 狩猎 建造 @@ -62,69 +62,69 @@ 建造 修理 - 修理者 + 修理工 修理 - 修理工会修理坏掉的建筑、家具、工作台等。 + 修理工负责修理损坏的建筑、家具、工作台等。 修理 种植 种植者 种植 - 种植者会管理种植区、花盆和水栽培植物盆,种植或收获作物。 + 种植者负责管理种植区、花盆和水栽培植物盆,种植或收获作物。 种植 采矿 矿工 - 采矿 - 矿工会把你指定的方块挖出来。如果你指定的方块是矿石方块,他们会收获到有用的矿石。 - 采矿 + 开采 + 矿工负责开采你指定的方块。如果你指定的方块是矿石方块,他们会收获到有用的矿石。 + 开采 - 收割 + 割除 收割者 - 收割 - 收割者会收获或裁剪你标记的植物,砍伐你标记的树木。 - 收割 + 割除 + 收割者负责割除并收获你标记的植物,砍伐你标记的树木。 + 割除 锻造 铁匠 锻造 - 将原材料锻造成武器和工具。 + 铁匠负责将原材料锻造成武器和工具。 锻造 缝制 裁缝 缝制 - 将原材料缝制成衣物。 + 裁缝负责将原材料缝制成衣物。 缝制 艺术 艺术家 艺术 - 艺术家会创作优秀的艺术品。 + 艺术家负责用原材料创作出优秀的艺术品。 艺术 制作 工匠 制作 - 工匠可以把原材料制成成品。 + 工匠负责把原材料制成成品。 制作 搬运 搬运工 搬运 - 搬运工会把东西放到它们该去的地方去。 + 搬运工负责把物品运送到目的地。 搬运 清洁 清洁 清洁工 - 清洁工会把清理灰尘污渍、除雪,让殖民地成为一个更舒适的地方。 + 清洁工负责清理居住区的污渍、清除除雪区的积雪。 清洁 研究 研究员 研究 - 研究员从事研究工作。因为是一项长期的工作,专门的研究员需要降低其他工作的优先度。 + 研究员负责研究工作。因为研究是一项长期工作,专门的研究员需要降低其他工作的优先度。 研究 diff --git a/Keyed/Alerts.xml b/Keyed/Alerts.xml index 02d5e307..ce49e239 100644 --- a/Keyed/Alerts.xml +++ b/Keyed/Alerts.xml @@ -1,86 +1,86 @@ - 点击此处跳转到问题 + 转至事件发生地点 - 崩溃风险(轻) + 崩溃风险(低) 崩溃风险(中) 崩溃风险(高) - 这些殖民者有些不爽:\n\n{0} - 这些殖民者的心情不太好,有一定的几率崩溃:\n\n{0} - 这些殖民者的心情糟透了,随时可能重度崩溃:\n\n{0} - 请查看一下这些殖民者的需求。\n\n您可以通过提供更美味的餐食、更多娱乐时间和更美丽的环境来让您的殖民者心情好转。抽抽烟,喝点小酒也可以解决问题。 + 以下殖民者的心情不太好,随时可能轻度精神崩溃:\n\n{0} + 以下殖民者的心情相当差,随时可能中度精神崩溃:\n\n{0} + 以下殖民者的心情糟透了,随时可能重度精神崩溃(很可能有暴力行为):\n\n{0} + 请查看这些殖民者的「需求」标签页了解心情值过低的原因。\n\n您可以通过提供更美味的餐食、更多娱乐时间和更美丽的环境来让您的殖民者心情好转。抽抽烟,喝点小酒也可以解决问题。 殖民者需要救援 多个殖民者需要救援 - 以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援他们并带到床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人,并选择「救援」。) + 以下殖民者们倒在地上无法行动:\n\n{0}\n派遣另一名殖民者去救援并将他们带回床上。\n\n(先选择一位殖民者,然后右键点击需要救援的人,并选择「救援」。) - 需要防御工事 + 缺少防御工事 你已经在这里待了一段时间,可能已经被别人发现了。海盗随时可能会来袭击你的殖民地。\n\n你应该部署一些防御工事,不论是陷阱、沙袋,还是炮塔。 - 需要医生 - 以下殖民者需要治疗。但你没有将健康的殖民者分配为医生。\n\n{0}\n在「工作」标签中给一个健康的殖民者分配「照顾」工作。如果患者没有被及时治疗,这些伤口将不会自己痊愈并可能造成永久性的损害。 + 缺少医生 + 以下殖民者需要治疗。但你没有健康的殖民者从事「照顾」工作。\n\n{0}\n在「工作」标签中给一个健康的殖民者分配「照顾」工作。未及时处理的伤口不会自己痊愈并可能造成永久损害。 - 需要矿工 + 缺少矿工 你布置了一些岩石开采工作,但是没有殖民者从事「采矿」工作。\n\n给一位殖民者分配「采矿」工作。 - 需要狱卒 + 缺少狱卒 你有一名囚犯,但是没有殖民者从事「监管」工作。\n\n给一位殖民者分配「监管」工作。 食物不足 - 储存区中所储存的食物营养值总和只有{0}。这已经非常低了。\n\n种,买,找,甚至去打猎以获取食物。 + 储存区中只有营养值总和{0}的食物库存。这已经非常低了。\n\n种植,购买,搜索及狩猎以获取食物。 药品不足 - 你只有{0}的药品库存了。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。 - 你的库存已经没有任何药品了。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。 + 储存区中只有{0}的药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。 + 储存区中已没有任何药品库存。\n\n通过贸易购买更多的药品,或者种植「草药」。 缺少床铺 - 你的人口数量超过了你床位的数量,有人将会无处睡觉。\n\n要么建造更多的床位,要么把囚犯床位转成殖民者床位。\n\n如果你资源不足,指定睡眠地点是免费的而且可以立即建造。 + 你的殖民者数量超过了你床位的数量,有人将会无处睡觉。\n\n要么建造更多的床位,要么把囚犯床位转成殖民者床位。\n\n如果你资源不足,睡眠点是免费的而且立即建造完成。 - 猎人缺少武器 - 一个被分配为猎人的殖民者没有武器。他们在得到一把武器之前不会去狩猎。\n\n为了减少受伤的可能性,我们推荐你给他们一把长距武器。 + 猎人需要远程武器 + 一个分配「狩猎」工作的殖民者没有远程武器。\n\n他们在得到一把远程武器之前不会去狩猎。 衣衫褴褛 - 你的这些殖民者还在穿着破衣烂衫\n\n{0}\n给他们一些像样的衣服吧\n\n你可以通过缝纫台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。 + 以下殖民者还在穿着耐久度过低的衣服,这会让他们很不高兴:\n\n{0}\n给他们一些耐久度足够的衣服吧。\n\n你可以通过缝纫台来制作新的衣服,或者从商人手里购买。 - 饥饿 - 这些殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要一个食物的来源,比如说一个营养膏合成机配上足够的食物供给,并且殖民者不会去吃牢房内的食物。另外,确保他们不在被征召的状态。 + 饥肠辘辘 + 以下殖民者快饿死了:\n\n{0}\n给他们弄些食物。你需要在他们的活动区内设置一个食物源,并且殖民者不会去吃牢房内的食物。另外,确保他们不在被征召的状态。 - 动物饥饿 - 殖民地的这些动物都在挨饿:\n\n{0}\n给他们一些吃的。 + 动物饥肠辘辘 + 以下已驯服的动物快饿死了:\n\n{0}\n给它们弄些食物。你需要在它们的活动区内设置一个食物源。 - 疲劳 - 这些殖民者已经精疲力尽了并且需要休息:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要一个供殖民者使用的床。另外,确保他们不在被征召的状态。 + 精疲力尽 + 以下殖民者快累死了:\n\n{0}\n让他们休息一段时间。他们需要可用的殖民者床位。另外,确保他们不在被征召的状态。 缺少进料口 - 你拥有一个营养膏分配机但是边上没有进料口。\n\n营养膏合成机需要一个紧挨着并且装有食物的进料口才能正常工作。\n\n建造一个进料口紧挨着合成机。 + 你有一台营养膏合成机但是边上没有进料口。\n\n营养膏合成机需要一个紧挨着并且装有食物的进料口才能正常工作。\n\n紧挨着合成机建造一个进料口。 缺少食物源 - 你没有任何把原料加工成食物的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火,或者营养膏合成机。\n\n(不能放置在监狱房中,否则殖民者将无法使用它) + 你缺少把生食加工成烹饪食品的方式。\n\n建造一个炉灶、篝火,或者营养膏合成机。\n\n(不能放置在监狱房中,否则殖民者将无法使用它) 缺少娱乐设施 - 你的殖民者生活太过枯燥,需要给他们找点乐子。\n\n马蹄钉、象棋、桌球等都可以为殖民者提供娱乐项目。 + 你的殖民者生活太过枯燥,需要建设一些娱乐设施满足娱乐需求。\n\n建造一个马蹄钉、象棋、桌球等作为娱乐项目。 - 需要蓄电池 - 你只有太阳能板而没有电池。这意味着太阳下山后你的殖民地就会停电。\n\n建造一两个蓄电池以应付夜间的电力需求。 + 缺少蓄电池 + 你只有太阳能板而没有电池。这意味着太阳下山后你的殖民地就会停电。\n\n建造一两个蓄电池以满足夜间的电力需求。 格斗者持有远程武器 你的殖民者中的一个拥有格斗者特性但却携带了一把远程武器。这会让他们很不高兴。 护盾穿戴者持有远程武器 - 你的殖民者中的有人穿戴着单人护盾并持有远程武器。他们无法透过护盾开火(除非目标和他们已经完全贴身)。 + 你的殖民者中的有人穿戴着单人护盾并持有远程武器。他们无法透过护盾开火(除非他们已经和目标面对面)。 - 需要研究项目 - 你有研究设施,但没有选择研究项目。\n\n打开研究菜单并选择一个研究项目。 + 缺少研究项目 + 你有研究设施,但没有选择研究项目。\n\n打开「研究」菜单并选择一个研究项目。 {0}位殖民者无事可做 以下殖民者正无所事事地闲逛:\n\n{0}\n你应该给他们找点有意义的事情来做。 殖民者需要治疗 - 以下殖民者需要接受治疗。如果没有被治疗,他们可能因为他们的创伤而死,或没治愈的伤口演变成了永久性的伤口。\n\n{0}\n将他们送到一个医疗床上以接受治疗。\n\n(首先将一个床设为医疗床,然后选项受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。) + 以下殖民者需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。) 低温病 - 以下殖民者因为低温病而健康不佳:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。 + 以下殖民者被低温病折磨:\n\n{0}\n确保他们穿着适合这个季节的服装并保证室内区域的正常供暖。 {0}人需要进行手术 以下人员需要进行手术:\n\n{0}\n确保你拥有所有的必要药品、医疗工具并且有一名空闲的医生。 @@ -89,18 +89,18 @@ 居住区内着火了。 致命疾病 - 以下殖民者或囚犯有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到医生最大程度的照顾。 - 以下殖民者或囚犯有因病致死的危险:\n\n{0}\n如果条件允许,请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。 + 以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n确保他们能受到最好的医疗照顾。 + 以下人员有因病致死的危险:\n\n{0}\n条件允许时,请考虑给殖民者截肢或替换感染的四肢以挽救他们的生命。 台球桌被阻塞 - 台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者无法接近台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。 + 台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者将无法使用台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。 - 猎人有护盾和远程武器 - 你的猎人既有远程武器,又装备了护盾,护盾会导致无法射击。\n\n脱下护盾之前他们不会去打猎。 + 猎人穿戴护盾并持有远程武器 + 你的猎人穿戴着单人护盾并持有远程武器,护盾会导致无法射击。\n\n他们在脱下护盾之前不会去狩猎。 - 缺少御寒的衣物 - 至少{0}人没有能够御寒的衣物。 - 有殖民者没有在冬天御寒的衣物 - 你的殖民者{0}因为寒冷晕倒在了路上。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物,或者从商人处购买。 + 缺少御寒衣物 + 你的殖民者中至少{0}人没有能够御寒的衣物。 + 你所有的殖民者都没有能够御寒的衣物。 + 室外温度已经降至{0}。\n\n你可以在缝纫台制作御寒衣物,或者从商人处购买。 \ No newline at end of file diff --git a/Keyed/Credits.xml b/Keyed/Credits.xml index bff0a291..06e1d85c 100644 --- a/Keyed/Credits.xml +++ b/Keyed/Credits.xml @@ -17,14 +17,14 @@ 测试人员 Mod贡献者 文案贡献者 - Mod作者 - Wiki管理者 + 论坛管理员 + Wiki管理员 语言:{0} 编写者 翻译者 - 开源目录 - 声音生成 + 开源库 + 噪声产生算法 谢谢! diff --git a/Keyed/Designators.xml b/Keyed/Designators.xml index 0a3f8373..f4c5898e 100644 --- a/Keyed/Designators.xml +++ b/Keyed/Designators.xml @@ -2,10 +2,10 @@ 取消 - 取消指定的建造、采矿、搬运、收获和其它所有的指令。 + 取消指定的建造、开采、搬运、收获和其它所有的指令。 割除 - 标记需要割除的植物。选中的植物将被完全移除,植物上的食物或资源会被收获。 + 标记需要割除的植物。选中的植物将被完全移除,同时可收获植物上的食物或其他产品。 拆除 拆除建筑并回收部分资源。 @@ -14,10 +14,10 @@ 卸载并打包这个物品,以便移动、出售或安装在其他地方。 收获 - 标记需要收割的作物以获取食物或其它产品。 + 标记需要割除的可收获植物以获取食物或其它产品。 伐木 - 标记需要被砍掉的树木以获取原木。 + 标记需要砍伐的可收获树木以获取原木。 搬运 标记需要搬到储存区的石块等物品。不需要对食物和尸体之类使用,这些物品默认为可搬运物品。 @@ -39,57 +39,57 @@ 移除计划标记。 添加居住区 - 殖民者只会在居住区内修理建筑,清理地面以及灭火。 + 添加一片居住区。殖民者只会在居住区内修理建筑,清理地面以及灭火。 移除居住区 移除一片居住区。殖民者不会再在这里修理建筑,清理地面以及灭火。 添加屋顶区 - 殖民者会在该区域内建造屋顶。注意:屋顶需要支撑,距离离支撑物过远则无法建造屋顶。 + 添加一片屋顶区。殖民者会在此区域内建造屋顶。注意:屋顶需要支撑,距离离支撑物过远则无法建造屋顶。 移除屋顶区 - 移除建造屋顶区。已有的屋顶会保留,但殖民者不会再建造屋顶。 + 移除一片屋顶区。已有的屋顶会保留,但殖民者不会再建造屋顶。 添加露天区 - 添加不会出现屋顶的区域。殖民者也会移除这个区域内的所有屋顶。 + 添加一片露天区。殖民者也会移除此区域内的所有屋顶(厚山岩顶无法移除)。 移除露天区 - 移除一片露天区域,殖民者不会再继续拆除屋顶。 + 移除一片露天区,殖民者不会再移除此区域内的屋顶。 添加除雪区 - 殖民者会清除该区域内的雪。 + 添加一片除雪区。殖民者会清除该区域内的雪。 移除除雪区 - 移除除雪区。殖民者不会再清除该区域的雪。 + 移除一片除雪区。殖民者不会再清除该区域的雪。 添加活动区 - 创建一片允许活动的区域。\n\n许可区域会对所有殖民者生效,殖民者不会进行位于许可区域以外的工作指令,也不会在区域外自动寻找所需物品。 + 添加一片活动区。\n\n分配过活动区的殖民者不会进行位于活动区以外的工作指令,也不会在活动区外自动寻找所需物品。 移除活动区 - 移除一片允许活动的区域\n\n可以指定殖民者一个活动的区域。殖民者将不接受区域外的工作或满足需要的行为。 + 移除一片活动区。\n\n分配过活动区的殖民者不会进行位于活动区以外的工作指令,也不会在活动区外自动寻找所需物品。 管理活动区 创建一片可供殖民者种植某种植物的区域。 - 创建一片可供殖民者存放资源的储存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的储存区。 + 创建一片可供殖民者存放资源的储存区。\n此工具也可用来扩大现有储存区范围。 - 创建一片可供殖民者存放垃圾的储存区。\n这个工具也可以用来扩张已经存在的储存区。 + 创建一片可供殖民者存放垃圾的储存区。\n此工具也可用来扩大现有储存区范围。 移除区域 移除储存区或者种植区。 占有 - 把中立的建筑标为由你的派系拥有,包括遗迹和被抛弃的包围基地。殖民者会维护占有的建筑。 + 把中立的建筑标为由你的派系拥有,包括遗迹和遗弃的围攻者基地。殖民者会修理和维护已占有建筑。 移除地板 移除地板,将地表暴露在外。 剥光 - 将尸体和伤员的装备脱下。 + 将尸体和伤员的装备全部脱下。 重置陷阱 重置一个使用过的陷阱,使其可以被再次触发。 打开 - 打开坟墓或休眠仓。 + 打开坟墓或低温休眠仓。 - 屠宰 - 屠宰驯养的动物。 + 宰杀 + 宰杀已驯服的动物。 驯服 驯服野生动物。 @@ -97,15 +97,15 @@ 未选择材质 - 距离地图边缘太近。 - 在边界之外。 - 不能放置在未探索的区域内。 + 距离地图边缘过近。 + 超出边界。 + 无法放置在未探索区域内。 操作点被{0}挡住。 - 操作点在边界之外 + 操作点超出边界。 操作点将会被{0}挡住。 {0}会挡住{1}的操作点。 - 这里的地形已经是{0}了。 - 已标记打磨该处地表。 + 此处地形已经是{0}了。 + 此处地表已标记打磨。 此处已存在同样的东西。 此处已经存在相同的蓝图。 地形无法支撑此物体。 @@ -114,8 +114,8 @@ - 扩展{0}或\n建立新的{1} - 建立新的{0} + 扩展{0}或\n创建{1} + 创建{0} diff --git a/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Keyed/Dialogs_Various.xml index 0a2eaadd..d17a458c 100644 --- a/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -177,7 +177,7 @@ 身体部件效率 心情值改变 野性 - 动物的野性越高,越难驯服、训练和处理。 + 动物的野性越高,越难驯服、训练和操纵。 动物污物产生速度 当动物在建筑地面走动时会产生污物。此值表示这种生物每行走{0}格产生的平均污物量。\n\n巨大或缺少灵性的动物会产生更多的污秽。 时间 diff --git a/Keyed/Enums.xml b/Keyed/Enums.xml index a27fa62b..6a969b43 100644 --- a/Keyed/Enums.xml +++ b/Keyed/Enums.xml @@ -134,8 +134,8 @@ 显示动物名称 - 驯服(已命名) - 驯服(所有) + 已驯服(已命名) + 已驯服(所有) 摄氏 diff --git a/Keyed/FloatMenu.xml b/Keyed/FloatMenu.xml index fb0bf430..639d3cb0 100644 --- a/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Keyed/FloatMenu.xml @@ -80,8 +80,8 @@ 无法穿上{0} 身体部位缺失 - 脱光{0} - 无法脱光{0} + 剥光{0} + 无法剥光{0} 将{0}放置到{1} 无法将{0}放置到{1} diff --git a/Keyed/Incidents.xml b/Keyed/Incidents.xml index 5d5c1185..106d8318 100644 --- a/Keyed/Incidents.xml +++ b/Keyed/Incidents.xml @@ -90,10 +90,10 @@ 在你中断联系时,通讯器中传出{0}恐慌的尖叫声。 - {0}自驯服 - {0}变得驯服了。 - {0}变得驯服了。现在已被指定{1}。 - {0}变得驯服了。殖民者决定将它命名为{1}。 + {0}自行驯服 + {0}自行驯服了。 + {0}自行驯服了。现在已被指定{1}。 + {0}自行驯服了。殖民者决定将它命名为{1}。 {0}加入 @@ -109,11 +109,11 @@ 损坏:{0} - 一台机器({0})损坏了。在一名从事修理工作的殖民者去修复它之前它都将无法工作。 + 一台机器({0})损坏了。在一名修理工去修复它之前它都将无法工作。 {1}发来通讯信号。他们绑架了殖民者 {0} 并索要赎金。\n\n从他们手里赎回HIM需要{2}白银。 同意 拒绝 - \ No newline at end of file + diff --git a/Keyed/Letters.xml b/Keyed/Letters.xml index 2ac1a959..045c9977 100644 --- a/Keyed/Letters.xml +++ b/Keyed/Letters.xml @@ -4,7 +4,7 @@ 转至事件发生地点 夏天 - 夏天到了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,赶紧趁现在从事生产,储备过冬食物。\n\n你可以建一间有制冷机的房间作为冷库以防止食物腐烂。\n\n同时尝试买、偷、缴获或者制造几件风雪大衣,以防冬季出门挨冻。 + 夏天到了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,赶紧趁现在从事生产,储备过冬食物。\n\n你可以建一间有制冷机的房间作为冷库以防止食物腐烂。\n\n同时尝试买、偷、缴获或者制作几件风雪大衣,以防冬季出门挨冻。 与{0}的关系恶化了,他们现在成为了你的敌人。 与{0}的关系改善了,他们现在不再是你的敌人。 diff --git a/Keyed/Messages.xml b/Keyed/Messages.xml index e94758ad..dde30e2c 100644 --- a/Keyed/Messages.xml +++ b/Keyed/Messages.xml @@ -47,7 +47,7 @@ 严重警报:{0} - 必须指定可收割并且足够成熟的植物。 + 必须指定可收获资源并且足够成熟的植物。 必须指定可收获木材并且足够成熟的树木。 必须指定植物。 必须指定可以搬运的物品。 @@ -59,7 +59,7 @@ 无法移除厚山岩顶。 该物品已在储存区内,将会在必要时被搬运至更高优先级的储存区内。 必须指定穿有衣物的尸体、倒地角色,或者囚犯。 - 必须指定属于殖民地的驯养动物。 + 必须指定属于殖民地的已驯服的动物。 必须指定完整的坟墓或容器。 {0}拒绝被逮捕。 @@ -87,7 +87,7 @@ 亲昵之后,{0}给{1}起名{2}。 - 无人可以驯服{0}(要求{2}{1}级,{3}技能最高的驯服者为{4}级)。 + 无人可以驯服{0}(要求{2}{1}级,{3}技能最高的驯兽师为{4}级)。 {0}被{1}吃掉了。 {0}正被{1}攻击! diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 439d0ef6..b7bb41c9 100644 --- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -161,8 +161,8 @@ 消逝时间:{0} 消逝开始时间:{0} 消逝结束时间:{0} - 极重精神崩溃临界值 - 严重精神崩溃临界值 + 重度精神崩溃临界值 + 中度精神崩溃临界值 轻度精神崩溃临界值 @@ -228,12 +228,12 @@ 已生长{0} 生长速率 - 于{0}后长成 + 于{0}后成熟 需要光照 休眠中 非理想温度(生长速度系数:{0}%) 非理想温度(停止生长) - 待收获 + 可收获 成熟 {0}种子 生长期:\n{0} @@ -287,7 +287,7 @@ 无法放置于屋顶下。 必须放置于飞船结构梁两端。 - 必须放置于需要进料口的设备旁边。 + 必须紧挨着放置于需要进料口的设备旁边。 必须直接放置于蒸汽间歇喷泉上。 制冷机的热端和冷端都不能被阻塞。 通风孔两端都不能被阻塞,以便空气流通。 diff --git a/Keyed/WorkTags.xml b/Keyed/WorkTags.xml index ce8cb56f..bfef353c 100644 --- a/Keyed/WorkTags.xml +++ b/Keyed/WorkTags.xml @@ -11,7 +11,7 @@ 恐怖工作 驯养动物 艺术创作 - 制造物品 + 制作物品 烹饪 灭火 清洁 @@ -31,7 +31,7 @@ 恐怖 驯养 艺术 - 制造 + 制作 烹饪 灭火 清洁