From fca74a29472e6ea74c967a3d4e439a1c43b7d2e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: VaniatD <188733149@qq.com>
Date: Sat, 11 Dec 2021 13:39:09 +0800
Subject: [PATCH] 3209
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.../StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml | 8 ++++----
Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 4 ++--
Core/Keyed/GameplayCommands.xml | 4 ++--
Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 8 ++++----
.../SpecialThingFilters.xml | 10 +++++-----
Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml | 10 +++++-----
Ideology/Keyed/FloatMenu.xml | 4 ++--
Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 20 +++++++++----------
8 files changed, 34 insertions(+), 34 deletions(-)
diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
index f869d924..305e1c0b 100644
--- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
@@ -31,11 +31,11 @@
在近身攻击中命中目标的基本几率。\n\n(即使击中,目标仍能闪避。)
-
+
迫击炮偏移率
-
- 作用于迫击炮偏移半径的一个系数。更低的偏移率意味着更精确的射击,取决于射手的射击技能和其他健康系数。
-
+
+ 炮手作用于迫击炮偏移半径的一个系数。更低的偏移率意味着更精确的射击。
+
迫击炮偏移率
diff --git a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml
index 00c08dc0..ab6ee805 100644
--- a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml
+++ b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml
@@ -75,8 +75,8 @@
一些殖民者甚至比一无是处更差劲,这些“定时炸弹”也是挑战的一部分。
如果你用尽办法也无法守住家园,那么带上你的远行队离开吧。你可能会远离故土,但故事仍将继续。
-
- 你可以在选择叙事者界面的难度模式中开启「固定财富模式」,这种情况下难度会仅随着时间发生变化。
+
+ 你所拥有的财富越多,你的敌人会越强。如果你想要难度仅随时间发生变化,你可以在选择叙事者界面的难度模式中开启「固定财富模式」。
尽量避免用石材建造门,缓慢的打开速度会浪费殖民者的时间。
diff --git a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
index 925b65b3..305c284b 100644
--- a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -68,8 +68,8 @@
设定拥有者
-
- 将此床分配给指定的殖民者。
+
+ 将此床分配给指定的{0}。
将此王座分配给特定殖民者所有。
diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index a71842cb..e728de7e 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -526,10 +526,10 @@
攻击以摧毁它。
攻击以消除它。
-
- 食物:{0}
-
- (成分:{0})
+
+ 食物
+
+ 成分
diff --git a/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml b/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
index f344ad13..e6f7a4aa 100644
--- a/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
@@ -3,12 +3,12 @@
允许人肉食物
-
- 允许食人者认可的食物(包含人肉成分)。这取决于食物的成分是否有人肉。
+
+ 允许食人者认可的食物(也就是说包含人肉成分)。这取决于食物的成分是否有人肉。
允许可口肉食
-
+
允许肉食者普遍能接受但素食者无法接受的食物。这取决于食物是否含有肉类成分。这个选项不分辨人肉和虫肉。
@@ -18,12 +18,12 @@
允许虫肉食物
-
+
允许含有虫肉的食物。这取决于食物是否含有虫肉成分。
允许素食
-
+
允许素食同时禁止含有荤食成分的食物。这取决于食物成分的荤素。
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
index 82b27496..25202c8a 100644
--- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -321,11 +321,11 @@
- 素食
+ 素食
- 荤食
+ 荤食
- 人肉
-
- 虫肉
+ 人肉
+
+ 虫肉
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml
index ba69c431..217f8595 100644
--- a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -128,8 +128,8 @@
移除当前职位
-
- 进入塑形舱({0})[{1}]
+
+ 进入塑形舱({0}-{1})
进行生体塑形
diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index ee521993..8b982d3f 100644
--- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -148,11 +148,11 @@
任务
- 素食
+ 素食
- 含肉
+ 含肉
- 无
+ 无
无法载入文化
@@ -607,20 +607,20 @@
(并调谐)
开始{0}周期
-
- 持续:{TIME}
-
- 持续(技术融合):{TIME}
+
+ 持续
+
+ 持续(技术融合)
准备进行选择
- {PAWN_labelShort}的{CYCLE}周期待机
+ {PAWN_labelShort}的{CYCLE}周期待机
已装载营养,未通电
结束
-
- (技术融合加速)
+
+ 技术融合加速
暂停:未通电(限期{TIME})