diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Abilities.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Abilities.xml index cf7450ed..e3f6fc82 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Abilities.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Abilities.xml @@ -10,7 +10,7 @@ 检测概率(心灵能力) - + 使用心灵能力被侦测到可能性。\n\n某些派系可能会规定有些心灵能力只有具备特定头衔的人才可使用。当你使用心灵能力时,心灵信号可能会被远处侦测到,从而产生外交影响。 @@ -51,7 +51,7 @@ 启灵等级 - + 释放这个心灵能力所需的最小启灵等级。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Letters.xml b/Core/Keyed/Letters.xml index 21a49631..dac570d0 100644 --- a/Core/Keyed/Letters.xml +++ b/Core/Keyed/Letters.xml @@ -401,8 +401,8 @@ 远行队战斗获胜 - - 你的远行队赢得了战斗。\n\n远行队将自动在{0}后重组。你可以现在就在世界视图选择战场并点击“重组远行队”来重组之。 + + 你的远行队赢得了战斗。\n\n你可以现在就在世界视图选择战场并点击“重组远行队”来重新组建远征队。\n\n这样可以直接收集物品而不需要手动操作。\n\n在{0}内,你的远征队将会被敌人攻击。他们会派出部队来攻击你的远征队,直到你离开这里。 diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 3722f8e5..1c3be840 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -1242,7 +1242,7 @@ {0}\n{1} 心灵熵阈值:{0} / {1}\n降低速率:{2} / 秒 ({3}秒归零) - + 心灵熵在释放心灵能力之后会增加。超过常规限制之后可能会导致持续数天的心灵崩溃。\n\n心灵熵会随着时间自然消散。这一过程可以通过穿着灵质服装或者感受苦痛来加快。 疼痛激励\n\n痛苦使思想集中;同时能够加速恢复心灵熵。\n\n疼痛等级:{0}\n心灵熵恢复倍率:{1} diff --git a/Core/LanguageInfo.xml b/Core/LanguageInfo.xml index 610ea608..9bc340db 100644 --- a/Core/LanguageInfo.xml +++ b/Core/LanguageInfo.xml @@ -130,7 +130,7 @@ Indeed
  • - 修订日期:2020年7月29日 21点32分 + 修订日期: 2020年7月30日 09点42分 MiddleRight
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml index 21795d7a..4e334cab 100644 --- a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml +++ b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml @@ -140,7 +140,7 @@ 迷爱之语 - + 谈论关于某人的浪漫同时并使用心理暗示向听者灌输浪漫的欲望。在接下来的几天里,听者会感觉到心灵感应的浪漫中另一个人产生的吸引力。这大大增强了他们的看法,使他们更有可能在有机会的情况下表达爱意。这个心灵能力可以用来链接另外两人,诱导对施法者的爱,甚至对自己的爱。 @@ -150,7 +150,7 @@ 信赖之语 - + 与囚犯交谈,同时使用心理暗示来降低他对招募的抵抗情绪。这个心灵能力只能降低囚犯的抵抗,并不能招募他。 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml index 14549ceb..3a744c23 100644 --- a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml +++ b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml @@ -3,8 +3,8 @@ 麻痹 - - 一个影响病人运动皮层,导致不能行走的状态。 + + 一个影响病人运动皮层,导致不能行走的状态。在足够的时间之后,大脑能够通过重构神经网来自行恢复,但这个过程相当缓慢。不过也有很小的几率能够直接恢复。这种疾病能够通过特殊的手术来恢复,需要大量的闪耀世界药物。 坏血病 diff --git a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml index e324e0c3..c553a6c7 100644 --- a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml +++ b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml @@ -13,7 +13,7 @@ 启灵神经 - + 一个与宏大的心灵场相联系的有机结构。这允许一个人使用已学习的心灵能力来以各种各样的方式影响现实。\n\n启灵神经有很多强度级别,更高的等级允许使用更强大的心灵能力。不管启灵等级多少,心灵能力者只能使用已经学会的心灵能力。\n\n启灵神经的来源也是多样化的。一些一次性的远古科技装置能够在大脑中构造一条启灵神经。所谓的自由施法者需要靠他们自己的力量来提升启灵神经,并且部落居民能够通过仪式联系外域意识来提升启灵神经。\n\n无论如何,科学家们对启灵神经本身知之甚少,在研究得太过细致时它似乎会主动隐藏自己的存在。不过大多数人都认同一件事,那就是它能够将人们以某种方式与伟大存在联系到一起,从而可以借用其权能,这一机制深不可测。 一条启灵神经 @@ -45,7 +45,7 @@ 心灵熵 - + 尽管被称为“熵”,但并不是传统意义的熵。它指的是在使用心灵能力时在大脑中产生的一种混乱的心灵能量,会随着时间逐渐消散。\n\n如果心灵熵超过安全阈值,可能会造成暂时的心灵崩溃、降低启灵等级,最终因为心灵休克失去意识。不过这些情况都不是永久的,它会让人在数天内失去意识。 安全 diff --git a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml index 25b64630..ec6b5826 100644 --- a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml +++ b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 流浪者加入 空投舱坠毁:{PAWN_nameDef} - - 一个名为{PAWN_nameDef}的{PAWN_title}乘坐的空投舱坠毁在了附近。\n\n{PAWN_nameDef}因为{HEDIFF_label}而失去行动能力。{PAWN_pronoun}每过一天都有很小的几率能够自己恢复,所以你可以等着疾病自行恢复。也可以通过一场消耗大量闪耀世界药物的手术来治愈{HEDIFF_label}。\n\n[PAWN_pronoun]愿意在[PAWN_pronoun]恢复之后做出贡献,但不会自愿离开。如果你不想接受{PAWN_nameDef},你可以放逐{PAWN_objective},把{PAWN_objective}卖作奴隶,或者让{PAWN_objective}自生自灭。然而,你的其他殖民者可能会因此而不安。 + + 一个名为{PAWN_nameDef}的{PAWN_title}乘坐的空投舱坠毁在了附近。\n\n{PAWN_nameDef}因为{HEDIFF_label}而失去行动能力。\n\n{PAWN_pronoun}可以在一些天后自行恢复。同时有一个小概率能更早恢复。也可以通过一场消耗大量闪耀世界药物的手术来治愈{HEDIFF_label}。\n\n[PAWN_pronoun]愿意在[PAWN_pronoun]恢复之后做出贡献,但不会自愿离开。如果你不想接受{PAWN_nameDef},你可以放逐{PAWN_objective},把{PAWN_objective}卖作奴隶,或者让{PAWN_objective}自生自灭。然而,你的其他殖民者可能会因此而不安。 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/PsychicWeapons.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/PsychicWeapons.xml index 302b0c21..1e7bbbe5 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/PsychicWeapons.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/PsychicWeapons.xml @@ -3,7 +3,7 @@ 灵质权杖 - + 这根极致科技级别的权杖由心灵聚合物编织而成。虽然它不太适合作为作武器使用,但当一个使用心灵能力的个体持有它时,除了会增加心灵敏感度外,还能够提高心灵熵降低速率。 杖头 diff --git a/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index 1c889dbb..7a8b691e 100644 --- a/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -6,7 +6,7 @@ 帝国的贵族们会要求他们所有的特权,而持有荣誉头衔的殖民者会更灵活变通一些,除非他们贪婪或是嫉妒。 - 「皇家装甲」和「灵质服装」也能够满足荣誉头衔的服装要求。 + 「圣装装甲」和「灵质服装」也能够满足荣誉头衔的服装要求。 若荣誉头衔持有者去世,该头衔将传给他们选择的继承人。 @@ -15,17 +15,17 @@ 「帝国」向所有获得荣誉头衔的人免费授予「启灵神经构造装置」,如果这个头衔能够使用的话。 启灵神经构造装置可以通过任务获取。 - + 「启灵神经」在升级时会获得这个等级心灵能力的知识。 - + 「心灵能力」会在战斗中为你带来巨大的优势。 - + 对盟友释放「心灵能力」会损害派系关系——如果该能力有负面效果。 - + 「隐身」能力不会在攻击的时候消失。 「心灵熵」超负荷能救你于危难,但心灵崩溃可能会持续一段时间。 - + 「心理敏感度」越高,受到「心灵能力」的影响越大。 为「心灵能力者」使用「灵质装备」会提高「心灵熵阈值」上限,增加「心灵熵降低速率」。 @@ -37,7 +37,7 @@ 帝国征募官每年将造访两次,你可以用囚犯或金币换取荣誉点数。 你可以安全地从一个休眠的机械集群里穿过,当然这得在你没有攻击他们或者触发激活器的情况下。 - + 折跃心灵能力可以作用在自身、盟友、敌人甚至是道具上。这个能力在战术的可能性上是无限的。 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml index 6f950364..602bfa97 100644 --- a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -72,7 +72,7 @@ 当{PAWN_labelShort}是{2}时, {PAWN_pronoun}将会索求这个头衔的全部特权。 {PAWN_labelShort}可以拒绝进行一些类型的工作、抗拒低劣的食物、并且颁布法令。 其他殖民者可能会更加灵活变通一些。 当{PAWN_labelShort}是{2}时,启灵神经可能无法使用。 - + {PAWN_labelShort}的启灵等级不足以使用{ABILITY}。\n\n真的要获取这个能力么? 这个穿梭机是空的,如果你将它发射储区,你将再也无法使用它。\n\n真的要将它送走吗? diff --git a/Royalty/Keyed/Letters.xml b/Royalty/Keyed/Letters.xml index 13df0266..ab0d9a88 100644 --- a/Royalty/Keyed/Letters.xml +++ b/Royalty/Keyed/Letters.xml @@ -144,11 +144,11 @@ 获取启灵 - + {USER_labelShort}获得了第一个启灵等级!{USER_pronoun}现在是一名心灵能力者了。\n\n要使用心灵能力,{USER_labelShort}必须通过冥想提升精神力。如果能够在冥想时专注于特定的对象,那么冥想的效果会得到提升。\n\n每个人都能在不同的物体附近冥想,这取决于它们的冥想媒介类型。冥想者的冥想类型取决于他们的背景、特征和社会地位等。例如:\n\n- 持有荣誉头衔的心灵能力者在他们的宝座冥想。\n- 部落长大的心灵能力者在仙树或自然圣地冥想。\n- 苦行者在一无所有的墙壁前冥想。\n- 病态的心灵能力者会在坟墓冥想,埋葬着爱人会更理想。\n\n要查看一个人的冥想媒介类型,可以通过选择他们并单击「i」按钮来打开他们的详细信息窗口。 - + {USER_labelShort}获得了更高的启灵等级!{USER_pronoun}现在能够使用更高等级的心灵能力,但{USER_pronoun}需要先学会如何使用。 - + 在获得了新的启灵等级之后,{USER_labelShort}自动领悟了这个心灵能力:{2}。 diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 35ad6ecb..5ef47b1b 100644 --- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -20,9 +20,9 @@ 心灵训练器({0}) 使用心灵训练器来学习{0}心灵能力 - + 一次性使用的超剂量机械液可训练特定的心灵能力。\n\n该药剂是通过眼眶给药的。一旦进入到大脑中,这些机械分子就形成了一种特定的心灵能力的知识,并根据需要将其转化为神经组织。 - + {USER_labelShort}使用神经训练器学会了{1}的心灵能力。 需要启灵神经 @@ -49,11 +49,11 @@ 精神力 精神力 - + 精神力是释放心灵能力所必须的一种精神结构。精神力会随着时间的推移而消散,可以通过定期冥想来恢复精神力。失去所有的精神力便无法使用心灵能力。\n\n更高的精神力水平能够使用更强的心灵能力,但同时也会使精神力降低更快 {0}-{1}% - + 达到{0}级心灵能力水平。 精神力每天降低{0}。 @@ -131,7 +131,7 @@ 需要在3格之内有一个可用的地点来进行连接 连接仪式完成 - + {PAWN_labelShort}完成了与{LINKABLE_labelShort}的连接仪式。\n\n{PAWN_pronoun}现在获得了一次启灵升级,能够使用新的心灵能力。