diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
index c30341e2..b8b476a2 100644
--- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
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- 移动速度
- 每秒可通过的方块数量。
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- 崩溃临界值
- 当人的心情低于这个值时,就会有心灵崩溃的风险。
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- 心灵敏感度
- 心灵现象对这个人的心情影响的加成。
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- 全局学习系数
- 影响所有技能学习效率的全局学习系数。
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- 觅食速度
- 觅食速度的乘数。
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- 最低舒适温度
- 低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生低温症甚至死亡。
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- 最高舒适温度
- 高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。
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+ 移动速度
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+ 每秒可通过的方块数量。
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+ 崩溃临界值
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+ 当人的心情低于这个值时,就会有心灵崩溃的风险。
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+ 心灵敏感度
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+ 心灵现象对这个人的心情影响的加成。
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+ 全局学习系数
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+ 影响所有技能学习效率的全局学习系数。
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+ 觅食速度
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+ 觅食速度的乘数。
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+ 最低舒适温度
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+ 低于这个温度,角色会很不开心。大幅低于这个温度时角色可能会产生低温症甚至死亡。
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+ 最高舒适温度
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+ 高于这个温度,角色会很不开心。大幅高于这个温度时角色可能会中暑甚至死亡。
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+ 这个角色获得疾病免疫力的速度。如果速度太慢,角色会死于疾病。
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+ 免疫能力获得速度
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