From 77c10d187a2bdf388150adcdc9f2486831909546 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bigmap001 Date: Sun, 10 May 2015 21:43:14 +0800 Subject: [PATCH] Update A10F Update A10F --- DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml | 66 +++++++++++++-------- 1 file changed, 40 insertions(+), 26 deletions(-) diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml index c30341e2..b8b476a2 100644 --- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml +++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml @@ -1,26 +1,40 @@ - - - - 移动速度 - 每秒可通过的方块数量。 - - 崩溃临界值 - 当人的心情低于这个值时,就会有心灵崩溃的风险。 - - 心灵敏感度 - 心灵现象对这个人的心情影响的加成。 - - 全局学习系数 - 影响所有技能学习效率的全局学习系数。 - - 觅食速度 - 觅食速度的乘数。 - - 最低舒适温度 - 低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生低温症甚至死亡。 - - 最高舒适温度 - 高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。 - - - \ No newline at end of file + + + + + + + 移动速度 + + 每秒可通过的方块数量。 + + 崩溃临界值 + + 当人的心情低于这个值时,就会有心灵崩溃的风险。 + + 心灵敏感度 + + 心灵现象对这个人的心情影响的加成。 + + 全局学习系数 + + 影响所有技能学习效率的全局学习系数。 + + 觅食速度 + + 觅食速度的乘数。 + + 最低舒适温度 + + 低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生低温症甚至死亡。 + + 最高舒适温度 + + 高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。 + + 这个角色获得疾病免疫力的速度。如果速度太慢,角色会死于疾病。 + + 免疫能力获得速度 + + +