From fca74a29472e6ea74c967a3d4e439a1c43b7d2e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VaniatD <188733149@qq.com> Date: Sat, 11 Dec 2021 13:39:09 +0800 Subject: [PATCH] 3209 --- .../StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml | 8 ++++---- Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 4 ++-- Core/Keyed/GameplayCommands.xml | 4 ++-- Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 8 ++++---- .../SpecialThingFilters.xml | 10 +++++----- Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml | 10 +++++----- Ideology/Keyed/FloatMenu.xml | 4 ++-- Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 20 +++++++++---------- 8 files changed, 34 insertions(+), 34 deletions(-) diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml index f869d924..305e1c0b 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml @@ -31,11 +31,11 @@ 在近身攻击中命中目标的基本几率。\n\n(即使击中,目标仍能闪避。) - + 迫击炮偏移率 - - 作用于迫击炮偏移半径的一个系数。更低的偏移率意味着更精确的射击,取决于射手的射击技能和其他健康系数。 - + + 炮手作用于迫击炮偏移半径的一个系数。更低的偏移率意味着更精确的射击。 + 迫击炮偏移率 diff --git a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index 00c08dc0..ab6ee805 100644 --- a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -75,8 +75,8 @@ 一些殖民者甚至比一无是处更差劲,这些“定时炸弹”也是挑战的一部分。 如果你用尽办法也无法守住家园,那么带上你的远行队离开吧。你可能会远离故土,但故事仍将继续。 - - 你可以在选择叙事者界面的难度模式中开启「固定财富模式」,这种情况下难度会仅随着时间发生变化。 + + 你所拥有的财富越多,你的敌人会越强。如果你想要难度仅随时间发生变化,你可以在选择叙事者界面的难度模式中开启「固定财富模式」。 尽量避免用石材建造门,缓慢的打开速度会浪费殖民者的时间。 diff --git a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml index 925b65b3..305c284b 100644 --- a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml +++ b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml @@ -68,8 +68,8 @@ 设定拥有者 - - 将此床分配给指定的殖民者。 + + 将此床分配给指定的{0}。 将此王座分配给特定殖民者所有。 diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index a71842cb..e728de7e 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -526,10 +526,10 @@ 攻击以摧毁它。 攻击以消除它。 - - 食物:{0} - - (成分:{0}) + + 食物 + + 成分 diff --git a/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml b/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml index f344ad13..e6f7a4aa 100644 --- a/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml +++ b/Ideology/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml @@ -3,12 +3,12 @@ 允许人肉食物 - - 允许食人者认可的食物(包含人肉成分)。这取决于食物的成分是否有人肉。 + + 允许食人者认可的食物(也就是说包含人肉成分)。这取决于食物的成分是否有人肉。 允许可口肉食 - + 允许肉食者普遍能接受但素食者无法接受的食物。这取决于食物是否含有肉类成分。这个选项不分辨人肉和虫肉。 @@ -18,12 +18,12 @@ 允许虫肉食物 - + 允许含有虫肉的食物。这取决于食物是否含有虫肉成分。 允许素食 - + 允许素食同时禁止含有荤食成分的食物。这取决于食物成分的荤素。 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml index 82b27496..25202c8a 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -321,11 +321,11 @@ - 素食 + 素食 - 荤食 + 荤食 - 人肉 - - 虫肉 + 人肉 + + 虫肉 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml index ba69c431..217f8595 100644 --- a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml @@ -128,8 +128,8 @@ 移除当前职位 - - 进入塑形舱({0})[{1}] + + 进入塑形舱({0}-{1}) 进行生体塑形 diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index ee521993..8b982d3f 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -148,11 +148,11 @@ 任务 - 素食 + 素食 - 含肉 + 含肉 - + 无法载入文化 @@ -607,20 +607,20 @@ (并调谐) 开始{0}周期 - - 持续:{TIME} - - 持续(技术融合):{TIME} + + 持续 + + 持续(技术融合) 准备进行选择 - {PAWN_labelShort}的{CYCLE}周期待机 + {PAWN_labelShort}的{CYCLE}周期待机 已装载营养,未通电 结束 - - (技术融合加速) + + 技术融合加速 暂停:未通电(限期{TIME})