diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml index 418cfe2a..8380fd46 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml @@ -3,8 +3,8 @@ 被烧毁的树木 - - 一颗被烧毁的树木。无法收获木材。 + + 一颗被烧毁的树木,只能获取很少的木材。 仙馐树 diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index b0120dda..cdff3015 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -1600,4 +1600,16 @@ {1}的{0} + + + 必须先行征召。 + + 能力正在冷却中。 它会在{0}后可用。 + + 能力已经加入序列。 + + 能力就绪:{0} + + {0_nameDef}已经可以使用{1}。 + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 00d9eff0..63497317 100644 --- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -88,20 +88,6 @@ 点击来设置精神力渴求阈值。 - - - 必须先行征召 - - 能力正在冷却中。 它会在{0}后可用。 - - 能力已经加入序列 - - 没有心灵熵 - - 能力就绪:{0} - - {0_nameDef}已经可以使用{1}。 - 未指定宝座。 @@ -182,4 +168,8 @@ 参与者越多, 仙树共鸣仪式就越有力量。 参加的人越多, 仪式所需的时间就越短, 生长的灵草就越多。\n\n有了{0}个额外的参与者, {1}株灵草将在仪式结束时恢复。 所需物资还没有全部装载! + + + 没有心灵熵。 + \ No newline at end of file