diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml
index 418cfe2a..8380fd46 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml
@@ -3,8 +3,8 @@
被烧毁的树木
-
- 一颗被烧毁的树木。无法收获木材。
+
+ 一颗被烧毁的树木,只能获取很少的木材。
仙馐树
diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index b0120dda..cdff3015 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1600,4 +1600,16 @@
{1}的{0}
+
+
+ 必须先行征召。
+
+ 能力正在冷却中。 它会在{0}后可用。
+
+ 能力已经加入序列。
+
+ 能力就绪:{0}
+
+ {0_nameDef}已经可以使用{1}。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 00d9eff0..63497317 100644
--- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -88,20 +88,6 @@
点击来设置精神力渴求阈值。
-
-
- 必须先行征召
-
- 能力正在冷却中。 它会在{0}后可用。
-
- 能力已经加入序列
-
- 没有心灵熵
-
- 能力就绪:{0}
-
- {0_nameDef}已经可以使用{1}。
-
未指定宝座。
@@ -182,4 +168,8 @@
参与者越多, 仙树共鸣仪式就越有力量。 参加的人越多, 仪式所需的时间就越短, 生长的灵草就越多。\n\n有了{0}个额外的参与者, {1}株灵草将在仪式结束时恢复。
所需物资还没有全部装载!
+
+
+ 没有心灵熵。
+
\ No newline at end of file