diff --git a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Apostasy.xml b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Apostasy.xml index 508be65b..5fe1a67c 100644 --- a/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Apostasy.xml +++ b/Ideology/DefInjected/HistoryEventDef/Precepts_Apostasy.xml @@ -2,6 +2,6 @@ - 转变了文化形态 + 转化了文化形态 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml index 28a1e0c3..08f061bd 100644 --- a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml +++ b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml @@ -20,12 +20,12 @@ - 尝试转变文化形态 + 尝试转化文化形态 -
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef]尝试将[RECIPIENT_nameDef]的文化形态转变为[INITIATOR_possessive]自己的文化形态。
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_nameDef]尝试将[RECIPIENT_nameDef]的文化形态转化为[INITIATOR_possessive]自己的文化形态。
  • diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml index e2e4cfab..cc11f093 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml @@ -245,7 +245,7 @@ 仪式效果每提高2%,便会在附近长出一块母树苔藓,美化这片区域。 - 如果进展顺利,目标的文化形态认可度将会降低,或者他们将会转变信仰。如果进展不顺利,他们会对自己的旧信仰更加坚定。 + 如果进展顺利,目标的文化形态认可度将会降低,或者他们将会转化信仰。如果进展不顺利,他们会对自己的旧信仰更加坚定。 令人难忘的房间 diff --git a/Ideology/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Ideo.xml b/Ideology/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Ideo.xml index 1fd04cc2..f1b54c0e 100644 --- a/Ideology/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Ideo.xml +++ b/Ideology/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Ideo.xml @@ -7,14 +7,14 @@ 这个人完成生体塑形舱周期的速度因数。 - 全局认可度损失因数 + 全局认可度损失系数 - 试图转变此人文化形态时,此人认可度降低因数。 + 试图转化此人文化形态时,此人认可度降低因数。 教化能力 - 这个人在使他人转变为己方文化形态时的效果。当这个人试图教化别人时,这个数值会乘以对方的认可度损失数。 + 这个人在使他人转化为己方文化形态时的效果。当这个人试图教化别人时,这个数值会乘以对方的认可度损失数。 近战闪避(室内黑暗环境) @@ -79,6 +79,6 @@ 文化传播系数 - 这个人将其他人转变为和自己同文化形态的几率乘数。 + 这个人将其他人转化为和自己同文化形态的几率乘数。 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml index 5dfd94ae..698f53b6 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml @@ -2,7 +2,7 @@ - 怀有怨恨的转变 + 转化怨恨 有人想改变我的信仰。我讨厌被这样劝导。 diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml index bfaa32e7..81bbd5a3 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -75,9 +75,9 @@ 使用 {ABILITY} 能力 - {PAWN_labelShort} 的转换能力 + {PAWN_labelShort} 的转化能力 - 来自 {IDEO_name} 的 {PAWN_labelShort} 认可度损失因子。 + 来自 {IDEO_name} 的 {PAWN_labelShort} 认可度损失系数。 {PAWN_labelShort} 是 {ROLE_labelDef} @@ -221,7 +221,7 @@ 选择要转化为您的文化形态的人 - 在建立新殖民地时,您可以将人物转变为您的主体文化形态。 + 在建立新殖民地时,您可以将人物转化为您的主体文化形态。 新殖民地 diff --git a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml index 19b8c6ce..f466fcdb 100644 --- a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml @@ -12,7 +12,7 @@ 您必须分配 {0} 的职位才能开始此仪式。 - 没有人可以转换为 {0}。你需要一个不同文化形态的殖民者、囚犯或奴隶。 + 没有人可以转化为 {0}。你需要一个不同文化形态的殖民者、囚犯或奴隶。 {PAWN_nameDef} 不能是 {ROLE}。 diff --git a/Ideology/Keyed/ITabs.xml b/Ideology/Keyed/ITabs.xml index 85c5c72f..50f708d8 100644 --- a/Ideology/Keyed/ITabs.xml +++ b/Ideology/Keyed/ITabs.xml @@ -69,7 +69,7 @@ 目标文化 - 您的狱卒试图将此囚犯转变为的文化形态。 + 您的狱卒试图将此囚犯转化为的文化形态。 @@ -81,9 +81,9 @@ 这个人在他们的文化中拥有特殊的地位。如果你改变或取消这个职位,他们会变得不开心。 - 由于特征/模因的一致性,转换尝试将会更弱 + 由于特征/模因的一致性,转化尝试将会更弱 - 由于特征/模因冲突,转换尝试会更强烈 + 由于特征/模因冲突,转化尝试会更强烈 割破 diff --git a/Ideology/Keyed/Letters.xml b/Ideology/Keyed/Letters.xml index e4a29789..65ad0e0b 100644 --- a/Ideology/Keyed/Letters.xml +++ b/Ideology/Keyed/Letters.xml @@ -3,7 +3,7 @@ - 转换 + 转化 {INITIATOR_nameDef} 已成功将 {RECIPIENT_nameDef} 从 {OLDIDEO_name} 转向 {IDEO_name}。 @@ -66,7 +66,7 @@ - {PAWN_pronoun}的演讲将以下人转变为{IDEO} + {PAWN_pronoun}的演讲将以下人转化为{IDEO} {0} 仪式已激活 @@ -82,7 +82,7 @@ 牵绊移除 - {PAWN_nameDef}已转变为{IDEO}。 由于{IDEO}不赞成与动物建立牵绊, {PAWN_pronoun}放弃了{pawn_possession}牵绊动物:\n\n{BONDS} + {PAWN_nameDef}已转化为{IDEO}。 由于{IDEO}不赞成与动物建立牵绊, {PAWN_pronoun}放弃了{pawn_possession}牵绊动物:\n\n{BONDS} diff --git a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml index 0dd907b5..a850662a 100644 --- a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml @@ -115,7 +115,7 @@ 与模因相关 - 这是一项慈善事业。如果您不履行它,{0} 的信徒会因为他们的仁爱信仰而感到不快。如果您这样做,{0} 的信徒会很高兴 ({1})。 + 这是一项慈善事业。 如果您不履行它, {0} 的信徒会因为他们的仁爱信仰而感到不快。 如果您这样做,{0} 的信徒会很高兴 ({1})。 奴隶是不会做这项工作的 @@ -129,7 +129,7 @@ 全部 - 圣物是具有精神或文化形态意义的物品。他们可以通过完成漫长而危险的任务而被发现。一件圣物可以安装在圣物展台中,以吸引朝圣者,加强仪式,并加强文化形态信徒转变外人的能力。 + 圣物是具有精神或文化形态意义的物品。他们可以通过完成漫长而危险的任务而被发现。一件圣物可以安装在圣物展台中,以吸引朝圣者,加强仪式,并加强文化形态信徒转化外人的能力。 动物 diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml index b16061ff..a58e6fe5 100644 --- a/Ideology/Keyed/Messages.xml +++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml @@ -18,9 +18,9 @@ {0_labelShort} 拒绝这样做,因为有 {0_possessive} 的文化形态。 - {INITIATOR_nameDef} 尝试将 {RECIPIENT_nameDef} 转换为 {INITIATOR_possessive} 文化形态。{RECIPIENT_nameDef} 的认可度已从 {CERTAINTYBEFORE} 降至 {CERTAINTYAFTER}。 {RECIPIENT_pronoun} 对转换尝试表示不满。 + {INITIATOR_nameDef} 尝试将 {RECIPIENT_nameDef} 转化为 {INITIATOR_possessive} 文化形态。{RECIPIENT_nameDef} 的认可度已从 {CERTAINTYBEFORE} 降至 {CERTAINTYAFTER}。 {RECIPIENT_pronoun} 对转化尝试表示不满。 - {PAWN1_nameDef} 试图将 {PAWN2_nameDef} 转换为 {PAWN1_possessive} 文化形态。这导致了社会斗争! + {PAWN1_nameDef} 试图将 {PAWN2_nameDef} 转化为 {PAWN1_possessive} 文化形态。这导致了社会斗争! 您必须至少选择 {0} 个模因。 @@ -59,7 +59,7 @@ 没有一个狱卒有能力进行这种奴役。 - 没有{MEMBERNAME}狱卒来转换{PRISONER_nameDef}。 {PRISONER_possessive}交互模式已更变为“无交互”。 + 没有{MEMBERNAME}狱卒来转化{PRISONER_nameDef}。 {PRISONER_possessive}交互模式已更变为“无交互”。 diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 2a126c8c..65e12920 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -36,7 +36,7 @@ 祭坛 - 基地 + 基础 最低期望