From 71ef495b790efdf03a0444b9fcc8640a7ab76acf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vaniat <188733149@qq.com> Date: Thu, 6 Oct 2022 23:09:36 +0800 Subject: [PATCH] update 1.4 v1 --- Core/Backstories/Backstories.xml | 7537 ----------------- .../BackstoryDef/Gambler_Adult.xml | 25 + .../BackstoryDef/Gambler_Child.xml | 18 + .../BackstoryDef/InsectsRelated_Child.xml | 15 + .../BackstoryDef/Marshal_Adult.xml | 11 + Core/DefInjected/BackstoryDef/Mate_Child.xml | 11 + .../Offworld_Glitterworld_Adult.xml | 74 + .../BackstoryDef/Offworld_Medieval_Adult.xml | 67 + .../BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml | 29 + .../Offworld_Nonspecific_Adult.xml | 334 + .../Offworld_Nonspecific_Child.xml | 109 + .../BackstoryDef/Offworld_Specific_Adult.xml | 116 + .../BackstoryDef/Offworld_Specific_Child.xml | 67 + .../BackstoryDef/Outsider_Adult.xml | 11 + .../DefInjected/BackstoryDef/Pirate_Adult.xml | 50 + .../DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Adult.xml | 18 + .../DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Child.xml | 25 + Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml | 2111 +++++ Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Child.xml | 2111 +++++ Core/DefInjected/BackstoryDef/Special.xml | 53 + .../DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Adult.xml | 200 + .../DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Child.xml | 102 + Core/DefInjected/BackstoryDef/TynanCustom.xml | 18 + Core/DefInjected/ColorDef/ColorDefs.xml | 193 + .../Concepts_NotedOpportunistic.xml | 9 +- .../ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml | 12 +- .../DebugTabMenuDef/DebugTabMenuDefs.xml | 13 + .../ExpansionDef/ExpansionDefs.xml | 5 + .../GeneCategoryDef/GeneDefs_Endogenes.xml | 16 + .../GeneDef/GeneDefs_Endogenes.xml | 139 + Core/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml | 3 + Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Debug.xml | 9 + .../HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml | 15 +- .../HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml | 2 +- .../HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml | 24 + .../HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml | 4 + .../HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml | 4 + .../HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml | 12 + .../HistoryEventDef/GoodwillEvents_Pawns.xml | 3 + .../IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml | 40 +- .../IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml | 8 +- Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml | 19 +- Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml | 14 +- .../DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml | 9 + Core/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml | 4 +- .../MentalStateDef/MentalStates_Special.xml | 5 + Core/DefInjected/NeedDef/Needs.xml | 6 +- .../OptionCategoryDef/OptionCategories.xml | 28 + .../PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml | 4 +- .../PawnColumnDef/PawnColumns_Checkbox.xml | 3 + .../PawnKindDef/Races_Mechanoid.xml | 11 +- .../Scripts_JoinerThreatCore.xml | 10 +- Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml | 4 + Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml | 20 + .../RecipeDef/Recipes_Production.xml | 2 + .../ResearchProjects_2_Electricity.xml | 13 +- .../ResearchProjects_4_MultiAnalyzer.xml | 5 + .../ResearchProjects_5_Ship.xml | 4 +- Core/DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml | 3 + .../RulePackDef/RulePacks_CombatRanged.xml | 165 +- .../ScenPartDef/ScenParts_Various.xml | 3 + .../SitePartDef/PrisonerWillingToJoin.xml | 4 +- .../SpecialThingFilters.xml | 5 + .../StatCategoryDef/StatCategories.xml | 3 + Core/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml | 2 +- .../StatDef/Stats_Basics_General.xml | 2 +- .../StatDef/Stats_Basics_Special.xml | 5 + .../StatDef/Stats_Building_Special.xml | 5 + .../StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml | 20 + .../StatDef/Stats_Pawns_General.xml | 52 +- .../StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml | 5 + .../StuffCategoryDef/StuffCategories.xml | 10 + .../SurgeryOutcomeEffectDefs.xml | 21 + Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Caravan.xml | 4 +- Core/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml | 16 +- Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml | 8 +- Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml | 8 +- Core/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml | 6 +- .../DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml | 37 +- .../TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml | 9 + .../ThingCategoryDef/ThingCategories.xml | 9 + Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml | 13 + Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml | 10 +- Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml | 5 + .../ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml | 9 + .../ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml | 9 + .../DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml | 10 + .../ThingDef/Buildings_Furniture.xml | 24 +- Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml | 8 +- Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Mech.xml | 9 + .../ThingDef/Buildings_Production.xml | 4 +- .../ThingDef/Buildings_Security_Turrets.xml | 66 +- .../ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml | 6 + .../DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml | 3 + .../DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml | 20 +- Core/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml | 4 +- .../ThingDef/Items_Resource_Shell.xml | 4 +- .../DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml | 5 + Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Meta.xml | 3 + Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Visual.xml | 18 + Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml | 24 +- .../ThingDef/Races_Animal_CowGroup.xml | 4 +- Core/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml | 26 +- Core/DefInjected/ThingDef/RangedSpecial.xml | 6 + Core/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml | 3 + .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml | 6 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml | 5 + .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_RoomStats.xml | 80 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml | 6 +- .../Thoughts_Situation_RoomStats.xml | 64 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml | 14 + .../ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml | 5 + Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 10 +- Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml | 8 +- Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml | 28 + Core/Keyed/Alerts.xml | 39 +- Core/Keyed/Credits.xml | 29 +- Core/Keyed/Designators.xml | 47 +- Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml | 36 +- Core/Keyed/Dialogs_Various.xml | 174 +- Core/Keyed/Enums.xml | 32 +- Core/Keyed/FloatMenu.xml | 52 +- Core/Keyed/GameplayCommands.xml | 65 +- Core/Keyed/ITabs.xml | 41 +- Core/Keyed/Incidents.xml | 4 +- Core/Keyed/Letters.xml | 41 +- Core/Keyed/MainTabs.xml | 26 +- Core/Keyed/Menu_Options.xml | 84 +- Core/Keyed/Menus_Main.xml | 122 +- Core/Keyed/Messages.xml | 52 +- Core/Keyed/Misc.xml | 23 + Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 193 +- Core/Keyed/ScenParts.xml | 6 +- Core/Keyed/Skills.xml | 28 +- Core/Keyed/WITabs.xml | 2 + Ideology/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml | 2 +- .../DesignationCategories.xml | 12 +- .../MemeDef/Memes_Structures_Basic.xml | 102 +- .../DefInjected/PreceptDef/Precepts_Role.xml | 4 +- .../QuestScriptDef/Script_Beggars.xml | 20 + .../Script_ReliquaryPilgrims.xml | 12 +- .../RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml | 20 + .../RitualPatternDef/RitualPatterns.xml | 52 +- .../RulePackDef/RulePacks_Deity_Types.xml | 6 +- .../RulePackDef/RulePacks_Ideo_Names.xml | 52 +- Ideology/DefInjected/TattooDef/TattooDefs.xml | 3 - .../DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml | 34 +- .../TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml | 14 + .../ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml | 5 - .../ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml | 5 - .../ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml | 15 +- .../DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml | 9 +- .../ThingDef/Mote_RitualEffect.xml | 3 - .../DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml | 18 +- .../ThoughtDef/Precepts_Apparel.xml | 16 +- .../ThoughtDef/Precepts_FungusEating.xml | 8 +- .../DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lovin.xml | 4 +- .../ThoughtDef/Precepts_PrisonerExecution.xml | 4 +- Ideology/Keyed/Alerts.xml | 20 +- Ideology/Keyed/Dialog_StatsReports.xml | 6 +- Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml | 21 +- Ideology/Keyed/FloatMenu.xml | 12 +- Ideology/Keyed/MainTabs.xml | 2 - Ideology/Keyed/Messages.xml | 4 +- Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 67 +- Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml | 18 +- .../BackstoryDef/ImperialCommon_Adult.xml | 126 + .../BackstoryDef/ImperialCommon_Child.xml | 29 + .../BackstoryDef/ImperialFighter_Adult.xml | 153 + .../BackstoryDef/ImperialFighter_Child.xml | 64 + .../BackstoryDef/ImperialRoyal_Adult.xml | 46 + .../BackstoryDef/ImperialRoyal_Child.xml | 53 + .../Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml | 12 +- .../HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml | 4 + .../HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml | 12 +- .../IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml | 8 +- .../MentalStateDef/MentalStates_Special.xml | 9 - .../PawnKindDef/PawnKinds_Empire.xml | 3 + .../Script_EndGame_RoyalAscent.xml | 24 +- .../Script_Hospitality_Refugee.xml | 97 +- .../Script_Hospitality_Root_Joiners.xml | 2 +- .../Script_Hospitality_Worker.xml | 36 +- .../QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml | 22 +- .../QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml | 12 +- .../Script_ShuttleCrash_Rescue.xml | 12 +- .../QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreat.xml | 52 +- .../Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml | 12 +- .../RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml | 2 + .../RoyalTitleDef/RoyalTitles_Empire.xml | 4 +- .../Script_Hospitality_TextCommon.xml | 10 +- .../StatDef/Stats_Basics_Special.xml | 2 +- .../StatDef/Stats_Pawns_General.xml | 21 - .../TerrainDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml | 19 - .../Terrain_Floors_FineCarpet.xml | 9 + .../DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml | 4 + .../DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml | 5 - .../DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml | 6 + .../DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml | 10 - .../ThingDef/Buildings_Furniture.xml | 4 + .../ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml | 3 - .../DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml | 3 - .../Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml | 8 +- .../DefInjected/ThingDef/OrbitalWeapons.xml | 2 + Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml | 10 + Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 4 +- Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml | 8 + Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 7 +- 207 files changed, 8726 insertions(+), 8574 deletions(-) delete mode 100644 Core/Backstories/Backstories.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/InsectsRelated_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Marshal_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Mate_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Glitterworld_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Outsider_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Pirate_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Special.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Adult.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Child.xml create mode 100644 Core/DefInjected/BackstoryDef/TynanCustom.xml create mode 100644 Core/DefInjected/ColorDef/ColorDefs.xml create mode 100644 Core/DefInjected/DebugTabMenuDef/DebugTabMenuDefs.xml create mode 100644 Core/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneDefs_Endogenes.xml create mode 100644 Core/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Endogenes.xml create mode 100644 Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Debug.xml create mode 100644 Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml create mode 100644 Core/DefInjected/OptionCategoryDef/OptionCategories.xml create mode 100644 Core/DefInjected/SurgeryOutcomeEffectDef/SurgeryOutcomeEffectDefs.xml create mode 100644 Core/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml create mode 100644 Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml create mode 100644 Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml create mode 100644 Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Mech.xml rename {Royalty => Core}/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml (98%) rename Core/DefInjected/ThingDef/Gas_Various.xml => Ideology/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml (52%) create mode 100644 Ideology/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml create mode 100644 Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Adult.xml create mode 100644 Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Child.xml create mode 100644 Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Adult.xml create mode 100644 Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Child.xml create mode 100644 Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Adult.xml create mode 100644 Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Child.xml delete mode 100644 Royalty/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml delete mode 100644 Royalty/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml create mode 100644 Royalty/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml diff --git a/Core/Backstories/Backstories.xml b/Core/Backstories/Backstories.xml deleted file mode 100644 index 4f4fe924..00000000 --- a/Core/Backstories/Backstories.xml +++ /dev/null @@ -1,7537 +0,0 @@ - - - - - - 被遗弃的儿童 - - 弃儿 - - [PAWN_nameDef]出生时病得很重。考虑到[PAWN_pronoun]只会是部落的负担,[PAWN_possessive]父母把[PAWN_nameDef]抛弃在冰天雪地里。然而[PAWN_pronoun]活了下来。 - - - - - 被遗弃的孩子 - - 弃儿 - - [PAWN_nameDef]是一个聪明而有趣的孩子,[PAWN_possessive]的家庭也十分富有。一天,[PAWN_pronoun]和亲生父母走散,最终在一处疑似废弃的矿石仓库中迷路。由于克隆技术的发达,[PAWN_possessive]父母决定克隆一个更好的孩子,这比花时间寻找[PAWN_pronoun]划算得多。 - - - - - 被遗弃的孤儿 - - 孤儿 - - [PAWN_nameDef]在出生时被遗弃,[PAWN_possessive]生活从孤儿院开始。调皮且捣蛋,[PAWN_pronoun]很快地成为了一个聪明的麻烦制造者。 - - - - - 被绑架的儿童 - - 被拐儿童 - - [PAWN_nameDef]在年幼时被绑架,被迫在海盗船上进行琐碎的体力劳动。 - - - - - 受改造的被绑架者 - - 被绑架者 - - [PAWN_nameDef]还是个孩子时被外星人绑架。外星人针对[PAWN_possessive]遗传基因进行各种研究。长大后,[PAWN_possessive]体型和力量都超过了那些绑匪,使[PAWN_pronoun]终于成功逃脱。 - - - - - 爱美的学生 - - 学生 - - 和每一位优秀的太空军官候补生一样,[PAWN_nameDef]进入学校学习。[PAWN_pronoun]非常高,并因长相俊美而为人所知。\n\n虽然相比成绩,[PAWN_pronoun]更关注[PAWN_possessive]发型,但[PAWN_pronoun]仍然以某种方式通过了期末考试。 - - - - - 受诅咒的小孩 - - 被咒者 - - [PAWN_nameDef]在月食的时候降生。长老们认为[PAWN_objective]是黑暗送给他们的礼物。\n\n[PAWN_pronoun]整个童年都在学习有关仪式的知识——直到被召唤的那一天。 - - - - - 王牌战斗飞行员 - - 王牌飞行员 - - [PAWN_nameDef]带着优异的成绩和荣耀从星际学院毕业,其先后三次击败先进外星文明入侵并成为舰队的王牌飞行员。\n然而在一次恶战中[PAWN_possessive]母舰被击毁,[PAWN_pronoun]也深陷险境无处可去。[PAWN_pronoun]只好启动钻入逃生舱,期待好运降临。 - - - - - 繁星侍从 - - 神甫 - - [PAWN_nameDef]曾经是个梦想家,[PAWN_pronoun]探索整个宇宙去找寻那些呼唤[PAWN_pronoun]的事物。\n\n为此[PAWN_pronoun]变得越来越穷,但还是用尽一切办法来完成[PAWN_possessive]梦想。 - - - - - 完美主义演员 - - 演员 - - [PAWN_nameDef]和一群演员一起在[PAWN_possessive]母星上四处旅行,所到之处皆是挤满人的剧场和着迷的观众。[PAWN_pronoun]是个完美主义者,都是自己制作演出道具和服装,从不用别人给[PAWN_pronoun]的。 - - - - - 上瘾治疗师 - - 治疗师 - - [PAWN_nameDef]成功戒掉乐丝芯片后, 选择了无暴力的生活方式,并发誓要帮助他人。\n\n通过社区交流,[PAWN_pronoun]以药物, 艺术和手工帮助其他成瘾者。 - - - - - 缺德的冒险家 - - 冒险家 - - [PAWN_nameDef]对冒险的渴望驱使[PAWN_objective]去了许多星球。出于对新奇和激情的追求,[PAWN_pronoun]不仅游览了最耀眼的闪耀世界,还有最黑暗的被战争摧毁的剧毒星球。\n\n[PAWN_pronoun]尽量不去工作,并经常做触及道德底线的事来赚取不义之财。在众多工作中,[PAWN_pronoun]最讨厌烹饪。 - - - - - 有探险精神的孩子 - - 冒险家 - - [PAWN_nameDef]被其父母致力培养为一名工程师。但多年来,[PAWN_pronoun]一直计划用星际货船偷渡以开始一段新的冒险人生。一天深夜,在父母睡着后,[PAWN_pronoun]设法成功登上一艘将要离开太空站的星际货船。 - - - - - 冒险怪人 - - 怪人 - - [PAWN_nameDef]是一个既富创造力而又古怪的与众不同的人,[PAWN_pronoun]对封建世界历史和高科技拥有同样的激情,一生都致力于此。\n\n[PAWN_pronoun]幻想变成身着闪耀盔甲,手持巨剑的天空骑士,并为此而着迷。 - - - - - 有冒险精神的年轻人 - - 冒险家 - - [PAWN_nameDef]在家族所有的巨大产业周围探险,在附近的墓地、河流和洞穴中揭露自然的奇妙。\n\n在十几岁的时候,[PAWN_nameDef]制造了数不清的敌人。 - - - - - 宇航工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]是一个负责飞行器和宇宙飞船生产的工程师。[PAWN_pronoun]专注于提高生产线效率,并精通相关技术和科技。 - - - - - 人工智能程序员 - - 程序员 - - [PAWN_nameDef]加入军队机器人部门,开发更聪明的战斗AI。\n\n在[PAWN_pronoun]在研究所的时间中[PAWN_pronoun]从不和别人说话。 相反,[PAWN_pronoun]用所有的时间与正在开发的AI进行交谈。 - - - - - 人工智能科学家 - - 研究者 - - [PAWN_nameDef]在人工智能、机器人和互动式虚拟技术上有着非凡的成就。和AI之间的成功交流给予[PAWN_pronoun]与人交流的信心。[PAWN_pronoun]很快就在个人社交通信系统上取得成功。 - - - - - 酗酒的货船驾驶员 - - 酒鬼 - - [PAWN_nameDef]在爱卡奈特工业公司做一名太空货船司机。由于[PAWN_possessive]疏忽,其妻女在一次事故中丧生。\n\n[PAWN_possessive]身体被处于试验阶段的纳米基因疗法修复。现在[PAWN_possessive]肌肉不断再生和硬化,[PAWN_possessive]每一个动作均让重新生长的组织都被撕裂。[PAWN_pronoun]默默承受着痛苦。 - - - - - 业余天文学者 - - 天文学者 - - [PAWN_nameDef]对天文学很着迷。 [PAWN_pronoun]每天都会花费几个小时通过[PAWN_possessive]望远镜注视行星和星云。\n\n[PAWN_pronoun]认为几年后会有一个小彗星撞击附近的卫星,破坏采矿业务。 - - - - - 业余植物学家 - - 植物学家 - - [PAWN_nameDef]花费了数个夏日在泥土中工作。相对于烹饪,[PAWN_pronoun]的种植天赋异常出色,[PAWN_pronoun]只想种下更多不同的植物。 - - - - - 业余工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]成长在一个有军人和工程师背景的家庭中。[PAWN_pronoun]想参军但遭到父亲反对,于是[PAWN_possessive]兴趣转向巨型飞行器和工程方向。[PAWN_pronoun]希望有一天可以驾驶亲手制造的太空船前往探索未知的星系。 - - - - - 无政府主义叛军 - - 无政府主义者 - - 在一次特殊行动中被抛弃后,[PAWN_nameDef]发誓对国家复仇。[PAWN_pronoun]组建了一个无政府主义组织,致力于推翻核心世界政府。\n\n但由于缺乏长远规划,反叛军胜绩寥寥,[PAWN_nameDef]最后不得不逃向边缘世界。 - - - - - 愤怒的学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]梦想为家乡的地方议会工作,并为此而努力。\n\n[PAWN_pronoun]被同学们毫不留情地欺负,没有理由。[PAWN_pronoun]无法理解,并选择压抑自己的愤怒。 - - - - - 动物管理员 - - 饲养员 - - [PAWN_nameDef]出生在一个封建世界农场里,[PAWN_possessive]任务是照顾家畜。\n\n随着时间的推移,[PAWN_pronoun]开始喜欢这些动物。[PAWN_pronoun]学会了如何驯服野生动物。[PAWN_pronoun]梦想着有一天能遇到敲击兽并驯服它。 - - - - - 牧场主 - - 牧场主 - - [PAWN_nameDef]抚养了多种农畜来提供肉类,奶类,蛋类和皮革产品。 - - - - - 动物实验室技术员 - - 实验员 - - [PAWN_nameDef]在研究动物的实验室担任技术员。\n\n[PAWN_pronoun]花了很多时间照顾动物并跟在它们后面进行清理。[PAWN_pronoun]梦想有一天能拥有属于自己的实验室。 - - - - - 不擅交际的孩子 - - 内向小孩 - - [PAWN_nameDef]缺乏基本的社交技巧,对社交活动采取回避的态度。\n\n只有稳定的工作才能使[PAWN_pronoun]得到满足。[PAWN_pronoun]特别不喜欢和外向或有创造力的人交谈。 - - - - - 世界毁灭后的孩子 - - 末世孩童 - - [PAWN_nameDef]在一个被战争毁灭的世界度过了童年。[PAWN_pronoun]在一个不存在信任的星球长大,从小就得为了生存而斗争。\n\n[PAWN_pronoun]告诉其他人[PAWN_pronoun]从未得到幸运女神的眷顾。 - - - - - 气候灾难幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]在母星的动荡时期出生,此时的气候变化引发大范围的饥荒和洪水。随着[PAWN_pronoun]逐渐长大,情况不断恶化,数十亿人死亡,原本和平的国家陷入无政府状态。[PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]父母必须竭尽所能才能生存。 - - - - - 不安分的见习先知 - - 先知 - - [PAWN_nameDef]在小时候被村里的长老选中,延续预言的神圣仪式。\n\n作为一个无法抑制好奇心的孩子,[PAWN_nameDef]引发过一场部落的宗教危机,那时[PAWN_pronoun]不小心拨动开关,打开了神的“坟墓”——仍然沉睡着一些混乱的祖先的低温休眠舱。 - - - - - 铁匠学徒 - - 学徒 - - [PAWN_nameDef]从小就帮父亲打铁。\n\n他们是最后一批还掌握着传统锻造技巧的人。\n\n有时[PAWN_nameDef]也会使用自己打造的武器。 - - - - - 不甘寂寞的考古学家 - - 探险家 - - [PAWN_nameDef]不甘于被平庸的生活所困。一天,[PAWN_pronoun]跳上一艘星际飞船,开始学习考古学并接触到宇宙。\n\n[PAWN_pronoun]掌握了生存之道。[PAWN_pronoun]也开始了解他人,虽然相比生者,[PAWN_pronoun]更懂死者。 - - - - - 部落弓箭手 - - 弓箭手 - - [PAWN_nameDef]为[PAWN_possessive]的部落作战. [PAWN_pronoun]专精于使用弓箭,投矛和其他远程武器 - - - - - 闪耀世界建筑师 - - 建筑师 - - [PAWN_nameDef]从事建筑设计的工作。在[PAWN_possessive]闪耀世界家乡,大部分建筑技术方面的工作都交由人工智能处理。这使得[PAWN_pronoun]可以将建筑艺术做到极致,但也意味着[PAWN_nameDef]从来没有在建筑工地上把手弄脏过。 - - - - - 超凡智械间谍 - - AI间谍 - - [PAWN_nameDef]曾是一名神经机械研究员。在研究超凡世界的过程中,[PAWN_pronoun]太过沉浸于自己的课题。久而久之,[PAWN_pronoun]被超凡智械核心作为打入人类内部的间谍而征召进它的军队。\n\n后来,[PAWN_pronoun]叛变了[PAWN_possessive]非人类首领,超凡智械核心随即派遣大量机械体穿越星际展开追杀。 - - - - - 军队指挥官 - - 指挥官 - - 无与伦比的野心将[PAWN_nameDef]带到了军队最高指挥官的位置上。.\n\n[PAWN_pronoun]通过操纵能够为[PAWN_possessive]敌人--也包括[PAWN_possessive]自己的士兵--带来死亡和痛苦的权力来满足自己。 - - - - - 炊事兵 - - 厨师 - - [PAWN_nameDef]作为劳力加入军队,大部份时间都负责做饭和维修。因为驻扎在一颗危险的星球上,[PAWN_pronoun]接受了一些基本的射击和生存训练。 - - - - - 军队科学家 - - 科学家 - - [PAWN_nameDef]为一支行星军队做科学研究。[PAWN_pronoun]研究战争场景并设计武器系统,以帮助军队以最小代价赢得胜利。 - - - - - 陆军中士 - - 中士 - - [PAWN_nameDef]在国家军事部门任职,作为一名士官领导一支小部队。\n\n[PAWN_pronoun]擅长在困难的环境下制定合理的作战计划。 - - - - - 熏香师 - - 治疗专家 - - [PAWN_nameDef]使用从本土植物中提取的精华进行芳香疗法。 - - - - - 狡猾的小扒手 - - 小扒手 - - [PAWN_nameDef]在一个都市世界长大。从小自食其力,[PAWN_pronoun]不信任任何人,依靠[PAWN_pronoun]出色的欺骗和说谎技巧生存。\n\n如果有必要,[PAWN_pronoun]可以很快掌握使用刀具和枪械的相关技能。 - - - - - 专业神器猎人 - - 神器猎人 - - [PAWN_nameDef]变得沮丧,失去了对生活的兴趣。[PAWN_pronoun]不断进行星球旅行,在古代机械族的废墟中寻找神器,希望用这些治愈灵魂的痛苦。\n\n稳健的扳机指和周密的计划让[PAWN_nameDef]总能化险为夷。 - - - - - 疯狂的发明家 - - 发明家 - - 带着狂妄自大的态度和对新发现的热情,[PAWN_nameDef]不断提出改进现有设备的新发明,甚至为此不惜违反星际法律和风俗。[PAWN_pronoun]组织了一个团体来为[PAWN_pronoun]收集材料─并处理外界的干扰。 - - - - - 炮手 - - 女炮手 - - 辅炮手 - - [PAWN_nameDef]装上炮弹,瞄准大炮,从远处猛击[PAWN_possessive]的敌人. - - - - - 闪耀科技农场主 - - 农场主 - - [PAWN_nameDef]在一处由[PAWN_possessive]家族经营的农场中长大,那是闪耀世界中的最后几处传统农场之一,使用了最先进的种植技术。 - - - - - 艺术怪人 - - 怪人 - - [PAWN_nameDef]在繁华的中寰世界大都会附近的一所房子里长大。\n\n[PAWN_pronoun]在艺术和创作领域才华横溢,但行为古怪,因此朋友很少。 - - - - - 奴隶艺术家 - - 艺术家 - - [PAWN_nameDef]出生在一个被潮汐锁定的都市世界的阴暗角落。在一番争执之后,[PAWN_possessive]父亲将[PAWN_objective]以奴隶艺术家的身份卖给了当地一个地主。\n\n强迫其制作艺术品,不然就会受到惩罚,[PAWN_pronoun]无法与他人建立关系。 - - - - - 艺术投资人 - - 投资人 - - [PAWN_nameDef]管理[PAWN_possessive]家族在艺术上的投资。\n\n[PAWN_pronoun]选择所资助的艺术家并与他们合作以创作最美化[PAWN_possessive]家族,帝国教堂,和帝国本身的作品 - - - - - 艺术系学生 - - 艺术生 - - 经过多年的实践,[PAWN_nameDef]终于能够进入一所艺术大学来进一步深造。[PAWN_pronoun]以优异的成绩毕业之后从事艺术工作。[PAWN_pronoun]在各种私人委托方面取得了不错的进展,利用[PAWN_possessive]艺术能力过上了体面的生活。 - - - - - 苦行修道者 - - 修士 - - [PAWN_nameDef]所在的行星和平宁静,与世隔绝。在发下禁言的誓词后,[PAWN_pronoun]进入一间修道院,整日静思。\n\n[PAWN_pronoun]平日在园子种植蔬菜,在修道院地下室制造奶酪,这让[PAWN_objective]感到幸福。 - - - - - 自闭症叛军 - - 叛军 - - [PAWN_nameDef]从小以叛军的身分,在一颗比较先进但内战不断的边缘世界行星长大。\n\n[PAWN_possessive]亚斯伯格症候群使[PAWN_pronoun]无法进行正常的社交和对他人表达关怀,但[PAWN_pronoun]努力学习像研究和射击之类的技能,进步非常快。 - - - - - 热心的技工 - - 修补匠 - - [PAWN_nameDef]对小工具和小玩意有着特别的爱好。 [PAWN_pronoun]拆开了几乎所有能找到的东西。\n\n[PAWN_pronoun]习惯修理其他孩子带来的坏玩具,甚至修好了一些长辈送来的设备。 - - - - - 有抱负的物理学家 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]是一位工程师和医生的女儿。[PAWN_pronoun]小时候非常聪明,在参观完物理实验室后,[PAWN_pronoun]决定成为一名量子物理学家。\n\n然而被骆驼咬伤,被马踢伤,被狗群追赶等糟糕的经历让[PAWN_pronoun]对动物产生恐惧。 - - - - - 有抱负的流行偶像 - - 偶像 - - 为打造公司的下一个天皇巨星,[PAWN_nameDef]在经纪公司的经理人照料下长大,从小接受歌唱和舞蹈训练。\n\n[PAWN_pronoun]对体力劳动一窍不通,但擅长音乐并非常懂得社交礼仪。 - - - - - 被背叛的杀手 - - 杀手 - - [PAWN_nameDef]接受过专业训练,从事高风险的暗杀,[PAWN_possessive]射击技巧无人能敌。\n\n最终,[PAWN_possessive]一个暗杀目标发现了[PAWN_pronoun]并同意资助[PAWN_possessive]上司的后续计划。[PAWN_pronoun]随即被上司出卖。[PAWN_nameDef]发誓从此不再相信任何人。 - - - - - 被背叛的杀手 - - 杀手 - - [PAWN_nameDef]接受过专业训练,从事高风险的暗杀,[PAWN_possessive]射击技巧无人能敌。\n\n最终,[PAWN_possessive]一个暗杀目标发现了[PAWN_pronoun]并同意资助[PAWN_possessive]上司的后续计划。[PAWN_pronoun]随即被上司出卖。[PAWN_nameDef]发誓从此不再相信任何人。 - - - - - 流水线组装工人 - - 装配工 - - [PAWN_nameDef]在工厂流水线上工作,在机器人的帮助下将产品部件组装起来 - - - - - 内向的运动员 - - 运动员 - - [PAWN_nameDef]从小就是专业的运动员。 凭借[PAWN_possessive]能力,[PAWN_pronoun]被闪耀世界的科技大学录取,离开[PAWN_possessive]家园。\n\n由于繁忙的学习日程安排和内向的性格,[PAWN_pronoun]不善于与人沟通。 - - - - - 难处的机器迷 - - 机器迷 - - [PAWN_nameDef]总是为各种机器疯狂着迷,[PAWN_pronoun]把时间都花费在学习机器人技术和全息技术上。与和人打交道相比,[PAWN_pronoun]更关注[PAWN_possessive]科技公司以及其他人的公司。 - - - - - 躲避战争的逃兵 - - 士兵 - - [PAWN_nameDef]是一名步兵。\n\n当[PAWN_pronoun]知道自己要被派往参加帝奴雅与札德札之间的战争时,[PAWN_pronoun]决定不再当兵。最后,[PAWN_pronoun]用军用太空穿梭机成功逃脱。 - - - - - 芭蕾舞蹈家 - - 舞蹈家 - - 芭蕾舞演员 - - [PAWN_nameDef]是一个传统芭蕾舞团的演员。 [PAWN_pronoun]精通于传统舞蹈且曾为上千人带来愉悦。 - - - - - 强盗首领 - - 强盗 - - 随着在犯罪集团内部的阶级不断提升,[PAWN_nameDef]成为了这个组织最偏远区域的头目。一只名叫“瑞斯特”的狗始终陪伴在[PAWN_objective]身边。 - - - - - 被放逐的部落成员 - - 被放逐者 - - [PAWN_possessive]的部落在一场血战之后将[PAWN_pronoun]放逐,[PAWN_nameDef]在旷野之中独自生存了很长时间 - - - - - 被流放的士兵 - - 逃犯 - - 通过在仅有的自由时间进行极限锻炼,[PAWN_nameDef]拥有奴隶中最恐怖的体格。[PAWN_pronoun]的努力终于得到回报,领主任命[PAWN_pronoun]为贴身护卫。\n\n后来,[PAWN_pronoun]策划利用自己的地位暗杀领主并释放奴隶,但不幸事情败露,[PAWN_nameDef]侥幸逃离,保住了性命。 - - - - - 太空站的调酒师 - - 酒保 - - [PAWN_nameDef]在一个老旧太空站上当酒保。这份工作需要一份调酒,一份社交,以及一份头部猛击。 - - - - - 退役的战场机械师 - - 机械师 - - 虽然[PAWN_nameDef]接受了枪械训练, 但[PAWN_pronoun]在战场上的主要工作是对作战用机器人进行调整和操作。\n\n在一次麦田内作战中,[PAWN_pronoun]在小范围内躲过原始的燃烧炸弹袭击后,患上了创伤后应激障碍,于是军队让[PAWN_objective]退役。 - - - - - 战争机械工 - - 机械工 - - 在早期核融合时期的系统中,[PAWN_nameDef]是一位痴迷于技术的雇佣兵。\n\n[PAWN_pronoun]异常痴迷于收集合适的零件,并经常定制修改,打造属于自己的设备。 - - - - - 猛兽大师 - - 动物大师 - - [PAWN_nameDef]的家族有比能继承的头衔还多的孩子。由于出生顺序的底下,[PAWN_nameDef]被给予野兽大师的荣耀称号。\n\n[PAWN_nameDef]负责管理家族的巨大动物园,虽然[PAWN_pronoun]从未接触过这些猛兽, [PAWN_pronoun]与这些动物快速的建立了联系。很少有人能像[PAWN_objective]一样。 - - - - - 野兽杀手 - - 屠杀者 - - [PAWN_nameDef]在行星之间旅行,追踪动物攻击的信息。 在发现猎物前,[PAWN_pronoun]会露营在这个星球待上数周。 [PAWN_pronoun]最喜欢狩猎敲击兽。\n\n[PAWN_nameDef]喜欢单独工作,享受狩猎的刺激与猎杀获得的肉块。 - - - - - 行为研究学家 - - 科学家 - - 作为一个野孩子,[PAWN_nameDef]被捕获和强制教化,以适应文明社会。[PAWN_pronoun]迅速适应并成为一名行为研究学者。\n\n[PAWN_pronoun]专门研究犬科动物,对其他动物也都有丰富的见解,但对植物毫无兴趣。 - - - - - 生态园管理者 - - 植物学家 - - [PAWN_nameDef]生活在一个和平的闪耀世界。在那里,所有的苦差事都由机器人完成,人们只需要享受生活。[PAWN_pronoun]在一座大型公园管理动物和植物,市民们经常来这里感受自然之美。 - - - - - 被教训的赌徒 - - 赌徒 - - [PAWN_nameDef]在军校学到唯一有用的技能就是算牌,这成为[PAWN_pronoun]的生财之道。在一次次赌场大胜后,[PAWN_pronoun]的招数被发现,树立了许多敌人。\n\n终于有一次,[PAWN_pronoun]算牌出千被逮到。作为教训,[PAWN_pronoun]全身一半的皮肤都被烧掉。刻骨铭心的疼痛与恐惧使[PAWN_pronoun]永远无法面对火灾或是暴力。 - - - - - 封建铁匠 - - 铁匠 - - 作为一个封建世界的铁匠, [PAWN_nameDef]因为其高品质的武器而出名。[PAWN_pronoun]使用武器的技术也不错。 - - - - - 封建铁匠 - - 铁匠 - - 作为一个封建世界的铁匠, [PAWN_nameDef]因为其高品质的武器而出名。[PAWN_pronoun]使用武器的技术也不错。 - - - - - 铁匠枪手 - - 枪匠 - - [PAWN_nameDef]是一个年轻的铁匠,懂得铸造枪支。一天,[PAWN_possessive]家庭商店遭到警察的突击搜查。情急之下,[PAWN_pronoun]枪杀了两名警察,然后被逮捕。\n[PAWN_nameDef]被判处终身监禁。在监狱里,[PAWN_pronoun]了解到其他犯罪的经历以及所犯下的罪行。 - - - - - 铁匠之子 - - 小铁匠 - - [PAWN_nameDef]从小就帮父亲打铁。\n\n他们是最后一批还掌握着传统打铁技巧的人。\n\n有时[PAWN_nameDef]也会使用自己打造的武器。 - - - - - 神圣的孩子 - - 圣婴 - - [PAWN_nameDef]出生于一个中寰世界星球。[PAWN_possessive]出生时间被教会认为具有象徵意义。因此,[PAWN_pronoun]度过一个被人崇拜的童年。\n\n[PAWN_pronoun]从小就学会照顾穷人和救助忠诚的信徒。 - - - - - 鲜血游戏幸存者 - - 生还者 - - [PAWN_nameDef]被卖给核心星系娱乐公司,作为该公司全系统广播的节目主菜之一。\n\n然而[PAWN_pronoun]竟然生还,[PAWN_possessive]表演给自己和观众都带来噩梦一般的体验。后来[PAWN_pronoun]被解雇,并被流放到一个充满了致命动物、罪犯和武装无人机的星球。 - - - - - 嗜血的牙医 - - 牙医 - - 在一所著名大学毕业后,愤怒的上司和呻吟的病人最终压垮了[PAWN_nameDef]脆弱的人格。[PAWN_pronoun]成为一名秘密杀人狂,杀掉所有被[PAWN_objective]盯上的人。\n\n在一次追捕后,[PAWN_pronoun]最终逃离了[PAWN_possessive]星球前往新的世界。 - - - - - 嗜血的流浪汉 - - 流浪汉 - - [PAWN_nameDef]曾经是一名流浪汉,在城镇之间流窜,靠打工和偷东西来维持生计。\n\n有一天,他发疯了并开始了一场暴力的屠杀,摧毁了很多人的家园也杀死了许多人。[PAWN_pronoun]最终平复了下来,但[PAWN_possessive]嗜血似乎不会终止。 - - - - - 冷酷的保镖 - - 保镖 - - [PAWN_nameDef]在一颗中寰世界星球上找到一份工作,保护任何给[PAWN_objective]付钱的人免受伤害。[PAWN_pronoun]精通各种不同的战斗方式,并且以对那些试图越过[PAWN_possessive]防线的人冷酷无情而出名。 - - - - - 见习保镖 - - 保镖 - - [PAWN_nameDef]出生于一个保镖世家。[PAWN_possessive]两位母亲,艾琳娜和维多利亚强迫[PAWN_objective]屡涉险境,训练[PAWN_objective]将雇主的安危摆在自己之上。\n\n[PAWN_nameDef]学到许多草药和天然毒药方面的知识,以保护雇主免于被毒害。 - - - - - 骨头收集者 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]出生于一个幸运的家庭,总是对古代历史充满热情。\n\n[PAWN_pronoun]从来不是一个善于善于战斗或社交的男孩,[PAWN_pronoun]喜欢的是挖掘历史遗迹和坟墓。 - - - - - 书虫 - - 书虫 - - 相比于与同龄人一起玩耍,,[PAWN_nameDef]更愿意迷失在文学的海洋中。[PAWN_pronoun]教会[PAWN_objective]自己在孩童阶段就开始读从经过的商人那里买来的书。 - - - - - 有梦想的书虫 - - 书虫 - - [PAWN_nameDef]在图书馆度过了[PAWN_possessive]少年时期,阅读了所有[PAWN_pronoun]能读到的关于太空旅行的技术事迹:航天先驱的工程奇迹、机器人种族可怕却迷人的故事……[PAWN_pronoun]发誓要亲眼见识这些书本上的内容。 - - - - - 独行的赏金猎人 - - 赏金猎人 - - [PAWN_nameDef]是一个单干的赏金猎人。[PAWN_pronoun]大部分时间都在星系中追捕海盗和兑现悬赏。 - - - - - 专业的赏金猎人 - - 赏金猎人 - - [PAWN_nameDef]是一个巨大的闪耀世界的赏金猎人。[PAWN_pronoun]为那些极为富有的客户做一些见不得光的勾当,并且因为毫无声息地完成任务和从未失手而出名。 - - - - - 赏金猎人 - - 猎人 - - 内战结束后, [PAWN_nameDef]需要一种全新的能使用[PAWN_possessive]战斗技巧的职业。[PAWN_pronoun]决定去猎捕战争罪犯并很快的发现了[PAWN_pronoun]实际上在享受用任何必要手段抓住坏蛋的过程。 - - - - - 童子军狙击手 - - 童子军 - - [PAWN_nameDef]曾在一个中寰世界上的童子军狙击手部队中服役。\n\n[PAWN_pronoun]学会了许多野外生存技巧, 包括如何包扎伤口。 - - - - - 都市世界娃娃兵 - - 娃娃兵 - - 战争可能永远不会改变-但参与战争的人会。\n\n[PAWN_nameDef]出生在一个充满暴力的都市世界,从小就被训练参加战争,并变得相当擅长战斗。 - - - - - 部落勇士 - - 勇士 - - [PAWN_nameDef]挥舞着斧头,棍棒,和其他近战武器为[PAWN_possessive]部落而战。 - - - - - 太空强盗 - - 强盗 - - [PAWN_nameDef]带着一群被[PAWN_objective]称为朋友的强盗飞来飞去。[PAWN_pronoun]甚至拥有一艘飞船——粪便无赖2000型。 - - - - - 崩溃的士兵 - - 士兵 - - [PAWN_pronoun]曾是一名参与了漫长的继承权战争的强壮士兵。在[PAWN_possessive]最后的战斗中,[PAWN_possessive]的部队被命令掩护一次撤退而牺牲。 [PAWN_nameDef]看到了[PAWN_possessive]的同志死去并成为了所属部队唯一的生还者。\n\n这样的经历让[PAWN_nameDef]的内心崩溃, 造成了[PAWN_objective]无法控制[PAWN_possessive]情绪\n\n[PAWN_nameDef]在医院里学会了绘画。 - - - - - 妓院勤杂员 - - 杂役 - - [PAWN_nameDef]出生在一个蒸汽动力的中寰世界,这里被一个世纪长的经济危机所摧毁。[PAWN_pronoun]年轻的时候做过乞讨,擦鞋和缝纫等工作。但做得最好的就是为妓院提供服务,将各种各样的壮阳药和化妆品送到女孩们的房间。 - - - - - 残暴的窃贼 - - 窃贼 - - 在帮派中长大,[PAWN_nameDef]对街头暴力了如指掌。\n\n[PAWN_pronoun]知道暴露弱点是致命的,所以[PAWN_pronoun]从不让别人看透。\n - - - - - 展露头角的艺术家 - - 艺术家 - - [PAWN_nameDef]拥有一种艺术的绝技。从各种地方过来的商人和收藏家都寻求购买[PAWN_possessive]的作品 - - - - - 建筑工人 - - 建筑工 - - [PAWN_nameDef]在建筑工地干活,为[PAWN_possessive]的老板建造他所要求的一切建筑。 - - - - - 横行霸道的小孩 - - 横行霸道者 - - [PAWN_nameDef]以折磨其他孩童为乐。为了让[PAWN_pronoun]回到正轨,一名长老指派[PAWN_objective]在相当小的年纪就参与狩猎团队的工作。、 - - - - - 堡垒中的孩子 - - 碉堡小子 - - [PAWN_nameDef]在一个地下避难所中长大,在那里等待放射性尘埃消散。数十亿人因此而死于地表,而[PAWN_possessive]家庭因为足够富有,有资格来到豪华的地下堡垒都市定居。\n\n为了有朝一日向敌人复仇,[PAWN_nameDef]将大部分时间花在私人训练场,在那里练习射击。 - - - - - 丛林狙击手 - - 狙击手 - - 在国家惨遭入侵后,[PAWN_nameDef]的和平生活走到了尽头。\n\n[PAWN_nameDef]刚刚到达法定年龄就被征召入伍,并很快展露出在使用步枪上的天赋。[PAWN_pronoun]在丛林中生活了数月,那些胆敢越过边界的敌军士兵的生命都被[PAWN_objective]无情地收割。 - - - - - 有背景的商业大鳄 - - 黑帮大佬 - - [PAWN_nameDef]游走在法律边缘。表面上[PAWN_pronoun]是一名合法商人,以经营妓院、酒吧和餐厅为主,而背私下没有人敢对[PAWN_possessive]要求说不。那些拒绝[PAWN_nameDef]的人通常会遭遇到一系列意外和不明事故。 - - - - - 屠夫 - - 屠夫 - - [PAWN_nameDef]在猎团内的主要工作就是屠宰猎获的动物。 [PAWN_pronoun]成为了用刀的好手,能在极短的时间内从尸体上扒出每一块价值。 - - - - - 憎恶暴力的见习警官 - - 见习警官 - - 在“新中国”行星上出生的[PAWN_nameDef]从小被身为警察局长的父亲严格要求。[PAWN_pronoun]每天都要进行军事演习训练,把房间打扫得一尘不染,时刻准备接受检查。受此影响,[PAWN_nameDef]逐渐开始憎恶暴力行为。 - - - - - 不死军元帅 - - 元帅 - - 有人说不死军的士兵是从死者中征召而来的,在这一环境中晋升的大多数都回到了生命的起点。[PAWN_nameDef]因[PAWN_possessive]天才战术头脑,机械一般的沉着冷静,和对苦难的究极承受能力--不仅是[PAWN_objective]自己的,还包括其他人的-- 成为了元帅。 - - - - - 出生在商船上的孩子 - - 变性儿童 - - [PAWN_nameDef]在一个都市世界的商船上出生,父亲失踪,而母亲忙于创业。身为男孩,[PAWN_pronoun]不喜欢男孩子的东西,整天穿母亲的衣服,使用母亲的化妆品。最终,[PAWN_pronoun]和母亲来到一个闪耀世界星球,花掉了所有积蓄改造身体,实现了变成女性的心愿。 - - - - - 远行队长 - - 队长 - - [PAWN_nameDef]是一位远行队的首领。[PAWN_pronoun]要负责远行队的安全,同时也是各种交易的首席谈判代表。\n\n通过远行贸易,[PAWN_pronoun]和[PAWN_possessive]人发了大财。但他们经常要和因财富招来的强盗和混混作斗争。 - - - - - 旅行商人 - - 行商 - - [PAWN_nameDef]出生于一个旅行商人家庭,[PAWN_possessive]父亲将[PAWN_pronoun]培养成一名合格的旅行商人。[PAWN_pronoun]负责照料远行队的动物。适应了这种居无定所的生活方式后,[PAWN_pronoun]经常通过打猎或交易的方式获取食物。 - - - - - 聪慧的赌徒 - - 赌徒 - - 在都市世界的下层社会中,强大的孩子学会战斗,聪慧的孩子学会作弊,其余的都死掉了。[PAWN_nameDef]就是一个聪慧的孩子。 - - - - - 货运飞船驾驶员 - - 驾驶员 - - [PAWN_nameDef]在一艘长途矿物运输船上长大,积累并掌握了能够同时与人交易与和操作多个武器系统的能力。 - - - - - 部落雕塑家 - - 雕塑家 - - [PAWN_nameDef]为[PAWN_possessive]的部落以木料和石头或更好的材料创作雕塑,有些作品被卖掉,还有一些被留下用作增加定居地美观度的物件或宗教仪式的用具。 - - - - - 休眠舱建造师 - - 建造师 - - [PAWN_nameDef]对低温休眠十分迷恋,毕生都在学习机械与生命支持。\n\n作为一名中寰世界的汇编工程师,[PAWN_nameDef]利用废弃零件建造了一个实验性的原型仓。不幸的是,当[PAWN_pronoun]在寻找最后的组件时,[PAWN_possessive]家被炸弹夷为平地。 - - - - - 荒野星球幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]是一艘坠毁在无人荒野星球的飞船上的唯一幸存者。直到被救援之前,[PAWN_pronoun]依靠四处搜寻竭尽所能地生存了许多年。\n\n[PAWN_possessive]生存技能非常强,但长时间的独自生活使[PAWN_possessive]语言能力受挫。 - - - - - 空难幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]是一艘星际运输飞船上的乘客。飞船被毁后,[PAWN_nameDef]作为幸存者在一个无人居住的星球上住了几年。 - - - - - 养猫人 - - 饲养员 - - [PAWN_nameDef]帮助[PAWN_possessive]父亲经营猫咪养殖贩售,主要负责陪猫玩,遛猫和准备数百只猫咪的口粮。\n\n最后,[PAWN_pronoun]拒绝跟在这些猫屁股后面清理。于是[PAWN_pronoun]被调到科学育种部。 - - - - - 洞穴建造者 - - 洞穴建造者 - - [PAWN_nameDef]专精于挖掘洞穴和洞穴内建筑。 - - - - - 冻原星球的洞穴儿童 - - 洞穴小孩 - - [PAWN_nameDef]在一个冻原星球的洞穴中长大,并被一个因为巫师而出名的旅行表演团收养。每次星际旅行回来,巫师们会给[PAWN_objective]讲述宇宙中惊奇的故事。\n\n直到有一天,巫师们再也没有回来。数年的等待后,[PAWN_nameDef]决定动身前往太空寻找他们。 - - - - - 山脉穴居儿童 - - 穴居小孩 - - [PAWN_nameDef]在山脉深处一个庞大且复杂的洞穴网络中长大。[PAWN_pronoun]帮助大人们一起维护并改善这些深邃的洞穴网。 - - - - - 洞穴探索者 - - 洞穴探索者 - - [PAWN_nameDef]为黑暗的隧道和几乎不可通过的裂隙绘制探矿所需要的动态地图,[PAWN_possessive]的工作非常危险,但回报颇丰。 - - - - - 洞穴星球启发者 - - 启发者 - - 在隧道居民之中,那些和[PAWN_nameDef]有着同样强大视力的人被尊为圣人。[PAWN_pronoun]会引导众人,用荧光真菌来标记挖掘地点以及警示别人隐藏的危险。 - - - - - 洞穴星球照料人 - - 洞穴小孩 - - [PAWN_nameDef]在一颗荒凉星球地表深处的巨大而复杂的洞穴网络中长大。[PAWN_pronoun]和其他孩子一起负责照料部落里的真菌作物。 - - - - - 洞穴星球隧道工 - - 隧道工 - - [PAWN_nameDef]是一个巨大而复杂的洞穴网络中的挖掘工。\n\n[PAWN_pronoun]对岩石了如指掌,[PAWN_pronoun]甚至可以仅用嗅觉在洞穴中来去自如。 - - - - - 慈善工作者 - - 慈善家 - - 闪耀世界对于那些有幸生活在其中的人们是安全舒适的天堂,但[PAWN_nameDef]无法忽视附近行星上饥寒交迫的同胞。[PAWN_pronoun]将自己的职业生涯投身于呼吁人们捐款和帮助有需要的人。 - - - - - 餐馆主厨 - - 主厨 - - [PAWN_nameDef]经营着一家高档餐厅。[PAWN_pronoun]以创作充满创意的特色美食而闻名,然而[PAWN_pronoun]因为看不起做粗活而在帮厨的员工中臭名昭著。 - - - - - 化学研究家 - - 化学家 - - [PAWN_nameDef]是一名化学研究家。 [PAWN_pronoun]每天和化学品打交道:从药品和炸药到新的化合物和疗法。 - - - - - 被驱逐的化学家 - - 化学家 - - [PAWN_nameDef]是一位在蓬勃发展的中寰世界星球享有盛誉的化学家。\n\n在进行了将人变为野兽的非人道实验后,[PAWN_pronoun]被逮捕并被驱逐到遥远的边缘世界。 - - - - - 狡猾的象棋大师 - - 象棋大师 - - [PAWN_nameDef]喜欢玩星际象棋。因为一些狡猾的举动,[PAWN_pronoun]甚至赢得了一个绰号"主教"。[PAWN_pronoun]从来没有遇到麻烦─主要是因为[PAWN_pronoun]善于掩饰自己的动作。 - - - - - 首席工程师 - - 工程师 - - 作为一名大型宇宙飞船上的总工程师,[PAWN_nameDef]在所有复杂的事情上都是专家。\n\n[PAWN_possessive]基本生活依靠其他成员。最终,[PAWN_pronoun]和[PAWN_possessive]飞船消失在长途旅行的探险之中。 - - - - - 国王的手下干将 - - 干将 - - [PAWN_nameDef]是国王洛特里克的手下干将。[PAWN_pronoun]喜欢用木棍训练并与他人进行格斗。[PAWN_pronoun]迅速适应电光火石的激烈战斗,并善长扇形射击。\n\n[PAWN_pronoun]尽心尽力,直到[PAWN_possessive]国王在一次不幸的事故中死亡。 - - - - - 旅行者的孩子 - - 小旅行家 - - [PAWN_nameDef]在父母的飞船上长大。作为旅行者家庭,他们的生活环境不断变化。\n\n[PAWN_pronoun]的生活往往充满危险,但并不单调。[PAWN_pronoun]年轻的时候就变得和父母一样,喜欢四处旅行。 - - - - - 在地下求生的小孩 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]在一个弹珠世界的地下出生,星球表面充满了放射性的沥青和有毒灰尘。\n\n为了在这个没有生命的星球上生存,[PAWN_pronoun]不得不学会地下耕作和在不浪费子弹的情况下战斗。 - - - - - 超级天才儿童 - - 神童 - - 十二岁大学毕业后,[PAWN_nameDef]致力于研究永生。当[PAWN_pronoun]试图利用基因和机械改造的方式强化自己的身体时,[PAWN_possessive]研究已经越界。随后,[PAWN_pronoun]被逮捕并判有罪,在一个监狱行星服刑。 - - - - - 儿童研究员 - - 研究员 - - 由于天资聪慧,年幼的[PAWN_nameDef]被一家闪耀世界的公司绑架,被迫研究反物质武器技术。\n\n[PAWN_pronoun]发誓再也不创造任何东西。 - - - - - 儿童科学家 - - 科学神童 - - 神童[PAWN_nameDef]很早就大学毕业,然后致力于获得长生不老。[PAWN_pronoun]因试图进行自我基因改造而被捕。在同意接受政府实验室关于研究航天器技术的工作后,有关部门最终决定释放[PAWN_objective],同时[PAWN_pronoun]被允许在空闲时间继续个人研究。 - - - - - 矿山里的童奴 - - 童奴 - - [PAWN_nameDef]出生在一个边缘世界的贫穷家庭。在[PAWN_pronoun]还小的时候,[PAWN_possessive]父亲把[PAWN_pronoun]卖给了奴隶贩子,[PAWN_pronoun]之后又被交易了很多次,最后被一位富豪买下。随后,[PAWN_pronoun]被作为童工送到矿山负责照顾机器和并一起工作。 - - - - - 儿童间谍 - - 间谍 - - 儿童通常被认为是天真浪漫而无辜的,因此是当间谍的理想材料。[PAWN_nameDef]在[PAWN_pronoun]仅九岁时就被训练了渗透和情报收集能力。\n\n[PAWN_possessive]深入敌后的数年时间和饱受战争摧残的家园意味着[PAWN_pronoun]只接受了有限的教育,并擅长谎言与交际。 - - - - - 儿童间谍 - - 间谍 - - 孩子常常被认为是无辜的,所以他们是理想的间谍人选。[PAWN_nameDef]从小就接受渗透和情报收集方面的训练。\n\n[PAWN_pronoun]在敌后服务服役多年,在一场残酷的行星战争中收集大量情报。在此期间,[PAWN_pronoun]受教育的机会有限。 - - - - - 儿童明星 - - 童星 - - [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]母星上家喻户晓,是非常出名的影视童星。超高的名气使[PAWN_pronoun]有机会接触各式各样的人,但也影响了[PAWN_possessive]学业。 - - - - - 灵能侍僧 - - 灵能者 - - [PAWN_nameDef]任职于帝国审判庭。\n\n[PAWN_nameDef]通过训练自己的精神力量来感知周遭人们的思维与情感,为帝皇驱除异端。 - - - - - 马戏团表演者 - - 魔术师 - - [PAWN_nameDef]在马戏团中长大,[PAWN_pronoun]学到很多有趣的戏法,比如把球丢出,再从口袋中拿出来。一个丢掷火焰棒的表演失误让[PAWN_pronoun]对火十分恐惧。 - - - - - 土木工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]是一位著名的土木工程师,工作包括设计及维护石造防御设施。[PAWN_nameDef]用足够多的统计分析来确保[PAWN_possessive]思维敏锐。 - - - - - 政府文员 - - 官员 - - [PAWN_nameDef]在一个濒临崩溃的政府官僚体系中担任低级行政人员。[PAWN_pronoun]大多数时候都在家写复杂的文件和玩玩办公室政治。 - - - - - 公务员 - - 官员 - - [PAWN_nameDef]是一名政府官员。\n\n虽然他的家庭关系让他走得很远,但他对上司计划的强烈反对阻碍了他的进步。[PAWN_nameDef]因为同情穷人被一些人戏称为“红色王子”,这是[PAWN_possessive]职业生涯的耻辱。 - - - - - 帮派头目 - - 头目 - - [PAWN_nameDef]在一个贸易枢纽世界中管理一个小型犯罪帮派。 - - - - - 班级小丑 - - 小丑 - - 在闪耀世界学校的竞争异常激烈的环境中,[PAWN_nameDef]总是扮演班级小丑以缓解紧张感。\n\n这使[PAWN_pronoun]开始对社会产生绝望的感觉,但[PAWN_pronoun]很欣赏喜剧艺术。 - - - - - 量产克隆人 - - 克隆人 - - 克隆小孩被植入富有营养的苗床里培养,迅速成长。他们通常被当做食物, 备用器官, 或是劳动力 —— 统称为 '一次性用品'。[PAWN_nameDef]就是其中之一。 - - - - - 克隆人农民 - - 克隆人 - - 一般来说, 收获克隆农场的产品——解剖或屠宰其他克隆体的任务都是由克隆人自己完成的,这些屠夫被称为“农民”。善于社交的克隆人尤其适合从事这项工作,[PAWN_nameDef]就是其中之一。最后,[PAWN_pronoun]逃跑了。 - - - - - 竞技场清洁工 - - 清洁工 - - 在内德特里安内战期间,由于父母被俘虏,[PAWN_nameDef]一出生就沦为奴隶。[PAWN_pronoun]被迫在血腥的格斗之后去打扫竞技场。观看,等待和学习--竞技场就是[PAWN_pronoun]人生的一切。一天晚上,在打扫竞技场时,[PAWN_pronoun]发现了父母的尸体。 - - - - - 竞技场角斗士 - - 角斗士 - - [PAWN_nameDef]运用多年积累的战斗经验,在竞技场中击败了所有对手,成为一名出色的角斗士 - - - - - 殖民地总督 - - 总督 - - 政府猖獗的腐败让[PAWN_nameDef]醒悟,[PAWN_pronoun]参选殖民地总督的选举并赢得大选。然而当地的犯罪集团和他们控制的官员很快迫使[PAWN_objective]下台。\n\n[PAWN_pronoun]离开政坛之后又回到边境继续[PAWN_possessive]执法官生涯。 - - - - - 殖民者 - - 殖民者 - - [PAWN_pronoun]在很小的时候就被作为星际殖民计划的一部分发射到太空中。 - - - - - 殖民地工程师 - - 工程师 - - 孩子们接管了设施,宣布脱离公司。\n\n[PAWN_nameDef]使用虚拟现实系统成为一名主工程师,[PAWN_pronoun]努力修复殖民地,为公司不可避免的归来做好准备。 - - - - - 自闭的殖民地儿童 - - 小殖民者 - - [PAWN_nameDef]出生在一个小殖民地的医生家庭。因为父母的原因,[PAWN_pronoun]对科学和医学十分感兴趣。[PAWN_nameDef]从来没有真正被其他孩子接受,变得孤僻而不合群。 - - - - - 殖民地开拓者 - - 开拓者 - - [PAWN_nameDef]是一名新殖民地的开拓者。\n\n开荒的生活需要一个基础工作方面的多面手。 - - - - - 昏迷的孩童 - - 昏迷小孩 - - 儿时的一次事故让[PAWN_nameDef]长期昏迷,十多岁时才醒来。[PAWN_possessive]身体没能从多年缺乏运动的虚弱状态中恢复,但听过[PAWN_possessive]悲惨故事,人们基本都会同情[PAWN_objective]。 - - - - - 战斗工程师 - - 工兵 - - [PAWN_nameDef]成为一名战斗工程师。[PAWN_pronoun]建造基地、修复各种枪械、维修各种军用车辆─当[PAWN_pronoun]不需要对任何敌人射击的时候。 - - - - - 战斗工兵 - - 工兵 - - [PAWN_nameDef]成为一名战斗工兵。[PAWN_pronoun]为军队建造基地,修理枪械和载具——当[PAWN_pronoun]不进行战斗时,就是这样。 - - - - - 经验丰富的医疗兵 - - 军医 - - 开战后, [PAWN_nameDef]应征入伍,成为一名医疗兵。\n\n战壕里的生涯使[PAWN_pronoun]精通急救术,而失去很多战友的经历则让[PAWN_possessive]内心变得坚强。 - - - - - 战地医疗机械师 - - 军医 - - 作为一名军医,[PAWN_nameDef]的工作是用双手修复和制作一切东西,从活人到机器和机甲。\n\n被派往危险区域,拯救战士的生命和创造胜利所需的技术和机器,这些对[PAWN_pronoun]而言从不是问题。 - - - - - 战争谈判专家 - - 枪手 - - 逃离家乡后,[PAWN_nameDef]的技能得到了发挥。\n\n[PAWN_pronoun]选择成为雇佣枪手,为各种反叛组织、被奴役的群体和商贸聚集地服务。[PAWN_possessive]专长是用手中的武器进行各种“谈判”。 - - - - - 平民储君 - - 储君 - - [PAWN_nameDef]曾是一个封建蒸汽世界的街头顽童。\n\n当[PAWN_pronoun]尝试从皇宫偷取食物,绝望的想保住一个继承人的皇帝,收养了[PAWN_objective]并培养[PAWN_objective]成为下一任皇位的继承者。 - - - - - 平民领主 - - 领主 - - 经过了数年的武术与外交训练,[PAWN_nameDef]终于即将被赐予统治一片领土与臣民的权利。\n\n因[PAWN_nameDef]的平民血统,其他领主反对了这项提议。他们诬陷[PAWN_objective]犯下了滔天罪行,于是皇帝不得不放逐[PAWN_objective]。 - - - - - 人形计算机 - - 人形计算机 - - [PAWN_nameDef]自幼擅长复杂的计算,总被人当作“人形计算机”使用。这使得[PAWN_pronoun]变得相当乏味,不擅社交。\n\n长期的独居生活使得[PAWN_nameDef]将自己沉浸于幻想之中。 - - - - - 计算机工程师 - - 程序员 - - 厌倦了枯燥的程序猿生活,[PAWN_pronoun]开始怀念学校里的辉煌时光。\n\n当看到“强者生存”的支援边缘世界发展的广告后,[PAWN_pronoun]决定与[PAWN_possessive]妻子一起踏上未知的旅程。 - - - - - 计算机工程师 - - 程序师 - - [PAWN_nameDef]的童年经历使其成为了一名计算机工程师,此外,作为业余爱好,[PAWN_pronoun]也学会了制作雕塑和电子产品。\n\n[PAWN_nameDef]崇尚科学,但不善于跟人交流,也不会照顾别人,因为电脑才是[PAWN_pronoun]唯一的朋友。 - - - - - 计算机极客 - - 极客 - - [PAWN_nameDef]的童年大部分时间都在敲打电脑中度过,作息毫无规律。\n\n[PAWN_pronoun]有一个罕见的兴趣:窃取秘密安全协议。 - - - - - 行骗高手 - - 骗子 - - [PAWN_nameDef]一生中从来不曾创造任何东西,却能很自然地取得别人所创造的东西。 - - - - - 概念派艺术家 - - 艺术家 - - [PAWN_nameDef]在[PAWN_pronoun]母星的艺术圈中,以其独一无二且极具创意的概念性艺术品而闻名。\n\n从来都没有人知道[PAWN_pronoun]想要表达的是什么,但[PAWN_possessive]作品受到收藏家高度的评价。 - - - - - 建筑工程师 - - 建造师 - - [PAWN_nameDef]是一名中寰世界星球上的建筑工程师。[PAWN_pronoun]带领着一个团队建造各类建筑,从办公楼到大教堂无所不包。\n\n繁忙工作和无数周边的快餐店意味着[PAWN_pronoun]从来不用自己做饭。 - - - - - 改造人建筑工 - - 建筑工 - - [PAWN_nameDef]在父亲的实验室中降生并长大,经过改造的[PAWN_pronoun]过着精英知识阶层的生活。只要是想要的东西,价格对[PAWN_pronoun]来说从来不是问题。\n\n然而[PAWN_nameDef]没有安于享受奢侈生活,反而追求更多的体力劳动--这些在父亲眼中下贱的工作。 - - - - - 合约矿工 - - 矿工 - - [PAWN_nameDef]跳槽的很快,从在矿洞里开掘矿石到在远古的洞穴中寻找古代的高价值物资。 工作艰难且肮脏,但[PAWN_pronoun]发现其回报颇丰。 - - - - - 修道院的孩子 - - 禁忌之果 - - [PAWN_nameDef]是一场不伦之恋的结果,[PAWN_pronoun]从小就被封建世界修道院的修女收养长大。[PAWN_pronoun]懂得了努力工作和服从的价值,但同时也被教导科技是异端邪说。 - - - - - 核心区的半熟青年 - - 半熟青年 - - [PAWN_nameDef]成长在闪耀世界的核心区,和朋友们追求快乐闲散的生活。\n\n长大后,[PAWN_pronoun]觉得安逸的生活并非所求,于是决定寻找一种更具挑战性的生活方式。 - - - - - 核心世界珠宝商 - - 珠宝商 - - 完成所有手术之后,[PAWN_nameDef]花费更多时间在感兴趣的事情上,比如制作各种特色饰品。[PAWN_pronoun]花了数年的时间完善自己的艺术品并成为一名珠宝商,然后离开母星,通过星际轨道贸易出售[PAWN_possessive]作品。 - - - - - 核心世界的变性者 - - 变性者 - - 一名叫[PAWN_nameDef]的男孩出生了,[PAWN_pronoun]很小的时候就不喜欢和其他男孩子一起玩,[PAWN_pronoun]喜欢创造性的活动,如制作珠宝。身体方面,[PAWN_pronoun]感觉[PAWN_pronoun]上错了肉身,[PAWN_nameDef]的家人和朋友支持[PAWN_possessive]选择。在十几岁时,[PAWN_pronoun]接受手术变成女性。 - - - - - 公司培育的学生 - - 学生 - - 一家太空探索公司具备[PAWN_nameDef]的家乡行星的所有权,[PAWN_pronoun]被培养成为公司的管理人员。[PAWN_possessive]家族四代人都为这家公司工作。五岁时,[PAWN_pronoun]进入公司学院学会了忠诚和无情。别人需要用武力解决的问题,[PAWN_nameDef]却擅长用外交方式处理。 - - - - - 擅长搬运的建筑师 - - 建筑师 - - 就在[PAWN_nameDef]即将对自己被浪费的天赋绝望的时候,[PAWN_pronoun]发现自己在快速搬运物体方面有特殊技巧。这恰恰是跨星系大型公司建筑部急需的。\n\n不幸的是,千篇一律的枯燥工作消磨掉了[PAWN_nameDef]仅剩无多的创造力。 - - - - - 公司奴工 - - 奴工 - - [PAWN_nameDef]和很多其他人一样在大型办公楼中过着996的生活。\n\n这种工作充斥着没完没了的重复劳动、毫无意义的各种会议,当然还有绩效考核。 - - - - - 公司裱糊匠 - - 裱糊匠 - - [PAWN_nameDef]在一家能源公司的修理工,这意味着[PAWN_pronoun]必须知道在什么时间该干什么事,机械的工作使[PAWN_nameDef]缺乏同情心。\n\n虽然并不总是需要用暴力解决问题,但他早已做好准备。 - - - - - 公司经理 - - 经理 - - [PAWN_nameDef]在大型开放式办公室工作,以便于监督[PAWN_possessive]都在认真工作。\n\n在[PAWN_nameDef]细致的安排下,所有人都能出色地完成工作任务。 - - - - - 公司奴隶 - - 娃娃兵 - - [PAWN_nameDef]在闪耀世界的一家大型公司拥有的殖民地中长大。在那里,所有的孩子都被强迫装备虚拟现实装置,他们在一个残酷的数字世界中成长。\n\n作为富人的娱乐节目,他们被强迫与他人进行战斗,因此枪战和战术成了[PAWN_nameDef]生命的主要部分。 - - - - - 被卖到公司的研究员 - - 研究员 - - [PAWN_nameDef]被卖给一家公司作为企业奴隶从事科研工作。\n\n由于无法适应这里的阶级制度, [PAWN_pronoun]把自己埋在工作里,也得不到晋升。[PAWN_pronoun]每天都希望一个人独处。 - - - - - 首席公司研究员 - - 研究员 - - [PAWN_nameDef]是一家庞大的太空探索公司的首席研究员。 - - - - - 企业经理学徒 - - 学徒 - - [PAWN_nameDef]被抚养成做为拥有他家园星球的大型星际贸易总公司的一名执行官。[PAWN_pronoun]的家族已经为该公司工作了七代。\n六岁那年,[PAWN_pronoun]开始在企业学院学习,在那里[PAWN_pronoun]学会了成为一个忠实的追随者和冷酷无情的管理人员。 - - - - - 整容失败者 - - 毁容者 - - [PAWN_nameDef]流落街头,为了食物和住所,[PAWN_pronoun]自愿参与一个黑心整容实验室的研究。\n\n在经过一番痛苦的整容实验后,[PAWN_nameDef]几乎认不出自己,[PAWN_pronoun]被迫为实验室工作直到[PAWN_pronoun]被人救出,[PAWN_nameDef]几乎不敢攻击他人。 - - - - - 整容医生 - - 医生 - - [PAWN_nameDef]非常无耻,有一个恶劣的临床习惯。[PAWN_pronoun]经常恐吓病人接受整容手术,并以这种方式挣了很多钱。\n\n[PAWN_pronoun]在工作中勤奋而谨慎,但从来不在家务方面动一根手指。 - - - - - 服装制作者 - - 裁缝 - - 白天,[PAWN_nameDef]是一个中寰世界的上班族。晚上,[PAWN_pronoun]则为科幻小说集会设计并制作精巧的怪物服饰。\n\n这使[PAWN_pronoun]学到许多关于缝纫的知识。遗憾的是,这些以牺牲[PAWN_possessive]烹饪技能为代价,[PAWN_pronoun]无法烹制任何比速食餐更复杂的食物。 - - - - - 心理咨询师 - - 咨询师 - - 年轻时一次可怕的伤病使[PAWN_nameDef]患上了严重的厌食症。经过心理咨询,[PAWN_pronoun]恢复了健康的饮食行为,并决定用[PAWN_possessive]新技能帮助其他人克服心理问题。 - - - - - 农村儿童 - - 乡巴佬 - - [PAWN_nameDef]在对神明的恐惧与对[PAWN_possessive]故土的热爱中被抚养长大。[PAWN_pronoun]是一个毋庸置疑的山区儿童。[PAWN_pronoun]的勤奋帮助[PAWN_pronoun]赢得了应有的尊重。 - - - - - 乡村贵族 - - 乡村贵妇 - - 领主 - - 领主夫人 - - [PAWN_nameDef]在一处偏远贵族家庭的庄园里长大。[PAWN_nameDef]从小学习骑马、政治、宗教方面的知识。\n\n但是[PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]朋友们总能找到插科打诨的办法,在山野之间开心玩耍。 - - - - - 牛场主的孩子 - - 牛童 - - [PAWN_nameDef]出生在一个边缘世界的农场,从小受到父亲的虐待,被逼迫每天在养牛的牧场中工作。[PAWN_pronoun]梦想从父亲身边逃离,到宇宙中探险。\n\n有一天,趁着一艘轨道商船在空中停留,[PAWN_pronoun]偷偷躲藏在发射舱的货物中,最后逃向星际。 - - - - - 手工技术开创者 - - 工艺专家 - - 多年来,[PAWN_nameDef]一直把自己锁在[PAWN_possessive]工作室,为了节省做饭的时间,所有食品都靠订货解决。\n最终,[PAWN_possessive]创作给[PAWN_pronoun]带来了世界上最高的荣誉:使用尖端技术在数分钟内实现任何设计。 - - - - - 幸存的孩子 - - 幸存的孩子 - - [PAWN_nameDef]是其幼年时因一次飞船相撞事故的唯一幸存者。一个路过的部落从飞船残骸中发现并收养了[PAWN_objective]。 - - - - - 黑帮老大的孩子 - - 少帮主 - - [PAWN_nameDef]是一个臭名昭著的黑帮老大的孩子。 [PAWN_pronoun]学习家族企业管理的各个方面,从走私到杀人的方式。\n\n当家人受到攻击时,父亲命令[PAWN_objective]藏在一个秘密的地下室里。 - - - - - 冷酷的匪帮首领 - - 匪首 - - 通过暴力和残酷的手段,[PAWN_nameDef]成为了帮派的老大。\n\n比起枪支,[PAWN_pronoun]更信任自己的拳头。[PAWN_pronoun]因冷酷无情而声名远播。 - - - - - 呼风唤雨的幕后黑手 - - 幕后主使 - - [PAWN_nameDef]发现[PAWN_possessive]天赋─策划犯罪,[PAWN_pronoun]只凭几句话就能摆布他人。利用这一点,[PAWN_pronoun]在边境行星掀起一场风暴,[PAWN_possessive]名字在地下的圈子里炙手可热。[PAWN_pronoun]不惜一切代价避免体力劳动,毕竟只要动动嘴就会有人为[PAWN_pronoun]去做。 - - - - - 罪犯中的外科医生 - - 医生 - - 当身边的犯罪同伙受伤时,[PAWN_nameDef]尝试照顾和治疗他们。\n\n虽然很多人最终死去,但[PAWN_pronoun]也学会如何熟练的运用手术刀。 - - - - - 农场主 - - 农场主 - - [PAWN_nameDef]经营了一处谷物农场。[PAWN_pronoun]分析了土壤材质、农业设备、天气模式和价格趋势,以优化大规模的农作物种植和收获。 - - - - - 邪教集团的孩子 - - 邪教小孩 - - [PAWN_nameDef]出生在一个强大的邪教集团之中,他们完全否定先进科技,并相信所有疾病可以通过用神圣艺术净化灵魂的方式治愈。\n\n在第一次见识过外面的世界后,[PAWN_pronoun]决定逃离。 - - - - - 好奇的孩子 - - 怪小孩 - - [PAWN_nameDef]对世界的制度和模式更感兴趣,而不是它的居民。[PAWN_possessive]的社交能力有问题。\n\n[PAWN_nameDef]逐渐明白所有事物都是整体的一部分,毁掉一部分可能就会毁掉所有。 - - - - - 数据解码员 - - 解码员 - - [PAWN_nameDef]在闪耀世界中出生,[PAWN_pronoun]对文档信息处理非常感兴趣,并很快成为高级的闪耀百科录入员。\n\n[PAWN_pronoun]的自学很有效率,但缺少社会经验。 - - - - - 执着的学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]是一个有钱的制造商的孩子,从小就受到宠爱。[PAWN_pronoun]培养了对阅读和艺术的兴趣,讨厌日常琐事。\n\n一场革命使[PAWN_possessive]父亲的企业被国家控制。身无分文的[PAWN_nameDef]决定努力完成学业。 - - - - - 深空矿工 - - 矿工 - - [PAWN_nameDef]每天重复干着又脏又累的力气活,使用深空钻井从小行星里开采金属元素。[PAWN_pronoun]每天都要用[PAWN_possessive]行业技能——包括在酒吧打架的时候。 - - - - - 深空测量师 - - 测量师 - - [PAWN_nameDef]是一位深空测量师。[PAWN_pronoun]致力于研究哪些星球适合殖民化。\n\n探险中,[PAWN_pronoun]遇到过充满敌意的土著,绿色皮肤的星际女战士,以及希腊众神的崇拜者。经过多次交战,[PAWN_pronoun]学会了建造基本的车床和岩石大炮来御敌。 - - - - - 被通缉的叛逃者 - - 叛逃者 - - 在[PAWN_pronoun]刚成年时,[PAWN_nameDef]决定逃离[PAWN_pronoun]所生活的专制独裁政权。但[PAWN_possessive]叛逃是不被允许的,并且大量特工被派遣出来追捕[PAWN_objective]。\n\n[PAWN_pronoun]花了数年时间逃亡,自行治疗伤口从而让医生无法出卖[PAWN_objective]。苦难让他变得偏激和多疑。 - - - - - 被通缉的叛逃者 - - 叛逃者 - - [PAWN_nameDef]不堪忍受所在地区的压迫性独裁统治,决定离开。但[PAWN_possessive]背叛是不被允许的,受命的特工开始追捕[PAWN_objective]。\n\n[PAWN_nameDef]的逃亡生活持续了好几年。期间因为无法信任医生,[PAWN_pronoun]只能自己处理伤口。这次磨难让[PAWN_objective]十分痛苦而且变得多疑。 - - - - - 辩护律师 - - 律师 - - [PAWN_nameDef]发现[PAWN_pronoun]可以用巧舌如簧的嘴赚很多钱。[PAWN_pronoun]找了一份法律方面的工作发挥特长。\n\n[PAWN_pronoun]经常为和[PAWN_pronoun]一样的非法赛车手们辩护。 - - - - - 少年犯 - - 少年犯 - - [PAWN_nameDef]的童年几乎是在监狱中度过的,在一次不成功的越狱后,[PAWN_pronoun]被送进了军队。 - - - - - 爆破狂人 - - 爆破狂 - - [PAWN_nameDef]热衷于使用炸药摧毁敌人的防御系统。在天都在处理爆炸物的[PAWN_objective]时刻提醒自己注意保持头脑清醒、手脚稳健。 - - - - - 分部主管 - - 主管 - - 为满足其潜意识当中对权力的渴望,[PAWN_nameDef]开启了从政生涯。[PAWN_pronoun]以毁灭其身边人的前途为[PAWN_objective]的快速晋升注入燃料。\n\n, [PAWN_possessive]的领地一经建立便会允许[PAWN_pronoun]实行其多种违法的行为并安然无恙的脱身。 - - - - - 逃兵 - - 逃兵 - - 历经无数大战之后,[PAWN_pronoun]的勇气被消耗殆尽,扔下武器逃之夭夭。之后[PAWN_nameDef]一直离群索居,躲避着追捕[PAWN_pronoun]的人。 - - - - - 沙漠之鼠 - - 沙漠之鼠 - - [PAWN_nameDef]出生在沙漠中的一个苦行者部落,他们在无尽的荒野中游荡。\n\n他们寻求一种神秘的物质,并相信可以通过迷幻的启示将他们从无知中解放,并迎来星际和平的新时代。 - - - - - 毁灭者将军 - - 将军 - - [PAWN_nameDef]在强大的中寰世界军队里爬到了将军的军衔\n\n[PAWN_pronoun]善于使用多种武器, 也是个优秀的战斗机驾驶员。 - - - - - 挖掘者 - - 挖掘者 - - [PAWN_nameDef]在矿井和洞穴中劳作,为库房和避难所挖开土石。 [PAWN_possessive]的成果为[PAWN_possessive]朋友提供了躲避的地方很多次。 - - - - - 部落的挖掘者 - - 挖掘者 - - [PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]部落曾在山壁深处开凿自己的闲适家园。搜寻岩石和加固墙壁的工作使[PAWN_nameDef]非常有家乡的感觉。 - - - - - 外交官的孩子 - - 外交官 - - [PAWN_nameDef]出生于外交世家。\n\n由于经常进行星际旅行,[PAWN_pronoun]在家接受教育,了解外面的世界主要通过电脑。 - - - - - 灭族灾难幸存者 - - 幸存者 - - 掠夺者袭击了[PAWN_nameDef]的家族农场,他们毁坏机械,杀害雇农和牲畜,[PAWN_pronoun]侥幸逃离。\n\n所有的一切都被摧毁和杀死后,[PAWN_pronoun]被留在废墟中自生自灭。 - - - - - 撞击灾难幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]所在的星球和一颗卫星相撞,包括家人在内的一切都被摧毁。作为幸存者,[PAWN_pronoun]被留在废墟中自生自灭。 - - - - - 被抛弃的年轻人 - - 被抛弃者 - - [PAWN_nameDef]在一个垃圾行星孤独地长大。那是周围的闪耀世界倾倒垃圾的地方,就是这样一个残酷的地方就是[PAWN_possessive]家。还是婴儿时,[PAWN_pronoun]只能吮吸被遗弃的营养膏合成机的龙头。\n\n这种被抛弃的环境下,对抗种种不利条件,[PAWN_pronoun]存活了下来,最终长大。 - - - - - 被开除的士兵 - - 士兵 - - [PAWN_nameDef]通过卖身来筹集吸毒的资金。为了躲债,[PAWN_pronoun]加入军队并学会了战斗。\n\n在军队里,由于太聪明,[PAWN_pronoun]经常不服从命令,最终导致被开除军籍。[PAWN_possessive]肩膀上也留下了不光彩的印记。 - - - - - 遵纪守法的农民 - - 农民 - - [PAWN_nameDef]是家庭农场两个儿子的老二,在边境行星努力耕作和收获。[PAWN_possessive]父亲是个绝对遵守法律的人,不断提醒孩子们努力工作,安分守己。[PAWN_nameDef]在一次做早餐时烧伤了手,[PAWN_pronoun]发誓以后除非要饿死,否则决不做饭。 - - - - - 丢脸的军官 - - 军官 - - [PAWN_nameDef]是一名帝国卫队的军官。[PAWN_pronoun]擅长指挥作战,受到士兵的尊敬。\n\n但当部队遇袭时,[PAWN_nameDef]却选择躲藏起来,[PAWN_pronoun]因此被降职,再也抬不起头来。 - - - - - 破落贵族 - - 贵族 - - [PAWN_nameDef]出生在都市世界三座大型城市的统治者家族,[PAWN_nameDef]原本有不错的前途,直到一次武装革命推翻了[PAWN_possessive]家族。在流亡的过程中,[PAWN_pronoun]努力工作和战斗,但仍有着贵族的高傲。 - - - - - 离婚家庭的孩子 - - 不幸孩子divorce - - [PAWN_nameDef]很幸运,能够去上在[PAWN_possessive]的家园最好的私立学校。\n[PAWN_nameDef]也很不幸,[PAWN_possessive]家人在[PAWN_pronoun]很小的时候就离婚了。 - - - - - 末日贱民 - - 贱民 - - [PAWN_nameDef]在清理一处挖掘场时打开了一个满是其他世界技术的地下室,并无意中触发了末世设备并毁灭了星球上的所有生命。然而相比于人类的生命,[PAWN_pronoun]显然对这个科技更感兴趣,现在[PAWN_nameDef]登上了泊在地下室的太空船,去寻找更多可以利用的圣物。 - - - - - 可怕的小怪人 - - 小怪人 - - [PAWN_nameDef]是在一架坠毁的宇宙飞船上被发现的婴儿。根据船舶的数据记录,[PAWN_pronoun]发明了核装置为其船舶提供动力。 显然,他还发明了天空和汉堡包,据说创立了一个美味的金色小猫种族。 - - - - - 可怕的怪人 - - 怪人 - - 一些追随者说,[PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]不合群的船员发现了许多许多世纪前的青春之泉,并且在许多行星上造成了恐龙的灭绝。\n\n甚至在某处有关于他们的宗教,那个宗教还包括了面条和肉丸。 - - - - - 梦想家 - - 梦想家 - - [PAWN_nameDef] 是个富有表现力的小孩。[PAWN_pronoun]经常唱歌, 因此有各种各样的朋友。\n\n[PAWN_pronoun]讨厌打架, 但生气的时候还是很危险。 - - - - - 流浪的小说家 - - 流浪者 - - [PAWN_nameDef]从未想过[PAWN_possessive]人生需要做什么。[PAWN_pronoun]经常旅行,打零工,随遇而安。\n\n[PAWN_nameDef]也偶尔会拿起笔写一部[PAWN_pronoun]认为一定会畅销的小说,只要能找到一个感兴趣的出版商。 - - - - - 骆驼骑士 - - 骑士 - - 在被沙王相中后,[PAWN_nameDef]接受了「沙漠爆炸鼠」战斗技术。\n\n[PAWN_pronoun]总是牵着骆驼来驼东西,[PAWN_pronoun]忠诚地服务于沙民。 - - - - - 苦工 - - 苦工 - - [PAWN_nameDef]不确定自己要过什么样的一生。[PAWN_pronoun]大部分时间都做低薪工作,不知道未来是什么样子。\n\n[PAWN_pronoun]喜欢用太空模拟游戏和生存游戏来打发时间,梦想着有一天生活会变得更加美好。 - - - - - 成瘾品交易主管 - - 毒枭 - - [PAWN_nameDef]主导当地的成瘾品交易。每当有人出售成瘾品,[PAWN_pronoun]都能从中盈利,同时贿赂政府打击竞争对手。\n\n[PAWN_possessive]社交技巧使[PAWN_pronoun]到达了权力的巅峰,[PAWN_pronoun]从不缺仆人做饭和清洁。 - - - - - 成瘾品贩运者 - - 毒贩 - - [PAWN_nameDef]在孤儿院长大,十岁时被吸收成为帮派成员。\n\n[PAWN_pronoun]被指派运送"F药品",需要穿过敌对帮派控制的地盘。[PAWN_pronoun]随身携带一两把枪。 - - - - - 沙土中的农场工人 - - 农场工人 - - 自从学会走路起,[PAWN_nameDef]就开始在干旱的家乡帮助人们照料动物和作物。\n\n工作使[PAWN_possessive]性格变得坚韧,但留给科研活动的时间很少。 - - - - - 善解人意的孩子 - - 读心者 - - [PAWN_nameDef]是一个非常善解人意的孩子,以至于[PAWN_pronoun]的时间都被简单的社交活动所占用。有一次,[PAWN_pronoun]因为踩到一直小虫而感到非常内疚,哭了一个小时。\n\n[PAWN_nameDef]曾试着用过一次枪,但结果很糟糕。巨大的枪声让[PAWN_pronoun]不由自主地退缩。 - - - - - 富有活力的偶像 - - 少女偶像 - - [PAWN_nameDef]在闪耀世界长大, 从小学习歌舞并接受严格的训练,[PAWN_pronoun]花了几年时间成为富有活力的少女偶像\n\n然而,[PAWN_pronoun]觉得音乐和模特行业赚的钱太少,于是不干了。 - - - - - 能源研究员 - - 研究员 - - [PAWN_nameDef]正在研究长距离能源传递技术,实验过程中的失误摧毁了[PAWN_possessive]实验室和大部分城市。为了躲过政府当局的追捕,[PAWN_pronoun]逃离了母星。 - - - - - 修理工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]在贸易行星伊瑞瑟的交易中心找到一份修补的工作,通过和奸诈的当地贸易商交易,[PAWN_pronoun]学到了谈判技巧。销售翻新的武器和工具让[PAWN_pronoun]获利不少。 - - - - - 空军工程师 - - 飞行员 - - 在所属区域被邻敌围困之后,[PAWN_nameDef]主动提出参加通用改进计划——这项计划为[PAWN_pronoun]主持开发的战机培养飞行员。参加计划使[PAWN_pronoun]可以驾驶自己开发的飞船,但也使[PAWN_pronoun]无法专注于周围的人。\n\n在那时候,人们称呼[PAWN_pronoun]"松鼠"。 - - - - - 星际使者 - - 大使 - - [PAWN_nameDef]加入外交大使团,每一次任务都严守荣誉和传统。\n\n享有盛誉的身份使[PAWN_objective]远离累人的体力劳动,让[PAWN_objective]可以专注于文案工作。[PAWN_pronoun]将铁匠的工作留交给了别人。 - - - - - 成功越狱的罪犯 - - 逃犯 - - [PAWN_nameDef]否认指控,但[PAWN_pronoun]仍被送至一处管理严酷的罪犯流放地。[PAWN_pronoun]利用改造过的餐具在围墙下挖了一条隧道逃脱。 - - - - - 福音传教士 - - 传教士 - - 在21岁生日时,[PAWN_nameDef]经历了一次信仰的觉醒。[PAWN_pronoun]决定用余生传播神的福音,神的美丽文化以及非凡的医学传统。 - - - - - 采掘工人 - - 采掘工 - - [PAWN_nameDef]在考古站点工作,从古代废弃遗迹中开采有价值的物品和材料,[PAWN_pronoun]在工作中学会了如何在地面上发现高价物体,还有使用各种采掘工具的技巧。 - - - - - 被诬陷的执行官 - - 执行官 - - [PAWN_nameDef]是一家大型太空贸易公司的执行官。 在一次企图操纵[PAWN_possessive]升职前景的尝试失败后,[PAWN_pronoun]被诬陷强奸并谋杀了另一位执行官及其家人。\n\n[PAWN_pronoun]被判有罪,但由于其家族的影响力,[PAWN_pronoun]最终被流放,而不是被处死。 - - - - - 被放逐的王子 - - 王子 - - 作为皇室的成员之一,[PAWN_nameDef]因为羞辱[PAWN_possessive]家人而被放逐。\n\n孤独地生活在一片陌生的土地,[PAWN_pronoun]花了大把的时间来修小房舍与屋子来让自己居住。[PAWN_pronoun]每天只有一点时间来消遣,因为[PAWN_pronoun]失去所有的朋友和家人。 - - - - - 流放的研究员 - - 流放者 - - [PAWN_nameDef]对于机器的喜爱使得[PAWN_pronoun]不被[PAWN_pronoun]所属的帝国所接受,一个高度科技恐惧的帝国。最终帝国的高级红衣主教驱逐了[PAWN_pronoun],并且永远不得返回。 - - - - - 退役军人 - - 前军人 - - [PAWN_nameDef]总是期待着危险到来。从军生涯满足了其这一嗜好一段时间,但很明显还不够。\n\n寻求着更宏大的冒险,[PAWN_nameDef]接受了一个来自不明人格核心的委托并带着[PAWN_possessive]脑袋里神秘的植入物前往了委托目的地:一个边缘世界。 - - - - - 异域大厨 - - 大厨 - - [PAWN_nameDef]总是对异域的食材和菜谱充满兴趣。\n\n[PAWN_pronoun]总是会在当地的动物和植物中取材。 - - - - - 熟练的杂工 - - 杂工 - - [PAWN_nameDef]担任星际旅行工程师。 [PAWN_pronoun]把固定的东西从简单的通信数组到复杂的软件线束在[PAWN_possessive]船的AI元核心上。 没有什么是无法修复他。 - - - - - 边缘世界勘探者 - - 勘探者 - - [PAWN_nameDef]在各个星球间旅行,收集标本、故事,以及研究。[PAWN_pronoun]希望有一天能编纂一个收录已知空间所有动植物、矿物、机械设备的《边缘世界旅行完全指南》 - - - - - 探险作家 - - 探险家 - - [PAWN_nameDef]在各个星球间旅行,收集标本、故事,以及研究。\n\n[PAWN_possessive]目标是集合足够的知识编写一部生存指南留给后代。 - - - - - 爆破专家 - - 爆破工 - - [PAWN_nameDef]是一名受雇于矿场的爆破工程师。[PAWN_pronoun]对待工作非常认真并且精通所有的技术 - 以至于每次精密计算的爆破被实施后,[PAWN_nameDef]从不自降身份去帮助清理爆破现场。 - - - - - 派系领导者 - - 领导者 - - [PAWN_nameDef]在年轻时发现自己被一群矮小的生命包围着。\n\n为了乐趣,[PAWN_pronoun]将他们聚集起来并带领他们走向死亡。 那时候[PAWN_pronoun]知道自己有领导方面的天赋。 - - - - - 工厂苦工 - - 工人 - - [PAWN_nameDef]在一个工业世界上的工厂城市中长大。\n\n由于食物匮乏,贫穷猖獗, [PAWN_pronoun]为[PAWN_pronoun]所能拿到的任何工资干活。生活并不轻松,但[PAWN_nameDef]从未逃避过一天的工作. - - - - - 工厂工人 - - 工人 - - [PAWN_nameDef]在工厂里长大。\n\n因为贫穷和饥饿, 只要有工资[PAWN_pronoun]就肯干。尽管生活悲惨, [PAWN_nameDef]从不抱怨。 - - - - - 失势官员 - - 官员 - - [PAWN_nameDef]是一名独裁政府的官员。\n\n当[PAWN_possessive]上级命令[PAWN_pronoun]参与暴行时,[PAWN_nameDef]逃离了[PAWN_possessive]母星,除了一身衣服什么也没带。 - - - - - 落入凡间的天才 - - 天才 - - [PAWN_nameDef]出生在一个正在发生骚乱的闪耀世界,[PAWN_possessive]父亲在暴动中丧生。\n\n[PAWN_pronoun]努力争取到尤特玛学院奖学金,并证明[PAWN_nameDef]有资格待在那里。在童年时代,天才的[PAWN_pronoun]曾在慈善机构中饱受欺辱,也没法和其他孩子交朋友。 - - - - - 农场的孩子 - - 农场少年 - - [PAWN_nameDef]在家中农场工作,照顾和医治受伤的动物们。相比于那些把自己拴在家里的轻松工作,[PAWN_pronoun]更喜欢户外的实践。\n\n[PAWN_nameDef]非常享受这份孤独的工作,喜欢远离人群做自己的事。 - - - - - 年轻的农夫 - - 农民 - - 在七岁时,父母死于一场火灾之后,[PAWN_nameDef]被叔叔收养,在叔叔的农场中做一些耕种和体力之类的劳动。\n\n[PAWN_nameDef]难以承受回答任何有关[PAWN_possessive]父母的问题,所以[PAWN_pronoun]借由繁重的工作来逃避社交活动。 - - - - - 农场主的孩子 - - 农场的孩子 - - [PAWN_nameDef]从小生活在父母的葡萄园里。[PAWN_pronoun]的青少年时代在探索这片土地和亲近各种爬虫中度过。\n\n听到宇宙中那些迷人的故事后,[PAWN_pronoun]一直梦想去冒险,亲眼见识一番。 - - - - - 农场主的孩子 - - 农场主 - - [PAWN_nameDef]的童年花费了很多时间在生态区农业的学习上。在[PAWN_possessive]生态区他们畜养动物来考察哪种在外星环境中最具竞争力。\n\n由于旅行限制和氧气补给系统,[PAWN_pronoun]很难得见到家人以外的人。 - - - - - 农场帮手 - - 农场帮手 - - [PAWN_nameDef] 生在一个小殖民地的农场里\n\n任何事都要农场上的几个人处理, 包括[PAWN_nameDef],因此[PAWN_objective]成为了一个独立, 善于交际而又圆滑的人。 - - - - - 农场儿童 - - 农场儿童 - - [PAWN_nameDef]在家族的肉牛农场长大,很享受在田野间的工作以及照料动物们。 - - - - - 农场机修工 - - 机修工 - - [PAWN_nameDef]在一个农业星球上长大,[PAWN_pronoun]将时间花在了摆弄能够种植和收获众多作物的自动机械上。 - - - - - 引发大火的厨师 - - 原厨师 - - [PAWN_nameDef]曾经是一位在高级餐厅工作的优秀厨师。\n\n有一天,[PAWN_pronoun]忘记关炉灶。大火将整栋建筑烧毁。这件事对[PAWN_objective]打击很大,[PAWN_pronoun]发誓再也不碰灶台。 - - - - - 猫科专家 - - 专家 - - [PAWN_nameDef]成为猫科动物领域的著名专家。[PAWN_pronoun]想要为心爱的动物进行优化配种,以培育出更好的下一代。为此[PAWN_pronoun]在星系中飞行以寻找最佳的猫咪繁殖地。 - - - - - 无依无靠的野孩子 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]和家人与其他同胞住在一个遥远的边缘世界,那里艰苦但蓬勃发展。\n\n有一天,他们的住所被袭击,那些远古机械杀死了除[PAWN_pronoun]以外的所有人。在那之后,[PAWN_pronoun]在沙漠中独来独往,直到一群入侵者发现了他。 - - - - - 被遗弃的野孩子 - - 野孩子 - - [PAWN_nameDef]从小被遗弃在原始星球上,伴随[PAWN_possessive]只有一条绣著名字的毛毯。[PAWN_nameDef]孤身一人在荒野中漂泊。\n\n13岁的时候,[PAWN_pronoun]遇到一支矿物探勘队,他们"协助"[PAWN_pronoun]离开那颗星球。 - - - - - 狂热的研究员 - - 研究员 - - 年轻的[PAWN_nameDef]曾坚信[PAWN_possessive]母星和人民已经接近了卓越时代。\n\n但是政客们和生物伦理委员会却坚信[PAWN_possessive]研究会成为一剂催化剂,使[PAWN_nameDef]做出越来越多的危险行为,于是封禁了[PAWN_pronoun]所有的研究。 - - - - - 封建农奴之子 - - 农奴 - - [PAWN_nameDef]是封建农奴的孩子,并会追随父母成为农奴,[PAWN_pronoun]被教育成一个善良且训练有素的农民。\n\n在这个星球,非比寻常的中寰世界社会与[PAWN_pronoun]居住的封建王国共存,以出色的基因遗传工程闻名。 - - - - - 封建领主的孩子 - - 小领主 - - [PAWN_nameDef]在一个封建世界长大,这里是多星球帝国的一部分。 作为一位尊主的子嗣,[PAWN_pronoun]享有很多特权。\n\n[PAWN_pronoun]逐渐学会了灵活驾驭政治与近距离格斗。 - - - - - 战机空管员 - - 空管员 - - 在扎尔塔危机时期,[PAWN_nameDef]作为一名空管员参与过许多世界的战斗,是维持战机与地面联络的重要环节。战役期间,[PAWN_pronoun]看到过太多战友受伤与死亡。尽管至今仍然备受这种心理创伤的折磨,然而[PAWN_nameDef]仍然保持了犀利的洞察力。 - - - - - 燃烧弹轰炸机飞行员 - - 飞行员 - - [PAWN_nameDef]驾驶着一架小型特化轰炸机专门向可燃目标上喷洒爆燃胶质。\n\n除了喜欢看到目标被点燃的瞬间, [PAWN_pronoun]还爱上了火的一切形式-战争,烹饪,甚至医院里的高温封创。 - - - - - 火种保管人 - - 火种守卫 - - [PAWN_nameDef]负责保管部落的火种,使其持续不灭。[PAWN_pronoun]对这份工作恪尽职守。 - - - - - 遭遇火灾的孩子 - - 烧伤者 - - [PAWN_nameDef]度过了一个平静的童年,直到遭遇火灾,可怕的火焰在[PAWN_possessive]双手留下吓人的伤痕。虽然疤痕已经消失,但恐惧使[PAWN_pronoun]无法接近火焰。 - - - - - 自由漫步者 - - 漫步者 - - [PAWN_nameDef]漫步在街道与咖啡店,品尝咖啡,追求自由,没有任何牵绊。\n\n久而久之,[PAWN_pronoun]不信任别人,也从不采纳别人的建议。 - - - - - 丛林里的孩子 - - 丛林之子 - - 当[PAWN_nameDef]还是婴儿的时候,[PAWN_possessive]母亲疯了,将[PAWN_objective]留在丛林里。\n\n[PAWN_nameDef]被野人抚养长大,[PAWN_pronoun]以和动物相爱相杀而闻名。 - - - - - 护林人 - - 护林人 - - [PAWN_nameDef]在森林中长大,以森林的产物为生。[PAWN_pronoun]对土壤,风,降雨等一系列维系森林长期存续的知识了如指掌。 - - - - - 丛林徘徊者 - - 徘徊者 - - [PAWN_nameDef]带领一群野人生活在丛林里。他们依靠采集和捕猎维生,有时会杀害文明社会的人,并窃取受害者身上那些闪亮的东西。 - - - - - 铸造厂学徒 - - 铸造工人 - - [PAWN_nameDef]从小就在工业世界的铸造厂当学徒。这段经历给了[PAWN_pronoun]金属加工技能和强健的肌肉,但阻碍[PAWN_possessive]艺术发展。 - - - - - 部落建筑工 - - 建筑工 - - [PAWN_nameDef]负责为[PAWN_possessive]部落的其他人建造居所。这包括远行队的临时驻地,也有永久定居的房屋。从当地的植物上收集材料也是工作的一部分。 - - - - - 自由思想家 - - 思想家 - - [PAWN_nameDef]在一个由暴君统治的污染世界长大。剩下的人很多都在从事星球成瘾品出口,而[PAWN_pronoun]选择加入叛军民兵组织。\n\n在一次试图推翻政权的冒险行动失败后,[PAWN_pronoun]以使用行星反物质炸弹互相毁灭相威胁,最终活下来并逃离了这个星球。 - - - - - 受惊吓的孩子 - - 胆小鬼 - - [PAWN_nameDef]从小就有严重的恐惧症和精神官能症。[PAWN_pronoun]害怕很多事物,包括医生和食源性致病菌。\n\n最终,[PAWN_pronoun]学会了如何烹饪和照顾自己,但是成年后[PAWN_possessive]恐惧症依旧伴随着[PAWN_objective]。 - - - - - 坚定的边境执法官 - - 执法官 - - [PAWN_nameDef]是[PAWN_possessive]殖民地的执法官。[PAWN_pronoun]努力捍卫法律的尊严,但腐败的地方市长杀了[PAWN_possessive]家人并把[PAWN_pronoun]留下等死。\n\n恢复健康后,[PAWN_nameDef]将市长绳之以法。之后,[PAWN_pronoun]离开家园,开始新的生活,并努力在宇宙中发挥作用。 - - - - - 受挫折的边境执法官 - - 执法官 - - [PAWN_nameDef]从父亲那里继承高度的责任感,在[PAWN_possessive]母星边境的执法机关开始职业生涯。\n\n[PAWN_pronoun]试图用荣誉来捍卫法律,但地方政府官员的贪污腐败使[PAWN_pronoun]备受挫折。 - - - - - 逃亡者 - - 逃亡者 - - [PAWN_nameDef]反对[PAWN_pronoun]所供职的公司,但失败了,[PAWN_pronoun]被迫逃走。\n\n[PAWN_pronoun]不断逃亡,把一切威胁都甩在身后。[PAWN_pronoun]试图寻找一起行动的支持者,但由于社交能力差而失败。 - - - - - 家具工人 - - 建筑工 - - [PAWN_nameDef]在森林的附近长大,[PAWN_pronoun]的一生都投入在了为闪耀世界的富人客户制作美丽的家具上。 - - - - - 宇宙侍从 - - 侍从 - - [PAWN_nameDef]是一支宇宙舰队最高统帅的侍从。[PAWN_pronoun]学习了礼节和语言的艺术。\n\n在[PAWN_possessive]封建社会里, 服务这样地位的人是一种荣誉。 - - - - - 游戏开发者 - - 游戏开发者 - - [PAWN_nameDef]是一个独立游戏开发者。\n\n在经历了早期的成功以后,[PAWN_nameDef]的职业生涯很快沦落为了一个个糟糕的点子,一次次失败的交易,和一趟趟急切又失败的公众营销。 - - - - - 虚拟现实游戏迷 - - 游戏迷 - - [PAWN_nameDef]是一个狂热的玩家,他学会了在虚拟现实游戏中生存。\n\n一次,当试图证明在现实世界中的[PAWN_possessive]技能,他被一个罪犯科学家绑架和实验。 [PAWN_pronoun]利用[PAWN_possessive]经验逃脱了。 - - - - - 游戏测试员 - - 测试员 - - 核战争后,[PAWN_nameDef]在一个几乎不宜居的星球上重新开始生活,[PAWN_pronoun]能用父亲借来的钱实现愿望。[PAWN_pronoun]对一个特别的殖民地模拟游戏情有独钟。在游戏中,[PAWN_pronoun]最喜欢做的事情是建造精致的医院。[PAWN_nameDef]沉迷其中,这令[PAWN_pronoun]忘却战争的恐惧,失去复仇之心。 - - - - - 黑帮老大 - - 老大 - - 为了生存, [PAWN_nameDef]的黑帮经常打劫星际运输船。有时他必须干掉保安, 有时他必须干掉警察。\n\n多年后, 他变成了当地国家的最高通缉犯。 - - - - - 坚强的帮派成员 - - 小混混 - - [PAWN_nameDef]生来就是孤儿,从小到大都在街头为生存而战。\n\n无论多么艰难,[PAWN_pronoun]都不会放弃。 - - - - - 超级帮派成员 - - 黑帮 - - [PAWN_nameDef]是一个在都市世界的流浪者。为了活下去,[PAWN_pronoun]不得不对抗一切,这使[PAWN_objective]年纪轻轻就变得冷酷无情。\n\n如果没有在枪战中受伤,[PAWN_pronoun]会继续在街头保持这样的生存状态。现在,[PAWN_pronoun]被世界级的执法公司征召。 - - - - - 帮派士兵 - - 士兵 - - 在长年地挣扎于三个入侵者的窝点之间中,[PAWN_nameDef]于众多挑战之中坚持了下来: 星际飞船的爆炸,休眠舱故障,坠毁在一个星球上的尘埃海之中,救活了一位老者,与许多场生死战斗。\n\n[PAWN_pronoun]最终夺下了一个暴力帮派的控制。 - - - - - 豪宅园丁 - - 园丁 - - 在工业星球上,财富集中在拥有工厂的资本家和大商人手中。[PAWN_nameDef]在一个富豪家族的豪宅工作,作为佣人队伍中的一员,照料奢华的花园。 - - - - - 采集大师 - - 采集者 - - 利用[PAWN_possessive]对各种植物、根茎、浆果的深刻了解,[PAWN_nameDef]可以在最贫瘠的地方找到食物。[PAWN_pronoun]一直与动物保持距离 - - - - - 基因工程学家 - - 基因学家 - - [PAWN_nameDef]对农场中的动物进行了[PAWN_pronoun]第一个基因实验,很快的[PAWN_pronoun]又熟悉了各种基因工程的技巧。\n\n一个可怕的实验事故让[PAWN_pronoun]获得了"恐鼠症"。有甚麽比一隻和牛一样大的老鼠还恐怖的动物。 - - - - - 基因科学家 - - 基因学家 - - 在战后,[PAWN_nameDef]加入了一家基因工程公司,主要从事于强化人类和家畜的工作。过去在战场上负伤和治疗的经验对于工作非常有益,但是[PAWN_pronoun]独特的黑色幽默经常让聚会陷入尴尬。 - - - - - 地质学家 - - 地质学家 - - [PAWN_nameDef]与矿工和洞穴挖掘机一同工作,识别岩石种类和自然形态。\n\n多年的地下工作也让[PAWN_pronoun]获得了一些钻机等机械设备的维修经验。 - - - - - 面首 - - 艺妓 - - 面首 - - 艺妓 - - [PAWN_nameDef]已习惯在数个星球上的妓院里出卖[PAWN_possessive]的身体。 [PAWN_pronoun]获得了一些心理缺陷和一种奇特的街头谈话艺术。 - - - - - 职业牛郎 - - 牛郎 - - 为了购买爆炸鼠披萨,[PAWN_nameDef]自愿成为奴隶。[PAWN_pronoun]随后被贩卖到Zeglar殖民地,成为一名专业男妓。\n\n一次偶然的机会,[PAWN_pronoun]设法加入了劫持飞船的奴隶,和他们一起逃跑。在船上,[PAWN_pronoun]为了争夺最后一块爆炸鼠披萨而挑战船长。之后,[PAWN_pronoun]被塞进逃生舱发射了出去。 - - - - - 闪耀世界读心者 - - 读心者 - - [PAWN_nameDef]天生有一种能与别人心灵沟通并化解他人冲突的惊人能力。[PAWN_pronoun]被选中并训练成一名读心者。虽然训练强化了[PAWN_possessive]天生能力, 但也使[PAWN_pronoun]变得无法伤害他人。 - - - - - 闪耀世界儿童 - - 闪耀儿童 - - [PAWN_nameDef]是由闪耀世界基因工程公司"完美伴侣"利用父母双方最佳基因组合所制造出来的孩子,[PAWN_pronoun]比起[PAWN_possessive]父母更加神经质、害羞和孤僻,但拥有学习科学和医学的天赋以及对园艺的爱好。\n\n在[PAWN_pronoun]十几岁时,[PAWN_pronoun]离家出走以追寻更平静的生活。 - - - - - 闪耀世界儿童 - - 闪耀儿童 - - [PAWN_nameDef]是由闪耀世界基因工程公司"完美伴侣"利用父母双方最佳基因组合所制造出来的孩子,[PAWN_pronoun]比起[PAWN_possessive]父母更加神经质、害羞和孤僻,但拥有学习科学和医学的天赋以及对园艺的爱好。\n\n在[PAWN_pronoun]十几岁时,[PAWN_pronoun]离家出走以追寻更平静的生活。 - - - - - 闪耀世界军官 - - 军官 - - 尽管闪耀世界是和平之地,他们仍保持着对战争的准备。[PAWN_nameDef]的部队很少遇到实战。\n\n虽然[PAWN_pronoun]追求艺术爱好,[PAWN_possessive]属下却喜欢靠打架来找乐子,所以[PAWN_nameDef]擅长劝架。 - - - - - 闪耀世界皇室 - - 皇室成员 - - [PAWN_nameDef]在皇室家庭中长大。从小就培养作为与另一个星球皇室的联姻工具。\n\n不幸的是,不整齐的牙齿导致[PAWN_objective]被求婚者们所嫌弃,[PAWN_pronoun]整个人变得苦闷和幽怨。 - - - - - 闪耀世界外科医生 - - 外科医生 - - [PAWN_nameDef]在一个没有疾病与人间疾苦的闪耀世界当医生.\n\n[PAWN_possessive]绝大多数的工作是精心安排的、富有创造力的整容手术。[PAWN_pronoun]在人体仿生方面有很好地造诣,但从未治疗过癌症或是移除一颗子弹。 - - - - - G-nome生物学家 - - 生物学家 - - [PAWN_nameDef]是一名在闪耀世界教育异源生物学的教授。除了参与会议之外,[PAWN_pronoun]还负责管理艺术画廊,[PAWN_pronoun]从来没有停止过雕刻。 - - - - - G-nome雕刻家 - - 雕刻家 - - [PAWN_nameDef]是实验室为了G-nome研究项目所设计的其中一部份,当[PAWN_pronoun]出生时就被植入了异源生物学各方面的知识,G-nome的研究人员戏称[PAWN_pronoun]为小发明,并且抢走了[PAWN_possessive]雕刻。[PAWN_pronoun]对于制作G-nome雕刻和首饰有相当的热情。 - - - - - 政府代理人 - - 代理人 - - [PAWN_nameDef]为政府工作,对抗叛军组织。[PAWN_pronoun]做起这份工作得心应手。[PAWN_pronoun]在训练中学会了射击、近身格斗和医疗技巧。\n\n[PAWN_pronoun]成长在一个饱受战争蹂躏的城市中,无论是肮脏、鲜血还是死尸,只要不妨碍到[PAWN_pronoun],[PAWN_pronoun]就会视而不见。 - - - - - 平面设计师 - - 设计师 - - [PAWN_nameDef]对艺术高度的兴趣使[PAWN_pronoun]成为了一名设计师。尽管[PAWN_nameDef]对于细节的过份要求往往会使[PAWN_pronoun]花费大量时间去完善一件作品,然而对于艺术细节的独特观点使[PAWN_nameDef]理所当然的成为了母星上的著名艺术家。 - - - - - 人造伴侣 - - 伴侣 - - [PAWN_nameDef]是在一个超级昂贵的诊所中被制作用于满足某个特殊客户需求的人造人。 \n\n基因工程,人工培育,合并训练让其成为了究极的性伴侣,[PAWN_pronoun]学会了足以让最苛刻的人都为其出身感到困惑的技巧。 - - - - - 觉醒的守护者 - - 守护者 - - 在领悟到生命中真正重要的东西后,[PAWN_nameDef]变得比以前更好。[PAWN_pronoun]学会了努力工作,保护重要的存在——并非金钱与物质,而是亲人与朋友。\n\n[PAWN_pronoun]成为一名专业的守护者。 - - - - - 军火商人 - - 军火商 - - [PAWN_nameDef]将高科技武器同时卖给交战的双方。\n\n随着时间推移,[PAWN_pronoun]在产品演示和讨价还价方面驾轻就熟。 - - - - - 致命的雇佣枪手 - - 枪手 - - [PAWN_nameDef]是致命的射手,和平不属于[PAWN_objective]。[PAWN_pronoun]在新的兄弟姐妹中找到了家的感觉,和他们一起并肩战斗多年。\n\n大多数亲人死去后,[PAWN_pronoun]再次将自己借给那些需要的或者愿意付钱的人。 - - - - - 钻研枪械的孩子 - - 射击小子 - - 都市世界的生活从来都不轻松,[PAWN_nameDef]从小在都市行星长大,每天都在污染和饥饿环绕下和年纪大的孩子争夺每一口食物。在[PAWN_pronoun]所拥有的小空间中,[PAWN_pronoun]开始钻研[PAWN_pronoun]热爱的事务─枪枝、战术和战史。 - - - - - 辍学的体操运动员 - - 体操家 - - [PAWN_nameDef]从小就是一名职业体操运动员。[PAWN_possessive]才能使[PAWN_pronoun]能够离开贫穷的家乡,进入闪耀世界大学深造。\n\n遗憾的是,由于体操的就业前景黯淡,[PAWN_pronoun]被迫辍学并欠下巨额债务。 - - - - - 黑客小子 - - 黑客 - - 生于一个高科技世界,[PAWN_nameDef]年轻时就学会了电脑。\n\n[PAWN_pronoun]花费很多时间在机器上,与机器十分亲近,但与周围其他人的关系很差。 - - - - - 黑客天才 - - 黑客 - - [PAWN_nameDef]是一名富有的外科医生的独子。从小被迫接受严格医学教育以便接手[PAWN_pronoun]父亲的事业,但[PAWN_pronoun]私底下开始学习如何使用计算机和网路。[PAWN_pronoun]很快成为这个星球上最厉害的黑客。 - - - - - 首席管家 - - 管家 - - [PAWN_nameDef]曾是某皇室中的一名总干事。\n\n[PAWN_pronoun]管控其他侍从以确保当权者的心愿得到满足,甚至在当权者自己理解之前。 - - - - - 大脑接口成瘾者 - - 脑杰克 - - [PAWN_nameDef]觉得相比起人和宠物,自己和电脑更加亲近,[PAWN_pronoun]每次都要通过大脑接口连入电脑数天。 - - - - - 治疗师 - - 治疗师 - - [PAWN_nameDef]花了些时间来体验世界的美好。\n\n尽管偶尔还会有杀人的冲动,但[PAWN_pronoun]在努力适应新的生活。 - - - - - 部落巫医 - - 巫医 - - 当部落的老巫医在一次袭击中身亡后,[PAWN_nameDef]接替了这个角色。[PAWN_pronoun]每天都在附近寻找各种草药和矿物质化合物,并把它们运用到那些神奇而有效的治疗方法中。 - - - - - 炉边照料者 - - 照料者 - - 在其他人都出去打猎和觅食时[PAWN_nameDef]通常会留在家中烹饪食物和照顾老幼病残。 - - - - - 对冲基金经理 - - 银行经理 - - [PAWN_nameDef]是一名在拥挤的都市世界的顶级对冲基金经理,[PAWN_pronoun]利用诱人的声音和狡猾的诈术迷惑客户,使得[PAWN_pronoun]负责的投资快速增长。当这个交易被发现不可能被执行时,[PAWN_pronoun]逃离了行星以躲避为了选赏而追杀[PAWN_pronoun]的人。\n\n在星际旅程中,[PAWN_pronoun]发现自己对艺术的热情,使[PAWN_pronoun]可以创作出适合上流社会顾客的杰作。 - - - - - 服务台工作人员 - - 接待员 - - 出于对技术和帮助他人的渴望,[PAWN_nameDef]抓住机会在服务台找到了一份工作。\n\n不幸的是,相比[PAWN_possessive]热情,这份工作带来的精神崩溃的持续时间更长。 - - - - - 草药师 - - 草药师 - - [PAWN_nameDef]居住在村庄附近的森林中。虽然村民大多都很怕[PAWN_objective],但是生病时都会向[PAWN_objective]购买[PAWN_pronoun]用种在园子中的药草制成的药膏药剂。[PAWN_pronoun]也乐意帮助村民们——当然,不是免费的。 - - - - - 部落牧牛人 - - 牧人 - - [PAWN_nameDef]从小时候起就一直照看着部落里的雪牛群,保护它们远离天敌的威胁并且治疗生病的雪牛。这是一份安静的工作,但[PAWN_pronoun]却很享受这种远离人群的生活。 - - - - - 牧民 - - 牧民 - - [PAWN_nameDef]负责在[PAWN_possessive]部落迁徙时放牧多种动物并维护其产出。 [PAWN_nameDef]懂得如何引导并让动物冷静下来,并为[PAWN_possessive]的食物循迹狩猎。 - - - - - 隐居者 - - 隐士 - - 因不堪忍受社交活动的压力,[PAWN_nameDef]离开了拥挤的中寰世界星球的城市,在野外过着简单的生活。在那里,[PAWN_pronoun]照顾着[PAWN_possessive]花园,制造生存所需的简单工具,独自过着每一天。 - - - - - 爬行动物学家 - - 爬虫学家 - - 在一次可怕的矿难后,[PAWN_nameDef]出发去太空寻找奇异的新物种。\n\n[PAWN_pronoun]希望忘掉过去,找到长寿的同伴。[PAWN_pronoun]对失去的痛苦深有体会。 - - - - - 像素艺术家 - - 艺术家 - - [PAWN_nameDef]把自己的像素雕塑卖给博物馆换吃的\n\n然而他出名后, 被海盗绑架了 海盗们逼着他创作, 并以此赚钱 - - - - - 离群少年 - - 离群少年 - - [PAWN_nameDef]家长的过度保护让[PAWN_objective]每天都呆在家附近。虽然[PAWN_pronoun]有很多时间来读书并锻炼手工技巧,[PAWN_pronoun]未能获得任何社交技能。 - - - - - 大男爵 - - 贵族 - - [PAWN_nameDef]出生于一个庞大的皇室家族并且拥有一个低级贵族头衔。\n\n[PAWN_pronoun]年轻时负责管理家族行星,并且在那个位置上学习到重要的政治和文化技巧。 - - - - - 天才乡巴佬 - - 乡巴佬 - - [PAWN_nameDef]出生在一颗寒冷的星球,和野蛮人混居并以出兽毛皮为主要商业活动。[PAWN_pronoun]在酒吧混战和枪声中长大,虽然[PAWN_possessive]童年把时间花在完班卓琴和机械方面的维修工作,但是[PAWN_pronoun]异于常人的智力让[PAWN_pronoun]想学得更多。\n\n20岁时[PAWN_pronoun]终于如愿以偿进入了医学院。 - - - - - 被雇佣的刺客 - - 刺客 - - [PAWN_nameDef]是一个老练的小偷,主要工作就是组织犯罪。随着时间的推移,[PAWN_pronoun]把自己的业务转向为其他人有偿的“去除”威胁。 - - - - - 失事的雇佣枪手 - - 枪手 - - [PAWN_nameDef]总是想证明自己没有父母也能活得很好。[PAWN_pronoun]干了些拿枪指着无辜平民的勾当。\n\n[PAWN_pronoun]最终攒了足够钱买了一架便宜的战机。坠毁的时候, [PAWN_pronoun]才明白这架飞机为什么这么便宜。 - - - - - 凶残的雇佣打手 - - 打手 - - 深知贫穷的滋味,[PAWN_nameDef]选择作为警察混日子。然而,一个棘手的案子以[PAWN_pronoun]将嫌疑人殴打致死而告终。\n\n那次事件后,[PAWN_nameDef]因背弃职责而名誉扫地,同时被解雇。之后[PAWN_pronoun]利用人脉和技能重新上岗,成为一名雇佣打手。 - - - - - 历史学学生 - - 学生 - - 幼年时,[PAWN_nameDef]把时间用在各种形式的艺术上,包括音乐和写作。当[PAWN_pronoun]长大后,[PAWN_pronoun]开始从文化民俗里研究家乡关于蜥蜴人的传说。 - - - - - 家庭主夫 - - 家庭主妇 - - 家庭主夫 - - 家庭主妇 - - 作为一个成年人,当伴侣出门工作时,[PAWN_nameDef]就在家中打扫房间和照顾孩子。 - - - - - 大宅家仆 - - 家仆 - - [PAWN_nameDef]是一户富有人家的家仆,\n\n虽然[PAWN_pronoun]对主人豪宅内的厨房和地下室了如指掌,但从未在外工作过。 - - - - - 底层家仆 - - 家仆 - - [PAWN_nameDef]曾是某皇室内最下层的仆人。\n\n[PAWN_pronoun]按照上级的指示清理房间,搬运物品,同时尽量不让自己被领主和大小姐看见。 - - - - - 人形计算机 - - 计算机 - - [PAWN_nameDef]天生具备极强的记忆力并且表现出进行复杂心算的天赋。一个中寰世界的独裁者决定雇佣[PAWN_nameDef]来记录[PAWN_possessive]国家的资产和经费状况,因为电子计算机太容易被攻破了。 - - - - - 人口贩子 - - 人贩子 - - [PAWN_nameDef]偷走小孩并卖给需要的买家。\n\n久而久之, [PAWN_pronoun]已经没有任何道德底线。 - - - - - 大师级猎人 - - 猎人 - - [PAWN_nameDef]是一个大师级猎手。\n\n[PAWN_pronoun]学会了在最危险的地方狩猎, 尤其善于捕猎大型动物。 - - - - - 猎手 - - 猎人 - - [PAWN_nameDef]追踪,陷住并杀死动物用以获取它们的皮毛和肉。\n\n[PAWN_nameDef]同时熟用远程与近战武器。有时[PAWN_pronoun]也与其他掠食性动物共同捕猎 - - - - - 猎人 - - 猎人 - - [PAWN_nameDef]猎杀野兽以帮助喂养[PAWN_possessive]集体。当艰难的时节来临时,其他人将[PAWN_objective]视为带领集体走过难关的希望。 - - - - - 王国的猎手 - - 猎杀者 - - 当一场瘟疫导致基因改造动物开始对人类大开杀戒时[PAWN_nameDef]被国王选中保护[PAWN_possessive]殖民地。\n\n尽管[PAWN_pronoun]尽了最大的努力,[PAWN_possessive]王国还是被发疯的基因生物毁灭,[PAWN_nameDef]因此患上创伤症候群,[PAWN_pronoun]仇恨动物和恐惧基因工程技术。救援队把找到[PAWN_possessive]地方以[PAWN_possessive]名字命名。 - - - - - 猎人拾荒者 - - 拾荒者 - - 生在Vinna的烂泥地的一个掠夺者的家庭里, [PAWN_nameDef] 靠着与伙伴们在聚居地拾取食物与资源幸存,[PAWN_pronoun] 曾是最凶猛的一个。 - - - - - 邪教徒领袖 - - 邪教徒 - - 致力于理解别人,[PAWN_nameDef]学习了催眠手法并发现了[PAWN_possessive]在此艺上的天赋。\n\n[PAWN_pronoun]集中了追随者们并组建了一个以[PAWN_possessive]多变的人格为核心的邪教。当局很快就发现了[PAWN_possessive]的非法行为,而[PAWN_nameDef]也在被拘捕之前逃之夭夭。 - - - - - 冰冻星球少年 - - 冰冻少年 - - 在一个冰冻海洋卫星的垃圾场中长大, [PAWN_nameDef]只有动物和几个久经风霜的水手陪伴\n\n过少的社会交往让他对工程学产生兴趣 - 但是从来对人类没有什么兴趣。 - - - - - 冰雪世界幸存者 - - 冰雪之子 - - [PAWN_nameDef]出生在冰雪世界,依靠群体生活,居无定所。\n\n[PAWN_pronoun]习惯了寒冷。那些被称为植物的奇怪的绿色东西并非[PAWN_pronoun]擅长的领域。 - - - - - 理想中的军校学生 - - 军校生 - - 成长于一个军人世家,[PAWN_nameDef]从小就被教导成为领袖和迪希特家族的英雄。\n\n[PAWN_pronoun]表现优异,并满载荣誉地从学院毕业。 - - - - - 非法造船工 - - 船匠 - - 法律规定民用船只禁止安装兆瓦级激光武器,尤其不能将其伪装成卫星信号接收器来偷袭其他船舰。但[PAWN_nameDef]发现这样做可以赚大钱,尤其当客户无视法律的时候。 - - - - - 帝国将军 - - 将军 - - [PAWN_nameDef]对权力的渴望明确了[PAWN_possessive]目标。[PAWN_pronoun]迅速晋升并很快获得了将军的军衔。\n\n然后,[PAWN_pronoun]被授予了最有挑战性的任务——征服遥远的、无人涉足的边缘世界。假如能取得胜利,[PAWN_pronoun]甚至能成为皇位继承人的有力争夺者。 - - - - - 帝国异端审讯官 - - 审讯官 - - 审讯官 - - [PAWN_nameDef]曾是帝国教会反异端部门的一名审讯官。\n\n[PAWN_nameDef]在一切表达形式中寻找并追捕异端邪说,无论是艺术作品,程序代码,还是私人对话。不仅是寻找异端邪说, [PAWN_pronoun]同样为这些异教徒带来净化。[PAWN_pronoun]总是能找到关键点,只要[PAWN_pronoun]足够认真。 - - - - - 帝国神甫 - - 神甫 - - 修女 - - [PAWN_nameDef]曾是帝国教会的一名神职人员。\n\n[PAWN_pronoun]花费了[PAWN_possessive]人生中一半的时间在研究神的外表和[PAWN_possessive]所处社会的联系。另一半时间则在和懒惰和酗酒做斗争。 - - - - - 帝国学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]就读于帝制中寰世界的一所学校。帝国禁止枪支却鼓励研究自卫系统。相对安全的环境让[PAWN_pronoun]可以专注于[PAWN_possessive]植物学研究。 - - - - - 工业星球孤儿 - - 孤儿 - - [PAWN_nameDef]从来不知道自己的父母是谁。[PAWN_pronoun]最早的记忆就是[PAWN_pronoun]所在工业星球上的劳动救济所与矿山中的苦差事。\n\n因此, [PAWN_pronoun]从未接受过任何正规教育。 - - - - - 工业世界流浪儿 - - 流浪儿 - - [PAWN_nameDef]成长在一个处于工业革命早期阶段世界的街头,通过偷窃、乞讨和回收机器废品为生,总是绞尽脑汁的想脱离贫困。 - - - - - 嗜血的步兵 - - 步兵 - - [PAWN_nameDef]在一个饱受战争摧残的世界长大。\n\n[PAWN_pronoun]在很小的时候就被教育如何用枪械和残忍来展现自我意志。以至于后来[PAWN_pronoun]比任何人都热衷于通过暴行让自己出名。 - - - - - 战斗工兵 - - 工兵 - - 虽然服役于步兵部队,[PAWN_nameDef]却很少开过枪。[PAWN_possessive]的特长在于快速建造防御设施,设下陷阱,改造平民建筑物,还有炸开敌人的掩体和隧道。 - - - - - 军医 - - 军医 - - [PAWN_nameDef]负责包扎[PAWN_possessive]倒下的战友。 - - - - - 帝国步兵军官 - - 军官 - - [PAWN_nameDef]曾是帝国步兵军团的军官。[PAWN_pronoun]苦练社交和战斗技巧以完成[PAWN_possessive]的任务,也因此被下属所尊敬。 - - - - - 情报商人 - - 掮客 - - [PAWN_nameDef]抓住前往其他星系的机会,开始了[PAWN_possessive]旅行和学习生活,从各式各样的人身上收集到大量的知识和情报。\n\n[PAWN_pronoun]学到如何出售这些情报和知识的方法并获得了大量的利润,[PAWN_nameDef]因此成为了知名的情报商人。 - - - - - 保险经纪人 - - 经纪人 - - 一生的保险经营经历耗尽了[PAWN_nameDef]全部的梦想和希冀,当一个不明人格核心意图送出它的赌博植入物时,这似乎是一种为灰暗的生活重新上色的好方法。\n\n然而[PAWN_nameDef]并未接受,反而制定了被海盗抓住并跨越河系送往遥远的边缘世界的计划。 - - - - - 失踪的情报间谍 - - 前特工 - - 因为黑客技术高超,[PAWN_nameDef]被星球管理机构招募成为一名情报人员。政府对[PAWN_pronoun]进行战斗训练,但[PAWN_pronoun]更喜欢心理战。\n\n由于政府规则过于严苛,[PAWN_pronoun]悄悄溜出来。[PAWN_possessive]行踪无人可知 - - - - - 反渗透特工 - - 特工 - - [PAWN_nameDef]曾是一名被给予了反敌方间谍工作的高级特工。 - - - - - 贴心的刺客 - - 刺客 - - [PAWN_nameDef]是一名职业刺客,也是一个诡计多端的虐待狂,但看上去似乎人畜无害。\n\n[PAWN_pronoun]更喜欢用贴心的手段了结[PAWN_possessive]目标。这既不违背契约,又满足了[PAWN_objective]个人的控制欲。O - - - - - 发明家 - - 发明家 - - [PAWN_nameDef]是[PAWN_possessive]母星上一位比较成功的发明家。 [PAWN_pronoun]开发过一些小型技术。 - - - - - 被迫隐居的人 - - 独居者 - - [PAWN_nameDef]的休眠仓被抛弃到边缘世界一个蛮荒地带。[PAWN_pronoun]过着只与雪牛群为伴的孤独生活。\n\n几十年后,人们发现穿着小袋熊皮衣服的[PAWN_nameDef],正和一群老雪牛讨论用蹄卫生的话题。 - - - - - 狱中常客 - - 惯犯 - - [PAWN_nameDef]的大部分人生都在监狱中度过,在那里[PAWN_pronoun]被安排在厨房里工作。[PAWN_pronoun]有打架的习惯,并养成充满侵略性的说话方式。 - - - - - 乐丝成瘾者 - - 瘾君子 - - 无论[PAWN_nameDef]想要什么,[PAWN_possessive]有钱的父母都会买给他。在发现乐丝芯片后,[PAWN_pronoun]开始沉迷。[PAWN_possessive]父母终于意识到发生了什么后,他们将[PAWN_objective]的芯片摘除。\n\n[PAWN_pronoun]变得对任何事都漠不关心并非常暴躁,为了得到乐丝芯片,可以不择手段。 - - - - - 乐丝程序开发员 - - 程序员 - - [PAWN_nameDef]在都市世界的一间实验室负责开发可以为使用者带来强烈快感和高潮的乐丝程序。\n\n在当地政府开始没收和取缔乐丝程序的时候,[PAWN_pronoun]开始在黑市上出售自己的产品。 - - - - - 丛林里的孩子 - - 丛林小子 - - [PAWN_nameDef]刚出生就被遗弃,童年与动物们相伴,丛林就是[PAWN_possessive]家。\n\n十几岁的时候,有一天[PAWN_pronoun]受伤倒在路边,发出动物般的哀叫。一位旅行的医生发现并救了[PAWN_objective],并把[PAWN_objective]收为学徒。 - - - - - 垃圾场的修理工 - - 技工 - - 年轻的时候,奄奄一息的[PAWN_nameDef]被都市世界一位经营垃圾场的老人救活。老人强迫[PAWN_objective]从事危险而又吃力的工作。 \n\n这样的经历使[PAWN_nameDef]对机械非常熟悉,但几乎没有其他方面的经验。 - - - - - 儿童科学家 - - 科学家 - - [PAWN_nameDef]出生于一个极具影响力的家庭中,[PAWN_pronoun]接受了通过金钱所能获得的最好的教育。[PAWN_possessive]智力被证明在各方面都非常卓越。缺乏同情心使[PAWN_pronoun]很快变得与教师们和父母格格不入。 - - - - - 嗜血的杀手 - - 杀手 - - [PAWN_nameDef]从小就是个嗜血的小孩, 村民们认为[PAWN_pronoun]是人和蛇精杂交的产物。\n\n目睹了父亲将母亲杀害之后, [PAWN_pronoun]想看到更多人死在自己手中。 - - - - - 海盗之王 - - 海贼王 - - 作为一个自称为海盗之王的人,[PAWN_nameDef]冷酷无情。[PAWN_pronoun]予取予求,为达目的不惜牺牲周围的人。[PAWN_pronoun]是个不错的射手,但更擅长用剑,[PAWN_pronoun]喜欢近身搏命刺激肾上腺素的感觉。 - - - - - 实验室出生的小孩 - - 实验室小孩 - - [PAWN_nameDef]生在一个失败的创造新人类的实验中。\n\n[PAWN_possessive]童年全是书和一对一辅导。他奇怪, 害羞, 不了解人类阴暗的一面。 - - - - - 孤儿营孤儿 - - 孤儿 - - [PAWN_nameDef]在一次工伤事故中失去了双亲,在孤儿营里长大。营地收费监督员的工作让他至少有衣物和食物。 - - - - - 皇家土地管理者 - - 土地管理者 - - [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]所效忠的皇室内担任土地管理一职。[PAWN_pronoun]负责管理皇室的土地和其上的资源,包括农产和矿物。\n\n虽然[PAWN_pronoun]不会亲自去操作这些生产设备, 但管理这些资源产业同样需要大量的农业和矿业经验。 - - - - - 语言分析师 - - 语言学家 - - 母星的战争爆发后,[PAWN_nameDef]应征入伍并成为一名语言学家。[PAWN_pronoun]的日子都在空间站度过。在那里,[PAWN_pronoun]负责破译敌人的通讯信息和照料水培作物。\n\n后来空间站因为陨石撞击而受损,[PAWN_pronoun]被迫进入休眠仓等待救援。 - - - - - 懒惰的程序员 - - 程序员 - - [PAWN_nameDef] 自行开发软件为都市世界中的企业提供竞争优势,越来越多的说法质疑[PAWN_pronoun]是窃取其他人的智慧成果。 - - - - - 懒惰的工人 - - 懒惰的工人 - - 当[PAWN_nameDef]被给予以[PAWN_possessive]数年的薪水为回报参与新植入物测试的机会时,[PAWN_pronoun]没有迟疑的选择了加入。从那时起,[PAWN_nameDef]就在寻找移除这个植入物的方法。 - - - - - 军伍步兵 - - 步兵 - - [PAWN_nameDef]只是帝国步兵部队里平凡的一员。\n\n在少时就被征召入伍以充实军队,[PAWN_nameDef]学习了足够多的战斗方式用以取悦 [PAWN_possessive]的长官。虽然生活如此,[PAWN_pronoun]从来都没能理解发生在[PAWN_objective]身边的事情是真实的。 - - - - - 养殖场主 - - 农场主 - - [PAWN_nameDef]运营着一家养殖场,[PAWN_pronoun]为了优化自己的利益而学习分析动物的基因,食物种类,接生和屠宰的方式,还有市场价格的波动。 - - - - - 部落伐木工 - - 伐木工 - - [PAWN_nameDef]为部落砍倒并搬运原木。[PAWN_pronoun]持有着[PAWN_possessive]斧头,有着艺术家一样的技巧和像雪牛一样大的力量 - - - - - 伐木工 - - 伐木工 - - [PAWN_nameDef]在高山和溪流附近砍倒树木并收集木材 [PAWN_pronoun]懂得如何让树安全的被伐倒,和如何维护一个健康的森林。 - - - - - 擅长逻辑思维的孩子 - - 逻辑儿童 - - [PAWN_nameDef]喜欢需要逻辑思维的活动,比如使用计算机,同时完全没有艺术天分。\n\n[PAWN_pronoun]不善于社交,朋友很少,但都非常亲密。 - - - - - 部落的独行者 - - 独行者 - - [PAWN_nameDef]从不喜欢参加部落会议和每年的庆典。[PAWN_pronoun]更喜欢在开阔的平原上独自聆听吹过石头的风声。\n\n[PAWN_nameDef]虽然不时回到[PAWN_possessive]部落,但大多数时候都是用[PAWN_possessive]生存技能照顾自己。 - - - - - 孤独的旅行家 - - 旅行家 - - 通过临时装配的飞船逃离[PAWN_possessive]家园后,[PAWN_nameDef]旅行到新的世界去体验新世界的美丽。\n\n[PAWN_pronoun]加入了抵抗团体,并运用了在[PAWN_possessive]家园的学习到的技能。 [PAWN_pronoun]经常警告别人他在小时候看到的核恐怖。 - - - - - 部落长老 - - 长老 - - [PAWN_nameDef]是[PAWN_possessive]部落的长老,学识渊博。每天晚上,围坐在篝火边,[PAWN_pronoun]借由传奇的故事向年轻的部落成员传授古老的知识与智慧。 - - - - - 失踪的陆战队长官 - - 叛国者 - - 在其所在星球军队中被提拔到高位后不久,[PAWN_nameDef]就消失得无影无踪。\n\n后来,[PAWN_pronoun]再次出现,变成了拥有私人军事力量的首领。没有人知道[PAWN_pronoun]为什么要这样做。 - - - - - 失败的士兵 - - 失败品 - - [PAWN_nameDef]童年的士兵养成失败,实验停止。[PAWN_pronoun]成了无意义的存在,被抛弃,无依无靠。\n\n最终,[PAWN_nameDef]在重体力劳动中得到了慰藉。[PAWN_pronoun]格外喜欢建造房屋和制作重甲。 - - - - - 低薪工人 - - 工人 - - [PAWN_nameDef]接了很多种兼职来支撑[PAWN_possessive]家庭,因此锻炼了一套基本的动手能力。 - - - - - 忠诚的禁卫军 - - 禁卫军 - - [PAWN_nameDef]曾在伟大的陛下身边担任禁卫一职,相比其他人员,[PAWN_pronoun]感到更多责任感,并且愿意穷其一生来承担这份重任 - - - - - 机器收藏家 - - 收藏家 - - [PAWN_nameDef]对老旧的机器和神秘的技术部件非常着迷。[PAWN_pronoun]总是竭尽所能的得到它们,并且喜欢拆开来看它们是怎么运行的。\n\n[PAWN_nameDef]总是喋喋不休的对人讲述[PAWN_possessive]收藏品,久而久之,[PAWN_pronoun]周围的人已经充耳不闻了。 - - - - - 机械维修工 - - 维修工 - - [PAWN_nameDef]善于处理机械问题,只要问题不涉及厨房。\n\n在危险的机械和易燃化学品之中生活,他学会如何使自己过好。 尽管痛苦,他从来没有学会不喜欢火。 - - - - - 机械师 - - 机械师 - - [PAWN_nameDef]对机械建树颇深。[PAWN_pronoun]通过修理和魔改黑市武器来补充[PAWN_possessive]家庭收入。 - - - - - 疯子会计师 - - 会计 - - 作为一名会计师,[PAWN_nameDef]经常与公司同事交往,并且与不少上层管理成为好友。\n\n某天,[PAWN_nameDef]发现了由一些[PAWN_possessive]老板经营的腐败团伙。报告这些事情后,[PAWN_pronoun]被解雇了,为了报复这些罪魁祸首,[PAWN_pronoun]进行了一场大规模的谋杀行动。 - - - - - 疯狂科学家 - - 科学家 - - [PAWN_nameDef]对知识的渴望使[PAWN_possessive]蔑视任何阻碍[PAWN_possessive]研究的人。\n\n[PAWN_pronoun]走遍世界只为寻求无人敢问的答案。 - - - - - 疯子科学家 - - 科学家 - - 在Callos IX事件幸存者揭发了[PAWN_possessive]的非人道主义实验之后,[PAWN_possessive]的毕生心血被剥夺之后惨遭流放,[PAWN_nameDef]在流放过程中学会了在边缘世界生存所需的技能。\n\n在一无所有的情况下继续[PAWN_possessive]研究,[PAWN_pronoun]弄来了一些奴隶来做令自己讨厌的事。 - - - - - 邪恶研究员 - - 研究员 - - 在结束[PAWN_possessive]教育之后,[PAWN_nameDef]被星球上的主要基因研究者雇佣。后来[PAWN_pronoun]在进行非法且不人道的实验时被抓获。\n\n尽管有[PAWN_possessive]家庭的影响力,[PAWN_pronoun]仍被判有罪,并被判处至一个艰苦的殖民地进行劳动。 - - - - - 恐怖研究员 - - 研究员 - - [PAWN_nameDef]悲惨地在边缘世界的一颗星球长大。[PAWN_pronoun]在一个年迈的破产科学家的教导下获得了战斗的力量。\n\n[PAWN_pronoun]很快学会了如何玩弄人们的恐惧,并被称为“恐怖研究员”。 - - - - - 黑手党头目 - - 头目 - - [PAWN_nameDef]是一个都市世界犯罪集团的高级成员。\n\n[PAWN_pronoun]贿赂官员、使[PAWN_possessive]部下保持忠诚,同时以必要的手段收取逾期的欠款。 - - - - - 邮递员 - - 邮递员 - - 邮递员 - - 邮递员 - - [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]分配路线上收取邮件。有时候[PAWN_pronoun]甚至被派往时髦的公司办公室或者大厦运送特别包裹。\n\n[PAWN_nameDef]非常擅长于躲避愤怒的狗。 - - - - - 装病者 - - 装病者 - - [PAWN_nameDef]常常装病以逃避[PAWN_possessive]责任。在临时病房里休息时,[PAWN_pronoun]常给孩子们讲故事。 - - - - - 刚正的医生 - - 医生 - - 在一个充满爆炸的世界里,急救往往是唯一的救助手段。\n\n[PAWN_nameDef]使用[PAWN_possessive]医疗技能去帮助伤者和病人。[PAWN_pronoun]坚信医生比起枪支和机器要更有力量。 - - - - - 陆战队军校生 - - 军校生 - - [PAWN_nameDef]曾经在行星陆战队预备役中训练。\n\n因为击中了教官而被开除。无从确认这是否是一起事故。 - - - - - 被陷害的顶级厨师 - - 前大厨 - - [PAWN_nameDef]来到闪耀世界,找到了一份在高级餐厅洗盘子的工作,然后步步攀升,最终成为大厨。\n\n几年后的一天,有人在[PAWN_pronoun]给市长准备的菜肴中下毒,而[PAWN_pronoun]受到牵连,丢掉了工作。之后,[PAWN_pronoun]再次开始了星际探险。 - - - - - 友善的交易大师 - - 商人 - - [PAWN_nameDef]在经商方面非常在行。[PAWN_pronoun]有外号是因为曾经帮助一个村庄度过了艰难的时期。 - - - - - 数学家 - - 教授 - - [PAWN_nameDef]曾经在一所大学中从事数学研究。\n\n[PAWN_pronoun]将大部分业余时间花费在仿真射击游戏中,虽然[PAWN_pronoun]经常因为瞄准水平非常糟糕而被其他玩家嘲笑。 - - - - - 机械工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]喜欢解决问题,[PAWN_pronoun]凭着良好的声誉和稳健的双手找到了一份机械工程师的工作。[PAWN_pronoun]重新设计和制造了各种大小的设备。\n\n慢慢的,[PAWN_pronoun]已经达到了可以选择自己客户的境界。[PAWN_pronoun]交了富有的朋友,也和有权的人结了仇。 - - - - - 机械生命体黑客 - - 黑客 - - 一个机械生命体工程师的独子, [PAWN_nameDef]有机会修改父亲的作品。\n\n[PAWN_pronoun]用药来提高[PAWN_possessive]效率,但是过度用药导致他以为自己是一个机械生命体。 - - - - - 人型机器迷 - - 机械迷 - - [PAWN_nameDef]在都市世界中长大,是一对人型机器人设计师夫妇的独子。父母鼓励[PAWN_pronoun]往机器方面发展的兴趣。最终,[PAWN_pronoun]开始痴迷于制作自己的机械。\n\n但不幸的是,这也让[PAWN_nameDef]成了一个独行侠,因为比起朋友,[PAWN_pronoun]更青睐技术书籍。 - - - - - 机器战争老兵 - - 老兵 - - [PAWN_nameDef]年轻时就被征召从军,以抵抗蜂拥而来的机器大军。[PAWN_pronoun]在五六颗的行星上进行过战斗。比起失去的[PAWN_pronoun]更在乎那些让[PAWN_pronoun]变得更加坚强的回忆。 - - - - - 医疗助理 - - 医疗助理 - - [PAWN_nameDef]在一场双方均滥用汽油弹的灾难性战争中出生。[PAWN_pronoun]在医院中给父母帮忙中长大,协助治疗一连串从战场上下来的严重烧伤患者。[PAWN_pronoun]因此终身怕火。 - - - - - 医科助手 - - 医科助手 - - [PAWN_nameDef]时常和[PAWN_possessive]家人们在边缘世界之间旅行。[PAWN_nameDef]的母亲是一位闻名于世的医生,她经常站在他们那艘改装过的货船/医疗船上教授课程。\n\n有时候,当家人们给有特殊需求的病人做困难且长时间的手术时,[PAWN_nameDef]会帮忙做一些力所能及的事。 - - - - - 医学研究者 - - 医学研究者 - - [PAWN_nameDef]在路过的科研飞船上成功应聘为一名医生。与一大船的异种人类船员和异星鸟类一起漫游星际,[PAWN_pronoun]遇到了一个庞大的外星人和异星鸟类的生物群,[PAWN_pronoun]对这些动物进行了生物研究。[PAWN_pronoun]和其中一只异星鸟类发展了深厚的情谊,直到船长赶走了所有鸟类他们才被迫分离。 - - - - - 医学生 - - 学生 - - 由于出生医生世家,[PAWN_nameDef]学习了各种医学领域的技能,从草药软膏到现代合成药物的制作。[PAWN_pronoun]同时蔑视低级的工作。 - - - - - 医科学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]在一个闪耀世界的医生家庭长大,[PAWN_pronoun]选择保持家族传统成为医生。[PAWN_pronoun]的朋友不多,但和兄弟姐妹关系很好。 - - - - - 医疗兵 - - 军医 - - [PAWN_nameDef]自愿在[PAWN_possessive]母星军队中担任前线医护兵,很快的[PAWN_pronoun]理解了战争的恐怖而且深深烙印在[PAWN_possessive]心中。\n\n[PAWN_pronoun]离开了军队和[PAWN_possessive]家园,[PAWN_pronoun]开始钻研医术并且尽可能帮助那些[PAWN_pronoun]遇到的人。 - - - - - 封建医生 - - 庸医 - - [PAWN_nameDef]是封建世界的一名医生。[PAWN_pronoun]坚定地认为大多数小病小痛都可以用一个小小的放血疗法来治愈。\n\n[PAWN_pronoun]也是一名麻醉专家,开发出一种特殊的麻醉方式——给脑袋狠狠一击。 - - - - - 封建农奴 - - 农奴 - - 耕作,锄地,赶牛车,推手推车,挖渠,播种和收割。\n\n封建世界的农奴通常没有受过教育,但懂得大量不需要技术的种植方法。也就是说,这样的生活让[PAWN_nameDef]基本无法参与智力和技术性的活动。 - - - - - 封建骑士 - - 骑士 - - 为了保卫王国,[PAWN_nameDef]常年在外征战,战场的历练使[PAWN_possessive]剑技得到提高。[PAWN_pronoun]最高的荣耀带队冲入敌国的法庭,抓住敌人的国王。 - - - - - 封建领主 - - 贵族 - - [PAWN_nameDef]是一名未工业化星球上的领主。[PAWN_pronoun]参加宴会,管理手下,甚至掌握几招剑术。\n\n[PAWN_possessive]娇贵的双手从没用过一件工具。[PAWN_pronoun]认为体力劳动有失[PAWN_objective]身份。 - - - - - 封建小贵族 - - 封建女贵族 - - 小贵族 - - 女贵族 - - [PAWN_nameDef]曾经是封建世界一个古老王国的小贵族。[PAWN_pronoun]在一座由岩石建成的庄园中生活,由恭顺的下人服侍着长大。\n\n这样的生活使[PAWN_objective]没有一技之长并厌恶体力劳动——但[PAWN_nameDef]早早得掌握了驭人之术。 - - - - - 封建吟游诗人 - - 吟游诗人 - - [PAWN_nameDef]是位封建世界的旅行艺人。\n\n[PAWN_pronoun]总是能够找到故事或歌唱的题材,并有能力在危险的旅途中保护自己。然而每当有重活要干时,[PAWN_pronoun]总是会缺席。 - - - - - 封建牧民 - - 牧民 - - [PAWN_nameDef]出生于封建社会的游牧民族聚落,接受过口才、手艺活和马术等方面的训练。\n\n[PAWN_pronoun]总是在营地里跑来跑去做些能够帮助[PAWN_possessive]大家庭的琐碎工作。 - - - - - 封建农民 - - 农民 - - [PAWN_nameDef]是个农民,在一个由国王和王后统治的封建世界生活。 [PAWN_possessive]的家族拥有一大片耕地,但国王将大部分粮食征收。 这使[PAWN_nameDef]的家人十分贫穷,无法支付[PAWN_possessive]的教育费用。 不仅如此,[PAWN_pronoun]不得不和父母一起工作,没时间锻炼创造力。 - - - - - 封建海员 - - 海员 - - [PAWN_nameDef]热衷于乘船出海探查,收集动植物标本,偶尔抵御海盗的进攻。[PAWN_pronoun]是如此的热爱大海,以至于无法胜任陆地上大部分的工作,除了收集物品。 - - - - - 封建奴隶 - - 奴隶 - - [PAWN_nameDef]出生在封建世界,在拉车和凿洞中长大。伴随着简单的体力劳动——还有主人的皮鞭。\n\n[PAWN_pronoun]直到九岁之前都不认识字。 - - - - - 逃跑的封建奴隶 - - 前奴隶 - - [PAWN_nameDef]一出生就是奴隶和孤儿,[PAWN_pronoun]从来不知道父母是谁。最终,[PAWN_pronoun]从奴隶主那里成功逃脱,登上一艘军用星际运输舰。[PAWN_pronoun]被收编入军队服役。 - - - - - 封建侍从 - - 侍从 - - [PAWN_nameDef]在一颗封建制度的星球长大,从小被培养为一名骑士。[PAWN_pronoun]受国王所属的战争顾问训练很长时间,[PAWN_pronoun]学会了如何使用剑和盾牌作战。 - - - - - 封建小偷 - - 小偷 - - [PAWN_nameDef]在一个封建星球长大。\n\n最开始,[PAWN_pronoun]只偷必需品,后来[PAWN_possessive]胃口越来越大。 - - - - - 动物饲养员 - - 饲养员 - - [PAWN_nameDef]是皇家动物园的管理员。\n\n[PAWN_nameDef]每天的工作主要就是喂养大象、安抚狮子、训练鸟类演出等。 - - - - - 心理疾病患者 - - 病人 - - [PAWN_nameDef]被送到精神病院。在那里,[PAWN_pronoun]接受镇定治疗。\n\n[PAWN_pronoun]最后出院,但还是没能治好神经质的笑和对他人的疏远。 - - - - - 幸存的雇佣兵 - - 雇佣兵 - - 逃离母星后,[PAWN_nameDef]和[PAWN_pronoun]所在的佣兵团陷入困境。[PAWN_pronoun]和兄弟姐妹们一起并肩战斗多年。\n\n有一天,他们在一场无法获胜的战斗中被包围。拒绝撤退的[PAWN_nameDef]被敌人击落。后来[PAWN_pronoun]在一堆尸体中苏醒,惊慌失措的[PAWN_pronoun]发现自己神秘地毫发无伤。 - - - - - 奴隶佣兵 - - 佣兵 - - 在[PAWN_nameDef]逃离了边境行星的奴隶贩子后,[PAWN_pronoun]漠视生死,不论自己或是其他人的。[PAWN_pronoun]成为佣兵团的一员,然后开始训练射击和生存技巧。[PAWN_nameDef]去过很多星球,并接下任何可以赚钱的委托。 - - - - - 雇佣兵 - - 雇佣兵 - - [PAWN_nameDef]从年轻的时候就是一名雇佣兵,干着刀口舔血的事情。[PAWN_pronoun]身材高大,可怕,极具威胁性,让他人的内心充满恐惧,[PAWN_pronoun]想要干掉的任何目标都会变成尸体。 - - - - - 雇佣兵队长 - - 队长 - - [PAWN_nameDef]是雇佣兵战舰的一名船员。[PAWN_pronoun]守序且自信,很快就在队伍中崭露头角,结交了不少朋友。\n\n在[PAWN_possessive]雇佣兵队长生涯中,[PAWN_pronoun]以善于社交和冷静而知名——这可能是乐丝芯片的功劳。 - - - - - 雇佣兵厨师 - - 厨师 - - [PAWN_nameDef]跟随着家族传统也成为了一名雇佣兵。\n\n[PAWN_pronoun]是一个天生的神射手,但是[PAWN_possessive]热情却在完善一种新的食谱或拆解一些新奇的小玩意上。[PAWN_pronoun]在射击上的天赋比研发食谱好得多。 - - - - - 雇佣兵首领 - - 雇佣兵 - - 独自一人,[PAWN_nameDef]开始重建他父亲的事业。[PAWN_pronoun]挑战一个小佣兵领袖并控制了他,然后命令队伍,为他劫持商船和偷贵重货物。\n[PAWN_pronoun]被叛变。[PAWN_pronoun]被遗弃,被逮捕,并被判处死刑。 - - - - - 雇佣军首领 - - 佣军首领 - - [PAWN_nameDef]招募对佣金感兴趣的自由佣兵,成立了一个雇佣兵公司,并选择用略好于平均水平的准则规范行动。[PAWN_pronoun]称之为“星尘突击队”。\n\n为了避开核心世界的军事力量,[PAWN_pronoun]将组织迁移到边缘世界。在那里[PAWN_pronoun]建立了基地和社区。在统治期间,[PAWN_pronoun]在深空的强盗和疯子中维持着一种秩序。 - - - - - 雇佣飞行兵 - - 雇佣兵 - - [PAWN_nameDef]说服[PAWN_possessive]中队带着他们的飞船潜逃并驶向边缘世界。在那里,他们可以为他们相信的事业而战斗。\n\n[PAWN_possessive]手下是忠诚的,并努力奋斗,但他们的理想很快就消失了,为了出价最高者的事业而战斗。 - - - - - 雇佣军新兵 - - 新兵 - - [PAWN_nameDef]是一个历史相当悠久的边缘世界雇佣兵组织的后裔,[PAWN_pronoun]在一个繁忙的贸易中心长大。年轻的时候,[PAWN_pronoun]被招募成为雇佣兵的一员。 - - - - - 雇佣军新兵 - - 雇佣兵 - - [PAWN_nameDef]是一个历史相当悠久的边缘世界雇佣兵组织的后裔,[PAWN_pronoun]在一个繁忙的贸易中心长大。对市场上外星货物的兴趣,经常使[PAWN_pronoun]分心,使他无暇顾及日常工作和训练。 - - - - - 封建信使 - - 信使 - - 在封建世界,传递信息的最快方式是把它交给某个骑着马的人,并祈祷[PAWN_pronoun]别死在路上。[PAWN_nameDef]就是那个骑着马的人。 - - - - - 微生物学家 - - 生物学家 - - 一场瘟疫袭击了[PAWN_nameDef]所居住的都市世界,[PAWN_nameDef]和其他研究人员发现,这种疾病是一种生物武器,但是人民把矛头指向他们,强烈的指责他们这些研究人员开发出这种生物武器造成了重大伤亡。\n\n[PAWN_nameDef]最终在整颗星球被这种生物武器毁灭前独自逃离了。 - - - - - 中寰世界军校生 - - 军校生 - - [PAWN_nameDef]成长于一个太空运输业蓬勃发展的高科技中寰世界,[PAWN_pronoun]希望前往星际和在宇航员圈中生活。\n\n[PAWN_pronoun]学业出众,并被[PAWN_possessive]母星上最富盛名的海军学院录取。 - - - - - 中寰世界极客 - - 极客 - - [PAWN_nameDef]长大在一个安静的郊区。 他从来不是社交互动的大师,但他对计算机的兴趣从小就开始成为一个真正的人才。 - - - - - 中寰世界独行侠 - - 独行侠 - - [PAWN_nameDef]出生在和平、不起眼的中寰世界。\n\n虽然[PAWN_pronoun]有几个朋友,但[PAWN_pronoun]更情愿独自一人一边听着网络电台一边对着摩托敲敲打打,或是拿士兵来测试自己刚组合好的枪支。 - - - - - 中寰世界水手 - - 水手 - - [PAWN_nameDef]加入了[PAWN_possessive]国家的皇家海军。 多年后,作为一个非委任的官员,他最终破解并利用他获得的技能在[PAWN_possessive]船上开始叛变。\n\n最后,[PAWN_nameDef]是一大群经过训练和危险的海盗的领导者。 他以后总是有厨师为他做饭。 - - - - - 中寰世界素描家 - - 素描家 - - [PAWN_nameDef]出生在一个充满爱的,但家境贫寒的家庭。\n\n[PAWN_nameDef]从[PAWN_pronoun]父亲那里遗传到了艺术天赋。 [PAWN_pronoun]的母亲教他努力工作和决心的好处。 随着年龄的增长,[PAWN_nameDef]开始对技术和军事历史产生迷恋。 - - - - - 聪明的军人后代 - - 童子军 - - [PAWN_nameDef]出生于军人世家。这使他不得不进行肉搏战和战斗战术训练。\n私人时间里,[PAWN_pronoun]发搞了一些小发明。这开发了[PAWN_possessive]头脑。 - - - - - 军校候补生 - - 候补生 - - [PAWN_nameDef]是一个孤儿,被送到位于严酷的死亡世界的秘密军校。\n\n在快速接受枪械和生存训练后,[PAWN_pronoun]光荣毕业,并在秘密行动中转入领导岗位。 - - - - - 军校生 - - 学员 - - [PAWN_nameDef]从小就被征召入伍,并和其他军人的孩子一起住在军校学习职责、武器、伤痛和胜利。\n\n教官有时候会让孩子们溜出基地去外界试炼,因为他们需要能独立思考的士兵。 - - - - - 随军牧师 - - 牧师 - - [PAWN_nameDef]是随军牧师,负责管理伤员、安抚垂死的人、鼓励活着的人。像所有的帝国牧师一样,[PAWN_pronoun]发誓用不参与战斗。有时候[PAWN_nameDef]也会充当医生的角色,救死扶伤。 - - - - - 军人的孩子 - - 军人 - - [PAWN_nameDef]成长于一个充满的军事背景的家庭中。[PAWN_possessive]的少年在父母部署的星系之间长途旅行中度过。\n\n沿袭了家族传统,[PAWN_pronoun]在最小许可年龄便应征入伍了。 - - - - - 军队政委 - - 政委 - - [PAWN_nameDef]曾经是一名帝国军队内部的间谍首脑。[PAWN_pronoun]确保士兵们忠诚,并且除非接到命令否则永不撤退。虽然这使得[PAWN_objective]不受士兵们欢迎,这却让[PAWN_pronoun]能够轻易发现任何不忠的迹象。 - - - - - 炊事员 - - 炊事员 - - 人是铁,饭是钢。[PAWN_nameDef]的职责就是不惜一切代价保证军队的饮食供给。\n\n这项工作需要[PAWN_objective]考虑营养与味觉的均衡。 - - - - - 军事工程兵 - - 工兵 - - [PAWN_nameDef]是殖民地军队中的一名工程兵,不得不去玩弄武器、杀人无人机和其他“有趣”的东西。\n\n[PAWN_pronoun]善长修理和改造机械体所用的武器,有时候会亲自测试这些新玩具。 - - - - - 军事枪支制造师 - - 枪支制造师 - - 当[PAWN_possessive]世界被卷入冲突,[PAWN_nameDef]与许多同行一同被征召加入了撕裂星球的大战之中。\n\n凭借着专业知识,[PAWN_pronoun]幸运的得到了武器制造师的职位而不必前往前线。 - - - - - 军事发明家 - - 发明家 - - [PAWN_nameDef]最终做出了一个叛逆的决定,离开父亲的实验室加入当地的帝国军队。\n\n[PAWN_pronoun]用从实验室学到的技能为帝国设计战争机器,后来成为了该星球最出色的武器设计师之一。 - - - - - 部队军官 - - 军官 - - 出于对星际旅行的痴迷,[PAWN_nameDef]告别孤独的生活,加入军事学院并希望成为一名飞行员。\n\n在那里,[PAWN_pronoun]接受了先进的战斗和生存技能训练,在学业方面表现出色。但[PAWN_pronoun]依然性格孤僻,从不关心其他同事。 - - - - - 军队义务兵 - - 义务兵 - - [PAWN_nameDef]生在一个中寰世界的独裁国家。\n\n从很小就被训练成为一个合格的士兵,国家教他如何使用枪械和近身搏斗。 - - - - - 军事学员 - - 学员 - - [PAWN_nameDef]成长于帝奴雅星系的一个军事基地。早期[PAWN_pronoun]接受不同的高强度训练并且进步很快。[PAWN_pronoun]也学习谈判、医疗和军事战术。 - - - - - 民兵组织战士 - - 战士 - - [PAWN_nameDef]加入了民兵组织并为正义与和平而战。\n\n自[PAWN_possessive]母星意想不到地在战争中被摧毁之后,[PAWN_pronoun]旅行了非常远的距离,寻找着能够创造新的、自由的生活的避难所。 - - - - - 消除记忆的杀手 - - 刺客 - - 公司消除了[PAWN_nameDef]的记忆重新塑造,把[PAWN_pronoun]训练成破坏和暗杀的工具,[PAWN_pronoun]很满意公司提供给[PAWN_possessive]新生活。\n\n当[PAWN_pronoun]得知公司打算对[PAWN_pronoun]进行"妥善处置"时,[PAWN_pronoun]杀了[PAWN_possessive]主人和数十名追杀者,逃离了那颗行星。 - - - - - 闪耀世界部长 - - 部长 - - [PAWN_nameDef]成功在一个小型闪耀世界的政府中确保了关键职位。[PAWN_pronoun]习惯富裕的生活,并试图让公民们满意。[PAWN_pronoun]有充足的时间享受财富和生活——虽然[PAWN_pronoun]从没忘记如何做基本的工作。 - - - - - 传教士 - - 教士 - - [PAWN_nameDef]决定为宗教奉献一生。[PAWN_pronoun]宣誓拒绝暴力,并花费数年传教和为无家可归者提供食物。 - - - - - 匪帮喽啰 - - 喽啰 - - 在[PAWN_nameDef]被一艘奴隶贸易船“拯救”之后,[PAWN_pronoun]被出售给都市世界的一个犯罪集团老大,在那里[PAWN_pronoun]被当做一个最低层的喽啰,进行一些没有技术含量的暴力以及恐吓之类的犯罪。 - - - - - mod设计师 - - modder - - [PAWN_nameDef]为前线战士们设计战斗用模组。\n\n一天晚上,[PAWN_nameDef]与所有因[PAWN_possessive]工作而被杀死的人们在噩梦中对峙。[PAWN_pronoun]决定前往边缘世界旅行,并以善意来运用[PAWN_possessive]技能。 - - - - - 模特 - - 模特 - - [PAWN_nameDef]是一名服装和珠宝广告的模特,还是虚拟现实中某个人物的原型。 - - - - - 猴孩儿 - - 猴孩儿 - - 当他还是个婴儿时,[PAWN_nameDef]的父母将他们的儿子换给了一群猴子。人们对他在灵长类动物中的生活知之甚少。 - - - - - 雪牛研究员 - - 研究员 - - [PAWN_nameDef]专门负责研究和操控野雪牛的遗传密码。\n\n[PAWN_possessive]工作使[PAWN_pronoun]没多少时间培养对于艺术和其他公司的兴趣。 - - - - - 雪牛萨满 - - 萨满 - - 因为冷静、睿智和强大的力量,[PAWN_nameDef]成为了游牧部落的精神领袖。据说[PAWN_nameDef]可以和雪牛神直接交流。 - - - - - 音乐神童 - - 乐童 - - [PAWN_nameDef]天生就有一副近乎神奇的嗓子。他在婴儿时期就学会了唱歌。他的声音也有一种特殊的音色,能让听的人都安静下来。 - - - - - 音乐小子 - - 音乐家 - - 在孩提时期时,[PAWN_nameDef]就展露出在演奏乐器和歌唱方面的天赋。[PAWN_pronoun]接受专业培训,并且热衷于出席独奏会和演唱会,然而各种赞誉之辞让[PAWN_objective]变得有点狂妄自大。 - - - - - 音乐偶像 - - 偶像 - - [PAWN_nameDef]是一个实力雄厚的公司总裁的独生女。美丽的外表使[PAWN_objective]走上了音乐偶像的职业生涯。\n\n[PAWN_possessive]母亲去世后,[PAWN_nameDef]不想看到父亲忍受孤独,于是成为了他的性伴侣。 - - - - - 哑巴 - - 哑巴 - - [PAWN_nameDef]深受幼年时所受的创伤影响。多年以来[PAWN_pronoun]拒绝与人说话,宁愿与家中无数的宠物为伴。 - - - - - 叛变的船长 - - 船长 - - [PAWN_nameDef]所在的部落被拥有先进武器的奴隶贩子袭击而毁灭,[PAWN_pronoun]也被奴隶贩子带到这个星系。这些年来,[PAWN_pronoun]学会了奴隶贩子的语言,最后成为他们的翻译和外交官。最后,[PAWN_nameDef]终于抓住时机,以叛变的形式复仇,让奴隶贩子头目明白[PAWN_pronoun]真正的狡猾。 - - - - - 靠天吃饭的人 - - 农民 - - [PAWN_pronoun]在一个闭塞和缺乏教育的落后星球长大。[PAWN_nameDef]以狩猎和种植为生。\n\n由于家里的食物经常被拾荒者抢走,[PAWN_nameDef]对陌生人非常警惕,很少信任别人。 - - - - - 舰队探路者 - - 探路者 - - [PAWN_nameDef]接受一群军事探险家的培养和训练,致力于绘制通过深空到达遥远星球的星图。 - - - - - 舰队科学家 - - 科学家 - - 星际战争依靠科技取胜,帝国舰队在尖端科研上永远处于领先地位。更好的是,他们能最先拿到从外太空搜寻到的超凡世界遗物。\n\n[PAWN_nameDef]曾在舰队实验室工作。 - - - - - 海军技术官员 - - 技术官 - - 在只用一把生锈的钳子和废金属丝就修好了海军上将的全息屏后,[PAWN_nameDef]被邀请加入联邦海军学院。\n\n[PAWN_pronoun]获得了良好的技术教育和广泛的枪械培训,但对那些不需要技巧的工作毫无兴趣。 - - - - - 说法语的书呆子 - - 书痴 - - [PAWN_nameDef] 对一切知识都很好奇,当其他孩子在工业都市的教区玩着捉迷藏时,[PAWN_nameDef]读遍了每一本[PAWN_pronoun]所能找到的书籍,不论是科技、机器人、武器─任何看起来很酷的书籍。\n\n浓重的法语口语使得[PAWN_pronoun]交不到朋友。 - - - - - 网络工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]倾注全部心力钻研电脑网络系统。\n\n[PAWN_pronoun]不问世事 - 只在乎回应时间和丢包。 - - - - - 神经科学家 - - 科学家 - - [PAWN_nameDef]长期针对人类大脑进行研究。\n\n在成功完成对整个大脑脑映射研究后,[PAWN_nameDef]加入了对异种生物大脑研究的科研团队。 - - - - - 新时代的格斗家 - - 格斗家 - - [PAWN_nameDef]很喜欢格斗术。由于父母经常外出远行,[PAWN_pronoun]也因此学到了不同风格的格斗术,从七十六式柔道到臭名昭彰的都市空手道。\n\n[PAWN_pronoun]是一个非常有礼貌的小孩,大多数格斗家都会接受请求,对[PAWN_pronoun]进行训练——但缺乏监护的乱逛让[PAWN_objective]变得懒惰,不愿做简单的劳动。 - - - - - 讨厌植物的忍者 - - 忍者 - - [PAWN_nameDef]运用[PAWN_pronoun]在短剑上的特殊造诣,为一间大型星际集团提供特殊服务─精准的暗杀,[PAWN_pronoun]经常在任务之间进入睡眠仓待上几十年。\n\n在一次暗杀任务时,一盆植物让[PAWN_pronoun]犯了个严重错误,导致[PAWN_pronoun]开始厌恶的所有的植物。 - - - - - 被贵族收养的人 - - 年轻贵族 - - [PAWN_nameDef]被母亲遗弃在一个贵族庄园的门口,随后[PAWN_pronoun]成为了这个高贵家族的一员。\n\n[PAWN_pronoun]很快学会了贵族之间传递的秘密,比如“廉价的葡萄酒”,意味着超越自己的世界、语言、文化和新旧技术。 - - - - - 畅销小说家 - - 小说家 - - [PAWN_nameDef]在一个闪耀世界中生活,[PAWN_possessive]小说大受欢迎。[PAWN_pronoun]过着无忧无虑的生活,白天写作,晚上派对,这辈子从没做过一天的体力活。 - - - - - 友善的护士 - - 护士 - - [PAWN_nameDef]在一家工业星球上的大医院里上班,做一些更换绷带和测量体温的日常工作。\n\n工作总是很忙,但[PAWN_pronoun]总能抽空和病人聊聊天。 - - - - - 见习军官 - - 军校生 - - [PAWN_nameDef]从小就被训练为一名领导者,就读于瓦奴阿图国防学院,并且精通各种武器和生存技巧。 - - - - - 远离世界新兵 - - 新兵 - - [PAWN_nameDef]在一个远离世界中的战士培养设施中出生和长大。从很小的时候,[PAWN_pronoun]就被教授了近距离作战战术、侵略,以及如何在遥远星球上生存。\n\n作为最优异者之一,[PAWN_nameDef]最终决定加入轨道部署突击部队。 - - - - - 财阀继承人 - - 新贵 - - [PAWN_nameDef]在他工业财阀家族的众多庄园中长大,是一个被庇护和宠坏的孩子。\n\n上精英私立学校时,[PAWN_nameDef]接受了广泛的艺术和科学教育,但从未见过现实世界的恐怖。 - - - - - 乐观儿童 - - 乐观者 - - [PAWN_nameDef]在中寰世界享受着父母的宠爱和舒适的生活。[PAWN_pronoun]是个乐观友善的小孩,喜欢交朋友并倾听他们的故事。[PAWN_nameDef]的脑袋里总是存在着对未知世界各种天马行空的想像和疑问。 - - - - - 轨道预备役 - - 预备役 - - 政府宣布加强军事防御后,[PAWN_nameDef]被征召入军队训练。\n\n[PAWN_pronoun]驻扎在轨道基地,操纵防御系统,并在极端情况下通过登陆舰空投到地面。 - - - - - 器官牲畜 - - 器官牲畜 - - [PAWN_nameDef]出生在一处违法的地下器官农场中。[PAWN_possessive]身体被专门用来培育各种人体器官,以便移植给受伤的雇佣兵使用。虽然[PAWN_possessive]成长经历如噩梦般挥之不去,但这也使[PAWN_objective]获得了对人类生物学的独特理解。 - - - - - 首饰工匠 - - 工匠 - - [PAWN_nameDef]为皇室加工手表、勋章、珠宝和其他名贵器物。 - - - - - 妓院里的孤儿 - - 孤儿 - - [PAWN_nameDef]出生在严酷世界的妓院,从未有过真正的童年。 [PAWN_pronoun]为了生存而做一些零工,并与其他人疏远。 - - - - - 锄强扶弱的孤儿 - - 孤儿 - - [PAWN_nameDef]出生在一个空间站,从小就是孤儿。在孤儿院的时候,[PAWN_pronoun]保护其他弱小的孩子并击退恶霸。 - - - - - 健谈的孤儿 - - 孤儿 - - 没有父母独自一人生活在这世界上,[PAWN_nameDef]尽可能的适应一切。\n\n在孤儿院照顾自己和年幼孩童时,[PAWN_pronoun]学到很多关于人性和社交技巧的内容。 - - - - - 孤儿杂技演员 - - 杂技演员 - - 作为一个出生于安静的都市世界的孤儿,[PAWN_nameDef]被邀请加入一个巡回马戏团。[PAWN_possessive]矮小的身材和天然的观察能力帮助[PAWN_nameDef]成为了著名的杂技演员。\n\n遗憾的是,[PAWN_possessive]暴力倾向让[PAWN_possessive]杂技演员生涯提前结束了。 - - - - - 战争孤儿 - - 孤儿 - - [PAWN_nameDef]还是孩子的时候就在战乱中失去了家人。[PAWN_pronoun]的生活失去了色彩,但痛苦的回忆驱使[PAWN_pronoun]不得不活下去。[PAWN_pronoun]换了好几个工作,但从未得到基础的教育。 - - - - - 骨骼学家 - - 学者 - - 以优异的成绩从大学毕业后,[PAWN_nameDef]很快成为一位出名而且健壮的大学教授。\n\n随着名声和身体素质不断提高,[PAWN_pronoun]不再需要从事低技术含量的工作——这些留给研究生做会更好。 - - - - - 负责掩护的狙击手 - - 狙击手 - - [PAWN_nameDef]不知什么原因参了军,[PAWN_pronoun]专门蹲点保护战友。\n\n军旅的生涯让[PAWN_pronoun]得到成长,[PAWN_pronoun]学会了射击,肉搏和紧急情况下的伤口处理。 - - - - - 养尊处优的孩子 - - 大小姐 - - [PAWN_nameDef]出生在腐败的闪耀世界,[PAWN_pronoun]可以获得任何最昂贵的玩具。\n\n这种娇生惯养的生活方式让[PAWN_pronoun]错过很多基本的人生课程。烹调对[PAWN_pronoun]来说是一项恐怖的工作,[PAWN_pronoun]总是命令其他人去做厨房的工作。 - - - - - 养尊处优的王子 - - 养尊处优的公主 - - 小贵族 - - [PAWN_nameDef]的父母不愿意[PAWN_pronoun]成为他们继承人的绊脚石。\n\n所以他们从[PAWN_nameDef]一出生便开始娇惯纵容[PAWN_pronoun],不让[PAWN_pronoun]学习必要的勇气和知识以威胁他们心爱的儿子。[PAWN_nameDef]只会衣来伸手,饭来张口。 - - - - - 急救医生 - - 军医 - - [PAWN_nameDef]的工作是快速响应紧急抢救。[PAWN_pronoun]经常需要在仅有有限的医疗物资的情况下处理严重的伤情。\n\n多年以来[PAWN_pronoun]处理了不计其数的枪伤,以至于如今一看到枪就会感到不适。 - - - - - 军事间谍 - - 间谍 - - 不再从事各种见不得光的工作后,[PAWN_nameDef]加入了一个大型准军事集团,参与母星的战争。[PAWN_pronoun]的主要任务是深入敌后收集情报。 - - - - - 粒子物理学家 - - 物理学家 - - [PAWN_nameDef]是最尖端的物理研究学者。[PAWN_pronoun]想要创造一个更加美好的未来。 - - - - - 宠物饲养员 - - 饲养员 - - [PAWN_nameDef]童年的大部分时间都在照料买来或是救助的动物。\n\n相对于制造品,[PAWN_pronoun]从自然生物中体会到更多的美丽。于是[PAWN_pronoun]选择和[PAWN_possessive]动物在一起,而不是同类。 - - - - - 折磨宠物者 - - 折磨宠物者 - - [PAWN_nameDef]富裕的家庭帮助了掩盖[PAWN_possessive]喜欢折磨宠物的爱好。\n\n多年的治疗并未能让[PAWN_pronoun]在和这些小动物交互上正常哪怕一点,[PAWN_pronoun]却从疗程中学到了与生物的生死相关的知识。 - - - - - 哲学家 - - 思考者 - - [PAWN_nameDef]是闪耀世界的一名学生。[PAWN_pronoun]有一段艰难的校园时间,因为其他孩子觉得[PAWN_objective]很古怪。\n\n[PAWN_pronoun]和这些事件保持一贯距离,不断地对许多有趣的事情和生活的艰难感到惊奇。 - - - - - 善于思考的人 - - 智者 - - [PAWN_nameDef]对考古技术知识的渴望使[PAWN_objective]花了数年时间调查废弃的数据中心和研究古代编码语言。\n\n[PAWN_pronoun]声称自己是少数能将过去的悲剧拼凑起来并指明前进道路的人之一。 - - - - - 失去双亲的小毛贼 - - 小贼 - - [PAWN_nameDef]在很小的时候亲眼目睹自己的父母被谋杀。在无人管教的情况下,[PAWN_pronoun]不得不自己去学会如何生存。为了生计,[PAWN_pronoun]加入一个扒手组织。 - - - - - 盗窃团伙头目 - - 贼首 - - [PAWN_nameDef]被遗弃在大街上,成了孤儿。充满污染拥挤喧嚣的街头就是[PAWN_possessive]家园,[PAWN_nameDef]依靠[PAWN_pronoun]灵巧的双手和灵敏的动作生存下来。[PAWN_pronoun]作为一个天生的小偷和骗子早早成名,经营着一个臭名昭著的,由流浪儿童组成的暴力街头团伙“末日老鼠”。 - - - - - 飞行爱好者 - - 飞行迷 - - [PAWN_nameDef]的父亲曾经是个星际战机驾驶员,[PAWN_pronoun]一直把这个老男人当作偶像。\n\n从小时候开始,[PAWN_pronoun]便开始收集航天纪念册并主动学习飞行驾驶技术,时刻准备加入深空舰队并紧随[PAWN_possessive]父亲的脚步。 - - - - - 虔诚的士兵 - - 虔诚的士兵 - - 当不训练或战斗时,[PAWN_nameDef]常在牧师身边。[PAWN_pronoun]早已做好了为[PAWN_possessive]信仰献身的觉悟。 - - - - - 狡诈的海盗首领 - - 海盗头 - - 海盗首领[PAWN_nameDef]因为擅长布设如象棋般狡猾的圈套而得到了"主教"的绰号。为了达成目标,[PAWN_pronoun]从来不介意牺牲几个无足轻重的手下。\n\n[PAWN_nameDef]的名字不止一次出现在经典的策略中。 - - - - - 著名的海盗船长 - - 船长 - - [PAWN_nameDef]在一艘星际海盗船上努力工作提升地位,最终成为船长。[PAWN_pronoun]带领船员在星系间闯荡,声名远播。 - - - - - 为海盗治病的医生 - - 庸医 - - [PAWN_nameDef]对医学有热情,但从不去为学位努力。只有缺乏资金的海盗和恐怖分子才会请[PAWN_pronoun]提供医疗服务,而接受手术的患者大概只有50%的存活率。\n\n除此之外,乐观的态度驱使[PAWN_objective]不断尝试治疗那些有需要的人们,只要他们预付了钱。 - - - - - 嗜血的海盗 - - 海盗 - - 海盗中没人真正的在乎别人,[PAWN_nameDef]曾被海盗俘虏,现在已经完美融入其中。成为海盗成员后不久,[PAWN_pronoun]就开启“挡我者死”的状态--甚至包括[PAWN_possessive]同伴。 - - - - - 海盗支持者 - - 海盗 - - 从年轻时,[PAWN_nameDef]就发展了和地下世界的联系,接受了格斗训练并成为了一名值得信赖的都市世界顾问。\n\n在参与了一次失败的叛乱后,[PAWN_pronoun]逃离母星并跟随一个海盗团四处漂泊。 - - - - - 海盗冲锋队 - - 冲锋队员 - - [PAWN_nameDef]加入了著名的星际海贼团, 在登舰时负责冲锋并压制敌舰。\n\n尽管[PAWN_pronoun]凭借优秀的战斗技巧成为优秀的战士, 但冷酷无情的性格使[PAWN_pronoun]不善于处理社会关系。 - - - - - 黑市拳手 - - 拳手 - - [PAWN_nameDef]在9岁时第一次参加黑市拳击。[PAWN_pronoun]赢了,但更重要的是观众对于这个过程的享受。黑市拳赛可以为任何一位拳手带来巨大的利益,只要能在比赛中活下来。而这种职业几乎是合法的。 - - - - - 地下角斗士 - - 角斗士 - - [PAWN_nameDef]小时候被奴役,被迫在地下竞技场中与人类甚至野兽进行生死搏斗。\n\n[PAWN_pronoun]展现出对这项运动的热爱, 并最终获得自由。然而[PAWN_pronoun]从来没有机会提高知识能力。 - - - - - 披萨爱好者 - - 披萨小子 - - [PAWN_nameDef]对爆炸鼠披萨如痴如醉,很少吃其他食物,这使[PAWN_pronoun]很容易出现健康问题和摄氧量不足的情况。\n\n[PAWN_pronoun]喜欢锤爆动物的头骨并一探究竟。 - - - - - 瘟疫儿童 - - 孩子 - - [PAWN_nameDef]出生于被瘟疫摧毁的世界,[PAWN_possessive]父母都是医生。\n\n[PAWN_nameDef]在逆转隔离区长大,进行了希波克拉底宣誓(医生保证遵守医生职业道德的誓言)。[PAWN_pronoun]在社交方面的经验很少,但在协助治疗中获得了大量医疗方面的经验。 - - - - - 瘟疫医生 - - 医生 - - [PAWN_nameDef]在数个被瘟疫摧毁的世界中提供医疗照顾,并且工作中从来不违背希波克拉底誓约(医生保证遵守医生职业道德的誓言)。在施用复合药物治疗和研发药物中,[PAWN_pronoun]为隔离区中的人们改善了各方面的状况。\n\n[PAWN_pronoun]完全没有时间去享受工作之外的普通生活。 - - - - - 瘟疫神童 - - 神童 - - [PAWN_nameDef]的童年在瘟疫来袭时结束了。\n\n[PAWN_pronoun]目睹了朋友们的死亡。在绝望中, [PAWN_pronoun]开始渴求知识。 - - - - - 瘟疫幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]见证了一场在城镇中急剧扩散的诡异的瘟疫。这场可怕的瘟疫带走了[PAWN_possessive]亲朋好友。\n\n[PAWN_pronoun]从鸟嘴医生那里学到了一些医药知识,但苦难的经历长久地留在[PAWN_possessive]心中,挥之不去。 - - - - - 星际外交官 - - 外交官 - - 对于各行星间的政治关系,[PAWN_nameDef]专业而又充满热情。[PAWN_pronoun]是操纵社会舆论和谈判的高手,一直投身于处理星际间和平、妥协和互助的关系上。 - - - - - 星际矿工 - - 矿工 - - [PAWN_nameDef]是一家大型行星矿业公司的采矿工程师。[PAWN_pronoun]的工作性质决定了[PAWN_objective]总是需要在地下待数周,这使[PAWN_pronoun]变得偏爱黑暗的环境。 - - - - - 木板切割者 - - 木板切割者 - - [PAWN_nameDef]通过将树木切割成经久耐用的木板来帮助[PAWN_possessive]部落建造大型木质建筑,[PAWN_nameDef]懂得如何最大化利用和种植材木。 - - - - - 有毒植物研究者 - - 植物学家 - - [PAWN_nameDef]花费了几乎所有的时间去管理一个充满有毒植物的花园,并断绝了所有社交活动。在这段期间里,[PAWN_pronoun]学到了一些安全的烹饪和利用这些有毒植物制造救命药物的方法。 - - - - - 警官 - - 女警官 - - 警官 - - 女警官 - - [PAWN_nameDef]作为一名市警察部队的警员维持治安。\n\n[PAWN_pronoun]接受了治安管理、身体控制、射击等警察技能的培训。 - - - - - 政治活动家 - - 活动家 - - [PAWN_nameDef]加入了一个激进反政府的政治组织。\n\n 在那里,[PAWN_pronoun]得到游击战术训练,战斗技能得到提高, 也意味着[PAWN_pronoun]对自己的信仰进行了妥协。 - - - - - 政治刺客 - - 刺客 - - [PAWN_nameDef]了解到对于复杂的外交问题,只有利用更实际的方式——武力才能真正解决。[PAWN_pronoun]进入塞提V星球刺客行会进行训练。\n\n[PAWN_pronoun]迅速掌握了诡计和死亡的艺术。不久便在公会中获得“死亡杰克”的头衔。 - - - - - 人质 - - 人质 - - [PAWN_nameDef]被一个敌对的家庭绑架并勒索赎金。为了在囚禁中消磨时间,[PAWN_pronoun]读书练武,但很少有机会发展社交技能。 - - - - - 政坛爬升者 - - 政坛爬升者 - - [PAWN_nameDef]是个聪明的孩子,身边的每个人都鼓励并放大[PAWN_pronoun]参与政坛成为政治家的野心。\n\n[PAWN_pronoun]会使用任何能让其获胜的战术,包括心灵攻击。\n\n在一次校内选举中,其他的候选人把自己吊死了,理所应当的[PAWN_nameDef]成为了胜利者。 - - - - - 政治家 - - 政客 - - [PAWN_nameDef]是一个庞大政治派系的活跃分子。在那里,[PAWN_pronoun]学会了说服和演讲的艺术。\n\n[PAWN_pronoun]有许多政敌,因而参加了自卫课程并秘密地训练射击。 - - - - - 被遗弃的孩子 - - 苦孩子 - - 被父母所抛弃,[PAWN_nameDef]在十岁之前就学会了如何靠自己活下去。 - - - - - 流行偶像 - - 偶像 - - [PAWN_nameDef]不断进行商业演出和接受采访,拥有歌唱和舞蹈方面的技巧,成为了交际花。 - - - - - 流行偶像海盗 - - 偶像海盗 - - [PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]粉丝成为星际海盗,[PAWN_pronoun]通过打劫大公司来赚钱, 再用演出扩大名声。\n\n由于竞争对手曾经毁掉过演出舞台,[PAWN_nameDef]十分害怕火,[PAWN_pronoun]需要粉丝们去做那些[PAWN_pronoun]不愿意做的事情。 - - - - - 疯狂的学者 - - 学者 - - “知识就是力量”这句话在[PAWN_nameDef]的内心产生了共鸣,成为主要的动力。[PAWN_pronoun]不在图书馆学习时,会通过拆散物品了解工作原理。当然物品是机械制品还是有机物,[PAWN_pronoun]并不在乎。 - - - - - 越狱的战俘 - - 战俘 - - 被俘后,[PAWN_nameDef]因犯战争罪而被判处死刑。\n\n幸运的是,有人切断[PAWN_possessive]牢房电源,引发骚乱。为了平息暴乱,警卫和训练有素的座狼被迅速部署,而[PAWN_nameDef]则组织一队囚犯,使用小型飞船逃离。 - - - - - 私家侦探 - - 侦探 - - 作为一名私家侦探,聪明的头脑和如簧的巧舌就是[PAWN_nameDef]的武器。[PAWN_pronoun]夜晚的时间基本花在处理案件上,从揭露外遇和调查商业机密到解决谋杀案和渗透犯罪组织。只要有合适的价格,没有什么案子是[PAWN_pronoun]不接手的。 - - - - - 特权子弟 - - 纨绔 - - [PAWN_nameDef]出生于上流社会家庭,得到最好的教育,有最好的交际圈,买到最好的技术,总之一切都是最好的。\n\n不幸的是,这种娇生惯养的生活使[PAWN_nameDef]无法胜任劳动。 - - - - - 幸运的天才 - - 天才 - - [PAWN_nameDef]在很小的时候就被认定是闪耀世界的天才之一,幸运的是,[PAWN_possessive]家人在天才培育计划中拥有一个重要的位置。[PAWN_possessive]训练课程包含科技、领导能力和艺术。 - - - - - 心无旁骛的学生 - - 书呆子 - - [PAWN_nameDef]是一名好好学生,竭尽所能学习人性和其相关的作品。\n\n[PAWN_pronoun]不在乎被人当做书呆子。[PAWN_pronoun]憧憬着更光明的未来。 - - - - - 职业游戏选手 - - 电竞选手 - - [PAWN_nameDef]从小沉迷游戏,[PAWN_possessive]手大到足以握住操纵杆。\n\n[PAWN_pronoun]在本地联赛上拿了几个奖,然而[PAWN_pronoun]退役时谁都没有留意。 - - - - - 项目实验体 - - 样本 - - [PAWN_nameDef]被政府特工选为"框架项目"的对象。\n\n然而[PAWN_pronoun]什么都回忆不起来 - 只记得最后没几个人活下来。 - - - - - 宣传员 - - 宣传员 - - [PAWN_nameDef]是一名熟练的艺术家和军事宣传员。[PAWN_pronoun]创作的艺术作品为其领主和军队歌功颂德。 - - - - - 假肢外科医生 - - 外科医生 - - [PAWN_nameDef]运用[PAWN_pronoun]在假肢方面的才能,使用以金属和电子器件制作的替代肢体和器官来使他人变得更“先进”。 - - - - - 娼妓偶像 - - 名妓 - - 父亲被辞退后,为了维持生计,[PAWN_nameDef]凭借自身的美丽进入色情行业。\n\n经过多年高难度的医学改造,[PAWN_possessive]身体变得暂时不会衰老,之后被卖到一家轨道妓院。在那里,[PAWN_pronoun]受到热捧,来自全球各地的客户络绎不绝。 - - - - - 精神病患者 - - 病患 - - [PAWN_nameDef]成年后的大部分时间都在精神病院中度过。[PAWN_possessive]工业化的母星对精神病缺乏认知,以至于[PAWN_pronoun]被像动物一样对待。\n\n虽然最终康复并被释放,但这段经历使[PAWN_nameDef]缺乏许多基础的生活技能。 - - - - - 心理学专业的学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]研究新发现的宗教和传统。[PAWN_pronoun]经常梦到遥远的恒星。\n\n这个梦让[PAWN_pronoun]决定探索远处亮光之后的世界。 - - - - - 街头朋克 - - 朋克 - - [PAWN_nameDef]的童年在“向15岁少年兜售塞满草屑的香烟”中度过。 - - - - - 喜欢纵火的助理 - - 助理 - - 在工业世界长大,[PAWN_nameDef]明白想要活下去就得工作。于是[PAWN_pronoun]有了工作,虽然都是少儿不宜类,未成年保护法给[PAWN_pronoun]带来很多便利。\n[PAWN_nameDef]是个纵火狂。在一场事故后,[PAWN_pronoun]被禁止进入厨房。 - - - - - 纵火狂患者 - - 纵火狂 - - 从小时候起,[PAWN_nameDef]就对火有一种病态的着迷。[PAWN_pronoun]会把垃圾堆点燃,然后痴痴地看着火焰,直到自己被烧伤。\n\n一天玩火柴的时候,[PAWN_pronoun]不小心把[PAWN_possessive]家给烧了。 - - - - - 采石场工人 - - 采石工人 - - [PAWN_nameDef]在采石场负责从山脊采挖高价值石材,[PAWN_pronoun]学会了仅凭眼睛,触碰和直觉感知石头中的机遇和危险。 - - - - - 安静的书呆子 - - 书呆子 - - [PAWN_nameDef]出生在中寰世界,在父母的溺爱中长大。[PAWN_pronoun]不和其他孩子一起玩,整天沉浸在读书之中。\n\n这样的经历使[PAWN_pronoun]身体纤弱,不擅长体力劳动。 - - - - - 掠夺者首领 - - 掠夺者 - - 从最卑微的奴隶做起,[PAWN_nameDef]在突袭队伍中地位迅速上升,直到所有人都知道[PAWN_possessive]名字和[PAWN_possessive]无情。 - - - - - 牧场主 - - 牧场主 - - [PAWN_nameDef]拥有一个经营得很成功的牧场,[PAWN_pronoun]在那里养殖产肉和毛的牲畜。\n\n[PAWN_pronoun]拒绝从事任何[PAWN_pronoun]能付钱让别人代劳的体力工作。 - - - - - 独行的护林人 - - 护林人 - - [PAWN_nameDef]一个人住在森林深处。[PAWN_pronoun]保护野生动物免受偷猎者袭击,并学会了在没有外界帮助的情况下满足自己的物质需要。 - - - - - 猎人 - - 猎人 - - [PAWN_nameDef]为很多客户追踪他们的目标动物或目标人物。[PAWN_pronoun]在野外觅食,追踪猎物,和杀死它们上颇有建树。 - - - - - 丛林中的孩子 - - 森林小孩 - - [PAWN_nameDef]在森林中长大。父亲教会了[PAWN_objective]如何在这片土地上狩猎和生活。父亲去世后,[PAWN_pronoun]拥有独立生活的能力。\n\n由于习惯体力劳动和依靠直觉,[PAWN_nameDef]可以独自生存数周。 - - - - - 叛逆的孩子 - - 叛逆 - - [PAWN_nameDef]出生于独裁统治之下。尽管受到来自家庭和社区的强烈压迫,但[PAWN_pronoun]从不放弃为尊严和自由而战。\n\n[PAWN_pronoun]经常陷入连家人都会恐吓[PAWN_objective]必须遵守规矩的绝望境地。[PAWN_pronoun]学会了不信任任何人。 - - - - - 叛军斗士 - - 叛军 - - 内战中,[PAWN_nameDef]的生态区因为政府军士兵的燃烧弹毁于一旦,自此[PAWN_nameDef]不再保持中立。\n\n后来,[PAWN_nameDef]把一个政府军首领活活烧死在别墅中,之后[PAWN_possessive]部队边给[PAWN_objective]起了个外号“三分熟”。 - - - - - 叛逆的学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]本有机会接受教育,但却因为替人打抱不平而被三所学校开除。这让[PAWN_nameDef]充满正直感,但缺乏社交能力。\n\n为了寻求自我实现,[PAWN_nameDef]整日冥想和练习武士刀和棍棒格斗技巧。 - - - - - 反抗的奴隶 - - 反抗者 - - [PAWN_nameDef]出生在一个奴贩团伙之中,从小就做着薪水最少工作最卑微的工作。[PAWN_pronoun]只是奴隶制这个恐怖机器中一个小小的齿轮罢了。\n[PAWN_pronoun]依靠加入了一个反抗军组织重获了自由,而他们的目标正是推翻那些曾经奴役过他们的人。 - - - - - 叛逆学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]在一个特权家庭长大, 从小就学了下棋和射击。\n\n因为当学生很无聊, [PAWN_pronoun]乐于顶撞老师和批判他,母星的政治和价值。 - - - - - 反对派作家 - - 作家 - - 小时候,[PAWN_nameDef]就展现了写作的天赋。之后[PAWN_pronoun]很快地发表了一篇很火的日志——匿名地,为了掩饰自己的年龄——谈论了一些热门的话题,从生命伦理学到政治理论到异种社会学。 - - - - - 自闭症儿童 - - 孤僻者 - - [PAWN_nameDef]直到快五岁时才学会说话,即使如此,[PAWN_pronoun]还是更愿意自言自语。在[PAWN_nameDef]十几岁时,已经习惯于不时的离开村落,一个人在荒野中独自生活数周。 - - - - - 隐世天才 - - 天才 - - [PAWN_nameDef]在一个繁荣昌盛的闪耀世界长大,那里提供了可以全身心的投入冬青树院校学习的机会。\n\n因为儿时起就对基因改造和神经增强有着浓厚的兴趣,[PAWN_pronoun]只有很少的时间(或兴趣)去享受正常的童年。 - - - - - 侦察狙击手 - - 狙击手 - - [PAWN_nameDef]是一名专业的狙击手。[PAWN_pronoun]工于“Hit and run”战术,总是出手狙击关键目标并迅速逃跑。 - - - - - 募兵教官 - - 募兵教官 - - [PAWN_nameDef]是令人畏惧的武术家团体的一份子,这些人以其惊人的战斗力和不死不休的作风而恶名昭彰。\n\n[PAWN_pronoun]在[PAWN_possessive]母星四处旅行,审视[PAWN_pronoun]遇到的年轻人是否适合接收训练。 - - - - - 再教育青年 - - 再教育 - - [PAWN_nameDef] 生活在一个重视教育的中寰世界星球上。\n\n[PAWN_pronoun] 是众多被从父母身边带走参加再教育项目的孩子中的一个 - - - - - 摄政王 - - 摄政王 - - 当[PAWN_nameDef]的家族盟友被杀,盟友的小儿子继承了王位时,[PAWN_nameDef]被任命为摄政王,以代替孩子行使统治权。\n\n[PAWN_pronoun]权倾朝野,事无巨细,从财政到战争,再到解决潜在的篡位企图。但[PAWN_nameDef]从未滥用自己的权力。 - - - - - 牧首 - - 牧首 - - [PAWN_pronoun]被任命为当地社区的牧师,[PAWN_nameDef]运用圆滑的外交手段顺利登上神职生涯的顶端。[PAWN_pronoun]拥有众多的头衔和土地。\n\n一艘商业飞船降落在[PAWN_nameDef]的家园附近时,[PAWN_pronoun]决定跟商人一起探索新的世界接受未知的挑战。 - - - - - 叛逃工程师 - - 工程师 - - 在一项大胆的越狱计划后,[PAWN_nameDef]和一小群狱友成功逃出监狱行星,[PAWN_pronoun]把目光锁定[PAWN_possessive]家乡,[PAWN_pronoun]返回那里并且招募了一群追随者,接著[PAWN_pronoun]抢了一条星际巡洋舰然后逃往宇宙。 - - - - - 知名教授 - - 教授 - - [PAWN_nameDef]的无尽慈悲和对知识的热爱,使[PAWN_objective]走上了教书育人的道路。在充满泡沫的都市世界学术界,[PAWN_pronoun]成为最著名的人物之一。\n\n[PAWN_possessive]全息讲座广受推崇,而[PAWN_pronoun]在研讨会上认同的少数学生则广泛地谈到[PAWN_possessive]的善良与耐心。 - - - - - 爱爆料的记者 - - 记者 - - [PAWN_nameDef]担任了很多年的调查记者,曾因发布了一些引起混乱的海外报道而声名狼藉。\n\n虽然被批评者所轻视,但经过长期的调查,[PAWN_pronoun]还是设法爆出了几个引人瞩目的新闻。 - - - - - 爬行动物研究员 - - 研究员 - - 离开父母的葡萄园后,[PAWN_nameDef]在宇宙中旅行,走遍了大部分已知的空间,沿途学到了许多技能。\n\n[PAWN_pronoun]花费大量时间研究爬行动物物种,在学术领域取得多项突破,并以发现“棘魔蜥”而闻名。 - - - - - 修复师 - - 修复师 - - [PAWN_nameDef]周游世界,总是寻找古旧的被遗忘的事物并修复成对其他人有用的东西,致力于寻找所有事物的真善美。 - - - - - 有钱人的孩子 - - 小财主 - - [PAWN_nameDef]在一个拥有慈爱的父母,可爱宠物和财力雄厚的中寰世界家庭长大, 但[PAWN_pronoun]没有朋友。\n\n父亲总是告诫[PAWN_pronoun],那些乡下人只是惦记[PAWN_possessive]钱, 所以[PAWN_pronoun]从来都独来独往。 - - - - - 富家子弟 - - 富家子弟 - - [PAWN_nameDef]来自一个富有而有影响力的血统。这使得[PAWN_nameDef]从小就接受了包括决斗、领导力和军事战略的贵族教育。 - - - - - 边缘流亡者 - - 难民 - - 在[PAWN_possessive]星球被仁慈的闪光世界慈善机构掘升后,[PAWN_nameDef]看到了一个机会,通过欺诈富有的闪光世界游客来赚取一些钱。\n\n[PAWN_pronoun]被抓后,[PAWN_pronoun]被流放到边缘地区,在那里[PAWN_pronoun]针对富有的贸易公司继续[PAWN_possessive]犯罪生活。 - - - - - 仪式儿童 - - 祭品 - - 由于出生时脖子上有个特殊印记,还在襁褓中的[PAWN_nameDef]被自己的部落当作宗教仪式上的祭品。 他们把[PAWN_objective]留在森林里等死,但一群北极狼发现并收养了[PAWN_objective]。\n\n随着时间推移,[PAWN_pronoun]学会了制作工具配合狼群狩猎。 - - - - - 机器人学家 - - 机器人学家 - - 由于水手在海洋行星的损失率很大,[PAWN_nameDef]制造了机器人来替代他们。\n\n久而久之, [PAWN_pronoun]攒了足够的机器人。[PAWN_pronoun]变得精于工程, 但不再愿意进行手工劳动。 - - - - - 机器人学家 - - 机器人学家 - - 相比和活人相处,跟机器人和人工智能相处让[PAWN_nameDef]感觉更加舒服,所以[PAWN_pronoun]成为了一名机器人学家。[PAWN_pronoun]对纳米机器人和古代技术尤其感兴趣。\n\n[PAWN_nameDef]的基本需求都依赖于他人。 - - - - - 火箭工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]赢得一笔顶尖学校的奖学金,并且获得火箭工程学位。经过几年在太空矿业公司的工作后,[PAWN_pronoun]离开了公司前往宇宙各处旅行。 - - - - - 火箭先锋 - - 火箭专家 - - 作为一名自学成才的工程师,[PAWN_pronoun]搭乘这自制的火箭逃离了濒死的母星。\n\n[PAWN_pronoun]后再在许多世界度过了数年,帮助不发达的行星发展火箭科技。 - - - - - 贵族私生子 - - 私生子 - - [PAWN_nameDef]是一个贵族和妓女的孩子。\n\n[PAWN_possessive]父亲的头衔是高贵的,财力雄厚,但从来没有人来支持[PAWN_nameDef]继承这个头衔。[PAWN_nameDef]在妓院当杂役,但总觉得自己应该得到更多。 - - - - - 贵族私厨 - - 厨师 - - [PAWN_nameDef]为[PAWN_possessive]贵族赞助人烧菜做饭。\n\n[PAWN_nameDef]使用最好的食材,并在豪宅的一处角落照料了一个小花园,以获得最新鲜的草药和蔬菜。[PAWN_nameDef]热爱食物胜过自己。 - - - - - 皇家侍卫 - - 侍卫 - - [PAWN_nameDef]守卫着一个有权势的君主的私人宫殿。\n\n虽然暴力事件很少,但宫廷阴谋却经常发生。[PAWN_nameDef]在这方面文武双全。 - - - - - 皇家按摩师 - - 按摩师 - - [PAWN_nameDef]是一位皇家按摩师。[PAWN_pronoun]为许多皇族贵胄提供服务。\n\n[PAWN_nameDef]偶尔会提供一些特殊服务,如果主人或女士有心情的话。从事这项工作意味着要有出色的社交技能。 - - - - - 橄榄球运动员 - - 边锋 - - 在经过多年沉溺于虚拟实境游戏后,[PAWN_nameDef]被医生拯救过来。不幸的是,当他们拔除插头时,[PAWN_pronoun]正在玩疯狂橄榄球4,强烈的精神和心理反应使[PAWN_possessive]真实身分和虚拟身分彻底融合,让[PAWN_pronoun]拥有了一个橄榄球员的个性和能力。 - - - - - 逃亡舞者 - - 舞者 - - 因科学而生,为科学而生,[PAWN_nameDef]放弃了。相反,[PAWN_pronoun]想要穿梭在不同的世界中为人们跳舞,从迷人的闪耀世界再到危险的边缘世界。\n\n这样的工作需要的是面带微笑与装束下的手枪。 - - - - - 维修队长 - - 技工 - - 在军官训练学校毕业后, [PAWN_nameDef]分配到"雷霆之子"的主战甲板工作。一年后,在"殷勤"的努力下,[PAWN_pronoun]加入了维修团队。\n\n因为不知疲劳的双腿,团队队友给[PAWN_pronoun]起了个"桌腿"的绰号。 - - - - - 拾荒爱好者 - - 拾荒者 - - [PAWN_nameDef]在小时候为了逃避繁重的工作,而去各种废墟和残骸中挖掘寻宝。[PAWN_possessive]好奇天性给[PAWN_objective]惹来了许多麻烦,但也有很多有趣的发现。 - - - - - 末世拾荒者 - - 拾荒者 - - [PAWN_nameDef]在一个被核战争蹂躏的星球上的少数几个城市之一长大。\n\n[PAWN_pronoun]通过寻找技术和物资,学会了如何在这个末世荒地上生存。 - - - - - 校园弃儿 - - 弃儿 - - [PAWN_nameDef]谦逊而循规蹈矩,但这并没有什么帮助。尽管拥有良好的家庭背景和支持,[PAWN_pronoun]仍然很难交到朋友并经常被欺负。[PAWN_pronoun]慢慢学会了一个人工作和玩耍,远离社交和冲突。\n\n如果实在无法避免,人们会见到[PAWN_nameDef]残酷的一面。 - - - - - 科学神童 - - 神童 - - [PAWN_nameDef]是化学、物理、宇宙生物学、天文学和歌剧的成绩是全班第一。\n\n一个不幸的实验室事故使她害怕火。 - - - - - 外来者向导 - - 向导 - - 自从部落接触当地的外来者,[PAWN_nameDef]就承包了那个地方的向导服务。频繁接触古代遗物使[PAWN_pronoun]很熟悉远古科技。 - - - - - 专业侦察兵 - - 侦察兵 - - [PAWN_nameDef]喜欢在户外。[PAWN_possessive]父母让[PAWN_pronoun]加入了训练军事侦察的项目。独自一人的野外生存令[PAWN_pronoun]成长迅速。\n\n然而由于这种教育,[PAWN_nameDef]并没有学习他人认为理所当然的基本技能。 - - - - - 童子军 - - 童子军 - - [PAWN_nameDef]出生在一个隶属于小型帝国势力的殖民政权辖区,[PAWN_pronoun]报名参加了一项训练童子军的青少年计划。\n\n通过训练,[PAWN_pronoun]学会了荒野生存,服从,以及不问问题。 - - - - - 流浪汉 - - 乞丐 - - [PAWN_nameDef]会在垃圾堆里寻找有价值和感兴趣的东西。\n\n恶臭或是危险从来无法阻止[PAWN_objective]。 - - - - - 雕塑家 - - 雕塑家 - - [PAWN_nameDef]最开始雕刻人身大小的石块,但[PAWN_pronoun]很快就开始考虑雕刻更大型的。在采矿机器人的帮助下,[PAWN_pronoun]学会了将悬崖雕刻成巨大的雕像。很快,[PAWN_nameDef]所居住的闪耀世界的自然公园里就遍布巨大岩石雕塑。 - - - - - 无私的猎人 - - 猎人 - - [PAWN_nameDef]是一名神秘生物猎人,专门猎捕人们并不相信存在的神秘生物,有时候人们是对的,但有时候他们是错的。\n\n一路上,[PAWN_pronoun]帮助所有需要帮助的人。 - - - - - 敏感的好孩子 - - 好孩子 - - [PAWN_nameDef]是一个好孩子,[PAWN_pronoun]会帮助任何有困难的人。 但作为一个孩子,[PAWN_pronoun]并不总是成功,这伤害了[PAWN_pronoun]敏感的心灵。\n\n[PAWN_pronoun]梦想成为一名战士,抵抗外星人。 - - - - - 连环杀手 - - 杀人魔 - - [PAWN_nameDef]喜欢杀人,并精于此道,不断完善技术。[PAWN_pronoun]潜伏在最阴暗的街道,花很长时间跟踪[PAWN_possessive]猎物。\n\n同时,[PAWN_pronoun]喜欢把受害者做成艺术品,并在上面留下自己的大名。 - - - - - 侍从 - - 侍女 - - 童仆 - - 童仆 - - [PAWN_nameDef]是家仆的孩子,受过家政业务的培训。\n\n[PAWN_pronoun]下得了厨房,但上不了厅堂。 - - - - - 下水道孩子 - - 下水道女孩 - - 下水道男孩 - - 下水道女孩 - - [PAWN_nameDef]在一个被污染的工业世界中被工业废泥覆盖的下水道中长大。\n[PAWN_pronoun]与黑暗中奇特的昆虫成为了朋友,并学会了爱护它们。 - - - - - 暗影突击队员 - - 领航员 - - 掌握探路者的技能后,[PAWN_nameDef]离开所在单位,成为星际领航员。\n\n[PAWN_pronoun]利用熟悉轨道交易路线的优势,能够在不被发现的情况下进出各大行星。 - - - - - 暗影萨满 - - 萨满 - - 当那些带着火焰的盒子从天而降,[PAWN_nameDef]被[PAWN_possessive]部落召唤,加入战争。\n\n[PAWN_nameDef]用草药和仪式激励部落的勇士们团结起来应对入侵。最终,海盗们落败而逃,毫无收获。 - - - - - 庇护所里的孩子 - - 庇护所小孩 - - [PAWN_nameDef]在污染世界中一个深处地底的庇护所中长大。[PAWN_pronoun]接受了非常全面的教育,但从来没有机会进行体力劳动。 - - - - - 城镇治安官 - - 城管 - - [PAWN_nameDef]是一名偏远工业星球城镇上的执法者。[PAWN_pronoun]因其傲慢的态度和卑鄙的性格而出名。除非是为了金钱、酒精或是复仇,[PAWN_nameDef]连一根手指都懒得动。 - - - - - 星舰主宰 - - 星舰女主 - - 飞船之主 - - 飞船女主 - - [PAWN_nameDef]的家族世代掌管一艘巨大的古代星舰。在船上出生和长大的[PAWN_nameDef]摸爬滚打,掌握了星际战斗和轨道入侵方法。\n\n[PAWN_nameDef]即使是在四面都是坚固的围墙和大气调节器的轻柔嘶嘶声中也能怡然自得。 - - - - - 飞船侍从 - - 飞船侍女 - - 飞船侍从 - - 飞船侍女 - - [PAWN_nameDef]是出生在一艘古代星际飞船的低级仆人。船上的智能AI就像是[PAWN_pronoun]的第三个父母,[PAWN_pronoun]一直把飞船当成自己的家。\n\n[PAWN_nameDef]很少看到植物或动物,并且对活物很警惕。 - - - - - 飞船上的孩子 - - 飞船小孩 - - [PAWN_nameDef]出生在一个太空商人家庭。一天,[PAWN_nameDef]的休眠仓在旅途中出现故障,[PAWN_pronoun]不得不在其他人休眠的几年里醒着。\n\n为了让这段漫长的时间过得充实,[PAWN_pronoun]利用飞船上的货物创造美丽的新发明。但[PAWN_pronoun]并没有机会学习很多基本的行星生活技巧。 - - - - - 飞船突袭者 - - 飞船突袭者 - - [PAWN_nameDef]的任务是利用太空弹射器,降落在敌舰的船体上,在内部打孔,并在一对一的战斗中征服它。[PAWN_nameDef]非常擅长使用重型武器来砍杀敌人。\n\n[PAWN_pronoun]同时也痴迷于成瘾品。 - - - - - 飞船技术员 - - 技师 - - 作为一名贸易飞船上的见习技师,[PAWN_nameDef]常年穿梭在星系之间。通过这份工作,[PAWN_pronoun]学会了修理和改进机器。\n有时,[PAWN_possessive]船被分配到危险的星域,比如那些边缘世界进行短途贸易旅行。 - - - - - 突击尖兵 - - 突击兵 - - [PAWN_nameDef]曾隶属于深空突击部队,在数场战争中被部署到星球。\n\n在一次危险的突袭中,[PAWN_possessive]整个部队都被歼灭。没有人知道那天战场上发生了什么,但作为幸存者,[PAWN_nameDef]会永远背负着这份沉重。 - - - - - 昏迷的射击专家 - - 昏迷儿童 - - [PAWN_nameDef]在年幼时昏迷,这段时间一直梦到关于射击的事情。当[PAWN_pronoun]醒来后,发现自己一无是处,唯一值得信任的就是[PAWN_possessive]瞄准能力。 - - - - - 商店的小店主 - - 小店主 - - [PAWN_nameDef]的母亲经常生病,经营店铺的责任便落到了[PAWN_pronoun]小小的肩膀上,这是家里仅有的收入来源。[PAWN_pronoun]对自己贩卖的异国艺术品有点了解,并在经营中学到许多交易技巧。 - - - - - 被遗弃的女孩 - - 弃女 - - [PAWN_nameDef]出生在一个贫穷的小家庭。[PAWN_pronoun]被无情地殴打、欺负和憎恨。当[PAWN_pronoun]长大之后开始对枪产生了兴趣。[PAWN_pronoun]通常从书本上学习,但偶尔能有一点实践时间。[PAWN_nameDef]后来被发现有不错的艺术天赋,开始自己练习如何绘画。 - - - - - 体弱多病的孩子 - - 病患 - - 从小[PAWN_nameDef]就身患一种罕见的疾病。[PAWN_pronoun]在一个研究院里面接受隔离治疗,因此很少与人接触,也很少进行过体能锻炼。尽管身处于如此枯燥乏味的环境之中,[PAWN_pronoun]却习得了许多关于科学与医药方面的知识。 - - - - - 病弱的律师 - - 律师 - - 作为一名律师,[PAWN_nameDef]能够毫不犹豫地举证聋子偷听音乐。敏锐的头脑和缺乏同情心的态度使[PAWN_nameDef]为套取他人的证言可以不择手段。[PAWN_pronoun]知道只要钱到位,任何案件都能胜诉。\n\n[PAWN_pronoun]儿时的咳嗽一直没有康复。 - - - - - 病弱的骗子 - - 骗子 - - 生病的孩子被遗弃并不罕见。不寻常的是这个孩子竟然能独自活下来,甚至能够茁壮成长。\n\n凭借机智灵敏和巧舌如簧,[PAWN_nameDef]机会可以摆脱任何麻烦——大部分时候是以牺牲他人为代价。 - - - - - 银河观光者 - - 观光客 - - [PAWN_nameDef]开始星际旅行。旅行中,[PAWN_pronoun]靠打工维持生计, 但这一切都值得,[PAWN_pronoun]看到了银河的奇迹,找到了梦想中的东西。\n\n[PAWN_pronoun]喜欢在异国世界中露营,学习在旷野中生存。[PAWN_pronoun]无暇关注科研方面的内容,因为观光已经消耗了大量精力。 - - - - - 屠夫 - - 屠夫 - - [PAWN_nameDef]以屠宰动物为生。很多人认为这项工作简单且肮脏,但能干净利落的屠宰大量动物所需要的技能从来都不简单。 - - - - - 被奴役的药物学家 - - 药剂师 - - [PAWN_nameDef] 是一名有天赋的药物科学家,但是被海盗补获成为奴隶。[PAWN_pronoun]被出售给一个军阀,负责对其他奴隶进行新药物测试。这让[PAWN_pronoun]对科技和医学伦理产生严重的困惑。 - - - - - 农民的奴隶 - - 奴隶 - - [PAWN_nameDef]一个被遗弃的孩子,[PAWN_pronoun]被一个无法生育的农民捡到。农民把[PAWN_pronoun]当作奴隶使唤,无止尽的暴力和殴打在[PAWN_pronoun]身上留下不可抹灭的伤痕。多年后,[PAWN_pronoun]找到机会逃走了。 - - - - - 小镇的孩子 - - 城镇小孩 - - [PAWN_nameDef]在一个偏僻的中寰世界村庄长大,那四周被乡村与田野环抱。[PAWN_possessive]父母将很多实用的家庭技能教给[PAWN_objective],但和平而安全童年使[PAWN_objective]对生活中较难的部分知之甚少。 - - - - - 走私的飞行员 - - 走私者 - - 作为一名签约飞行员,[PAWN_nameDef]有偷窃物品和走私违禁品的本领,但却从没有被抓住。\n最终,[PAWN_pronoun]积蓄了足够的钱购买了属于自己的飞船,开始星际贸易之旅。 - - - - - 社会弃民 - - 弃民 - - [PAWN_nameDef]的家人无法适应社会。他们是无法遵循社会条条框框的怪人。正因如此,他们被强制送入休眠舱并被送到不同的边缘世界,永远无法见面。 - - - - - 软件开发者 - - 程序员 - - 在获得自动消除无趣状态的能力后,[PAWN_nameDef]无法继续容忍传统的教育和就业。 - - - - - 士兵实验体 - - 实验体 - - [PAWN_nameDef]相信自己长大后会和正常人一样,虽然现在有点弱小。\n\n事实上,[PAWN_pronoun]是一个精心设计的实验的一部分。研究人员通过训练[PAWN_objective]使用社交活动和机械液注射,努力培养成一名优秀的士兵。 - - - - - 士兵的孩子 - - 士兵之子 - - [PAWN_nameDef]在古代星际飞船上长大的,[PAWN_possessive]父母就驻扎在飞船上。[PAWN_nameDef]从船上的士兵那里学到了火器操作和维修的基本知识。[PAWN_nameDef]习惯了严格的规定和繁琐的纪律。 - - - - - 唯一的幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]的部族在一次袭击中被毁灭,只有[PAWN_pronoun]一个人生还。虽然被另一个部落收留,但[PAWN_nameDef]无法走出阴影,宁愿留在家里,独自做饭和照顾庄稼。 - - - - - 唯一幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]的部族被一种神秘的疾病所摧毁\n\n作为唯一的幸存者,尽管被另一个部落收养, [PAWN_pronoun]总是无法融入其中。[PAWN_pronoun]更喜欢远离新家,在树林里游荡,驯养动物。 - - - - - 唯一的幸存者 - - 幸存者 - - [PAWN_nameDef]居住在一个偏远的殖民星球上。机械蜈蚣袭击了[PAWN_possessive]家园并杀死了所有人,[PAWN_pronoun]是最后的幸存者。 - - - - - 女猎人之子 - - 猎人 - - 在提康德罗加行星的山区,[PAWN_nameDef]由[PAWN_pronoun]部落的母亲单独扶养长大,她教会了[PAWN_pronoun]生存技能─捕捉、跟踪、射击、扒皮、煮食和医疗。[PAWN_pronoun]下落不明的父亲留下了一把老旧的栓式步枪,[PAWN_nameDef]一有机会就练习如何使用它。 - - - - - 太空调酒师 - - 调酒师 - - [PAWN_nameDef]成为了空间站上的一名调酒师。[PAWN_pronoun]和许多陌生人接触且交友甚广。\n\n随着时间的推移,[PAWN_nameDef]利用草药方面的知识给[PAWN_possessive]雇主制作独门的奇怪药剂。 - - - - - 宇航员学员 - - 学员 - - [PAWN_pronoun]在一颗农业星球的乡村里长大,很少有刺激的冒险机会, 所以当皇家舰队在[PAWN_pronoun]的星球开始招聘的时候, [PAWN_nameDef]扔下锄头和赶牛棒拿起武器毅然从军。\n\n[PAWN_pronoun]服役与一艘星际超级驱逐舰-皇家海军舰队"雷霆之子"号。 - - - - - 宇宙探险家 - - 探险家 - - [PAWN_nameDef]曾经十年被困在陌生的行星。[PAWN_pronoun]很快适应了环境, 与当地人交流。\n\n这段经历让他没有什么要好的朋友。[PAWN_pronoun]非常敏感, 但学会了隐藏自己的情绪。 - - - - - 太空爱好者 - - 太空迷 - - [PAWN_nameDef]梦想着太空旅行。最终,[PAWN_pronoun]用一个废弃的警察岗亭自制了一架宇宙飞船,去太空探寻未知世界。 - - - - - 太空慈善家 - - 慈善家 - - 在亲眼见过都市星球底层拥挤的居住环境和越来越严重的贫困之后,[PAWN_nameDef]决定致力于社会活动,帮助那些不幸的人。在这个过程中,[PAWN_pronoun]学会了如何照顾病人和饥民。 - - - - - 星际猎手 - - 猎手 - - 做为一个熟练的猎人和射手,[PAWN_nameDef]渴望更多。[PAWN_pronoun]离开了母星,前往广袤的星系中寻找新的猎物和探索未知的世界。 - - - - - 帝国星际陆战队员 - - 陆战队员 - - [PAWN_nameDef]是帝国海军的一名战士。[PAWN_possessive]任务是攻入敌人星舰,射杀所有乘员,然后完整地捕获舰船。[PAWN_pronoun]是这方面的专家。 - - - - - 冷酷的星际战士 - - 星际战士 - - [PAWN_nameDef]加入了一个星际战士小队,他们以残酷有效率的杀人方法而闻名。[PAWN_nameDef]在残酷战斗中冷酷无情的卓越表现使[PAWN_pronoun]赢得了一个绰号:"死神"。 - - - - - 星河战队队员 - - 星战队员 - - [PAWN_nameDef]为了保卫[PAWN_possessive]星球加入了星河战队,穿梭于不同的星系之间。[PAWN_pronoun]在众多战斗中证明了自己。\n\n[PAWN_possessive]经历让[PAWN_objective]和周围的人群疏远,并逐渐丧失社交技能,但同时掌握了战斗技巧。 - - - - - 星际陆战队员 - - 陆战队员 - - [PAWN_nameDef]被一个边缘行星企业招入,成为安全部队一员。\n\n[PAWN_pronoun]履行签署的合同,保卫公司的飞船,打击海盗并从事私人太空战。 - - - - - 精锐星际陆战队员 - - 陆战队员 - - [PAWN_nameDef]是精英帝国太空战士部队的一员。通过高强度的训练,[PAWN_pronoun]获得了非凡的战斗技巧。\n\n[PAWN_possessive]部队的准宗教仪式和信仰能够帮助[PAWN_objective]在战争的恐怖中或多或少地保持理智。 - - - - - 帝国星际陆战队员 - - 陆战队员 - - [PAWN_nameDef]是帝国海军的一名战士。[PAWN_possessive]任务是攻入敌人星舰,射杀所有乘员,然后完整地捕获舰船。[PAWN_pronoun]是这方面的专家。 - - - - - 星际陆战队医生 - - 军医 - - [PAWN_nameDef]加入殖民地远征军并成为一名军医。而随着殖民者中有人感染了丧尸病毒,任务变得十分糟糕。[PAWN_pronoun]且战且退,坚持了数日。\n\n[PAWN_pronoun]被感染者逼入绝境,消耗了整整四个机枪弹鼓来倾泻足够多的弹药,同时认识到大容量武器的价值。而拥有绰号“菜鸟”的[PAWN_pronoun]从那天开始就麻烦不断。 - - - - - 太空商人 - - 商人 - - 作为自由行星际生活方式的一部分,[PAWN_nameDef]力图控制[PAWN_possessive]浪漫爱好和[PAWN_possessive]企业对手一样。 当她飞行活动时,她就把[PAWN_possessive]船出租。 - - - - - 太空海军医生 - - 医生 - - [PAWN_nameDef]多次在一个拥有少数战舰的巡逻队中以医生的身份服役来保护[PAWN_possessive]家园。[PAWN_pronoun]藉由偶尔参与入侵海盗船舰的机会,学到了战斗技巧。[PAWN_pronoun]成为了处理严重作战创伤的专家。 - - - - - 太空海军技术官员 - - 技术官 - - [PAWN_nameDef]在本地星群中最强大的行星直属的太空海军服役。[PAWN_pronoun]培养了设备维护、垫子系统、雷达和成像,以及物流管理方面的技能。\n\n[PAWN_pronoun]热爱[PAWN_possessive]星球,并为能够贡献自己的力量而感到自豪。 - - - - - 太空呆子 - - 呆子 - - [PAWN_nameDef]梦想参加太空探险,探索新世界,当然年幼的[PAWN_pronoun]这么做只是希望自己能像[PAWN_pronoun]最喜欢的超级英雄——欧尔麦特一样酷。 [PAWN_pronoun]也梦想巧克力……太空巧克力。 - - - - - 星际海盗 - - 海盗 - - 海盗出没在任何政府控制软弱及社会分散的地方。[PAWN_nameDef]是这个人类古老职业的一份子,为了利益勒索和攻击破坏过往的无武装商船。 - - - - - 太空袭击者 - - 海盗 - - [PAWN_nameDef]是一群宇宙海盗的头子,游荡在边境世界间。[PAWN_pronoun]成为了许多殖民地最担心的敌人。 - - - - - 太空研究员 - - 研究员 - - [PAWN_nameDef]继承了父母的飞船并且继续他们的研究。\n\n尽管大多数时间都孤独的在太空中渡过,但是与多个文明接触的童年经历,使[PAWN_pronoun]保持着善良的天性。 - - - - - 太空孤儿 - - 孤儿 - - [PAWN_nameDef]出生在经常进行星间旅行的家庭。当家族飞船被摧毁时,[PAWN_pronoun]是唯一的幸存者。[PAWN_pronoun]被迫寻找一条求生之路,并寻求另一个会意的家庭的喜悦。 - - - - - 太空厨师 - - 厨师 - - [PAWN_nameDef]成为船上的厨师,在船上有一个地方。 他喜欢做饭,帮助医生干净的伤口,但他从来没有习惯清洗盘子 - - - - - 飞船销售员 - - 推销员 - - [PAWN_nameDef]尝试过各种工作,包括建造太空兔子窝到担任突变小麦的研究员。最后[PAWN_pronoun]终于找到一份真正适合[PAWN_possessive]工作,太空船推销员。专门从事民用休閒太空船的贩售,[PAWN_pronoun]健谈和迷人的笑容带给[PAWN_pronoun]不少的订单。 - - - - - 太空走私者 - - 走私者 - - [PAWN_possessive]父母利用[PAWN_nameDef]来走私各种边境世界的违禁品。\n\n在[PAWN_pronoun]娇小的身体帮助下,[PAWN_nameDef]总是能完成父母的期望,[PAWN_pronoun]学会了不少技能,使用各种武器装备、谈判、当然最重要的是走私。 - - - - - 太空站厨师 - - 厨师 - - 太空站[PAWN_nameDef]来自远离任何人口稠密的行星,并且本身人手不足。 因此,[PAWN_nameDef]被迫学习如何烹饪,以保持船员活着。 虽然[PAWN_pronoun]赞赏这个学习机会,但[PAWN_pronoun]并不喜欢随之而来的批评,并且自那以后一直有自尊的问题。 - - - - - 星际战术家 - - 战术家 - - [PAWN_nameDef]在一个充满了大规模的星际战争的不稳定星系环境中加入了太空舰队。[PAWN_pronoun]天生头脑敏锐,并且擅长指挥部队作战,效果显著。 - - - - - 星际技师 - - 技师 - - [PAWN_nameDef]终于摆脱了犯罪生涯,获得了一份维护附近空间站的工作。[PAWN_pronoun]多次负责关于维修和建设工作,还参加了一些基础的研究项目,并经常调解同事间的纠纷,但对艺术毫无热忱。 - - - - - 太空贸易商 - - 贸易商 - - [PAWN_nameDef]发现[PAWN_pronoun]是远房叔叔的武器贸易公司的继承者。\n\n为了保护公司的未来,[PAWN_pronoun]接受了军事训练, 以防范不可预期的未来。 - - - - - 太空游艇驾驶员 - - 驾驶员 - - [PAWN_nameDef]负责接送富有的商人和政治家往返各地。\n\n[PAWN_nameDef]目睹了享乐主义的深渊,被潜移默化地影响了。 - - - - - 特种部队 - - 特种部队 - - 给我一个理由杀你 - 一个正当的理由!\n[PAWN_nameDef]是一个熟练的军人 - 这么的熟练,他进入了特种部队和武装分子战斗。 [PAWN_pronoun]从来没有想过自己是一个孤独的英雄,但他在组中扮演[PAWN_possessive]部分。 - - - - - 地下赛车手 - - 赛车手 - - [PAWN_nameDef]住在高耸的森林中,远离附近的城镇。[PAWN_pronoun]是在这里种植蕨类植物的农场主的孩子。\n后来,[PAWN_pronoun]开始喜欢赛车,不断在家乡美丽的土地上进进出出。地下赛车比赛也迫使[PAWN_pronoun]学习用更快的语速和射击来保护自己。 - - - - - 香料矿工 - - 采集者 - - [PAWN_nameDef]做为一名香料矿工在星际中占有一席之地,[PAWN_pronoun]为殖民地带来了巨大的利益,[PAWN_pronoun]不知道的是,[PAWN_pronoun]即将踏上一条改变生活的职业道路。 - - - - - 被宠坏的顽童 - - 富二代 - - [PAWN_nameDef]出生在一个富裕的家庭,家人都对[PAWN_pronoun]十分溺爱,完全没有培养出基本的职业道德和独立的人格。\n\n[PAWN_pronoun]被期望成为世界上最好的医生。 - - - - - 被宠坏的孩子 - - 官二代 - - [PAWN_nameDef]的双亲都是殖民地的管理阶层,工作努力。[PAWN_possessive]父母禁止[PAWN_pronoun]进行任何体力劳动或危险的工作——那些在边缘世界每个人都会做的事情。 - - - - - 被宠坏的动物迷 - - 动物迷 - - [PAWN_nameDef]是一名忙碌的太空工程师的孩子。[PAWN_possessive]父母基本不让[PAWN_objective]做体力劳动和危险的任务,取而代之的是学习绘画和音乐。\n\n[PAWN_nameDef]非常喜爱动物,[PAWN_possessive]父母不同意[PAWN_objective]养宠物,于是[PAWN_pronoun]常常和别人的宠物玩耍。 - - - - - 政府间谍 - - 间谍 - - [PAWN_nameDef]接受政府指派,参加与渗透和间谍工作有关的训练。[PAWN_pronoun]学会了如何保持冷静和在紧急状况下靠三寸不烂之舌脱身。当嘴炮不管用时,[PAWN_pronoun]会采取更暴力和直接的方法。 - - - - - 间谍首领 - - 间谍首领 - - [PAWN_nameDef]一成年,就被授予[PAWN_pronoun]家族的间谍首领职位。[PAWN_nameDef]冷酷、算计的天性使[PAWN_pronoun]擅长利刃、毒药和背叛的艺术。 - - - - - 节俭的马童 - - 马童 - - [PAWN_nameDef]是封建世界的一名马童。每天干着捡拾马粪和清理马房的工作,[PAWN_pronoun]可以获得一份稳定的收入以及贵族施舍的小费。\n\n[PAWN_pronoun]在十几岁时已经存够足够的钱,金额足够让星际商人将[PAWN_pronoun]带走,脱离这颗星球。 - - - - - 健壮的农夫 - - 农夫 - - 随着农场不断受到强盗的威胁,[PAWN_nameDef]学会了用父亲的猎枪保护自己。[PAWN_pronoun]也精通如何构建栅栏防止饲养的牲畜被当地的野生动物捕食。[PAWN_nameDef]曾试着画一幅[PAWN_possessive]家乡画,发现作品只能算是涂鸦。 - - - - - 健壮的农夫 - - 农夫 - - 随着农场不断受到强盗的威胁,[PAWN_nameDef]学会了用父亲的猎枪保护自己。[PAWN_pronoun]也精通如何构建栅栏防止饲养的牲畜被当地的野生动物捕食。[PAWN_nameDef]曾试着画一幅[PAWN_possessive]家乡画,发现作品只能算是涂鸦。 - - - - - 星际战机驾驶员 - - 驾驶员 - - 在多年的训练与研究之后,[PAWN_nameDef]终于成为了一名合格的星际战机驾驶员。\n\n在数百次战斗任务之后,[PAWN_pronoun]觉得越来越无趣并开始寻求更大的刺激。[PAWN_pronoun]加入了一帮星际海盗,他们对[PAWN_objective]到来非常欢迎因为[PAWN_possessive]高超的驾驶技术。 - - - - - 银河战将见习飞行员 - - 见习飞行员 - - 阿门提,闪耀世界斯塔帝国的首都,[PAWN_nameDef]就出生于此并度过[PAWN_pronoun]悠闲的童年岁月。\n\n作为一名青年,[PAWN_nameDef]决定加入银河战将报效自己的帝国。 - - - - - 星际骑士 - - 骑士 - - [PAWN_nameDef]被从封建世界母星被绑架走,后来通过一手惊人的剑术逃脱。\n\n在逃生舱中时,有一瞬间,童年时成为星辰间的骑士的梦想是那么真实。随后,[PAWN_pronoun]迫降成功了。 - - - - - 飞船医生 - - 医生 - - [PAWN_nameDef]是一名飞船上医生。[PAWN_pronoun]是一名出色的外科医生并且独自进行研究工作。然而,他非常孤僻并且从来没有最好临床习惯。 - - - - - 星际飞船维护工 - - 维护工 - - 当其他乘客在低温休眠舱度过星系间的数年旅途时,[PAWN_nameDef]会被定期唤醒,进行例行检查,检查导航系统并为机器人上油。 - - - - - 星际扈从 - - 扈从 - - 出生在一个封建世界,[PAWN_nameDef]的第一记忆是凝视着夜晚的天空。\n\n从那以后,[PAWN_pronoun]梦想着在铺满星辰的天空中追随骑士的步伐。对梦想的专注给[PAWN_objective]带来了惊喜。 - - - - - 国家工程师 - - 工程师 - - [PAWN_nameDef]参加了[PAWN_possessive]国家的武器研究计划。\n\n期间[PAWN_pronoun]工作出色,[PAWN_pronoun]狂热的测试[PAWN_possessive]发明导致意外伤害到同事,于是大家认为[PAWN_pronoun]是不适合相处的人。 - - - - - 空间站保安 - - 保安 - - [PAWN_nameDef]被委任为空间站枢纽的特别警员。在那里,[PAWN_possessive]主要工作是防止非法贩运人口。\n\n有一次,空间站发生火灾,[PAWN_pronoun]迅速灭火,救了很多人。 但从那时起,[PAWN_pronoun]避免接触火。 - - - - - 太空站的狗崽子 - - 孤儿 - - 童年的[PAWN_nameDef]是一个身无分文的孤儿,生活在一个空间站,靠一些肮脏的工作和偷窃勉强度日。由于“长辈们”用卑鄙的手段将[PAWN_pronoun]赶出了空间站,[PAWN_nameDef]变得很有暴力倾向。不久前,[PAWN_pronoun]被太空海盗收留。 - - - - - 蒸汽世界修补匠 - - 修补匠 - - 在蒸汽世界的贫民窟,[PAWN_nameDef]迷恋机械和装置。[PAWN_pronoun]发现与和人交流相比,[PAWN_pronoun]宁愿只和他们的公司打交道。\n\n驾轻就熟的技巧让[PAWN_objective]获得了稳定的收入,而[PAWN_pronoun]则将每一分钱都用在购买配件和工具方面。 - - - - - 恒星海盗 - - 海盗 - - [PAWN_nameDef]是一艘海盗船的船长。[PAWN_pronoun]和[PAWN_possessive]船员靠掠夺偏离轨道的商人为生。\n\n[PAWN_pronoun]会以平衡方式解决问题,根据需要选择开发、谈判或者战斗,并因此而闻名。 - - - - - 管家助手 - - 管家 - - 作为中世纪商船的管家,[PAWN_nameDef]在十几岁的时候就已经在[PAWN_possessive]家乡游刃有余了。\n\n然而,[PAWN_possessive]船长持续不断的命令培养了他的反抗倾向,以及对任何[PAWN_pronoun]认为是繁忙工作的普遍不喜欢。 - - - - - 餐食管理员 - - 餐食管理员 - - [PAWN_nameDef]用采集者、农民和部落的猎人带来的动植物准备食物。[PAWN_nameDef]必须确保饭菜的能量足够、吃起来健康。[PAWN_pronoun]有时也会自己去收集植物。 - - - - - 短剑刺客 - - 刺客 - - 因为[PAWN_possessive]技能,[PAWN_nameDef]产生了优越感。随着时间的推移,她失去了同情心。她经常打架,发现杀死一个人很容易。\n她意识到自己的天赋后,她成了一个系统中最有效的杀手。 - - - - - 突变的寓言家 - - 寓言家 - - [PAWN_nameDef]游历世界来讲述[PAWN_pronoun]研究出来的传说故事。经过一次改变遗传基因的实验后,[PAWN_possessive]皮肤开始长出鳞片。[PAWN_pronoun]非常喜悦,因为[PAWN_pronoun]希望能与传说故事里的生物一样。 - - - - - 小说作家 - - 作家 - - 在孩提时期时,[PAWN_nameDef]就痴迷于阅读。[PAWN_pronoun]会花一整天的时间泡在本地图书馆里埋首读书。当财务危机导致图书馆关闭后,[PAWN_nameDef]心烦意乱。[PAWN_pronoun]决定自己写故事来填补心灵的空虚。 - - - - - 留守儿童 - - 掉队者 - - 尽管被祝福,[PAWN_nameDef]和父母并不熟悉。[PAWN_pronoun]经常被留下来一个人玩设备。这使[PAWN_pronoun]有更多的时间探索感兴趣的东西...以及陷入麻烦。 - - - - - 游戏主播 - - 主播 - - [PAWN_nameDef]是一名电子游戏主播,以其与猴子有关的印象和笑话而闻名。\n\n一次大流行病迫使他进入了数年的冷冻休眠。在他休眠期间,在一项星际外交任务中被送出。此后再也没有听到他的消息。 - - - - - 街头流浪儿 - - 流浪儿 - - [PAWN_nameDef]的毒虫母亲过世后,只留下[PAWN_pronoun]一个孤儿。[PAWN_pronoun]为了生存而偷窃在必要的时候甚至卖淫,当[PAWN_pronoun]在教堂偷窃被抓住时,善良的修女看见一个受伤但聪明的孩子,并给了[PAWN_pronoun]第二次生命。 - - - - - 街头流浪儿 - - 街头流浪儿 - - 在街道和农田中长大,[PAWN_nameDef][PAWN_possessive]唯一的伙伴是一条名叫莱斯的狗。这对伙伴靠拾荒为生,勉强靠捡到的食物度日。\n\n当[PAWN_pronoun]13岁时,一个犯罪团伙把[PAWN_objective]拉入了帮内。 - - - - - 街头小贩 - - 小贩 - - [PAWN_nameDef]在一个工业化的中寰世界中长大,偷盗和抢劫在那里很常见,[PAWN_pronoun]制作一些小饰品和新奇的小玩意并兜售给路人,以此来支持[PAWN_possessive]家庭。\n\n[PAWN_pronoun]早早地懂得了总有些事是[PAWN_pronoun]所无法了解的,但[PAWN_pronoun]知道谁会让[PAWN_objective]拥有完全不同的人生轨迹。 - - - - - 街头小贼 - - 小贼 - - [PAWN_nameDef]是一个街头贼帮的一份子。[PAWN_possessive]的所有时间大抵都用来偷东西,争夺地盘,或是吸着任何[PAWN_pronoun]能拿到手的毒品。 - - - - - 流浪儿童 - - 小骗子 - - 离家出走之后,[PAWN_nameDef]不得不在街上流浪。[PAWN_pronoun]成长迅速,很早就明白[PAWN_pronoun]必须想办法欺骗并使人们与[PAWN_objective]保持联系。 - - - - - 街头弃儿 - - 流浪儿 - - [PAWN_nameDef]出生于城市化世界中的一个贫穷的家庭,生来就体弱多病,也没有兄弟姐妹。\n\n父母无力抚养,最后将[PAWN_objective]遗弃在街头等死。然而[PAWN_pronoun]拼命努力,不惜一切,最终活了下来。 - - - - - 街头弃儿 - - 流浪儿 - - [PAWN_nameDef]生在都市世界一个贫穷的家庭,很小就被抛弃。为了能在残酷的街头生存下去,[PAWN_pronoun]慢慢学会了偷窃和战斗技能。[PAWN_possessive]人生中基本没时间说话。 - - - - - 街头流浪儿 urchin - - 骗子 - - 在从家中跑出来后,[PAWN_nameDef]只能在街道上生存。\n\n[PAWN_pronoun]成长的非常快,很快就意识到了[PAWN_pronoun]需要明白如何去通过愚弄建立人们与[PAWN_objective]关系。 - - - - - 偷懒的学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]为了消遣,学习了化学和量子力学。\n\n[PAWN_pronoun]很擅长说服别人去做[PAWN_pronoun]应该做的工作,躲避体力劳动是[PAWN_pronoun]这辈子的目标。 - - - - - 实习工程师 - - 工程师 - - 作为一个极有天分的孩子,[PAWN_nameDef]被选入一个特殊的培训计划,培训内容涵盖太空作战和工程学。\n\n有一天,[PAWN_pronoun]尝试为一只松鼠带上项圈,希望成为它的朋友。但是却被松鼠咬了一口,这为[PAWN_nameDef]赢得了"松鼠{PAWN_gender ? 小子 : 女孩}"的绰号。\n\n这使[PAWN_pronoun]相信涉及手工劳动的工作是不适合自己的。 - - - - - 政治系学生 - - 社会名流 - - [PAWN_nameDef]在卡萨斯IV星球上一个只招收有社交天赋的学生的精英训练学院学习政治。\n\n虽然[PAWN_pronoun]天生擅长阅读以及操纵别人,但[PAWN_pronoun]感觉在这里上学很无趣。所以在毕业前几年就离开了学院。 - - - - - 超级士兵 - - 士兵 - - 作为旧政府超级士兵计划的产物,[PAWN_nameDef]迷失了。[PAWN_pronoun]在敌军最后势力的自杀式袭击中活了下来,然后呢?\n\n这是[PAWN_pronoun]人生中第一次没有命令,没有目标。 [PAWN_pronoun]从残骸中站起来,向着未知和自由走去。 - - - - - 超级士兵 - - 士兵 - - 政府实施一项超级战士研发计划。他们绑架成千上万的婴儿,从小用药物和机器控制思想并强化训练。\n\n大多数实验体在中途死去,但[PAWN_nameDef]没有。[PAWN_pronoun]六岁时第一次杀人,不久后便上战场执行任务。 - - - - - 星系领主 - - 领主 - - 对于[PAWN_nameDef],统治一个国家,甚至一个星球,都不够好。 [PAWN_pronoun]力求通过法律或法外手段扩大其对整个行星系的影响。 - - - - - 系统工程师 - - 工程师 - - 像[PAWN_possessive]父亲一样,[PAWN_nameDef]是一名系统工程师。[PAWN_pronoun]在殖民地系统和船舶系统方面都拥有资格证。\n\n当不工作时,他会做机械雕像,读旧书,或偶尔旅行到未知的世界。作为一个内向的人,[PAWN_pronoun]总是一个人做这些事情。 - - - - - 部落驯兽师 - - 驯兽师 - - [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]部落里负责和大自然精神连接-尤其是与动物。在精神仪式之外,[PAWN_pronoun]也会去照顾那些为部落工作的动物。 - - - - - 王国品尝员 - - 品尝员 - - 作为一名封建世界国王的试餐员,任何端上皇家餐桌的菜肴都必须由[PAWN_nameDef]试吃第一口。[PAWN_pronoun]在宫廷过着颓废的生活,变得肥胖而且懒惰。 - - - - - 生物分类学家 - - 分类学家 - - [PAWN_nameDef]在星系之间旅行,对发现的动植物进行研究和分类,希望能创建一份完整的物种目录。 - - - - - 受欢迎的教师 - - 教师 - - [PAWN_nameDef]毕业于文学系,并在一所公立学校担任教师。[PAWN_pronoun]非常博学并深受学生们的喜爱。 - - - - - 技术狂热者 - - 书呆子 - - [PAWN_nameDef]从小就有各种最新奇的小玩意。[PAWN_pronoun]整天都在和AI玩游戏,却不和其他孩子交流。他遇到不认识的人时总会感到很尴尬。 - - - - - 科技发烧友 - - 科技发烧友 - - 还是孩子时就穿着儿童宇航服和父亲一起站在船体上进行舱外活动,[PAWN_nameDef]从小就产生了对太空的爱好。\n\n[PAWN_pronoun]被纳入国名学术计划。 假装是[PAWN_pronoun]父亲的同时,[PAWN_pronoun]花了[PAWN_possessive]时间照顾在[PAWN_possessive]凌乱的房间里的植物。 [PAWN_pronoun]昵称来自他对于圆的热爱。 - - - - - 科技小子 - - 科技小子 - - [PAWN_nameDef]最喜欢抛开周围的一切,忘情于手中的事物。 - - - - - 技术专家 - - 科技通 - - 作为一名IT技术专家,[PAWN_nameDef]却没什么时间去编写代码。\n\n[PAWN_pronoun]总是被叫去修复冷冻仓和AI社交程序的故障。 - - - - - 高科技博士 - - 博士 - - [PAWN_nameDef]负责进行推进器和燃料的研究。\n\n[PAWN_pronoun]热爱研究, 并希望通过努力改善人类的生活。 - - - - - 科技学者 - - 学者 - - [PAWN_nameDef]是科学和技术领域的青年学者。\n\n[PAWN_pronoun]每天都在努力提高自己的学识。 - - - - - 实验对象 - - 实验品 - - 在最堕落的都市世界,没有任何道德底线的科学家们以科学研究为名犯下诸多无法形容的暴行。[PAWN_nameDef]自出生起就被独自关在一个密封的实验设施中,并被进行各种行为实验。实验人员试图将[PAWN_objective]改造成一名完美的超级战士。 - - - - - 脑部实验对象 - - 屠杀犯 - - [PAWN_nameDef]自愿参与了一项号称能使他大脑变得更聪明的科学研究。不幸的是,实验副作用和[PAWN_pronoun]预想的完全不一致。在[PAWN_pronoun]成功躲过整个星球的军警搜捕逃离星球前,他已经发狂并杀死了无数人。 - - - - - 实验对象 - - 小白鼠 - - 做为56048项实验第11529914号实验对象,[PAWN_nameDef]的童年大部分时间都在无尘室中渡过,进行心理和体能测试。[PAWN_pronoun]唯一的朋友就是一个自称是妈妈的声音。妈妈会在成功时给[PAWN_pronoun]奖励,失败时进行严重的惩罚。 - - - - - 基因工程测试对象 - - 实验品 - - [PAWN_nameDef]十几岁时被犯罪集团绑架,之后被卖给大型基因公司当了六年的基因工程实验对象。实验人员和科学家不断恐吓[PAWN_pronoun]以便让测试顺利进行。 - - - - - 实验对象 - - 小白鼠 - - [PAWN_nameDef]经历了从几何到量子物理学的测验,[PAWN_pronoun]通过了这个巨大的挑战而没受到任何伤害。\n\n一天,妈妈透过红色的门对[PAWN_pronoun]说测验结束了,[PAWN_pronoun]无法再听到妈妈的声音,但妈妈永远存在。 - - - - - 舞台灯光师 - - 灯光师 - - [PAWN_nameDef]是著名剧院的灯光师,每天在幕后尽心尽力。[PAWN_pronoun]的工作是搭建背景,编辑灯光,并监控相关机组。\n\n下班后,[PAWN_pronoun]会和演员们交流,通过观看演出提高沟通和操控他人的能力。 - - - - - 垃圾行星的修理工 - - 修理工 - - [PAWN_nameDef]在一个垃圾行星上长大——其实就是其他行星的垃圾场。在那里,[PAWN_pronoun]学会了从废弃的旧垃圾中制造新的机器。最后,[PAWN_pronoun]和朋友们一起用一艘自己维修的打捞船逃离。 - - - - - 心灵手巧的工匠 - - 工匠 - - [PAWN_nameDef]挤出业余时间,用废弃的金属和机械进行发明创造。\n\n[PAWN_pronoun]创造了简单的机器人和小型工具,既有趣又实用。 - - - - - 爱捣鼓的工匠 - - 工匠 - - “这是如何工作的?\n\n为什么会这样移动?\n\n也许我改变这个的话…哎呀,我希望它运转得更好…或许被我弄坏了…” - - - - - 烤面包机修理工 - - 修理工 - - 手活很好, 又对科技感兴趣, [PAWN_nameDef]想要发明一些能改变世界的东西。\n\n然而经历了几次失败后, 他决定还是干一些他能干的工作。 - - - - - 工具机械工 - - 机械工 - - [PAWN_nameDef]是一个在一个肮脏的边缘世界上的著名工具机修工。\n\n在[PAWN_possessive]公司由于丑闻关闭后,他加入了一个部落生存,制作精细的刀和锤子帮助定居点的人们处理器物。 - - - - - 封建拷问官 - - 拷问官 - - [PAWN_nameDef]在一名封建星球上的暴虐君主手下工作,以其“劝说”别人的专长而闻名。任何走进地牢的囚犯都不会带着秘密离开——同时[PAWN_nameDef]的微笑将成为了他们永远的噩梦。 - - - - - 拳愿斗技者 - - 斗士 - - 受到暴力环境的影响,[PAWN_nameDef]不断修习近身武术,最终加入了某个巨蛋体育场地下的空手格斗竞技场。\n\n和[PAWN_possessive]的敌人不同,[PAWN_nameDef]从古代武术家那里汲取经验,从早到晚的苦练着[PAWN_possessive]流武术。 - - - - - 中毒的孩子 - - 中毒的孩子 - - 在一个工业星球上长大,[PAWN_nameDef]六岁就开始在化工厂工作。 多年接触工业毒物的[PAWN_pronoun]精神上饱受摧残。\n\n他最终炸了这个工厂,偷了一条货船逃离了这个星球。 - - - - - 商人之子 - - 商人 - - [PAWN_nameDef]在一个游商的家庭中长大,穿梭在各星系之间买卖商品谋生。经由协助经营[PAWN_possessive]父母的生意让[PAWN_nameDef]学会了交易中的潜规则和与不同星球人种交易的方法。尊重习俗和便宜的商品缺一不可。 - - - - - 悲惨的独行侠 - - 独行侠 - - [PAWN_nameDef]曾经卷入一场创伤性事故中,结果是[PAWN_pronoun]杀害了自己的家人。\n\n远离社会的[PAWN_pronoun],只剩下动物与几本工程教科书为伴。 - - - - - 见习炼金术士 - - 炼金术士 - - [PAWN_nameDef]在一个封建世界上长大。在星球上的一个修道院学校[PAWN_pronoun]学会了炼金术和一些基础医学知识。 - - - - - 转学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]出生在中寰世界,[PAWN_possessive]父母足够富有将[PAWN_objective]送到闪耀世界接受更好的教育。\n\n[PAWN_nameDef]才华横溢。 然而由于富裕的家庭背景,[PAWN_pronoun]从未做过体力劳动。 - - - - - 受伤青年 - - 受伤青年 - - [PAWN_nameDef]生活在一个轻松的中寰世界。\n\n[PAWN_possessive]的妈妈得了心脏病。绝望之中, [PAWN_nameDef]的爹绑架别人来抢他们的心脏以至于被捕,[PAWN_nameDef]从未从这一创伤事件中恢复过来。 - - - - - 吟游诗人 - - 奏者 - - [PAWN_nameDef]加入了著名的Star Pilots On Channel K(又名S.P.O.C.K),并在星系中巡回演出,但最终乐队解散了,他们的名气也逐渐消失了。\n\n他最后成了一个旅行吟游诗人,在他从一个太空港到另一个太空港的过程中用他的便携式合成器演奏。 - - - - - 宝藏猎人 - - 冒险家 - - [PAWN_nameDef]怀着发现稀有宝藏的希望探索了许多边缘世界外的星球。\n\n在成功找到一个传奇级别的雕塑之后,[PAWN_possessive]队员背叛了[PAWN_pronoun]。[PAWN_pronoun]虽然抗住了贪婪的队员们的袭击,但是那件雕塑却被抢走了。\n\n[PAWN_pronoun]创立了铁砧雇佣兵公司来帮助[PAWN_objective]复仇。 - - - - - 树屋建造者 - - 树屋建造者 - - [PAWN_nameDef]在树上,有时甚至是树中间,为[PAWN_possessive]远行队同胞在旅途中建筑房屋, [PAWN_nameDef]知道如何找到并取用野生植物最好的部分,也知道如何击退大部分野生动物。 - - - - - 部落雷神 - - 雷神 - - 许多年前,[PAWN_nameDef]的部落偶然间闯入了一个被遗弃的武器库。相信这些武器是神圣的馈赠,在迷信之下,部落萨满会选择一个刚出生的孩子,并授予保护村落的荣誉。[PAWN_nameDef]就是这么一个孩子。 - - - - - 部落儿童 - - 部落儿童 - - [PAWN_nameDef]在部落里长大,在村子里四处奔跑,随着雪牛群一起迁徙,从父母那里学习了基本的生活技能。\n\n[PAWN_pronoun]从未学过如何阅读文字,也从未见过任何没有变成废品的机器。 - - - - - 牧龟人 - - 牧民 - - [PAWN_nameDef]出生在一个普通的殖民者家庭。[PAWN_possessive]家人拥有一群受欢迎的龟,它们能够通过吸引袭击者的射击保护人们。\n\n年轻的[PAWN_pronoun]负责饲养和照料龟群。[PAWN_pronoun]很用心,龟群的繁殖大获成功——可是过于成功,庞大的龟群将所有食物消耗殆尽,破坏了当地的生态系统。 - - - - - 亡蝶葬仪 - - 殡葬师 - - [PAWN_nameDef]在各行星间为死者家属提供服务。虽然[PAWN_pronoun]从不回避任何身体对抗,更喜欢用冷静的话语面对艰难的局面。 - - - - - 无良医生 - - 医生 - - [PAWN_nameDef]成为了一名医生,拯救生命和研究药物。[PAWN_pronoun]很快意识到,只有一个方法能让[PAWN_possessive]研究有所进展,那就是拿人类病人做实验。\n\n[PAWN_pronoun]经常拿病人做实验——无论他们是否愿意。 - - - - - 失常的屠夫 - - 屠夫 - - [PAWN_nameDef]能听见声音。所有的动物都在议论和羞辱[PAWN_pronoun]。[PAWN_pronoun]憎恨它们。[PAWN_pronoun]杀死了这些毛茸茸的朋友。为了和人交流,[PAWN_nameDef]开始卖肉。 - - - - - 逆境生存者 - - 生存者 - - [PAWN_nameDef]的贵族家庭不想要[PAWN_objective]活着,但又付不起暗杀[PAWN_objective]的钱。他们尝试给年幼的[PAWN_objective]不带护具做危险战斗训练的方法把他杀了。\n\n然而面对所有困难,[PAWN_nameDef]仍旧在马术训练和战场演练等高强度训练中存活了下来,这些训练最终只让[PAWN_objective]变得更强大。 - - - - - 都市世界高层 - - 上流人士 - - [PAWN_nameDef]从小在一个主要都市世界的特权阶级中长大,[PAWN_pronoun]住在远离城市贫民区的高级公寓,他童年大部份时间都在阅读和绘画,或是透过窗户欣赏城市风景。 - - - - - 正直的外交官 - - 外交官 - - [PAWN_nameDef]被作为一名外交官派遣到充满血腥的外层边缘战区处理外交任务。\n\n直到[PAWN_possessive]领事舰,圣歌号,被掠袭者机群袭击之前,[PAWN_pronoun]都还希望结束这无止尽的战争。 - - - - - 都市世界领主 - - 都市世界女领主 - - 领主 - - 女领主 - - [PAWN_nameDef]生于一个拥有大片领地的贵族家庭。[PAWN_pronoun]将[PAWN_possessive]年幼的时光都投入了政治学上面。\n\n但一有机会,[PAWN_pronoun]就会和[PAWN_possessive]的朋友一起出溜,去大城里面各种烂尾建筑里探索。 - - - - - 都市世界军队顽童 - - 军队顽童 - - [PAWN_nameDef]在一个都市世界的军事基地长大。[PAWN_pronoun]因为年轻不能战斗,但学会了其他技能让自己变得有点价值。\n\n[PAWN_pronoun]熟悉枪支和军事装备,但从来没有真正接触过现实世界。 - - - - - 都市世界孩童 - - 下层孩童 - - [PAWN_nameDef]的童年总是很孤单。因为恐高,[PAWN_objective]总是呆在室内,导致[PAWN_possessive]非常内向。\n\n当[PAWN_pronoun]偶尔出去玩的时候,[PAWN_possessive]非常喜欢玩战争游戏,从而对各种模拟武器非常上手。 - - - - - 都市世界的罪犯 - - 罪犯 - - [PAWN_nameDef]出生在环境恶劣和人口过剩的都市世界,依靠小偷小摸的手段来避免挨饿受冻。\n\n抢劫和谋杀对[PAWN_pronoun]来讲已经司空见惯,[PAWN_nameDef]深知活下来比什么都重要。 - - - - - 都市世界蜂巢工人 - - 蜂巢工人 - - [PAWN_nameDef]在一个巨大的都市世界中作为一个不需思考的建筑工一直苦干。即使[PAWN_pronoun]现在已经从[PAWN_possessive]曾经受到的残酷社会实验中获得了自由,[PAWN_pronoun]仍然失去了所有创造或者领导能力。 - - - - - 都市世界执法者 - - 执法者 - - [PAWN_nameDef]是一个古老的都市世界的法律执行者。\n\n[PAWN_pronoun]处理那些人性最恶劣的家伙,不管是那些有尖塔宫殿保护的贪婪的城市贵族,还是在地下蜂巢最深处的食人族邪教。 - - - - - 都市世界企业家 - - 企业家 - - 在都市世界,大部分人都在被压榨着。但是总要有人来管理企业。\n\n\n[PAWN_nameDef]掌握了各类贸易技巧——从贿赂到分析。[PAWN_pronoun]就是一部活生生的社交机器。 - - - - - 都市世界流氓 - - 流氓 - - [PAWN_nameDef]在一个危险的都市世界长大,很快学会如何得到自己每日所需——通过犯罪。这样的生活没能留给[PAWN_pronoun]多少时间去研究烹饪或种植。 - - - - - 都市世界皮条客 - - 皮条客 - - 最开始, [PAWN_nameDef]靠贩毒赚了点钱。后来,贩卖女人给[PAWN_pronoun]带来丰厚的收益。\n\n[PAWN_pronoun]学会了打架,也学会了如何隐藏打在女人身上的伤疤。 - - - - - 都市世界政客 - - 政客 - - 众所周知,很多都市世界都被一些公司掌控,必然会有政客收受贿赂。[PAWN_nameDef]就是那些政治傀儡中的一员,深谙操控人们希望和梦想的方法,这使自己能够住在顶层豪宅中高枕无忧。 - - - - - 都市世界反抗军 - - 反抗军 - - 在[PAWN_nameDef]所在的世界,大部分的人类早已放弃了自由思考并将自己归入了一个蜂巢网络系统。[PAWN_nameDef]则加入了一个完全拒绝这项技术的反抗军派系。 - - - - - 都市世界警长 - - 警长 - - [PAWN_nameDef]对所有和军事有关的事物充满热情,直到成年后[PAWN_pronoun]加入了当地警队,很快的[PAWN_pronoun]就晋升为警长。 - - - - - 都市世界性奴 - - 性奴 - - [PAWN_nameDef]被卖为性奴,[PAWN_pronoun]非常性感诱人,但却柔弱无法反抗主人。[PAWN_pronoun]在数十位主人间转手,根本不知道什么是自由。 - - - - - 都市世界流浪儿 - - 流浪儿 - - [PAWN_pronoun]生于一个都市世界里最漆黑的小巷里。被[PAWN_possessive]的母亲无视,[PAWN_pronoun]学会了如何靠[PAWN_possessive]自己生存,为所看见的每一点食物战斗。\n\n最终,当[PAWN_pronoun]的技能超越了[PAWN_possessive]身边所有人时,[PAWN_possessive]抛下了[PAWN_possessive]的生母,走出了这漆黑的小巷,前往地上的街道里。 - - - - - 都市世界流浪儿 - - 流浪儿 - - 都市世界 - 人性与腐化共同构成了这古老又深邃的工业城市风光。[PAWN_nameDef]在这样一个黑暗的、不受欢迎的地方长大。[PAWN_pronoun]不得不为每一丁点食物而战。 - - - - - 都市世界流浪儿 - - 流浪儿 - - [PAWN_nameDef]被遗弃在肮脏的混凝土尖塔中,[PAWN_pronoun]不知道自己的父母是谁。[PAWN_pronoun]从来没有接受过正规教育,经常需要干一些低贱的工作换取食物。有时候为了生存,[PAWN_pronoun]会去骗,去偷。 - - - - - 挣扎求生的人 - - 流浪者 - - [PAWN_nameDef]在一个未向的星球上醒来,没有资源和生存技能。[PAWN_pronoun]混迹在各个营地之间,从事任何需要做的工作,只为了能看到第二天的太阳。 - - - - - 强化人刺客 - - 克隆人 - - [PAWN_nameDef]是一个克隆人杀手。[PAWN_pronoun]最初由生物工程科学家制造,并训练成一名杀手。[PAWN_pronoun]没有感情,不在乎生命与死亡,也不在乎目标是谁。 - - - - - 强化人军医 - - 军医 - - [PAWN_nameDef]被强化为一名战斗医生,将武器能力训练得与医疗能力同样出色。在面对一名受伤的士兵时,[PAWN_pronoun]最喜欢问的是:"生或死?",而大多数选择是前者。 - - - - - 强化人科学家 - - 科学家 - - 通过物理和化学调整完美的大脑,[PAWN_nameDef]被培养成一名完美的科学家。\n\n创造者们让[PAWN_objective]变成大脑设计的教学助手,希望[PAWN_pronoun]最终成长为伟大的大脑并继续他们的研究。 - - - - - 强化人女奴 - - 女奴 - - [PAWN_nameDef]在都市行星中的非法实验室里成长为女奴。年幼的[PAWN_pronoun]只学到了烹饪、清洁和用各种方式服侍主人。童年的大部分时间,[PAWN_pronoun]都一无所知。 - - - - - 克隆人士兵 - - 克隆人 - - [PAWN_nameDef]不是被当做一个人,而是被当做战争机器而制造出来的。在生物武器工厂的加速成长过程中,[PAWN_pronoun]被教授了大量战斗技巧。[PAWN_nameDef]直到现在仍然渴望各种战斗并厌恶和人接触。 - - - - - 复仇之子 - - 复仇者 - - 童年时代,当[PAWN_nameDef]回到村庄时发现那里已经被强盗洗劫一空。[PAWN_pronoun]发誓要报复这些袭击者,从此开始残暴地横扫荒野。 - - - - - 复仇的探险家 - - 探险家 - - [PAWN_nameDef]是一个没有家的流浪暴徒,曾和[PAWN_possessive]父亲在数百年间参与了许多战争。如今的[PAWN_pronoun]是一个头发斑白的战士和神枪手。\n\n在父亲被一场战斗夺去生命之后,[PAWN_nameDef]开始孤独地在星际中探索,寻找着杀害父亲的凶手,以期觅得复仇的机会。 - - - - - 复仇的猎人 - - 复仇者 - - 在一名密友死于动物袭击之后,[PAWN_nameDef]前往追猎杀死其密友的野兽。[PAWN_pronoun]跟踪野兽到达一个附近的村庄,结果看见一个村民早已猎杀了这头野兽,腰上还缠着它的皮。 - - - - - 复仇的牧民 - - 牧民 - - 在拒绝了一个暴君的野蛮要求之后,[PAWN_nameDef]的聚落被裁定为一个非法组织,并被列入追杀名单。\n\n[PAWN_nameDef]的家人最终被抓获。那些没有被杀害的人被当作奴隶,卖给了一个工厂的老板,[PAWN_nameDef]发誓有一天[PAWN_pronoun]会完成[PAWN_possessive]复仇。 - - - - - 多才多艺的工人 - - 工人 - - [PAWN_nameDef]还很小的时候就来到殖民地,在这里待了十多年。[PAWN_pronoun]抓住机会,向每个遇到的人学习技能。\n\n作为一个学习快速的人,[PAWN_pronoun]各方面都得到提高。除了不懂灭火,[PAWN_pronoun]几乎是全能的。 - - - - - 素食主义兽医 - - 兽医 - - [PAWN_nameDef]靠治疗生病和受伤的动物为生。动物们饱受折磨的样子影响了[PAWN_pronoun]对吃肉的看法。多年来,[PAWN_nameDef]成为一个素食主义者,抵制母星偏好肉类烹饪的传统。 - - - - - 视频游戏玩家 - - 游戏玩家 - - [PAWN_nameDef]在中寰世界长大,大部分时间都把自己锁在房间里,用视频游戏消磨时光。另一方面,[PAWN_pronoun]是个热心肠,尤其非常喜欢动物。\n\n长大后,[PAWN_pronoun]迷上了成瘾品,用这些东西提高精神。在这段艰难的时期,[PAWN_pronoun]在健身房里找到了激情和温暖。 - - - - - 视频游戏玩家 - - 游戏玩家 - - [PAWN_nameDef]出生在闪耀世界。从小到大,任何[PAWN_pronoun]想要的东西都能得到。 在学校里,[PAWN_pronoun]是大家的焦点。 回到家,[PAWN_pronoun]则把时间花在查找最新的高科技工具和[PAWN_pronoun]最喜欢的视频游戏上。 - - - - - 视频制作者 - - Up主 - - [PAWN_nameDef]不善于社交,但发现自己适合制作视频。奇怪的是,人们喜欢[PAWN_possessive]视频,称之为“完美的情景喜剧”。\n\n[PAWN_nameDef]充分发挥这方面的优势并播放了更多的作品,满怀希望地等待被巫师们注意到的一天。 - - - - - 著名up主 - - up主 - - [PAWN_nameDef]的爱好是为流行的视频共享服务网站制作视频。从游戏评论到意大利面烹饪指南,[PAWN_pronoun]制作的视频应有尽有。\n\n[PAWN_pronoun]的粉丝已经超过一百万。 - - - - - 幕后黑手 - - 大反派 - - 晋升到犯罪集团高层后,[PAWN_nameDef]领悟了犯罪艺术——从枪械处理到新武器开发技术。[PAWN_pronoun]非常擅长使人屈服于[PAWN_possessive]的意志。 - - - - - 地下酒王 - - 酒王 - - 在阿拉塞纳VI星球展开禁酒后,[PAWN_nameDef]扩大了[PAWN_possessive]贩卖私酒生意,直到[PAWN_pronoun]主导了两个大陆的市场,因在私酒界闻名而被尊称为“酒王“。\n\n尽管主要利用政治手段压制对手,[PAWN_pronoun]偶尔也会用殴打或刺杀解决问题。 - - - - - 虚空掠袭者 - - 掠袭者 - - 渴望冒险与荣耀,[PAWN_nameDef]跟随掠袭团穿越虚空,以自己的荣誉发誓永不背叛团队和兄弟,并用自己手中的刀与枪将荣耀洒向星河。 - - - - - 虚空袭击者 - - 袭击者 - - 多年寻仇未果,[PAWN_nameDef]应邀加入太空海盗,并希望借此成功复仇。\n\n因为好得出奇的运气,[PAWN_pronoun]得到了“黑杰克”的绰号。 - - - - - 星际海员的孩子 - - 星际海员 - - [PAWN_nameDef]在星船上长大,大部分童年时光都在空间穿梭中度过。\n\n有次在靠进一颗神秘的小行星时,星船严重受损。当[PAWN_pronoun]恢复意识后,太空船已经被完全修复并且离开小行星轨道。不久,[PAWN_nameDef]发现了自己在技术研究方面的超常天赋。 - - - - - 沉迷虚拟世界的人 - - VR沉迷者 - - [PAWN_nameDef] 是一名长期透过脊椎插头连接入虚拟世界的VR玩家。[PAWN_pronoun]透过虚拟实境来完成和满足[PAWN_possessive]日常需求与工作,几乎无法辨认[PAWN_pronoun]周围真实存在的现实。[PAWN_pronoun]几乎无法与人正常地交流。 - - - - - VR游戏设计师 - - 游戏开发者 - - [PAWN_nameDef]为闪耀世界的市民们设计了虚拟现实的模拟游戏。[PAWN_pronoun]花费了大量的精力去打磨这个虚拟世界中的每一处细节,包括研究所有[PAWN_nameDef]身边的植物,以使这些场景更为真实。 - - - - - 旅行的工匠 - - 工匠 - - [PAWN_nameDef]继续跟随父母过着四处旅行的生活,靠[PAWN_possessive]手工技能为生。\n\n但流浪是一种很艰难的生活方式,[PAWN_pronoun]常常想找到一个地方定居下来,靠自己的能力过更好的生活。 - - - - - 旅行的医者 - - 医师 - - [PAWN_nameDef]学习并成为一名医生,[PAWN_pronoun]并不满足在一颗和平的中寰世界星球上实践[PAWN_pronoun]所学习到的医学知识。\n\n相反,[PAWN_pronoun]选择去边境世界旅行,照顾那些更需要[PAWN_pronoun]的人。 - - - - - 战争单亲儿 - - 单亲儿 - - [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]母亲的村庄被敌军士兵攻陷后的9个月后出生。这被强暴而产生的孩子没有任何可知的父亲,一出生就落入了社会金字塔的最底层。[PAWN_nameDef]的母亲将对战争和男性的怨恨倾泻在了[PAWN_possessive]的身上。[PAWN_possessive]一辈子从人类得到的关怀还不如[PAWN_possessive]的宠物兔子带来的温暖。 - - - - - 部落帮派领袖 - - 酋长 - - [PAWN_nameDef]是一个新石器时代的星球上的部落帮派领袖。 对[PAWN_pronoun]而言,战场就是游戏,没什么比战争的火焰更有意思。 - - - - - 战争儿童 - - 战争儿童 - - [PAWN_nameDef]的父母在[PAWN_pronoun]母星的内战中被征召入伍。在战乱和死亡中成长,铁石心肠的[PAWN_pronoun]对于各种悲剧已经司空见惯。然而[PAWN_possessive]表达能力却从未得到锻炼。 - - - - - 军阀 - - 军阀 - - [PAWN_nameDef]是一帮海盗的首领。\n\n[PAWN_pronoun]能接下任何挑战,无论是多暴力还是多危险。其他人将[PAWN_pronoun]称为杀戮机器。 - - - - - 军队指挥官 - - 指挥官 - - [PAWN_nameDef]是一个中层贵族家族的指挥官。[PAWN_pronoun]负责家族军事的各项明细。\n\n在偶尔到来的战争时,[PAWN_nameDef]则会成为军队的指挥官。 - - - - - 战狂 - - 战狂 - - [PAWN_nameDef]杀死了无数人。即使为[PAWN_objective]效命的士兵们都恐惧着[PAWN_possessive]的铁腕手段。没有人想和[PAWN_nameDef]有任何社交关联,但[PAWN_pronoun]完全不在意这份孤独。 - - - - - 战争难民 - - 难民 - - 当[PAWN_nameDef]还在襁褓中时,战争摧毁了[PAWN_possessive]家乡。父母带着[PAWN_objective]逃亡,竭尽所能寻找安全之处。[PAWN_nameDef]最早的记忆是学会如何保护自己。\n\n[PAWN_pronoun]所目睹的暴力和毁灭在[PAWN_objective]生命中留下了累累伤痕。 - - - - - 战争难民 - - 难民 - - [PAWN_nameDef]的母星爆发一场战争。\n\n[PAWN_pronoun]和父亲匆忙间带着一丁点食物和随身物品,偷了一条飞船逃入太空。他们进入睡眠仓后开始漫无目的飞行,期望能有好运。 - - - - - 战争英雄 - - 英雄 - - [PAWN_nameDef]在母星第三次世界大战时曾是一位英雄。在特别紧张的对峙时期,[PAWN_pronoun]阻止了核武器的发射。 - - - - - 身经百战的战士 - - 勇士 - - [PAWN_nameDef]是一位可怕的战士,身经百战,精通多种武器。 - - - - - 战舰舰长 - - 舰长 - - 担任先进小型护卫舰指挥官的多年经历教会了[PAWN_nameDef]领导的艺术、高等工程的技术,以及面对试图杀死你的敌人时如何保持冷静。\n\n不幸的是,[PAWN_nameDef]很少接触到大自然。 - - - - - 废土漫游者 - - 漫游者 - - [PAWN_nameDef]生在沙漠星球的一个有钱人家。家人被人雇凶杀害后,[PAWN_pronoun]变成了孤儿。\n\n当时[PAWN_pronoun]躲在别墅地下逃过一劫。成为孤儿的[PAWN_nameDef]独自一人在废土中游荡, 发誓要向仇人报仇。 - - - - - 富家学生 - - 学生 - - [PAWN_nameDef]出生于一个富有的闪耀世界。[PAWN_pronoun]在里海工程大学上过学,擅长数学和电脑编程。\n\n[PAWN_nameDef]的成长环境极其干净,从来没见过农场和家畜。 - - - - - 专业织布工 - - 织布工 - - [PAWN_nameDef]是一名出色纺织专家,能够利用雪牛毛、植物纤维和天然染料为[PAWN_possessive]家人编织出美丽的衣物。[PAWN_pronoun]美丽的手工艺品经常在当地部落中交易流转。 - - - - - 白帽黑客 - - 黑客 - - [PAWN_nameDef]通过电脑惩治网络世界的罪恶。 - - - - - 被遗弃的孩子 - - 野孩子 - - [PAWN_nameDef]被遗弃在一个充满毒气,遍地都是食人植物的星球。[PAWN_pronoun]习惯了孤独寒冷的世界。\n\n[PAWN_pronoun]学会了战斗,但[PAWN_pronoun]只有腐烂生冷的东西可以吃。 - - - - - 野生动物保护者 - - 守护者 - - 出于对偷猎者导致许多物种濒临灭绝的震惊,[PAWN_nameDef]成为野生动物保护者。[PAWN_pronoun]关心和保护动物,必要时会动用武力。\n\n[PAWN_pronoun]越来越痛恨那些因为奢华享受和利益而屠杀动物的人。 - - - - - 买酒的跑腿 - - 跑腿 - - 幼年遭父母遗弃,[PAWN_nameDef]由阿拉塞纳VI星球上的莫什泰鲁修道院里的僧侣抚养长大。\n\n僧侣们教[PAWN_pronoun]遵纪守律和努力工作。作为回报,[PAWN_pronoun]要进入城里购买每晚僧侣们都要喝的外星葡萄酒。 - - - - - 狼之子 - - 野人 - - 被父母抛弃后,[PAWN_nameDef]在狼群的抚养下长大。\n\n之后[PAWN_pronoun]学会了用牙和爪子战斗, 以及残酷而有效的打猎技巧。 - - - - - 集中营奴隶 - - 奴隶 - - 在一个封建世界中,[PAWN_nameDef]在一个特别下流的贵族家庭中作为奴隶长大。\n\n[PAWN_pronoun]没有受过正规教育,但严酷的劳动使[PAWN_possessive]身体特别强壮。 - - - - - 犯罪组织成员 - - 小混子 - - [PAWN_nameDef]是穿梭在世界中的犯罪组织中的一员。[PAWN_pronoun]学会了不留下任何证据,以便使组织能够随时撤离。[PAWN_pronoun]同时也从同伴那边学到医疗和近身格斗的技巧。 - - - - - 残骸探险家 - - 探险家 - - [PAWN_nameDef]出生之前的两代,一场毁灭性的战争将[PAWN_possessive]母星变成了无政府状态。[PAWN_nameDef]的任务是照看部落的牧群,但[PAWN_pronoun]经常丢下自己的本职工作,跑去散落在星球上的坠毁战舰中探险。 - - - - - 年轻的领袖 - - 小领袖 - - 虽然出生于医生世家,[PAWN_nameDef]却渴望权力。过人的才智和人格魅力让[PAWN_objective]在同辈中获得了尊重。\n\n[PAWN_pronoun]选择了提高帝国军军衔这条获得权力的最佳途径,[PAWN_pronoun]在达到最小许可年龄时便应征入伍。 - - - - - 年轻的海盗 - - 海盗 - - [PAWN_nameDef]在一个肮脏而又充满机油味道的金属房间出生,生来就是海盗。\n\n没人教过[PAWN_pronoun],但[PAWN_pronoun]仍然学会了如何生存,交易和战斗。 - - - - - 年青的心理学者 - - 读心者 - - [PAWN_nameDef]出生在一个贫穷的中寰世界星球。[PAWN_possessive]童年都在母亲驾驶的出租车副驾驶上度过。\n\n通过整天观察行人和乘客,[PAWN_pronoun]很快就变得非常擅长找出某人的真正目的。 - - - - - 少年犯 - - 犯人 - - [PAWN_nameDef] 是知名调酒师的唯一孩子,[PAWN_possessive]父母希望[PAWN_pronoun]可以继承这个职业,但[PAWN_pronoun]第三次进入看守所之后,接手这份工作变得不太可能。\n\n在拘留期间,[PAWN_nameDef]善于配制各类钥匙,对射击鸟类兴趣盎然。 - - - - - 年轻的士兵 - - 士兵 - - [PAWN_nameDef]出生在一个军人家族中,[PAWN_pronoun]遵循先人传统,参与了军事训练计划。\n\n[PAWN_pronoun]非常擅长体能训练并且通过陆战队所制定的智商和体能测验。虽然思维算不上敏捷,[PAWN_nameDef]非常善于从努力和受苦中成长。 - - - diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..eae20589 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Adult.xml @@ -0,0 +1,25 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]总是期待着危险到来。从军生涯满足了其这一嗜好一段时间,但很明显还不够。\n\n寻求着更宏大的冒险,[PAWN_nameDef]接受了一个来自不明人格核心的委托并带着[PAWN_possessive]脑袋里神秘的植入物前往了委托目的地:一个边缘世界。 + + 退役军人 + + 前军人 + + + 一生的保险经营经历耗尽了[PAWN_nameDef]全部的梦想和希冀,当一个不明人格核心意图送出它的赌博植入物时,这似乎是一种为灰暗的生活重新上色的好方法。\n\n然而[PAWN_nameDef]并未接受,反而制定了被海盗抓住并跨越河系送往遥远的边缘世界的计划。 + + 保险经纪人 + + 经纪人 + + + 当[PAWN_nameDef]被给予以[PAWN_possessive]数年的薪水为回报参与新植入物测试的机会时,[PAWN_pronoun]没有迟疑的选择了加入。从那时起,[PAWN_nameDef]就在寻找移除这个植入物的方法。 + + 懒惰的工人 + + 懒惰的工人 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..b7624b7b --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Gambler_Child.xml @@ -0,0 +1,18 @@ + + + + + 在都市世界的下层社会中,强大的孩子学会战斗,聪慧的孩子学会作弊,其余的都死掉了。[PAWN_nameDef]就是一个聪慧的孩子。 + + 聪慧的赌徒 + + 赌徒 + + + 离家出走之后,[PAWN_nameDef]不得不在街上流浪。[PAWN_pronoun]成长迅速,很早就明白[PAWN_pronoun]必须想办法欺骗并使人们与[PAWN_objective]保持联系。 + + 流浪儿童 + + 小骗子 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/InsectsRelated_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/InsectsRelated_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..627a1f37 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/InsectsRelated_Child.xml @@ -0,0 +1,15 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]在一个被污染的工业世界中被工业废泥覆盖的下水道中长大。\n[PAWN_pronoun]与黑暗中奇特的昆虫成为了朋友,并学会了爱护它们。 + + 下水道孩子 + + 下水道女孩 + + 下水道男孩 + + 下水道女孩 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Marshal_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Marshal_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..e98a6d7e --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Marshal_Adult.xml @@ -0,0 +1,11 @@ + + + + + 有人说不死军的士兵是从死者中征召而来的,在这一环境中晋升的大多数都回到了生命的起点。[PAWN_nameDef]因[PAWN_possessive]天才战术头脑,机械一般的沉着冷静,和对苦难的究极承受能力--不仅是[PAWN_objective]自己的,还包括其他人的-- 成为了元帅。 + + 不死军元帅 + + 元帅 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Mate_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Mate_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..40bf760a --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Mate_Child.xml @@ -0,0 +1,11 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]是在一个超级昂贵的诊所中被制作用于满足某个特殊客户需求的人造人。 \n\n基因工程,人工培育,合并训练让其成为了究极的性伴侣,[PAWN_pronoun]学会了足以让最苛刻的人都为其出身感到困惑的技巧。 + + 人造伴侣 + + 伴侣 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Glitterworld_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Glitterworld_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..573754f5 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Glitterworld_Adult.xml @@ -0,0 +1,74 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]从事建筑设计的工作。在[PAWN_possessive]闪耀世界家乡,大部分建筑技术方面的工作都交由人工智能处理。这使得[PAWN_pronoun]可以将建筑艺术做到极致,但也意味着[PAWN_nameDef]从来没有在建筑工地上把手弄脏过。 + + 闪耀世界建筑师 + + 建筑师 + + + [PAWN_nameDef]生活在一个和平的闪耀世界。在那里,所有的苦差事都由机器人完成,人们只需要享受生活。[PAWN_pronoun]在一座大型公园管理动物和植物,市民们经常来这里感受自然之美。 + + 生态园管理者 + + 植物学家 + + + 闪耀世界对于那些有幸生活在其中的人们是安全舒适的天堂,但[PAWN_nameDef]无法忽视附近行星上饥寒交迫的同胞。[PAWN_pronoun]将自己的职业生涯投身于呼吁人们捐款和帮助有需要的人。 + + 慈善工作者 + + 慈善家 + + + [PAWN_nameDef]天生有一种能与别人心灵沟通并化解他人冲突的惊人能力。[PAWN_pronoun]被选中并训练成一名读心者。虽然训练强化了[PAWN_possessive]天生能力, 但也使[PAWN_pronoun]变得无法伤害他人。 + + 闪耀世界读心者 + + 读心者 + + + 尽管闪耀世界是和平之地,他们仍保持着对战争的准备。[PAWN_nameDef]的部队很少遇到实战。\n\n虽然[PAWN_pronoun]追求艺术爱好,[PAWN_possessive]属下却喜欢靠打架来找乐子,所以[PAWN_nameDef]擅长劝架。 + + 闪耀世界军官 + + 军官 + + + [PAWN_nameDef]在一个没有疾病与人间疾苦的闪耀世界当医生.\n\n[PAWN_possessive]绝大多数的工作是精心安排的、富有创造力的整容手术。[PAWN_pronoun]在人体仿生方面有很好地造诣,但从未治疗过癌症或是移除一颗子弹。 + + 闪耀世界外科医生 + + 外科医生 + + + 星际战争依靠科技取胜,帝国舰队在尖端科研上永远处于领先地位。更好的是,他们能最先拿到从外太空搜寻到的超凡世界遗物。\n\n[PAWN_nameDef]曾在舰队实验室工作。 + + 舰队科学家 + + 科学家 + + + [PAWN_nameDef]在一个闪耀世界中生活,[PAWN_possessive]小说大受欢迎。[PAWN_pronoun]过着无忧无虑的生活,白天写作,晚上派对,这辈子从没做过一天的体力活。 + + 畅销小说家 + + 小说家 + + + [PAWN_nameDef]最开始雕刻人身大小的石块,但[PAWN_pronoun]很快就开始考虑雕刻更大型的。在采矿机器人的帮助下,[PAWN_pronoun]学会了将悬崖雕刻成巨大的雕像。很快,[PAWN_nameDef]所居住的闪耀世界的自然公园里就遍布巨大岩石雕塑。 + + 雕塑家 + + 雕塑家 + + + [PAWN_nameDef]为闪耀世界的市民们设计了虚拟现实的模拟游戏。[PAWN_pronoun]花费了大量的精力去打磨这个虚拟世界中的每一处细节,包括研究所有[PAWN_nameDef]身边的植物,以使这些场景更为真实。 + + VR游戏设计师 + + 游戏开发者 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..1f26f261 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Adult.xml @@ -0,0 +1,67 @@ + + + + + 作为一个封建世界的铁匠, [PAWN_nameDef]因为其高品质的武器而出名。[PAWN_pronoun]使用武器的技术也不错。 + + 封建铁匠 + + 铁匠 + + + [PAWN_nameDef]居住在村庄附近的森林中。虽然村民大多都很怕[PAWN_objective],但是生病时都会向[PAWN_objective]购买[PAWN_pronoun]用种在园子中的药草制成的药膏药剂。[PAWN_pronoun]也乐意帮助村民们——当然,不是免费的。 + + 草药师 + + 草药师 + + + [PAWN_nameDef]是封建世界的一名医生。[PAWN_pronoun]坚定地认为大多数小病小痛都可以用一个小小的放血疗法来治愈。\n\n[PAWN_pronoun]也是一名麻醉专家,开发出一种特殊的麻醉方式——给脑袋狠狠一击。 + + 封建医生 + + 庸医 + + + 耕作,锄地,赶牛车,推手推车,挖渠,播种和收割。\n\n封建世界的农奴通常没有受过教育,但懂得大量不需要技术的种植方法。也就是说,这样的生活让[PAWN_nameDef]基本无法参与智力和技术性的活动。 + + 封建农奴 + + 农奴 + + + [PAWN_nameDef]是一名未工业化星球上的领主。[PAWN_pronoun]参加宴会,管理手下,甚至掌握几招剑术。\n\n[PAWN_possessive]娇贵的双手从没用过一件工具。[PAWN_pronoun]认为体力劳动有失[PAWN_objective]身份。 + + 封建领主 + + 贵族 + + + [PAWN_nameDef]是位封建世界的旅行艺人。\n\n[PAWN_pronoun]总是能够找到故事或歌唱的题材,并有能力在危险的旅途中保护自己。然而每当有重活要干时,[PAWN_pronoun]总是会缺席。 + + 封建吟游诗人 + + 吟游诗人 + + + [PAWN_nameDef]热衷于乘船出海探查,收集动植物标本,偶尔抵御海盗的进攻。[PAWN_pronoun]是如此的热爱大海,以至于无法胜任陆地上大部分的工作,除了收集物品。 + + 封建海员 + + 海员 + + + 在封建世界,传递信息的最快方式是把它交给某个骑着马的人,并祈祷[PAWN_pronoun]别死在路上。[PAWN_nameDef]就是那个骑着马的人。 + + 封建信使 + + 信使 + + + 作为一名封建世界国王的试餐员,任何端上皇家餐桌的菜肴都必须由[PAWN_nameDef]试吃第一口。[PAWN_pronoun]在宫廷过着颓废的生活,变得肥胖而且懒惰。 + + 王国品尝员 + + 品尝员 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..1302bd33 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Medieval_Child.xml @@ -0,0 +1,29 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]是一场不伦之恋的结果,[PAWN_pronoun]从小就被封建世界修道院的修女收养长大。[PAWN_pronoun]懂得了努力工作和服从的价值,但同时也被教导科技是异端邪说。 + + 修道院的孩子 + + 禁忌之果 + + + [PAWN_nameDef]曾经是封建世界一个古老王国的小贵族。[PAWN_pronoun]在一座由岩石建成的庄园中生活,由恭顺的下人服侍着长大。\n\n这样的生活使[PAWN_objective]没有一技之长并厌恶体力劳动——但[PAWN_nameDef]早早得掌握了驭人之术。 + + 封建小贵族 + + 封建女贵族 + + 小贵族 + + 女贵族 + + + [PAWN_nameDef]出生在封建世界,在拉车和凿洞中长大。伴随着简单的体力劳动——还有主人的皮鞭。\n\n[PAWN_pronoun]直到九岁之前都不认识字。 + + 封建奴隶 + + 奴隶 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..f827b0b4 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Adult.xml @@ -0,0 +1,334 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]和一群演员一起在[PAWN_possessive]母星上四处旅行,所到之处皆是挤满人的剧场和着迷的观众。[PAWN_pronoun]是个完美主义者,都是自己制作演出道具和服装,从不用别人给[PAWN_pronoun]的。 + + 完美主义演员 + + 演员 + + + [PAWN_nameDef]抚养了多种农畜来提供肉类,奶类,蛋类和皮革产品。 + + 牧场主 + + 牧场主 + + + [PAWN_nameDef]所在的行星和平宁静,与世隔绝。在发下禁言的誓词后,[PAWN_pronoun]进入一间修道院,整日静思。\n\n[PAWN_pronoun]平日在园子种植蔬菜,在修道院地下室制造奶酪,这让[PAWN_objective]感到幸福。 + + 苦行修道者 + + 修士 + + + [PAWN_nameDef]在一个老旧太空站上当酒保。这份工作需要一份调酒,一份社交,以及一份头部猛击。 + + 太空站的调酒师 + + 酒保 + + + [PAWN_nameDef]在一颗中寰世界星球上找到一份工作,保护任何给[PAWN_objective]付钱的人免受伤害。[PAWN_pronoun]精通各种不同的战斗方式,并且以对那些试图越过[PAWN_possessive]防线的人冷酷无情而出名。 + + 冷酷的保镖 + + 保镖 + + + [PAWN_nameDef]为黑暗的隧道和几乎不可通过的裂隙绘制探矿所需要的动态地图,[PAWN_possessive]的工作非常危险,但回报颇丰。 + + 洞穴探索者 + + 洞穴探索者 + + + [PAWN_nameDef]经营着一家高档餐厅。[PAWN_pronoun]以创作充满创意的特色美食而闻名,然而[PAWN_pronoun]因为看不起做粗活而在帮厨的员工中臭名昭著。 + + 餐馆主厨 + + 主厨 + + + [PAWN_nameDef]在一个濒临崩溃的政府官僚体系中担任低级行政人员。[PAWN_pronoun]大多数时候都在家写复杂的文件和玩玩办公室政治。 + + 政府文员 + + 官员 + + + [PAWN_nameDef]一生中从来不曾创造任何东西,却能很自然地取得别人所创造的东西。 + + 行骗高手 + + 骗子 + + + [PAWN_nameDef]在[PAWN_pronoun]母星的艺术圈中,以其独一无二且极具创意的概念性艺术品而闻名。\n\n从来都没有人知道[PAWN_pronoun]想要表达的是什么,但[PAWN_possessive]作品受到收藏家高度的评价。 + + 概念派艺术家 + + 艺术家 + + + [PAWN_nameDef]是一名中寰世界星球上的建筑工程师。[PAWN_pronoun]带领着一个团队建造各类建筑,从办公楼到大教堂无所不包。\n\n繁忙工作和无数周边的快餐店意味着[PAWN_pronoun]从来不用自己做饭。 + + 建筑工程师 + + 建造师 + + + [PAWN_nameDef]跳槽的很快,从在矿洞里开掘矿石到在远古的洞穴中寻找古代的高价值物资。 工作艰难且肮脏,但[PAWN_pronoun]发现其回报颇丰。 + + 合约矿工 + + 矿工 + + + [PAWN_nameDef]在大型开放式办公室工作,以便于监督[PAWN_possessive]都在认真工作。\n\n在[PAWN_nameDef]细致的安排下,所有人都能出色地完成工作任务。 + + 公司经理 + + 经理 + + + 年轻时一次可怕的伤病使[PAWN_nameDef]患上了严重的厌食症。经过心理咨询,[PAWN_pronoun]恢复了健康的饮食行为,并决定用[PAWN_possessive]新技能帮助其他人克服心理问题。 + + 心理咨询师 + + 咨询师 + + + [PAWN_nameDef]经营了一处谷物农场。[PAWN_pronoun]分析了土壤材质、农业设备、天气模式和价格趋势,以优化大规模的农作物种植和收获。 + + 农场主 + + 农场主 + + + 在[PAWN_pronoun]刚成年时,[PAWN_nameDef]决定逃离[PAWN_pronoun]所生活的专制独裁政权。但[PAWN_possessive]叛逃是不被允许的,并且大量特工被派遣出来追捕[PAWN_objective]。\n\n[PAWN_pronoun]花了数年时间逃亡,自行治疗伤口从而让医生无法出卖[PAWN_objective]。苦难让他变得偏激和多疑。 + + 被通缉的叛逃者 + + 叛逃者 + + + [PAWN_nameDef]从未想过[PAWN_possessive]人生需要做什么。[PAWN_pronoun]经常旅行,打零工,随遇而安。\n\n[PAWN_nameDef]也偶尔会拿起笔写一部[PAWN_pronoun]认为一定会畅销的小说,只要能找到一个感兴趣的出版商。 + + 流浪的小说家 + + 流浪者 + + + [PAWN_nameDef]否认指控,但[PAWN_pronoun]仍被送至一处管理严酷的罪犯流放地。[PAWN_pronoun]利用改造过的餐具在围墙下挖了一条隧道逃脱。 + + 成功越狱的罪犯 + + 逃犯 + + + 在21岁生日时,[PAWN_nameDef]经历了一次信仰的觉醒。[PAWN_pronoun]决定用余生传播神的福音,神的美丽文化以及非凡的医学传统。 + + 福音传教士 + + 传教士 + + + [PAWN_nameDef]是一名受雇于矿场的爆破工程师。[PAWN_pronoun]对待工作非常认真并且精通所有的技术 - 以至于每次精密计算的爆破被实施后,[PAWN_nameDef]从不自降身份去帮助清理爆破现场。 + + 爆破专家 + + 爆破工 + + + [PAWN_nameDef]在森林中长大,以森林的产物为生。[PAWN_pronoun]对土壤,风,降雨等一系列维系森林长期存续的知识了如指掌。 + + 护林人 + + 护林人 + + + [PAWN_nameDef]在森林的附近长大,[PAWN_pronoun]的一生都投入在了为闪耀世界的富人客户制作美丽的家具上。 + + 家具工人 + + 建筑工 + + + 在工业星球上,财富集中在拥有工厂的资本家和大商人手中。[PAWN_nameDef]在一个富豪家族的豪宅工作,作为佣人队伍中的一员,照料奢华的花园。 + + 豪宅园丁 + + 园丁 + + + [PAWN_nameDef]与矿工和洞穴挖掘机一同工作,识别岩石种类和自然形态。\n\n多年的地下工作也让[PAWN_pronoun]获得了一些钻机等机械设备的维修经验。 + + 地质学家 + + 地质学家 + + + 作为一个成年人,当伴侣出门工作时,[PAWN_nameDef]就在家中打扫房间和照顾孩子。 + + 家庭主夫 + + 家庭主妇 + + 家庭主夫 + + 家庭主妇 + + + [PAWN_nameDef]是一户富有人家的家仆,\n\n虽然[PAWN_pronoun]对主人豪宅内的厨房和地下室了如指掌,但从未在外工作过。 + + 大宅家仆 + + 家仆 + + + [PAWN_nameDef]猎杀野兽以帮助喂养[PAWN_possessive]集体。当艰难的时节来临时,其他人将[PAWN_objective]视为带领集体走过难关的希望。 + + 猎人 + + 猎人 + + + [PAWN_nameDef]是[PAWN_possessive]母星上一位比较成功的发明家。 [PAWN_pronoun]开发过一些小型技术。 + + 发明家 + + 发明家 + + + [PAWN_nameDef]的大部分人生都在监狱中度过,在那里[PAWN_pronoun]被安排在厨房里工作。[PAWN_pronoun]有打架的习惯,并养成充满侵略性的说话方式。 + + 狱中常客 + + 惯犯 + + + [PAWN_nameDef]运营着一家养殖场,[PAWN_pronoun]为了优化自己的利益而学习分析动物的基因,食物种类,接生和屠宰的方式,还有市场价格的波动。 + + 养殖场主 + + 农场主 + + + [PAWN_nameDef]在高山和溪流附近砍倒树木并收集木材 [PAWN_pronoun]懂得如何让树安全的被伐倒,和如何维护一个健康的森林。 + + 伐木工 + + 伐木工 + + + [PAWN_nameDef]接了很多种兼职来支撑[PAWN_possessive]家庭,因此锻炼了一套基本的动手能力。 + + 低薪工人 + + 工人 + + + [PAWN_nameDef]对老旧的机器和神秘的技术部件非常着迷。[PAWN_pronoun]总是竭尽所能的得到它们,并且喜欢拆开来看它们是怎么运行的。\n\n[PAWN_nameDef]总是喋喋不休的对人讲述[PAWN_possessive]收藏品,久而久之,[PAWN_pronoun]周围的人已经充耳不闻了。 + + 机器收藏家 + + 收藏家 + + + [PAWN_nameDef]曾经在一所大学中从事数学研究。\n\n[PAWN_pronoun]将大部分业余时间花费在仿真射击游戏中,虽然[PAWN_pronoun]经常因为瞄准水平非常糟糕而被其他玩家嘲笑。 + + 数学家 + + 教授 + + + [PAWN_nameDef]是一名服装和珠宝广告的模特,还是虚拟现实中某个人物的原型。 + + 模特 + + 模特 + + + [PAWN_nameDef]在一家工业星球上的大医院里上班,做一些更换绷带和测量体温的日常工作。\n\n工作总是很忙,但[PAWN_pronoun]总能抽空和病人聊聊天。 + + 友善的护士 + + 护士 + + + [PAWN_nameDef]的工作是快速响应紧急抢救。[PAWN_pronoun]经常需要在仅有有限的医疗物资的情况下处理严重的伤情。\n\n多年以来[PAWN_pronoun]处理了不计其数的枪伤,以至于如今一看到枪就会感到不适。 + + 急救医生 + + 军医 + + + [PAWN_nameDef]作为一名市警察部队的警员维持治安。\n\n[PAWN_pronoun]接受了治安管理、身体控制、射击等警察技能的培训。 + + 警官 + + 女警官 + + 警官 + + 女警官 + + + [PAWN_nameDef]在采石场负责从山脊采挖高价值石材,[PAWN_pronoun]学会了仅凭眼睛,触碰和直觉感知石头中的机遇和危险。 + + 采石场工人 + + 采石工人 + + + [PAWN_nameDef]拥有一个经营得很成功的牧场,[PAWN_pronoun]在那里养殖产肉和毛的牲畜。\n\n[PAWN_pronoun]拒绝从事任何[PAWN_pronoun]能付钱让别人代劳的体力工作。 + + 牧场主 + + 牧场主 + + + [PAWN_nameDef]为很多客户追踪他们的目标动物或目标人物。[PAWN_pronoun]在野外觅食,追踪猎物,和杀死它们上颇有建树。 + + 猎人 + + 猎人 + + + [PAWN_nameDef]是令人畏惧的武术家团体的一份子,这些人以其惊人的战斗力和不死不休的作风而恶名昭彰。\n\n[PAWN_pronoun]在[PAWN_possessive]母星四处旅行,审视[PAWN_pronoun]遇到的年轻人是否适合接收训练。 + + 募兵教官 + + 募兵教官 + + + [PAWN_nameDef]以屠宰动物为生。很多人认为这项工作简单且肮脏,但能干净利落的屠宰大量动物所需要的技能从来都不简单。 + + 屠夫 + + 屠夫 + + + [PAWN_nameDef]毕业于文学系,并在一所公立学校担任教师。[PAWN_pronoun]非常博学并深受学生们的喜爱。 + + 受欢迎的教师 + + 教师 + + + [PAWN_nameDef]在一名封建星球上的暴虐君主手下工作,以其“劝说”别人的专长而闻名。任何走进地牢的囚犯都不会带着秘密离开——同时[PAWN_nameDef]的微笑将成为了他们永远的噩梦。 + + 封建拷问官 + + 拷问官 + + + [PAWN_nameDef]靠治疗生病和受伤的动物为生。动物们饱受折磨的样子影响了[PAWN_pronoun]对吃肉的看法。多年来,[PAWN_nameDef]成为一个素食主义者,抵制母星偏好肉类烹饪的传统。 + + 素食主义兽医 + + 兽医 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..fda4cc92 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Nonspecific_Child.xml @@ -0,0 +1,109 @@ + + + + + 儿童通常被认为是天真浪漫而无辜的,因此是当间谍的理想材料。[PAWN_nameDef]在[PAWN_pronoun]仅九岁时就被训练了渗透和情报收集能力。\n\n[PAWN_possessive]深入敌后的数年时间和饱受战争摧残的家园意味着[PAWN_pronoun]只接受了有限的教育,并擅长谎言与交际。 + + 儿童间谍 + + 间谍 + + + [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]母星上家喻户晓,是非常出名的影视童星。超高的名气使[PAWN_pronoun]有机会接触各式各样的人,但也影响了[PAWN_possessive]学业。 + + 儿童明星 + + 童星 + + + 儿时的一次事故让[PAWN_nameDef]长期昏迷,十多岁时才醒来。[PAWN_possessive]身体没能从多年缺乏运动的虚弱状态中恢复,但听过[PAWN_possessive]悲惨故事,人们基本都会同情[PAWN_objective]。 + + 昏迷的孩童 + + 昏迷小孩 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个强大的邪教集团之中,他们完全否定先进科技,并相信所有疾病可以通过用神圣艺术净化灵魂的方式治愈。\n\n在第一次见识过外面的世界后,[PAWN_pronoun]决定逃离。 + + 邪教集团的孩子 + + 邪教小孩 + + + [PAWN_nameDef]从小就有严重的恐惧症和精神官能症。[PAWN_pronoun]害怕很多事物,包括医生和食源性致病菌。\n\n最终,[PAWN_pronoun]学会了如何烹饪和照顾自己,但是成年后[PAWN_possessive]恐惧症依旧伴随着[PAWN_objective]。 + + 受惊吓的孩子 + + 胆小鬼 + + + [PAWN_nameDef]在一场双方均滥用汽油弹的灾难性战争中出生。[PAWN_pronoun]在医院中给父母帮忙中长大,协助治疗一连串从战场上下来的严重烧伤患者。[PAWN_pronoun]因此终身怕火。 + + 医疗助理 + + 医疗助理 + + + 在孩提时期时,[PAWN_nameDef]就展露出在演奏乐器和歌唱方面的天赋。[PAWN_pronoun]接受专业培训,并且热衷于出席独奏会和演唱会,然而各种赞誉之辞让[PAWN_objective]变得有点狂妄自大。 + + 音乐小子 + + 音乐家 + + + [PAWN_nameDef]深受幼年时所受的创伤影响。多年以来[PAWN_pronoun]拒绝与人说话,宁愿与家中无数的宠物为伴。 + + 哑巴 + + 哑巴 + + + [PAWN_nameDef]出生在一处违法的地下器官农场中。[PAWN_possessive]身体被专门用来培育各种人体器官,以便移植给受伤的雇佣兵使用。虽然[PAWN_possessive]成长经历如噩梦般挥之不去,但这也使[PAWN_objective]获得了对人类生物学的独特理解。 + + 器官牲畜 + + 器官牲畜 + + + 从小时候起,[PAWN_nameDef]就对火有一种病态的着迷。[PAWN_pronoun]会把垃圾堆点燃,然后痴痴地看着火焰,直到自己被烧伤。\n\n一天玩火柴的时候,[PAWN_pronoun]不小心把[PAWN_possessive]家给烧了。 + + 纵火狂患者 + + 纵火狂 + + + [PAWN_nameDef]的母亲经常生病,经营店铺的责任便落到了[PAWN_pronoun]小小的肩膀上,这是家里仅有的收入来源。[PAWN_pronoun]对自己贩卖的异国艺术品有点了解,并在经营中学到许多交易技巧。 + + 商店的小店主 + + 小店主 + + + 从小[PAWN_nameDef]就身患一种罕见的疾病。[PAWN_pronoun]在一个研究院里面接受隔离治疗,因此很少与人接触,也很少进行过体能锻炼。尽管身处于如此枯燥乏味的环境之中,[PAWN_pronoun]却习得了许多关于科学与医药方面的知识。 + + 体弱多病的孩子 + + 病患 + + + 在孩提时期时,[PAWN_nameDef]就痴迷于阅读。[PAWN_pronoun]会花一整天的时间泡在本地图书馆里埋首读书。当财务危机导致图书馆关闭后,[PAWN_nameDef]心烦意乱。[PAWN_pronoun]决定自己写故事来填补心灵的空虚。 + + 小说作家 + + 作家 + + + [PAWN_nameDef]不是被当做一个人,而是被当做战争机器而制造出来的。在生物武器工厂的加速成长过程中,[PAWN_pronoun]被教授了大量战斗技巧。[PAWN_nameDef]直到现在仍然渴望各种战斗并厌恶和人接触。 + + 克隆人士兵 + + 克隆人 + + + 当[PAWN_nameDef]还在襁褓中时,战争摧毁了[PAWN_possessive]家乡。父母带着[PAWN_objective]逃亡,竭尽所能寻找安全之处。[PAWN_nameDef]最早的记忆是学会如何保护自己。\n\n[PAWN_pronoun]所目睹的暴力和毁灭在[PAWN_objective]生命中留下了累累伤痕。 + + 战争难民 + + 难民 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..b4ee5ad5 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Adult.xml @@ -0,0 +1,116 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]是一艘坠毁在无人荒野星球的飞船上的唯一幸存者。直到被救援之前,[PAWN_pronoun]依靠四处搜寻竭尽所能地生存了许多年。\n\n[PAWN_possessive]生存技能非常强,但长时间的独自生活使[PAWN_possessive]语言能力受挫。 + + 荒野星球幸存者 + + 幸存者 + + + 在隧道居民之中,那些和[PAWN_nameDef]有着同样强大视力的人被尊为圣人。[PAWN_pronoun]会引导众人,用荧光真菌来标记挖掘地点以及警示别人隐藏的危险。 + + 洞穴星球启发者 + + 启发者 + + + [PAWN_nameDef]是一名新殖民地的开拓者。\n\n开荒的生活需要一个基础工作方面的多面手。 + + 殖民地开拓者 + + 开拓者 + + + [PAWN_nameDef]每天重复干着又脏又累的力气活,使用深空钻井从小行星里开采金属元素。[PAWN_pronoun]每天都要用[PAWN_possessive]行业技能——包括在酒吧打架的时候。 + + 深空矿工 + + 矿工 + + + [PAWN_nameDef]在工厂里长大。\n\n因为贫穷和饥饿, 只要有工资[PAWN_pronoun]就肯干。尽管生活悲惨, [PAWN_nameDef]从不抱怨。 + + 工厂工人 + + 工人 + + + [PAWN_nameDef]天生具备极强的记忆力并且表现出进行复杂心算的天赋。一个中寰世界的独裁者决定雇佣[PAWN_nameDef]来记录[PAWN_possessive]国家的资产和经费状况,因为电子计算机太容易被攻破了。 + + 人形计算机 + + 计算机 + + + [PAWN_nameDef]在都市世界的一间实验室负责开发可以为使用者带来强烈快感和高潮的乐丝程序。\n\n在当地政府开始没收和取缔乐丝程序的时候,[PAWN_pronoun]开始在黑市上出售自己的产品。 + + 乐丝程序开发员 + + 程序员 + + + [PAWN_nameDef]是一个都市世界犯罪集团的高级成员。\n\n[PAWN_pronoun]贿赂官员、使[PAWN_possessive]部下保持忠诚,同时以必要的手段收取逾期的欠款。 + + 黑手党头目 + + 头目 + + + [PAWN_nameDef]成年后的大部分时间都在精神病院中度过。[PAWN_possessive]工业化的母星对精神病缺乏认知,以至于[PAWN_pronoun]被像动物一样对待。\n\n虽然最终康复并被释放,但这段经历使[PAWN_nameDef]缺乏许多基础的生活技能。 + + 精神病患者 + + 病患 + + + [PAWN_nameDef]是一名偏远工业星球城镇上的执法者。[PAWN_pronoun]因其傲慢的态度和卑鄙的性格而出名。除非是为了金钱、酒精或是复仇,[PAWN_nameDef]连一根手指都懒得动。 + + 城镇治安官 + + 城管 + + + [PAWN_nameDef]在一个充满了大规模的星际战争的不稳定星系环境中加入了太空舰队。[PAWN_pronoun]天生头脑敏锐,并且擅长指挥部队作战,效果显著。 + + 星际战术家 + + 战术家 + + + 当其他乘客在低温休眠舱度过星系间的数年旅途时,[PAWN_nameDef]会被定期唤醒,进行例行检查,检查导航系统并为机器人上油。 + + 星际飞船维护工 + + 维护工 + + + [PAWN_nameDef]在星系之间旅行,对发现的动植物进行研究和分类,希望能创建一份完整的物种目录。 + + 生物分类学家 + + 分类学家 + + + [PAWN_nameDef]在一个巨大的都市世界中作为一个不需思考的建筑工一直苦干。即使[PAWN_pronoun]现在已经从[PAWN_possessive]曾经受到的残酷社会实验中获得了自由,[PAWN_pronoun]仍然失去了所有创造或者领导能力。 + + 都市世界蜂巢工人 + + 蜂巢工人 + + + 在都市世界,大部分人都在被压榨着。但是总要有人来管理企业。\n\n\n[PAWN_nameDef]掌握了各类贸易技巧——从贿赂到分析。[PAWN_pronoun]就是一部活生生的社交机器。 + + 都市世界企业家 + + 企业家 + + + 在[PAWN_nameDef]所在的世界,大部分的人类早已放弃了自由思考并将自己归入了一个蜂巢网络系统。[PAWN_nameDef]则加入了一个完全拒绝这项技术的反抗军派系。 + + 都市世界反抗军 + + 反抗军 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..848ad42f --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Offworld_Specific_Child.xml @@ -0,0 +1,67 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]在母星的动荡时期出生,此时的气候变化引发大范围的饥荒和洪水。随着[PAWN_pronoun]逐渐长大,情况不断恶化,数十亿人死亡,原本和平的国家陷入无政府状态。[PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]父母必须竭尽所能才能生存。 + + 气候灾难幸存者 + + 幸存者 + + + [PAWN_nameDef]在一颗荒凉星球地表深处的巨大而复杂的洞穴网络中长大。[PAWN_pronoun]和其他孩子一起负责照料部落里的真菌作物。 + + 洞穴星球照料人 + + 洞穴小孩 + + + [PAWN_nameDef]是一个巨大而复杂的洞穴网络中的挖掘工。\n\n[PAWN_pronoun]对岩石了如指掌,[PAWN_pronoun]甚至可以仅用嗅觉在洞穴中来去自如。 + + 洞穴星球隧道工 + + 隧道工 + + + [PAWN_nameDef]从来不知道自己的父母是谁。[PAWN_pronoun]最早的记忆就是[PAWN_pronoun]所在工业星球上的劳动救济所与矿山中的苦差事。\n\n因此, [PAWN_pronoun]从未接受过任何正规教育。 + + 工业星球孤儿 + + 孤儿 + + + 自从部落接触当地的外来者,[PAWN_nameDef]就承包了那个地方的向导服务。频繁接触古代遗物使[PAWN_pronoun]很熟悉远古科技。 + + 外来者向导 + + 向导 + + + [PAWN_nameDef]在污染世界中一个深处地底的庇护所中长大。[PAWN_pronoun]接受了非常全面的教育,但从来没有机会进行体力劳动。 + + 庇护所里的孩子 + + 庇护所小孩 + + + 在最堕落的都市世界,没有任何道德底线的科学家们以科学研究为名犯下诸多无法形容的暴行。[PAWN_nameDef]自出生起就被独自关在一个密封的实验设施中,并被进行各种行为实验。实验人员试图将[PAWN_objective]改造成一名完美的超级战士。 + + 实验对象 + + 实验品 + + + 都市世界 - 人性与腐化共同构成了这古老又深邃的工业城市风光。[PAWN_nameDef]在这样一个黑暗的、不受欢迎的地方长大。[PAWN_pronoun]不得不为每一丁点食物而战。 + + 都市世界流浪儿 + + 流浪儿 + + + [PAWN_nameDef]出生之前的两代,一场毁灭性的战争将[PAWN_possessive]母星变成了无政府状态。[PAWN_nameDef]的任务是照看部落的牧群,但[PAWN_pronoun]经常丢下自己的本职工作,跑去散落在星球上的坠毁战舰中探险。 + + 残骸探险家 + + 探险家 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Outsider_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Outsider_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..7f8d39ea --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Outsider_Adult.xml @@ -0,0 +1,11 @@ + + + + + 因不堪忍受社交活动的压力,[PAWN_nameDef]离开了拥挤的中寰世界星球的城市,在野外过着简单的生活。在那里,[PAWN_pronoun]照顾着[PAWN_possessive]花园,制造生存所需的简单工具,独自过着每一天。 + + 隐居者 + + 隐士 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Pirate_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Pirate_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..49b69aaf --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Pirate_Adult.xml @@ -0,0 +1,50 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]接受过专业训练,从事高风险的暗杀,[PAWN_possessive]射击技巧无人能敌。\n\n最终,[PAWN_possessive]一个暗杀目标发现了[PAWN_pronoun]并同意资助[PAWN_possessive]上司的后续计划。[PAWN_pronoun]随即被上司出卖。[PAWN_nameDef]发誓从此不再相信任何人。 + + 被背叛的杀手 + + 杀手 + + + [PAWN_nameDef]已习惯在数个星球上的妓院里出卖[PAWN_possessive]的身体。 [PAWN_pronoun]获得了一些心理缺陷和一种奇特的街头谈话艺术。 + + 面首 + + 艺妓 + + 面首 + + 艺妓 + + + 法律规定民用船只禁止安装兆瓦级激光武器,尤其不能将其伪装成卫星信号接收器来偷袭其他船舰。但[PAWN_nameDef]发现这样做可以赚大钱,尤其当客户无视法律的时候。 + + 非法造船工 + + 船匠 + + + [PAWN_nameDef]在9岁时第一次参加黑市拳击。[PAWN_pronoun]赢了,但更重要的是观众对于这个过程的享受。黑市拳赛可以为任何一位拳手带来巨大的利益,只要能在比赛中活下来。而这种职业几乎是合法的。 + + 黑市拳手 + + 拳手 + + + [PAWN_nameDef]是帝国海军的一名战士。[PAWN_possessive]任务是攻入敌人星舰,射杀所有乘员,然后完整地捕获舰船。[PAWN_pronoun]是这方面的专家。 + + 帝国星际陆战队员 + + 陆战队员 + + + 海盗出没在任何政府控制软弱及社会分散的地方。[PAWN_nameDef]是这个人类古老职业的一份子,为了利益勒索和攻击破坏过往的无武装商船。 + + 星际海盗 + + 海盗 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..9a9b19e3 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Adult.xml @@ -0,0 +1,18 @@ + + + + + 无与伦比的野心将[PAWN_nameDef]带到了军队最高指挥官的位置上。.\n\n[PAWN_pronoun]通过操纵能够为[PAWN_possessive]敌人--也包括[PAWN_possessive]自己的士兵--带来死亡和痛苦的权力来满足自己。 + + 军队指挥官 + + 指挥官 + + + 为满足其潜意识当中对权力的渴望,[PAWN_nameDef]开启了从政生涯。[PAWN_pronoun]以毁灭其身边人的前途为[PAWN_objective]的快速晋升注入燃料。\n\n, [PAWN_possessive]的领地一经建立便会允许[PAWN_pronoun]实行其多种违法的行为并安然无恙的脱身。 + + 分部主管 + + 主管 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..6d1b36e3 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Sadist_Child.xml @@ -0,0 +1,25 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]很幸运,能够去上在[PAWN_possessive]的家园最好的私立学校。\n[PAWN_nameDef]也很不幸,[PAWN_possessive]家人在[PAWN_pronoun]很小的时候就离婚了。 + + 离婚家庭的孩子 + + 不幸孩子divorce + + + [PAWN_nameDef]富裕的家庭帮助了掩盖[PAWN_possessive]喜欢折磨宠物的爱好。\n\n多年的治疗并未能让[PAWN_pronoun]在和这些小动物交互上正常哪怕一点,[PAWN_pronoun]却从疗程中学到了与生物的生死相关的知识。 + + 折磨宠物者 + + 折磨宠物者 + + + [PAWN_nameDef]是个聪明的孩子,身边的每个人都鼓励并放大[PAWN_pronoun]参与政坛成为政治家的野心。\n\n[PAWN_pronoun]会使用任何能让其获胜的战术,包括心灵攻击。\n\n在一次校内选举中,其他的候选人把自己吊死了,理所应当的[PAWN_nameDef]成为了胜利者。 + + 政坛爬升者 + + 政坛爬升者 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..4f27d901 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Adult.xml @@ -0,0 +1,2111 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]带着优异的成绩和荣耀从星际学院毕业,其先后三次击败先进外星文明入侵并成为舰队的王牌飞行员。\n然而在一次恶战中[PAWN_possessive]母舰被击毁,[PAWN_pronoun]也深陷险境无处可去。[PAWN_pronoun]只好启动钻入逃生舱,期待好运降临。 + + 王牌战斗飞行员 + + 王牌飞行员 + + + [PAWN_nameDef]曾经是个梦想家,[PAWN_pronoun]探索整个宇宙去找寻那些呼唤[PAWN_pronoun]的事物。\n\n为此[PAWN_pronoun]变得越来越穷,但还是用尽一切办法来完成[PAWN_possessive]梦想。 + + 繁星侍从 + + 神甫 + + + [PAWN_nameDef]成功戒掉乐丝芯片后, 选择了无暴力的生活方式,并发誓要帮助他人。\n\n通过社区交流,[PAWN_pronoun]以药物, 艺术和手工帮助其他成瘾者。 + + 上瘾治疗师 + + 治疗师 + + + [PAWN_nameDef]对冒险的渴望驱使[PAWN_objective]去了许多星球。出于对新奇和激情的追求,[PAWN_pronoun]不仅游览了最耀眼的闪耀世界,还有最黑暗的被战争摧毁的剧毒星球。\n\n[PAWN_pronoun]尽量不去工作,并经常做触及道德底线的事来赚取不义之财。在众多工作中,[PAWN_pronoun]最讨厌烹饪。 + + 缺德的冒险家 + + 冒险家 + + + [PAWN_nameDef]是一个既富创造力而又古怪的与众不同的人,[PAWN_pronoun]对封建世界历史和高科技拥有同样的激情,一生都致力于此。\n\n[PAWN_pronoun]幻想变成身着闪耀盔甲,手持巨剑的天空骑士,并为此而着迷。 + + 冒险怪人 + + 怪人 + + + [PAWN_nameDef]是一个负责飞行器和宇宙飞船生产的工程师。[PAWN_pronoun]专注于提高生产线效率,并精通相关技术和科技。 + + 宇航工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]加入军队机器人部门,开发更聪明的战斗AI。\n\n在[PAWN_pronoun]在研究所的时间中[PAWN_pronoun]从不和别人说话。 相反,[PAWN_pronoun]用所有的时间与正在开发的AI进行交谈。 + + 人工智能程序员 + + 程序员 + + + [PAWN_nameDef]在人工智能、机器人和互动式虚拟技术上有着非凡的成就。和AI之间的成功交流给予[PAWN_pronoun]与人交流的信心。[PAWN_pronoun]很快就在个人社交通信系统上取得成功。 + + 人工智能科学家 + + 研究者 + + + [PAWN_nameDef]在爱卡奈特工业公司做一名太空货船司机。由于[PAWN_possessive]疏忽,其妻女在一次事故中丧生。\n\n[PAWN_possessive]身体被处于试验阶段的纳米基因疗法修复。现在[PAWN_possessive]肌肉不断再生和硬化,[PAWN_possessive]每一个动作均让重新生长的组织都被撕裂。[PAWN_pronoun]默默承受着痛苦。 + + 酗酒的货船驾驶员 + + 酒鬼 + + + 在一次特殊行动中被抛弃后,[PAWN_nameDef]发誓对国家复仇。[PAWN_pronoun]组建了一个无政府主义组织,致力于推翻核心世界政府。\n\n但由于缺乏长远规划,反叛军胜绩寥寥,[PAWN_nameDef]最后不得不逃向边缘世界。 + + 无政府主义叛军 + + 无政府主义者 + + + [PAWN_nameDef]不甘于被平庸的生活所困。一天,[PAWN_pronoun]跳上一艘星际飞船,开始学习考古学并接触到宇宙。\n\n[PAWN_pronoun]掌握了生存之道。[PAWN_pronoun]也开始了解他人,虽然相比生者,[PAWN_pronoun]更懂死者。 + + 不甘寂寞的考古学家 + + 探险家 + + + [PAWN_nameDef]曾是一名神经机械研究员。在研究超凡世界的过程中,[PAWN_pronoun]太过沉浸于自己的课题。久而久之,[PAWN_pronoun]被超凡智械核心作为打入人类内部的间谍而征召进它的军队。\n\n后来,[PAWN_pronoun]叛变了[PAWN_possessive]非人类首领,超凡智械核心随即派遣大量机械体穿越星际展开追杀。 + + 超凡智械间谍 + + AI间谍 + + + [PAWN_nameDef]作为劳力加入军队,大部份时间都负责做饭和维修。因为驻扎在一颗危险的星球上,[PAWN_pronoun]接受了一些基本的射击和生存训练。 + + 炊事兵 + + 厨师 + + + [PAWN_nameDef]为一支行星军队做科学研究。[PAWN_pronoun]研究战争场景并设计武器系统,以帮助军队以最小代价赢得胜利。 + + 军队科学家 + + 科学家 + + + [PAWN_nameDef]在国家军事部门任职,作为一名士官领导一支小部队。\n\n[PAWN_pronoun]擅长在困难的环境下制定合理的作战计划。 + + 陆军中士 + + 中士 + + + [PAWN_nameDef]使用从本土植物中提取的精华进行芳香疗法。 + + 熏香师 + + 治疗专家 + + + [PAWN_nameDef]变得沮丧,失去了对生活的兴趣。[PAWN_pronoun]不断进行星球旅行,在古代机械族的废墟中寻找神器,希望用这些治愈灵魂的痛苦。\n\n稳健的扳机指和周密的计划让[PAWN_nameDef]总能化险为夷。 + + 专业神器猎人 + + 神器猎人 + + + 带着狂妄自大的态度和对新发现的热情,[PAWN_nameDef]不断提出改进现有设备的新发明,甚至为此不惜违反星际法律和风俗。[PAWN_pronoun]组织了一个团体来为[PAWN_pronoun]收集材料─并处理外界的干扰。 + + 疯狂的发明家 + + 发明家 + + + 经过多年的实践,[PAWN_nameDef]终于能够进入一所艺术大学来进一步深造。[PAWN_pronoun]以优异的成绩毕业之后从事艺术工作。[PAWN_pronoun]在各种私人委托方面取得了不错的进展,利用[PAWN_possessive]艺术能力过上了体面的生活。 + + 艺术系学生 + + 艺术生 + + + [PAWN_nameDef]接受过专业训练,从事高风险的暗杀,[PAWN_possessive]射击技巧无人能敌。\n\n最终,[PAWN_possessive]一个暗杀目标发现了[PAWN_pronoun]并同意资助[PAWN_possessive]上司的后续计划。[PAWN_pronoun]随即被上司出卖。[PAWN_nameDef]发誓从此不再相信任何人。 + + 被背叛的杀手 + + 杀手 + + + [PAWN_nameDef]是一名步兵。\n\n当[PAWN_pronoun]知道自己要被派往参加帝奴雅与札德札之间的战争时,[PAWN_pronoun]决定不再当兵。最后,[PAWN_pronoun]用军用太空穿梭机成功逃脱。 + + 躲避战争的逃兵 + + 士兵 + + + 随着在犯罪集团内部的阶级不断提升,[PAWN_nameDef]成为了这个组织最偏远区域的头目。一只名叫“瑞斯特”的狗始终陪伴在[PAWN_objective]身边。 + + 强盗首领 + + 强盗 + + + 通过在仅有的自由时间进行极限锻炼,[PAWN_nameDef]拥有奴隶中最恐怖的体格。[PAWN_pronoun]的努力终于得到回报,领主任命[PAWN_pronoun]为贴身护卫。\n\n后来,[PAWN_pronoun]策划利用自己的地位暗杀领主并释放奴隶,但不幸事情败露,[PAWN_nameDef]侥幸逃离,保住了性命。 + + 被流放的士兵 + + 逃犯 + + + 虽然[PAWN_nameDef]接受了枪械训练, 但[PAWN_pronoun]在战场上的主要工作是对作战用机器人进行调整和操作。\n\n在一次麦田内作战中,[PAWN_pronoun]在小范围内躲过原始的燃烧炸弹袭击后,患上了创伤后应激障碍,于是军队让[PAWN_objective]退役。 + + 退役的战场机械师 + + 机械师 + + + 在早期核融合时期的系统中,[PAWN_nameDef]是一位痴迷于技术的雇佣兵。\n\n[PAWN_pronoun]异常痴迷于收集合适的零件,并经常定制修改,打造属于自己的设备。 + + 战争机械工 + + 机械工 + + + [PAWN_nameDef]在行星之间旅行,追踪动物攻击的信息。 在发现猎物前,[PAWN_pronoun]会露营在这个星球待上数周。 [PAWN_pronoun]最喜欢狩猎敲击兽。\n\n[PAWN_nameDef]喜欢单独工作,享受狩猎的刺激与猎杀获得的肉块。 + + 野兽杀手 + + 屠杀者 + + + 作为一个野孩子,[PAWN_nameDef]被捕获和强制教化,以适应文明社会。[PAWN_pronoun]迅速适应并成为一名行为研究学者。\n\n[PAWN_pronoun]专门研究犬科动物,对其他动物也都有丰富的见解,但对植物毫无兴趣。 + + 行为研究学家 + + 科学家 + + + 作为一个封建世界的铁匠, [PAWN_nameDef]因为其高品质的武器而出名。[PAWN_pronoun]使用武器的技术也不错。 + + 封建铁匠 + + 铁匠 + + + [PAWN_nameDef]是一个年轻的铁匠,懂得铸造枪支。一天,[PAWN_possessive]家庭商店遭到警察的突击搜查。情急之下,[PAWN_pronoun]枪杀了两名警察,然后被逮捕。\n[PAWN_nameDef]被判处终身监禁。在监狱里,[PAWN_pronoun]了解到其他犯罪的经历以及所犯下的罪行。 + + 铁匠枪手 + + 枪匠 + + + [PAWN_nameDef]被卖给核心星系娱乐公司,作为该公司全系统广播的节目主菜之一。\n\n然而[PAWN_pronoun]竟然生还,[PAWN_possessive]表演给自己和观众都带来噩梦一般的体验。后来[PAWN_pronoun]被解雇,并被流放到一个充满了致命动物、罪犯和武装无人机的星球。 + + 鲜血游戏幸存者 + + 生还者 + + + 在一所著名大学毕业后,愤怒的上司和呻吟的病人最终压垮了[PAWN_nameDef]脆弱的人格。[PAWN_pronoun]成为一名秘密杀人狂,杀掉所有被[PAWN_objective]盯上的人。\n\n在一次追捕后,[PAWN_pronoun]最终逃离了[PAWN_possessive]星球前往新的世界。 + + 嗜血的牙医 + + 牙医 + + + [PAWN_nameDef]曾经是一名流浪汉,在城镇之间流窜,靠打工和偷东西来维持生计。\n\n有一天,他发疯了并开始了一场暴力的屠杀,摧毁了很多人的家园也杀死了许多人。[PAWN_pronoun]最终平复了下来,但[PAWN_possessive]嗜血似乎不会终止。 + + 嗜血的流浪汉 + + 流浪汉 + + + [PAWN_nameDef]是一个单干的赏金猎人。[PAWN_pronoun]大部分时间都在星系中追捕海盗和兑现悬赏。 + + 独行的赏金猎人 + + 赏金猎人 + + + [PAWN_nameDef]是一个巨大的闪耀世界的赏金猎人。[PAWN_pronoun]为那些极为富有的客户做一些见不得光的勾当,并且因为毫无声息地完成任务和从未失手而出名。 + + 专业的赏金猎人 + + 赏金猎人 + + + 内战结束后, [PAWN_nameDef]需要一种全新的能使用[PAWN_possessive]战斗技巧的职业。[PAWN_pronoun]决定去猎捕战争罪犯并很快的发现了[PAWN_pronoun]实际上在享受用任何必要手段抓住坏蛋的过程。 + + 赏金猎人 + + 猎人 + + + [PAWN_nameDef]带着一群被[PAWN_objective]称为朋友的强盗飞来飞去。[PAWN_pronoun]甚至拥有一艘飞船——粪便无赖2000型。 + + 太空强盗 + + 强盗 + + + 在国家惨遭入侵后,[PAWN_nameDef]的和平生活走到了尽头。\n\n[PAWN_nameDef]刚刚到达法定年龄就被征召入伍,并很快展露出在使用步枪上的天赋。[PAWN_pronoun]在丛林中生活了数月,那些胆敢越过边界的敌军士兵的生命都被[PAWN_objective]无情地收割。 + + 丛林狙击手 + + 狙击手 + + + [PAWN_nameDef]游走在法律边缘。表面上[PAWN_pronoun]是一名合法商人,以经营妓院、酒吧和餐厅为主,而背私下没有人敢对[PAWN_possessive]要求说不。那些拒绝[PAWN_nameDef]的人通常会遭遇到一系列意外和不明事故。 + + 有背景的商业大鳄 + + 黑帮大佬 + + + [PAWN_nameDef]是一位远行队的首领。[PAWN_pronoun]要负责远行队的安全,同时也是各种交易的首席谈判代表。\n\n通过远行贸易,[PAWN_pronoun]和[PAWN_possessive]人发了大财。但他们经常要和因财富招来的强盗和混混作斗争。 + + 远行队长 + + 队长 + + + [PAWN_nameDef]在一艘长途矿物运输船上长大,积累并掌握了能够同时与人交易与和操作多个武器系统的能力。 + + 货运飞船驾驶员 + + 驾驶员 + + + [PAWN_nameDef]对低温休眠十分迷恋,毕生都在学习机械与生命支持。\n\n作为一名中寰世界的汇编工程师,[PAWN_nameDef]利用废弃零件建造了一个实验性的原型仓。不幸的是,当[PAWN_pronoun]在寻找最后的组件时,[PAWN_possessive]家被炸弹夷为平地。 + + 休眠舱建造师 + + 建造师 + + + [PAWN_nameDef]是一艘星际运输飞船上的乘客。飞船被毁后,[PAWN_nameDef]作为幸存者在一个无人居住的星球上住了几年。 + + 空难幸存者 + + 幸存者 + + + [PAWN_nameDef]是一名化学研究家。 [PAWN_pronoun]每天和化学品打交道:从药品和炸药到新的化合物和疗法。 + + 化学研究家 + + 化学家 + + + [PAWN_nameDef]是一位在蓬勃发展的中寰世界星球享有盛誉的化学家。\n\n在进行了将人变为野兽的非人道实验后,[PAWN_pronoun]被逮捕并被驱逐到遥远的边缘世界。 + + 被驱逐的化学家 + + 化学家 + + + 作为一名大型宇宙飞船上的总工程师,[PAWN_nameDef]在所有复杂的事情上都是专家。\n\n[PAWN_possessive]基本生活依靠其他成员。最终,[PAWN_pronoun]和[PAWN_possessive]飞船消失在长途旅行的探险之中。 + + 首席工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]是一位著名的土木工程师,工作包括设计及维护石造防御设施。[PAWN_nameDef]用足够多的统计分析来确保[PAWN_possessive]思维敏锐。 + + 土木工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]是一名政府官员。\n\n虽然他的家庭关系让他走得很远,但他对上司计划的强烈反对阻碍了他的进步。[PAWN_nameDef]因为同情穷人被一些人戏称为“红色王子”,这是[PAWN_possessive]职业生涯的耻辱。 + + 公务员 + + 官员 + + + [PAWN_nameDef]在一个贸易枢纽世界中管理一个小型犯罪帮派。 + + 帮派头目 + + 头目 + + + 一般来说, 收获克隆农场的产品——解剖或屠宰其他克隆体的任务都是由克隆人自己完成的,这些屠夫被称为“农民”。善于社交的克隆人尤其适合从事这项工作,[PAWN_nameDef]就是其中之一。最后,[PAWN_pronoun]逃跑了。 + + 克隆人农民 + + 克隆人 + + + [PAWN_nameDef]运用多年积累的战斗经验,在竞技场中击败了所有对手,成为一名出色的角斗士 + + 竞技场角斗士 + + 角斗士 + + + 政府猖獗的腐败让[PAWN_nameDef]醒悟,[PAWN_pronoun]参选殖民地总督的选举并赢得大选。然而当地的犯罪集团和他们控制的官员很快迫使[PAWN_objective]下台。\n\n[PAWN_pronoun]离开政坛之后又回到边境继续[PAWN_possessive]执法官生涯。 + + 殖民地总督 + + 总督 + + + 孩子们接管了设施,宣布脱离公司。\n\n[PAWN_nameDef]使用虚拟现实系统成为一名主工程师,[PAWN_pronoun]努力修复殖民地,为公司不可避免的归来做好准备。 + + 殖民地工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]成为一名战斗工程师。[PAWN_pronoun]建造基地、修复各种枪械、维修各种军用车辆─当[PAWN_pronoun]不需要对任何敌人射击的时候。 + + 战斗工程师 + + 工兵 + + + [PAWN_nameDef]成为一名战斗工兵。[PAWN_pronoun]为军队建造基地,修理枪械和载具——当[PAWN_pronoun]不进行战斗时,就是这样。 + + 战斗工兵 + + 工兵 + + + 开战后, [PAWN_nameDef]应征入伍,成为一名医疗兵。\n\n战壕里的生涯使[PAWN_pronoun]精通急救术,而失去很多战友的经历则让[PAWN_possessive]内心变得坚强。 + + 经验丰富的医疗兵 + + 军医 + + + 作为一名军医,[PAWN_nameDef]的工作是用双手修复和制作一切东西,从活人到机器和机甲。\n\n被派往危险区域,拯救战士的生命和创造胜利所需的技术和机器,这些对[PAWN_pronoun]而言从不是问题。 + + 战地医疗机械师 + + 军医 + + + 逃离家乡后,[PAWN_nameDef]的技能得到了发挥。\n\n[PAWN_pronoun]选择成为雇佣枪手,为各种反叛组织、被奴役的群体和商贸聚集地服务。[PAWN_possessive]专长是用手中的武器进行各种“谈判”。 + + 战争谈判专家 + + 枪手 + + + 经过了数年的武术与外交训练,[PAWN_nameDef]终于即将被赐予统治一片领土与臣民的权利。\n\n因[PAWN_nameDef]的平民血统,其他领主反对了这项提议。他们诬陷[PAWN_objective]犯下了滔天罪行,于是皇帝不得不放逐[PAWN_objective]。 + + 平民领主 + + 领主 + + + 厌倦了枯燥的程序猿生活,[PAWN_pronoun]开始怀念学校里的辉煌时光。\n\n当看到“强者生存”的支援边缘世界发展的广告后,[PAWN_pronoun]决定与[PAWN_possessive]妻子一起踏上未知的旅程。 + + 计算机工程师 + + 程序员 + + + [PAWN_nameDef]的童年经历使其成为了一名计算机工程师,此外,作为业余爱好,[PAWN_pronoun]也学会了制作雕塑和电子产品。\n\n[PAWN_nameDef]崇尚科学,但不善于跟人交流,也不会照顾别人,因为电脑才是[PAWN_pronoun]唯一的朋友。 + + 计算机工程师 + + 程序师 + + + 完成所有手术之后,[PAWN_nameDef]花费更多时间在感兴趣的事情上,比如制作各种特色饰品。[PAWN_pronoun]花了数年的时间完善自己的艺术品并成为一名珠宝商,然后离开母星,通过星际轨道贸易出售[PAWN_possessive]作品。 + + 核心世界珠宝商 + + 珠宝商 + + + 就在[PAWN_nameDef]即将对自己被浪费的天赋绝望的时候,[PAWN_pronoun]发现自己在快速搬运物体方面有特殊技巧。这恰恰是跨星系大型公司建筑部急需的。\n\n不幸的是,千篇一律的枯燥工作消磨掉了[PAWN_nameDef]仅剩无多的创造力。 + + 擅长搬运的建筑师 + + 建筑师 + + + [PAWN_nameDef]被卖给一家公司作为企业奴隶从事科研工作。\n\n由于无法适应这里的阶级制度, [PAWN_pronoun]把自己埋在工作里,也得不到晋升。[PAWN_pronoun]每天都希望一个人独处。 + + 被卖到公司的研究员 + + 研究员 + + + [PAWN_nameDef]是一家庞大的太空探索公司的首席研究员。 + + 首席公司研究员 + + 研究员 + + + [PAWN_nameDef]流落街头,为了食物和住所,[PAWN_pronoun]自愿参与一个黑心整容实验室的研究。\n\n在经过一番痛苦的整容实验后,[PAWN_nameDef]几乎认不出自己,[PAWN_pronoun]被迫为实验室工作直到[PAWN_pronoun]被人救出,[PAWN_nameDef]几乎不敢攻击他人。 + + 整容失败者 + + 毁容者 + + + [PAWN_nameDef]非常无耻,有一个恶劣的临床习惯。[PAWN_pronoun]经常恐吓病人接受整容手术,并以这种方式挣了很多钱。\n\n[PAWN_pronoun]在工作中勤奋而谨慎,但从来不在家务方面动一根手指。 + + 整容医生 + + 医生 + + + 白天,[PAWN_nameDef]是一个中寰世界的上班族。晚上,[PAWN_pronoun]则为科幻小说集会设计并制作精巧的怪物服饰。\n\n这使[PAWN_pronoun]学到许多关于缝纫的知识。遗憾的是,这些以牺牲[PAWN_possessive]烹饪技能为代价,[PAWN_pronoun]无法烹制任何比速食餐更复杂的食物。 + + 服装制作者 + + 裁缝 + + + 多年来,[PAWN_nameDef]一直把自己锁在[PAWN_possessive]工作室,为了节省做饭的时间,所有食品都靠订货解决。\n最终,[PAWN_possessive]创作给[PAWN_pronoun]带来了世界上最高的荣誉:使用尖端技术在数分钟内实现任何设计。 + + 手工技术开创者 + + 工艺专家 + + + 通过暴力和残酷的手段,[PAWN_nameDef]成为了帮派的老大。\n\n比起枪支,[PAWN_pronoun]更信任自己的拳头。[PAWN_pronoun]因冷酷无情而声名远播。 + + 冷酷的匪帮首领 + + 匪首 + + + [PAWN_nameDef]发现[PAWN_possessive]天赋─策划犯罪,[PAWN_pronoun]只凭几句话就能摆布他人。利用这一点,[PAWN_pronoun]在边境行星掀起一场风暴,[PAWN_possessive]名字在地下的圈子里炙手可热。[PAWN_pronoun]不惜一切代价避免体力劳动,毕竟只要动动嘴就会有人为[PAWN_pronoun]去做。 + + 呼风唤雨的幕后黑手 + + 幕后主使 + + + 当身边的犯罪同伙受伤时,[PAWN_nameDef]尝试照顾和治疗他们。\n\n虽然很多人最终死去,但[PAWN_pronoun]也学会如何熟练的运用手术刀。 + + 罪犯中的外科医生 + + 医生 + + + [PAWN_nameDef]是一位深空测量师。[PAWN_pronoun]致力于研究哪些星球适合殖民化。\n\n探险中,[PAWN_pronoun]遇到过充满敌意的土著,绿色皮肤的星际女战士,以及希腊众神的崇拜者。经过多次交战,[PAWN_pronoun]学会了建造基本的车床和岩石大炮来御敌。 + + 深空测量师 + + 测量师 + + + [PAWN_nameDef]不堪忍受所在地区的压迫性独裁统治,决定离开。但[PAWN_possessive]背叛是不被允许的,受命的特工开始追捕[PAWN_objective]。\n\n[PAWN_nameDef]的逃亡生活持续了好几年。期间因为无法信任医生,[PAWN_pronoun]只能自己处理伤口。这次磨难让[PAWN_objective]十分痛苦而且变得多疑。 + + 被通缉的叛逃者 + + 叛逃者 + + + [PAWN_nameDef]发现[PAWN_pronoun]可以用巧舌如簧的嘴赚很多钱。[PAWN_pronoun]找了一份法律方面的工作发挥特长。\n\n[PAWN_pronoun]经常为和[PAWN_pronoun]一样的非法赛车手们辩护。 + + 辩护律师 + + 律师 + + + [PAWN_nameDef]在强大的中寰世界军队里爬到了将军的军衔\n\n[PAWN_pronoun]善于使用多种武器, 也是个优秀的战斗机驾驶员。 + + 毁灭者将军 + + 将军 + + + [PAWN_nameDef]通过卖身来筹集吸毒的资金。为了躲债,[PAWN_pronoun]加入军队并学会了战斗。\n\n在军队里,由于太聪明,[PAWN_pronoun]经常不服从命令,最终导致被开除军籍。[PAWN_possessive]肩膀上也留下了不光彩的印记。 + + 被开除的士兵 + + 士兵 + + + [PAWN_nameDef]在清理一处挖掘场时打开了一个满是其他世界技术的地下室,并无意中触发了末世设备并毁灭了星球上的所有生命。然而相比于人类的生命,[PAWN_pronoun]显然对这个科技更感兴趣,现在[PAWN_nameDef]登上了泊在地下室的太空船,去寻找更多可以利用的圣物。 + + 末日贱民 + + 贱民 + + + 一些追随者说,[PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]不合群的船员发现了许多许多世纪前的青春之泉,并且在许多行星上造成了恐龙的灭绝。\n\n甚至在某处有关于他们的宗教,那个宗教还包括了面条和肉丸。 + + 可怕的怪人 + + 怪人 + + + 在被沙王相中后,[PAWN_nameDef]接受了「沙漠爆炸鼠」战斗技术。\n\n[PAWN_pronoun]总是牵着骆驼来驼东西,[PAWN_pronoun]忠诚地服务于沙民。 + + 骆驼骑士 + + 骑士 + + + [PAWN_nameDef]主导当地的成瘾品交易。每当有人出售成瘾品,[PAWN_pronoun]都能从中盈利,同时贿赂政府打击竞争对手。\n\n[PAWN_possessive]社交技巧使[PAWN_pronoun]到达了权力的巅峰,[PAWN_pronoun]从不缺仆人做饭和清洁。 + + 成瘾品交易主管 + + 毒枭 + + + [PAWN_nameDef]正在研究长距离能源传递技术,实验过程中的失误摧毁了[PAWN_possessive]实验室和大部分城市。为了躲过政府当局的追捕,[PAWN_pronoun]逃离了母星。 + + 能源研究员 + + 研究员 + + + [PAWN_nameDef]在贸易行星伊瑞瑟的交易中心找到一份修补的工作,通过和奸诈的当地贸易商交易,[PAWN_pronoun]学到了谈判技巧。销售翻新的武器和工具让[PAWN_pronoun]获利不少。 + + 修理工程师 + + 工程师 + + + 在所属区域被邻敌围困之后,[PAWN_nameDef]主动提出参加通用改进计划——这项计划为[PAWN_pronoun]主持开发的战机培养飞行员。参加计划使[PAWN_pronoun]可以驾驶自己开发的飞船,但也使[PAWN_pronoun]无法专注于周围的人。\n\n在那时候,人们称呼[PAWN_pronoun]"松鼠"。 + + 空军工程师 + + 飞行员 + + + [PAWN_nameDef]加入外交大使团,每一次任务都严守荣誉和传统。\n\n享有盛誉的身份使[PAWN_objective]远离累人的体力劳动,让[PAWN_objective]可以专注于文案工作。[PAWN_pronoun]将铁匠的工作留交给了别人。 + + 星际使者 + + 大使 + + + [PAWN_nameDef]是一家大型太空贸易公司的执行官。 在一次企图操纵[PAWN_possessive]升职前景的尝试失败后,[PAWN_pronoun]被诬陷强奸并谋杀了另一位执行官及其家人。\n\n[PAWN_pronoun]被判有罪,但由于其家族的影响力,[PAWN_pronoun]最终被流放,而不是被处死。 + + 被诬陷的执行官 + + 执行官 + + + [PAWN_nameDef]对于机器的喜爱使得[PAWN_pronoun]不被[PAWN_pronoun]所属的帝国所接受,一个高度科技恐惧的帝国。最终帝国的高级红衣主教驱逐了[PAWN_pronoun],并且永远不得返回。 + + 流放的研究员 + + 流放者 + + + [PAWN_nameDef]总是对异域的食材和菜谱充满兴趣。\n\n[PAWN_pronoun]总是会在当地的动物和植物中取材。 + + 异域大厨 + + 大厨 + + + [PAWN_nameDef]担任星际旅行工程师。 [PAWN_pronoun]把固定的东西从简单的通信数组到复杂的软件线束在[PAWN_possessive]船的AI元核心上。 没有什么是无法修复他。 + + 熟练的杂工 + + 杂工 + + + [PAWN_nameDef]在各个星球间旅行,收集标本、故事,以及研究。[PAWN_pronoun]希望有一天能编纂一个收录已知空间所有动植物、矿物、机械设备的《边缘世界旅行完全指南》 + + 边缘世界勘探者 + + 勘探者 + + + [PAWN_nameDef]在各个星球间旅行,收集标本、故事,以及研究。\n\n[PAWN_possessive]目标是集合足够的知识编写一部生存指南留给后代。 + + 探险作家 + + 探险家 + + + [PAWN_nameDef]在年轻时发现自己被一群矮小的生命包围着。\n\n为了乐趣,[PAWN_pronoun]将他们聚集起来并带领他们走向死亡。 那时候[PAWN_pronoun]知道自己有领导方面的天赋。 + + 派系领导者 + + 领导者 + + + [PAWN_nameDef]是一名独裁政府的官员。\n\n当[PAWN_possessive]上级命令[PAWN_pronoun]参与暴行时,[PAWN_nameDef]逃离了[PAWN_possessive]母星,除了一身衣服什么也没带。 + + 失势官员 + + 官员 + + + [PAWN_nameDef]曾经是一位在高级餐厅工作的优秀厨师。\n\n有一天,[PAWN_pronoun]忘记关炉灶。大火将整栋建筑烧毁。这件事对[PAWN_objective]打击很大,[PAWN_pronoun]发誓再也不碰灶台。 + + 引发大火的厨师 + + 原厨师 + + + [PAWN_nameDef]成为猫科动物领域的著名专家。[PAWN_pronoun]想要为心爱的动物进行优化配种,以培育出更好的下一代。为此[PAWN_pronoun]在星系中飞行以寻找最佳的猫咪繁殖地。 + + 猫科专家 + + 专家 + + + 年轻的[PAWN_nameDef]曾坚信[PAWN_possessive]母星和人民已经接近了卓越时代。\n\n但是政客们和生物伦理委员会却坚信[PAWN_possessive]研究会成为一剂催化剂,使[PAWN_nameDef]做出越来越多的危险行为,于是封禁了[PAWN_pronoun]所有的研究。 + + 狂热的研究员 + + 研究员 + + + 在扎尔塔危机时期,[PAWN_nameDef]作为一名空管员参与过许多世界的战斗,是维持战机与地面联络的重要环节。战役期间,[PAWN_pronoun]看到过太多战友受伤与死亡。尽管至今仍然备受这种心理创伤的折磨,然而[PAWN_nameDef]仍然保持了犀利的洞察力。 + + 战机空管员 + + 空管员 + + + [PAWN_nameDef]漫步在街道与咖啡店,品尝咖啡,追求自由,没有任何牵绊。\n\n久而久之,[PAWN_pronoun]不信任别人,也从不采纳别人的建议。 + + 自由漫步者 + + 漫步者 + + + [PAWN_nameDef]带领一群野人生活在丛林里。他们依靠采集和捕猎维生,有时会杀害文明社会的人,并窃取受害者身上那些闪亮的东西。 + + 丛林徘徊者 + + 徘徊者 + + + [PAWN_nameDef]是[PAWN_possessive]殖民地的执法官。[PAWN_pronoun]努力捍卫法律的尊严,但腐败的地方市长杀了[PAWN_possessive]家人并把[PAWN_pronoun]留下等死。\n\n恢复健康后,[PAWN_nameDef]将市长绳之以法。之后,[PAWN_pronoun]离开家园,开始新的生活,并努力在宇宙中发挥作用。 + + 坚定的边境执法官 + + 执法官 + + + [PAWN_nameDef]反对[PAWN_pronoun]所供职的公司,但失败了,[PAWN_pronoun]被迫逃走。\n\n[PAWN_pronoun]不断逃亡,把一切威胁都甩在身后。[PAWN_pronoun]试图寻找一起行动的支持者,但由于社交能力差而失败。 + + 逃亡者 + + 逃亡者 + + + [PAWN_nameDef]是一个独立游戏开发者。\n\n在经历了早期的成功以后,[PAWN_nameDef]的职业生涯很快沦落为了一个个糟糕的点子,一次次失败的交易,和一趟趟急切又失败的公众营销。 + + 游戏开发者 + + 游戏开发者 + + + 核战争后,[PAWN_nameDef]在一个几乎不宜居的星球上重新开始生活,[PAWN_pronoun]能用父亲借来的钱实现愿望。[PAWN_pronoun]对一个特别的殖民地模拟游戏情有独钟。在游戏中,[PAWN_pronoun]最喜欢做的事情是建造精致的医院。[PAWN_nameDef]沉迷其中,这令[PAWN_pronoun]忘却战争的恐惧,失去复仇之心。 + + 游戏测试员 + + 测试员 + + + 为了生存, [PAWN_nameDef]的黑帮经常打劫星际运输船。有时他必须干掉保安, 有时他必须干掉警察。\n\n多年后, 他变成了当地国家的最高通缉犯。 + + 黑帮老大 + + 老大 + + + 在长年地挣扎于三个入侵者的窝点之间中,[PAWN_nameDef]于众多挑战之中坚持了下来: 星际飞船的爆炸,休眠舱故障,坠毁在一个星球上的尘埃海之中,救活了一位老者,与许多场生死战斗。\n\n[PAWN_pronoun]最终夺下了一个暴力帮派的控制。 + + 帮派士兵 + + 士兵 + + + [PAWN_nameDef]对农场中的动物进行了[PAWN_pronoun]第一个基因实验,很快的[PAWN_pronoun]又熟悉了各种基因工程的技巧。\n\n一个可怕的实验事故让[PAWN_pronoun]获得了"恐鼠症"。有甚麽比一隻和牛一样大的老鼠还恐怖的动物。 + + 基因工程学家 + + 基因学家 + + + 在战后,[PAWN_nameDef]加入了一家基因工程公司,主要从事于强化人类和家畜的工作。过去在战场上负伤和治疗的经验对于工作非常有益,但是[PAWN_pronoun]独特的黑色幽默经常让聚会陷入尴尬。 + + 基因科学家 + + 基因学家 + + + 为了购买爆炸鼠披萨,[PAWN_nameDef]自愿成为奴隶。[PAWN_pronoun]随后被贩卖到Zeglar殖民地,成为一名专业男妓。\n\n一次偶然的机会,[PAWN_pronoun]设法加入了劫持飞船的奴隶,和他们一起逃跑。在船上,[PAWN_pronoun]为了争夺最后一块爆炸鼠披萨而挑战船长。之后,[PAWN_pronoun]被塞进逃生舱发射了出去。 + + 职业牛郎 + + 牛郎 + + + [PAWN_nameDef]是一名在闪耀世界教育异源生物学的教授。除了参与会议之外,[PAWN_pronoun]还负责管理艺术画廊,[PAWN_pronoun]从来没有停止过雕刻。 + + G-nome生物学家 + + 生物学家 + + + [PAWN_nameDef]为政府工作,对抗叛军组织。[PAWN_pronoun]做起这份工作得心应手。[PAWN_pronoun]在训练中学会了射击、近身格斗和医疗技巧。\n\n[PAWN_pronoun]成长在一个饱受战争蹂躏的城市中,无论是肮脏、鲜血还是死尸,只要不妨碍到[PAWN_pronoun],[PAWN_pronoun]就会视而不见。 + + 政府代理人 + + 代理人 + + + [PAWN_nameDef]对艺术高度的兴趣使[PAWN_pronoun]成为了一名设计师。尽管[PAWN_nameDef]对于细节的过份要求往往会使[PAWN_pronoun]花费大量时间去完善一件作品,然而对于艺术细节的独特观点使[PAWN_nameDef]理所当然的成为了母星上的著名艺术家。 + + 平面设计师 + + 设计师 + + + 在领悟到生命中真正重要的东西后,[PAWN_nameDef]变得比以前更好。[PAWN_pronoun]学会了努力工作,保护重要的存在——并非金钱与物质,而是亲人与朋友。\n\n[PAWN_pronoun]成为一名专业的守护者。 + + 觉醒的守护者 + + 守护者 + + + [PAWN_nameDef]将高科技武器同时卖给交战的双方。\n\n随着时间推移,[PAWN_pronoun]在产品演示和讨价还价方面驾轻就熟。 + + 军火商人 + + 军火商 + + + [PAWN_nameDef]是致命的射手,和平不属于[PAWN_objective]。[PAWN_pronoun]在新的兄弟姐妹中找到了家的感觉,和他们一起并肩战斗多年。\n\n大多数亲人死去后,[PAWN_pronoun]再次将自己借给那些需要的或者愿意付钱的人。 + + 致命的雇佣枪手 + + 枪手 + + + [PAWN_nameDef]花了些时间来体验世界的美好。\n\n尽管偶尔还会有杀人的冲动,但[PAWN_pronoun]在努力适应新的生活。 + + 治疗师 + + 治疗师 + + + [PAWN_nameDef]是一名在拥挤的都市世界的顶级对冲基金经理,[PAWN_pronoun]利用诱人的声音和狡猾的诈术迷惑客户,使得[PAWN_pronoun]负责的投资快速增长。当这个交易被发现不可能被执行时,[PAWN_pronoun]逃离了行星以躲避为了选赏而追杀[PAWN_pronoun]的人。\n\n在星际旅程中,[PAWN_pronoun]发现自己对艺术的热情,使[PAWN_pronoun]可以创作出适合上流社会顾客的杰作。 + + 对冲基金经理 + + 银行经理 + + + 在一次可怕的矿难后,[PAWN_nameDef]出发去太空寻找奇异的新物种。\n\n[PAWN_pronoun]希望忘掉过去,找到长寿的同伴。[PAWN_pronoun]对失去的痛苦深有体会。 + + 爬行动物学家 + + 爬虫学家 + + + [PAWN_nameDef]是一个老练的小偷,主要工作就是组织犯罪。随着时间的推移,[PAWN_pronoun]把自己的业务转向为其他人有偿的“去除”威胁。 + + 被雇佣的刺客 + + 刺客 + + + [PAWN_nameDef]总是想证明自己没有父母也能活得很好。[PAWN_pronoun]干了些拿枪指着无辜平民的勾当。\n\n[PAWN_pronoun]最终攒了足够钱买了一架便宜的战机。坠毁的时候, [PAWN_pronoun]才明白这架飞机为什么这么便宜。 + + 失事的雇佣枪手 + + 枪手 + + + 深知贫穷的滋味,[PAWN_nameDef]选择作为警察混日子。然而,一个棘手的案子以[PAWN_pronoun]将嫌疑人殴打致死而告终。\n\n那次事件后,[PAWN_nameDef]因背弃职责而名誉扫地,同时被解雇。之后[PAWN_pronoun]利用人脉和技能重新上岗,成为一名雇佣打手。 + + 凶残的雇佣打手 + + 打手 + + + [PAWN_nameDef]偷走小孩并卖给需要的买家。\n\n久而久之, [PAWN_pronoun]已经没有任何道德底线。 + + 人口贩子 + + 人贩子 + + + [PAWN_nameDef]是一个大师级猎手。\n\n[PAWN_pronoun]学会了在最危险的地方狩猎, 尤其善于捕猎大型动物。 + + 大师级猎人 + + 猎人 + + + 当一场瘟疫导致基因改造动物开始对人类大开杀戒时[PAWN_nameDef]被国王选中保护[PAWN_possessive]殖民地。\n\n尽管[PAWN_pronoun]尽了最大的努力,[PAWN_possessive]王国还是被发疯的基因生物毁灭,[PAWN_nameDef]因此患上创伤症候群,[PAWN_pronoun]仇恨动物和恐惧基因工程技术。救援队把找到[PAWN_possessive]地方以[PAWN_possessive]名字命名。 + + 王国的猎手 + + 猎杀者 + + + 致力于理解别人,[PAWN_nameDef]学习了催眠手法并发现了[PAWN_possessive]在此艺上的天赋。\n\n[PAWN_pronoun]集中了追随者们并组建了一个以[PAWN_possessive]多变的人格为核心的邪教。当局很快就发现了[PAWN_possessive]的非法行为,而[PAWN_nameDef]也在被拘捕之前逃之夭夭。 + + 邪教徒领袖 + + 邪教徒 + + + [PAWN_nameDef]对权力的渴望明确了[PAWN_possessive]目标。[PAWN_pronoun]迅速晋升并很快获得了将军的军衔。\n\n然后,[PAWN_pronoun]被授予了最有挑战性的任务——征服遥远的、无人涉足的边缘世界。假如能取得胜利,[PAWN_pronoun]甚至能成为皇位继承人的有力争夺者。 + + 帝国将军 + + 将军 + + + [PAWN_nameDef]抓住前往其他星系的机会,开始了[PAWN_possessive]旅行和学习生活,从各式各样的人身上收集到大量的知识和情报。\n\n[PAWN_pronoun]学到如何出售这些情报和知识的方法并获得了大量的利润,[PAWN_nameDef]因此成为了知名的情报商人。 + + 情报商人 + + 掮客 + + + 因为黑客技术高超,[PAWN_nameDef]被星球管理机构招募成为一名情报人员。政府对[PAWN_pronoun]进行战斗训练,但[PAWN_pronoun]更喜欢心理战。\n\n由于政府规则过于严苛,[PAWN_pronoun]悄悄溜出来。[PAWN_possessive]行踪无人可知 + + 失踪的情报间谍 + + 前特工 + + + [PAWN_nameDef]是一名职业刺客,也是一个诡计多端的虐待狂,但看上去似乎人畜无害。\n\n[PAWN_pronoun]更喜欢用贴心的手段了结[PAWN_possessive]目标。这既不违背契约,又满足了[PAWN_objective]个人的控制欲。O + + 贴心的刺客 + + 刺客 + + + [PAWN_nameDef]的休眠仓被抛弃到边缘世界一个蛮荒地带。[PAWN_pronoun]过着只与雪牛群为伴的孤独生活。\n\n几十年后,人们发现穿着小袋熊皮衣服的[PAWN_nameDef],正和一群老雪牛讨论用蹄卫生的话题。 + + 被迫隐居的人 + + 独居者 + + + 作为一个自称为海盗之王的人,[PAWN_nameDef]冷酷无情。[PAWN_pronoun]予取予求,为达目的不惜牺牲周围的人。[PAWN_pronoun]是个不错的射手,但更擅长用剑,[PAWN_pronoun]喜欢近身搏命刺激肾上腺素的感觉。 + + 海盗之王 + + 海贼王 + + + 母星的战争爆发后,[PAWN_nameDef]应征入伍并成为一名语言学家。[PAWN_pronoun]的日子都在空间站度过。在那里,[PAWN_pronoun]负责破译敌人的通讯信息和照料水培作物。\n\n后来空间站因为陨石撞击而受损,[PAWN_pronoun]被迫进入休眠仓等待救援。 + + 语言分析师 + + 语言学家 + + + [PAWN_nameDef] 自行开发软件为都市世界中的企业提供竞争优势,越来越多的说法质疑[PAWN_pronoun]是窃取其他人的智慧成果。 + + 懒惰的程序员 + + 程序员 + + + 通过临时装配的飞船逃离[PAWN_possessive]家园后,[PAWN_nameDef]旅行到新的世界去体验新世界的美丽。\n\n[PAWN_pronoun]加入了抵抗团体,并运用了在[PAWN_possessive]家园的学习到的技能。 [PAWN_pronoun]经常警告别人他在小时候看到的核恐怖。 + + 孤独的旅行家 + + 旅行家 + + + 在其所在星球军队中被提拔到高位后不久,[PAWN_nameDef]就消失得无影无踪。\n\n后来,[PAWN_pronoun]再次出现,变成了拥有私人军事力量的首领。没有人知道[PAWN_pronoun]为什么要这样做。 + + 失踪的陆战队长官 + + 叛国者 + + + [PAWN_nameDef]童年的士兵养成失败,实验停止。[PAWN_pronoun]成了无意义的存在,被抛弃,无依无靠。\n\n最终,[PAWN_nameDef]在重体力劳动中得到了慰藉。[PAWN_pronoun]格外喜欢建造房屋和制作重甲。 + + 失败的士兵 + + 失败品 + + + [PAWN_nameDef]善于处理机械问题,只要问题不涉及厨房。\n\n在危险的机械和易燃化学品之中生活,他学会如何使自己过好。 尽管痛苦,他从来没有学会不喜欢火。 + + 机械维修工 + + 维修工 + + + 作为一名会计师,[PAWN_nameDef]经常与公司同事交往,并且与不少上层管理成为好友。\n\n某天,[PAWN_nameDef]发现了由一些[PAWN_possessive]老板经营的腐败团伙。报告这些事情后,[PAWN_pronoun]被解雇了,为了报复这些罪魁祸首,[PAWN_pronoun]进行了一场大规模的谋杀行动。 + + 疯子会计师 + + 会计 + + + [PAWN_nameDef]对知识的渴望使[PAWN_possessive]蔑视任何阻碍[PAWN_possessive]研究的人。\n\n[PAWN_pronoun]走遍世界只为寻求无人敢问的答案。 + + 疯狂科学家 + + 科学家 + + + 在Callos IX事件幸存者揭发了[PAWN_possessive]的非人道主义实验之后,[PAWN_possessive]的毕生心血被剥夺之后惨遭流放,[PAWN_nameDef]在流放过程中学会了在边缘世界生存所需的技能。\n\n在一无所有的情况下继续[PAWN_possessive]研究,[PAWN_pronoun]弄来了一些奴隶来做令自己讨厌的事。 + + 疯子科学家 + + 科学家 + + + 在结束[PAWN_possessive]教育之后,[PAWN_nameDef]被星球上的主要基因研究者雇佣。后来[PAWN_pronoun]在进行非法且不人道的实验时被抓获。\n\n尽管有[PAWN_possessive]家庭的影响力,[PAWN_pronoun]仍被判有罪,并被判处至一个艰苦的殖民地进行劳动。 + + 邪恶研究员 + + 研究员 + + + 在一个充满爆炸的世界里,急救往往是唯一的救助手段。\n\n[PAWN_nameDef]使用[PAWN_possessive]医疗技能去帮助伤者和病人。[PAWN_pronoun]坚信医生比起枪支和机器要更有力量。 + + 刚正的医生 + + 医生 + + + [PAWN_nameDef]来到闪耀世界,找到了一份在高级餐厅洗盘子的工作,然后步步攀升,最终成为大厨。\n\n几年后的一天,有人在[PAWN_pronoun]给市长准备的菜肴中下毒,而[PAWN_pronoun]受到牵连,丢掉了工作。之后,[PAWN_pronoun]再次开始了星际探险。 + + 被陷害的顶级厨师 + + 前大厨 + + + [PAWN_nameDef]在经商方面非常在行。[PAWN_pronoun]有外号是因为曾经帮助一个村庄度过了艰难的时期。 + + 友善的交易大师 + + 商人 + + + [PAWN_nameDef]喜欢解决问题,[PAWN_pronoun]凭着良好的声誉和稳健的双手找到了一份机械工程师的工作。[PAWN_pronoun]重新设计和制造了各种大小的设备。\n\n慢慢的,[PAWN_pronoun]已经达到了可以选择自己客户的境界。[PAWN_pronoun]交了富有的朋友,也和有权的人结了仇。 + + 机械工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]年轻时就被征召从军,以抵抗蜂拥而来的机器大军。[PAWN_pronoun]在五六颗的行星上进行过战斗。比起失去的[PAWN_pronoun]更在乎那些让[PAWN_pronoun]变得更加坚强的回忆。 + + 机器战争老兵 + + 老兵 + + + [PAWN_nameDef]在路过的科研飞船上成功应聘为一名医生。与一大船的异种人类船员和异星鸟类一起漫游星际,[PAWN_pronoun]遇到了一个庞大的外星人和异星鸟类的生物群,[PAWN_pronoun]对这些动物进行了生物研究。[PAWN_pronoun]和其中一只异星鸟类发展了深厚的情谊,直到船长赶走了所有鸟类他们才被迫分离。 + + 医学研究者 + + 医学研究者 + + + [PAWN_nameDef]自愿在[PAWN_possessive]母星军队中担任前线医护兵,很快的[PAWN_pronoun]理解了战争的恐怖而且深深烙印在[PAWN_possessive]心中。\n\n[PAWN_pronoun]离开了军队和[PAWN_possessive]家园,[PAWN_pronoun]开始钻研医术并且尽可能帮助那些[PAWN_pronoun]遇到的人。 + + 医疗兵 + + 军医 + + + 为了保卫王国,[PAWN_nameDef]常年在外征战,战场的历练使[PAWN_possessive]剑技得到提高。[PAWN_pronoun]最高的荣耀带队冲入敌国的法庭,抓住敌人的国王。 + + 封建骑士 + + 骑士 + + + [PAWN_nameDef]被送到精神病院。在那里,[PAWN_pronoun]接受镇定治疗。\n\n[PAWN_pronoun]最后出院,但还是没能治好神经质的笑和对他人的疏远。 + + 心理疾病患者 + + 病人 + + + 逃离母星后,[PAWN_nameDef]和[PAWN_pronoun]所在的佣兵团陷入困境。[PAWN_pronoun]和兄弟姐妹们一起并肩战斗多年。\n\n有一天,他们在一场无法获胜的战斗中被包围。拒绝撤退的[PAWN_nameDef]被敌人击落。后来[PAWN_pronoun]在一堆尸体中苏醒,惊慌失措的[PAWN_pronoun]发现自己神秘地毫发无伤。 + + 幸存的雇佣兵 + + 雇佣兵 + + + 在[PAWN_nameDef]逃离了边境行星的奴隶贩子后,[PAWN_pronoun]漠视生死,不论自己或是其他人的。[PAWN_pronoun]成为佣兵团的一员,然后开始训练射击和生存技巧。[PAWN_nameDef]去过很多星球,并接下任何可以赚钱的委托。 + + 奴隶佣兵 + + 佣兵 + + + [PAWN_nameDef]从年轻的时候就是一名雇佣兵,干着刀口舔血的事情。[PAWN_pronoun]身材高大,可怕,极具威胁性,让他人的内心充满恐惧,[PAWN_pronoun]想要干掉的任何目标都会变成尸体。 + + 雇佣兵 + + 雇佣兵 + + + [PAWN_nameDef]是雇佣兵战舰的一名船员。[PAWN_pronoun]守序且自信,很快就在队伍中崭露头角,结交了不少朋友。\n\n在[PAWN_possessive]雇佣兵队长生涯中,[PAWN_pronoun]以善于社交和冷静而知名——这可能是乐丝芯片的功劳。 + + 雇佣兵队长 + + 队长 + + + [PAWN_nameDef]跟随着家族传统也成为了一名雇佣兵。\n\n[PAWN_pronoun]是一个天生的神射手,但是[PAWN_possessive]热情却在完善一种新的食谱或拆解一些新奇的小玩意上。[PAWN_pronoun]在射击上的天赋比研发食谱好得多。 + + 雇佣兵厨师 + + 厨师 + + + 独自一人,[PAWN_nameDef]开始重建他父亲的事业。[PAWN_pronoun]挑战一个小佣兵领袖并控制了他,然后命令队伍,为他劫持商船和偷贵重货物。\n[PAWN_pronoun]被叛变。[PAWN_pronoun]被遗弃,被逮捕,并被判处死刑。 + + 雇佣兵首领 + + 雇佣兵 + + + [PAWN_nameDef]招募对佣金感兴趣的自由佣兵,成立了一个雇佣兵公司,并选择用略好于平均水平的准则规范行动。[PAWN_pronoun]称之为“星尘突击队”。\n\n为了避开核心世界的军事力量,[PAWN_pronoun]将组织迁移到边缘世界。在那里[PAWN_pronoun]建立了基地和社区。在统治期间,[PAWN_pronoun]在深空的强盗和疯子中维持着一种秩序。 + + 雇佣军首领 + + 佣军首领 + + + [PAWN_nameDef]说服[PAWN_possessive]中队带着他们的飞船潜逃并驶向边缘世界。在那里,他们可以为他们相信的事业而战斗。\n\n[PAWN_possessive]手下是忠诚的,并努力奋斗,但他们的理想很快就消失了,为了出价最高者的事业而战斗。 + + 雇佣飞行兵 + + 雇佣兵 + + + 一场瘟疫袭击了[PAWN_nameDef]所居住的都市世界,[PAWN_nameDef]和其他研究人员发现,这种疾病是一种生物武器,但是人民把矛头指向他们,强烈的指责他们这些研究人员开发出这种生物武器造成了重大伤亡。\n\n[PAWN_nameDef]最终在整颗星球被这种生物武器毁灭前独自逃离了。 + + 微生物学家 + + 生物学家 + + + [PAWN_nameDef]加入了[PAWN_possessive]国家的皇家海军。 多年后,作为一个非委任的官员,他最终破解并利用他获得的技能在[PAWN_possessive]船上开始叛变。\n\n最后,[PAWN_nameDef]是一大群经过训练和危险的海盗的领导者。 他以后总是有厨师为他做饭。 + + 中寰世界水手 + + 水手 + + + [PAWN_nameDef]是殖民地军队中的一名工程兵,不得不去玩弄武器、杀人无人机和其他“有趣”的东西。\n\n[PAWN_pronoun]善长修理和改造机械体所用的武器,有时候会亲自测试这些新玩具。 + + 军事工程兵 + + 工兵 + + + 当[PAWN_possessive]世界被卷入冲突,[PAWN_nameDef]与许多同行一同被征召加入了撕裂星球的大战之中。\n\n凭借着专业知识,[PAWN_pronoun]幸运的得到了武器制造师的职位而不必前往前线。 + + 军事枪支制造师 + + 枪支制造师 + + + [PAWN_nameDef]最终做出了一个叛逆的决定,离开父亲的实验室加入当地的帝国军队。\n\n[PAWN_pronoun]用从实验室学到的技能为帝国设计战争机器,后来成为了该星球最出色的武器设计师之一。 + + 军事发明家 + + 发明家 + + + 出于对星际旅行的痴迷,[PAWN_nameDef]告别孤独的生活,加入军事学院并希望成为一名飞行员。\n\n在那里,[PAWN_pronoun]接受了先进的战斗和生存技能训练,在学业方面表现出色。但[PAWN_pronoun]依然性格孤僻,从不关心其他同事。 + + 部队军官 + + 军官 + + + [PAWN_nameDef]加入了民兵组织并为正义与和平而战。\n\n自[PAWN_possessive]母星意想不到地在战争中被摧毁之后,[PAWN_pronoun]旅行了非常远的距离,寻找着能够创造新的、自由的生活的避难所。 + + 民兵组织战士 + + 战士 + + + 公司消除了[PAWN_nameDef]的记忆重新塑造,把[PAWN_pronoun]训练成破坏和暗杀的工具,[PAWN_pronoun]很满意公司提供给[PAWN_possessive]新生活。\n\n当[PAWN_pronoun]得知公司打算对[PAWN_pronoun]进行"妥善处置"时,[PAWN_pronoun]杀了[PAWN_possessive]主人和数十名追杀者,逃离了那颗行星。 + + 消除记忆的杀手 + + 刺客 + + + [PAWN_nameDef]成功在一个小型闪耀世界的政府中确保了关键职位。[PAWN_pronoun]习惯富裕的生活,并试图让公民们满意。[PAWN_pronoun]有充足的时间享受财富和生活——虽然[PAWN_pronoun]从没忘记如何做基本的工作。 + + 闪耀世界部长 + + 部长 + + + [PAWN_nameDef]决定为宗教奉献一生。[PAWN_pronoun]宣誓拒绝暴力,并花费数年传教和为无家可归者提供食物。 + + 传教士 + + 教士 + + + 在[PAWN_nameDef]被一艘奴隶贸易船“拯救”之后,[PAWN_pronoun]被出售给都市世界的一个犯罪集团老大,在那里[PAWN_pronoun]被当做一个最低层的喽啰,进行一些没有技术含量的暴力以及恐吓之类的犯罪。 + + 匪帮喽啰 + + 喽啰 + + + [PAWN_nameDef]为前线战士们设计战斗用模组。\n\n一天晚上,[PAWN_nameDef]与所有因[PAWN_possessive]工作而被杀死的人们在噩梦中对峙。[PAWN_pronoun]决定前往边缘世界旅行,并以善意来运用[PAWN_possessive]技能。 + + mod设计师 + + modder + + + [PAWN_nameDef]专门负责研究和操控野雪牛的遗传密码。\n\n[PAWN_possessive]工作使[PAWN_pronoun]没多少时间培养对于艺术和其他公司的兴趣。 + + 雪牛研究员 + + 研究员 + + + [PAWN_nameDef]所在的部落被拥有先进武器的奴隶贩子袭击而毁灭,[PAWN_pronoun]也被奴隶贩子带到这个星系。这些年来,[PAWN_pronoun]学会了奴隶贩子的语言,最后成为他们的翻译和外交官。最后,[PAWN_nameDef]终于抓住时机,以叛变的形式复仇,让奴隶贩子头目明白[PAWN_pronoun]真正的狡猾。 + + 叛变的船长 + + 船长 + + + 在只用一把生锈的钳子和废金属丝就修好了海军上将的全息屏后,[PAWN_nameDef]被邀请加入联邦海军学院。\n\n[PAWN_pronoun]获得了良好的技术教育和广泛的枪械培训,但对那些不需要技巧的工作毫无兴趣。 + + 海军技术官员 + + 技术官 + + + [PAWN_nameDef]倾注全部心力钻研电脑网络系统。\n\n[PAWN_pronoun]不问世事 - 只在乎回应时间和丢包。 + + 网络工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]长期针对人类大脑进行研究。\n\n在成功完成对整个大脑脑映射研究后,[PAWN_nameDef]加入了对异种生物大脑研究的科研团队。 + + 神经科学家 + + 科学家 + + + [PAWN_nameDef]运用[PAWN_pronoun]在短剑上的特殊造诣,为一间大型星际集团提供特殊服务─精准的暗杀,[PAWN_pronoun]经常在任务之间进入睡眠仓待上几十年。\n\n在一次暗杀任务时,一盆植物让[PAWN_pronoun]犯了个严重错误,导致[PAWN_pronoun]开始厌恶的所有的植物。 + + 讨厌植物的忍者 + + 忍者 + + + 政府宣布加强军事防御后,[PAWN_nameDef]被征召入军队训练。\n\n[PAWN_pronoun]驻扎在轨道基地,操纵防御系统,并在极端情况下通过登陆舰空投到地面。 + + 轨道预备役 + + 预备役 + + + 以优异的成绩从大学毕业后,[PAWN_nameDef]很快成为一位出名而且健壮的大学教授。\n\n随着名声和身体素质不断提高,[PAWN_pronoun]不再需要从事低技术含量的工作——这些留给研究生做会更好。 + + 骨骼学家 + + 学者 + + + [PAWN_nameDef]不知什么原因参了军,[PAWN_pronoun]专门蹲点保护战友。\n\n军旅的生涯让[PAWN_pronoun]得到成长,[PAWN_pronoun]学会了射击,肉搏和紧急情况下的伤口处理。 + + 负责掩护的狙击手 + + 狙击手 + + + 不再从事各种见不得光的工作后,[PAWN_nameDef]加入了一个大型准军事集团,参与母星的战争。[PAWN_pronoun]的主要任务是深入敌后收集情报。 + + 军事间谍 + + 间谍 + + + [PAWN_nameDef]是最尖端的物理研究学者。[PAWN_pronoun]想要创造一个更加美好的未来。 + + 粒子物理学家 + + 物理学家 + + + [PAWN_nameDef]对考古技术知识的渴望使[PAWN_objective]花了数年时间调查废弃的数据中心和研究古代编码语言。\n\n[PAWN_pronoun]声称自己是少数能将过去的悲剧拼凑起来并指明前进道路的人之一。 + + 善于思考的人 + + 智者 + + + 海盗首领[PAWN_nameDef]因为擅长布设如象棋般狡猾的圈套而得到了"主教"的绰号。为了达成目标,[PAWN_pronoun]从来不介意牺牲几个无足轻重的手下。\n\n[PAWN_nameDef]的名字不止一次出现在经典的策略中。 + + 狡诈的海盗首领 + + 海盗头 + + + [PAWN_nameDef]在一艘星际海盗船上努力工作提升地位,最终成为船长。[PAWN_pronoun]带领船员在星系间闯荡,声名远播。 + + 著名的海盗船长 + + 船长 + + + [PAWN_nameDef]对医学有热情,但从不去为学位努力。只有缺乏资金的海盗和恐怖分子才会请[PAWN_pronoun]提供医疗服务,而接受手术的患者大概只有50%的存活率。\n\n除此之外,乐观的态度驱使[PAWN_objective]不断尝试治疗那些有需要的人们,只要他们预付了钱。 + + 为海盗治病的医生 + + 庸医 + + + 海盗中没人真正的在乎别人,[PAWN_nameDef]曾被海盗俘虏,现在已经完美融入其中。成为海盗成员后不久,[PAWN_pronoun]就开启“挡我者死”的状态--甚至包括[PAWN_possessive]同伴。 + + 嗜血的海盗 + + 海盗 + + + 从年轻时,[PAWN_nameDef]就发展了和地下世界的联系,接受了格斗训练并成为了一名值得信赖的都市世界顾问。\n\n在参与了一次失败的叛乱后,[PAWN_pronoun]逃离母星并跟随一个海盗团四处漂泊。 + + 海盗支持者 + + 海盗 + + + [PAWN_nameDef]加入了著名的星际海贼团, 在登舰时负责冲锋并压制敌舰。\n\n尽管[PAWN_pronoun]凭借优秀的战斗技巧成为优秀的战士, 但冷酷无情的性格使[PAWN_pronoun]不善于处理社会关系。 + + 海盗冲锋队 + + 冲锋队员 + + + [PAWN_nameDef]在数个被瘟疫摧毁的世界中提供医疗照顾,并且工作中从来不违背希波克拉底誓约(医生保证遵守医生职业道德的誓言)。在施用复合药物治疗和研发药物中,[PAWN_pronoun]为隔离区中的人们改善了各方面的状况。\n\n[PAWN_pronoun]完全没有时间去享受工作之外的普通生活。 + + 瘟疫医生 + + 医生 + + + 对于各行星间的政治关系,[PAWN_nameDef]专业而又充满热情。[PAWN_pronoun]是操纵社会舆论和谈判的高手,一直投身于处理星际间和平、妥协和互助的关系上。 + + 星际外交官 + + 外交官 + + + [PAWN_nameDef]花费了几乎所有的时间去管理一个充满有毒植物的花园,并断绝了所有社交活动。在这段期间里,[PAWN_pronoun]学到了一些安全的烹饪和利用这些有毒植物制造救命药物的方法。 + + 有毒植物研究者 + + 植物学家 + + + [PAWN_nameDef]加入了一个激进反政府的政治组织。\n\n 在那里,[PAWN_pronoun]得到游击战术训练,战斗技能得到提高, 也意味着[PAWN_pronoun]对自己的信仰进行了妥协。 + + 政治活动家 + + 活动家 + + + [PAWN_nameDef]了解到对于复杂的外交问题,只有利用更实际的方式——武力才能真正解决。[PAWN_pronoun]进入塞提V星球刺客行会进行训练。\n\n[PAWN_pronoun]迅速掌握了诡计和死亡的艺术。不久便在公会中获得“死亡杰克”的头衔。 + + 政治刺客 + + 刺客 + + + [PAWN_nameDef]是一个庞大政治派系的活跃分子。在那里,[PAWN_pronoun]学会了说服和演讲的艺术。\n\n[PAWN_pronoun]有许多政敌,因而参加了自卫课程并秘密地训练射击。 + + 政治家 + + 政客 + + + [PAWN_nameDef]不断进行商业演出和接受采访,拥有歌唱和舞蹈方面的技巧,成为了交际花。 + + 流行偶像 + + 偶像 + + + [PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]粉丝成为星际海盗,[PAWN_pronoun]通过打劫大公司来赚钱, 再用演出扩大名声。\n\n由于竞争对手曾经毁掉过演出舞台,[PAWN_nameDef]十分害怕火,[PAWN_pronoun]需要粉丝们去做那些[PAWN_pronoun]不愿意做的事情。 + + 流行偶像海盗 + + 偶像海盗 + + + 被俘后,[PAWN_nameDef]因犯战争罪而被判处死刑。\n\n幸运的是,有人切断[PAWN_possessive]牢房电源,引发骚乱。为了平息暴乱,警卫和训练有素的座狼被迅速部署,而[PAWN_nameDef]则组织一队囚犯,使用小型飞船逃离。 + + 越狱的战俘 + + 战俘 + + + 作为一名私家侦探,聪明的头脑和如簧的巧舌就是[PAWN_nameDef]的武器。[PAWN_pronoun]夜晚的时间基本花在处理案件上,从揭露外遇和调查商业机密到解决谋杀案和渗透犯罪组织。只要有合适的价格,没有什么案子是[PAWN_pronoun]不接手的。 + + 私家侦探 + + 侦探 + + + [PAWN_nameDef]运用[PAWN_pronoun]在假肢方面的才能,使用以金属和电子器件制作的替代肢体和器官来使他人变得更“先进”。 + + 假肢外科医生 + + 外科医生 + + + 父亲被辞退后,为了维持生计,[PAWN_nameDef]凭借自身的美丽进入色情行业。\n\n经过多年高难度的医学改造,[PAWN_possessive]身体变得暂时不会衰老,之后被卖到一家轨道妓院。在那里,[PAWN_pronoun]受到热捧,来自全球各地的客户络绎不绝。 + + 娼妓偶像 + + 名妓 + + + 从最卑微的奴隶做起,[PAWN_nameDef]在突袭队伍中地位迅速上升,直到所有人都知道[PAWN_possessive]名字和[PAWN_possessive]无情。 + + 掠夺者首领 + + 掠夺者 + + + [PAWN_nameDef]一个人住在森林深处。[PAWN_pronoun]保护野生动物免受偷猎者袭击,并学会了在没有外界帮助的情况下满足自己的物质需要。 + + 独行的护林人 + + 护林人 + + + 内战中,[PAWN_nameDef]的生态区因为政府军士兵的燃烧弹毁于一旦,自此[PAWN_nameDef]不再保持中立。\n\n后来,[PAWN_nameDef]把一个政府军首领活活烧死在别墅中,之后[PAWN_possessive]部队边给[PAWN_objective]起了个外号“三分熟”。 + + 叛军斗士 + + 叛军 + + + [PAWN_pronoun]被任命为当地社区的牧师,[PAWN_nameDef]运用圆滑的外交手段顺利登上神职生涯的顶端。[PAWN_pronoun]拥有众多的头衔和土地。\n\n一艘商业飞船降落在[PAWN_nameDef]的家园附近时,[PAWN_pronoun]决定跟商人一起探索新的世界接受未知的挑战。 + + 牧首 + + 牧首 + + + 在一项大胆的越狱计划后,[PAWN_nameDef]和一小群狱友成功逃出监狱行星,[PAWN_pronoun]把目光锁定[PAWN_possessive]家乡,[PAWN_pronoun]返回那里并且招募了一群追随者,接著[PAWN_pronoun]抢了一条星际巡洋舰然后逃往宇宙。 + + 叛逃工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]的无尽慈悲和对知识的热爱,使[PAWN_objective]走上了教书育人的道路。在充满泡沫的都市世界学术界,[PAWN_pronoun]成为最著名的人物之一。\n\n[PAWN_possessive]全息讲座广受推崇,而[PAWN_pronoun]在研讨会上认同的少数学生则广泛地谈到[PAWN_possessive]的善良与耐心。 + + 知名教授 + + 教授 + + + [PAWN_nameDef]担任了很多年的调查记者,曾因发布了一些引起混乱的海外报道而声名狼藉。\n\n虽然被批评者所轻视,但经过长期的调查,[PAWN_pronoun]还是设法爆出了几个引人瞩目的新闻。 + + 爱爆料的记者 + + 记者 + + + 离开父母的葡萄园后,[PAWN_nameDef]在宇宙中旅行,走遍了大部分已知的空间,沿途学到了许多技能。\n\n[PAWN_pronoun]花费大量时间研究爬行动物物种,在学术领域取得多项突破,并以发现“棘魔蜥”而闻名。 + + 爬行动物研究员 + + 研究员 + + + [PAWN_nameDef]周游世界,总是寻找古旧的被遗忘的事物并修复成对其他人有用的东西,致力于寻找所有事物的真善美。 + + 修复师 + + 修复师 + + + 在[PAWN_possessive]星球被仁慈的闪光世界慈善机构掘升后,[PAWN_nameDef]看到了一个机会,通过欺诈富有的闪光世界游客来赚取一些钱。\n\n[PAWN_pronoun]被抓后,[PAWN_pronoun]被流放到边缘地区,在那里[PAWN_pronoun]针对富有的贸易公司继续[PAWN_possessive]犯罪生活。 + + 边缘流亡者 + + 难民 + + + 由于水手在海洋行星的损失率很大,[PAWN_nameDef]制造了机器人来替代他们。\n\n久而久之, [PAWN_pronoun]攒了足够的机器人。[PAWN_pronoun]变得精于工程, 但不再愿意进行手工劳动。 + + 机器人学家 + + 机器人学家 + + + 相比和活人相处,跟机器人和人工智能相处让[PAWN_nameDef]感觉更加舒服,所以[PAWN_pronoun]成为了一名机器人学家。[PAWN_pronoun]对纳米机器人和古代技术尤其感兴趣。\n\n[PAWN_nameDef]的基本需求都依赖于他人。 + + 机器人学家 + + 机器人学家 + + + [PAWN_nameDef]赢得一笔顶尖学校的奖学金,并且获得火箭工程学位。经过几年在太空矿业公司的工作后,[PAWN_pronoun]离开了公司前往宇宙各处旅行。 + + 火箭工程师 + + 工程师 + + + 作为一名自学成才的工程师,[PAWN_pronoun]搭乘这自制的火箭逃离了濒死的母星。\n\n[PAWN_pronoun]后再在许多世界度过了数年,帮助不发达的行星发展火箭科技。 + + 火箭先锋 + + 火箭专家 + + + 在经过多年沉溺于虚拟实境游戏后,[PAWN_nameDef]被医生拯救过来。不幸的是,当他们拔除插头时,[PAWN_pronoun]正在玩疯狂橄榄球4,强烈的精神和心理反应使[PAWN_possessive]真实身分和虚拟身分彻底融合,让[PAWN_pronoun]拥有了一个橄榄球员的个性和能力。 + + 橄榄球运动员 + + 边锋 + + + 因科学而生,为科学而生,[PAWN_nameDef]放弃了。相反,[PAWN_pronoun]想要穿梭在不同的世界中为人们跳舞,从迷人的闪耀世界再到危险的边缘世界。\n\n这样的工作需要的是面带微笑与装束下的手枪。 + + 逃亡舞者 + + 舞者 + + + 在军官训练学校毕业后, [PAWN_nameDef]分配到"雷霆之子"的主战甲板工作。一年后,在"殷勤"的努力下,[PAWN_pronoun]加入了维修团队。\n\n因为不知疲劳的双腿,团队队友给[PAWN_pronoun]起了个"桌腿"的绰号。 + + 维修队长 + + 技工 + + + [PAWN_nameDef]是一名神秘生物猎人,专门猎捕人们并不相信存在的神秘生物,有时候人们是对的,但有时候他们是错的。\n\n一路上,[PAWN_pronoun]帮助所有需要帮助的人。 + + 无私的猎人 + + 猎人 + + + [PAWN_nameDef]喜欢杀人,并精于此道,不断完善技术。[PAWN_pronoun]潜伏在最阴暗的街道,花很长时间跟踪[PAWN_possessive]猎物。\n\n同时,[PAWN_pronoun]喜欢把受害者做成艺术品,并在上面留下自己的大名。 + + 连环杀手 + + 杀人魔 + + + 掌握探路者的技能后,[PAWN_nameDef]离开所在单位,成为星际领航员。\n\n[PAWN_pronoun]利用熟悉轨道交易路线的优势,能够在不被发现的情况下进出各大行星。 + + 暗影突击队员 + + 领航员 + + + 当那些带着火焰的盒子从天而降,[PAWN_nameDef]被[PAWN_possessive]部落召唤,加入战争。\n\n[PAWN_nameDef]用草药和仪式激励部落的勇士们团结起来应对入侵。最终,海盗们落败而逃,毫无收获。 + + 暗影萨满 + + 萨满 + + + [PAWN_nameDef]曾隶属于深空突击部队,在数场战争中被部署到星球。\n\n在一次危险的突袭中,[PAWN_possessive]整个部队都被歼灭。没有人知道那天战场上发生了什么,但作为幸存者,[PAWN_nameDef]会永远背负着这份沉重。 + + 突击尖兵 + + 突击兵 + + + 作为一名律师,[PAWN_nameDef]能够毫不犹豫地举证聋子偷听音乐。敏锐的头脑和缺乏同情心的态度使[PAWN_nameDef]为套取他人的证言可以不择手段。[PAWN_pronoun]知道只要钱到位,任何案件都能胜诉。\n\n[PAWN_pronoun]儿时的咳嗽一直没有康复。 + + 病弱的律师 + + 律师 + + + [PAWN_nameDef]开始星际旅行。旅行中,[PAWN_pronoun]靠打工维持生计, 但这一切都值得,[PAWN_pronoun]看到了银河的奇迹,找到了梦想中的东西。\n\n[PAWN_pronoun]喜欢在异国世界中露营,学习在旷野中生存。[PAWN_pronoun]无暇关注科研方面的内容,因为观光已经消耗了大量精力。 + + 银河观光者 + + 观光客 + + + [PAWN_nameDef] 是一名有天赋的药物科学家,但是被海盗补获成为奴隶。[PAWN_pronoun]被出售给一个军阀,负责对其他奴隶进行新药物测试。这让[PAWN_pronoun]对科技和医学伦理产生严重的困惑。 + + 被奴役的药物学家 + + 药剂师 + + + 作为一名签约飞行员,[PAWN_nameDef]有偷窃物品和走私违禁品的本领,但却从没有被抓住。\n最终,[PAWN_pronoun]积蓄了足够的钱购买了属于自己的飞船,开始星际贸易之旅。 + + 走私的飞行员 + + 走私者 + + + 在获得自动消除无趣状态的能力后,[PAWN_nameDef]无法继续容忍传统的教育和就业。 + + 软件开发者 + + 程序员 + + + [PAWN_nameDef]居住在一个偏远的殖民星球上。机械蜈蚣袭击了[PAWN_possessive]家园并杀死了所有人,[PAWN_pronoun]是最后的幸存者。 + + 唯一的幸存者 + + 幸存者 + + + [PAWN_nameDef]成为了空间站上的一名调酒师。[PAWN_pronoun]和许多陌生人接触且交友甚广。\n\n随着时间的推移,[PAWN_nameDef]利用草药方面的知识给[PAWN_possessive]雇主制作独门的奇怪药剂。 + + 太空调酒师 + + 调酒师 + + + [PAWN_nameDef]曾经十年被困在陌生的行星。[PAWN_pronoun]很快适应了环境, 与当地人交流。\n\n这段经历让他没有什么要好的朋友。[PAWN_pronoun]非常敏感, 但学会了隐藏自己的情绪。 + + 宇宙探险家 + + 探险家 + + + 在亲眼见过都市星球底层拥挤的居住环境和越来越严重的贫困之后,[PAWN_nameDef]决定致力于社会活动,帮助那些不幸的人。在这个过程中,[PAWN_pronoun]学会了如何照顾病人和饥民。 + + 太空慈善家 + + 慈善家 + + + 做为一个熟练的猎人和射手,[PAWN_nameDef]渴望更多。[PAWN_pronoun]离开了母星,前往广袤的星系中寻找新的猎物和探索未知的世界。 + + 星际猎手 + + 猎手 + + + [PAWN_nameDef]加入了一个星际战士小队,他们以残酷有效率的杀人方法而闻名。[PAWN_nameDef]在残酷战斗中冷酷无情的卓越表现使[PAWN_pronoun]赢得了一个绰号:"死神"。 + + 冷酷的星际战士 + + 星际战士 + + + [PAWN_nameDef]为了保卫[PAWN_possessive]星球加入了星河战队,穿梭于不同的星系之间。[PAWN_pronoun]在众多战斗中证明了自己。\n\n[PAWN_possessive]经历让[PAWN_objective]和周围的人群疏远,并逐渐丧失社交技能,但同时掌握了战斗技巧。 + + 星河战队队员 + + 星战队员 + + + [PAWN_nameDef]被一个边缘行星企业招入,成为安全部队一员。\n\n[PAWN_pronoun]履行签署的合同,保卫公司的飞船,打击海盗并从事私人太空战。 + + 星际陆战队员 + + 陆战队员 + + + [PAWN_nameDef]是精英帝国太空战士部队的一员。通过高强度的训练,[PAWN_pronoun]获得了非凡的战斗技巧。\n\n[PAWN_possessive]部队的准宗教仪式和信仰能够帮助[PAWN_objective]在战争的恐怖中或多或少地保持理智。 + + 精锐星际陆战队员 + + 陆战队员 + + + [PAWN_nameDef]是帝国海军的一名战士。[PAWN_possessive]任务是攻入敌人星舰,射杀所有乘员,然后完整地捕获舰船。[PAWN_pronoun]是这方面的专家。 + + 帝国星际陆战队员 + + 陆战队员 + + + [PAWN_nameDef]加入殖民地远征军并成为一名军医。而随着殖民者中有人感染了丧尸病毒,任务变得十分糟糕。[PAWN_pronoun]且战且退,坚持了数日。\n\n[PAWN_pronoun]被感染者逼入绝境,消耗了整整四个机枪弹鼓来倾泻足够多的弹药,同时认识到大容量武器的价值。而拥有绰号“菜鸟”的[PAWN_pronoun]从那天开始就麻烦不断。 + + 星际陆战队医生 + + 军医 + + + 作为自由行星际生活方式的一部分,[PAWN_nameDef]力图控制[PAWN_possessive]浪漫爱好和[PAWN_possessive]企业对手一样。 当她飞行活动时,她就把[PAWN_possessive]船出租。 + + 太空商人 + + 商人 + + + [PAWN_nameDef]多次在一个拥有少数战舰的巡逻队中以医生的身份服役来保护[PAWN_possessive]家园。[PAWN_pronoun]藉由偶尔参与入侵海盗船舰的机会,学到了战斗技巧。[PAWN_pronoun]成为了处理严重作战创伤的专家。 + + 太空海军医生 + + 医生 + + + [PAWN_nameDef]在本地星群中最强大的行星直属的太空海军服役。[PAWN_pronoun]培养了设备维护、垫子系统、雷达和成像,以及物流管理方面的技能。\n\n[PAWN_pronoun]热爱[PAWN_possessive]星球,并为能够贡献自己的力量而感到自豪。 + + 太空海军技术官员 + + 技术官 + + + [PAWN_nameDef]是一群宇宙海盗的头子,游荡在边境世界间。[PAWN_pronoun]成为了许多殖民地最担心的敌人。 + + 太空袭击者 + + 海盗 + + + [PAWN_nameDef]继承了父母的飞船并且继续他们的研究。\n\n尽管大多数时间都孤独的在太空中渡过,但是与多个文明接触的童年经历,使[PAWN_pronoun]保持着善良的天性。 + + 太空研究员 + + 研究员 + + + [PAWN_nameDef]成为船上的厨师,在船上有一个地方。 他喜欢做饭,帮助医生干净的伤口,但他从来没有习惯清洗盘子 + + 太空厨师 + + 厨师 + + + [PAWN_nameDef]尝试过各种工作,包括建造太空兔子窝到担任突变小麦的研究员。最后[PAWN_pronoun]终于找到一份真正适合[PAWN_possessive]工作,太空船推销员。专门从事民用休閒太空船的贩售,[PAWN_pronoun]健谈和迷人的笑容带给[PAWN_pronoun]不少的订单。 + + 飞船销售员 + + 推销员 + + + 太空站[PAWN_nameDef]来自远离任何人口稠密的行星,并且本身人手不足。 因此,[PAWN_nameDef]被迫学习如何烹饪,以保持船员活着。 虽然[PAWN_pronoun]赞赏这个学习机会,但[PAWN_pronoun]并不喜欢随之而来的批评,并且自那以后一直有自尊的问题。 + + 太空站厨师 + + 厨师 + + + [PAWN_nameDef]终于摆脱了犯罪生涯,获得了一份维护附近空间站的工作。[PAWN_pronoun]多次负责关于维修和建设工作,还参加了一些基础的研究项目,并经常调解同事间的纠纷,但对艺术毫无热忱。 + + 星际技师 + + 技师 + + + [PAWN_nameDef]发现[PAWN_pronoun]是远房叔叔的武器贸易公司的继承者。\n\n为了保护公司的未来,[PAWN_pronoun]接受了军事训练, 以防范不可预期的未来。 + + 太空贸易商 + + 贸易商 + + + 给我一个理由杀你 - 一个正当的理由!\n[PAWN_nameDef]是一个熟练的军人 - 这么的熟练,他进入了特种部队和武装分子战斗。 [PAWN_pronoun]从来没有想过自己是一个孤独的英雄,但他在组中扮演[PAWN_possessive]部分。 + + 特种部队 + + 特种部队 + + + [PAWN_nameDef]做为一名香料矿工在星际中占有一席之地,[PAWN_pronoun]为殖民地带来了巨大的利益,[PAWN_pronoun]不知道的是,[PAWN_pronoun]即将踏上一条改变生活的职业道路。 + + 香料矿工 + + 采集者 + + + [PAWN_nameDef]接受政府指派,参加与渗透和间谍工作有关的训练。[PAWN_pronoun]学会了如何保持冷静和在紧急状况下靠三寸不烂之舌脱身。当嘴炮不管用时,[PAWN_pronoun]会采取更暴力和直接的方法。 + + 政府间谍 + + 间谍 + + + 随着农场不断受到强盗的威胁,[PAWN_nameDef]学会了用父亲的猎枪保护自己。[PAWN_pronoun]也精通如何构建栅栏防止饲养的牲畜被当地的野生动物捕食。[PAWN_nameDef]曾试着画一幅[PAWN_possessive]家乡画,发现作品只能算是涂鸦。 + + 健壮的农夫 + + 农夫 + + + 随着农场不断受到强盗的威胁,[PAWN_nameDef]学会了用父亲的猎枪保护自己。[PAWN_pronoun]也精通如何构建栅栏防止饲养的牲畜被当地的野生动物捕食。[PAWN_nameDef]曾试着画一幅[PAWN_possessive]家乡画,发现作品只能算是涂鸦。 + + 健壮的农夫 + + 农夫 + + + 在多年的训练与研究之后,[PAWN_nameDef]终于成为了一名合格的星际战机驾驶员。\n\n在数百次战斗任务之后,[PAWN_pronoun]觉得越来越无趣并开始寻求更大的刺激。[PAWN_pronoun]加入了一帮星际海盗,他们对[PAWN_objective]到来非常欢迎因为[PAWN_possessive]高超的驾驶技术。 + + 星际战机驾驶员 + + 驾驶员 + + + [PAWN_nameDef]被从封建世界母星被绑架走,后来通过一手惊人的剑术逃脱。\n\n在逃生舱中时,有一瞬间,童年时成为星辰间的骑士的梦想是那么真实。随后,[PAWN_pronoun]迫降成功了。 + + 星际骑士 + + 骑士 + + + [PAWN_nameDef]是一名飞船上医生。[PAWN_pronoun]是一名出色的外科医生并且独自进行研究工作。然而,他非常孤僻并且从来没有最好临床习惯。 + + 飞船医生 + + 医生 + + + [PAWN_nameDef]参加了[PAWN_possessive]国家的武器研究计划。\n\n期间[PAWN_pronoun]工作出色,[PAWN_pronoun]狂热的测试[PAWN_possessive]发明导致意外伤害到同事,于是大家认为[PAWN_pronoun]是不适合相处的人。 + + 国家工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]被委任为空间站枢纽的特别警员。在那里,[PAWN_possessive]主要工作是防止非法贩运人口。\n\n有一次,空间站发生火灾,[PAWN_pronoun]迅速灭火,救了很多人。 但从那时起,[PAWN_pronoun]避免接触火。 + + 空间站保安 + + 保安 + + + [PAWN_nameDef]是一艘海盗船的船长。[PAWN_pronoun]和[PAWN_possessive]船员靠掠夺偏离轨道的商人为生。\n\n[PAWN_pronoun]会以平衡方式解决问题,根据需要选择开发、谈判或者战斗,并因此而闻名。 + + 恒星海盗 + + 海盗 + + + 因为[PAWN_possessive]技能,[PAWN_nameDef]产生了优越感。随着时间的推移,她失去了同情心。她经常打架,发现杀死一个人很容易。\n她意识到自己的天赋后,她成了一个系统中最有效的杀手。 + + 短剑刺客 + + 刺客 + + + [PAWN_nameDef]游历世界来讲述[PAWN_pronoun]研究出来的传说故事。经过一次改变遗传基因的实验后,[PAWN_possessive]皮肤开始长出鳞片。[PAWN_pronoun]非常喜悦,因为[PAWN_pronoun]希望能与传说故事里的生物一样。 + + 突变的寓言家 + + 寓言家 + + + [PAWN_nameDef]是一名电子游戏主播,以其与猴子有关的印象和笑话而闻名。\n\n一次大流行病迫使他进入了数年的冷冻休眠。在他休眠期间,在一项星际外交任务中被送出。此后再也没有听到他的消息。 + + 游戏主播 + + 主播 + + + 作为旧政府超级士兵计划的产物,[PAWN_nameDef]迷失了。[PAWN_pronoun]在敌军最后势力的自杀式袭击中活了下来,然后呢?\n\n这是[PAWN_pronoun]人生中第一次没有命令,没有目标。 [PAWN_pronoun]从残骸中站起来,向着未知和自由走去。 + + 超级士兵 + + 士兵 + + + 对于[PAWN_nameDef],统治一个国家,甚至一个星球,都不够好。 [PAWN_pronoun]力求通过法律或法外手段扩大其对整个行星系的影响。 + + 星系领主 + + 领主 + + + 像[PAWN_possessive]父亲一样,[PAWN_nameDef]是一名系统工程师。[PAWN_pronoun]在殖民地系统和船舶系统方面都拥有资格证。\n\n当不工作时,他会做机械雕像,读旧书,或偶尔旅行到未知的世界。作为一个内向的人,[PAWN_pronoun]总是一个人做这些事情。 + + 系统工程师 + + 工程师 + + + 作为一名IT技术专家,[PAWN_nameDef]却没什么时间去编写代码。\n\n[PAWN_pronoun]总是被叫去修复冷冻仓和AI社交程序的故障。 + + 技术专家 + + 科技通 + + + [PAWN_nameDef]负责进行推进器和燃料的研究。\n\n[PAWN_pronoun]热爱研究, 并希望通过努力改善人类的生活。 + + 高科技博士 + + 博士 + + + [PAWN_nameDef]自愿参与了一项号称能使他大脑变得更聪明的科学研究。不幸的是,实验副作用和[PAWN_pronoun]预想的完全不一致。在[PAWN_pronoun]成功躲过整个星球的军警搜捕逃离星球前,他已经发狂并杀死了无数人。 + + 脑部实验对象 + + 屠杀犯 + + + [PAWN_nameDef]十几岁时被犯罪集团绑架,之后被卖给大型基因公司当了六年的基因工程实验对象。实验人员和科学家不断恐吓[PAWN_pronoun]以便让测试顺利进行。 + + 基因工程测试对象 + + 实验品 + + + [PAWN_nameDef]经历了从几何到量子物理学的测验,[PAWN_pronoun]通过了这个巨大的挑战而没受到任何伤害。\n\n一天,妈妈透过红色的门对[PAWN_pronoun]说测验结束了,[PAWN_pronoun]无法再听到妈妈的声音,但妈妈永远存在。 + + 实验对象 + + 小白鼠 + + + [PAWN_nameDef]是著名剧院的灯光师,每天在幕后尽心尽力。[PAWN_pronoun]的工作是搭建背景,编辑灯光,并监控相关机组。\n\n下班后,[PAWN_pronoun]会和演员们交流,通过观看演出提高沟通和操控他人的能力。 + + 舞台灯光师 + + 灯光师 + + + “这是如何工作的?\n\n为什么会这样移动?\n\n也许我改变这个的话…哎呀,我希望它运转得更好…或许被我弄坏了…” + + 爱捣鼓的工匠 + + 工匠 + + + 手活很好, 又对科技感兴趣, [PAWN_nameDef]想要发明一些能改变世界的东西。\n\n然而经历了几次失败后, 他决定还是干一些他能干的工作。 + + 烤面包机修理工 + + 修理工 + + + [PAWN_nameDef]是一个在一个肮脏的边缘世界上的著名工具机修工。\n\n在[PAWN_possessive]公司由于丑闻关闭后,他加入了一个部落生存,制作精细的刀和锤子帮助定居点的人们处理器物。 + + 工具机械工 + + 机械工 + + + 受到暴力环境的影响,[PAWN_nameDef]不断修习近身武术,最终加入了某个巨蛋体育场地下的空手格斗竞技场。\n\n和[PAWN_possessive]的敌人不同,[PAWN_nameDef]从古代武术家那里汲取经验,从早到晚的苦练着[PAWN_possessive]流武术。 + + 拳愿斗技者 + + 斗士 + + + [PAWN_nameDef]加入了著名的Star Pilots On Channel K(又名S.P.O.C.K),并在星系中巡回演出,但最终乐队解散了,他们的名气也逐渐消失了。\n\n他最后成了一个旅行吟游诗人,在他从一个太空港到另一个太空港的过程中用他的便携式合成器演奏。 + + 吟游诗人 + + 奏者 + + + [PAWN_nameDef]怀着发现稀有宝藏的希望探索了许多边缘世界外的星球。\n\n在成功找到一个传奇级别的雕塑之后,[PAWN_possessive]队员背叛了[PAWN_pronoun]。[PAWN_pronoun]虽然抗住了贪婪的队员们的袭击,但是那件雕塑却被抢走了。\n\n[PAWN_pronoun]创立了铁砧雇佣兵公司来帮助[PAWN_objective]复仇。 + + 宝藏猎人 + + 冒险家 + + + [PAWN_nameDef]在各行星间为死者家属提供服务。虽然[PAWN_pronoun]从不回避任何身体对抗,更喜欢用冷静的话语面对艰难的局面。 + + 亡蝶葬仪 + + 殡葬师 + + + [PAWN_nameDef]成为了一名医生,拯救生命和研究药物。[PAWN_pronoun]很快意识到,只有一个方法能让[PAWN_possessive]研究有所进展,那就是拿人类病人做实验。\n\n[PAWN_pronoun]经常拿病人做实验——无论他们是否愿意。 + + 无良医生 + + 医生 + + + [PAWN_nameDef]能听见声音。所有的动物都在议论和羞辱[PAWN_pronoun]。[PAWN_pronoun]憎恨它们。[PAWN_pronoun]杀死了这些毛茸茸的朋友。为了和人交流,[PAWN_nameDef]开始卖肉。 + + 失常的屠夫 + + 屠夫 + + + [PAWN_nameDef]被作为一名外交官派遣到充满血腥的外层边缘战区处理外交任务。\n\n直到[PAWN_possessive]领事舰,圣歌号,被掠袭者机群袭击之前,[PAWN_pronoun]都还希望结束这无止尽的战争。 + + 正直的外交官 + + 外交官 + + + [PAWN_nameDef]是一个古老的都市世界的法律执行者。\n\n[PAWN_pronoun]处理那些人性最恶劣的家伙,不管是那些有尖塔宫殿保护的贪婪的城市贵族,还是在地下蜂巢最深处的食人族邪教。 + + 都市世界执法者 + + 执法者 + + + 最开始, [PAWN_nameDef]靠贩毒赚了点钱。后来,贩卖女人给[PAWN_pronoun]带来丰厚的收益。\n\n[PAWN_pronoun]学会了打架,也学会了如何隐藏打在女人身上的伤疤。 + + 都市世界皮条客 + + 皮条客 + + + 众所周知,很多都市世界都被一些公司掌控,必然会有政客收受贿赂。[PAWN_nameDef]就是那些政治傀儡中的一员,深谙操控人们希望和梦想的方法,这使自己能够住在顶层豪宅中高枕无忧。 + + 都市世界政客 + + 政客 + + + [PAWN_nameDef]对所有和军事有关的事物充满热情,直到成年后[PAWN_pronoun]加入了当地警队,很快的[PAWN_pronoun]就晋升为警长。 + + 都市世界警长 + + 警长 + + + [PAWN_nameDef]被卖为性奴,[PAWN_pronoun]非常性感诱人,但却柔弱无法反抗主人。[PAWN_pronoun]在数十位主人间转手,根本不知道什么是自由。 + + 都市世界性奴 + + 性奴 + + + [PAWN_nameDef]在一个未向的星球上醒来,没有资源和生存技能。[PAWN_pronoun]混迹在各个营地之间,从事任何需要做的工作,只为了能看到第二天的太阳。 + + 挣扎求生的人 + + 流浪者 + + + [PAWN_nameDef]是一个没有家的流浪暴徒,曾和[PAWN_possessive]父亲在数百年间参与了许多战争。如今的[PAWN_pronoun]是一个头发斑白的战士和神枪手。\n\n在父亲被一场战斗夺去生命之后,[PAWN_nameDef]开始孤独地在星际中探索,寻找着杀害父亲的凶手,以期觅得复仇的机会。 + + 复仇的探险家 + + 探险家 + + + 在拒绝了一个暴君的野蛮要求之后,[PAWN_nameDef]的聚落被裁定为一个非法组织,并被列入追杀名单。\n\n[PAWN_nameDef]的家人最终被抓获。那些没有被杀害的人被当作奴隶,卖给了一个工厂的老板,[PAWN_nameDef]发誓有一天[PAWN_pronoun]会完成[PAWN_possessive]复仇。 + + 复仇的牧民 + + 牧民 + + + [PAWN_nameDef]还很小的时候就来到殖民地,在这里待了十多年。[PAWN_pronoun]抓住机会,向每个遇到的人学习技能。\n\n作为一个学习快速的人,[PAWN_pronoun]各方面都得到提高。除了不懂灭火,[PAWN_pronoun]几乎是全能的。 + + 多才多艺的工人 + + 工人 + + + [PAWN_nameDef]不善于社交,但发现自己适合制作视频。奇怪的是,人们喜欢[PAWN_possessive]视频,称之为“完美的情景喜剧”。\n\n[PAWN_nameDef]充分发挥这方面的优势并播放了更多的作品,满怀希望地等待被巫师们注意到的一天。 + + 视频制作者 + + Up主 + + + 晋升到犯罪集团高层后,[PAWN_nameDef]领悟了犯罪艺术——从枪械处理到新武器开发技术。[PAWN_pronoun]非常擅长使人屈服于[PAWN_possessive]的意志。 + + 幕后黑手 + + 大反派 + + + 在阿拉塞纳VI星球展开禁酒后,[PAWN_nameDef]扩大了[PAWN_possessive]贩卖私酒生意,直到[PAWN_pronoun]主导了两个大陆的市场,因在私酒界闻名而被尊称为“酒王“。\n\n尽管主要利用政治手段压制对手,[PAWN_pronoun]偶尔也会用殴打或刺杀解决问题。 + + 地下酒王 + + 酒王 + + + 渴望冒险与荣耀,[PAWN_nameDef]跟随掠袭团穿越虚空,以自己的荣誉发誓永不背叛团队和兄弟,并用自己手中的刀与枪将荣耀洒向星河。 + + 虚空掠袭者 + + 掠袭者 + + + 多年寻仇未果,[PAWN_nameDef]应邀加入太空海盗,并希望借此成功复仇。\n\n因为好得出奇的运气,[PAWN_pronoun]得到了“黑杰克”的绰号。 + + 虚空袭击者 + + 袭击者 + + + [PAWN_nameDef]继续跟随父母过着四处旅行的生活,靠[PAWN_possessive]手工技能为生。\n\n但流浪是一种很艰难的生活方式,[PAWN_pronoun]常常想找到一个地方定居下来,靠自己的能力过更好的生活。 + + 旅行的工匠 + + 工匠 + + + [PAWN_nameDef]学习并成为一名医生,[PAWN_pronoun]并不满足在一颗和平的中寰世界星球上实践[PAWN_pronoun]所学习到的医学知识。\n\n相反,[PAWN_pronoun]选择去边境世界旅行,照顾那些更需要[PAWN_pronoun]的人。 + + 旅行的医者 + + 医师 + + + [PAWN_nameDef]是一个新石器时代的星球上的部落帮派领袖。 对[PAWN_pronoun]而言,战场就是游戏,没什么比战争的火焰更有意思。 + + 部落帮派领袖 + + 酋长 + + + [PAWN_nameDef]是一帮海盗的首领。\n\n[PAWN_pronoun]能接下任何挑战,无论是多暴力还是多危险。其他人将[PAWN_pronoun]称为杀戮机器。 + + 军阀 + + 军阀 + + + [PAWN_nameDef]在母星第三次世界大战时曾是一位英雄。在特别紧张的对峙时期,[PAWN_pronoun]阻止了核武器的发射。 + + 战争英雄 + + 英雄 + + + 担任先进小型护卫舰指挥官的多年经历教会了[PAWN_nameDef]领导的艺术、高等工程的技术,以及面对试图杀死你的敌人时如何保持冷静。\n\n不幸的是,[PAWN_nameDef]很少接触到大自然。 + + 战舰舰长 + + 舰长 + + + [PAWN_nameDef]通过电脑惩治网络世界的罪恶。 + + 白帽黑客 + + 黑客 + + + 出于对偷猎者导致许多物种濒临灭绝的震惊,[PAWN_nameDef]成为野生动物保护者。[PAWN_pronoun]关心和保护动物,必要时会动用武力。\n\n[PAWN_pronoun]越来越痛恨那些因为奢华享受和利益而屠杀动物的人。 + + 野生动物保护者 + + 守护者 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..0c886fd5 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Solid_Child.xml @@ -0,0 +1,2111 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]是一个聪明而有趣的孩子,[PAWN_possessive]的家庭也十分富有。一天,[PAWN_pronoun]和亲生父母走散,最终在一处疑似废弃的矿石仓库中迷路。由于克隆技术的发达,[PAWN_possessive]父母决定克隆一个更好的孩子,这比花时间寻找[PAWN_pronoun]划算得多。 + + 被遗弃的孩子 + + 弃儿 + + + [PAWN_nameDef]在出生时被遗弃,[PAWN_possessive]生活从孤儿院开始。调皮且捣蛋,[PAWN_pronoun]很快地成为了一个聪明的麻烦制造者。 + + 被遗弃的孤儿 + + 孤儿 + + + [PAWN_nameDef]在年幼时被绑架,被迫在海盗船上进行琐碎的体力劳动。 + + 被绑架的儿童 + + 被拐儿童 + + + [PAWN_nameDef]还是个孩子时被外星人绑架。外星人针对[PAWN_possessive]遗传基因进行各种研究。长大后,[PAWN_possessive]体型和力量都超过了那些绑匪,使[PAWN_pronoun]终于成功逃脱。 + + 受改造的被绑架者 + + 被绑架者 + + + 和每一位优秀的太空军官候补生一样,[PAWN_nameDef]进入学校学习。[PAWN_pronoun]非常高,并因长相俊美而为人所知。\n\n虽然相比成绩,[PAWN_pronoun]更关注[PAWN_possessive]发型,但[PAWN_pronoun]仍然以某种方式通过了期末考试。 + + 爱美的学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]在月食的时候降生。长老们认为[PAWN_objective]是黑暗送给他们的礼物。\n\n[PAWN_pronoun]整个童年都在学习有关仪式的知识——直到被召唤的那一天。 + + 受诅咒的小孩 + + 被咒者 + + + [PAWN_nameDef]被其父母致力培养为一名工程师。但多年来,[PAWN_pronoun]一直计划用星际货船偷渡以开始一段新的冒险人生。一天深夜,在父母睡着后,[PAWN_pronoun]设法成功登上一艘将要离开太空站的星际货船。 + + 有探险精神的孩子 + + 冒险家 + + + [PAWN_nameDef]在家族所有的巨大产业周围探险,在附近的墓地、河流和洞穴中揭露自然的奇妙。\n\n在十几岁的时候,[PAWN_nameDef]制造了数不清的敌人。 + + 有冒险精神的年轻人 + + 冒险家 + + + [PAWN_nameDef]对天文学很着迷。 [PAWN_pronoun]每天都会花费几个小时通过[PAWN_possessive]望远镜注视行星和星云。\n\n[PAWN_pronoun]认为几年后会有一个小彗星撞击附近的卫星,破坏采矿业务。 + + 业余天文学者 + + 天文学者 + + + [PAWN_nameDef]花费了数个夏日在泥土中工作。相对于烹饪,[PAWN_pronoun]的种植天赋异常出色,[PAWN_pronoun]只想种下更多不同的植物。 + + 业余植物学家 + + 植物学家 + + + [PAWN_nameDef]成长在一个有军人和工程师背景的家庭中。[PAWN_pronoun]想参军但遭到父亲反对,于是[PAWN_possessive]兴趣转向巨型飞行器和工程方向。[PAWN_pronoun]希望有一天可以驾驶亲手制造的太空船前往探索未知的星系。 + + 业余工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]梦想为家乡的地方议会工作,并为此而努力。\n\n[PAWN_pronoun]被同学们毫不留情地欺负,没有理由。[PAWN_pronoun]无法理解,并选择压抑自己的愤怒。 + + 愤怒的学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个封建世界农场里,[PAWN_possessive]任务是照顾家畜。\n\n随着时间的推移,[PAWN_pronoun]开始喜欢这些动物。[PAWN_pronoun]学会了如何驯服野生动物。[PAWN_pronoun]梦想着有一天能遇到敲击兽并驯服它。 + + 动物管理员 + + 饲养员 + + + [PAWN_nameDef]在研究动物的实验室担任技术员。\n\n[PAWN_pronoun]花了很多时间照顾动物并跟在它们后面进行清理。[PAWN_pronoun]梦想有一天能拥有属于自己的实验室。 + + 动物实验室技术员 + + 实验员 + + + [PAWN_nameDef]缺乏基本的社交技巧,对社交活动采取回避的态度。\n\n只有稳定的工作才能使[PAWN_pronoun]得到满足。[PAWN_pronoun]特别不喜欢和外向或有创造力的人交谈。 + + 不擅交际的孩子 + + 内向小孩 + + + [PAWN_nameDef]在一个被战争毁灭的世界度过了童年。[PAWN_pronoun]在一个不存在信任的星球长大,从小就得为了生存而斗争。\n\n[PAWN_pronoun]告诉其他人[PAWN_pronoun]从未得到幸运女神的眷顾。 + + 世界毁灭后的孩子 + + 末世孩童 + + + [PAWN_nameDef]在小时候被村里的长老选中,延续预言的神圣仪式。\n\n作为一个无法抑制好奇心的孩子,[PAWN_nameDef]引发过一场部落的宗教危机,那时[PAWN_pronoun]不小心拨动开关,打开了神的“坟墓”——仍然沉睡着一些混乱的祖先的低温休眠舱。 + + 不安分的见习先知 + + 先知 + + + [PAWN_nameDef]从小就帮父亲打铁。\n\n他们是最后一批还掌握着传统锻造技巧的人。\n\n有时[PAWN_nameDef]也会使用自己打造的武器。 + + 铁匠学徒 + + 学徒 + + + [PAWN_nameDef]在一个都市世界长大。从小自食其力,[PAWN_pronoun]不信任任何人,依靠[PAWN_pronoun]出色的欺骗和说谎技巧生存。\n\n如果有必要,[PAWN_pronoun]可以很快掌握使用刀具和枪械的相关技能。 + + 狡猾的小扒手 + + 小扒手 + + + [PAWN_nameDef]在一处由[PAWN_possessive]家族经营的农场中长大,那是闪耀世界中的最后几处传统农场之一,使用了最先进的种植技术。 + + 闪耀科技农场主 + + 农场主 + + + [PAWN_nameDef]在繁华的中寰世界大都会附近的一所房子里长大。\n\n[PAWN_pronoun]在艺术和创作领域才华横溢,但行为古怪,因此朋友很少。 + + 艺术怪人 + + 怪人 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个被潮汐锁定的都市世界的阴暗角落。在一番争执之后,[PAWN_possessive]父亲将[PAWN_objective]以奴隶艺术家的身份卖给了当地一个地主。\n\n强迫其制作艺术品,不然就会受到惩罚,[PAWN_pronoun]无法与他人建立关系。 + + 奴隶艺术家 + + 艺术家 + + + [PAWN_nameDef]从小以叛军的身分,在一颗比较先进但内战不断的边缘世界行星长大。\n\n[PAWN_possessive]亚斯伯格症候群使[PAWN_pronoun]无法进行正常的社交和对他人表达关怀,但[PAWN_pronoun]努力学习像研究和射击之类的技能,进步非常快。 + + 自闭症叛军 + + 叛军 + + + [PAWN_nameDef]对小工具和小玩意有着特别的爱好。 [PAWN_pronoun]拆开了几乎所有能找到的东西。\n\n[PAWN_pronoun]习惯修理其他孩子带来的坏玩具,甚至修好了一些长辈送来的设备。 + + 热心的技工 + + 修补匠 + + + [PAWN_nameDef]是一位工程师和医生的女儿。[PAWN_pronoun]小时候非常聪明,在参观完物理实验室后,[PAWN_pronoun]决定成为一名量子物理学家。\n\n然而被骆驼咬伤,被马踢伤,被狗群追赶等糟糕的经历让[PAWN_pronoun]对动物产生恐惧。 + + 有抱负的物理学家 + + 学生 + + + 为打造公司的下一个天皇巨星,[PAWN_nameDef]在经纪公司的经理人照料下长大,从小接受歌唱和舞蹈训练。\n\n[PAWN_pronoun]对体力劳动一窍不通,但擅长音乐并非常懂得社交礼仪。 + + 有抱负的流行偶像 + + 偶像 + + + [PAWN_nameDef]从小就是专业的运动员。 凭借[PAWN_possessive]能力,[PAWN_pronoun]被闪耀世界的科技大学录取,离开[PAWN_possessive]家园。\n\n由于繁忙的学习日程安排和内向的性格,[PAWN_pronoun]不善于与人沟通。 + + 内向的运动员 + + 运动员 + + + [PAWN_nameDef]总是为各种机器疯狂着迷,[PAWN_pronoun]把时间都花费在学习机器人技术和全息技术上。与和人打交道相比,[PAWN_pronoun]更关注[PAWN_possessive]科技公司以及其他人的公司。 + + 难处的机器迷 + + 机器迷 + + + [PAWN_nameDef]在军校学到唯一有用的技能就是算牌,这成为[PAWN_pronoun]的生财之道。在一次次赌场大胜后,[PAWN_pronoun]的招数被发现,树立了许多敌人。\n\n终于有一次,[PAWN_pronoun]算牌出千被逮到。作为教训,[PAWN_pronoun]全身一半的皮肤都被烧掉。刻骨铭心的疼痛与恐惧使[PAWN_pronoun]永远无法面对火灾或是暴力。 + + 被教训的赌徒 + + 赌徒 + + + [PAWN_nameDef]从小就帮父亲打铁。\n\n他们是最后一批还掌握着传统打铁技巧的人。\n\n有时[PAWN_nameDef]也会使用自己打造的武器。 + + 铁匠之子 + + 小铁匠 + + + [PAWN_nameDef]出生于一个中寰世界星球。[PAWN_possessive]出生时间被教会认为具有象徵意义。因此,[PAWN_pronoun]度过一个被人崇拜的童年。\n\n[PAWN_pronoun]从小就学会照顾穷人和救助忠诚的信徒。 + + 神圣的孩子 + + 圣婴 + + + [PAWN_nameDef]出生于一个保镖世家。[PAWN_possessive]两位母亲,艾琳娜和维多利亚强迫[PAWN_objective]屡涉险境,训练[PAWN_objective]将雇主的安危摆在自己之上。\n\n[PAWN_nameDef]学到许多草药和天然毒药方面的知识,以保护雇主免于被毒害。 + + 见习保镖 + + 保镖 + + + [PAWN_nameDef]出生于一个幸运的家庭,总是对古代历史充满热情。\n\n[PAWN_pronoun]从来不是一个善于善于战斗或社交的男孩,[PAWN_pronoun]喜欢的是挖掘历史遗迹和坟墓。 + + 骨头收集者 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]在图书馆度过了[PAWN_possessive]少年时期,阅读了所有[PAWN_pronoun]能读到的关于太空旅行的技术事迹:航天先驱的工程奇迹、机器人种族可怕却迷人的故事……[PAWN_pronoun]发誓要亲眼见识这些书本上的内容。 + + 有梦想的书虫 + + 书虫 + + + [PAWN_nameDef]曾在一个中寰世界上的童子军狙击手部队中服役。\n\n[PAWN_pronoun]学会了许多野外生存技巧, 包括如何包扎伤口。 + + 童子军狙击手 + + 童子军 + + + 战争可能永远不会改变-但参与战争的人会。\n\n[PAWN_nameDef]出生在一个充满暴力的都市世界,从小就被训练参加战争,并变得相当擅长战斗。 + + 都市世界娃娃兵 + + 娃娃兵 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个蒸汽动力的中寰世界,这里被一个世纪长的经济危机所摧毁。[PAWN_pronoun]年轻的时候做过乞讨,擦鞋和缝纫等工作。但做得最好的就是为妓院提供服务,将各种各样的壮阳药和化妆品送到女孩们的房间。 + + 妓院勤杂员 + + 杂役 + + + 在帮派中长大,[PAWN_nameDef]对街头暴力了如指掌。\n\n[PAWN_pronoun]知道暴露弱点是致命的,所以[PAWN_pronoun]从不让别人看透。 + + 残暴的窃贼 + + 窃贼 + + + [PAWN_nameDef]在一个地下避难所中长大,在那里等待放射性尘埃消散。数十亿人因此而死于地表,而[PAWN_possessive]家庭因为足够富有,有资格来到豪华的地下堡垒都市定居。\n\n为了有朝一日向敌人复仇,[PAWN_nameDef]将大部分时间花在私人训练场,在那里练习射击。 + + 堡垒中的孩子 + + 碉堡小子 + + + 在“新中国”行星上出生的[PAWN_nameDef]从小被身为警察局长的父亲严格要求。[PAWN_pronoun]每天都要进行军事演习训练,把房间打扫得一尘不染,时刻准备接受检查。受此影响,[PAWN_nameDef]逐渐开始憎恶暴力行为。 + + 憎恶暴力的见习警官 + + 见习警官 + + + [PAWN_nameDef]在一个都市世界的商船上出生,父亲失踪,而母亲忙于创业。身为男孩,[PAWN_pronoun]不喜欢男孩子的东西,整天穿母亲的衣服,使用母亲的化妆品。最终,[PAWN_pronoun]和母亲来到一个闪耀世界星球,花掉了所有积蓄改造身体,实现了变成女性的心愿。 + + 出生在商船上的孩子 + + 变性儿童 + + + [PAWN_nameDef]出生于一个旅行商人家庭,[PAWN_possessive]父亲将[PAWN_pronoun]培养成一名合格的旅行商人。[PAWN_pronoun]负责照料远行队的动物。适应了这种居无定所的生活方式后,[PAWN_pronoun]经常通过打猎或交易的方式获取食物。 + + 旅行商人 + + 行商 + + + [PAWN_nameDef]帮助[PAWN_possessive]父亲经营猫咪养殖贩售,主要负责陪猫玩,遛猫和准备数百只猫咪的口粮。\n\n最后,[PAWN_pronoun]拒绝跟在这些猫屁股后面清理。于是[PAWN_pronoun]被调到科学育种部。 + + 养猫人 + + 饲养员 + + + [PAWN_nameDef]在一个冻原星球的洞穴中长大,并被一个因为巫师而出名的旅行表演团收养。每次星际旅行回来,巫师们会给[PAWN_objective]讲述宇宙中惊奇的故事。\n\n直到有一天,巫师们再也没有回来。数年的等待后,[PAWN_nameDef]决定动身前往太空寻找他们。 + + 冻原星球的洞穴儿童 + + 洞穴小孩 + + + [PAWN_nameDef]喜欢玩星际象棋。因为一些狡猾的举动,[PAWN_pronoun]甚至赢得了一个绰号"主教"。[PAWN_pronoun]从来没有遇到麻烦─主要是因为[PAWN_pronoun]善于掩饰自己的动作。 + + 狡猾的象棋大师 + + 象棋大师 + + + [PAWN_nameDef]是国王洛特里克的手下干将。[PAWN_pronoun]喜欢用木棍训练并与他人进行格斗。[PAWN_pronoun]迅速适应电光火石的激烈战斗,并善长扇形射击。\n\n[PAWN_pronoun]尽心尽力,直到[PAWN_possessive]国王在一次不幸的事故中死亡。 + + 国王的手下干将 + + 干将 + + + [PAWN_nameDef]在父母的飞船上长大。作为旅行者家庭,他们的生活环境不断变化。\n\n[PAWN_pronoun]的生活往往充满危险,但并不单调。[PAWN_pronoun]年轻的时候就变得和父母一样,喜欢四处旅行。 + + 旅行者的孩子 + + 小旅行家 + + + [PAWN_nameDef]在一个弹珠世界的地下出生,星球表面充满了放射性的沥青和有毒灰尘。\n\n为了在这个没有生命的星球上生存,[PAWN_pronoun]不得不学会地下耕作和在不浪费子弹的情况下战斗。 + + 在地下求生的小孩 + + 幸存者 + + + 十二岁大学毕业后,[PAWN_nameDef]致力于研究永生。当[PAWN_pronoun]试图利用基因和机械改造的方式强化自己的身体时,[PAWN_possessive]研究已经越界。随后,[PAWN_pronoun]被逮捕并判有罪,在一个监狱行星服刑。 + + 超级天才儿童 + + 神童 + + + 由于天资聪慧,年幼的[PAWN_nameDef]被一家闪耀世界的公司绑架,被迫研究反物质武器技术。\n\n[PAWN_pronoun]发誓再也不创造任何东西。 + + 儿童研究员 + + 研究员 + + + 神童[PAWN_nameDef]很早就大学毕业,然后致力于获得长生不老。[PAWN_pronoun]因试图进行自我基因改造而被捕。在同意接受政府实验室关于研究航天器技术的工作后,有关部门最终决定释放[PAWN_objective],同时[PAWN_pronoun]被允许在空闲时间继续个人研究。 + + 儿童科学家 + + 科学神童 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个边缘世界的贫穷家庭。在[PAWN_pronoun]还小的时候,[PAWN_possessive]父亲把[PAWN_pronoun]卖给了奴隶贩子,[PAWN_pronoun]之后又被交易了很多次,最后被一位富豪买下。随后,[PAWN_pronoun]被作为童工送到矿山负责照顾机器和并一起工作。 + + 矿山里的童奴 + + 童奴 + + + 孩子常常被认为是无辜的,所以他们是理想的间谍人选。[PAWN_nameDef]从小就接受渗透和情报收集方面的训练。\n\n[PAWN_pronoun]在敌后服务服役多年,在一场残酷的行星战争中收集大量情报。在此期间,[PAWN_pronoun]受教育的机会有限。 + + 儿童间谍 + + 间谍 + + + [PAWN_nameDef]在马戏团中长大,[PAWN_pronoun]学到很多有趣的戏法,比如把球丢出,再从口袋中拿出来。一个丢掷火焰棒的表演失误让[PAWN_pronoun]对火十分恐惧。 + + 马戏团表演者 + + 魔术师 + + + 在闪耀世界学校的竞争异常激烈的环境中,[PAWN_nameDef]总是扮演班级小丑以缓解紧张感。\n\n这使[PAWN_pronoun]开始对社会产生绝望的感觉,但[PAWN_pronoun]很欣赏喜剧艺术。 + + 班级小丑 + + 小丑 + + + 克隆小孩被植入富有营养的苗床里培养,迅速成长。他们通常被当做食物, 备用器官, 或是劳动力 —— 统称为 '一次性用品'。[PAWN_nameDef]就是其中之一。 + + 量产克隆人 + + 克隆人 + + + 在内德特里安内战期间,由于父母被俘虏,[PAWN_nameDef]一出生就沦为奴隶。[PAWN_pronoun]被迫在血腥的格斗之后去打扫竞技场。观看,等待和学习--竞技场就是[PAWN_pronoun]人生的一切。一天晚上,在打扫竞技场时,[PAWN_pronoun]发现了父母的尸体。 + + 竞技场清洁工 + + 清洁工 + + + [PAWN_pronoun]在很小的时候就被作为星际殖民计划的一部分发射到太空中。 + + 殖民者 + + 殖民者 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个小殖民地的医生家庭。因为父母的原因,[PAWN_pronoun]对科学和医学十分感兴趣。[PAWN_nameDef]从来没有真正被其他孩子接受,变得孤僻而不合群。 + + 自闭的殖民地儿童 + + 小殖民者 + + + [PAWN_nameDef]曾是一个封建蒸汽世界的街头顽童。\n\n当[PAWN_pronoun]尝试从皇宫偷取食物,绝望的想保住一个继承人的皇帝,收养了[PAWN_objective]并培养[PAWN_objective]成为下一任皇位的继承者。 + + 平民储君 + + 储君 + + + [PAWN_nameDef]自幼擅长复杂的计算,总被人当作“人形计算机”使用。这使得[PAWN_pronoun]变得相当乏味,不擅社交。\n\n长期的独居生活使得[PAWN_nameDef]将自己沉浸于幻想之中。 + + 人形计算机 + + 人形计算机 + + + [PAWN_nameDef]的童年大部分时间都在敲打电脑中度过,作息毫无规律。\n\n[PAWN_pronoun]有一个罕见的兴趣:窃取秘密安全协议。 + + 计算机极客 + + 极客 + + + [PAWN_nameDef]在父亲的实验室中降生并长大,经过改造的[PAWN_pronoun]过着精英知识阶层的生活。只要是想要的东西,价格对[PAWN_pronoun]来说从来不是问题。\n\n然而[PAWN_nameDef]没有安于享受奢侈生活,反而追求更多的体力劳动--这些在父亲眼中下贱的工作。 + + 改造人建筑工 + + 建筑工 + + + [PAWN_nameDef]成长在闪耀世界的核心区,和朋友们追求快乐闲散的生活。\n\n长大后,[PAWN_pronoun]觉得安逸的生活并非所求,于是决定寻找一种更具挑战性的生活方式。 + + 核心区的半熟青年 + + 半熟青年 + + + 一名叫[PAWN_nameDef]的男孩出生了,[PAWN_pronoun]很小的时候就不喜欢和其他男孩子一起玩,[PAWN_pronoun]喜欢创造性的活动,如制作珠宝。身体方面,[PAWN_pronoun]感觉[PAWN_pronoun]上错了肉身,[PAWN_nameDef]的家人和朋友支持[PAWN_possessive]选择。在十几岁时,[PAWN_pronoun]接受手术变成女性。 + + 核心世界的变性者 + + 变性者 + + + 一家太空探索公司具备[PAWN_nameDef]的家乡行星的所有权,[PAWN_pronoun]被培养成为公司的管理人员。[PAWN_possessive]家族四代人都为这家公司工作。五岁时,[PAWN_pronoun]进入公司学院学会了忠诚和无情。别人需要用武力解决的问题,[PAWN_nameDef]却擅长用外交方式处理。 + + 公司培育的学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]在闪耀世界的一家大型公司拥有的殖民地中长大。在那里,所有的孩子都被强迫装备虚拟现实装置,他们在一个残酷的数字世界中成长。\n\n作为富人的娱乐节目,他们被强迫与他人进行战斗,因此枪战和战术成了[PAWN_nameDef]生命的主要部分。 + + 公司奴隶 + + 娃娃兵 + + + [PAWN_nameDef]被抚养成做为拥有他家园星球的大型星际贸易总公司的一名执行官。[PAWN_pronoun]的家族已经为该公司工作了七代。\n六岁那年,[PAWN_pronoun]开始在企业学院学习,在那里[PAWN_pronoun]学会了成为一个忠实的追随者和冷酷无情的管理人员。 + + 企业经理学徒 + + 学徒 + + + [PAWN_nameDef]在对神明的恐惧与对[PAWN_possessive]故土的热爱中被抚养长大。[PAWN_pronoun]是一个毋庸置疑的山区儿童。[PAWN_pronoun]的勤奋帮助[PAWN_pronoun]赢得了应有的尊重。 + + 农村儿童 + + 乡巴佬 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个边缘世界的农场,从小受到父亲的虐待,被逼迫每天在养牛的牧场中工作。[PAWN_pronoun]梦想从父亲身边逃离,到宇宙中探险。\n\n有一天,趁着一艘轨道商船在空中停留,[PAWN_pronoun]偷偷躲藏在发射舱的货物中,最后逃向星际。 + + 牛场主的孩子 + + 牛童 + + + [PAWN_nameDef]是一个臭名昭著的黑帮老大的孩子。 [PAWN_pronoun]学习家族企业管理的各个方面,从走私到杀人的方式。\n\n当家人受到攻击时,父亲命令[PAWN_objective]藏在一个秘密的地下室里。 + + 黑帮老大的孩子 + + 少帮主 + + + [PAWN_nameDef]对世界的制度和模式更感兴趣,而不是它的居民。[PAWN_possessive]的社交能力有问题。\n\n[PAWN_nameDef]逐渐明白所有事物都是整体的一部分,毁掉一部分可能就会毁掉所有。 + + 好奇的孩子 + + 怪小孩 + + + [PAWN_nameDef]在闪耀世界中出生,[PAWN_pronoun]对文档信息处理非常感兴趣,并很快成为高级的闪耀百科录入员。\n\n[PAWN_pronoun]的自学很有效率,但缺少社会经验。 + + 数据解码员 + + 解码员 + + + [PAWN_nameDef]是一个有钱的制造商的孩子,从小就受到宠爱。[PAWN_pronoun]培养了对阅读和艺术的兴趣,讨厌日常琐事。\n\n一场革命使[PAWN_possessive]父亲的企业被国家控制。身无分文的[PAWN_nameDef]决定努力完成学业。 + + 执着的学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]出生在沙漠中的一个苦行者部落,他们在无尽的荒野中游荡。\n\n他们寻求一种神秘的物质,并相信可以通过迷幻的启示将他们从无知中解放,并迎来星际和平的新时代。 + + 沙漠之鼠 + + 沙漠之鼠 + + + [PAWN_nameDef]出生于外交世家。\n\n由于经常进行星际旅行,[PAWN_pronoun]在家接受教育,了解外面的世界主要通过电脑。 + + 外交官的孩子 + + 外交官 + + + 掠夺者袭击了[PAWN_nameDef]的家族农场,他们毁坏机械,杀害雇农和牲畜,[PAWN_pronoun]侥幸逃离。\n\n所有的一切都被摧毁和杀死后,[PAWN_pronoun]被留在废墟中自生自灭。 + + 灭族灾难幸存者 + + 幸存者 + + + [PAWN_nameDef]所在的星球和一颗卫星相撞,包括家人在内的一切都被摧毁。作为幸存者,[PAWN_pronoun]被留在废墟中自生自灭。 + + 撞击灾难幸存者 + + 幸存者 + + + [PAWN_nameDef]在一个垃圾行星孤独地长大。那是周围的闪耀世界倾倒垃圾的地方,就是这样一个残酷的地方就是[PAWN_possessive]家。还是婴儿时,[PAWN_pronoun]只能吮吸被遗弃的营养膏合成机的龙头。\n\n这种被抛弃的环境下,对抗种种不利条件,[PAWN_pronoun]存活了下来,最终长大。 + + 被抛弃的年轻人 + + 被抛弃者 + + + [PAWN_nameDef]是家庭农场两个儿子的老二,在边境行星努力耕作和收获。[PAWN_possessive]父亲是个绝对遵守法律的人,不断提醒孩子们努力工作,安分守己。[PAWN_nameDef]在一次做早餐时烧伤了手,[PAWN_pronoun]发誓以后除非要饿死,否则决不做饭。 + + 遵纪守法的农民 + + 农民 + + + [PAWN_nameDef]出生在都市世界三座大型城市的统治者家族,[PAWN_nameDef]原本有不错的前途,直到一次武装革命推翻了[PAWN_possessive]家族。在流亡的过程中,[PAWN_pronoun]努力工作和战斗,但仍有着贵族的高傲。 + + 破落贵族 + + 贵族 + + + [PAWN_nameDef]是在一架坠毁的宇宙飞船上被发现的婴儿。根据船舶的数据记录,[PAWN_pronoun]发明了核装置为其船舶提供动力。 显然,他还发明了天空和汉堡包,据说创立了一个美味的金色小猫种族。 + + 可怕的小怪人 + + 小怪人 + + + [PAWN_nameDef] 是个富有表现力的小孩。[PAWN_pronoun]经常唱歌, 因此有各种各样的朋友。\n\n[PAWN_pronoun]讨厌打架, 但生气的时候还是很危险。 + + 梦想家 + + 梦想家 + + + [PAWN_nameDef]不确定自己要过什么样的一生。[PAWN_pronoun]大部分时间都做低薪工作,不知道未来是什么样子。\n\n[PAWN_pronoun]喜欢用太空模拟游戏和生存游戏来打发时间,梦想着有一天生活会变得更加美好。 + + 苦工 + + 苦工 + + + [PAWN_nameDef]在孤儿院长大,十岁时被吸收成为帮派成员。\n\n[PAWN_pronoun]被指派运送"F药品",需要穿过敌对帮派控制的地盘。[PAWN_pronoun]随身携带一两把枪。 + + 成瘾品贩运者 + + 毒贩 + + + 自从学会走路起,[PAWN_nameDef]就开始在干旱的家乡帮助人们照料动物和作物。\n\n工作使[PAWN_possessive]性格变得坚韧,但留给科研活动的时间很少。 + + 沙土中的农场工人 + + 农场工人 + + + [PAWN_nameDef]是一个非常善解人意的孩子,以至于[PAWN_pronoun]的时间都被简单的社交活动所占用。有一次,[PAWN_pronoun]因为踩到一直小虫而感到非常内疚,哭了一个小时。\n\n[PAWN_nameDef]曾试着用过一次枪,但结果很糟糕。巨大的枪声让[PAWN_pronoun]不由自主地退缩。 + + 善解人意的孩子 + + 读心者 + + + [PAWN_nameDef]在闪耀世界长大, 从小学习歌舞并接受严格的训练,[PAWN_pronoun]花了几年时间成为富有活力的少女偶像\n\n然而,[PAWN_pronoun]觉得音乐和模特行业赚的钱太少,于是不干了。 + + 富有活力的偶像 + + 少女偶像 + + + 作为皇室的成员之一,[PAWN_nameDef]因为羞辱[PAWN_possessive]家人而被放逐。\n\n孤独地生活在一片陌生的土地,[PAWN_pronoun]花了大把的时间来修小房舍与屋子来让自己居住。[PAWN_pronoun]每天只有一点时间来消遣,因为[PAWN_pronoun]失去所有的朋友和家人。 + + 被放逐的王子 + + 王子 + + + [PAWN_nameDef]在一个工业世界上的工厂城市中长大。\n\n由于食物匮乏,贫穷猖獗, [PAWN_pronoun]为[PAWN_pronoun]所能拿到的任何工资干活。生活并不轻松,但[PAWN_nameDef]从未逃避过一天的工作. + + 工厂苦工 + + 工人 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个正在发生骚乱的闪耀世界,[PAWN_possessive]父亲在暴动中丧生。\n\n[PAWN_pronoun]努力争取到尤特玛学院奖学金,并证明[PAWN_nameDef]有资格待在那里。在童年时代,天才的[PAWN_pronoun]曾在慈善机构中饱受欺辱,也没法和其他孩子交朋友。 + + 落入凡间的天才 + + 天才 + + + [PAWN_nameDef]在家中农场工作,照顾和医治受伤的动物们。相比于那些把自己拴在家里的轻松工作,[PAWN_pronoun]更喜欢户外的实践。\n\n[PAWN_nameDef]非常享受这份孤独的工作,喜欢远离人群做自己的事。 + + 农场的孩子 + + 农场少年 + + + 在七岁时,父母死于一场火灾之后,[PAWN_nameDef]被叔叔收养,在叔叔的农场中做一些耕种和体力之类的劳动。\n\n[PAWN_nameDef]难以承受回答任何有关[PAWN_possessive]父母的问题,所以[PAWN_pronoun]借由繁重的工作来逃避社交活动。 + + 年轻的农夫 + + 农民 + + + [PAWN_nameDef]从小生活在父母的葡萄园里。[PAWN_pronoun]的青少年时代在探索这片土地和亲近各种爬虫中度过。\n\n听到宇宙中那些迷人的故事后,[PAWN_pronoun]一直梦想去冒险,亲眼见识一番。 + + 农场主的孩子 + + 农场的孩子 + + + [PAWN_nameDef]的童年花费了很多时间在生态区农业的学习上。在[PAWN_possessive]生态区他们畜养动物来考察哪种在外星环境中最具竞争力。\n\n由于旅行限制和氧气补给系统,[PAWN_pronoun]很难得见到家人以外的人。 + + 农场主的孩子 + + 农场主 + + + [PAWN_nameDef] 生在一个小殖民地的农场里\n\n任何事都要农场上的几个人处理, 包括[PAWN_nameDef],因此[PAWN_objective]成为了一个独立, 善于交际而又圆滑的人。 + + 农场帮手 + + 农场帮手 + + + [PAWN_nameDef]在家族的肉牛农场长大,很享受在田野间的工作以及照料动物们。 + + 农场儿童 + + 农场儿童 + + + [PAWN_nameDef]在一个农业星球上长大,[PAWN_pronoun]将时间花在了摆弄能够种植和收获众多作物的自动机械上。 + + 农场机修工 + + 机修工 + + + [PAWN_nameDef]和家人与其他同胞住在一个遥远的边缘世界,那里艰苦但蓬勃发展。\n\n有一天,他们的住所被袭击,那些远古机械杀死了除[PAWN_pronoun]以外的所有人。在那之后,[PAWN_pronoun]在沙漠中独来独往,直到一群入侵者发现了他。 + + 无依无靠的野孩子 + + 幸存者 + + + [PAWN_nameDef]从小被遗弃在原始星球上,伴随[PAWN_possessive]只有一条绣著名字的毛毯。[PAWN_nameDef]孤身一人在荒野中漂泊。\n\n13岁的时候,[PAWN_pronoun]遇到一支矿物探勘队,他们"协助"[PAWN_pronoun]离开那颗星球。 + + 被遗弃的野孩子 + + 野孩子 + + + [PAWN_nameDef]是封建农奴的孩子,并会追随父母成为农奴,[PAWN_pronoun]被教育成一个善良且训练有素的农民。\n\n在这个星球,非比寻常的中寰世界社会与[PAWN_pronoun]居住的封建王国共存,以出色的基因遗传工程闻名。 + + 封建农奴之子 + + 农奴 + + + [PAWN_nameDef]在一个封建世界长大,这里是多星球帝国的一部分。 作为一位尊主的子嗣,[PAWN_pronoun]享有很多特权。\n\n[PAWN_pronoun]逐渐学会了灵活驾驭政治与近距离格斗。 + + 封建领主的孩子 + + 小领主 + + + [PAWN_nameDef]度过了一个平静的童年,直到遭遇火灾,可怕的火焰在[PAWN_possessive]双手留下吓人的伤痕。虽然疤痕已经消失,但恐惧使[PAWN_pronoun]无法接近火焰。 + + 遭遇火灾的孩子 + + 烧伤者 + + + 当[PAWN_nameDef]还是婴儿的时候,[PAWN_possessive]母亲疯了,将[PAWN_objective]留在丛林里。\n\n[PAWN_nameDef]被野人抚养长大,[PAWN_pronoun]以和动物相爱相杀而闻名。 + + 丛林里的孩子 + + 丛林之子 + + + [PAWN_nameDef]从小就在工业世界的铸造厂当学徒。这段经历给了[PAWN_pronoun]金属加工技能和强健的肌肉,但阻碍[PAWN_possessive]艺术发展。 + + 铸造厂学徒 + + 铸造工人 + + + [PAWN_nameDef]在一个由暴君统治的污染世界长大。剩下的人很多都在从事星球成瘾品出口,而[PAWN_pronoun]选择加入叛军民兵组织。\n\n在一次试图推翻政权的冒险行动失败后,[PAWN_pronoun]以使用行星反物质炸弹互相毁灭相威胁,最终活下来并逃离了这个星球。 + + 自由思想家 + + 思想家 + + + [PAWN_nameDef]从父亲那里继承高度的责任感,在[PAWN_possessive]母星边境的执法机关开始职业生涯。\n\n[PAWN_pronoun]试图用荣誉来捍卫法律,但地方政府官员的贪污腐败使[PAWN_pronoun]备受挫折。 + + 受挫折的边境执法官 + + 执法官 + + + [PAWN_nameDef]是一支宇宙舰队最高统帅的侍从。[PAWN_pronoun]学习了礼节和语言的艺术。\n\n在[PAWN_possessive]封建社会里, 服务这样地位的人是一种荣誉。 + + 宇宙侍从 + + 侍从 + + + [PAWN_nameDef]是一个狂热的玩家,他学会了在虚拟现实游戏中生存。\n\n一次,当试图证明在现实世界中的[PAWN_possessive]技能,他被一个罪犯科学家绑架和实验。 [PAWN_pronoun]利用[PAWN_possessive]经验逃脱了。 + + 虚拟现实游戏迷 + + 游戏迷 + + + [PAWN_nameDef]生来就是孤儿,从小到大都在街头为生存而战。\n\n无论多么艰难,[PAWN_pronoun]都不会放弃。 + + 坚强的帮派成员 + + 小混混 + + + [PAWN_nameDef]是一个在都市世界的流浪者。为了活下去,[PAWN_pronoun]不得不对抗一切,这使[PAWN_objective]年纪轻轻就变得冷酷无情。\n\n如果没有在枪战中受伤,[PAWN_pronoun]会继续在街头保持这样的生存状态。现在,[PAWN_pronoun]被世界级的执法公司征召。 + + 超级帮派成员 + + 黑帮 + + + [PAWN_nameDef]是由闪耀世界基因工程公司"完美伴侣"利用父母双方最佳基因组合所制造出来的孩子,[PAWN_pronoun]比起[PAWN_possessive]父母更加神经质、害羞和孤僻,但拥有学习科学和医学的天赋以及对园艺的爱好。\n\n在[PAWN_pronoun]十几岁时,[PAWN_pronoun]离家出走以追寻更平静的生活。 + + 闪耀世界儿童 + + 闪耀儿童 + + + [PAWN_nameDef]是由闪耀世界基因工程公司"完美伴侣"利用父母双方最佳基因组合所制造出来的孩子,[PAWN_pronoun]比起[PAWN_possessive]父母更加神经质、害羞和孤僻,但拥有学习科学和医学的天赋以及对园艺的爱好。\n\n在[PAWN_pronoun]十几岁时,[PAWN_pronoun]离家出走以追寻更平静的生活。 + + 闪耀世界儿童 + + 闪耀儿童 + + + [PAWN_nameDef]在皇室家庭中长大。从小就培养作为与另一个星球皇室的联姻工具。\n\n不幸的是,不整齐的牙齿导致[PAWN_objective]被求婚者们所嫌弃,[PAWN_pronoun]整个人变得苦闷和幽怨。 + + 闪耀世界皇室 + + 皇室成员 + + + [PAWN_nameDef]是实验室为了G-nome研究项目所设计的其中一部份,当[PAWN_pronoun]出生时就被植入了异源生物学各方面的知识,G-nome的研究人员戏称[PAWN_pronoun]为小发明,并且抢走了[PAWN_possessive]雕刻。[PAWN_pronoun]对于制作G-nome雕刻和首饰有相当的热情。 + + G-nome雕刻家 + + 雕刻家 + + + 都市世界的生活从来都不轻松,[PAWN_nameDef]从小在都市行星长大,每天都在污染和饥饿环绕下和年纪大的孩子争夺每一口食物。在[PAWN_pronoun]所拥有的小空间中,[PAWN_pronoun]开始钻研[PAWN_pronoun]热爱的事务─枪枝、战术和战史。 + + 钻研枪械的孩子 + + 射击小子 + + + [PAWN_nameDef]从小就是一名职业体操运动员。[PAWN_possessive]才能使[PAWN_pronoun]能够离开贫穷的家乡,进入闪耀世界大学深造。\n\n遗憾的是,由于体操的就业前景黯淡,[PAWN_pronoun]被迫辍学并欠下巨额债务。 + + 辍学的体操运动员 + + 体操家 + + + 生于一个高科技世界,[PAWN_nameDef]年轻时就学会了电脑。\n\n[PAWN_pronoun]花费很多时间在机器上,与机器十分亲近,但与周围其他人的关系很差。 + + 黑客小子 + + 黑客 + + + [PAWN_nameDef]是一名富有的外科医生的独子。从小被迫接受严格医学教育以便接手[PAWN_pronoun]父亲的事业,但[PAWN_pronoun]私底下开始学习如何使用计算机和网路。[PAWN_pronoun]很快成为这个星球上最厉害的黑客。 + + 黑客天才 + + 黑客 + + + [PAWN_nameDef]觉得相比起人和宠物,自己和电脑更加亲近,[PAWN_pronoun]每次都要通过大脑接口连入电脑数天。 + + 大脑接口成瘾者 + + 脑杰克 + + + 出于对技术和帮助他人的渴望,[PAWN_nameDef]抓住机会在服务台找到了一份工作。\n\n不幸的是,相比[PAWN_possessive]热情,这份工作带来的精神崩溃的持续时间更长。 + + 服务台工作人员 + + 接待员 + + + [PAWN_nameDef]把自己的像素雕塑卖给博物馆换吃的\n\n然而他出名后, 被海盗绑架了 海盗们逼着他创作, 并以此赚钱 + + 像素艺术家 + + 艺术家 + + + [PAWN_nameDef]出生于一个庞大的皇室家族并且拥有一个低级贵族头衔。\n\n[PAWN_pronoun]年轻时负责管理家族行星,并且在那个位置上学习到重要的政治和文化技巧。 + + 大男爵 + + 贵族 + + + [PAWN_nameDef]出生在一颗寒冷的星球,和野蛮人混居并以出兽毛皮为主要商业活动。[PAWN_pronoun]在酒吧混战和枪声中长大,虽然[PAWN_possessive]童年把时间花在完班卓琴和机械方面的维修工作,但是[PAWN_pronoun]异于常人的智力让[PAWN_pronoun]想学得更多。\n\n20岁时[PAWN_pronoun]终于如愿以偿进入了医学院。 + + 天才乡巴佬 + + 乡巴佬 + + + 幼年时,[PAWN_nameDef]把时间用在各种形式的艺术上,包括音乐和写作。当[PAWN_pronoun]长大后,[PAWN_pronoun]开始从文化民俗里研究家乡关于蜥蜴人的传说。 + + 历史学学生 + + 学生 + + + 生在Vinna的烂泥地的一个掠夺者的家庭里, [PAWN_nameDef] 靠着与伙伴们在聚居地拾取食物与资源幸存,[PAWN_pronoun] 曾是最凶猛的一个。 + + 猎人拾荒者 + + 拾荒者 + + + 在一个冰冻海洋卫星的垃圾场中长大, [PAWN_nameDef]只有动物和几个久经风霜的水手陪伴\n\n过少的社会交往让他对工程学产生兴趣 - 但是从来对人类没有什么兴趣。 + + 冰冻星球少年 + + 冰冻少年 + + + [PAWN_nameDef]出生在冰雪世界,依靠群体生活,居无定所。\n\n[PAWN_pronoun]习惯了寒冷。那些被称为植物的奇怪的绿色东西并非[PAWN_pronoun]擅长的领域。 + + 冰雪世界幸存者 + + 冰雪之子 + + + 成长于一个军人世家,[PAWN_nameDef]从小就被教导成为领袖和迪希特家族的英雄。\n\n[PAWN_pronoun]表现优异,并满载荣誉地从学院毕业。 + + 理想中的军校学生 + + 军校生 + + + [PAWN_nameDef]就读于帝制中寰世界的一所学校。帝国禁止枪支却鼓励研究自卫系统。相对安全的环境让[PAWN_pronoun]可以专注于[PAWN_possessive]植物学研究。 + + 帝国学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]成长在一个处于工业革命早期阶段世界的街头,通过偷窃、乞讨和回收机器废品为生,总是绞尽脑汁的想脱离贫困。 + + 工业世界流浪儿 + + 流浪儿 + + + [PAWN_nameDef]在一个饱受战争摧残的世界长大。\n\n[PAWN_pronoun]在很小的时候就被教育如何用枪械和残忍来展现自我意志。以至于后来[PAWN_pronoun]比任何人都热衷于通过暴行让自己出名。 + + 嗜血的步兵 + + 步兵 + + + 无论[PAWN_nameDef]想要什么,[PAWN_possessive]有钱的父母都会买给他。在发现乐丝芯片后,[PAWN_pronoun]开始沉迷。[PAWN_possessive]父母终于意识到发生了什么后,他们将[PAWN_objective]的芯片摘除。\n\n[PAWN_pronoun]变得对任何事都漠不关心并非常暴躁,为了得到乐丝芯片,可以不择手段。 + + 乐丝成瘾者 + + 瘾君子 + + + [PAWN_nameDef]刚出生就被遗弃,童年与动物们相伴,丛林就是[PAWN_possessive]家。\n\n十几岁的时候,有一天[PAWN_pronoun]受伤倒在路边,发出动物般的哀叫。一位旅行的医生发现并救了[PAWN_objective],并把[PAWN_objective]收为学徒。 + + 丛林里的孩子 + + 丛林小子 + + + 年轻的时候,奄奄一息的[PAWN_nameDef]被都市世界一位经营垃圾场的老人救活。老人强迫[PAWN_objective]从事危险而又吃力的工作。 \n\n这样的经历使[PAWN_nameDef]对机械非常熟悉,但几乎没有其他方面的经验。 + + 垃圾场的修理工 + + 技工 + + + [PAWN_nameDef]出生于一个极具影响力的家庭中,[PAWN_pronoun]接受了通过金钱所能获得的最好的教育。[PAWN_possessive]智力被证明在各方面都非常卓越。缺乏同情心使[PAWN_pronoun]很快变得与教师们和父母格格不入。 + + 儿童科学家 + + 科学家 + + + [PAWN_nameDef]从小就是个嗜血的小孩, 村民们认为[PAWN_pronoun]是人和蛇精杂交的产物。\n\n目睹了父亲将母亲杀害之后, [PAWN_pronoun]想看到更多人死在自己手中。 + + 嗜血的杀手 + + 杀手 + + + [PAWN_nameDef]生在一个失败的创造新人类的实验中。\n\n[PAWN_possessive]童年全是书和一对一辅导。他奇怪, 害羞, 不了解人类阴暗的一面。 + + 实验室出生的小孩 + + 实验室小孩 + + + [PAWN_nameDef]在一次工伤事故中失去了双亲,在孤儿营里长大。营地收费监督员的工作让他至少有衣物和食物。 + + 孤儿营孤儿 + + 孤儿 + + + [PAWN_nameDef]喜欢需要逻辑思维的活动,比如使用计算机,同时完全没有艺术天分。\n\n[PAWN_pronoun]不善于社交,朋友很少,但都非常亲密。 + + 擅长逻辑思维的孩子 + + 逻辑儿童 + + + [PAWN_nameDef]悲惨地在边缘世界的一颗星球长大。[PAWN_pronoun]在一个年迈的破产科学家的教导下获得了战斗的力量。\n\n[PAWN_pronoun]很快学会了如何玩弄人们的恐惧,并被称为“恐怖研究员”。 + + 恐怖研究员 + + 研究员 + + + [PAWN_nameDef]曾经在行星陆战队预备役中训练。\n\n因为击中了教官而被开除。无从确认这是否是一起事故。 + + 陆战队军校生 + + 军校生 + + + 一个机械生命体工程师的独子, [PAWN_nameDef]有机会修改父亲的作品。\n\n[PAWN_pronoun]用药来提高[PAWN_possessive]效率,但是过度用药导致他以为自己是一个机械生命体。 + + 机械生命体黑客 + + 黑客 + + + [PAWN_nameDef]在都市世界中长大,是一对人型机器人设计师夫妇的独子。父母鼓励[PAWN_pronoun]往机器方面发展的兴趣。最终,[PAWN_pronoun]开始痴迷于制作自己的机械。\n\n但不幸的是,这也让[PAWN_nameDef]成了一个独行侠,因为比起朋友,[PAWN_pronoun]更青睐技术书籍。 + + 人型机器迷 + + 机械迷 + + + [PAWN_nameDef]时常和[PAWN_possessive]家人们在边缘世界之间旅行。[PAWN_nameDef]的母亲是一位闻名于世的医生,她经常站在他们那艘改装过的货船/医疗船上教授课程。\n\n有时候,当家人们给有特殊需求的病人做困难且长时间的手术时,[PAWN_nameDef]会帮忙做一些力所能及的事。 + + 医科助手 + + 医科助手 + + + 由于出生医生世家,[PAWN_nameDef]学习了各种医学领域的技能,从草药软膏到现代合成药物的制作。[PAWN_pronoun]同时蔑视低级的工作。 + + 医学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]在一个闪耀世界的医生家庭长大,[PAWN_pronoun]选择保持家族传统成为医生。[PAWN_pronoun]的朋友不多,但和兄弟姐妹关系很好。 + + 医科学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]出生于封建社会的游牧民族聚落,接受过口才、手艺活和马术等方面的训练。\n\n[PAWN_pronoun]总是在营地里跑来跑去做些能够帮助[PAWN_possessive]大家庭的琐碎工作。 + + 封建牧民 + + 牧民 + + + [PAWN_nameDef]是个农民,在一个由国王和王后统治的封建世界生活。 [PAWN_possessive]的家族拥有一大片耕地,但国王将大部分粮食征收。 这使[PAWN_nameDef]的家人十分贫穷,无法支付[PAWN_possessive]的教育费用。 不仅如此,[PAWN_pronoun]不得不和父母一起工作,没时间锻炼创造力。 + + 封建农民 + + 农民 + + + [PAWN_nameDef]一出生就是奴隶和孤儿,[PAWN_pronoun]从来不知道父母是谁。最终,[PAWN_pronoun]从奴隶主那里成功逃脱,登上一艘军用星际运输舰。[PAWN_pronoun]被收编入军队服役。 + + 逃跑的封建奴隶 + + 前奴隶 + + + [PAWN_nameDef]在一颗封建制度的星球长大,从小被培养为一名骑士。[PAWN_pronoun]受国王所属的战争顾问训练很长时间,[PAWN_pronoun]学会了如何使用剑和盾牌作战。 + + 封建侍从 + + 侍从 + + + [PAWN_nameDef]在一个封建星球长大。\n\n最开始,[PAWN_pronoun]只偷必需品,后来[PAWN_possessive]胃口越来越大。 + + 封建小偷 + + 小偷 + + + [PAWN_nameDef]是一个历史相当悠久的边缘世界雇佣兵组织的后裔,[PAWN_pronoun]在一个繁忙的贸易中心长大。年轻的时候,[PAWN_pronoun]被招募成为雇佣兵的一员。 + + 雇佣军新兵 + + 新兵 + + + [PAWN_nameDef]是一个历史相当悠久的边缘世界雇佣兵组织的后裔,[PAWN_pronoun]在一个繁忙的贸易中心长大。对市场上外星货物的兴趣,经常使[PAWN_pronoun]分心,使他无暇顾及日常工作和训练。 + + 雇佣军新兵 + + 雇佣兵 + + + [PAWN_nameDef]成长于一个太空运输业蓬勃发展的高科技中寰世界,[PAWN_pronoun]希望前往星际和在宇航员圈中生活。\n\n[PAWN_pronoun]学业出众,并被[PAWN_possessive]母星上最富盛名的海军学院录取。 + + 中寰世界军校生 + + 军校生 + + + [PAWN_nameDef]长大在一个安静的郊区。 他从来不是社交互动的大师,但他对计算机的兴趣从小就开始成为一个真正的人才。 + + 中寰世界极客 + + 极客 + + + [PAWN_nameDef]出生在和平、不起眼的中寰世界。\n\n虽然[PAWN_pronoun]有几个朋友,但[PAWN_pronoun]更情愿独自一人一边听着网络电台一边对着摩托敲敲打打,或是拿士兵来测试自己刚组合好的枪支。 + + 中寰世界独行侠 + + 独行侠 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个充满爱的,但家境贫寒的家庭。\n\n[PAWN_nameDef]从[PAWN_pronoun]父亲那里遗传到了艺术天赋。 [PAWN_pronoun]的母亲教他努力工作和决心的好处。 随着年龄的增长,[PAWN_nameDef]开始对技术和军事历史产生迷恋。 + + 中寰世界素描家 + + 素描家 + + + [PAWN_nameDef]出生于军人世家。这使他不得不进行肉搏战和战斗战术训练。\n私人时间里,[PAWN_pronoun]发搞了一些小发明。这开发了[PAWN_possessive]头脑。 + + 聪明的军人后代 + + 童子军 + + + [PAWN_nameDef]是一个孤儿,被送到位于严酷的死亡世界的秘密军校。\n\n在快速接受枪械和生存训练后,[PAWN_pronoun]光荣毕业,并在秘密行动中转入领导岗位。 + + 军校候补生 + + 候补生 + + + [PAWN_nameDef]成长于一个充满的军事背景的家庭中。[PAWN_possessive]的少年在父母部署的星系之间长途旅行中度过。\n\n沿袭了家族传统,[PAWN_pronoun]在最小许可年龄便应征入伍了。 + + 军人的孩子 + + 军人 + + + [PAWN_nameDef]生在一个中寰世界的独裁国家。\n\n从很小就被训练成为一个合格的士兵,国家教他如何使用枪械和近身搏斗。 + + 军队义务兵 + + 义务兵 + + + [PAWN_nameDef]成长于帝奴雅星系的一个军事基地。早期[PAWN_pronoun]接受不同的高强度训练并且进步很快。[PAWN_pronoun]也学习谈判、医疗和军事战术。 + + 军事学员 + + 学员 + + + 当他还是个婴儿时,[PAWN_nameDef]的父母将他们的儿子换给了一群猴子。人们对他在灵长类动物中的生活知之甚少。 + + 猴孩儿 + + 猴孩儿 + + + [PAWN_nameDef]天生就有一副近乎神奇的嗓子。他在婴儿时期就学会了唱歌。他的声音也有一种特殊的音色,能让听的人都安静下来。 + + 音乐神童 + + 乐童 + + + [PAWN_nameDef]是一个实力雄厚的公司总裁的独生女。美丽的外表使[PAWN_objective]走上了音乐偶像的职业生涯。\n\n[PAWN_possessive]母亲去世后,[PAWN_nameDef]不想看到父亲忍受孤独,于是成为了他的性伴侣。 + + 音乐偶像 + + 偶像 + + + [PAWN_pronoun]在一个闭塞和缺乏教育的落后星球长大。[PAWN_nameDef]以狩猎和种植为生。\n\n由于家里的食物经常被拾荒者抢走,[PAWN_nameDef]对陌生人非常警惕,很少信任别人。 + + 靠天吃饭的人 + + 农民 + + + [PAWN_nameDef]接受一群军事探险家的培养和训练,致力于绘制通过深空到达遥远星球的星图。 + + 舰队探路者 + + 探路者 + + + [PAWN_nameDef] 对一切知识都很好奇,当其他孩子在工业都市的教区玩着捉迷藏时,[PAWN_nameDef]读遍了每一本[PAWN_pronoun]所能找到的书籍,不论是科技、机器人、武器─任何看起来很酷的书籍。\n\n浓重的法语口语使得[PAWN_pronoun]交不到朋友。 + + 说法语的书呆子 + + 书痴 + + + [PAWN_nameDef]很喜欢格斗术。由于父母经常外出远行,[PAWN_pronoun]也因此学到了不同风格的格斗术,从七十六式柔道到臭名昭彰的都市空手道。\n\n[PAWN_pronoun]是一个非常有礼貌的小孩,大多数格斗家都会接受请求,对[PAWN_pronoun]进行训练——但缺乏监护的乱逛让[PAWN_objective]变得懒惰,不愿做简单的劳动。 + + 新时代的格斗家 + + 格斗家 + + + [PAWN_nameDef]被母亲遗弃在一个贵族庄园的门口,随后[PAWN_pronoun]成为了这个高贵家族的一员。\n\n[PAWN_pronoun]很快学会了贵族之间传递的秘密,比如“廉价的葡萄酒”,意味着超越自己的世界、语言、文化和新旧技术。 + + 被贵族收养的人 + + 年轻贵族 + + + [PAWN_nameDef]从小就被训练为一名领导者,就读于瓦奴阿图国防学院,并且精通各种武器和生存技巧。 + + 见习军官 + + 军校生 + + + [PAWN_nameDef]在一个远离世界中的战士培养设施中出生和长大。从很小的时候,[PAWN_pronoun]就被教授了近距离作战战术、侵略,以及如何在遥远星球上生存。\n\n作为最优异者之一,[PAWN_nameDef]最终决定加入轨道部署突击部队。 + + 远离世界新兵 + + 新兵 + + + [PAWN_nameDef]在他工业财阀家族的众多庄园中长大,是一个被庇护和宠坏的孩子。\n\n上精英私立学校时,[PAWN_nameDef]接受了广泛的艺术和科学教育,但从未见过现实世界的恐怖。 + + 财阀继承人 + + 新贵 + + + [PAWN_nameDef]在中寰世界享受着父母的宠爱和舒适的生活。[PAWN_pronoun]是个乐观友善的小孩,喜欢交朋友并倾听他们的故事。[PAWN_nameDef]的脑袋里总是存在着对未知世界各种天马行空的想像和疑问。 + + 乐观儿童 + + 乐观者 + + + [PAWN_nameDef]出生在严酷世界的妓院,从未有过真正的童年。 [PAWN_pronoun]为了生存而做一些零工,并与其他人疏远。 + + 妓院里的孤儿 + + 孤儿 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个空间站,从小就是孤儿。在孤儿院的时候,[PAWN_pronoun]保护其他弱小的孩子并击退恶霸。 + + 锄强扶弱的孤儿 + + 孤儿 + + + 没有父母独自一人生活在这世界上,[PAWN_nameDef]尽可能的适应一切。\n\n在孤儿院照顾自己和年幼孩童时,[PAWN_pronoun]学到很多关于人性和社交技巧的内容。 + + 健谈的孤儿 + + 孤儿 + + + 作为一个出生于安静的都市世界的孤儿,[PAWN_nameDef]被邀请加入一个巡回马戏团。[PAWN_possessive]矮小的身材和天然的观察能力帮助[PAWN_nameDef]成为了著名的杂技演员。\n\n遗憾的是,[PAWN_possessive]暴力倾向让[PAWN_possessive]杂技演员生涯提前结束了。 + + 孤儿杂技演员 + + 杂技演员 + + + [PAWN_nameDef]还是孩子的时候就在战乱中失去了家人。[PAWN_pronoun]的生活失去了色彩,但痛苦的回忆驱使[PAWN_pronoun]不得不活下去。[PAWN_pronoun]换了好几个工作,但从未得到基础的教育。 + + 战争孤儿 + + 孤儿 + + + [PAWN_nameDef]出生在腐败的闪耀世界,[PAWN_pronoun]可以获得任何最昂贵的玩具。\n\n这种娇生惯养的生活方式让[PAWN_pronoun]错过很多基本的人生课程。烹调对[PAWN_pronoun]来说是一项恐怖的工作,[PAWN_pronoun]总是命令其他人去做厨房的工作。 + + 养尊处优的孩子 + + 大小姐 + + + [PAWN_nameDef]童年的大部分时间都在照料买来或是救助的动物。\n\n相对于制造品,[PAWN_pronoun]从自然生物中体会到更多的美丽。于是[PAWN_pronoun]选择和[PAWN_possessive]动物在一起,而不是同类。 + + 宠物饲养员 + + 饲养员 + + + [PAWN_nameDef]是闪耀世界的一名学生。[PAWN_pronoun]有一段艰难的校园时间,因为其他孩子觉得[PAWN_objective]很古怪。\n\n[PAWN_pronoun]和这些事件保持一贯距离,不断地对许多有趣的事情和生活的艰难感到惊奇。 + + 哲学家 + + 思考者 + + + [PAWN_nameDef]在很小的时候亲眼目睹自己的父母被谋杀。在无人管教的情况下,[PAWN_pronoun]不得不自己去学会如何生存。为了生计,[PAWN_pronoun]加入一个扒手组织。 + + 失去双亲的小毛贼 + + 小贼 + + + [PAWN_nameDef]被遗弃在大街上,成了孤儿。充满污染拥挤喧嚣的街头就是[PAWN_possessive]家园,[PAWN_nameDef]依靠[PAWN_pronoun]灵巧的双手和灵敏的动作生存下来。[PAWN_pronoun]作为一个天生的小偷和骗子早早成名,经营着一个臭名昭著的,由流浪儿童组成的暴力街头团伙“末日老鼠”。 + + 盗窃团伙头目 + + 贼首 + + + [PAWN_nameDef]的父亲曾经是个星际战机驾驶员,[PAWN_pronoun]一直把这个老男人当作偶像。\n\n从小时候开始,[PAWN_pronoun]便开始收集航天纪念册并主动学习飞行驾驶技术,时刻准备加入深空舰队并紧随[PAWN_possessive]父亲的脚步。 + + 飞行爱好者 + + 飞行迷 + + + [PAWN_nameDef]小时候被奴役,被迫在地下竞技场中与人类甚至野兽进行生死搏斗。\n\n[PAWN_pronoun]展现出对这项运动的热爱, 并最终获得自由。然而[PAWN_pronoun]从来没有机会提高知识能力。 + + 地下角斗士 + + 角斗士 + + + [PAWN_nameDef]对爆炸鼠披萨如痴如醉,很少吃其他食物,这使[PAWN_pronoun]很容易出现健康问题和摄氧量不足的情况。\n\n[PAWN_pronoun]喜欢锤爆动物的头骨并一探究竟。 + + 披萨爱好者 + + 披萨小子 + + + [PAWN_nameDef]出生于被瘟疫摧毁的世界,[PAWN_possessive]父母都是医生。\n\n[PAWN_nameDef]在逆转隔离区长大,进行了希波克拉底宣誓(医生保证遵守医生职业道德的誓言)。[PAWN_pronoun]在社交方面的经验很少,但在协助治疗中获得了大量医疗方面的经验。 + + 瘟疫儿童 + + 孩子 + + + [PAWN_nameDef]的童年在瘟疫来袭时结束了。\n\n[PAWN_pronoun]目睹了朋友们的死亡。在绝望中, [PAWN_pronoun]开始渴求知识。 + + 瘟疫神童 + + 神童 + + + [PAWN_nameDef]见证了一场在城镇中急剧扩散的诡异的瘟疫。这场可怕的瘟疫带走了[PAWN_possessive]亲朋好友。\n\n[PAWN_pronoun]从鸟嘴医生那里学到了一些医药知识,但苦难的经历长久地留在[PAWN_possessive]心中,挥之不去。 + + 瘟疫幸存者 + + 幸存者 + + + 被父母所抛弃,[PAWN_nameDef]在十岁之前就学会了如何靠自己活下去。 + + 被遗弃的孩子 + + 苦孩子 + + + “知识就是力量”这句话在[PAWN_nameDef]的内心产生了共鸣,成为主要的动力。[PAWN_pronoun]不在图书馆学习时,会通过拆散物品了解工作原理。当然物品是机械制品还是有机物,[PAWN_pronoun]并不在乎。 + + 疯狂的学者 + + 学者 + + + [PAWN_nameDef]出生于上流社会家庭,得到最好的教育,有最好的交际圈,买到最好的技术,总之一切都是最好的。\n\n不幸的是,这种娇生惯养的生活使[PAWN_nameDef]无法胜任劳动。 + + 特权子弟 + + 纨绔 + + + [PAWN_nameDef]在很小的时候就被认定是闪耀世界的天才之一,幸运的是,[PAWN_possessive]家人在天才培育计划中拥有一个重要的位置。[PAWN_possessive]训练课程包含科技、领导能力和艺术。 + + 幸运的天才 + + 天才 + + + [PAWN_nameDef]是一名好好学生,竭尽所能学习人性和其相关的作品。\n\n[PAWN_pronoun]不在乎被人当做书呆子。[PAWN_pronoun]憧憬着更光明的未来。 + + 心无旁骛的学生 + + 书呆子 + + + [PAWN_nameDef]从小沉迷游戏,[PAWN_possessive]手大到足以握住操纵杆。\n\n[PAWN_pronoun]在本地联赛上拿了几个奖,然而[PAWN_pronoun]退役时谁都没有留意。 + + 职业游戏选手 + + 电竞选手 + + + [PAWN_nameDef]被政府特工选为"框架项目"的对象。\n\n然而[PAWN_pronoun]什么都回忆不起来 - 只记得最后没几个人活下来。 + + 项目实验体 + + 样本 + + + [PAWN_nameDef]研究新发现的宗教和传统。[PAWN_pronoun]经常梦到遥远的恒星。\n\n这个梦让[PAWN_pronoun]决定探索远处亮光之后的世界。 + + 心理学专业的学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]的童年在“向15岁少年兜售塞满草屑的香烟”中度过。 + + 街头朋克 + + 朋克 + + + 在工业世界长大,[PAWN_nameDef]明白想要活下去就得工作。于是[PAWN_pronoun]有了工作,虽然都是少儿不宜类,未成年保护法给[PAWN_pronoun]带来很多便利。\n[PAWN_nameDef]是个纵火狂。在一场事故后,[PAWN_pronoun]被禁止进入厨房。 + + 喜欢纵火的助理 + + 助理 + + + [PAWN_nameDef]出生在中寰世界,在父母的溺爱中长大。[PAWN_pronoun]不和其他孩子一起玩,整天沉浸在读书之中。\n\n这样的经历使[PAWN_pronoun]身体纤弱,不擅长体力劳动。 + + 安静的书呆子 + + 书呆子 + + + [PAWN_nameDef]在森林中长大。父亲教会了[PAWN_objective]如何在这片土地上狩猎和生活。父亲去世后,[PAWN_pronoun]拥有独立生活的能力。\n\n由于习惯体力劳动和依靠直觉,[PAWN_nameDef]可以独自生存数周。 + + 丛林中的孩子 + + 森林小孩 + + + [PAWN_nameDef]出生于独裁统治之下。尽管受到来自家庭和社区的强烈压迫,但[PAWN_pronoun]从不放弃为尊严和自由而战。\n\n[PAWN_pronoun]经常陷入连家人都会恐吓[PAWN_objective]必须遵守规矩的绝望境地。[PAWN_pronoun]学会了不信任任何人。 + + 叛逆的孩子 + + 叛逆 + + + [PAWN_nameDef]本有机会接受教育,但却因为替人打抱不平而被三所学校开除。这让[PAWN_nameDef]充满正直感,但缺乏社交能力。\n\n为了寻求自我实现,[PAWN_nameDef]整日冥想和练习武士刀和棍棒格斗技巧。 + + 叛逆的学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个奴贩团伙之中,从小就做着薪水最少工作最卑微的工作。[PAWN_pronoun]只是奴隶制这个恐怖机器中一个小小的齿轮罢了。\n[PAWN_pronoun]依靠加入了一个反抗军组织重获了自由,而他们的目标正是推翻那些曾经奴役过他们的人。 + + 反抗的奴隶 + + 反抗者 + + + [PAWN_nameDef]在一个特权家庭长大, 从小就学了下棋和射击。\n\n因为当学生很无聊, [PAWN_pronoun]乐于顶撞老师和批判他,母星的政治和价值。 + + 叛逆学生 + + 学生 + + + 小时候,[PAWN_nameDef]就展现了写作的天赋。之后[PAWN_pronoun]很快地发表了一篇很火的日志——匿名地,为了掩饰自己的年龄——谈论了一些热门的话题,从生命伦理学到政治理论到异种社会学。 + + 反对派作家 + + 作家 + + + [PAWN_nameDef]在一个繁荣昌盛的闪耀世界长大,那里提供了可以全身心的投入冬青树院校学习的机会。\n\n因为儿时起就对基因改造和神经增强有着浓厚的兴趣,[PAWN_pronoun]只有很少的时间(或兴趣)去享受正常的童年。 + + 隐世天才 + + 天才 + + + [PAWN_nameDef] 生活在一个重视教育的中寰世界星球上。\n\n[PAWN_pronoun] 是众多被从父母身边带走参加再教育项目的孩子中的一个 + + 再教育青年 + + 再教育 + + + [PAWN_nameDef]在一个拥有慈爱的父母,可爱宠物和财力雄厚的中寰世界家庭长大, 但[PAWN_pronoun]没有朋友。\n\n父亲总是告诫[PAWN_pronoun],那些乡下人只是惦记[PAWN_possessive]钱, 所以[PAWN_pronoun]从来都独来独往。 + + 有钱人的孩子 + + 小财主 + + + 由于出生时脖子上有个特殊印记,还在襁褓中的[PAWN_nameDef]被自己的部落当作宗教仪式上的祭品。 他们把[PAWN_objective]留在森林里等死,但一群北极狼发现并收养了[PAWN_objective]。\n\n随着时间推移,[PAWN_pronoun]学会了制作工具配合狼群狩猎。 + + 仪式儿童 + + 祭品 + + + [PAWN_nameDef]在一个被核战争蹂躏的星球上的少数几个城市之一长大。\n\n[PAWN_pronoun]通过寻找技术和物资,学会了如何在这个末世荒地上生存。 + + 末世拾荒者 + + 拾荒者 + + + [PAWN_nameDef]谦逊而循规蹈矩,但这并没有什么帮助。尽管拥有良好的家庭背景和支持,[PAWN_pronoun]仍然很难交到朋友并经常被欺负。[PAWN_pronoun]慢慢学会了一个人工作和玩耍,远离社交和冲突。\n\n如果实在无法避免,人们会见到[PAWN_nameDef]残酷的一面。 + + 校园弃儿 + + 弃儿 + + + [PAWN_nameDef]是化学、物理、宇宙生物学、天文学和歌剧的成绩是全班第一。\n\n一个不幸的实验室事故使她害怕火。 + + 科学神童 + + 神童 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个隶属于小型帝国势力的殖民政权辖区,[PAWN_pronoun]报名参加了一项训练童子军的青少年计划。\n\n通过训练,[PAWN_pronoun]学会了荒野生存,服从,以及不问问题。 + + 童子军 + + 童子军 + + + [PAWN_nameDef]会在垃圾堆里寻找有价值和感兴趣的东西。\n\n恶臭或是危险从来无法阻止[PAWN_objective]。 + + 流浪汉 + + 乞丐 + + + [PAWN_nameDef]是一个好孩子,[PAWN_pronoun]会帮助任何有困难的人。 但作为一个孩子,[PAWN_pronoun]并不总是成功,这伤害了[PAWN_pronoun]敏感的心灵。\n\n[PAWN_pronoun]梦想成为一名战士,抵抗外星人。 + + 敏感的好孩子 + + 好孩子 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个太空商人家庭。一天,[PAWN_nameDef]的休眠仓在旅途中出现故障,[PAWN_pronoun]不得不在其他人休眠的几年里醒着。\n\n为了让这段漫长的时间过得充实,[PAWN_pronoun]利用飞船上的货物创造美丽的新发明。但[PAWN_pronoun]并没有机会学习很多基本的行星生活技巧。 + + 飞船上的孩子 + + 飞船小孩 + + + 作为一名贸易飞船上的见习技师,[PAWN_nameDef]常年穿梭在星系之间。通过这份工作,[PAWN_pronoun]学会了修理和改进机器。\n有时,[PAWN_possessive]船被分配到危险的星域,比如那些边缘世界进行短途贸易旅行。 + + 飞船技术员 + + 技师 + + + [PAWN_nameDef]在年幼时昏迷,这段时间一直梦到关于射击的事情。当[PAWN_pronoun]醒来后,发现自己一无是处,唯一值得信任的就是[PAWN_possessive]瞄准能力。 + + 昏迷的射击专家 + + 昏迷儿童 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个贫穷的小家庭。[PAWN_pronoun]被无情地殴打、欺负和憎恨。当[PAWN_pronoun]长大之后开始对枪产生了兴趣。[PAWN_pronoun]通常从书本上学习,但偶尔能有一点实践时间。[PAWN_nameDef]后来被发现有不错的艺术天赋,开始自己练习如何绘画。 + + 被遗弃的女孩 + + 弃女 + + + 生病的孩子被遗弃并不罕见。不寻常的是这个孩子竟然能独自活下来,甚至能够茁壮成长。\n\n凭借机智灵敏和巧舌如簧,[PAWN_nameDef]机会可以摆脱任何麻烦——大部分时候是以牺牲他人为代价。 + + 病弱的骗子 + + 骗子 + + + [PAWN_nameDef]一个被遗弃的孩子,[PAWN_pronoun]被一个无法生育的农民捡到。农民把[PAWN_pronoun]当作奴隶使唤,无止尽的暴力和殴打在[PAWN_pronoun]身上留下不可抹灭的伤痕。多年后,[PAWN_pronoun]找到机会逃走了。 + + 农民的奴隶 + + 奴隶 + + + [PAWN_nameDef]在一个偏僻的中寰世界村庄长大,那四周被乡村与田野环抱。[PAWN_possessive]父母将很多实用的家庭技能教给[PAWN_objective],但和平而安全童年使[PAWN_objective]对生活中较难的部分知之甚少。 + + 小镇的孩子 + + 城镇小孩 + + + [PAWN_nameDef]的家人无法适应社会。他们是无法遵循社会条条框框的怪人。正因如此,他们被强制送入休眠舱并被送到不同的边缘世界,永远无法见面。 + + 社会弃民 + + 弃民 + + + [PAWN_nameDef]相信自己长大后会和正常人一样,虽然现在有点弱小。\n\n事实上,[PAWN_pronoun]是一个精心设计的实验的一部分。研究人员通过训练[PAWN_objective]使用社交活动和机械液注射,努力培养成一名优秀的士兵。 + + 士兵实验体 + + 实验体 + + + [PAWN_nameDef]的部族被一种神秘的疾病所摧毁\n\n作为唯一的幸存者,尽管被另一个部落收养, [PAWN_pronoun]总是无法融入其中。[PAWN_pronoun]更喜欢远离新家,在树林里游荡,驯养动物。 + + 唯一幸存者 + + 幸存者 + + + 在提康德罗加行星的山区,[PAWN_nameDef]由[PAWN_pronoun]部落的母亲单独扶养长大,她教会了[PAWN_pronoun]生存技能─捕捉、跟踪、射击、扒皮、煮食和医疗。[PAWN_pronoun]下落不明的父亲留下了一把老旧的栓式步枪,[PAWN_nameDef]一有机会就练习如何使用它。 + + 女猎人之子 + + 猎人 + + + [PAWN_pronoun]在一颗农业星球的乡村里长大,很少有刺激的冒险机会, 所以当皇家舰队在[PAWN_pronoun]的星球开始招聘的时候, [PAWN_nameDef]扔下锄头和赶牛棒拿起武器毅然从军。\n\n[PAWN_pronoun]服役与一艘星际超级驱逐舰-皇家海军舰队"雷霆之子"号。 + + 宇航员学员 + + 学员 + + + [PAWN_nameDef]梦想着太空旅行。最终,[PAWN_pronoun]用一个废弃的警察岗亭自制了一架宇宙飞船,去太空探寻未知世界。 + + 太空爱好者 + + 太空迷 + + + [PAWN_nameDef]梦想参加太空探险,探索新世界,当然年幼的[PAWN_pronoun]这么做只是希望自己能像[PAWN_pronoun]最喜欢的超级英雄——欧尔麦特一样酷。 [PAWN_pronoun]也梦想巧克力……太空巧克力。 + + 太空呆子 + + 呆子 + + + [PAWN_nameDef]出生在经常进行星间旅行的家庭。当家族飞船被摧毁时,[PAWN_pronoun]是唯一的幸存者。[PAWN_pronoun]被迫寻找一条求生之路,并寻求另一个会意的家庭的喜悦。 + + 太空孤儿 + + 孤儿 + + + [PAWN_possessive]父母利用[PAWN_nameDef]来走私各种边境世界的违禁品。\n\n在[PAWN_pronoun]娇小的身体帮助下,[PAWN_nameDef]总是能完成父母的期望,[PAWN_pronoun]学会了不少技能,使用各种武器装备、谈判、当然最重要的是走私。 + + 太空走私者 + + 走私者 + + + [PAWN_nameDef]负责接送富有的商人和政治家往返各地。\n\n[PAWN_nameDef]目睹了享乐主义的深渊,被潜移默化地影响了。 + + 太空游艇驾驶员 + + 驾驶员 + + + [PAWN_nameDef]住在高耸的森林中,远离附近的城镇。[PAWN_pronoun]是在这里种植蕨类植物的农场主的孩子。\n后来,[PAWN_pronoun]开始喜欢赛车,不断在家乡美丽的土地上进进出出。地下赛车比赛也迫使[PAWN_pronoun]学习用更快的语速和射击来保护自己。 + + 地下赛车手 + + 赛车手 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个富裕的家庭,家人都对[PAWN_pronoun]十分溺爱,完全没有培养出基本的职业道德和独立的人格。\n\n[PAWN_pronoun]被期望成为世界上最好的医生。 + + 被宠坏的顽童 + + 富二代 + + + [PAWN_nameDef]的双亲都是殖民地的管理阶层,工作努力。[PAWN_possessive]父母禁止[PAWN_pronoun]进行任何体力劳动或危险的工作——那些在边缘世界每个人都会做的事情。 + + 被宠坏的孩子 + + 官二代 + + + [PAWN_nameDef]是一名忙碌的太空工程师的孩子。[PAWN_possessive]父母基本不让[PAWN_objective]做体力劳动和危险的任务,取而代之的是学习绘画和音乐。\n\n[PAWN_nameDef]非常喜爱动物,[PAWN_possessive]父母不同意[PAWN_objective]养宠物,于是[PAWN_pronoun]常常和别人的宠物玩耍。 + + 被宠坏的动物迷 + + 动物迷 + + + [PAWN_nameDef]是封建世界的一名马童。每天干着捡拾马粪和清理马房的工作,[PAWN_pronoun]可以获得一份稳定的收入以及贵族施舍的小费。\n\n[PAWN_pronoun]在十几岁时已经存够足够的钱,金额足够让星际商人将[PAWN_pronoun]带走,脱离这颗星球。 + + 节俭的马童 + + 马童 + + + 阿门提,闪耀世界斯塔帝国的首都,[PAWN_nameDef]就出生于此并度过[PAWN_pronoun]悠闲的童年岁月。\n\n作为一名青年,[PAWN_nameDef]决定加入银河战将报效自己的帝国。 + + 银河战将见习飞行员 + + 见习飞行员 + + + 出生在一个封建世界,[PAWN_nameDef]的第一记忆是凝视着夜晚的天空。\n\n从那以后,[PAWN_pronoun]梦想着在铺满星辰的天空中追随骑士的步伐。对梦想的专注给[PAWN_objective]带来了惊喜。 + + 星际扈从 + + 扈从 + + + 童年的[PAWN_nameDef]是一个身无分文的孤儿,生活在一个空间站,靠一些肮脏的工作和偷窃勉强度日。由于“长辈们”用卑鄙的手段将[PAWN_pronoun]赶出了空间站,[PAWN_nameDef]变得很有暴力倾向。不久前,[PAWN_pronoun]被太空海盗收留。 + + 太空站的狗崽子 + + 孤儿 + + + 在蒸汽世界的贫民窟,[PAWN_nameDef]迷恋机械和装置。[PAWN_pronoun]发现与和人交流相比,[PAWN_pronoun]宁愿只和他们的公司打交道。\n\n驾轻就熟的技巧让[PAWN_objective]获得了稳定的收入,而[PAWN_pronoun]则将每一分钱都用在购买配件和工具方面。 + + 蒸汽世界修补匠 + + 修补匠 + + + 作为中世纪商船的管家,[PAWN_nameDef]在十几岁的时候就已经在[PAWN_possessive]家乡游刃有余了。\n\n然而,[PAWN_possessive]船长持续不断的命令培养了他的反抗倾向,以及对任何[PAWN_pronoun]认为是繁忙工作的普遍不喜欢。 + + 管家助手 + + 管家 + + + 尽管被祝福,[PAWN_nameDef]和父母并不熟悉。[PAWN_pronoun]经常被留下来一个人玩设备。这使[PAWN_pronoun]有更多的时间探索感兴趣的东西...以及陷入麻烦。 + + 留守儿童 + + 掉队者 + + + [PAWN_nameDef]的毒虫母亲过世后,只留下[PAWN_pronoun]一个孤儿。[PAWN_pronoun]为了生存而偷窃在必要的时候甚至卖淫,当[PAWN_pronoun]在教堂偷窃被抓住时,善良的修女看见一个受伤但聪明的孩子,并给了[PAWN_pronoun]第二次生命。 + + 街头流浪儿 + + 流浪儿 + + + 在街道和农田中长大,[PAWN_nameDef][PAWN_possessive]唯一的伙伴是一条名叫莱斯的狗。这对伙伴靠拾荒为生,勉强靠捡到的食物度日。\n\n当[PAWN_pronoun]13岁时,一个犯罪团伙把[PAWN_objective]拉入了帮内。 + + 街头流浪儿 + + 街头流浪儿 + + + [PAWN_nameDef]在一个工业化的中寰世界中长大,偷盗和抢劫在那里很常见,[PAWN_pronoun]制作一些小饰品和新奇的小玩意并兜售给路人,以此来支持[PAWN_possessive]家庭。\n\n[PAWN_pronoun]早早地懂得了总有些事是[PAWN_pronoun]所无法了解的,但[PAWN_pronoun]知道谁会让[PAWN_objective]拥有完全不同的人生轨迹。 + + 街头小贩 + + 小贩 + + + [PAWN_nameDef]出生于城市化世界中的一个贫穷的家庭,生来就体弱多病,也没有兄弟姐妹。\n\n父母无力抚养,最后将[PAWN_objective]遗弃在街头等死。然而[PAWN_pronoun]拼命努力,不惜一切,最终活了下来。 + + 街头弃儿 + + 流浪儿 + + + [PAWN_nameDef]生在都市世界一个贫穷的家庭,很小就被抛弃。为了能在残酷的街头生存下去,[PAWN_pronoun]慢慢学会了偷窃和战斗技能。[PAWN_possessive]人生中基本没时间说话。 + + 街头弃儿 + + 流浪儿 + + + 在从家中跑出来后,[PAWN_nameDef]只能在街道上生存。\n\n[PAWN_pronoun]成长的非常快,很快就意识到了[PAWN_pronoun]需要明白如何去通过愚弄建立人们与[PAWN_objective]关系。 + + 街头流浪儿 urchin + + 骗子 + + + [PAWN_nameDef]为了消遣,学习了化学和量子力学。\n\n[PAWN_pronoun]很擅长说服别人去做[PAWN_pronoun]应该做的工作,躲避体力劳动是[PAWN_pronoun]这辈子的目标。 + + 偷懒的学生 + + 学生 + + + 作为一个极有天分的孩子,[PAWN_nameDef]被选入一个特殊的培训计划,培训内容涵盖太空作战和工程学。\n\n有一天,[PAWN_pronoun]尝试为一只松鼠带上项圈,希望成为它的朋友。但是却被松鼠咬了一口,这为[PAWN_nameDef]赢得了"松鼠{PAWN_gender ? 小子 : 女孩}"的绰号。\n\n这使[PAWN_pronoun]相信涉及手工劳动的工作是不适合自己的。 + + 实习工程师 + + 工程师 + + + [PAWN_nameDef]在卡萨斯IV星球上一个只招收有社交天赋的学生的精英训练学院学习政治。\n\n虽然[PAWN_pronoun]天生擅长阅读以及操纵别人,但[PAWN_pronoun]感觉在这里上学很无趣。所以在毕业前几年就离开了学院。 + + 政治系学生 + + 社会名流 + + + 政府实施一项超级战士研发计划。他们绑架成千上万的婴儿,从小用药物和机器控制思想并强化训练。\n\n大多数实验体在中途死去,但[PAWN_nameDef]没有。[PAWN_pronoun]六岁时第一次杀人,不久后便上战场执行任务。 + + 超级士兵 + + 士兵 + + + [PAWN_nameDef]从小就有各种最新奇的小玩意。[PAWN_pronoun]整天都在和AI玩游戏,却不和其他孩子交流。他遇到不认识的人时总会感到很尴尬。 + + 技术狂热者 + + 书呆子 + + + 还是孩子时就穿着儿童宇航服和父亲一起站在船体上进行舱外活动,[PAWN_nameDef]从小就产生了对太空的爱好。\n\n[PAWN_pronoun]被纳入国名学术计划。 假装是[PAWN_pronoun]父亲的同时,[PAWN_pronoun]花了[PAWN_possessive]时间照顾在[PAWN_possessive]凌乱的房间里的植物。 [PAWN_pronoun]昵称来自他对于圆的热爱。 + + 科技发烧友 + + 科技发烧友 + + + [PAWN_nameDef]最喜欢抛开周围的一切,忘情于手中的事物。 + + 科技小子 + + 科技小子 + + + [PAWN_nameDef]是科学和技术领域的青年学者。\n\n[PAWN_pronoun]每天都在努力提高自己的学识。 + + 科技学者 + + 学者 + + + 做为56048项实验第11529914号实验对象,[PAWN_nameDef]的童年大部分时间都在无尘室中渡过,进行心理和体能测试。[PAWN_pronoun]唯一的朋友就是一个自称是妈妈的声音。妈妈会在成功时给[PAWN_pronoun]奖励,失败时进行严重的惩罚。 + + 实验对象 + + 小白鼠 + + + [PAWN_nameDef]在一个垃圾行星上长大——其实就是其他行星的垃圾场。在那里,[PAWN_pronoun]学会了从废弃的旧垃圾中制造新的机器。最后,[PAWN_pronoun]和朋友们一起用一艘自己维修的打捞船逃离。 + + 垃圾行星的修理工 + + 修理工 + + + [PAWN_nameDef]挤出业余时间,用废弃的金属和机械进行发明创造。\n\n[PAWN_pronoun]创造了简单的机器人和小型工具,既有趣又实用。 + + 心灵手巧的工匠 + + 工匠 + + + 在一个工业星球上长大,[PAWN_nameDef]六岁就开始在化工厂工作。 多年接触工业毒物的[PAWN_pronoun]精神上饱受摧残。\n\n他最终炸了这个工厂,偷了一条货船逃离了这个星球。 + + 中毒的孩子 + + 中毒的孩子 + + + [PAWN_nameDef]在一个游商的家庭中长大,穿梭在各星系之间买卖商品谋生。经由协助经营[PAWN_possessive]父母的生意让[PAWN_nameDef]学会了交易中的潜规则和与不同星球人种交易的方法。尊重习俗和便宜的商品缺一不可。 + + 商人之子 + + 商人 + + + [PAWN_nameDef]曾经卷入一场创伤性事故中,结果是[PAWN_pronoun]杀害了自己的家人。\n\n远离社会的[PAWN_pronoun],只剩下动物与几本工程教科书为伴。 + + 悲惨的独行侠 + + 独行侠 + + + [PAWN_nameDef]在一个封建世界上长大。在星球上的一个修道院学校[PAWN_pronoun]学会了炼金术和一些基础医学知识。 + + 见习炼金术士 + + 炼金术士 + + + [PAWN_nameDef]出生在中寰世界,[PAWN_possessive]父母足够富有将[PAWN_objective]送到闪耀世界接受更好的教育。\n\n[PAWN_nameDef]才华横溢。 然而由于富裕的家庭背景,[PAWN_pronoun]从未做过体力劳动。 + + 转学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]生活在一个轻松的中寰世界。\n\n[PAWN_possessive]的妈妈得了心脏病。绝望之中, [PAWN_nameDef]的爹绑架别人来抢他们的心脏以至于被捕,[PAWN_nameDef]从未从这一创伤事件中恢复过来。 + + 受伤青年 + + 受伤青年 + + + 许多年前,[PAWN_nameDef]的部落偶然间闯入了一个被遗弃的武器库。相信这些武器是神圣的馈赠,在迷信之下,部落萨满会选择一个刚出生的孩子,并授予保护村落的荣誉。[PAWN_nameDef]就是这么一个孩子。 + + 部落雷神 + + 雷神 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个普通的殖民者家庭。[PAWN_possessive]家人拥有一群受欢迎的龟,它们能够通过吸引袭击者的射击保护人们。\n\n年轻的[PAWN_pronoun]负责饲养和照料龟群。[PAWN_pronoun]很用心,龟群的繁殖大获成功——可是过于成功,庞大的龟群将所有食物消耗殆尽,破坏了当地的生态系统。 + + 牧龟人 + + 牧民 + + + [PAWN_nameDef]从小在一个主要都市世界的特权阶级中长大,[PAWN_pronoun]住在远离城市贫民区的高级公寓,他童年大部份时间都在阅读和绘画,或是透过窗户欣赏城市风景。 + + 都市世界高层 + + 上流人士 + + + [PAWN_nameDef]在一个都市世界的军事基地长大。[PAWN_pronoun]因为年轻不能战斗,但学会了其他技能让自己变得有点价值。\n\n[PAWN_pronoun]熟悉枪支和军事装备,但从来没有真正接触过现实世界。 + + 都市世界军队顽童 + + 军队顽童 + + + [PAWN_nameDef]的童年总是很孤单。因为恐高,[PAWN_objective]总是呆在室内,导致[PAWN_possessive]非常内向。\n\n当[PAWN_pronoun]偶尔出去玩的时候,[PAWN_possessive]非常喜欢玩战争游戏,从而对各种模拟武器非常上手。 + + 都市世界孩童 + + 下层孩童 + + + [PAWN_nameDef]出生在环境恶劣和人口过剩的都市世界,依靠小偷小摸的手段来避免挨饿受冻。\n\n抢劫和谋杀对[PAWN_pronoun]来讲已经司空见惯,[PAWN_nameDef]深知活下来比什么都重要。 + + 都市世界的罪犯 + + 罪犯 + + + [PAWN_nameDef]在一个危险的都市世界长大,很快学会如何得到自己每日所需——通过犯罪。这样的生活没能留给[PAWN_pronoun]多少时间去研究烹饪或种植。 + + 都市世界流氓 + + 流氓 + + + [PAWN_pronoun]生于一个都市世界里最漆黑的小巷里。被[PAWN_possessive]的母亲无视,[PAWN_pronoun]学会了如何靠[PAWN_possessive]自己生存,为所看见的每一点食物战斗。\n\n最终,当[PAWN_pronoun]的技能超越了[PAWN_possessive]身边所有人时,[PAWN_possessive]抛下了[PAWN_possessive]的生母,走出了这漆黑的小巷,前往地上的街道里。 + + 都市世界流浪儿 + + 流浪儿 + + + [PAWN_nameDef]被遗弃在肮脏的混凝土尖塔中,[PAWN_pronoun]不知道自己的父母是谁。[PAWN_pronoun]从来没有接受过正规教育,经常需要干一些低贱的工作换取食物。有时候为了生存,[PAWN_pronoun]会去骗,去偷。 + + 都市世界流浪儿 + + 流浪儿 + + + [PAWN_nameDef]是一个克隆人杀手。[PAWN_pronoun]最初由生物工程科学家制造,并训练成一名杀手。[PAWN_pronoun]没有感情,不在乎生命与死亡,也不在乎目标是谁。 + + 强化人刺客 + + 克隆人 + + + [PAWN_nameDef]被强化为一名战斗医生,将武器能力训练得与医疗能力同样出色。在面对一名受伤的士兵时,[PAWN_pronoun]最喜欢问的是:"生或死?",而大多数选择是前者。 + + 强化人军医 + + 军医 + + + 通过物理和化学调整完美的大脑,[PAWN_nameDef]被培养成一名完美的科学家。\n\n创造者们让[PAWN_objective]变成大脑设计的教学助手,希望[PAWN_pronoun]最终成长为伟大的大脑并继续他们的研究。 + + 强化人科学家 + + 科学家 + + + [PAWN_nameDef]在都市行星中的非法实验室里成长为女奴。年幼的[PAWN_pronoun]只学到了烹饪、清洁和用各种方式服侍主人。童年的大部分时间,[PAWN_pronoun]都一无所知。 + + 强化人女奴 + + 女奴 + + + [PAWN_nameDef]在中寰世界长大,大部分时间都把自己锁在房间里,用视频游戏消磨时光。另一方面,[PAWN_pronoun]是个热心肠,尤其非常喜欢动物。\n\n长大后,[PAWN_pronoun]迷上了成瘾品,用这些东西提高精神。在这段艰难的时期,[PAWN_pronoun]在健身房里找到了激情和温暖。 + + 视频游戏玩家 + + 游戏玩家 + + + [PAWN_nameDef]出生在闪耀世界。从小到大,任何[PAWN_pronoun]想要的东西都能得到。 在学校里,[PAWN_pronoun]是大家的焦点。 回到家,[PAWN_pronoun]则把时间花在查找最新的高科技工具和[PAWN_pronoun]最喜欢的视频游戏上。 + + 视频游戏玩家 + + 游戏玩家 + + + [PAWN_nameDef]的爱好是为流行的视频共享服务网站制作视频。从游戏评论到意大利面烹饪指南,[PAWN_pronoun]制作的视频应有尽有。\n\n[PAWN_pronoun]的粉丝已经超过一百万。 + + 著名up主 + + up主 + + + [PAWN_nameDef]在星船上长大,大部分童年时光都在空间穿梭中度过。\n\n有次在靠进一颗神秘的小行星时,星船严重受损。当[PAWN_pronoun]恢复意识后,太空船已经被完全修复并且离开小行星轨道。不久,[PAWN_nameDef]发现了自己在技术研究方面的超常天赋。 + + 星际海员的孩子 + + 星际海员 + + + [PAWN_nameDef] 是一名长期透过脊椎插头连接入虚拟世界的VR玩家。[PAWN_pronoun]透过虚拟实境来完成和满足[PAWN_possessive]日常需求与工作,几乎无法辨认[PAWN_pronoun]周围真实存在的现实。[PAWN_pronoun]几乎无法与人正常地交流。 + + 沉迷虚拟世界的人 + + VR沉迷者 + + + [PAWN_nameDef]的父母在[PAWN_pronoun]母星的内战中被征召入伍。在战乱和死亡中成长,铁石心肠的[PAWN_pronoun]对于各种悲剧已经司空见惯。然而[PAWN_possessive]表达能力却从未得到锻炼。 + + 战争儿童 + + 战争儿童 + + + [PAWN_nameDef]的母星爆发一场战争。\n\n[PAWN_pronoun]和父亲匆忙间带着一丁点食物和随身物品,偷了一条飞船逃入太空。他们进入睡眠仓后开始漫无目的飞行,期望能有好运。 + + 战争难民 + + 难民 + + + [PAWN_nameDef]生在沙漠星球的一个有钱人家。家人被人雇凶杀害后,[PAWN_pronoun]变成了孤儿。\n\n当时[PAWN_pronoun]躲在别墅地下逃过一劫。成为孤儿的[PAWN_nameDef]独自一人在废土中游荡, 发誓要向仇人报仇。 + + 废土漫游者 + + 漫游者 + + + [PAWN_nameDef]出生于一个富有的闪耀世界。[PAWN_pronoun]在里海工程大学上过学,擅长数学和电脑编程。\n\n[PAWN_nameDef]的成长环境极其干净,从来没见过农场和家畜。 + + 富家学生 + + 学生 + + + [PAWN_nameDef]被遗弃在一个充满毒气,遍地都是食人植物的星球。[PAWN_pronoun]习惯了孤独寒冷的世界。\n\n[PAWN_pronoun]学会了战斗,但[PAWN_pronoun]只有腐烂生冷的东西可以吃。 + + 被遗弃的孩子 + + 野孩子 + + + 幼年遭父母遗弃,[PAWN_nameDef]由阿拉塞纳VI星球上的莫什泰鲁修道院里的僧侣抚养长大。\n\n僧侣们教[PAWN_pronoun]遵纪守律和努力工作。作为回报,[PAWN_pronoun]要进入城里购买每晚僧侣们都要喝的外星葡萄酒。 + + 买酒的跑腿 + + 跑腿 + + + 被父母抛弃后,[PAWN_nameDef]在狼群的抚养下长大。\n\n之后[PAWN_pronoun]学会了用牙和爪子战斗, 以及残酷而有效的打猎技巧。 + + 狼之子 + + 野人 + + + 在一个封建世界中,[PAWN_nameDef]在一个特别下流的贵族家庭中作为奴隶长大。\n\n[PAWN_pronoun]没有受过正规教育,但严酷的劳动使[PAWN_possessive]身体特别强壮。 + + 集中营奴隶 + + 奴隶 + + + [PAWN_nameDef]是穿梭在世界中的犯罪组织中的一员。[PAWN_pronoun]学会了不留下任何证据,以便使组织能够随时撤离。[PAWN_pronoun]同时也从同伴那边学到医疗和近身格斗的技巧。 + + 犯罪组织成员 + + 小混子 + + + 虽然出生于医生世家,[PAWN_nameDef]却渴望权力。过人的才智和人格魅力让[PAWN_objective]在同辈中获得了尊重。\n\n[PAWN_pronoun]选择了提高帝国军军衔这条获得权力的最佳途径,[PAWN_pronoun]在达到最小许可年龄时便应征入伍。 + + 年轻的领袖 + + 小领袖 + + + [PAWN_nameDef]在一个肮脏而又充满机油味道的金属房间出生,生来就是海盗。\n\n没人教过[PAWN_pronoun],但[PAWN_pronoun]仍然学会了如何生存,交易和战斗。 + + 年轻的海盗 + + 海盗 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个贫穷的中寰世界星球。[PAWN_possessive]童年都在母亲驾驶的出租车副驾驶上度过。\n\n通过整天观察行人和乘客,[PAWN_pronoun]很快就变得非常擅长找出某人的真正目的。 + + 年青的心理学者 + + 读心者 + + + [PAWN_nameDef] 是知名调酒师的唯一孩子,[PAWN_possessive]父母希望[PAWN_pronoun]可以继承这个职业,但[PAWN_pronoun]第三次进入看守所之后,接手这份工作变得不太可能。\n\n在拘留期间,[PAWN_nameDef]善于配制各类钥匙,对射击鸟类兴趣盎然。 + + 少年犯 + + 犯人 + + + [PAWN_nameDef]出生在一个军人家族中,[PAWN_pronoun]遵循先人传统,参与了军事训练计划。\n\n[PAWN_pronoun]非常擅长体能训练并且通过陆战队所制定的智商和体能测验。虽然思维算不上敏捷,[PAWN_nameDef]非常善于从努力和受苦中成长。 + + 年轻的士兵 + + 士兵 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Special.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Special.xml new file mode 100644 index 00000000..9ddea96b --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Special.xml @@ -0,0 +1,53 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]是个孩子,[PAWN_possessive]童年故事仍在书写中。 + + 孩童 + + 孩童 + + + [PAWN_nameDef]在我们的殖民地长大,[PAWN_possessive]故事仍在书写中。 + + 殖民者 + + 殖民者 + + + [PAWN_nameDef]在我们的殖民地长大。 + + 殖民地儿童 + + 殖民者 + + + [PAWN_nameDef]是个宝宝,[PAWN_possessive]生活围绕着吃奶和睡眠。 + + 新生儿 + + 新生儿 + + + [PAWN_nameDef]在我们的部落长大。 + + 部落儿童 + + 部众 + + + [PAWN_nameDef]在我们的部落长大,[PAWN_possessive]故事仍在书写中。 + + 部众 + + 部众 + + + [PAWN_nameDef]大部分的童年时光都是在培养舱内度过的。 + + 培养舱儿童 + + 孩童 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Adult.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..59ba9882 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Adult.xml @@ -0,0 +1,200 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]为[PAWN_possessive]的部落作战. [PAWN_pronoun]专精于使用弓箭,投矛和其他远程武器 + + 部落弓箭手 + + 弓箭手 + + + [PAWN_possessive]的部落在一场血战之后将[PAWN_pronoun]放逐,[PAWN_nameDef]在旷野之中独自生存了很长时间 + + 被放逐的部落成员 + + 被放逐者 + + + [PAWN_nameDef]挥舞着斧头,棍棒,和其他近战武器为[PAWN_possessive]部落而战。 + + 部落勇士 + + 勇士 + + + [PAWN_nameDef]在猎团内的主要工作就是屠宰猎获的动物。 [PAWN_pronoun]成为了用刀的好手,能在极短的时间内从尸体上扒出每一块价值。 + + 屠夫 + + 屠夫 + + + [PAWN_nameDef]为[PAWN_possessive]的部落以木料和石头或更好的材料创作雕塑,有些作品被卖掉,还有一些被留下用作增加定居地美观度的物件或宗教仪式的用具。 + + 部落雕塑家 + + 雕塑家 + + + [PAWN_nameDef]专精于挖掘洞穴和洞穴内建筑。 + + 洞穴建造者 + + 洞穴建造者 + + + [PAWN_nameDef]在矿井和洞穴中劳作,为库房和避难所挖开土石。 [PAWN_possessive]的成果为[PAWN_possessive]朋友提供了躲避的地方很多次。 + + 挖掘者 + + 挖掘者 + + + [PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]部落曾在山壁深处开凿自己的闲适家园。搜寻岩石和加固墙壁的工作使[PAWN_nameDef]非常有家乡的感觉。 + + 部落的挖掘者 + + 挖掘者 + + + [PAWN_nameDef]在考古站点工作,从古代废弃遗迹中开采有价值的物品和材料,[PAWN_pronoun]在工作中学会了如何在地面上发现高价物体,还有使用各种采掘工具的技巧。 + + 采掘工人 + + 采掘工 + + + [PAWN_nameDef]负责为[PAWN_possessive]部落的其他人建造居所。这包括远行队的临时驻地,也有永久定居的房屋。从当地的植物上收集材料也是工作的一部分。 + + 部落建筑工 + + 建筑工 + + + 利用[PAWN_possessive]对各种植物、根茎、浆果的深刻了解,[PAWN_nameDef]可以在最贫瘠的地方找到食物。[PAWN_pronoun]一直与动物保持距离 + + 采集大师 + + 采集者 + + + 当部落的老巫医在一次袭击中身亡后,[PAWN_nameDef]接替了这个角色。[PAWN_pronoun]每天都在附近寻找各种草药和矿物质化合物,并把它们运用到那些神奇而有效的治疗方法中。 + + 部落巫医 + + 巫医 + + + 在其他人都出去打猎和觅食时[PAWN_nameDef]通常会留在家中烹饪食物和照顾老幼病残。 + + 炉边照料者 + + 照料者 + + + [PAWN_nameDef]负责在[PAWN_possessive]部落迁徙时放牧多种动物并维护其产出。 [PAWN_nameDef]懂得如何引导并让动物冷静下来,并为[PAWN_possessive]的食物循迹狩猎。 + + 牧民 + + 牧民 + + + [PAWN_nameDef]追踪,陷住并杀死动物用以获取它们的皮毛和肉。\n\n[PAWN_nameDef]同时熟用远程与近战武器。有时[PAWN_pronoun]也与其他掠食性动物共同捕猎 + + 猎手 + + 猎人 + + + [PAWN_nameDef]为部落砍倒并搬运原木。[PAWN_pronoun]持有着[PAWN_possessive]斧头,有着艺术家一样的技巧和像雪牛一样大的力量 + + 部落伐木工 + + 伐木工 + + + [PAWN_nameDef]从不喜欢参加部落会议和每年的庆典。[PAWN_pronoun]更喜欢在开阔的平原上独自聆听吹过石头的风声。\n\n[PAWN_nameDef]虽然不时回到[PAWN_possessive]部落,但大多数时候都是用[PAWN_possessive]生存技能照顾自己。 + + 部落的独行者 + + 独行者 + + + [PAWN_nameDef]是[PAWN_possessive]部落的长老,学识渊博。每天晚上,围坐在篝火边,[PAWN_pronoun]借由传奇的故事向年轻的部落成员传授古老的知识与智慧。 + + 部落长老 + + 长老 + + + [PAWN_nameDef]常常装病以逃避[PAWN_possessive]责任。在临时病房里休息时,[PAWN_pronoun]常给孩子们讲故事。 + + 装病者 + + 装病者 + + + 因为冷静、睿智和强大的力量,[PAWN_nameDef]成为了游牧部落的精神领袖。据说[PAWN_nameDef]可以和雪牛神直接交流。 + + 雪牛萨满 + + 萨满 + + + [PAWN_nameDef]通过将树木切割成经久耐用的木板来帮助[PAWN_possessive]部落建造大型木质建筑,[PAWN_nameDef]懂得如何最大化利用和种植材木。 + + 木板切割者 + + 木板切割者 + + + [PAWN_nameDef]喜欢在户外。[PAWN_possessive]父母让[PAWN_pronoun]加入了训练军事侦察的项目。独自一人的野外生存令[PAWN_pronoun]成长迅速。\n\n然而由于这种教育,[PAWN_nameDef]并没有学习他人认为理所当然的基本技能。 + + 专业侦察兵 + + 侦察兵 + + + [PAWN_nameDef]用采集者、农民和部落的猎人带来的动植物准备食物。[PAWN_nameDef]必须确保饭菜的能量足够、吃起来健康。[PAWN_pronoun]有时也会自己去收集植物。 + + 餐食管理员 + + 餐食管理员 + + + [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]部落里负责和大自然精神连接-尤其是与动物。在精神仪式之外,[PAWN_pronoun]也会去照顾那些为部落工作的动物。 + + 部落驯兽师 + + 驯兽师 + + + [PAWN_nameDef]在树上,有时甚至是树中间,为[PAWN_possessive]远行队同胞在旅途中建筑房屋, [PAWN_nameDef]知道如何找到并取用野生植物最好的部分,也知道如何击退大部分野生动物。 + + 树屋建造者 + + 树屋建造者 + + + 在一名密友死于动物袭击之后,[PAWN_nameDef]前往追猎杀死其密友的野兽。[PAWN_pronoun]跟踪野兽到达一个附近的村庄,结果看见一个村民早已猎杀了这头野兽,腰上还缠着它的皮。 + + 复仇的猎人 + + 复仇者 + + + [PAWN_nameDef]是一位可怕的战士,身经百战,精通多种武器。 + + 身经百战的战士 + + 勇士 + + + [PAWN_nameDef]是一名出色纺织专家,能够利用雪牛毛、植物纤维和天然染料为[PAWN_possessive]家人编织出美丽的衣物。[PAWN_pronoun]美丽的手工艺品经常在当地部落中交易流转。 + + 专业织布工 + + 织布工 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Child.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..c14b24ce --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/Tribal_Child.xml @@ -0,0 +1,102 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]出生时病得很重。考虑到[PAWN_pronoun]只会是部落的负担,[PAWN_possessive]父母把[PAWN_nameDef]抛弃在冰天雪地里。然而[PAWN_pronoun]活了下来。 + + 被遗弃的儿童 + + 弃儿 + + + 相比于与同龄人一起玩耍,,[PAWN_nameDef]更愿意迷失在文学的海洋中。[PAWN_pronoun]教会[PAWN_objective]自己在孩童阶段就开始读从经过的商人那里买来的书。 + + 书虫 + + 书虫 + + + [PAWN_nameDef]拥有一种艺术的绝技。从各种地方过来的商人和收藏家都寻求购买[PAWN_possessive]的作品 + + 展露头角的艺术家 + + 艺术家 + + + [PAWN_nameDef]以折磨其他孩童为乐。为了让[PAWN_pronoun]回到正轨,一名长老指派[PAWN_objective]在相当小的年纪就参与狩猎团队的工作。、 + + 横行霸道的小孩 + + 横行霸道者 + + + [PAWN_nameDef]在山脉深处一个庞大且复杂的洞穴网络中长大。[PAWN_pronoun]帮助大人们一起维护并改善这些深邃的洞穴网。 + + 山脉穴居儿童 + + 穴居小孩 + + + [PAWN_nameDef]是其幼年时因一次飞船相撞事故的唯一幸存者。一个路过的部落从飞船残骸中发现并收养了[PAWN_objective]。 + + 幸存的孩子 + + 幸存的孩子 + + + [PAWN_nameDef]负责保管部落的火种,使其持续不灭。[PAWN_pronoun]对这份工作恪尽职守。 + + 火种保管人 + + 火种守卫 + + + [PAWN_nameDef]从小时候起就一直照看着部落里的雪牛群,保护它们远离天敌的威胁并且治疗生病的雪牛。这是一份安静的工作,但[PAWN_pronoun]却很享受这种远离人群的生活。 + + 部落牧牛人 + + 牧人 + + + [PAWN_nameDef]家长的过度保护让[PAWN_objective]每天都呆在家附近。虽然[PAWN_pronoun]有很多时间来读书并锻炼手工技巧,[PAWN_pronoun]未能获得任何社交技能。 + + 离群少年 + + 离群少年 + + + [PAWN_nameDef]直到快五岁时才学会说话,即使如此,[PAWN_pronoun]还是更愿意自言自语。在[PAWN_nameDef]十几岁时,已经习惯于不时的离开村落,一个人在荒野中独自生活数周。 + + 自闭症儿童 + + 孤僻者 + + + [PAWN_nameDef]在小时候为了逃避繁重的工作,而去各种废墟和残骸中挖掘寻宝。[PAWN_possessive]好奇天性给[PAWN_objective]惹来了许多麻烦,但也有很多有趣的发现。 + + 拾荒爱好者 + + 拾荒者 + + + [PAWN_nameDef]的部族在一次袭击中被毁灭,只有[PAWN_pronoun]一个人生还。虽然被另一个部落收留,但[PAWN_nameDef]无法走出阴影,宁愿留在家里,独自做饭和照顾庄稼。 + + 唯一的幸存者 + + 幸存者 + + + [PAWN_nameDef]在部落里长大,在村子里四处奔跑,随着雪牛群一起迁徙,从父母那里学习了基本的生活技能。\n\n[PAWN_pronoun]从未学过如何阅读文字,也从未见过任何没有变成废品的机器。 + + 部落儿童 + + 部落儿童 + + + 童年时代,当[PAWN_nameDef]回到村庄时发现那里已经被强盗洗劫一空。[PAWN_pronoun]发誓要报复这些袭击者,从此开始残暴地横扫荒野。 + + 复仇之子 + + 复仇者 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/BackstoryDef/TynanCustom.xml b/Core/DefInjected/BackstoryDef/TynanCustom.xml new file mode 100644 index 00000000..75708702 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/BackstoryDef/TynanCustom.xml @@ -0,0 +1,18 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]是一个独立游戏开发者。\n\n在经历了早期的成功以后,[PAWN_nameDef]的职业生涯很快沦落为了一个个糟糕的点子,一次次失败的交易,和一趟趟急切又失败的公众营销。 + + 游戏开发者 + + 游戏开发者 + + + [PAWN_nameDef]的童年在“向15岁少年兜售塞满草屑的香烟”中度过。 + + 朋克 + + 朋克 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ColorDef/ColorDefs.xml b/Core/DefInjected/ColorDef/ColorDefs.xml new file mode 100644 index 00000000..0e6cf115 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/ColorDef/ColorDefs.xml @@ -0,0 +1,193 @@ + + + + + 赤褐 + + + + + + + + + 冰蓝 + + + 淡蓝 + + + 天蓝 + + + 微蓝 + + + 深褐 + + + 土褐 + + + 褪褐 + + + 亮褐 + + + 微褐 + + + 木褐 + + + 酒红 + + + 奶白 + + + 紫红 + + + 黄昏 + + + 花岗岩 + + + 葡萄 + + + 亮灰 + + + 绿 + + + 褪绿 + + + 冰绿 + + + 湿绿 + + + 泥绿 + + + 淡绿 + + + 松绿 + + + 沼绿 + + + 深灰 + + + + + + 亮青 + + + 浅青 + + + 石灰石 + + + 品红 + + + 微品 + + + 大理石 + + + 海洋 + + + 苔藓 + + + 亮苔 + + + 芥末 + + + 橄榄 + + + 深榄 + + + + + + 淡橙 + + + 淡粉 + + + 梅粉 + + + + + + 深紫 + + + 默紫 + + + 微紫 + + + + + + 淡红 + + + 微红 + + + 鼠尾草 + + + 砂岩 + + + 血红 + + + 板岩 + + + 水蓝 + + + 焦糖 + + + 铬绿 + + + 微铬 + + + + + + 淡黄 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml b/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml index f6adc716..1567ecee 100644 --- a/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml +++ b/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedOpportunistic.xml @@ -57,9 +57,9 @@ 与商人互动 - + 你可以和头上有「?」的人物说话。\n\n选择一位殖民者,然后再对头上有「?」的角色点击鼠标右键。 - + 你可以和头上有「?」的人物说话。\n\n选择一位殖民者,然后再对头上有「?」的角色点击左扳机键。 @@ -98,6 +98,11 @@ 你可以决定在种植区里种植的作物,还可以种树!\n\n选择一个种植区,再点击「种植」按钮,然后选择一种植物。 + + 物品架 + + 物品架的储存量是空地的三倍。物品架上的物品永远不会变质,也不会影响周围环境的美观。你可以把物品架链接成组,并把它们当成一个整体来配置。首先选择两个或更多的架子,然后点击 "链接组"。 + 护盾腰带 diff --git a/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml b/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml index 5bd38905..d46ae831 100644 --- a/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml +++ b/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml @@ -79,7 +79,7 @@ 友军误伤 - + 如果友军距离足够近,就永远不会产生误伤。\n\n紧挨着枪手的近战单位不会被己方的火力误伤,射击者会越过他的肩膀射击。\n\n这是一个近战/远程单位相互配合的好方法。 @@ -112,11 +112,6 @@ 任何物品、建筑和角色都可以通过信息卡来查看详细的数据。\n\n通过点击「i」来打开信息卡进入详细信息面板。 - - 房间状态查看 - - 你可以通过点选屏幕右下角的「开关房间数据显示」开关按钮来展示房间的各种详细属性,例如财富、美观、整洁和感观等等。 - 手动分配工作优先级 @@ -162,6 +157,11 @@ 你可以通过点击储存区或者仓库面板左下角的「储存筛选」按钮来进行详细设置。\n\n你可以扩大/减少该储存区允许堆放的物品种类。\n\n也可以更改当前区域的「优先级」,殖民者总是会优先向优先级更高的储存区和仓库搬运东西。 + + 地格查看器 + + 你可以通过按住{Key:ShowCellInspector}来查看地格的详细信息,这包括地格的内容、房间信息、美观度信息等等。 + 作息表 diff --git a/Core/DefInjected/DebugTabMenuDef/DebugTabMenuDefs.xml b/Core/DefInjected/DebugTabMenuDef/DebugTabMenuDefs.xml new file mode 100644 index 00000000..7a7950e5 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/DebugTabMenuDef/DebugTabMenuDefs.xml @@ -0,0 +1,13 @@ + + + + + 动作/工具 + + + 输出 + + + 设置 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml b/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml index 3dbe916d..aec7480d 100644 --- a/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml +++ b/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml @@ -1,6 +1,11 @@  + + 生物技术 + + 养家糊口,控制机械体,并对人类进行基因改造。\n\n建造托儿所,与婴儿一起玩耍,让他们开心和吃饱。婴儿成长为孩子,他们会玩耍、闯祸、学习和上课。给孩子们一个丰富的童年,或者把他们留在培养舱里,直到他们成为成年人。\n\n建造和控制新型机械人。创建战斗型和劳动型机械人,使你的机械人群体成长为一支可怕的军队和劳动力。\n\n管理你的机械人所产生的污染。冻结它,出口它,用高科技雾化器摧毁它,或者适应它。\n\n召集三个新的超致命的指挥官机械人,并为他们的古老技术击败他们。\n\n对你的殖民者或囚犯进行基因改造。通过贸易、任务奖励和手术提取来收集基因。重新组合和植入基因,使人符合他们的目的。\n\n与新的派系互动,包括野蛮的猪人、具有毒素免疫力的人类生物武器、被毛皮覆盖的动物控制的北极定居者、喷火的有角沙漠怪物、通灵的超级伙伴,等等。\n\n探索隐秘血族的黑暗力量,并利用它来获得永生。 + 核心 diff --git a/Core/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneDefs_Endogenes.xml b/Core/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneDefs_Endogenes.xml new file mode 100644 index 00000000..bb6a4af0 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/GeneCategoryDef/GeneDefs_Endogenes.xml @@ -0,0 +1,16 @@ + + + + + 调整 + + + 调整-发 + + + 调整-皮肤 + + + 杂项 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Endogenes.xml b/Core/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Endogenes.xml new file mode 100644 index 00000000..8667654b --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Endogenes.xml @@ -0,0 +1,139 @@ + + + + + 金发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 红发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 黑发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 棕发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 深红发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 深褐发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 灰发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 墨发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 蓝发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 绿发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 橙发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 紫发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 水发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 中黑发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 粉发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 红褐发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 沙棕发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 雪发 + + 这种基因的携带者有一个特定的头发颜色。如果有多个发色基因,则会随机选择一个。 + + + 肤色1 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色2 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色3 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色4 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色5 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色6 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色7 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色8 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + + 肤色9 + + 这种基因的携带者有一种特定的皮肤颜色。如果有多个肤色基因,就会随机选择一个。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml b/Core/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml index d9a33615..0158fc67 100644 --- a/Core/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml +++ b/Core/DefInjected/HairDef/HairsGeneral.xml @@ -4,6 +4,9 @@ 爆炸头 + + 秃头 + 鲍勃头 diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Debug.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Debug.xml new file mode 100644 index 00000000..f233dab2 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Debug.xml @@ -0,0 +1,9 @@ + + + + + 不可燃 + + 不会着火。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml index a50fc33d..5e5f733f 100644 --- a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml @@ -41,10 +41,17 @@ 紧张性木僵 + + 阻燃泡沫 + + 被阻燃泡沫覆盖。 + 低温休眠症 使用低温休眠舱所导致的不良反应。为了防止衰老和死亡,低温休眠暂停并取代了许多身体机能。一旦解除低温休眠状态,身体便会花些时间进行机能接管和平衡自然代谢的过程。在此过程中,患者通常会出现恶心、头晕和精神恍惚的症状。 + + 使用低温休眠舱所导致的恶心、头晕和精神恍惚等症状。 成瘾品过量 @@ -129,13 +136,13 @@ 复活虚弱 - - 使用机械液复活尸体的后遗症。被复活的躯体需要一定的时间来恢复机能。 + + 被复活的后遗症。被复活的躯体需要一定的时间来恢复机能。 中毒 - - 流淌在血液里的毒素。来源可能是:来自环境的毒素、有毒生物的叮咬、或有毒的武器。\n毒素的积聚是致命的,即使是低剂量,它也能引发癌症。而死于毒素积聚的生物会因为毒素浓度过高而不能食用。 + + 流淌在血液里的毒素。来源可能是:来自环境的毒素、有毒生物的叮咬、或有毒的武器。\n毒素的积聚是致命的,即使是低剂量,它也能引发癌症。\n\n如果生物因毒素积累而死亡,有可能会因此导致无法食用,积累的毒素越多越有可能无法食用。 轻微 diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml index 03937041..e2236ff3 100644 --- a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml +++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Needs.xml @@ -3,7 +3,7 @@ 营养不良 - + 身体脂肪和体重低于正常指标,通常是由于长期饥饿引起的。营养不良会让患者心情低落,但它最初的影响是温和的。但如果一直不能得到食物的话,营养不良就会让患者渐渐的失去肌肉质量和工作能力。最严重时,营养不良会导致患者死亡。营养不良会在进食后随着时间的推移自然恢复。处于营养不良状态的动物所需要的食物比正常水平多。 轻微 diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml index ce93312f..3ecb36a2 100644 --- a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml +++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Infections.xml @@ -50,6 +50,30 @@ 由肠道中的寄生虫引起的疾病。患者会因为营养流失变的更容易饥饿。 + + 肺瘟 + + 一种针对个人肺部的细菌性疾病。轻微的病例只是一种刺激,但如果不加控制,细菌的生长会导致受害者的肺部积聚越来越多的液体,最终导致死亡。如果治疗得当,身体的免疫系统最终会清除肺瘟。 + + 一种由接触尸瘟腐臭气体引起的痛苦的细菌性疾病。一旦达到完全饱和,它将杀死受影响的个体。 + + 较轻 + + 严重 + + 极重 + + + 尸瘟暴露 + + 长期暴露于尸体腐烂产生的腐臭气体。腐臭气体暴露对健康没有直接影响。然而,严重的腐臭气体暴露会导致痛苦的细菌感染,即肺瘟。当不接触腐臭气体时,尸瘟暴露会慢慢减少。 + + 较轻 + + 较重 + + 严重 + 疟疾 diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml index 5c8d3049..727c30b8 100644 --- a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml +++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml @@ -138,6 +138,10 @@ 割伤 处决的割伤。 + + 被切除 + + 被切除 割伤伤口 diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml index ae690e11..0f347071 100644 --- a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml @@ -20,6 +20,8 @@ 复活精神混沌 由复活机械液所引起的精神混沌状态。复活精神混沌最终会发展为精神错乱和死亡。\n被复活的生物体需要机械液在细胞层面上重建他们的身体。但纳米机械总是有可能在一些重要的地方出错并导致对生物体的中枢神经系统造成严重破坏。尸体距离死亡时间越久,机械液就需要越多的工作时间来复活它,并提高了出错的可能性。 + + 由复活引起的精神混沌状态。复活精神混沌是渐进的,最终导致精神错乱和死亡。 早期 @@ -39,6 +41,8 @@ 狂暴症 这种疾病会使受感染的生物进入狂暴状态。感染的动物能够通过特殊的医疗手术进行治疗,但首先要将其击倒。如果不妥善处理,这个疾病会在大约5天后使这个生物死亡。这种疾病会产生扩散全身的毒素,并且会腐蚀皮肤。感染狂暴症的动物死亡时有可能会变质,因此而不能被屠宰来获取皮革和肉。 + + 一种导致受影响的生物进入狂暴状态的疾病。如果不加以治疗,狂暴症会在感染后五天左右杀死其宿主。 已绝育 diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml new file mode 100644 index 00000000..c097d2fc --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml @@ -0,0 +1,12 @@ + + + + + 启灵神经 + + 一个与宏大的心灵力场相联系的有机结构。这允许一个人使用已学习的心灵能力来以各种各样的方式影响现实。\n\n启灵神经有很多强度级别,更高的等级允许使用更强大的心灵能力。不管启灵等级多少,心灵能力者只能使用已经学会的心灵能力。\n\n启灵神经的来源也是多样化的。一些一次性的超凡科技装置能够在大脑中构造一条启灵神经。所谓的自由施法者需要靠他们自己的力量来提升启灵神经,并且部落居民能够通过仪式联系外域意识来提升启灵神经。\n\n无论如何,科学家们对启灵神经本身知之甚少,在研究得太过细致时它似乎会主动隐藏自己的存在。不过大多数人都认同一件事,那就是它能够将人们以某种方式与超凡世界联系到一起,从而可以借用其权能,这一机制深不可测。 + + 允许某人用心灵力量与超凡智能建立联系从而可以借用其权能,更高的等级允许使用更强大的心灵能力。 + 一条启灵神经 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/HistoryEventDef/GoodwillEvents_Pawns.xml b/Core/DefInjected/HistoryEventDef/GoodwillEvents_Pawns.xml index 273a8cba..49a79b5e 100644 --- a/Core/DefInjected/HistoryEventDef/GoodwillEvents_Pawns.xml +++ b/Core/DefInjected/HistoryEventDef/GoodwillEvents_Pawns.xml @@ -40,4 +40,7 @@ 成员受害 + + 成员的基因被吸收 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml b/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml index 3d689069..eae244d5 100644 --- a/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml +++ b/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml @@ -5,70 +5,70 @@ 流感(动物) 动物疾病(流感) - - {0}动物患上了{2}。\n\n确保它们得到适当的治疗并尽可能休息。\n\n以下动物生病了:\n\n{3} + + {0}动物患上了{2}。\n\n确保它们得到适当的治疗并尽可能休息。\n\n以下动物生病了 瘟疫(动物) 动物疾病(瘟疫) - - {0}动物患上了{2}。\n\n确保它们得到适当的治疗并尽可能休息。\n\n以下动物生病了:\n\n{3} + + {0}动物患上了{2}。\n\n确保它们得到适当的治疗并尽可能休息。\n\n以下动物生病了 纤维纳米机械感染 疾病(纤维纳米机械感染) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了: 流感 疾病(流感) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 肠道蠕虫 疾病(肠道蠕虫) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 疟疾 疾病(疟疾) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 肌肉寄生虫 疾病(肌肉寄生虫) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 瘟疫 疾病(瘟疫) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 感官纳米机械感染 疾病(感官纳米机械感染) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 嗜睡病 疾病(嗜睡症) - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml b/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml index 37545aed..13e8c4fb 100644 --- a/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Misc.xml @@ -94,9 +94,9 @@ 游荡的野人 - - 游荡的野人 - - 一个长期以来像动物一样生存的人游荡到了这个区域,{PAWN_pronoun}叫{0}。\n\n你可以尝试去驯化[PAWN_objective]。 + + 游荡的{0} + + 一个长期以来像动物一样生存的{1}游荡到了这个区域,{PAWN_pronoun}叫{0}。\n\n你可以尝试去驯化或逮捕[PAWN_objective]。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml b/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml index d520fc96..5a96d09c 100644 --- a/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Misc.xml @@ -1,6 +1,9 @@  + + 激活TargetA。 + 使用TargetB。 @@ -13,6 +16,9 @@ 正在扑灭火焰。 + + 在做些什么。 + 在做些什么。 @@ -100,6 +106,9 @@ 正在搬运TargetA。 + + 无可事事。 + 正在点燃TargetA。 @@ -133,6 +142,9 @@ 打开TargetA。 + + 拾起TargetA。 + 整备TargetA。 @@ -175,8 +187,8 @@ 和TargetA进行交易。 - - 开关泡沫消防栓。 + + 开关TargetA。 装卸TargetA。 @@ -205,6 +217,9 @@ 等待中。 + + 睡眠。 + 观察目标。 diff --git a/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml b/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml index 88f514e3..bb63651b 100644 --- a/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml +++ b/Core/DefInjected/JobDef/Jobs_Work.xml @@ -91,6 +91,12 @@ 正在用TargetA扫描。 + + 涂改TargetA。 + + + 涂改TargetA。 + 正在建造TargetA。 @@ -109,6 +115,12 @@ 正在拆除地板。 + + 从TargetA抹掉涂装。 + + + 从TargetA抹掉涂装。 + 正在拆除屋顶。 @@ -152,7 +164,7 @@ 正在掠夺TargetA。 - 正在研究TargetA。 + 正在研究TargetA。 正在将TargetA送到床上。 diff --git a/Core/DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml b/Core/DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml index 050cc614..a1cf3495 100644 --- a/Core/DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml +++ b/Core/DefInjected/KeyBindingDef/KeyBindings.xml @@ -49,6 +49,9 @@ 开关Debug设置菜单 + + 开关开发者调色板 + 开关上帝模式 @@ -124,6 +127,12 @@ 循环选择同一格中的下一个物体 + + 显示地格查看器 + + + 显示滴管 + 截图 diff --git a/Core/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml b/Core/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml index fbac2257..4188ed16 100644 --- a/Core/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml +++ b/Core/DefInjected/LifeStageDef/LifeStages.xml @@ -27,6 +27,8 @@ 婴儿 + + 情绪代表一个人的快乐或压力有多大。情绪低落的婴儿更有可能哭,而情绪高涨的婴儿更有可能咯咯笑。 孩童 @@ -36,8 +38,6 @@ 少年 - - 幼儿 完全体 diff --git a/Core/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml b/Core/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml index 110bf39e..cd9a2942 100644 --- a/Core/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml +++ b/Core/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml @@ -1,6 +1,11 @@  + + 抢夺 + + 抢夺 + 猎杀人类 diff --git a/Core/DefInjected/NeedDef/Needs.xml b/Core/DefInjected/NeedDef/Needs.xml index 1c4b65c6..96976df7 100644 --- a/Core/DefInjected/NeedDef/Needs.xml +++ b/Core/DefInjected/NeedDef/Needs.xml @@ -33,7 +33,7 @@ 心情 - + 心情值表示了人心理的快乐或紧张程度。当心情值太低时,人可能会精神崩溃。这取决于他们的情绪有多低落,有些人可能会在自己房间里躲上一整天,但有些人就会无节制地进行谋杀行为。 @@ -41,9 +41,9 @@ 户外需求象征了不希望被狭小空间束缚的心情。它会因为长期在室内而下降,尤其是待在地下的时候。户外需求在露天环境下消磨时间时会得到满足,尤其是在户外更加明显。这无关房间大小,但是需要时不时地到户外走走。对于居住在狭窄地下基地的人来说,户外时间的缺乏无疑是一个巨大的挑战。 - + 休息 - + 休息值表示了生物最近有多少睡眠。休息不足不但会让人头脑不清,还会会严重影响心情。如果休息值归零,他会直接不可抗拒地睡倒在地。 diff --git a/Core/DefInjected/OptionCategoryDef/OptionCategories.xml b/Core/DefInjected/OptionCategoryDef/OptionCategories.xml new file mode 100644 index 00000000..7cc7fd39 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/OptionCategoryDef/OptionCategories.xml @@ -0,0 +1,28 @@ + + + + + 声音 + + + 控制 + + + 开发者 + + + 游戏 + + + 通用 + + + 图形 + + + 界面 + + + mod选项 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml b/Core/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml index 6a8a80f5..4e305b63 100644 --- a/Core/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml +++ b/Core/DefInjected/PawnCapacityDef/PawnCapacity.xml @@ -28,8 +28,8 @@ 操作能力 - - 新陈代谢 + + 消化能力 移动能力 diff --git a/Core/DefInjected/PawnColumnDef/PawnColumns_Checkbox.xml b/Core/DefInjected/PawnColumnDef/PawnColumns_Checkbox.xml index 8b5a9d57..fe2a9115 100644 --- a/Core/DefInjected/PawnColumnDef/PawnColumns_Checkbox.xml +++ b/Core/DefInjected/PawnColumnDef/PawnColumns_Checkbox.xml @@ -16,6 +16,9 @@ 宰杀 + + 绝育 + 驯服标记的野生动物。 diff --git a/Core/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoid.xml b/Core/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoid.xml index c38d88e5..0c8f597d 100644 --- a/Core/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoid.xml +++ b/Core/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoid.xml @@ -1,9 +1,14 @@  - - 机械蜈蚣 - 机械蜈蚣 + + 机械蜈蚣γ + + + 机械蜈蚣β + + + 机械蜈蚣α 机械静螳 diff --git a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml index 11a1e317..020d76f3 100644 --- a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml +++ b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml @@ -2,10 +2,14 @@ -
  • questDescription->附近一位名叫 [joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来求救信号。 [joiner_pronoun] 说自己正被来自 [enemyFaction_name] 的 [enemyFaction_pawnsPlural]追捕!\n\n[joiner_pronoun] 祈求得到保护并想加入位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n警告:如果你接受请求, 你将要对抗追捕[joiner_possessive]的[enemyFaction_pawnsPlural]。 [enemyFaction_pawnsPlural]的队伍构成:\n\n[raid/raidPawnKinds]\n\n[joiner_nameDef]过于紧张,已经开始语无伦次,你已经无法获知更多信息。
  • +
  • questDescription->附近一位名叫 [joiner_nameDef] 的 [introduction] 发来求救信号。 [joiner_pronoun] 说自己正被来自 [enemyFaction_name] 的 [enemyFaction_pawnsPlural]追捕!\n\n[joiner_pronoun] 祈求得到保护并想加入位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n警告:如果你接受请求, 你将要对抗追捕[joiner_possessive]的[enemyFaction_pawnsPlural]。 [enemyFaction_pawnsPlural]的队伍构成:\n\n[raid/raidPawnKinds]\n\n[joiner_nameDef]过于紧张,已经开始语无伦次,你已经无法获知更多信息。
  • +
  • introduction(childCount==1,priority=1)->[joiner_age]岁孩子
  • +
  • introduction->[joiner_age]岁[joiner_title]
  • questName->挽救[runnerIndef]
  • @@ -34,6 +39,7 @@
  • runnerIndef->[joiner_titleIndef]
  • runnerIndef->[joiner_nameIndef]
  • runnerIndef->难民
  • +
  • runnerIndef(childCount==1,priority=1)->一个孩子
  • {BASELABEL} 追捕 [../joiner_nameDef] diff --git a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml index e6ae11fb..5621fd4d 100644 --- a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml +++ b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml @@ -5,6 +5,10 @@ 制作粗饲料 用肉和植物原料制作动物粗饲料。 + + 蛋白质 + + 蔬菜 正在制作粗饲料。 diff --git a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml index 12b735d4..0e2917f7 100644 --- a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml +++ b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Meals.xml @@ -5,6 +5,8 @@ 烹饪精致食物 用肉类和素食材料搭配烹饪一份有点复杂的饭菜。\n\n必须同时有肉食和素食。 + + 蛋白质 正在烹饪精致食物。 @@ -19,6 +21,8 @@ 烹饪精致素食 用素食材料做一份有点复杂的饭菜。 + + 素食成分 正在烹饪精致素食。 @@ -26,6 +30,8 @@ 烹饪精致食物 x4 用肉类和素食材料搭配烹饪四份有点复杂的饭菜。为了创造良好的饮食体验,有些材料被浪费了。 + + 蛋白质 正在烹饪四份精致食物。 @@ -40,6 +46,8 @@ 烹饪精致素食 x4 用素食材料做四份有点复杂的饭菜。为了创造良好的饮食体验,有些原料被浪费了。要想仅用素食烹制出不同的味道,会使效率降低。 + + 素食成分 正在烹饪四份精致素食。 @@ -47,6 +55,8 @@ 烹饪奢侈食物 用肉类和素食材料搭配烹饪出非常复杂的食物。为了创造最好的饮食体验,大部分的原料都被浪费了。\n\n必须同时有肉食和素食。 + + 蛋白质 正在烹饪奢侈食物。 @@ -61,6 +71,8 @@ 烹饪奢侈素食 用素食材料烹饪出非常复杂的食物。为了创造最佳的饮食体验,大部分的原料都被浪费了。要想仅用素食烹制出不同的味道,会使效率降低。 + + 素食成分 正在烹饪奢侈素食。 @@ -68,6 +80,8 @@ 烹饪奢侈食物 x4 用肉类和素食材料搭配烹饪出四份非常复杂的食物。为了创造最好的饮食体验,大部分的原料都被浪费了。 + + 蛋白质 正在烹饪四份奢侈食物。 @@ -82,6 +96,8 @@ 烹饪奢侈素食 x4 用素食材料烹饪出四份非常复杂的食物。为了创造最佳的饮食体验,大部分的原料都被浪费了。要想仅用素食烹制出不同的味道,会使效率降低。 + + 素食成分 正在烹饪四份奢侈素食。 @@ -103,6 +119,8 @@ 制作包装生存食品 将肉类和素食材料搭配烹饪一份包装生存食品。大部分材料会被浪费。\n\n必须同时有肉食和素食。 + + 蛋白质 正在烹饪包装生存食品。 @@ -110,6 +128,8 @@ 制作包装生存食品 x4 将肉类和素食材料搭配烹饪四份包装生存食品。大部分材料会被浪费。\n\n必须同时有肉食和素食。 + + 蛋白质 正在烹饪四份包装生存食品。 diff --git a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml index b2d9a1dc..b3b35460 100644 --- a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml +++ b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml @@ -26,6 +26,8 @@ 用有机物制作化合燃料 通过从有机原料中提取生物燃料以制作一组化合燃料。 + + 原料 正在从有机物中提炼化合燃料。 diff --git a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_2_Electricity.xml b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_2_Electricity.xml index 0014de5b..b5df4a56 100644 --- a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_2_Electricity.xml +++ b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_2_Electricity.xml @@ -28,13 +28,17 @@ 彩色灯 - - 解锁建造装饰性的彩色落地灯。仅作装饰之用。 + + 改变标准电灯的颜色,并将其耗电量减少一半。这并不影响太阳灯。 电力 掌握电的力量以应对更复杂的情况。解锁建造各种基础发电和用电设备。 + + 你的殖民地已能利用外来者称之为“电”的力量。它有可能改变你们人民生活方式的各个方面。\n\n你现在已经解锁了建筑菜单中的“电力”选项卡,你可以在这里建造发电机、电线和其他设备来控制这种新的力量。电力选项卡还显示了连接发电机和电器的电网。 + + 关于:电 泡沫灭火器 @@ -46,6 +50,11 @@ 解锁制作含有金属材质的衣服,用以抵抗子弹和爆炸。这类防具会稍微减慢移动速度。 + + 灭火炮塔 + + 制作一个能激活产生灭火泡沫的炮塔。 + 气动系统 diff --git a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_4_MultiAnalyzer.xml b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_4_MultiAnalyzer.xml index 314dc15a..e3b24450 100644 --- a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_4_MultiAnalyzer.xml +++ b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_4_MultiAnalyzer.xml @@ -45,6 +45,11 @@ 解锁制作「斥候装甲」,一种轻型装甲,能为侦察部队提供防护。注意,制作时需要高级零部件。 + + 集群火箭发射器 + + 建造集群火箭发射器,这是一种单发炮塔,可以在战斗的关键时刻对大面积地区进行毁灭性打击。 + 自动狙击炮塔 diff --git a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_5_Ship.xml b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_5_Ship.xml index a365f44c..c0cb220a 100644 --- a/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_5_Ship.xml +++ b/Core/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_5_Ship.xml @@ -5,8 +5,8 @@ 星际航行基础 解锁建造星际飞船的结构和辅助单元,这是建造飞船离开恒星系的第一步。 - - 逃离这个星球——最终将获得自由,也许终点会是家园。\n\n但这样做也非常危险。\n\n许多绝望的灵魂想要离开这个星球。飞船反应堆需要15天的时间充电。一旦启动,反应堆发出的巨大能量信息会传到千里之外。就像嗅到美味的蟑螂一样,袭击者会从四面八方蜂拥而至,用你从未见过的强度发起攻击。远古机械也一样。\n\n想逃出生天,你需要储备资源、武器和防御力量。 + + 逃离这个星球——最终将获得自由,也许终点会是家园。\n\n但这样做也非常危险。\n\n建筑菜单中提供了一个新的飞船类别,一旦研究出适当的技术,你就可以从中建造飞船部件。飞船需要几个不同的部件才能发射,包括一个飞船反应堆。\n\n飞船反应堆需要15天的时间充电。许多绝望的灵魂想要离开这个星球。一旦启动,反应堆发出的巨大能量信息会传到千里之外。就像嗅到美味的蟑螂一样,袭击者会从四面八方蜂拥而至,用你从未见过的强度发起攻击。远古机械也一样。\n\n想逃出生天,你需要储备资源、武器和防御力量。 关于:发射飞船 diff --git a/Core/DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml b/Core/DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml index 20d6a548..9bc70b76 100644 --- a/Core/DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml +++ b/Core/DefInjected/RoomRoleDef/RoomRoles.xml @@ -37,6 +37,9 @@ 房间 + + 仓库 + 陵墓 diff --git a/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_CombatRanged.xml b/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_CombatRanged.xml index 7ec8b6e1..43167a74 100644 --- a/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_CombatRanged.xml +++ b/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_CombatRanged.xml @@ -2,14 +2,14 @@ -
  • prefix->[fromof][INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label]引发的[blast]
  • +
  • prefix->[fromof][INITIATOR_definite]的[projectile]引发的[blast]
  • prefix->[fromof][INITIATOR_definite]的[WEAPON_label]引发的[blast]
  • -
  • prefix->[fromof][INITIATOR_definite]使用[WEAPON_projectile_label]产生的[blast]
  • +
  • prefix->[fromof][INITIATOR_definite]使用[projectile]产生的[blast]
  • prefix->[fromof][INITIATOR_definite]使用[WEAPON_label]产生的[blast]
  • prefix->[INITIATOR_definite]引发的[blast]
  • -
  • prefix->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label]造成的[blast]
  • +
  • prefix->[INITIATOR_definite]用[projectile]造成的[blast]
  • prefix->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_label]造成的[blast]
  • -
  • prefix->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label]
  • +
  • prefix->[INITIATOR_definite]用[projectile]
  • prefix->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_label]
  • r_logentry->[prefix][injured][RECIPIENT_definite]。
  • r_logentry->[prefix][destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]。
  • @@ -67,24 +67,33 @@
    + +
  • projectile(WEAPON_missing==True, p=3)->[PROJECTILE_label]
  • +
  • projectile->[projectile]
  • +
    + + -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]。
  • -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets][to][destroyed_suffix]。
  • -
  • r_logentry(p=2)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite]并[destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]。
  • -
  • r_logentry(p=2)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时[destroyed_present][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]。
  • -
  • r_logentry->[RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]被[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][destroyed_past]。
  • -
  • r_logentry->[RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]被[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][destroyed_past],变成了[destroyed_suffix]。
  • -
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][damaged_past][RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]。
  • -
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0,p=2)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite]并[damaged_past][RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]。
  • -
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0,p=2)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时[damaged_present][RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]。
  • -
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0)->[RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]被[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][damaged_past]。
  • -
  • r_logentry(p=3)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]并[damaged_past][RECIPIENT_possessive][damaged_targets]。
  • -
  • r_logentry(p=6)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时[destroyed_present][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]并[damaged_present][RECIPIENT_possessive][damaged_targets]。
  • -
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label]命中了[RECIPIENT_definite]。
  • -
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label]命中[RECIPIENT_definite]。
  • -
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite],却打中了[RECIPIENT_definite]。
  • -
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite],并误伤到[RECIPIENT_definite]。
  • -
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label]瞄准[ORIGINALTARGET_definite],结果击中了[RECIPIENT_definite]。
  • -
  • weapon_projectile_label(p=0.05)->射击
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[projectile][destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]。
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[projectile][destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets][to][destroyed_suffix]。
  • +
  • r_logentry(p=2)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite]并[destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]。
  • +
  • r_logentry(p=2)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时[destroyed_present][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]。
  • +
  • r_logentry->[RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]被[INITIATOR_definite]的[projectile][destroyed_past]。
  • +
  • r_logentry->[RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]被[INITIATOR_definite]的[projectile][destroyed_past],变成了[destroyed_suffix]。
  • +
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0)->[INITIATOR_definite]的[projectile][damaged_past][RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]。
  • +
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0,p=2)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite]并[damaged_past][RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]。
  • +
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0,p=2)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时[damaged_present][RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]。
  • +
  • r_logentry(recipient_part_destroyed_count==0)->[RECIPIENT_definite]的[damaged_targets]被[INITIATOR_definite]的[projectile][damaged_past]。
  • +
  • r_logentry(p=3)->[INITIATOR_definite]的[projectile][destroyed_past][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]并[damaged_past][RECIPIENT_possessive][damaged_targets]。
  • +
  • r_logentry(p=6)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时[destroyed_present][RECIPIENT_definite]的[destroyed_targets]并[damaged_present][RECIPIENT_possessive][damaged_targets]。
  • +
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]的[projectile]命中了[RECIPIENT_definite]。
  • +
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[projectile]命中[RECIPIENT_definite]。
  • +
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite],却打中了[RECIPIENT_definite]。
  • +
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite],并误伤到[RECIPIENT_definite]。
  • +
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[projectile]瞄准[ORIGINALTARGET_definite],结果击中了[RECIPIENT_definite]。
  • +
  • projectile(p=0.05)->射击
  • destroyed_past->击碎
  • destroyed_past->轰飞
  • destroyed_past->带走
  • @@ -182,15 +191,15 @@
    -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][damaged_past][RECIPIENT_definite]的[damaged_target][deflected_result]。
  • -
  • r_logentry(p=2)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite]并[damaged_past][RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • -
  • r_logentry->[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt]被[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][damaged_past][deflected_result]。
  • -
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label]命中[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • -
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label]命中[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • -
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]使用[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时误伤了[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • -
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed][ORIGINALTARGET_definite],却击中[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • -
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label]瞄准[ORIGINALTARGET_definite],结果击中了[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • -
  • weapon_projectile_label(p=0.05)->射击
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[projectile][damaged_past][RECIPIENT_definite]的[damaged_target][deflected_result]。
  • +
  • r_logentry(p=2)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite]并[damaged_past][RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • +
  • r_logentry->[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt]被[INITIATOR_definite]的[projectile][damaged_past][deflected_result]。
  • +
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[projectile]命中[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • +
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]的[projectile]命中[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • +
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]使用[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite],同时误伤了[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • +
  • r_logentry(p=0.4)->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed][ORIGINALTARGET_definite],却击中[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • +
  • r_logentry(p=0.2)->[INITIATOR_definite]用[projectile]瞄准[ORIGINALTARGET_definite],结果击中了[RECIPIENT_definite][damaged_target_possessive_opt][deflected_result]。
  • +
  • projectile(p=0.05)->射击
  • damaged_target_possessive_opt->
  • damaged_target_possessive_opt(recipient_part_damaged0_outside==True)->的[recipient_part_damaged0_label]
  • deflected_result-> [adverb_deflected]
  • @@ -236,8 +245,8 @@
  • r_logentry->[INITIATOR_definite] [shotat] [RECIPIENT_definite] with [INITIATOR_possessive] [WEAPON_label].
  • r_logentry->[INITIATOR_definite] [shot] [INITIATOR_possessive] [WEAPON_label] at [RECIPIENT_definite].
  • r_logentry->[INITIATOR_definite] [shotat] [RECIPIENT_definite].
  • -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite] [shot_a] [WEAPON_projectile_label] [burst] at [RECIPIENT_definite].
  • -
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite] [shot_a] [WEAPON_projectile_label].
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite] [shot_a] [projectile] [burst] at [RECIPIENT_definite].
  • +
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite] [shot_a] [projectile].
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite] [shot] [INITIATOR_possessive] [WEAPON_label].
  • shot_a(p=2)->[verb_shot] a
  • shot_a->[skillAdv] [verb_shot] a
  • @@ -265,8 +274,8 @@
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]用[INITIATOR_possessive][WEAPON_label]向[RECIPIENT_definite][shotat]。
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]依靠[INITIATOR_possessive][WEAPON_label]向[RECIPIENT_definite][shot]。
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]向[RECIPIENT_definite][shotat]。
  • -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label][burst]向[RECIPIENT_definite][shot_a]。
  • -
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite]用[WEAPON_projectile_label][shot_a]。
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]用[projectile][burst]向[RECIPIENT_definite][shot_a]。
  • +
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite]用[projectile][shot_a]。
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite]依靠[INITIATOR_possessive][WEAPON_label][shot]。
  • shot_a->[adverb_shot][verb_shot]
  • shot_a(p=2)->[verb_shot]
  • @@ -305,10 +314,10 @@ -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]向[RECIPIENT_definite][threw][INITIATOR_possessive][WEAPON_projectile_label]。
  • -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]向[RECIPIENT_definite][threw_a][WEAPON_projectile_label]。
  • -
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite][threw][INITIATOR_possessive][WEAPON_projectile_label]。
  • -
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite][threw_a][WEAPON_projectile_label]。
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]向[RECIPIENT_definite][threw][INITIATOR_possessive][projectile]。
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]向[RECIPIENT_definite][threw_a][projectile]。
  • +
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite][threw][INITIATOR_possessive][projectile]。
  • +
  • r_logentry(RECIPIENT_missing==True)->[INITIATOR_definite][threw_a][projectile]。
  • threw_a->[adverb_threw][verb_threw]一颗
  • threw_a(p=2)->[verb_threw]一颗
  • threw(p=2)->[verb_threw]
  • @@ -356,9 +365,9 @@
    -
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missed]。
  • +
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]的[projectile][missed]。
  • r_logentry->[INITIATOR_definite]没打中[ORIGINALTARGET_definite]。
  • -
  • r_logentry->[ORIGINALTARGET_definite][avoidance],[INITIATOR_definite]的[WEAPON_projectile_label][missing]。
  • +
  • r_logentry->[ORIGINALTARGET_definite][avoidance],[INITIATOR_definite]的[projectile][missing]。
  • missed(p=4)->射偏了
  • missed(p=2)->差之毫厘
  • missed(p=2)->大幅偏出
  • diff --git a/Core/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml b/Core/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml index 267ffa71..cbdbbadc 100644 --- a/Core/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml +++ b/Core/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml @@ -22,6 +22,9 @@ 裸体 + + 无财产 + 角色死亡时自爆 diff --git a/Core/DefInjected/SitePartDef/PrisonerWillingToJoin.xml b/Core/DefInjected/SitePartDef/PrisonerWillingToJoin.xml index 4afb207e..802172e9 100644 --- a/Core/DefInjected/SitePartDef/PrisonerWillingToJoin.xml +++ b/Core/DefInjected/SitePartDef/PrisonerWillingToJoin.xml @@ -3,7 +3,7 @@ 囚犯营 - - 被敌人关押的囚犯,如果你营救他,他将加入你的基地。 + + 被敌人关押的囚犯,如果你营救他们,将加入你的基地。
    \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml b/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml index 1a3aec30..3ba6a5a3 100644 --- a/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml +++ b/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml @@ -38,6 +38,11 @@ 允许尚未腐烂的有机物。 + + 允许大型尸体 + + 允许大型的尸体。 + 允许雄性 diff --git a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml index 2b95c3e6..290fd090 100644 --- a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml +++ b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml @@ -43,6 +43,9 @@ 装备时属性偏移量 + + 遗传 + 植入 diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml index 505758cc..acb56cec 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Apparel.xml @@ -24,7 +24,7 @@ 能量上限 - + 护盾腰带所能拥有的能量最大值。\n\n越多的能量可以吸收更多的伤害。 diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml index f68189f3..f859ffc2 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml @@ -23,7 +23,7 @@ 老化率 - + 放在室外时,物品的老化率,平均每天损失的耐久值。\n\n老化速度也受天气、屋顶、有毒尘埃、水域等因素影响。 {0} / 日 diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml index 3d91ce2c..1d773e30 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml @@ -1,6 +1,11 @@  + + 清扫时间系数 + + 从这个物体表面清理污渍的速度系数。 + 建造速度系数 diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Building_Special.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Building_Special.xml index 229481fd..bdc6bd53 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Building_Special.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Building_Special.xml @@ -6,6 +6,11 @@ 在这上面休息的人恢复精力速度的系数。 + + 分娩质量偏移 + + 当这里被用作分娩场所时,它会改变分娩的质量。分娩质量影响到婴儿健康出生的几率。 + 开门速度 diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml index 305e1c0b..21b9d0a3 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml @@ -43,6 +43,26 @@ 不知情者触发陷阱的概率。 + + 精度系数(远) + + 在40格或更远时的射击精度乘数。 + + + 精度系数(中) + + 在25格距离和附近范围内的精度乘数。 + + + 精度系数(近) + + 在12格距离和附近范围内的精度乘数。 + + + 精度系数(贴近) + + 在3格或更近距离的精度乘数。 + 射击精度 diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml index 64845ef2..4f31ca15 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml @@ -6,6 +6,9 @@ 驯兽技能的学习倍率。 + + 饥饿速度乘数(床) + 骑乘速度 @@ -46,11 +49,6 @@ 影响所有技能学习效率的全局学习系数。 - - 饥饿率乘数 - - 影响一个生物饮食值下降速度的乘数。 - 免疫速度 @@ -66,11 +64,30 @@ 屠宰这种生物可获得皮革的数量。如果生物没有被宰杀干净,或者被杀时受了伤,这个数值会减少。 + + 寿命系数 + + 寿命系数改变了生物的有效寿命,缩短或延长了它们发生与年龄有关的疾病的时间。寿命系数超过100%会延迟疾病的发生并增加总寿命,而寿命系数低于100%则会加速疾病的发生并减少寿命。 + + + 营养需求 + + 完全填满这种生物的胃所需的营养量。 + 肉量 屠宰这种生物可获得肉的数量。如果生物没有被宰杀干净,或者被杀时受了伤,这个数值会减少。 + + 冥想效力 + + 此人冥想一天能够获取的精神力,忽略从灵媒获得的增益。 + + {0}/天 + + {0}/天 + 崩溃临界值 @@ -93,6 +110,18 @@ 此生物因疼痛倒地的点数。 + + 心灵熵阈值 + + 个体能够安全承受的最大心灵熵值。 + + + 心灵熵消散率 + + 个体的心灵熵降低速率。 + + {0}/秒 + 心灵敏感度 @@ -103,9 +132,14 @@ 一个生物恢复精力的速度系数。 - - 毒物敏感度 - - 毒物积累对此生物造成影响的乘数。 + + 有毒环境抵抗 + + 这种生物对环境毒素影响的抵抗力。这可以保护其免受有毒沉降物和腐烂气体的影响,但不能防止毒液或注射毒药的直接攻击。 + + + 毒性抵抗 + + 这种生物抵抗毒性累积的能力。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml index 141b0687..2d005e6e 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkGeneral.xml @@ -11,6 +11,11 @@ 剪毛、收取,或其他从活着的动物身上收集资源时会得到的百分比产出。\n\n百分比越高,产物的浪费几率越少。 + + 清洁速度 + + 关于清洁污渍速度的系数。 + 建造速度 diff --git a/Core/DefInjected/StuffCategoryDef/StuffCategories.xml b/Core/DefInjected/StuffCategoryDef/StuffCategories.xml index 43a69538..1da40f44 100644 --- a/Core/DefInjected/StuffCategoryDef/StuffCategories.xml +++ b/Core/DefInjected/StuffCategoryDef/StuffCategories.xml @@ -3,17 +3,27 @@ 纤维类 + + 纤维 皮革类 + + 皮革 金属类 + + 金属 石材类 + + 石材 木材类 + + 木材
    \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/SurgeryOutcomeEffectDef/SurgeryOutcomeEffectDefs.xml b/Core/DefInjected/SurgeryOutcomeEffectDef/SurgeryOutcomeEffectDefs.xml new file mode 100644 index 00000000..3adeb727 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/SurgeryOutcomeEffectDef/SurgeryOutcomeEffectDefs.xml @@ -0,0 +1,21 @@ + + + + + 手术失败:{PATIENT_labelShort} + + {SURGEON_labelShort}在对{PATIENT_labelShort}执行手术时失败了,由于特殊挑战:{RECIPE_label}。 + + 手术失败:{PATIENT_labelShort} + + {SURGEON_labelShort}在对{PATIENT_labelShort}执行手术时发生了灾难性事故({RECIPE_label})。 + + 手术失败:{PATIENT_labelShort} + + {SURGEON_labelShort}在对{PATIENT_labelShort}执行手术时以荒谬的方式失败了({RECIPE_label})。 + + 手术失败:{PATIENT_labelShort} + + {SURGEON_labelShort}在对{PATIENT_labelShort}执行手术时犯了个错误({RECIPE_label})。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Caravan.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Caravan.xml index 99767009..885e6ef3 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Caravan.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Caravan.xml @@ -109,7 +109,7 @@
  • circumstance_phrase->while [Quantity_adjphrase] [Enemy]s search
  • circumstance_phrase->from [Quantity_adjphrase] [Enemy]s
  • circumstance_phrase->from [Quantity_adjphrase] enemy [Animal]s
  • -
  • circumstance_phrase->from a [huge] [Enemy]
  • +
  • circumstance_phrase->from a [AdjectiveLarge] [Enemy]
  • desc_sentence->[PAWN_nameDef]'s pursuers are brandishing [Weapon]s.
  • desc_sentence->[PAWN_nameDef]'s pursuers are wreathed in [Color] smoke.
  • desc_sentence->[PAWN_nameDef]'s pursuers wear [AdjectiveAngsty] expressions.
  • @@ -131,7 +131,7 @@
  • circumstance_phrase->[Quantity_adjphrase][Enemy]的搜寻
  • circumstance_phrase->[Quantity_adjphrase][Enemy]
  • circumstance_phrase->来自[Quantity_adjphrase]的敌对[Animal]的猎杀
  • -
  • circumstance_phrase->[huge][Enemy]
  • +
  • circumstance_phrase->[AdjectiveLarge][Enemy]
  • desc_sentence->追击[PAWN_nameDef]的家伙们挥舞着[Weapon]。
  • desc_sentence->[Color]的烟雾将追杀[PAWN_nameDef]的家伙们笼罩在其中。
  • desc_sentence->以[PAWN_nameDef]为目标的追击者露出[AdjectiveAngsty]的神情。
  • diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml index 7deecab2..5df471fb 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_DoublePawn.xml @@ -386,8 +386,8 @@
  • tale_noun->[TAMER_nameDef]'s taming of [ANIMAL_nameDef]
  • image->[TAMER_nameFull] taming [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • image->[TAMER_nameFull] offering a morsel of food to [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • -
  • image->[TAMER_nameFull] whispering to a skittish [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • -
  • image->[TAMER_nameFull] calming a wild [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • +
  • image->[TAMER_nameFull] whispering to a skittish [ANIMAL_label] [circumstance_group]
  • +
  • image->[TAMER_nameFull] calming a wild [ANIMAL_label] [circumstance_group]
  • circumstance_phrase->with great care and caution
  • circumstance_phrase->with a smile
  • circumstance_phrase->while exhausted but happy
  • @@ -403,8 +403,8 @@
  • tale_noun->[TAMER_nameDef]驯服[ANIMAL_nameDef]
  • image->[TAMER_nameFull]正在驯服[ANIMAL_nameFull],[circumstance_group]
  • image->[TAMER_nameFull]给[ANIMAL_nameFull]喂了一口食物,[circumstance_group]
  • -
  • image->[TAMER_nameFull]对[ANIMAL_nameFull]低声呢喃,[circumstance_group]
  • -
  • image->[TAMER_nameFull]安抚着一只野生的[ANIMAL_nameFull],[circumstance_group]
  • +
  • image->[TAMER_nameFull]对[ANIMAL_label]低声呢喃,[circumstance_group]
  • +
  • image->[TAMER_nameFull]安抚着一只野生的[ANIMAL_label],[circumstance_group]
  • circumstance_phrase->非常小心谨慎
  • circumstance_phrase->同时面露笑容
  • circumstance_phrase->虽然十分疲惫但很开心
  • @@ -482,8 +482,8 @@
  • desc_sentence->[ANIMAL_nameDef] is represented as a pile of power tools.
  • desc_sentence->[ANIMAL_nameDef] is half [Color] and half [Color].
  • desc_sentence->[ANIMAL_nameDef] is covered in scales.
  • -
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef] is depicted with [quantity] arms.
  • -
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef] is morphing into [ANIMAL_ShortDefinite].
  • +
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef] is depicted with [Quantity_adjphrase] arms.
  • +
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef] is morphing into [ANIMAL_definite].
  • -->
  • tale_noun->[TRAINER_nameDef]训练[ANIMAL_nameDef]
  • @@ -516,8 +516,8 @@
  • desc_sentence->[ANIMAL_nameDef]是用拼凑在一起的电动工具描绘出来的。
  • desc_sentence->[ANIMAL_nameDef]一半[Color]一半[Color]。
  • desc_sentence->[ANIMAL_nameDef]被鳞片包覆。
  • -
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef]是用[quantity]手臂描绘出来的。
  • -
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef]变成了[ANIMAL_ShortDefinite]的模样。
  • +
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef]是用[Quantity_adjphrase]手臂描绘出来的。
  • +
  • desc_sentence->[TRAINER_nameDef]变成了[ANIMAL_definite]的模样。
  • \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml index 640cfc3c..68970be2 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Incident.xml @@ -433,7 +433,7 @@
  • tale_noun->[PAWN_nameDef]'s [Community] being attacked by mad animals
  • image->a herd of [Animal]s [circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase] [Animal]s [circumstance_phrase]
  • -
  • image->a [huge] [Animal] [circumstance_phrase]
  • +
  • image->a [AdjectiveLarge] [Animal] [circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase] shadowy figures [circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase] shadowy quadrupeds [circumstance_phrase]
  • circumstance_phrase->advancing over a [TerrainFeature]
  • @@ -460,7 +460,7 @@
  • tale_noun->[PAWN_nameDef]所在的[Community]被动物攻击
  • image->一群[Animal][circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase][Animal][circumstance_phrase]
  • -
  • image->一[huge][Animal][circumstance_phrase]
  • +
  • image->一[AdjectiveLarge][Animal][circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase]黑影[circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase]兽影[circumstance_phrase]
  • circumstance_phrase->正在穿越一片[TerrainFeature]
  • @@ -610,7 +610,7 @@
  • image->a swarm of [Mechanoid]s [circumstance_phrase]
  • image->an army of [Mechanoid]s [circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase] [Mechanoid]s [circumstance_phrase]
  • -
  • image->a [huge] [Mechanoid] [circumstance_phrase]
  • +
  • image->a [AdjectiveLarge] [Mechanoid] [circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase] [Mechanoid] silhouettes [circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase] [Mechanoid]s with glowing [Color] sensors [circumstance_phrase]
  • circumstance_phrase->advancing over a [TerrainFeature]
  • @@ -642,7 +642,7 @@
  • image->大群[Mechanoid][circumstance_phrase]
  • image->一个由[Mechanoid]组成的军队[circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase][Mechanoid][circumstance_phrase]
  • -
  • image->一[huge][Mechanoid][circumstance_phrase]
  • +
  • image->一[AdjectiveLarge][Mechanoid][circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase][Mechanoid]的黑影[circumstance_phrase]
  • image->[Quantity_adjphrase]带有[Color]传感器的[Mechanoid][circumstance_phrase]
  • circumstance_phrase->正在穿越一片[TerrainFeature]
  • diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml index 26b170a3..d1abe99f 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_Job.xml @@ -319,8 +319,8 @@
  • tale_noun->[HUMAN_nameDef]'s taming of [ANIMAL_nameDef]
  • image->[HUMAN_nameFull] taming [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • image->[HUMAN_nameFull] offering a morsel of food to [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • -
  • image->[HUMAN_nameFull] whispering to a skittish [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • -
  • image->[HUMAN_nameFull] calming a wild [ANIMAL_nameFull] [circumstance_group]
  • +
  • image->[HUMAN_nameFull] whispering to a skittish [ANIMAL_label] [circumstance_group]
  • +
  • image->[HUMAN_nameFull] calming a wild [ANIMAL_label] [circumstance_group]
  • circumstance_phrase->with great care and caution
  • circumstance_phrase->with a smile
  • circumstance_phrase->while exhausted but happy
  • @@ -338,8 +338,8 @@
  • tale_noun->[HUMAN_nameDef]驯服[ANIMAL_nameDef]
  • image->[HUMAN_nameFull]尝试驯服[ANIMAL_nameFull],[circumstance_group]
  • image->[HUMAN_nameFull]为[ANIMAL_nameFull]准备了一些食物,[circumstance_group]
  • -
  • image->[HUMAN_nameFull]在难以驾驭的[ANIMAL_nameFull]身边低声耳语,[circumstance_group]
  • -
  • image->[HUMAN_nameFull]正在安抚一只野生[ANIMAL_nameFull],[circumstance_group]
  • +
  • image->[HUMAN_nameFull]在难以驾驭的[ANIMAL_label]身边低声耳语,[circumstance_group]
  • +
  • image->[HUMAN_nameFull]正在安抚一只野生[ANIMAL_label],[circumstance_group]
  • circumstance_phrase->同时小心翼翼
  • circumstance_phrase->并面带微笑
  • circumstance_phrase->疲惫但十分快乐
  • diff --git a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml index 02c30b82..b42441bc 100644 --- a/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml +++ b/Core/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml @@ -187,7 +187,7 @@ 研究项目完成 - 地毯(蓝色) - - 带有蓝色并十分舒适的地毯。 - - - 地毯(奶油) - - 诱人的奶油色地毯。 - - - 地毯(深灰) - - 看起来很专业的深灰色地毯。 - - - 地毯(绿色) - - 带有自然感觉的绿色地毯。这是地球的色调,伙计。 - - - 地毯(红色) - - 带有可爱玫瑰颜色的红色毛绒地毯。 - 混凝土地面 @@ -38,8 +13,8 @@ 钢质地砖 - - 钢质的地砖,拥有宇宙飞船般的外表。它们看起来十分不错,抛光的表面提高了清洁度。 + + 钢质的地砖,拥有宇宙飞船般的外表。它们看起来十分不错,抛光的表面提高了清洁速度,较高的清洁度很适合用于医疗用途。 铺装地砖 @@ -48,13 +23,13 @@ 银质地砖 - - 颇具未来主义的豪华观感,银质地砖完美地融入了豪华的房间里。它们同时也提高了房间的清洁度。 + + 颇具未来主义的豪华观感,银质地砖完美地融入了豪华的房间里。它们容易清洁的同时也提高了房间的清洁度。 无菌地砖 - - 无菌地砖具有特殊的增强清洁度特性。超洁净的房间能够更好地担当医务室和研究室的功能。这种地砖铺设十分缓慢。 + + 无菌地砖具有特殊的增强清洁度特性。超洁净的房间能够更好地担当医务室和研究室的功能。这种地砖铺设十分缓慢,但很容易清理干净。 草垫 diff --git a/Core/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml b/Core/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml new file mode 100644 index 00000000..a82c400f --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml @@ -0,0 +1,9 @@ + + + + + 地毯({0}) + + 由纤维染成的单一颜色制成的柔软地毯。它很受欢迎,很舒适,并能提升所在房间的美感。但是它相当易燃,而且清洁它十分费力。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml b/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml index 49f47352..8e5beaf4 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml @@ -13,6 +13,9 @@ 装甲衣物 + + 杂项 + 高雅衣物 @@ -127,6 +130,9 @@ 物品 + + 杂项 + 皮革 @@ -172,6 +178,9 @@ 石块 + + 树桩 + 科研蓝图 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml index 04aa3820..8ea69f5d 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml @@ -1,12 +1,25 @@  + + 消防背包 + + 一种为消防员制作的实用包。当被触发时,会释放出一阵阻燃泡沫,覆盖佩戴者周围的一个大范围。 + + 灭火泡沫 + + 冷却中 + + 灭火泡沫 + 烟罐包 防御性的烟幕装置。当它被激活时,会释放一团烟雾,能够阻挡瞄准,同时防止被炮塔锁定。 烟罐 + + 冷却中 释放烟雾 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml index 2f841b82..c7c33e66 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Utility.xml @@ -3,19 +3,23 @@ 心灵错乱枪 - - 有使用次数的灵媒,它用可怕的虚假感知淹没目标的知觉,能使一个生物进入疯狂状态,它的射程很长——但仍需要目标在视线内。 + + 有使用次数的灵媒,它用可怕的虚假感知淹没目标的知觉,能使生物进入疯狂状态,它的射程很长——但仍需要目标在视线内。 充能 + + 冷却中 心灵错乱枪 心灵冲击枪 - + 有使用次数的灵媒,它用混乱的影像冲击目标的大脑,扰乱其感知,使其进入心灵冲击状态一段时间。有很高几率导致大脑损伤。它的射程很长——但仍需要目标在视线内。 充能 + + 冷却中 心灵冲击枪 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml index 9830c5f2..d8aff111 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml @@ -11,6 +11,11 @@ 一件普通的T恤衫。 + + 披肩 + + 具有典雅设计的长斗篷,它挂在躯干的一侧。 + 衬衫 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml new file mode 100644 index 00000000..e012ca96 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml @@ -0,0 +1,9 @@ + + + + + 远古休眠荚 + + 用于将一个人在维持在生理暂停状态下的一次性吊舱。与低温休眠舱不同,休眠荚只能使用一次。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml new file mode 100644 index 00000000..821c5073 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml @@ -0,0 +1,9 @@ + + + + + 远古落地灯 + + 一盏古老生锈的自供电灯。它的内部电源已经严重损耗,但它仍然散发出微弱的辉光。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml index 53ddf299..90e8228b 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml @@ -16,4 +16,14 @@ 飞船的一部分,它看起来像是被动力失控或者某些武器击落的。\n\n刚掉下来没多久,可以拆出有用的材料。 + + 穿梭机 + + 一个用于穿梭在地表和轨道或者卫星和行星之间的太空时代穿梭机。 + + + 坠毁的穿梭机 + + 一个用于穿梭在地表和轨道或者卫星和行星之间的太空时代穿梭机。 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml index 6d09274a..74ef6798 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml @@ -78,8 +78,13 @@ 物品架 - - 储存于此的物品不会影响房间的美观,即使露天也不会老化。 + + 一个三层的架子,可以容纳三倍于空地的东西。存放在里面的物品永远不会变质,也不会影响周围环境的美观。\n\n由于架子的空间有限,架子不能存放大块、建筑、植物和大型尸体。 + + + 物品架(小) + + 一个三层的架子,可以容纳三倍于空地的东西。存放在里面的物品永远不会变质,也不会影响周围环境的美观。\n\n由于架子的空间有限,架子不能存放大块、建筑、植物和大型尸体。 睡眠点 @@ -91,21 +96,6 @@ 将一片区域照亮的落地灯。人们需要有光亮才能以全速工作和移动。 - - 落地灯(蓝) - - 将一片区域照亮成蓝色的落地灯。 - - - 落地灯(绿) - - 将一片区域照亮成绿色的落地灯。 - - - 落地灯(红) - - 将一片区域照亮成红色的落地灯。 - 凳子 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml index 81fcabf6..a498c17c 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Joy.xml @@ -8,8 +8,8 @@ 象棋桌 - - 古老的国王游戏。可以有意思地打发几个小时的时间,甚至独自玩耍。需要配备椅子。可以提高智力水平。 + + 古老的国王游戏。可以有意思地打发几个小时的时间,甚至独自玩耍。可以提高智力水平。\n\n需要配备椅子。 平板电视 @@ -38,8 +38,8 @@ 扑克桌 - - 一张为玩扑克等赌博牌游戏而设计的桌子。这是测试你的战略技巧和运气的好方法。 + + 一张为玩扑克等赌博牌游戏而设计的桌子。这是测试你的战略技巧和运气的好方法。\n\n需要配备椅子。 望远镜 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Mech.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Mech.xml new file mode 100644 index 00000000..a4994b82 --- /dev/null +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Mech.xml @@ -0,0 +1,9 @@ + + + + + 燃烧的电池 + + 一个受损的机械体发电单元。这个电池由于机械体的死亡而变得不稳定,并在几秒钟内被烧毁。当严重损坏时,这个电池会爆炸。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml index 39eaa799..28006280 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Production.xml @@ -108,8 +108,8 @@ 屠宰台 - - 一个用于将死掉的动物宰成肉块的厚重桌子。 + + 一个用于将死掉的动物宰成肉块的厚重桌子。腐烂或风化的尸体不能被屠宰。 机械加工台 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Security_Turrets.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Security_Turrets.xml index 94055624..cf8ad3f9 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Security_Turrets.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Buildings_Security_Turrets.xml @@ -31,6 +31,20 @@ 小型机枪 + + 集群火箭发射器 + + 通常安装在集群火箭炮塔上的那种火箭发射器。 + + 集群火箭发射器 + + + 泡沫灭火器 + + 通常安装在炮塔上的高压消防泡沫喷射器。 + + 泡沫灭火器 + 铀弹加农炮 @@ -38,6 +52,12 @@ 铀弹加农炮 + + 泡沫 + + + 火箭 + 自动加农炮塔 @@ -46,8 +66,23 @@ 炮管耐久度 射击直到炮管报废 - - 无法射击:需要新炮管 + + 需要新炮管 + + + 泡沫发射塔 + + 一个用于灭火的可激活炮塔。炮塔处于闲置状态,直到有人接近并激活它,之后它将自动向看到的任何火焰喷射大量的泡沫。 + + 泡沫 + + 泡沫 + + 泡沫耗光 + + 激活 + + 重新增压 小型自动机枪塔 @@ -57,8 +92,8 @@ 炮管耐久度 射击直到炮管报废 - - 无法射击:需要新炮管 + + 需要新炮管 迫击炮 @@ -68,8 +103,23 @@ 炮管耐久度 射击直到炮管报废 - - 无法射击:需要新的加固炮管 + + 需要新的加固炮管 + + + 集群火箭发射塔 + + 一种紧急防御发射器,可发射一连串的火箭弹,覆盖大片区域。炮塔在有人激活它之前不会开火。它对大群弱小的战斗人员非常有效,但对少量的装甲目标则不太有效。一旦发射,它必须冷却几个小时,然后重新装填才能再次发射。 + + 火箭 + + 火箭 + + 缺少火箭 + + 激活 + + 冷却中 铀弹加农炮塔 @@ -79,7 +129,7 @@ 铀弹 射击直到弹药打空 - - 无法射击:没有弹药 + + 没有弹药
    \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml index 90e629a1..9323ceb6 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml @@ -7,6 +7,9 @@ 空投舱(下落中) + + 空投舱(下落中) + 空投舱(发射中) @@ -16,4 +19,7 @@ 飞船残骸(下落中) + + 穿梭机(坠毁) +
    \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml index 46805065..f7f45c35 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml @@ -7,6 +7,9 @@ 爆炸 + + 飞行 + 接近触发 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml similarity index 98% rename from Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml rename to Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml index 9d562858..9185d5ab 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Psycasts.xml @@ -1,11 +1,11 @@ - - - - - 启灵装置 - - 一种超凡世界制作的一次性装置,能够在使用者大脑中构造一条启灵神经,或者是升级现有的启灵神经。\n使用者将其压在眼睛上,它会接入并重组一部分脑组织。使用之后,这个装置会分解成一堆毫无用处的灰烬。 - - 构造启灵神经 - + + + + + 启灵装置 + + 一种超凡世界制作的一次性装置,能够在使用者大脑中构造一条启灵神经,或者是升级现有的启灵神经。\n使用者将其压在眼睛上,它会接入并重组一部分脑组织。使用之后,这个装置会分解成一堆毫无用处的灰烬。 + + 构造启灵神经 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml index 8d201156..c0ac7ca0 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Exotic.xml @@ -24,8 +24,8 @@ 复活机械液 - - 调整为复活死者的一次性超级药剂纳米机器人。在死亡后快速施用于尸体,纳米机器人会修复破碎的组织并为身体部件的活化提供最初的动力。不幸的是,复活的人有时候会出现脑损伤、失明或者进行性精神疾病。当机械液作用于新鲜的尸体时效果会更好。保存完好的尸体就算在死后很长时间也能复活。 + + 调整为复活死者的一次性超级药剂纳米机器人。在死亡后快速施用于尸体,纳米机器人会修复破碎的组织并为身体部件的活化提供最初的动力。不幸的是,复活的人有时候会出现脑损伤、失明或者进行性精神疾病。当机械液作用于新鲜的尸体时效果会更好。保存完好的尸体就算在死后很长时间也能复活。\n\n复活的人还会经历有限的逆行性失忆,忘记一些最近的记忆和社交关系。 使用复活机械液 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Shell.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Shell.xml index 2d282d23..6493307a 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Shell.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Shell.xml @@ -16,7 +16,7 @@ 燃烧弹 - + 烟雾弹 @@ -44,7 +44,7 @@ 装填了可燃凝胶和少量炸药的炮弹。爆炸时产生火焰。可以用迫击炮发射或者安装成一个陷阱。受损后爆炸。 - + 烟雾弹 装填了产生大量烟雾物质的炮弹,引爆时能够产生烟雾来阻挡视线并且防止炮塔锁定。可以用迫击炮发射或者安装成一个陷阱。受损后爆炸。 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml index d20cf20c..8036839a 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Unfinished.xml @@ -42,6 +42,11 @@ 一个未完成的假体。 + + 未完成的面具 + + 一个未完成的面具。 + 未完成的护甲 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Meta.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Meta.xml index ebc758e6..b6edb368 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Meta.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Meta.xml @@ -13,6 +13,9 @@ 尘埃 + + 尘埃 + 尘埃 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Visual.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Visual.xml index d47c6c56..caa61edf 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Visual.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Mote_Visual.xml @@ -1,6 +1,12 @@  + + 护盾破坏 + + + 护盾闪光 + 光亮 @@ -37,12 +43,24 @@ 尘埃 + + 电池燃烧 + 线缆 发生器 + + 复活能力 + + + 复活闪光 + + + 微粒 + 尘埃 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml index 8380fd46..62fe907a 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml @@ -1,14 +1,34 @@  - - 被烧毁的树木 + + 烧毁的树桩 一颗被烧毁的树木,只能获取很少的木材。 + + 破碎的树桩 + + 一棵树被砍伐后留下的树桩。树桩可以被掘起,但收获的可用木材很少。留在室外,树桩会随着时间的推移而老化。 + + + 染料 + + 从七色花植物中提取的染料。可以转变成各种类型的颜色给服装染色。 + 仙馐树 一种树苗罕见的灌木,可以收获仙馐果。食用仙馐果能使人愉悦并产生成瘾性轻微的化学温暖感效果。 + + 七色花 + + 一种基因工程的花类植物,可分泌一种改变自身颜色的花液。七色花的染料可变幻成各种颜色,通常并用于服装的染色上。 + + + 粉碎的树桩 + + 被破坏的树的残余物。它很难看。树桩可以被掘起,但收获的可用木材很少。留在室外,树桩会随着时间的推移而老化。 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_CowGroup.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_CowGroup.xml index 1b50149c..162690a4 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_CowGroup.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_CowGroup.xml @@ -60,8 +60,8 @@ 单峰骆驼 - - 一种适应干旱环境的大型陆地哺乳动物。自古以来就被驯化,它的毛和皮革都能很好地隔绝沙漠的热量,它的奶也很有营养。它可以作为驮兽和坐骑,但其弹跳的步态使它比马更慢。\n\n通过将水储存在它的大驼峰中,并在呼气时从它的呼吸中回收水分,它可以连续数周不喝水。\n\n在远行队中,人们可以骑着单峰骆驼来提高远行队的速度。 + + 一种适应干旱环境的大型陆地哺乳动物。自古以来就被驯化,它的皮革能很好地隔绝沙漠的热量,它的奶也很有营养。它可以作为驮兽和坐骑,但其弹跳的步态使它比马更慢。\n\n通过将水储存在它的大驼峰中,并在呼气时从它的呼吸中回收水分,它可以连续数周不喝水。\n\n在远行队中,人们可以骑着单峰骆驼来提高远行队的速度。 左蹄 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml index 003f5fa9..6266b676 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoid.xml @@ -1,12 +1,26 @@  - - 机械蜈蚣 - - 通过数十条细小的腿爬行的重型作战机械体。它们的重型装甲火力让它们非常适合于对付集群的防御设施。但面对游击战术时较为无力。 + + 机械蜈蚣γ + + 通过数十条细小的腿爬行的重型作战机械体。它们的重型装甲火力让它们非常适合于对付集群的防御设施。但面对游击战术时较为无力。 - + + + + 机械蜈蚣β + + 通过数十条细小的腿爬行的重型作战机械体。它们的重型装甲火力让它们非常适合于对付集群的防御设施。但面对游击战术时较为无力。 + + + + + 机械蜈蚣α + + 通过数十条细小的腿爬行的重型作战机械体。它们的重型装甲火力让它们非常适合于对付集群的防御设施。但面对游击战术时较为无力。 + + 机械静螳 @@ -32,7 +46,7 @@ 机械飞螳 - + 快速、细长并和人差不多大的机械体。它们的身体上的一对关节式镰刃让他们在近战中极其恐怖。他们从来不使用掩体。对付它们最好的战术是集中压倒性的火力。 左镰刃 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedSpecial.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedSpecial.xml index 56f45ff4..dd077eb6 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/RangedSpecial.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/RangedSpecial.xml @@ -7,6 +7,8 @@ 一种用于轨道轰炸系统的古老瞄准装置。这种装置会指定一个目标,并将坐标发送到一个卫星网络,然后用动能撞击器轰炸目标。已经重新编程以接受未经授权的用户,但一旦使用,网络将检测到入侵并永久性切断连接。 充能 + + 冷却中 轨道轰炸靶向器 @@ -16,6 +18,8 @@ 一种用于能量收集卫星的古老瞄准装置。一旦瞄准目标,便会指示古代卫星开始以一个巨大的电能柱释放能量下来。这种能量可以用一种巨大的吸收盘安全地吸收。由于你没有吸收盘,将其对准敌人,这时巨大的能量柱会将该区域变成一个数千度高温的地狱。这会一直持续直到卫星检测到不安全的目标,关闭自己并永久性停用靶向器。 充能 + + 冷却中 轨道能量束靶向器 @@ -25,6 +29,8 @@ 一种用于气象控制卫星的古老网络控制装置。该装置已经绕开了故障保险器,它能够引起大的空气扰动,这将在选定的地点产生龙卷风。气象控制卫星会检测到这种未经授权的接入,并在使用后锁定装置,但龙卷风将被正常地留下来消耗能量。 充能 + + 冷却中 龙卷风靶向器 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml index 31a5cab3..63b36ed5 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Things_Special.xml @@ -4,6 +4,9 @@ 空投舱 + + 空投舱 + diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml index e5968173..eec23be5 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml @@ -25,8 +25,8 @@ 某位殖民者被冷血地杀害。这个殖民地似乎一天比一天更邪恶了。 殖民者因器官摘取而死 - - 某位殖民者因为被摘取器官而死去,这太可怕了。 + + 殖民者因为被摘取器官而死去,这太可怕了。 合理的死刑 @@ -42,7 +42,7 @@ 某个囚犯或是访客被冷血地杀害,这个殖民地似乎一天比一天更邪恶了。 有人因器官摘取而死 - + 某个囚犯或是访客在这里被摘取器官而死去,这太可怕了。 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml index 0a059f29..8af48d1a 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml @@ -47,6 +47,11 @@ 击败敌对首领 + + 击败虫巢 + + 死去的虫子才是好虫子! + 摧毁机械集群 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_RoomStats.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_RoomStats.xml index 3051e816..22373e78 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_RoomStats.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_RoomStats.xml @@ -59,46 +59,46 @@ 我在一间如人间圣境般的娱乐室度过了一段美妙的时光,那绝景让人流连忘返。 - - 可怕的营房 - - 我休息的地方不但可怕,还要和别人睡在同一间屋子里! - - 乏味的营房 - - 我和别人一起住在一间枯燥无味的营房里。 - - 平庸的营房 - - 我和别人一起住在一间平庸的营房里,我真的不喜欢这样。 - - 体面的营房 - - 我住的营房还算体面,但我真的不喜欢和别人共享卧室。 - - 令人小有印象的营房 - - 我住的营房是个好地方,但我真的不喜欢和别人睡在一间屋子里。 - - 令人印象深刻的营房 - - 我住的营房令人印象深刻。尽管如此,和别人睡在一间屋子里还是很糟糕。 - - 令人印象非常深刻的营房 - - 我住的营房令人印象非常深刻。尽管如此,和别人睡在一间屋子里还是让我恼火。 - - 令人印象极度深刻的营房 - - 我住的营房令人印象极度深刻。差不多抵消了和别人睡在一间屋子里的不快。 - - 令人难以置信的营房 - - 我住的营房真是令人难以置信。我甚至可以不介意和别人睡在一间屋子里。 - - 奇迹非凡的营房 - - 我的营房仿佛人间圣境。就算和他人分享这喜悦也很开心。 + + 可怕的营房 + + 我休息的地方不但可怕,还要和别人睡在同一间屋子里! + + 乏味的营房 + + 我和别人一起住在一间枯燥无味的营房里。 + + 平庸的营房 + + 我和别人一起住在一间平庸的营房里,我真的不喜欢这样。 + + 体面的营房 + + 我住的营房还算体面,但我真的不喜欢和别人共享卧室。 + + 令人小有印象的营房 + + 我住的营房是个好地方,但我真的不喜欢和别人睡在一间屋子里。 + + 令人印象深刻的营房 + + 我住的营房令人印象深刻。尽管如此,和别人睡在一间屋子里还是很糟糕。 + + 令人印象非常深刻的营房 + + 我住的营房令人印象非常深刻。尽管如此,和别人睡在一间屋子里还是让我恼火。 + + 令人印象极度深刻的营房 + + 我住的营房令人印象极度深刻。差不多抵消了和别人睡在一间屋子里的不快。 + + 令人难以置信的营房 + + 我住的营房真是令人难以置信。我甚至可以不介意和别人睡在一间屋子里。 + + 奇迹非凡的营房 + + 我的营房仿佛人间圣境。就算和他人分享这喜悦也很开心。 可怕的卧室 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml index a45dda36..08770df6 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Needs.xml @@ -122,11 +122,11 @@ 处于户外 - + 我不应该在户外活动。 户外 - + 我最近在外面呆得太多了。 长期户外活动 @@ -134,7 +134,7 @@ 经常在外面活动对我来说是错误的。 漫长的户外活动 - + 我最近在外面呆得太多了。这种开放的空间是如此令人不安。 残酷的户外活动 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_RoomStats.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_RoomStats.xml index 4bc8cab2..941ba358 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_RoomStats.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_RoomStats.xml @@ -34,38 +34,38 @@ 我的医务室是难以置信的人间圣境,待在这样的地方让我感觉病痛已经烟消云散。 - - 可怕的监狱营房 - - 我住的监狱营房真是可怕。 - - 乏味的监狱营房 - - 我住的监狱营房真是枯燥无味。 - - 令人小有印象的监狱营房 - - 我住的监狱营房令人小有印象。 - - 令人印象深刻的监狱营房 - - 我住的监狱营房令人印象深刻,我喜欢这里! - - 令人印象非常深刻的监狱营房 - - 我住的监狱营房令人印象非常深刻,我喜欢这里! - - 令人印象极度深刻的监狱营房 - - 我住的监狱营房令人印象极度深刻,我不敢相信他们把我关在这种地方! - - 令人难以置信的监狱营房 - - 我住的监狱营房真是令人难以置信,我不敢相信他们把我关在这种地方! - - 奇迹非凡的监狱营房 - - 我住的监狱营房是难以置信的人间圣境,我不敢相信他们把我关在这这样的地方! + + 可怕的监狱营房 + + 我住的监狱营房真是可怕。 + + 乏味的监狱营房 + + 我住的监狱营房真是枯燥无味。 + + 令人小有印象的监狱营房 + + 我住的监狱营房令人小有印象。 + + 令人印象深刻的监狱营房 + + 我住的监狱营房令人印象深刻,我喜欢这里! + + 令人印象非常深刻的监狱营房 + + 我住的监狱营房令人印象非常深刻,我喜欢这里! + + 令人印象极度深刻的监狱营房 + + 我住的监狱营房令人印象极度深刻,我不敢相信他们把我关在这种地方! + + 令人难以置信的监狱营房 + + 我住的监狱营房真是令人难以置信,我不敢相信他们把我关在这种地方! + + 奇迹非凡的监狱营房 + + 我住的监狱营房是难以置信的人间圣境,我不敢相信他们把我关在这这样的地方! 可怕的牢房 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml index a060e9f8..70048180 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml @@ -78,6 +78,20 @@ 心灵放射器让我感觉很奇怪,但同时这感觉又让我很放松。 + + 腐臭 + + 一种腐烂的臭味侵入我的鼻孔,粘在我的皮肤上。它使我感到恶心。 + + 糟糕的腐臭 + + 腐烂的臭味如此之浓,我几乎觉得我在其中游泳。在这种肮脏的环境中,我几乎无法呼吸! + + + 绵延不绝的腐臭 + + 那种腐烂的臭味太可怕了——而且感觉它仍然粘在我身上。 + 共用床铺 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml index 684b81a4..702da1dd 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Traits.xml @@ -170,6 +170,11 @@ 这让我想起了激情与火焰。我很开心。 + + 美丽的火焰 + + 蜿蜒的火焰在舞动,像爱一样温暖,像自由一样明亮,无所不包。 + 穴居者在室内 diff --git a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index ab6ee805..ff5341a0 100644 --- a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -19,6 +19,8 @@ 在「工作」选项卡中按住Shift键并单击工作类型名称,即可一次性更改所有殖民者的该项设置。 在「工作」选项卡的手动优先级模式下,右键单击数字会降低优先级。 + + 你可以按住alt键来显示特定地格的详细信息。 在枪战中,请始终躲在掩体后面。右击并拖动,让你征召的战士列成一条线。 @@ -57,13 +59,11 @@ 在你想要组建远行队的位置放置一个远行队牵引点。最好是在存储区附近有一个。 在走出家门远行时,你可以指定一个牵引点以避免你的动物四处游荡。 - - 某些情况下,单人远行队是更好的选择。 如果商队中有马、驴和单峰驼等可骑乘的动物,那么商队的移动速度会更快。 远行队的规模越小,越不容易被发现和受到伏击。 - + 在组成远行队前,将需要携带的物资集中到牵引点附近能大幅提高收集效率。 如果你的远行队中有尚未训练的动物,可以在战斗前拆分成单独的远行队,以防出现意外。 @@ -93,7 +93,9 @@ 地形会影响移动速度。请建造地板以帮助你的殖民者更快的行动。 不同的地形有不同的基础清洁度。比如地砖本身是干净的,泥土本身就是脏的。 - + + 有些地板类型的清洁速度比其他的快。与金属地板相比,清洁地毯需要更长的时间。 + 你可以通过释放囚犯改善与其所在派系的关系。 你可以使用通讯台联系关系为中立以上的派系,请求他们派出特定类型的商队。 diff --git a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml index c4508621..4a13dd4c 100644 --- a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml +++ b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml @@ -93,8 +93,8 @@ 善良 - - {PAWN_nameDef}是一个特别合群、乐于奉献的人。{PAWN_pronoun}从不侮辱他人,有时会献上善意的话语,以照亮{PAWN_objective}周围人的心情。{PAWN_pronoun}也从不以貌取人。 {PAWN_possessive}趋同性也使{PAWN_objective}更加符合主流文化。 + + {PAWN_nameDef}是一个特别合群、乐于奉献的人。{PAWN_pronoun}极少侮辱他人,有时会献上善意的话语,以照亮{PAWN_objective}周围人的心情。{PAWN_pronoun}也从不以貌取人。 {PAWN_possessive}趋同性也使{PAWN_objective}更加符合主流文化。 受虐狂 @@ -123,8 +123,8 @@ 纵火狂 - - {PAWN_nameDef}迷恋火焰,而且从来不会灭火。为了缓解压力,{PAWN_pronoun}偶尔会狂欢般地四处放火。当{PAWN_pronoun}情绪低落时,这种情况会经常发生。 + + {PAWN_nameDef}迷恋火焰,而且从来不会灭火。{PAWN_pronoun}偶尔会狂欢般地四处放火。当{PAWN_pronoun}情绪低落时,这种情况会经常发生。{PAWN_pronoun}会因为在火焰附近或是持有燃烧武器时感到开心。 高效睡眠 diff --git a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml index 864a72bd..c190ad0b 100644 --- a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml +++ b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml @@ -463,6 +463,20 @@ 打开 + + 粉饰建筑 + + 粉饰 + + 粉饰 + + + 粉饰地板 + + 粉饰 + + 粉饰 + 去床上接收紧急治疗 @@ -526,6 +540,20 @@ 放生 + + 移除涂料 + + 移除涂料 + + 移除涂料 + + + 移除涂料 + + 移除涂料 + + 移除涂料 + 移除屋顶 diff --git a/Core/Keyed/Alerts.xml b/Core/Keyed/Alerts.xml index 9bc2fa9b..dd2f55f9 100644 --- a/Core/Keyed/Alerts.xml +++ b/Core/Keyed/Alerts.xml @@ -72,8 +72,8 @@ 猎人需要远程武器 - - 一个分配「狩猎」工作的殖民者没有远程武器。\n\n他们在得到一把远程武器之前不会去狩猎。 + + 一个分配「狩猎」工作的殖民者没有远程武器。\n\n他们在得到一把远程武器之前不会去狩猎。\n\n以下殖民者被指定狩猎工作但没有远程武器 衣衫褴褛 @@ -130,8 +130,12 @@ 缺少蓄电池 - - 你建有太阳能板或风力发电机,但没有建造蓄电池。这意味着每当入夜之后或者无风之时你的基地将会失去电力供应。\n\n建造一两个蓄电池以确保持续供电。 + + 你建有太阳能板或风力发电机,但没有建造蓄电池。这意味着每当入夜之后或者无风之时你的基地将会失去电力供应。 + + 建造一两个蓄电池以确保持续供电。 + + 研究电池并建造几个以保证持续供电。 格斗者持有远程武器 @@ -158,12 +162,12 @@ 远行商队正在等待着你设定的下一个进发目的地\n\n{0} - - 殖民者需要治疗 - - 以下殖民者需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择受伤的殖民者并右击医疗床来将他们设为患者。) - - 以下殖民者需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择受伤的殖民者并使用左扳机键点击医疗床来将他们设为患者。) + + 需要治疗 + + 以下人员需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择伤员并右击医疗床来将他们设为患者。) + + 以下人员需要接受治疗。未及时处理的伤口可能导致死亡,或变成永久性的伤疤。\n\n{0}\n需要将他们送到一张医疗床上才能接受治疗。\n\n(首先将床设为医疗床,然后选择伤员并使用左扳机键点击医疗床来将他们设为患者。) 低温症 @@ -192,6 +196,16 @@ 台球桌旁边的空间被阻塞,殖民者将无法使用台球桌。\n\n台球桌四周都需要有开阔的空间。 + + 象棋桌需要椅子 + + 你的一张象棋桌没有可用的椅子。\n\n建造相邻的椅子或凳子,使你的殖民者能够使用象棋桌。一个象棋桌最多可以有两个人同时使用。 + + + 扑克桌需要椅子 + + 你的一张扑克桌没有可用的椅子。\n\n建造相邻的椅子或凳子,使你的殖民者能够使用扑克桌。一个扑克桌最多可以有8个人同时使用。 + 猎人穿戴护盾并持有远程武器 @@ -315,4 +329,9 @@ {0}棵掘起的树木将在一天内死亡,一些殖民者出于信仰会对树木死亡感到不满。\n\n你可以通过重新栽植这些树木来避免这种情况。 + + 需要研究台 + + 你已激活了研究项目“{0}”,这个项目需要你建造{1}。 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Credits.xml b/Core/Keyed/Credits.xml index 6ee2bb74..5401ac91 100644 --- a/Core/Keyed/Credits.xml +++ b/Core/Keyed/Credits.xml @@ -4,25 +4,16 @@ 边缘世界 泰南·西尔维斯特的故事生成器 - - 开发者 + + 工程师 音效 - - 程序 美术 菜单美术 - - 附加代码 - - + 附加开发 - - - 特别感谢 - 社区志愿者 @@ -39,19 +30,13 @@ Wiki管理员 测试 - 语言: {0} - - 编写者 - - 翻译者 - - 开源库 - - 噪声产生算法 - 谢谢! + + + 特别感谢 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Designators.xml b/Core/Keyed/Designators.xml index e318adcf..661d6796 100644 --- a/Core/Keyed/Designators.xml +++ b/Core/Keyed/Designators.xml @@ -102,13 +102,13 @@ 殖民者会忽略此区域内的是否有屋顶。 - + 添加除雪区 - + 添加一片除雪区。殖民者会清除该区域内的雪。 - + 移除除雪区 - + 移除一片除雪区。殖民者不会再清除该区域的雪。 @@ -188,6 +188,45 @@ 研究这个项目以获得更多信息。 + + 粉饰建筑... + + 使用你可种植的七色花染料,指定墙壁和建筑物进行染色。只有某些建筑物可以被粉饰。 + + 粉饰地板... + + 用你可种植的七色花染料来指定要涂的地板。只有某些地板可以被涂抹。 + + + 移除涂料 + + 从墙壁、建筑或是地板上移除涂料。 + + 移除地板涂料 + + 从地板移除涂料,呈现原本的颜色。 + + 粉饰 + + 颜色 + + + 拾色器 + + 选取已有颜色 + + 从建筑获取颜色。 + + 从地毯获取颜色。 + + 选择已粉饰的建筑。 + + 选择已染色的地毯。 + + 获取 + + 已获取的颜色 + 未选择材质 diff --git a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml index 04901c9b..f318cc0c 100644 --- a/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml +++ b/Core/Keyed/Dialog_StatsReports.xml @@ -38,6 +38,8 @@ 如果低于{0} 后期处理曲线 + + 更远距离的命中率 最终值 @@ -132,7 +134,7 @@ 文化 营养不良{0}乘数 - + 可能的偏移 @@ -338,12 +340,40 @@ 这个道具会在最后一个{CHARGENOUN}使用完后消失。 这个身体部位的整体效率。 + + 安装部位 + + 在身体上可被安装的部位。 + + 替代部位 + + 安装后会被替换的身体部位。 生体识别 该物品经过生体编译只能给识别给特定的人使用。 需要衣物 + + 生长速率 + + 植物生长的速度。\n\n生长速度受土壤肥力、温度、光线和环境条件等因素的影响。 + + 年龄 + + 已存活的时长。 + + 寿命 + + 这种植物在种植之后可存活的市场。无论生长或损害如何,如果植物变得太老就会死亡。 + + 可粉饰 + + 这个物体是否能被染料着色。 + + 涂料颜色 + + 这个建筑已被粉饰的颜色。 @@ -362,8 +392,8 @@ 使用者对这种化学物质抗药性每天减少的量。 初次成瘾所需的最低抗药性。\n\n如果服用者的抗药性低于这个数值,他们在未成瘾时服用这个药物就不会成瘾。 - - 安全服用间隔,服用者如果从未超过此频率服用药物,就不会成瘾。\n\n这是根据药物成瘾抗药性阈值、每剂抗药性和抗药性降低速率来计算出来的。\n\n请注意,有些药物没有安全服用间隔,这类药物在任何剂量下服用都会成瘾。 + + 安全服用间隔,成年的服用者如果从未超过此频率服用药物,就不会成瘾。\n\n这是根据药物成瘾抗药性阈值、每剂抗药性和抗药性降低速率来计算出来的。\n\n请注意,有些药物没有安全服用间隔,这类药物在任何剂量下服用都会成瘾。\n\n请注意,安全剂量间隔取决于一个人的体型。 服用这种药物会随机地产生药物过量的可能性。无论是初次尝试还是有数以百计经验的瘾君子,都有可能在服用时产生随机的药物过量。 diff --git a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml index a20f735a..fa54e136 100644 --- a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -13,6 +13,22 @@ 关闭 接受 + + 取消 + + 重设 + + 重置全部 + + 禁用 + + 修改 + + 无论如何都要在这里定居? + + 添加 + + 无法射击 @@ -163,10 +179,30 @@ 这个区域的名称被改为{0}。 + + 名称无效。 此人的昵称变为{0}。{PAWN_possessive}称呼现在叫作{PAWN_title}。 该动物的名字变为{0}。 + + 重命名 + + 母亲 + + 父亲 + + 未知 + + 前缀名 + + 昵称 + + 后缀名 + + 标题 + + 建议 @@ -179,8 +215,12 @@ 保存该文件的游戏版本为{0}。\n当前运行游戏版本为{1}\n\n载入该文件可能导致错误或崩溃。 Mod不匹配 - - 存档的Mod启用设定和当前游戏运行的设定不同,你改动了Mod,根据Mod的内容有可能发生问题,也有可能正常。\n\n存档的Mod启用设定是(按照顺序):\n\n{0}\n\n当前运行的Mod启用设定是(按照顺序):\n\n{1} + + 存档的Mod启用设定和当前游戏运行的设定不同,你改动了Mod,根据Mod的内容有可能发生问题,也有可能正常。 + + 没有删除或添加mod,但你的mod列表顺序有变动。 + + 你确定要从这个存档中加载mod列表吗? @@ -193,7 +233,19 @@ 你真的想要在这台电脑上永久禁用开发者模式吗? - + + + + 你确定要重新设置教学助手吗?所有已经学过的概念的记录将被删除,系统将从头开始教所有的东西。 + + + + 背景故事现在以def的形式实现,所有遗留的背景故事翻译都已导入def翻译中。文件{0}已被导入并移至{1}。它现在可以被删除了。\n\n重新启动游戏以使变化生效。 + + + + 必须准确包含{SUMMARY} + 警告:你将会降落在一个冰冻地区。这会让生存非常艰难甚至是不可能。如果你并不想挑战艰难的环境,选择另一个降落点或另一个月份。 @@ -254,10 +306,10 @@ 工作量 最低技能要求: - - 需要{0}{1} - - 需要营养共计{0}的 + + 需要 + + 营养 注意:小体积材料(比如黄金)消耗材料需乘{0}倍。 @@ -314,8 +366,8 @@ 预热时间 近战预热时间 - - 远程预热时间 + + 瞄准时间 冷却时间 @@ -434,8 +486,12 @@ 抗药性降低速率 成瘾抗药性阈值 - - 安全服用间隔 + + 成年安全服用间隔 + + 年龄{0}-{1} + + 年龄{0}+ 成瘾性 @@ -528,7 +584,7 @@ 灵媒类型 解锁灵媒 - + 这个人可以进行的冥想种类。在冥想时,可以通过专注于一个物体来提高精神力增益——前提是这个物体提供了冥想者可以使用的灵媒类型。冥想者的灵媒类型取决于他们的背景、特征和社会地位等。 这个物体提供的灵媒类型。一个冥想者可以把注意力集中到这个物体上,从而提高他们的精神力收益,前提是他们能够使用其中一种灵媒类型。冥想者的灵媒类型取决于他们的背景、特征和社会地位等。 @@ -750,6 +806,8 @@ 捕获 动物 + + 机械体 选择路径 @@ -790,6 +848,8 @@ 总体形 自动选择远行必备的物资 + + 这只动物生病了。它患有以下疾病 @@ -954,6 +1014,8 @@ 未选择食物限制 + + 默认用药设置 默认 @@ -1002,8 +1064,8 @@ 发射组并没有完成装载进程。 {1_labelShort}还未进入运输舱。确定要发射吗? - - 由于此地点位于另一派系的领地的{0}格以内,他们会觉得你在侵占他们的土地,且你和此派系的关系每{1}天都会恶化。\n\n无论如何也要定居在这里吗? + + 由于此地点位于另一派系的领地的{0}格以内,他们会觉得你在侵占他们的土地,且你和此派系的关系每{1}天都会恶化。 @@ -1020,6 +1082,8 @@ 确定要消除纪念碑上的标记嘛? + + 无法使用{0} 目标必须可视 @@ -1034,16 +1098,18 @@ 释放时间 看不见目标。 + + 目标超出距离。 无法抵达目标。 没有足够的空间。 - - {0}必须瞄准空置区域。 - - {0}必须瞄准可行走区域。 - - {0}必须瞄准不在屋顶下的区域。 + + 必须瞄准空置区域。 + + 必须瞄准可行走区域。 + + 必须瞄准不在屋顶下的区域。 {0_labelShort}精神崩溃。 @@ -1062,6 +1128,10 @@ 无法使用:{0}无性。 对于{0_labelShort}来说,{1_labelShort}的性别不符合条件。 + + {0_labelShort}太年幼了。 + + 无法指定幼儿。 直接精神崩溃的精神力需求 @@ -1192,4 +1262,68 @@ 不允许设置祭坛 + + 食物系数 + + + 全部展开 + + 全部折叠 + + + 染料可以种植七色花或者从商人购买。 + + + 缩放范围{0} + + + + 色温 + + 选择一个颜色 + + + + 绿 + + + + 色相 + + 饱和度 + + 价值 + + 微光 + + 非微光 + + 当前颜色 + + 更早颜色 + + 复制颜色 + + 复制当前颜色至剪贴板。 + + 粘贴颜色 + + 用剪贴板中的颜色覆盖该颜色。 + + 剪贴板没有可用颜色。 + + 颜色已复制到剪贴板。 + + 颜色已从剪贴板更新。 + + 更改为普通亮度 + + 改变光照颜色至普通颜色。 + + 更改为微光亮度 + + 将光照颜色改为微光。 + + 通过设置色温来选择颜色。注意:这只影响视觉上的颜色,不影响热量输出。 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Enums.xml b/Core/Keyed/Enums.xml index 3d18eefb..28447d02 100644 --- a/Core/Keyed/Enums.xml +++ b/Core/Keyed/Enums.xml @@ -148,15 +148,15 @@ Steam 创意工坊 - + 无医生照顾 - + 有医生照顾,无药物 - + 提供草药等级及以下的药物 - + 提供普通药物等级或以下的药物 - + 提供最高等级的医疗照顾 @@ -204,6 +204,10 @@ 玩家初始角色 NPC + + + + 屏幕抖动强度 @@ -213,6 +217,24 @@ 已驯服(所有) + + + 显示玩家机械体名称 + + 征召时 + + 总是 + + + + 头像下显示武器 + + 在屏幕上方的殖民者栏上,在每个人的画像下方显示武器 + + 总是 + + 征召时 + 摄氏 diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml index 4e5e3156..1260efd5 100644 --- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml @@ -45,6 +45,8 @@ 无法攻击自己 无法攻击友方派系 + + 无法灭火。 操纵{1_labelShort} @@ -74,8 +76,10 @@ 没有可合并的堆叠 已装满 - - 需要材料 + + 需要{0} + + 没有匹配的医药'{CATEGORY}'。 技能等级不足{0} @@ -88,10 +92,14 @@ 缺少所需技能等级 动物互动过于频繁 + + 最近互动过 缺少可用食物 缺少食物 + + 没有匹配的食物 缺少{0_label} @@ -158,14 +166,22 @@ 不是殖民者 已安装 + + 需要已有的{0} 最大等级 + + 心灵失聪 将{0}升级到{1}级 对友方派系违规 被{0_labelShort}携带 + + 已满 + + 已经指定 享用{1_labelShort} @@ -188,9 +204,15 @@ 俘虏{1_label} 无法俘虏 + + 死忠 救援{1_label} + + 将{1_label}运往安全的地方 + + 将{0_labelShort}送至床上。 无法救援 @@ -231,6 +253,8 @@ 无法胜任 无法胜任{0} + + 必须有{0_label} 最低技能 @@ -261,13 +285,15 @@ 过少 + + 无法携带足够的{AMMO_label}来装填一单位充能。 - - 无法拾取{1_label} + + 无法拾取{1_labelShort} 无法拾取{1_label}(所有) - - 拾取{1_label} + + 拾取{1_labelShort}x1 拾取{1_label}(所有) @@ -518,5 +544,17 @@ 修理{0} 无法修理{0} - + + + 无法进入 + + + + 无法约会{0} + + 约会{0} + + + 拾取{1_label} + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml index b8f3c908..cf66a6b5 100644 --- a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml +++ b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml @@ -128,12 +128,12 @@ 复制区域设置 - + 将此区域的设置复制到剪贴板,可以将设置粘贴到另一个区域上。 粘贴区域设置 - + 使用剪贴板上的设置覆盖此区域的设置。 @@ -143,8 +143,13 @@ 允许割除 - + 当被禁用时,殖民者将永远不会在这个区域割除植物。他们仍然会在已经空出的空间里播种新的植物,并进行收获。 + + + 选择{0_label} + + 选择被存到此处的物品。 @@ -271,6 +276,8 @@ 没有{CHARGENOUN_plural}。 + + {TIME}{COOLDOWNGERUND}。 重新装填需要{COUNT}x{AMMO_label}。 @@ -297,6 +304,8 @@ 组建远行队 组建一支可以前往新地区的殖民者队伍。殖民者会带着你指定的物资和随行动物,离开当前地区,并等待你的下一步指示。 + + 这个地方将被用作远行队的集合点。在离开之前,所有的货物和动物将被带到这里。 @@ -555,7 +564,31 @@ 放下{0_nameDef} 放下正抬着的人。 - + + 选择{0_nameDef} + + 选择被携带的生物。 + + 选择{0_label} + + 选择已携带的物品。 + + 选择{0_label} + + 选择包含的物品。 + + 选择{0_nameDef} + + 选择携带的生物。 + + 选择{0_nameDef} + + 选择包含的生物。 + + 选择{0_label} + + 选择包含的物品。 + 服用... @@ -580,5 +613,29 @@ 立即结束{RITUAL_labelDef}。仪式的契约将保留。你可以在以后重新启动仪式 你确定你想要取消{RITUAL_labelDef}? + + + + 链接 + + 链接多个选定建筑物的存储设置,使它们共享存储设置。\n\n该组将从你首先选择的那个建筑物的设置开始。 + + 你必须选择两个或更多的建筑物来链接它们的存储设置。 + + 已经链接。 + + 解锁 + + 解除与其他建筑的存储设置的联系,因此它的设置可以独立设置。 + + 已链接 + + {0}建筑 + + 存储 + + 选中所有 + + 选中所有与其链接的存储建筑。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/ITabs.xml b/Core/Keyed/ITabs.xml index 04b84956..89e9f8d4 100644 --- a/Core/Keyed/ITabs.xml +++ b/Core/Keyed/ITabs.xml @@ -50,6 +50,8 @@ 内容 内容 + + 自动割除 @@ -122,6 +124,20 @@ 被判有罪({0}后消失) 被判有罪 + + 最近一次抵抗降低 + + 最近一次试图招募{0_nameDef}时抵抗值降低了{1}。 + + 招募者意见 + + 招募者谈判能力 + + 死忠 + + 这名囚犯对他们的家园如此坚定不移地忠诚,以至于完全拒绝被征召。 + + 他们对信仰坚定不移,他们不能被归化。 @@ -168,10 +184,10 @@ 无生命危险 概况 - - 手术({0}) - - 改装({0}) + + 手术 + + 改装 医疗手术 @@ -186,6 +202,8 @@ 社交互动 饥饿度 + + 食物消耗 疲劳度 @@ -241,8 +259,6 @@ 先决条件: {0} - - (无关系) 被绑架 @@ -253,10 +269,10 @@ 奴隶 派系领袖 - - 对{1_labelShort}的印象 - - {1_labelShort}对我的印象 + + 对{0}的印象 + + {0}对我的印象 我死了 @@ -398,7 +414,10 @@ 畜栏未封闭 - + 畜栏现在没有被封闭,所以自动割除不会生效。 + + 自动割除阻挡风力发电机的植物 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Incidents.xml b/Core/Keyed/Incidents.xml index e9d0b84d..bd3280f1 100644 --- a/Core/Keyed/Incidents.xml +++ b/Core/Keyed/Incidents.xml @@ -32,7 +32,9 @@ 逃生舱坠毁 - 逃生舱在附近坠毁了,里面载有名叫{PAWN_nameDef}的{PAWN_titleIndef}。\n\n即使在撞击后活了下来,{PAWN_pronoun}也会受重伤。 + 逃生舱在附近坠毁了,里面载有名叫{PAWN_nameDef}的{PAWN_titleIndef}。\n\n即使在撞击后活了下来,{PAWN_pronoun}也会受重伤。 + + {PAWN_nameDef}是个{AGE}的孩子。 {PAWN_pronoun}不属于任何派系。你可以救援{PAWN_objective}并希望{PAWN_pronoun}自由加入,或是俘虏{PAWN_objective}来招募或奴役。 diff --git a/Core/Keyed/Letters.xml b/Core/Keyed/Letters.xml index 1949182d..9199f38d 100644 --- a/Core/Keyed/Letters.xml +++ b/Core/Keyed/Letters.xml @@ -10,10 +10,12 @@ 拒绝 阅读更多 + + 信件({0}) 夏天 - + 夏天到了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,可一定要储存足量的食物以挺过寒冬。你可以建一间有制冷机的房间作为冷库以防止食物腐烂。\n\n还要买、偷、缴获或者制作几件风雪大衣,否则冬季出门要挨冻。 @@ -45,8 +47,8 @@ 死亡 - - {1_label}在雨中短路了,引发了一场火灾。 + + {1_label}因降水而短路了,引发了一场火灾。 发现区域 @@ -76,8 +78,10 @@ 生日 今天是{0}的历法年龄生日!根据生物年龄,{1}只有{3}岁。\n\n根据历法年龄,{1}已经{2}岁了。\n\n由于殖民者在低温休眠舱内休眠时不会变老,所以生物年龄生日与历法年龄生日可能会有一定的区别。 - - 今天是{0_nameFull}的{1}岁生物年龄生日。\n\n然而不幸的是,{0_nameFull}因为年龄增长而患上了如下疾病:\n{2} + + {0_nameFull}的生物年龄已满{1}。 + + 不幸的是,{0_nameFull}因为年龄增长而患上了如下疾病 疾病 @@ -419,25 +423,13 @@ {PREDATOR}正在捕食{PREY_definite}! - - {0}抵抗了{1}:{2}。 + + {0}抵抗了{1} 疾病: {0} {PAWN_label}患上了{1}。\n\n确保有医疗用床和医生。确保{PAWN_pronoun}得到适当的治疗并尽可能卧床休息。 - - - {PATIENT_labelShort}的手术失败了。 - - {SURGEON_labelShort}给{PATIENT_labelShort}手术时,发生了小失误。({RECIPE_label}) - - {SURGEON_labelShort}给{PATIENT_labelShort}手术时,发生了灾难性的医疗事故。({RECIPE_label}) - - {SURGEON_labelShort}给{PATIENT_labelShort}手术时,犯了难以置信的愚蠢错误。({RECIPE_label}) - - {SURGEON_labelShort}给{PATIENT_labelShort}手术时犯了了致命的错误,由于特殊的挑战: {2} - 一个新任务现在可以进行,它被称为'{0}'。 @@ -553,4 +545,15 @@ 你的远行队被发现了。在{0},来自{2}的{1}将会到达这片区域。\n请重组你的远行队并开始移动避开{1}。现在对方抵达的倒计时已经可以看见。 + + 坚定不移的囚犯 + + {PAWN_nameDef}坚定不移地忠诚于他们的家园,并且会完全拒绝被招募。\n\n你可以通过选择他们来了解某人是否坚定不移地忠诚。 + + 奴役{PAWN_objective} + + + + {PAWN}由于长期接触腐烂的臭气(由腐烂的尸体散发出的),因{1}得病。\n\n确保你有一张医疗床和一名医生。以保证{PAWN_definite}得到适当的治疗。 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/MainTabs.xml b/Core/Keyed/MainTabs.xml index 37c1810f..152c98fe 100644 --- a/Core/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Core/Keyed/MainTabs.xml @@ -16,7 +16,7 @@ {1_labelShort}无法从事这种类型的工作。 (无) - + 该殖民者因健康原因无法从事这种类型的工作。 紧急 @@ -36,12 +36,12 @@ 低优先级 {0}\n\n当前属于{1_nameDef}。\n\n点击以查看派系。 - - 禁用(背景故事):{0} - - 禁用(特性):{0} - - 禁用(任务):{0} + + 因背景故事{0}被禁用 + + 因特性{0}被禁用 + + 因任务'{0}'被禁用 @@ -78,6 +78,10 @@ 怀孕({0} / {1}) 牵绊于 + + 绝育动物。 + + 动物已绝育。 @@ -184,6 +188,8 @@ 研究 研究 + + 研究{0} 未研究 @@ -200,6 +206,8 @@ 已使用的科研蓝图不足({0} / {1}) 前置研究未完成 + + 缺少必须的研究设施 需要研究台 @@ -341,4 +349,8 @@ 创建需求 + + + 点击编辑 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Menu_Options.xml b/Core/Keyed/Menu_Options.xml index ab8a6c84..d14f6631 100644 --- a/Core/Keyed/Menu_Options.xml +++ b/Core/Keyed/Menu_Options.xml @@ -1,15 +1,29 @@  - + 图像/声音 + + 主音量 游戏音量 音乐音量 - + 环境音量 + + 界面音量 + + 影响全部声音。 + + 影响所有在世界上的声音,例如伐木、砌墙等。 + + 影响音乐。 + + 影响所有环境音效,例如风、动物嚎叫等。 + + 影响全部界面声音,例如拨动按钮、信件等。 抗锯齿 @@ -20,18 +34,20 @@ 载入游戏后暂停游戏 紧急提示时暂停游戏 - + 暂停 - - 替换鼠标指针 - - 仅在游戏地图中显示帽子 + + 禁用游戏鼠标指针 + + 在UI隐藏帽子 界面缩放 按键设置 控制设置 + + 修改 选择语言 @@ -50,18 +66,26 @@ 模拟未拥有「皇权」 模拟未拥有「文化」 + + 模拟未拥有「生物技术」 详细日志 - - 打开存档文件夹 - - 显示存档位置 - - 打开日志文件夹 - - 显示日志文件位置 - - 设置喜欢的玩家自创角色。这些角色将更可能随机地出现在游戏中: + + 存档目录 + + 存档位置 + + 日志文件目录 + + 日志文件位置 + + 打开 + + 显示 + + 喜好角色 + + 这些角色将更可能随机地出现在游戏中 添加名称 @@ -72,11 +96,13 @@ 选择故事叙述者 自动保存间隔 - + + 两次保存的间隔,使用游戏内的天数计算。 + 温度单位 显示现实时钟 - + 禁用小号字体 最大殖民地数量:{0} @@ -96,12 +122,20 @@ 压缩画质 开启此选项能够对图形进行压缩,这样可以节省内存,并且使游戏运行更加流畅。\n\n关闭此选项可以显示更多的图形细节,但是会消耗更多的内存。关闭此选项最好有足够的内存。\n\n注意:有些mod会占用相当大的内存,如果你添加了这些mod,可能会需要开启此选项。 + + 镜头平滑移动 + + 当启用时,摄像机在对准一个新的位置时将迅速平移。当禁用时,摄像机将立即跳转。 分辨率 全屏显示 + + 无边界全屏 + + 要在无边界全屏模式下运行RimWorld。\n\n1.打开Steam\n\n2.进入顶部的“库”标签\n\n3.在列表中找到RimWorld并右键单击它,选择“属性”\n\n4.在“通用”选项卡的“启动选项”中添加“-popupwindow”(不带引号)。\n\n5.重新启动游戏\n\n6.如果操作正确,你将不会看到此窗口\n\n提示:使用Windows键+Shift+左/右键在你的显示器之间移动窗口。 @@ -110,13 +144,15 @@ 已载入的 Mod 中无可设置的内容。 - + + 重置所有选项为默认值 + 还原默认设置 - - 选项已重置。游戏将会立刻自动重启。 - + + 所有选项已重置。游戏将会立刻自动重启。 + 你的所有设置都将重置为默认设置,并且游戏将重新启动。所有未保存的进度将丢失!\n\n是否继续? - + 改变「压缩画质」选项需要重启游戏,所有未保存的进度都会丢失!\n\n是否继续? diff --git a/Core/Keyed/Menus_Main.xml b/Core/Keyed/Menus_Main.xml index 636a5790..521a253f 100644 --- a/Core/Keyed/Menus_Main.xml +++ b/Core/Keyed/Menus_Main.xml @@ -30,6 +30,8 @@ 更新翻译文件(TKey's) 正在清理翻译文件 + + Dev:快速测试 制作组 @@ -78,8 +80,8 @@ 生成世界 保存并完成 - - 重设 + + 重置派系 全球覆盖率 @@ -152,16 +154,66 @@ 你确定要删除{0}的所有内容? 自动排序 + + 保存并应用 + + Mod列表变动已保存,你确定要继续吗? 不能移动{0}:它必须在{1}之后加载。 不能移动{0}:它必须在{1}之前加载。 取消订阅 + + 你确定要取消订阅? - 你确定要取消订阅{0}? + 你确定要取消订阅{0}? + + 你确定要取消订阅?\n\n{0} 作者 + + 可用 + + 禁用 + + 启用 + + 禁用 + + 获取Mods... + + 取消订阅... + + 保存/读取列表... + + 保存mod列表 + + 读取mod列表 + + 添加mod + + 缺失mod + + 分享mod + + 网页 + + 打开目录 + + Mod选项 + + 创意工坊 + + 论坛 + + 高级... + + 所有已选mod + + 所有禁用mod + + 所有不兼容mod 创意工坊页面 @@ -176,6 +228,8 @@ 已成功上传{0}。 下载中 + + 工坊ID 显示已满足的要求 @@ -184,8 +238,10 @@ 点击进入网站。 资源 - - 适配游戏版本 + + 游戏版本 + + Mod版本 ID @@ -204,7 +260,7 @@ 另一个激活的mod使用了相同的ID: {0}。 与{0}产生了循环依赖。 - + 这需要以下MOD才能运行: {0}。 该 Mod 并不适配于当前 RimWorld 版本,很可能无法正常运行。 @@ -274,6 +330,8 @@ 过多(最多 {0}): 作为作者,你可以将其更新到 Steam 创意工坊。 + + 这个剧本已经被修改。\n\n你想要在使用前保存它吗? @@ -419,6 +477,10 @@ 自然虫巢 自然洞穴中可能会生成休眠的虫巢。\n\n此选项只会影响地图生成,而不会影响到游戏中挖掘隧道的活跃虫群。 + + 添加死忠囚犯 + + 这个选项在游戏中增加了额外的可俘虏的囚犯类型,他们由于忠诚度不坚定而无法被招募。\n\n死忠囚犯是在普通囚犯的基础上增加的一个变种,所以关闭这个选项并不会带来更多可招募的囚犯——它只是删除了死忠囚犯类型。\n\n死忠囚犯仍然可以为了外交利益而被释放,被出售,被奴役,被摘取器官,或以其他方式被利用。总的来说,他们提供了更多的选择和资源,并使游戏变得更加丰富和容易。 玩家控制 @@ -462,7 +524,7 @@ 文化 低人口教化补正 - + 当玩家的开局文化形态追随者只有一个人的时候, 教化其他人至此文化形态的几率会乘以此数值。\n\n当玩家的开局文化形态追随者有两个人时, 此补正效果减半。\n\n当玩家的开局文化形态追随者有至少三个人时, 此补正无效。 @@ -500,6 +562,8 @@ 海拔 肥沃度 + + 肥沃度 平均温度 @@ -534,6 +598,10 @@ 远行采集量 已选中的人之内没有任何人能做下列工作:\n\n{0}\n\n这将导致游戏比正常情况更难。确定要继续吗? + + 温度 + + 光照 @@ -558,20 +626,22 @@ 无法从事 能力 - - 背景故事: {0} - - 头衔: {0} - - 特性: {0} - - 由于: {0} + + 由于 禁用的工作类型: - - 任务状态:{0} - - 角色:{0} + + 背景故事 + + 头衔 + + 特性 + + 任务状态 + + 角色 + + 基因 特性 @@ -602,6 +672,8 @@ 健康 关系 + + 财产 团队技能 @@ -645,8 +717,8 @@ 生成新地区地图中 - - 点击了解更多信息 + + 点击了解更多信息。 没有更多信息。 @@ -655,12 +727,10 @@ 派系 派系数量超过{0}可能会使游戏出现问题。 - + 最多允许{0}个可见派系。 - - 不允许出现超过{0}x{1}的情形。 - - 恢复默认值 + + 最多{0} 选择出现在世界上的派系。你最多可以选择{0}个派系。 diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml index dd0d40a1..9c8fff36 100644 --- a/Core/Keyed/Messages.xml +++ b/Core/Keyed/Messages.xml @@ -113,8 +113,14 @@ 必须指定可以猎杀的动物。 必须指定可以驯服的动物。 - - 必须指定已废弃的人工建筑。 + + 必须指定已废弃的可占领建筑或物品。 + + 必须指定可粉饰建筑(未粉饰{0_label})。 + + 必须指定可粉饰地板(未粉饰{0_label})。 + + 必须指定已粉饰建筑或地板。 在拆除它之前必须先击败一个机械集群。 @@ -133,6 +139,10 @@ 必须指定未禁用的道具。 必须指定已禁用的道具。 + + 当附近有{THREAT_factionPawnsPlural}时不能占领{CLAIMABLE_labelShort}。 + + 当附近有{THREAT_factionPawnsPlural}时不能吸收{CLAIMABLE_labelShort}。 {1_labelShort}拒绝被逮捕。 @@ -141,8 +151,8 @@ 没有可用的医疗床。 没有可用的动物睡眠点或床铺。 - - 该手术要求医疗供应为{0}或更好,但{PAWN_labelShort}的当前医疗供应是「{2}」。 + + 警告:{PAWN_nameDef}的用药方针({RESTRICTIONLABEL})无法进行此操作。考虑改变{PAWN_possessive}用药方针。 {PAWN_labelShort}已死亡。原因:{1}。 @@ -684,9 +694,11 @@ {0}必须是囚犯。 - {0}必须是动物 + {0}必须是动物。 - {0}必须是人类 + {0}必须是人类。 + + {0}不能是幼儿。 {0_labelShort}没有可用的职位。 @@ -695,6 +707,8 @@ {0}必须有眼睛 {0_labelShort}不需要更多的伤痕。 + + {0_labelShort}不需要致盲。 {0}必须是囚犯或者奴隶。 @@ -717,6 +731,10 @@ 只有{0}可以满足{1}对角色的要求。 {0}角色必须是殖民者。 + + {0_labelShort}由于仪式区域的极端温度而不参加。 + + 必须是殖民者而不是被奴役的{0}角色。 {0}必须拥有一只体型至少有{1}的动物。 @@ -729,6 +747,10 @@ {0}不能是被囚禁的野人 {0}必须可以自由行动 + + {0}不能是儿童。 + + {0}不能是幼儿。 你必须选择一个位置以继续。 @@ -749,4 +771,22 @@ 警告:{0}已被标记割除。 + + {0_labelShort}没有操作能力。 + + + {0_labelShort}的激活被取消 + + + 目前没有任何可建的类别 + + + 存储设置链接建筑(x{0})。 + + 存储设置解锁建筑(x{0})。 + + 复制存储设置到剪贴板。 + + 从剪贴板粘贴存储设置。 + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Misc.xml b/Core/Keyed/Misc.xml index 3c98a243..f3fc0d27 100644 --- a/Core/Keyed/Misc.xml +++ b/Core/Keyed/Misc.xml @@ -36,6 +36,8 @@ + + 无{0} 新的 @@ -90,6 +92,10 @@ {0} 银 乘数 + + 使用 + + 翻译 @@ -140,6 +146,12 @@ 无关联 + + 无论如何也要继续? + + + ba,bah,boo,buh,ga,gah,goo,nyah,na,nah,noo,woo,wah,wuh,ma,mah + @@ -180,4 +192,15 @@ 原型 + + + 生于{0} + + 父母未知 + + + + 殖民者 + + \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index b6ba43c8..e42760e5 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -24,6 +24,10 @@ 所属人 指定殖民者 + + 不舒适的房间温度 + + 不安全的房间温度 死于{0} @@ -258,8 +262,12 @@ 露天 户外 - - 老化中,由于 + + 受保护的 + + 老化中 + + 于{0}老化。 地图 @@ -270,7 +278,7 @@ 房间 此处美观度 - + 未通电 工作速度惩罚 @@ -330,6 +338,10 @@ 技能要求 产物 + + 需要 + + {0}x任意 {1} 的 {0} @@ -448,8 +460,8 @@ 超链接:{0} 在{0}天内触发 - - 若损坏会发生大爆炸 + + 若损坏会发生大爆炸。 机械集群 @@ -530,6 +542,22 @@ 食物 成分 + + 护盾背包 + + 被刺破——很快就会爆炸。 + + 点击打开研究窗口 + + 目标属于其他派系。 + + 更多 + + 需要 + + 大小 + + 成本 @@ -654,7 +682,50 @@ {ANIMALDEF_label}容量 例如 + + 没有外部通道——动物不能被移入或移出。 + + + 美观 + + 空间 + + 屋顶 + + 地形 + + + + 移动速度 + + 肥沃度 + + 温度 + + 光照 + + 生态 + + 丘陵 + + 道路 + + 移动难度 + + 污染 + + + 派系 + + 关系 + + 殖民者 + + 状态 + + 抵达时间 + @@ -669,15 +740,17 @@ {PAWN_nameDef}由于{PAWN_possessive}{APPAREL_label}不能使用远程武器。 + + 无积雪 - + 雪(极薄) - + 雪(薄) - + 雪(中) - + 雪(厚) @@ -695,6 +768,22 @@ 炮弹已上膛: {1_label} 炮弹未上膛 + + 已激活 + + 激活 + + 命令一个殖民者激活{THING_definite}。 + + 必须由殖民者激活。 + + 附近无火焰 + + 附近无火焰,没有足够燃料来使用。 + + 选择激活它的人员。 + + 无燃料 @@ -739,6 +828,10 @@ 正在扑灭{TARGET_label}上的火焰。 正在挖出尸体。 + + 正被{0_labelShort}持有。 + + 在{0_labelShort}里。 @@ -821,8 +914,6 @@ {1}中的{0} {1}下属的{0} - - {1}下属的{0}\n原派系:{2} {2_lifeStageAdjective}{0} @@ -857,6 +948,8 @@ 状态 击昏 + + 因受伤减速 @@ -907,7 +1000,7 @@ 室内 室内(露天) - + 室外 @@ -939,6 +1032,12 @@ 原料 + + 用于制作此餐品的原料。 + + 食物类型 + + 生产的食物类型。有些人对特定类型的食物有偏好。 只能与类似的食物堆叠 @@ -961,6 +1060,10 @@ 可收获 成熟 + + 平均植物年龄 + + 最大植物年龄 生长期 @@ -981,6 +1084,10 @@ 收割 割除 + + 割除所有染病植物 + + 对所有要销毁的枯萎病植物进行标记。枯萎的植物不会产生任何食物或资源,应在枯萎病蔓延之前予以销毁。 @@ -1045,6 +1152,8 @@ 开关显示扩展图标,代替远距离对象的常规图标。 开关地形名称的可见性。 + + 切换温度显示。这显示了每个房间和室外的空气温度。\n\n如果温度过高或过低,殖民者会感到不高兴。暴露在极端温度下会导致体温过低、冻伤、中暑、烧伤和死亡。 @@ -1301,6 +1410,8 @@ 教学助手 + + 游戏中的教学助手,旨在向你传授与你的殖民地当前状态相关的主题信息 我学会了! @@ -1377,8 +1488,8 @@ {0}\n{1}\n{2} {0}\n{1} - - 心灵熵阈值:{0} / {1}\n降低速率:{2} / 秒 ({3}秒归零) + + 降低速率:{0}/秒 ({1}秒归零) 心灵熵在释放心灵能力之后会增加。超过常规限制之后可能会导致持续数天的心灵崩溃。\n\n心灵熵会随着时间自然消散。这一过程可以通过穿着灵质服装或者感受苦痛来加快。 @@ -1387,7 +1498,7 @@ 切换心灵熵限制器。\n\n心灵熵超限制可能会导致长期的心灵崩溃,但并不会造成永久伤害。 精神力:{0}} - + {0}{1} @@ -1508,6 +1619,14 @@ {0}已经完成了。 结束于{0} + + 可在任意时刻开始 + + 可在事件后开始 + + 集合点物件 + + 参与者角色 组织者 @@ -1556,6 +1675,8 @@ {0_labelShort}的{1}不足。 每个仪式的参与者都会获得持续{1}天的{0}心情。 + + 这种仪式没有质量上的偏移,所以总是产生最好的结果。 选择谁应该参加{RITUAL_labelDef}。 @@ -1589,6 +1710,10 @@ 参与者 {PAWN_labelShort}的预期 + + 爱人在场 + + 任何被{PAWN_labelShort}视为朋友或更亲密的人。 任何这些 @@ -1615,6 +1740,16 @@ {0} {1}的{0} + + {1}与{2}的{0} + + + + 致盲烟雾 + + 毒烟 + + 腐烂发臭 @@ -1627,5 +1762,33 @@ 能力就绪:{0} {0_nameDef}已经可以使用{1}。 + + {0_labelShort}正参与{1}。 + + 费用 + + + {0_nameDef}处于攻击性的精神状态。 + + + 禁用工作 + + + + 改变颜色 + + 改变光照颜色。 + + 你必须研究{0}之后才能改变光照颜色。 + + + + 一个个人盾牌,将试图阻止射入的弹丸或弹片。它可以防止佩戴者开火,如果被EMP击中,则会立即关闭。 + + + {PAWN_nameDef}对{PAWN_possessive}家乡非常忠诚,如果被俘,{PAWN_pronoun}会拒绝被征召。 + + + 随机 \ No newline at end of file diff --git a/Core/Keyed/ScenParts.xml b/Core/Keyed/ScenParts.xml index d2a6f4c7..d079322f 100644 --- a/Core/Keyed/ScenParts.xml +++ b/Core/Keyed/ScenParts.xml @@ -6,8 +6,10 @@ 玩家派系:{0} - - 开局人数:{0},候选人数:{1} + + 单人开局。 + + 开局人数:{0}。 候选人数 diff --git a/Core/Keyed/Skills.xml b/Core/Keyed/Skills.xml index 44ebdd65..f8316387 100644 --- a/Core/Keyed/Skills.xml +++ b/Core/Keyed/Skills.xml @@ -1,26 +1,38 @@  - + 等级 - + 升级进度 经验 兴趣度 - - 无\n -学习{0} - - 好奇\n -学习{0} - - 狂热\n -学习{0} + + + + 好奇 + + 狂热 + + 学习速度 已达今日学习上限({0}/{1},后续学习乘以{2}) + + 儿童通过观察成人的工作和在课桌前上课来学习技能。 {0}级效果: 最大 + + 等级 + + 负等级调整为零。 + + 等级上限{0}。 + + {GENE_label}基因 一窍不通 diff --git a/Core/Keyed/WITabs.xml b/Core/Keyed/WITabs.xml index 5944c011..d5105b6a 100644 --- a/Core/Keyed/WITabs.xml +++ b/Core/Keyed/WITabs.xml @@ -6,6 +6,8 @@ 地形 星球 + + 哺育 社交 diff --git a/Ideology/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Ideology/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml index c33f1a74..b6781b8c 100644 --- a/Ideology/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml +++ b/Ideology/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml @@ -10,7 +10,7 @@ 狂暴催眠 - + 施术者为自己激发超越理智极限的怨怒。这种状态将提高身体强度超过正常极限,但也意味着失去自我控制能力,还会在狂暴愤怒的状态下攻击附近的每个敌人。此状态将持续3小时。 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Gas_Various.xml b/Ideology/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml similarity index 52% rename from Core/DefInjected/ThingDef/Gas_Various.xml rename to Ideology/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml index 6c239dd9..0e8b6522 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Gas_Various.xml +++ b/Ideology/DefInjected/DesignationCategoryDef/DesignationCategories.xml @@ -1,7 +1,7 @@ - - - - - 烟雾 - + + + + + 文化 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Structures_Basic.xml b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Structures_Basic.xml index a4f7f1ab..49ed79e7 100644 --- a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Structures_Basic.xml +++ b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Structures_Basic.xml @@ -91,60 +91,34 @@ 无神论 这个世界根本没有神。宇宙的道德结构存在于我们对社会力量的宏伟叙事之中。 - - memeAdjective->伦理 - - memeAdjective->道德 - - memeAdjective->觉醒 - - memeCreed->信仰 - - memeCreed->文化形态 - - memeCreed->信条 - - memeCreed->哲学 - - memeCreed->理论 - - memeCreed->观点 - - memeCreed->原则 - - memeCreed->道德 - - memeCreed->伦理 - - memeCreed->公正 - memeHyphenPrefix->意识 + memeHyphenPrefix->文化 - memeLeaderNoun->意志 + memeLeaderNoun->意志 - memeLeaderNoun->决定者 + memeAdjective->memeLeaderNoun->决定者 - memeLeaderNoun->领导者 + memeLeaderNoun->领导者 - memeLeaderAdjective->伦理 + memeLeaderAdjective->伦理 - memeLeaderAdjective->道德 + memeLeaderAdjective->道德 - memeLeaderAdjective->觉醒 + memeLeaderAdjective->觉醒 - memeMoralist->辅导员 + memeMoralist->辅导员 - memeMoralist->伦理学家 + memeMoralist->伦理学家 - memeMoralist->道德家 + memeMoralist->道德家 - memeMoralist->哲学家 + memeMoralist->哲学家 - memeMoralist->思想家 + memeMoralist->思想家 - memeMoralist->学者 + memeMoralist->学者 - memeMoralist->智者 + memeMoralist->智者 道德 @@ -176,54 +150,44 @@ 抽象神论 神没有物理形态,但又无处不在。他们知晓万物,无所不能。他们的意志决定了宇宙的道德结构。 - - memeAdjective->神化 - - memeAdjective->神圣 - - memeAdjective->圣洁 - - memeAdjective->天赐 - - memeAdjective->忠实 - memeCreed->神庙 + memeCreed->神庙 - memeCreed->教会 + memeCreed->教会 - memeCreed->崇拜 + memeCreed->崇拜 - memeCreed->信仰 + memeCreed->信仰 - memeHyphenPrefix->神学 + memeHyphenPrefix->神学 - memeConcept->创造 + memeConcept->创造 - memeConcept->生命 + memeConcept->生命 - memeLeaderNoun->主教 + memeLeaderNoun->主教 - memeLeaderNoun->枢机 + memeLeaderNoun->枢机 - memeLeaderNoun->教皇 + memeLeaderNoun->教皇 - memeLeaderNoun->主教 + memeLeaderNoun->主教 - memeLeaderAdjective->神圣 + memeLeaderAdjective->神圣 - memeLeaderAdjective->圣洁 + memeLeaderAdjective->圣洁 - memeMoralist->圣职者 + memeMoralist->圣职者 - memeMoralist->教士 + memeMoralist->教士 - memeMoralist->传教士 + memeMoralist->传教士 - memeMoralist->住持 + memeMoralist->住持 - memeMoralist->牧师 + memeMoralist->牧师 - memeMoralist->修道士 + memeMoralist->修道士 精神 diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Role.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Role.xml index 5079afe8..abcaa0b7 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Role.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Role.xml @@ -18,8 +18,8 @@ 格斗专家 - - 一种特殊文化职位,专注于格斗而放弃其他工作,这种特殊角色能在近战中提高闪避和命中率,并能提升附近盟友的格斗能力。该角色持有者会拒绝执行那些与格斗无关的任务。 + + 一种特殊文化职位,专注于格斗而放弃其他工作,这种特殊角色能在近战中提高闪避和命中率,并能进入狂化状态。该角色持有者会拒绝执行那些与格斗无关的任务。 采矿专家 diff --git a/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml b/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml index 3892c201..9d354483 100644 --- a/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml +++ b/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml @@ -23,7 +23,9 @@
  • groupLabelPlural->旅行者们
  • +
  • groupLabelPlural(allChildren==true,priority=1)->孩子们
  • groupLabelSingle->旅行者
  • +
  • groupLabelSingle(childCount>=1,priority=1)->孩子
  • travelerInfo(beggarCount==1)->这个[groupLabelSingle]
  • travelerInfo(beggarCount>=2)->这些[groupLabelPlural]
  • beggingForInfo->[requestedThing_label] x[requestedThingCount]
  • @@ -60,18 +71,25 @@
  • questDescription->[approachInfo]。 [requestInfo]。 [claimInfo]。\n\n[interactionInfo]。\n\n[moveOnInfo]。\n\n[travelerInfo]不属于任何派系。 如果你愿意,你可以选择杀害、逮捕、出售或者采割[traverObjective], 并且不会产生任何外交后果。
  • approachInfo(beggarCount==1)->一个名为 [beggars0_nameDef] 的贫困[groupLabelSingle]正在靠近以寻求帮助
  • approachInfo(beggarCount>=2)->一群贫困的[groupLabelPlural]正在靠近以寻求帮助
  • +
  • approachInfo(beggarCount>=2,childCount==1,priority=1)->一群贫困的[groupLabelPlural]带着一个孩子正在靠近以寻求帮助
  • +
  • approachInfo(beggarCount>=2,childCount>=2,allChildren==false,priority=1)->一群贫困的[groupLabelPlural]带着一些孩子正在靠近以寻求帮助
  • requestInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] 向你祈求施舍[beggingForInfo]
  • requestInfo(beggarCount>=2)->[groupLabelPlural] 向你祈求施舍[beggingForInfo]
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver)->[beggars0_nameDef] 急需白银来偿还其所欠的一伙正在追杀[beggars0_objective]的海盗的债务
  • +
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要一些白银付给[beggars0_nameDef]在饥饿时偷过肉屑的屠夫,屠夫威胁说要砍掉[beggars0_nameDef]的手臂
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->[beggars0_nameDef] 急需药物来救助附近一位受伤的旅行者
  • +
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]继续一些药物来帮助[beggars0_possessive]在附近受伤的小兄弟
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->[beggars0_nameDef] 急需药物来救助其在旅途中受伤的忠诚宠物
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Penoxycyline)->[beggars0_nameDef] 急需 [requestedThing_label] 给病弱的朋友接种预防致命疾病的疫苗
  • +
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要一些[requestedThing_label]来安抚[beggars0_possessive]酗酒的父亲。如果他不能满足酒精的渴望,他就会变得好斗
  • claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer)->[beggars0_nameDef] 需要它来抚慰其因一场可怕的意外而失去旅伴的伤痛
  • claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Silver)->他们急需白银来赎回不久前被绑架的朋友
  • claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->他们急需药物来挽救被机械族重伤的旅伴的性命
  • +
  • claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal,allChildren==true,priority=1)->他们急需药物,一个赤脚医生说可以帮助一个生病的朋友,他发着高烧,一直在咳血
  • claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->他们急需药物来救助附近定居点被袭击者摧毁的朋友们
  • claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Penoxycyline)->他们急需 [requestedThing_label] 以便在他们找到新家前保证旅程安全
  • claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer)->需要它来抚慰其因一场可怕的袭击而失去家园的伤痛
  • +
  • claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer,allChildren==true,priority=1)->他们希望将[requestedThing_label]用于一个精心准备的营救计划。他们想要在奴隶主酒醉的时候将他们团体的孩子从奴隶主手中解救出来
  • interactionInfo(beggarCount==1)->选择殖民者后可通过右键单击 [beggars0_nameDef] 来赠予[beggars0_objective]所需要的物品
  • interactionInfo(beggarCount>=2)->选中殖民者后可通过右键单击 [beggars0_nameDef] 来赠予[groupLabelPlural]所需要的物品
  • moveOnInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] 将在[visitDurationTicks_duration]之后继续踏上旅途
  • @@ -79,7 +97,9 @@
  • questDescription->[pilgrimsLabelSingularOrPlural]已前来参拜[relic_name]。\n\n如果你能确保[pronounSingularOrPlural][visitSingularOrPlural]古老圣物期间的待遇和人身安全, [pronounSingularOrPlural] 或许会回馈予你。
  • -
  • isAre(pilgrimCount==1)->is
  • -
  • isAre(pilgrimCount>=2)->are
  • +
  • questDescription(pilgrimCount==1,childCount==1,priority=1)->[pilgrimsLabelSingularOrPlural],一个孩子[hasHave]前来参拜[relic_name]。\n\n如果你能在[pronounSingularOrPlural] [visitSingularOrPlural]这古老的圣物期间确保[pronounSingularOrPlural][isAre]安全,[pronounSingularOrPlural]可能会给你回报。
  • +
  • questDescription(pilgrimCount>=2,childCount==1,priority=1)->一群[pilgrimsLabelSingularOrPlural]带着一个孩子前来参拜[relic_name].\n\n如果你能在[pronounSingularOrPlural] [visitSingularOrPlural]这古老的圣物期间确保[pronounSingularOrPlural][isAre]安全,[pronounSingularOrPlural]可能会给你回报。
  • +
  • questDescription(pilgrimCount>=2,childCount>=2,allChildren==false,priority=1)->一群[pilgrimsLabelSingularOrPlural]带着孩子前来参拜[relic_name].\n\n如果你能在[pronounSingularOrPlural] [visitSingularOrPlural]这古老的圣物期间确保[pronounSingularOrPlural][isAre]安全,[pronounSingularOrPlural]可能会给你回报。
  • +
  • questDescription(pilgrimCount>=2,allChildren==true,priority=1)->一群[pilgrimsLabelSingularOrPlural]孩子前来参拜[relic_name].\n\n如果你能在[pronounSingularOrPlural] [visitSingularOrPlural]这古老的圣物期间确保[pronounSingularOrPlural][isAre]安全,[pronounSingularOrPlural]可能会给你回报。
  • +
  • isAre(pilgrimCount==1)->
  • +
  • isAre(pilgrimCount>=2)->
  • pronounSingularOrPlural(pilgrimCount==1)->[pawns0_pronoun]
  • pronounSingularOrPlural(pilgrimCount>=2)->他们
  • visitSingularOrPlural(pilgrimCount==1)->参拜
  • diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml b/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml index 22e71253..a00b9137 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml @@ -11,6 +11,8 @@ 执行致盲仪式的人 目标不可达。 + + 护卫睡着了 参加 @@ -44,6 +46,8 @@ 听众 无法抵达囚犯位置。 + + 护卫睡着了 参加 @@ -77,6 +81,8 @@ 观众们一定乐意观看行刑。 囚犯无法抵达。 + + 护卫睡着了 参加 @@ -118,6 +124,10 @@ 观众 决斗者无法抵达。 + + 护卫睡着了 + + 护卫睡着了 {SPEAKER_labelShort}正在进行{RITUAL_labelIndef}的演讲。\n \n如果一切顺利, 听众会感到鼓舞, 并获得对{SPEAKER_labelShort}的尊重。 如果进展不顺利, 演讲将造成社交影响。 对于非{IDEOMEMBERS}的人来说, 积极的效果会降低。 @@ -147,6 +157,8 @@ 参与者 动物无法抵达。 + + 护卫睡着了 祭司 @@ -160,6 +172,8 @@ 参加者 囚犯无法抵达。 + + 护卫睡着了 对象 @@ -171,6 +185,8 @@ 执行刻印仪式的人 目标不可达。 + + 护卫睡着了 参与 @@ -179,6 +195,8 @@ 共鸣者 + + 只有成年人能够与母树共鸣。 出席观看 @@ -200,5 +218,7 @@ 罪犯 被定罪的罪犯无法抵达。 + + 护卫睡着了
    \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualPatternDef/RitualPatterns.xml b/Ideology/DefInjected/RitualPatternDef/RitualPatterns.xml index a97c7042..0fc61284 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RitualPatternDef/RitualPatterns.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RitualPatternDef/RitualPatterns.xml @@ -3,39 +3,39 @@ 一种焚烧可憎象征物的仪式。参与者将聚集在一个祭祀建筑周围,点燃它,并在它燃烧成灰烬时庆祝。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE},{MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 象征物焚烧仪式 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE},{MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 一场太鼓舞会。参与者们将聚集在一起敲鼓、跳舞并进行社交以获得心情值和相互的关系。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 太鼓派对 伴随着嘈杂音乐的舞会。参与者们将聚集在一起跳舞并进行社交以获得心情值和相互的关系。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 劲舞派对 释放天灯的仪式。参与者将在社交时组装木制的天灯,然后释放它们,看着它们飘走。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 天灯节 围绕着圣诞树举行的聚会。参加者会聚集在圣诞树旁,尽情欢乐。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 圣诞节 @@ -44,35 +44,39 @@ 一种食人仪式。参与者聚集在一大盘人肉周围,享用血腥的盛宴。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 食人盛宴 - - 如果一位 {IDEO} 成员死亡,尸体遗失,其他 {MEMBERS} 会聚集在一个空坟墓为 {RITUAL_labelDef}。 + + 你可以为{PAWN_nameDef}举行一场{IDEOLIGION_adjective}葬礼,即使尸体已经丢失。 + + 你可以为{PAWN_nameDef}举行一场葬礼,即使尸体已经丢失。 - - 如果一位 {IDEO} 成员去世,其他 {MEMBERS} 就会聚集在他们的墓地周围参加 {RITUAL_labelDef}。 + + 你可以为{PAWN_nameDef}举行一场{IDEOLIGION_adjective}葬礼 + + 你可以为{PAWN_nameDef}举行一场葬礼。 祭祀动物的仪式组织者将发表演讲来激励观众,然后割断动物的喉咙。动物死亡之后,组织者将开始结束仪式。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 动物祭祀仪式 一种献祭囚犯的仪式。组织者将发表演讲来激励观众,然后割断囚犯的喉咙。囚犯死亡之后,组织者将开始结束仪式。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 囚犯祭祀仪式 吸食大量大麻的一种仪式。 参与者将聚集在一个烟壶或香炉周围, 点燃它, 并在吸食烟雾的同时庆祝。 - - 每年 {DATE}, {MEMBERS} 庆祝 {RITUAL_labelDef}。 + + 每年{DATE}, {MEMBERS}可以有一个特别的庆祝活动。 大麻聚会 diff --git a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Types.xml b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Types.xml index b568952a..ac3741e3 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Types.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Types.xml @@ -3,7 +3,8 @@
  • r_deityType->[memeConcept]之[god]
  • -
  • god(p=7)->神
  • +
  • god(p=7, gender!=Female)->神
  • +
  • god(p=7, gender==Female)->女神
  • god(p=4)->[memeGod]
  • god(p=3)->灵
  • god->主
  • diff --git a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ideo_Names.xml b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ideo_Names.xml index 9a9bb6e1..d29d00fa 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ideo_Names.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Ideo_Names.xml @@ -33,11 +33,13 @@
  • r_ideoAdjective->[keyDeity]ic
  • r_memberName->[keyDeity]ist
  • r_memberName->[keyDeity]ite
  • -
  • r_ideoName(p=2)->[globalAdjective] [packIdeoName]
  • -
  • r_ideoName(p=1.5,forcePrefix==False)->[hyphenPrefix]-[packIdeoName]
  • -
  • r_ideoName->[memeAdjective] [packIdeoName]
  • -
  • r_ideoName(p=0.5)->[memeAdjective] [creed]
  • -
  • r_ideoName(p=0.2)->[creed] of [packTheme]
  • +
  • r_ideoName(p=6)->[packIdeoName]
  • +
  • r_ideoName(p=2,forcePrefix==False)->[hyphenPrefix]-[packIdeoName]
  • +
  • r_ideoName(p=2,forcePrefix==False)->[hyphenPrefix]-[packIdeoNameStructure]
  • +
  • r_ideoName(p=2)->[memeAdjective] [creed]
  • +
  • r_ideoName(p=1)->[creed] of [packTheme]
  • +
  • r_ideoName(p=1)->[place_adjective] [creed]
  • +
  • r_ideoName(p=0.25)->The [memeCreed]
  • r_ideoAdjective(priority=1)->[packAdjective]
  • r_memberName->[packMember]
  • creed(priority=1)->[memeCreed]
  • @@ -46,20 +48,6 @@
  • genericCreed->doctrine
  • genericCreed->way
  • genericCreed->path
  • -
  • globalAdjective->[Color]
  • -
  • globalAdjective->New
  • -
  • globalAdjective->Full
  • -
  • globalAdjective->Old
  • -
  • globalAdjective->Ancient
  • -
  • globalAdjective->Historical
  • -
  • globalAdjective->Revised
  • -
  • globalAdjective->Reformed
  • -
  • globalAdjective->Hard
  • -
  • globalAdjective->Fundamental
  • -
  • globalAdjective->True
  • -
  • globalAdjective->Folk
  • -
  • globalAdjective->Reformed
  • -
  • globalAdjective->[place_adjective]
  • hyphenPrefix->[globalHyphenPrefix]
  • hyphenPrefix->[memeHyphenPrefix]
  • globalHyphenPrefix(p=4)->neo
  • @@ -76,11 +64,13 @@
  • r_ideoAdjective->[keyDeity]的
  • r_memberName->[keyDeity]主义者
  • r_memberName->[keyDeity]主义信徒
  • -
  • r_ideoName(p=2)->[globalAdjective][packIdeoName]
  • -
  • r_ideoName(p=1.5,forcePrefix==False)->[hyphenPrefix]-[packIdeoName]
  • -
  • r_ideoName->[memeAdjective][packIdeoName]
  • -
  • r_ideoName(p=0.5)->[memeAdjective][creed]
  • -
  • r_ideoName(p=0.2)->[packTheme][creed]
  • +
  • r_ideoName(p=6)->[packIdeoName]
  • +
  • r_ideoName(p=2,forcePrefix==False)->[hyphenPrefix]-[packIdeoName]
  • +
  • r_ideoName(p=2,forcePrefix==False)->[hyphenPrefix]-[packIdeoNameStructure]
  • +
  • r_ideoName(p=2)->[memeAdjective] [creed]
  • +
  • r_ideoName(p=1)->[packTheme][creed]
  • +
  • r_ideoName(p=1)->[place_adjective] [creed]
  • +
  • r_ideoName(p=0.25)->[memeCreed]
  • r_ideoAdjective(priority=1)->[packAdjective]
  • r_memberName->[packMember]
  • creed(priority=1)->[memeCreed]
  • @@ -89,20 +79,6 @@
  • genericCreed->主义
  • genericCreed->教
  • genericCreed->教
  • -
  • globalAdjective->[Color]
  • -
  • globalAdjective->
  • -
  • globalAdjective->全能
  • -
  • globalAdjective->旧
  • -
  • globalAdjective->远古
  • -
  • globalAdjective->历史
  • -
  • globalAdjective->修正
  • -
  • globalAdjective->改良
  • -
  • globalAdjective->硬派
  • -
  • globalAdjective->基础
  • -
  • globalAdjective->真
  • -
  • globalAdjective->民间
  • -
  • globalAdjective->改良
  • -
  • globalAdjective->[place_adjective]
  • hyphenPrefix->[globalHyphenPrefix]
  • hyphenPrefix->[memeHyphenPrefix]
  • globalHyphenPrefix(p=4)->新生
  • diff --git a/Ideology/DefInjected/TattooDef/TattooDefs.xml b/Ideology/DefInjected/TattooDef/TattooDefs.xml index 5445e591..72d38d3e 100644 --- a/Ideology/DefInjected/TattooDef/TattooDefs.xml +++ b/Ideology/DefInjected/TattooDef/TattooDefs.xml @@ -52,9 +52,6 @@ 蛛网 - - 双子 - 日蚀 diff --git a/Ideology/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml b/Ideology/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml index 7c40125a..60760f65 100644 --- a/Ideology/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml +++ b/Ideology/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml @@ -31,36 +31,6 @@ 精美的地毯,其装饰风格往往与吸毒有关,令人匪夷所思。 - - 病态风格地毯(紫红色) - - 精美的病态风格的地毯。 - - - 病态风格地毯(靛蓝色) - - 精美的病态风格的地毯。 - - - 病态风格地毯(纯白色) - - 精美的病态风格的地毯。 - - - 六角地毯(紫红色) - - 六角形图案的精细地毯,具有极致科技的外观风格。 - - - 六角地毯(靛蓝色) - - 六角形图案的精细地毯,具有极致科技的外观风格。 - - - 六角地毯(纯白色) - - 六角形图案的精细地毯,具有极致科技的外观风格。 - 尖刺地板 @@ -101,7 +71,7 @@ 尖刺风格的精美地砖。 - + 尖刺风格地砖(大理石) 尖刺风格的精美地砖。 @@ -111,7 +81,7 @@ 尖刺风格的精美地砖。 - + 尖刺风格地砖(板岩) 尖刺风格的精美地砖。 diff --git a/Ideology/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml b/Ideology/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml new file mode 100644 index 00000000..6545ed83 --- /dev/null +++ b/Ideology/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors.xml @@ -0,0 +1,14 @@ + + + + + 病态地毯({0}) + + 病态风格的精致地毯。 + + + 六角地毯({0}) + + 六角形图案的精细地毯,具有极致技术的外观。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml index fc3870ee..d53714d3 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Active.xml @@ -6,11 +6,6 @@ 一个带有卫星锅的老式通讯台。贵重的部件早已消失不见,剩余的一切也已老化无用。 - - 远古休眠荚 - - 用于将一个人在维持在生理暂停状态下的一次性吊舱。与低温休眠舱不同,休眠荚只能使用一次。 - 远古敌属终端机 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml index 49e0693d..e92e5ec9 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Indoors.xml @@ -31,11 +31,6 @@ 一台古老生锈的发电机。贵重的部件早已消失不见,剩余的一切也已老化无用。 - - 远古落地灯 - - 一盏古老生锈的自供电灯。它的内部电源已经严重损耗,但它仍然散发出微弱的辉光。 - 远古储物柜 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml index a5b26909..023b7b4b 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml @@ -16,11 +16,6 @@ 一台古代的自动取款机,已经生锈变形了,现在完全没有用处。\n\n很难说得清楚它为什么在这里。 - - 远古机械蜈蚣外壳 - - 一块被砸烂的机械蜈蚣的壳。它已经风化了很多年,所有有用的部件都解体了。 - 远古集装箱 @@ -63,7 +58,7 @@ 远古大型发动机 - + 一种古老的大型发动机,可能是来自于某种大型车辆。它锈蚀严重,所有功能部件都已消失不见且无法修复。 @@ -71,10 +66,10 @@ 一个破旧不堪的长储物箱。它锈蚀严重,已经不能用于储存任何东西。 - - 远古机械族外壳 - - 一片来自机械族的外壳。它锈蚀严重,可被回收的部分早已分解。 + + 远古机械族残骸 + + 一个被打碎的机械体的残骸。所有有用的部件和材料都被毁坏或丢失。 远古机械空投信标 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml index 4e76b4cd..4d11903b 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ideo.xml @@ -35,8 +35,8 @@ 治愈所有的新鲜伤口,治愈一个随机的疤痕,并且修复手指和脚趾之类较小的身体部位缺失。 年龄逆转 - - 让使用者的年龄逆转一年。 + + 让使用者的年龄逆转{DURATION}。 愉悦调整 @@ -57,11 +57,6 @@ 一株被灯烛和装饰品装饰的用作圣诞节庆祝活动的树。 - - 微光落地灯 - - 一种低功率电灯,在大范围内发出暗淡的光。适合喜欢在微光下工作的人们。 - 微光火把 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Mote_RitualEffect.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Mote_RitualEffect.xml index 4b95c6c1..edb76260 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Mote_RitualEffect.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Mote_RitualEffect.xml @@ -37,9 +37,6 @@ 微粒 - - 微粒 - 微粒 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml index 5d84d4a9..bb6dd620 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml @@ -1,10 +1,10 @@  - - 染料 - - 从七色花植物中提取的染料。可以转变成各种类型的颜色给服装染色。 + + 破碎的母树树桩 + + 在砍伐一棵母树后留下的树桩。树桩可以掘起,但产生的可用木材非常少。留在室外,树桩会随着时间的推移而老化。 母树种子 @@ -36,11 +36,6 @@ 一种高大的棕色蘑菇,根茎粗长。收获时,会产出一种类似木头的物质。 - - 七色花 - - 一种基因工程的花类植物,可分泌一种改变自身颜色的花液。七色花的染料可变幻成各种颜色,通常并用于服装的染色上。 - 盆栽树 @@ -51,4 +46,9 @@ 一棵外观独特的大树,具有独特的生命周期。每棵母树都寄宿着一个微弱、无意识的树精女王。女王会诞下了一种叫做树精的生物,它们会守护并照料这棵母树。作为回馈,母树通过直接给养的方式来养育它的保护者。从表面上看,树精似乎是由这棵树直接创造出来的,并作为它的一部分而存在。\n\n一个人可以与一棵母树建立联系,并控制它产生的树精。\n\n有种说法,母树是伴随着人类跨越时空的自然精神的家园。 + + 粉碎的母树树桩 + + 一棵被破坏的母树残余物。它很难看。树桩可以掘起,但产生的可用木材非常少。留在室外,树桩会随着时间的推移而老化。 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Apparel.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Apparel.xml index 68cd453c..4d343efd 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Apparel.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Apparel.xml @@ -1,14 +1,14 @@  - - 穿着{APPAREL_label} - - 能穿着符合信仰的{APPAREL_indefinite}真好。 + + 穿着{APPAREL} + + 能穿着符合信仰的{APPAREL}真好。 - - 穿着{APPAREL_label} - - 能穿着符合信仰的{APPAREL_indefinite}真是太棒了! + + 穿着{APPAREL} + + 能穿着符合信仰的{APPAREL}真是太棒了! \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_FungusEating.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_FungusEating.xml index 2cb48bb2..9d2a7c5f 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_FungusEating.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_FungusEating.xml @@ -7,9 +7,9 @@ 那些真菌闻起来就像湿抹布,味道也好不到哪去。 - 吃了真菌 + 吃了真菌 - 我吃了一些真菌,这正是我想要的。 + 我吃了一些真菌,这正是我想要的。 吃了烹饪过的真菌 @@ -17,9 +17,9 @@ 整顿饭的味道闻起来就像一只死老鼠泡在水池里。 - 吃了烹饪过的真菌 + 吃了烹饪过的真菌 - 我吃了一份含有真菌的饭,还有比这更好的吗? + 我吃了一份含有真菌的饭,还有比这更好的吗? 吃了烹饪过的非真菌植物 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lovin.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lovin.xml index bd750033..f1d26669 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lovin.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lovin.xml @@ -19,8 +19,8 @@ 淫荡的行为 - - 做爱 + + 余韵 顺从欲望的行为 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_PrisonerExecution.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_PrisonerExecution.xml index 89fe6fe9..b2c8e93e 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_PrisonerExecution.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_PrisonerExecution.xml @@ -15,7 +15,7 @@ 某位殖民者被冷血地杀害。这个殖民地似乎一天比一天更邪恶了。 殖民者因器官摘取而死 - + 某位殖民者因为被摘取器官而死去,这太可怕了。 @@ -32,7 +32,7 @@ 某个囚犯或是访客被冷血地杀害,这个殖民地似乎一天比一天更邪恶了。 有人因器官摘取而死 - + 某个囚犯或是访客在这里被摘取器官而死去,这太可怕了。 diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml index 16f7c0b4..a90b0a0e 100644 --- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml +++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml @@ -19,16 +19,16 @@ {0} - - {0}: - - 过期于 - - 完成{RITUAL_labelDef}仪式将会带来以下效果 + + {1}的{0} + + 过期于{0},{1} + + 要开始仪式,选择一个{FOCUS}然后点击'开始{RITUAL_label}'命令。 + + 要开始仪式,选择以下物体之一然后点击'开始{RITUAL_label}'命令 为了开始一个仪式,用鼠标选中一个媒介并且点击「开始{RITUAL_label}」命令。 以下是可用的媒介:\n{1} - - 以下职位是{RITUAL_label}的一部分:\n{1} 点击以跳转到目标 @@ -75,8 +75,8 @@ 很快将有可供执行以下仪式的机会 机会将在{0}天后过期,并将在每年的同一日期再次出现。 - - {0}在{1},剩余{2} + + {0}在{1},在机会来临前{2} 要求年龄逆转 diff --git a/Ideology/Keyed/Dialog_StatsReports.xml b/Ideology/Keyed/Dialog_StatsReports.xml index ac685e7c..c1b67c70 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialog_StatsReports.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialog_StatsReports.xml @@ -42,6 +42,8 @@ 此物品的风格,风格可能与文化有联系,不同文化信仰的人将对同一风格的事物有着不同的回应。 令这些文化形态感到满足 + + 黑暗中射击准度 @@ -49,8 +51,8 @@ 基于目标的亮度附加在命中率上的偏移值 黑暗中近战闪避概率 - - 基于目标的亮度附加在近战闪避率上的偏移值 + + 基于当前位置亮度附加在近战闪避率上的偏移值 黑暗中近战命中率 diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml index e7dabbd5..e94f35f7 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -2,8 +2,6 @@ - - 添加 交易动物产品奖励 @@ -14,6 +12,10 @@ 日期 根据仪式的结果,将授予发展点数 + + 使用全局风格 + + 没有可用的风格样式 选择你的文化形态的象征结构。这只会影响符号 —— 它不会影响游戏玩法。 @@ -60,6 +62,8 @@ 选择职位 未分配职位 + + 孩童无法分配职位 移除{0}职位 @@ -176,8 +180,6 @@ 风格 - - 取消 头发 @@ -236,14 +238,8 @@ 编辑外观 使用中 {0} - - 全部展开 - - 全部折叠 将所有风格项重置为默认值。 - - 染料可以种植七色花或者从商人购买。 @@ -326,4 +322,9 @@ 人肉 虫肉 + + + 已用风格 + + 添加一个风格。 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml index 6964a996..dad901de 100644 --- a/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Ideology/Keyed/FloatMenu.xml @@ -7,6 +7,8 @@ 只有 {0} 可以构建 {0} 已在进行中。 + + 一个或多个参与者由于极端温度无法参加。 {0} 已经在参加仪式。 @@ -19,8 +21,12 @@ {PAWN_nameDef} 必须是 {IDEO_memberName}。 {PAWN_nameDef}心灵失聪。 - - 没有足够的空间。必须有一个半径为{MINRADIUS}方圆空间。 + + 没有足够的空间容纳观众。必须有一个半径为{MINRADIUS}的干净场地。该半径内至少需要{1}个可站立点。 + + 没有足够的空间供决斗者使用。必须有一个半径为{MINRADIUS}的干净场地。该半径内至少需要{1}个可站立点。 + + 没有足够的空间容纳音响。必须有一个半径为{MINRADIUS}的干净场地。 {0_labelShort}是一个奴隶。奴隶没有葬礼。 @@ -68,8 +74,6 @@ 需要这些模因之一 不能与指定的服装搭配 - - 已经指定 当他们的衣着要求得到满足时,便会感到高兴;若他们的衣着要求遭到拒绝时,则会感到不悦。 diff --git a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml index 5b26b0a3..dbd30ea2 100644 --- a/Ideology/Keyed/MainTabs.xml +++ b/Ideology/Keyed/MainTabs.xml @@ -102,8 +102,6 @@ 随机化文化形态名称、图标、叙述、领袖头衔和任何其他文本,如仪式名称或职位名称。这并不会影响像模因或戒律这样的游戏元素。 单击任何元素进行编辑 - - 点击编辑 领袖称谓 diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml index f3f66a09..d2044df1 100644 --- a/Ideology/Keyed/Messages.xml +++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml @@ -103,8 +103,8 @@ 无法设置重合的服装需求。 - - {0_label} 将在 {1} 中自毁。 + + {0} 将在 {1} 中自毁。 戒律名过长(最大{0}字节) diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 24058cbb..7d8812af 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -5,8 +5,6 @@ 自定义文化 选择你的文化形态 - - 随机 会为你的文化应用一个随机结构。 @@ -23,7 +21,7 @@ 载入预设 结构 - + 你的开局殖民者文化是什么样的?这些文化会影响游戏性和视觉效果,你能够招募其他人加入你的文化,或者接受他们的文化。 创建自定义 @@ -101,8 +99,10 @@ 风格 可选戒律 - - {PAWN_labelShort}的偏爱颜色, 如果穿着的衣服超过{PERCENTAGE}染有此颜色或{PAWN_possessive}文化形态代表色, 会让{PAWN_objective}感到愉悦。\n\n你可以在梳妆台使用染料调整服装颜色。 + + {PAWN_labelShort}的偏爱颜色, 如果穿着的衣服超过{PERCENTAGE}染有此颜色{ORIDEO},会让{PAWN_objective}感到愉悦。\n\n你可以在梳妆台使用染料调整服装颜色。 + + ,或{PAWN_possessive}文化形态代表色, 设置文化代表色 @@ -153,6 +153,8 @@ 含肉 无忌口 + + 此着装 无法载入文化 @@ -165,15 +167,15 @@ 戒律{PRECEPT}不可用于非玩家派系 - + 装有{PAWN_labelShort}的坟墓 - + 一座空坟,用来缅怀{PAWN_labelShort}的逝世。 - + 装有{IDEO_memberNameIndef}的坟墓 - + 一个装有尸体的坟墓。 - + 一座空坟,用来缅怀{IDEO_memberNameIndef}的逝世。 {PAWN_labelShort}的尸体必须先被埋葬 @@ -183,8 +185,6 @@ 祭坛或任意仪式点。 祭坛、符号图像或者任意仪式点。 - - 一个灯球或仪式点,灯球和音响必须通电。 灯球未通电。 @@ -197,11 +197,9 @@ 未找到附近的鼓。 附近需要至少{0}格未被屋顶覆盖的区域。 - + 一个点燃的营火或仪式点。 - - 一个点燃的营火,或仪式点,场地附近需要有至少25格无屋顶的空间。 - + 一棵未共鸣的母树。 已经与{PAWN_nameDef}共鸣 @@ -209,14 +207,14 @@ {TREE_definite}的共鸣被打断了。 它能够在{1}后重新共鸣。 你需要为每位参与者(最多{2}位)准备{0}数量的木材,你当前的木材储量是{1}。 + + {0}必须能够抵达仪式位置。 指控 {PAWN_labelShort}不认同此文化的牺牲行为,因此不愿作为祭品。 {PAWN_labelShort}因其懦弱特质而拒绝成为祭品。 - - {PAWN_labelShort}不认同此文化的致盲行为,因此不愿被致盲。 {PAWN_labelShort}因其懦弱特质而拒绝被致盲。 @@ -239,6 +237,8 @@ 由于仪式的效果,你的发展点数增加{2}({0} -> {1})。 + + 无法授予超出{0}的发展点数。 由于仪式的效果,未获取发展点数。 @@ -281,24 +281,12 @@ 变种起源 最低期望 - - 大小 - - 成本 可选项 期望 - - 可在任意时刻开始 - - 可在事件后开始 - - 集合点物件 在{0}天内重复进行一种仪式将降低其质量,距离上次仪式结束已有{1}天,当前的质量减值是{2},从现在起{3}天后将移除此减益。 - - 参与者角色 为达到最佳质量,应在{1}开始{0}。 @@ -307,6 +295,8 @@ 发展点数 完成此仪式时能够获得取决于仪式效果的发展点数({0}~{1})。 + + {0}需要通电。 为奴隶专用 @@ -335,9 +325,9 @@ 必须是{0} 必须是{0} + + 不能是孩童。 - - 禁用的工作 能力 @@ -647,8 +637,10 @@ {PAWN_labelShort}完成了其治疗周期。 {PAWN_labelShort}完成了治疗周期,且治愈了{PAWN_possessive}{HEDIFF_label}。 - - {PAWN_labelShort}完成了年龄逆转周期,{PAWN_pronoun}期待下一次年龄逆转周期在{DEADLINE}天内进行。 + + {PAWN_labelShort}完成了年龄逆转周期。 + + {PAWN_pronoun}期待下一次年龄逆转周期在{DEADLINE}天内进行。 {PAWN_labelShort}已完成欢愉周期。 @@ -668,4 +660,11 @@ {PAWN_nameDef}没有任何能够被{CYCLE}治愈的异常。\n\n你想要继续吗? + + 基本 + + 改变将被建造物体的风格。这纯粹是视觉上的,对游戏没有影响。 + + 没有可用风格。 +
    \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml index 77c062fe..e6be08d0 100644 --- a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml +++ b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml @@ -38,8 +38,8 @@ 混乱折跃 - - 把目标传送到附近的一个随机位置。 + + 将目标传送到其开始位置附近的一个随机位置。超过一定大小的物体不能被传送。 块堆折跃 @@ -53,7 +53,7 @@ 远距离折跃 - + 折跃施法者以及站在他附近的所有人,去往一个远处的盟友位置。这能够让人们抵达星球上很远的位置,但必须在目标位置有一个愿意充当道标的盟友时才有效果。被折跃的人总是出现在目标地图上的随机盟友附近。 @@ -78,8 +78,8 @@ 群体混乱折跃 - - 把目标点周围的人传送到附近的一个随机位置。 + + 将一个区域的所有人折跃到附近的随机位置。太大的物体不能被传送。 神经震颤 @@ -95,8 +95,8 @@ 折跃 - - 将目标传送到离原点不远的特定位置。 + + 将目标传送到离原点不远的特定位置。太大的物体无法被传送。 烟雾 @@ -140,7 +140,7 @@ 欢欣之语 - + 通过快乐平静的话语传递心灵能量,同时用心灵暗示在目标脑中植入一个欢欣暗示。欢欣暗示会抑制目标不愉快的想法以改善情绪。这样做的副作用是使人感觉迟钝而降低意识。 @@ -155,7 +155,7 @@ 信赖之语 - + 与囚犯交谈,同时使用心理暗示来降低他对招募的抵抗情绪。这个心灵能力只能降低囚犯的抵抗,并不能招募他。 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Adult.xml b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..12d1e2fe --- /dev/null +++ b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Adult.xml @@ -0,0 +1,126 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]在工厂流水线上工作,在机器人的帮助下将产品部件组装起来 + + 流水线组装工人 + + 装配工 + + + [PAWN_nameDef]是一个传统芭蕾舞团的演员。 [PAWN_pronoun]精通于传统舞蹈且曾为上千人带来愉悦。 + + 芭蕾舞蹈家 + + 舞蹈家 + + 芭蕾舞演员 + + + [PAWN_nameDef]在建筑工地干活,为[PAWN_possessive]的老板建造他所要求的一切建筑。 + + 建筑工人 + + 建筑工 + + + [PAWN_nameDef]任职于帝国审判庭。\n\n[PAWN_nameDef]通过训练自己的精神力量来感知周遭人们的思维与情感,为帝皇驱除异端。 + + 灵能侍僧 + + 灵能者 + + + [PAWN_nameDef]和很多其他人一样在大型办公楼中过着996的生活。\n\n这种工作充斥着没完没了的重复劳动、毫无意义的各种会议,当然还有绩效考核。 + + 公司奴工 + + 奴工 + + + [PAWN_nameDef]在一家能源公司的修理工,这意味着[PAWN_pronoun]必须知道在什么时间该干什么事,机械的工作使[PAWN_nameDef]缺乏同情心。\n\n虽然并不总是需要用暴力解决问题,但他早已做好准备。 + + 公司裱糊匠 + + 裱糊匠 + + + [PAWN_nameDef]曾是某皇室中的一名总干事。\n\n[PAWN_pronoun]管控其他侍从以确保当权者的心愿得到满足,甚至在当权者自己理解之前。 + + 首席管家 + + 管家 + + + [PAWN_nameDef]曾是某皇室内最下层的仆人。\n\n[PAWN_pronoun]按照上级的指示清理房间,搬运物品,同时尽量不让自己被领主和大小姐看见。 + + 底层家仆 + + 家仆 + + + [PAWN_nameDef]曾是帝国教会反异端部门的一名审讯官。\n\n[PAWN_nameDef]在一切表达形式中寻找并追捕异端邪说,无论是艺术作品,程序代码,还是私人对话。不仅是寻找异端邪说, [PAWN_pronoun]同样为这些异教徒带来净化。[PAWN_pronoun]总是能找到关键点,只要[PAWN_pronoun]足够认真。 + + 帝国异端审讯官 + + 审讯官 + + 审讯官 + + + [PAWN_nameDef]曾是帝国教会的一名神职人员。\n\n[PAWN_pronoun]花费了[PAWN_possessive]人生中一半的时间在研究神的外表和[PAWN_possessive]所处社会的联系。另一半时间则在和懒惰和酗酒做斗争。 + + 帝国神甫 + + 神甫 + + 修女 + + + [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]分配路线上收取邮件。有时候[PAWN_pronoun]甚至被派往时髦的公司办公室或者大厦运送特别包裹。\n\n[PAWN_nameDef]非常擅长于躲避愤怒的狗。 + + 邮递员 + + 邮递员 + + 邮递员 + + 邮递员 + + + [PAWN_nameDef]是皇家动物园的管理员。\n\n[PAWN_nameDef]每天的工作主要就是喂养大象、安抚狮子、训练鸟类演出等。 + + 动物饲养员 + + 饲养员 + + + [PAWN_nameDef]为皇室加工手表、勋章、珠宝和其他名贵器物。 + + 首饰工匠 + + 工匠 + + + [PAWN_nameDef]是一家大型行星矿业公司的采矿工程师。[PAWN_pronoun]的工作性质决定了[PAWN_objective]总是需要在地下待数周,这使[PAWN_pronoun]变得偏爱黑暗的环境。 + + 星际矿工 + + 矿工 + + + [PAWN_nameDef]为[PAWN_possessive]贵族赞助人烧菜做饭。\n\n[PAWN_nameDef]使用最好的食材,并在豪宅的一处角落照料了一个小花园,以获得最新鲜的草药和蔬菜。[PAWN_nameDef]热爱食物胜过自己。 + + 贵族私厨 + + 厨师 + + + [PAWN_nameDef]是一位皇家按摩师。[PAWN_pronoun]为许多皇族贵胄提供服务。\n\n[PAWN_nameDef]偶尔会提供一些特殊服务,如果主人或女士有心情的话。从事这项工作意味着要有出色的社交技能。 + + 皇家按摩师 + + 按摩师 + + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Child.xml b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..30161592 --- /dev/null +++ b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialCommon_Child.xml @@ -0,0 +1,29 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]是一个贵族和妓女的孩子。\n\n[PAWN_possessive]父亲的头衔是高贵的,财力雄厚,但从来没有人来支持[PAWN_nameDef]继承这个头衔。[PAWN_nameDef]在妓院当杂役,但总觉得自己应该得到更多。 + + 贵族私生子 + + 私生子 + + + [PAWN_nameDef]是家仆的孩子,受过家政业务的培训。\n\n[PAWN_pronoun]下得了厨房,但上不了厅堂。 + + 侍从 + + 侍女 + + 童仆 + + 童仆 + + + [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]母亲的村庄被敌军士兵攻陷后的9个月后出生。这被强暴而产生的孩子没有任何可知的父亲,一出生就落入了社会金字塔的最底层。[PAWN_nameDef]的母亲将对战争和男性的怨恨倾泻在了[PAWN_possessive]的身上。[PAWN_possessive]一辈子从人类得到的关怀还不如[PAWN_possessive]的宠物兔子带来的温暖。 + + 战争单亲儿 + + 单亲儿 + + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Adult.xml b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..2af5f930 --- /dev/null +++ b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Adult.xml @@ -0,0 +1,153 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]装上炮弹,瞄准大炮,从远处猛击[PAWN_possessive]的敌人. + + 炮手 + + 女炮手 + + 辅炮手 + + + [PAWN_pronoun]曾是一名参与了漫长的继承权战争的强壮士兵。在[PAWN_possessive]最后的战斗中,[PAWN_possessive]的部队被命令掩护一次撤退而牺牲。 [PAWN_nameDef]看到了[PAWN_possessive]的同志死去并成为了所属部队唯一的生还者。\n\n这样的经历让[PAWN_nameDef]的内心崩溃, 造成了[PAWN_objective]无法控制[PAWN_possessive]情绪\n\n[PAWN_nameDef]在医院里学会了绘画。 + + 崩溃的士兵 + + 士兵 + + + [PAWN_nameDef]热衷于使用炸药摧毁敌人的防御系统。在天都在处理爆炸物的[PAWN_objective]时刻提醒自己注意保持头脑清醒、手脚稳健。 + + 爆破狂人 + + 爆破狂 + + + 历经无数大战之后,[PAWN_pronoun]的勇气被消耗殆尽,扔下武器逃之夭夭。之后[PAWN_nameDef]一直离群索居,躲避着追捕[PAWN_pronoun]的人。 + + 逃兵 + + 逃兵 + + + [PAWN_nameDef]是一名帝国卫队的军官。[PAWN_pronoun]擅长指挥作战,受到士兵的尊敬。\n\n但当部队遇袭时,[PAWN_nameDef]却选择躲藏起来,[PAWN_pronoun]因此被降职,再也抬不起头来。 + + 丢脸的军官 + + 军官 + + + [PAWN_nameDef]驾驶着一架小型特化轰炸机专门向可燃目标上喷洒爆燃胶质。\n\n除了喜欢看到目标被点燃的瞬间, [PAWN_pronoun]还爱上了火的一切形式-战争,烹饪,甚至医院里的高温封创。 + + 燃烧弹轰炸机飞行员 + + 飞行员 + + + 虽然服役于步兵部队,[PAWN_nameDef]却很少开过枪。[PAWN_possessive]的特长在于快速建造防御设施,设下陷阱,改造平民建筑物,还有炸开敌人的掩体和隧道。 + + 战斗工兵 + + 工兵 + + + [PAWN_nameDef]负责包扎[PAWN_possessive]倒下的战友。 + + 军医 + + 军医 + + + [PAWN_nameDef]曾是帝国步兵军团的军官。[PAWN_pronoun]苦练社交和战斗技巧以完成[PAWN_possessive]的任务,也因此被下属所尊敬。 + + 帝国步兵军官 + + 军官 + + + [PAWN_nameDef]曾是一名被给予了反敌方间谍工作的高级特工。 + + 反渗透特工 + + 特工 + + + [PAWN_nameDef]只是帝国步兵部队里平凡的一员。\n\n在少时就被征召入伍以充实军队,[PAWN_nameDef]学习了足够多的战斗方式用以取悦 [PAWN_possessive]的长官。虽然生活如此,[PAWN_pronoun]从来都没能理解发生在[PAWN_objective]身边的事情是真实的。 + + 军伍步兵 + + 步兵 + + + [PAWN_nameDef]曾在伟大的陛下身边担任禁卫一职,相比其他人员,[PAWN_pronoun]感到更多责任感,并且愿意穷其一生来承担这份重任 + + 忠诚的禁卫军 + + 禁卫军 + + + [PAWN_nameDef]是随军牧师,负责管理伤员、安抚垂死的人、鼓励活着的人。像所有的帝国牧师一样,[PAWN_pronoun]发誓用不参与战斗。有时候[PAWN_nameDef]也会充当医生的角色,救死扶伤。 + + 随军牧师 + + 牧师 + + + [PAWN_nameDef]曾经是一名帝国军队内部的间谍首脑。[PAWN_pronoun]确保士兵们忠诚,并且除非接到命令否则永不撤退。虽然这使得[PAWN_objective]不受士兵们欢迎,这却让[PAWN_pronoun]能够轻易发现任何不忠的迹象。 + + 军队政委 + + 政委 + + + 人是铁,饭是钢。[PAWN_nameDef]的职责就是不惜一切代价保证军队的饮食供给。\n\n这项工作需要[PAWN_objective]考虑营养与味觉的均衡。 + + 炊事员 + + 炊事员 + + + 当不训练或战斗时,[PAWN_nameDef]常在牧师身边。[PAWN_pronoun]早已做好了为[PAWN_possessive]信仰献身的觉悟。 + + 虔诚的士兵 + + 虔诚的士兵 + + + [PAWN_nameDef]是一名熟练的艺术家和军事宣传员。[PAWN_pronoun]创作的艺术作品为其领主和军队歌功颂德。 + + 宣传员 + + 宣传员 + + + [PAWN_nameDef]是一名专业的狙击手。[PAWN_pronoun]工于“Hit and run”战术,总是出手狙击关键目标并迅速逃跑。 + + 侦察狙击手 + + 狙击手 + + + [PAWN_nameDef]守卫着一个有权势的君主的私人宫殿。\n\n虽然暴力事件很少,但宫廷阴谋却经常发生。[PAWN_nameDef]在这方面文武双全。 + + 皇家侍卫 + + 侍卫 + + + [PAWN_nameDef]的任务是利用太空弹射器,降落在敌舰的船体上,在内部打孔,并在一对一的战斗中征服它。[PAWN_nameDef]非常擅长使用重型武器来砍杀敌人。\n\n[PAWN_pronoun]同时也痴迷于成瘾品。 + + 飞船突袭者 + + 飞船突袭者 + + + [PAWN_nameDef]杀死了无数人。即使为[PAWN_objective]效命的士兵们都恐惧着[PAWN_possessive]的铁腕手段。没有人想和[PAWN_nameDef]有任何社交关联,但[PAWN_pronoun]完全不在意这份孤独。 + + 战狂 + + 战狂 + + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Child.xml b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..1b26505d --- /dev/null +++ b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialFighter_Child.xml @@ -0,0 +1,64 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]的童年几乎是在监狱中度过的,在一次不成功的越狱后,[PAWN_pronoun]被送进了军队。 + + 少年犯 + + 少年犯 + + + [PAWN_nameDef]对机械建树颇深。[PAWN_pronoun]通过修理和魔改黑市武器来补充[PAWN_possessive]家庭收入。 + + 机械师 + + 机械师 + + + [PAWN_nameDef]从小就被征召入伍,并和其他军人的孩子一起住在军校学习职责、武器、伤痛和胜利。\n\n教官有时候会让孩子们溜出基地去外界试炼,因为他们需要能独立思考的士兵。 + + 军校生 + + 学员 + + + [PAWN_nameDef]被一个敌对的家庭绑架并勒索赎金。为了在囚禁中消磨时间,[PAWN_pronoun]读书练武,但很少有机会发展社交技能。 + + 人质 + + 人质 + + + [PAWN_nameDef]来自一个富有而有影响力的血统。这使得[PAWN_nameDef]从小就接受了包括决斗、领导力和军事战略的贵族教育。 + + 富家子弟 + + 富家子弟 + + + [PAWN_nameDef]是出生在一艘古代星际飞船的低级仆人。船上的智能AI就像是[PAWN_pronoun]的第三个父母,[PAWN_pronoun]一直把飞船当成自己的家。\n\n[PAWN_nameDef]很少看到植物或动物,并且对活物很警惕。 + + 飞船侍从 + + 飞船侍女 + + 飞船侍从 + + 飞船侍女 + + + [PAWN_nameDef]在古代星际飞船上长大的,[PAWN_possessive]父母就驻扎在飞船上。[PAWN_nameDef]从船上的士兵那里学到了火器操作和维修的基本知识。[PAWN_nameDef]习惯了严格的规定和繁琐的纪律。 + + 士兵的孩子 + + 士兵之子 + + + [PAWN_nameDef]是一个街头贼帮的一份子。[PAWN_possessive]的所有时间大抵都用来偷东西,争夺地盘,或是吸着任何[PAWN_pronoun]能拿到手的毒品。 + + 街头小贼 + + 小贼 + + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Adult.xml b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Adult.xml new file mode 100644 index 00000000..83b94676 --- /dev/null +++ b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Adult.xml @@ -0,0 +1,46 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]管理[PAWN_possessive]家族在艺术上的投资。\n\n[PAWN_pronoun]选择所资助的艺术家并与他们合作以创作最美化[PAWN_possessive]家族,帝国教堂,和帝国本身的作品。 + + 艺术投资人 + + 投资人 + + + [PAWN_nameDef]的家族有比能继承的头衔还多的孩子。由于出生顺序的底下,[PAWN_nameDef]被给予野兽大师的荣耀称号。\n\n[PAWN_nameDef]负责管理家族的巨大动物园,虽然[PAWN_pronoun]从未接触过这些猛兽, [PAWN_pronoun]与这些动物快速的建立了联系。很少有人能像[PAWN_objective]一样。 + + 猛兽大师 + + 动物大师 + + + [PAWN_nameDef]在[PAWN_possessive]所效忠的皇室内担任土地管理一职。[PAWN_pronoun]负责管理皇室的土地和其上的资源,包括农产和矿物。\n\n虽然[PAWN_pronoun]不会亲自去操作这些生产设备, 但管理这些资源产业同样需要大量的农业和矿业经验。 + + 皇家土地管理者 + + 土地管理者 + + + 当[PAWN_nameDef]的家族盟友被杀,盟友的小儿子继承了王位时,[PAWN_nameDef]被任命为摄政王,以代替孩子行使统治权。\n\n[PAWN_pronoun]权倾朝野,事无巨细,从财政到战争,再到解决潜在的篡位企图。但[PAWN_nameDef]从未滥用自己的权力。 + + 摄政王 + + 摄政王 + + + [PAWN_nameDef]一成年,就被授予[PAWN_pronoun]家族的间谍首领职位。[PAWN_nameDef]冷酷、算计的天性使[PAWN_pronoun]擅长利刃、毒药和背叛的艺术。 + + 间谍首领 + + 间谍首领 + + + [PAWN_nameDef]是一个中层贵族家族的指挥官。[PAWN_pronoun]负责家族军事的各项明细。\n\n在偶尔到来的战争时,[PAWN_nameDef]则会成为军队的指挥官。 + + 军队指挥官 + + 指挥官 + + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Child.xml b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Child.xml new file mode 100644 index 00000000..09c6b10b --- /dev/null +++ b/Royalty/DefInjected/BackstoryDef/ImperialRoyal_Child.xml @@ -0,0 +1,53 @@ + + + + + [PAWN_nameDef]在一处偏远贵族家庭的庄园里长大。[PAWN_nameDef]从小学习骑马、政治、宗教方面的知识。\n\n但是[PAWN_nameDef]和[PAWN_possessive]朋友们总能找到插科打诨的办法,在山野之间开心玩耍。 + + 乡村贵族 + + 乡村贵妇 + + 领主 + + 领主夫人 + + + [PAWN_nameDef]的父母不愿意[PAWN_pronoun]成为他们继承人的绊脚石。\n\n所以他们从[PAWN_nameDef]一出生便开始娇惯纵容[PAWN_pronoun],不让[PAWN_pronoun]学习必要的勇气和知识以威胁他们心爱的儿子。[PAWN_nameDef]只会衣来伸手,饭来张口。 + + 养尊处优的王子 + + 养尊处优的公主 + + 小贵族 + + + [PAWN_nameDef]的家族世代掌管一艘巨大的古代星舰。在船上出生和长大的[PAWN_nameDef]摸爬滚打,掌握了星际战斗和轨道入侵方法。\n\n[PAWN_nameDef]即使是在四面都是坚固的围墙和大气调节器的轻柔嘶嘶声中也能怡然自得。 + + 星舰主宰 + + 星舰女主 + + 飞船之主 + + 飞船女主 + + + [PAWN_nameDef]的贵族家庭不想要[PAWN_objective]活着,但又付不起暗杀[PAWN_objective]的钱。他们尝试给年幼的[PAWN_objective]不带护具做危险战斗训练的方法把他杀了。\n\n然而面对所有困难,[PAWN_nameDef]仍旧在马术训练和战场演练等高强度训练中存活了下来,这些训练最终只让[PAWN_objective]变得更强大。 + + 逆境生存者 + + 生存者 + + + [PAWN_nameDef]生于一个拥有大片领地的贵族家庭。[PAWN_pronoun]将[PAWN_possessive]年幼的时光都投入了政治学上面。\n\n但一有机会,[PAWN_pronoun]就会和[PAWN_possessive]的朋友一起出溜,去大城里面各种烂尾建筑里探索。 + + 都市世界领主 + + 都市世界女领主 + + 领主 + + 女领主 + + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml index ac571b5e..e1b3c1a4 100644 --- a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml +++ b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml @@ -43,12 +43,12 @@ 一个凝血装置 - - 排毒胃 - - 一个安装在人体的排毒胃。 - - 一个排毒胃 + + 消毒胃 + + 一个安装在人体的消毒胃。 + + 一个消毒胃 美食分析装置 diff --git a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml index fd905a92..b30e9351 100644 --- a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml +++ b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml @@ -5,11 +5,15 @@ 麻痹 一个影响病人运动皮层,导致不能行走的状态。在足够的时间之后,大脑能够通过重构神经网来自行恢复,但这个过程相当缓慢。不过也有很小的几率能够直接恢复。这种疾病能够通过特殊的手术来恢复,需要大量的闪耀世界药物。 + + 一种使人无法行走的神经系统疾病。患者自然恢复,但过程很缓慢。 毒血症 一种生长较缓慢的细菌性疾病。细菌在生长阶段初期对患者的影响很小,一旦达到饱和水平,就会引发毒素风暴,进而导致死亡。免疫系统需要很长的时间才能清除毒血症,所以标准的治疗方案是用普通药物来抑制毒血症直到恢复正常。闪耀世界的医生能够使用大剂量的纳米试剂来一次性清除毒血症感染,但相对要昂贵得多。 + + 一种缓慢生长的细菌性疾病。一旦达到完全饱和,它将杀死受影响的人。 轻度 diff --git a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml index d3d551b6..710a0c9f 100644 --- a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml +++ b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml @@ -11,12 +11,6 @@ 心灵感应带来的温暖舒适的感觉。这会提升心情,但缺乏负面刺激会导致轻度的昏迷和意识减退。 - - 启灵神经 - - 一个与宏大的心灵力场相联系的有机结构。这允许一个人使用已学习的心灵能力来以各种各样的方式影响现实。\n\n启灵神经有很多强度级别,更高的等级允许使用更强大的心灵能力。不管启灵等级多少,心灵能力者只能使用已经学会的心灵能力。\n\n启灵神经的来源也是多样化的。一些一次性的超凡科技装置能够在大脑中构造一条启灵神经。所谓的自由施法者需要靠他们自己的力量来提升启灵神经,并且部落居民能够通过仪式联系外域意识来提升启灵神经。\n\n无论如何,科学家们对启灵神经本身知之甚少,在研究得太过细致时它似乎会主动隐藏自己的存在。不过大多数人都认同一件事,那就是它能够将人们以某种方式与超凡世界联系到一起,从而可以借用其权能,这一机制深不可测。 - 一条启灵神经 - 心灵麻痹 @@ -45,8 +39,10 @@ 心灵熵 - + 尽管被称为“熵”,但并不是传统意义的熵。它指的是在使用心灵能力时在大脑中积累的一种混乱的心灵能量,会在几秒到几分钟内自然消散。\n\n如果心灵熵超过安全阈值,可能会造成暂时的心灵崩溃、降低启灵等级,最终因为心灵休克失去意识。这些情况并不会造成永久性后遗症。 + + 在使用心灵能力时,头脑中的混乱能量不断积累。如果超过正常限度,可能会导致精神崩溃和失去知觉。 安全 @@ -70,7 +66,7 @@ 心灵迷爱 - + 精神上产生的浪漫欲望。这增加了对一个人的好感,也增加了求爱可能性,同时也降低了分手几率。 diff --git a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml index d5752073..237534be 100644 --- a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml +++ b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Disease.xml @@ -5,14 +5,14 @@ 麻痹 麻痹 - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 毒血症 毒血症 - - {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了:\n\n{3} + + {0}{1}患上了{2}。\n\n确保有病床和医生,使他们得到适当的治疗并尽可能卧床休息。\n\n以下{1}生病了 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml b/Royalty/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml deleted file mode 100644 index 94970979..00000000 --- a/Royalty/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml +++ /dev/null @@ -1,9 +0,0 @@ - - - - - 抢夺 - - 抢夺 - - \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Empire.xml index ce133881..6aa0853b 100644 --- a/Royalty/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Empire.xml +++ b/Royalty/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Empire.xml @@ -72,4 +72,7 @@ 文书官 + + 奴隶 + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml index d716e35d..49f3efec 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml @@ -45,6 +45,10 @@ [asker_faction_leaderTitle]已抵达 [asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameDef], 已经抵达。\n\n你必须在穿梭机抵达前 [shuttleDelayTicks_duration] 内为 [asker_objective] 提供护卫并且满足 [asker_possessive] 各种需求。\n\n你们所有人都可以和 [asker_faction_leaderTitle] 同乘穿梭机前往帝国舰队驻地开始新生活。 + + 访客{SUBJECT_definite}死亡。 + + 需要你护卫的{SUBJECT_definite}已经死亡。[failLetterEndingCommon] 应该乘坐穿梭机离开 @@ -59,10 +63,6 @@ {SUBJECT_bestRoyalTitle}情绪低落 需要你护卫和满足需求的{SUBJECT_definite},其情绪值已经长时间低于最低限度[lodgersMoodThreshold]。[failLetterEndingCommon] - - 访客{SUBJECT_definite}死亡。 - - 需要你护卫的{SUBJECT_definite}已经死亡。[failLetterEndingCommon] 访客{SUBJECT_definite}被俘。 @@ -72,20 +72,20 @@ 需要你护卫的{SUBJECT_definite}接受了一场未授权的多余手术。[failLetterEndingCommon] - 访客{SUBJECT_definite}失踪。 + 访客失踪:{SUBJECT_definite} - 需要你护卫的{SUBJECT_definite}失踪在你的殖民地。[failLetterEndingCommon] + 需要你护卫的{SUBJECT_definite}失踪在你的殖民地。[failLetterEndingCommon] - 穿梭机已被毁 + 穿梭机已被毁 - 前来迎接[asker_faction_leaderTitle]的穿梭机被摧毁了。[failLetterEndingCommon] + 前来迎接[asker_faction_leaderTitle]的穿梭机被摧毁了。[failLetterEndingCommon] - 访客失踪:{SUBJECT_definite} + 访客失踪:{SUBJECT_definite} - 需要你护卫的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] + 需要你护卫的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] - 任务[resolvedQuestName]已失败。 + 任务失败:[resolvedQuestName] - 前来迎接[asker_faction_leaderTitle]的穿梭机没有接到[asker_objective]。[asker_pronoun]现在只能走回去。[failLetterEndingCommon] + 前来迎接[asker_faction_leaderTitle]的穿梭机没有接到[asker_objective]。[asker_pronoun]现在只能走回去。[failLetterEndingCommon] \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml index d326f235..85dffc1b 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml @@ -46,17 +46,6 @@
  • mutinyLetterText->[lodgersSingularOrPluralDef] [whoAskedToStay] [areIs] turning against you!\n\nIt seems [lodgersPronoun] had this treachery planned all along.
  • areIs(lodgerCount==1)->is
  • areIs(lodgerCount>=2)->are
  • -
  • betrayalOfferLetterLabel->Betrayal offer: [factionOpponent_nameDef]
  • -
  • betrayalOffserLetterText->[factionOpponent_nameDef], a [factionOpponent_faction_pawnSingular] of [factionOpponent_faction_name], has learned that [asker_nameDef] [otherLodgers] [areIs] being hosted at [map_definite]. [factionOpponent_pronoun] is enemies with [asker_nameDef] and wants to see [asker_objective] dead.\n\n[factionOpponent_pronoun] will send you the following reward if you kill all members of [faction_name] (total value [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]
  • -
  • betrayalOfferRewardLetterLabel->Betrayal reward: [factionOpponent_nameDef]
  • -
  • betrayalOfferRewardLetterText->[factionOpponent_nameDef] promised you a reward if you killed [asker_nameDef] [otherMembers]. [factionOpponent_pronoun] has heard news this has been done and is sending you the following via drop pod (total value [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards].\n\n[questOver]
  • -
  • betrayalOfferFailedLetterLabel->Betrayal reward retracted
  • -
  • betrayalOfferFailedLetterText->[factionOpponent_nameDef] has learned that one of the members of the [faction_name] is no longer at [map_definite]. [factionOpponent_nameDef] wanted all members of the [faction_name] to die and has therefore retracted [factionOpponent_possessive] offer.
  • -
  • otherLodgers(lodgerCount==1)->
  • -
  • otherLodgers(lodgerCount==2)->and another [lodgersLabel]
  • -
  • otherLodgers(lodgerCount>=3)->and several [lodgersLabelPlural]
  • -
  • otherMembers(lodgerCount==1)->
  • -
  • otherMembers(lodgerCount>=2)-> and all other members of the [faction_name]
  • lodgersLeavingLetterLabel->[lodgersLabelSingularOrPlural] leaving
  • lodgersLeavingLetterText->{FACTION_leaderNameDef} thanks you for allowing {FACTION_leaderObjective} to stay at [map_definite] for these [questDurationTicks_duration]. {FACTION_leaderPronoun} is now moving on with {FACTION_leaderPossessive} people.\n\n{FACTION_leaderNameDef} says {FACTION_leaderPronoun} won't forget what you've done.
  • --> @@ -105,17 +94,6 @@
  • mutinyLetterText->[lodgersSingularOrPluralDef] ([whoAskedToStay]) 与你为敌!\n\n看起来[lodgersPronoun]早就计划好了这场背叛。
  • areIs(lodgerCount==1)->正
  • areIs(lodgerCount>=2)->正
  • -
  • betrayalOfferLetterLabel->背叛提议: [factionOpponent_nameDef]
  • -
  • betrayalOffserLetterText->[factionOpponent_faction_name]的[factionOpponent_faction_pawnSingular],[factionOpponent_nameDef], 知晓了 [asker_nameDef] [otherLodgers] [areIs] 在 [map_definite]做客。 [factionOpponent_pronoun] 与 [asker_nameDef] 是你死我活的仇敌,想要亲眼目睹[asker_objective]的死亡。\n\n如果你杀死[faction_name]的所有成员,[factionOpponent_pronoun] 约定以如下报酬报答 (总价值 [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]
  • -
  • betrayalOfferRewardLetterLabel->背叛: [factionOpponent_nameDef]
  • -
  • betrayalOfferRewardLetterText->[factionOpponent_nameDef] 答应你如果你杀了 [asker_nameDef] [otherMembers] 将会得到奖励。 [factionOpponent_pronoun] 已经收到你完成了这件事的消息,并通过空投舱向你发送了如下物资 (总价值 [betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]。\n\n[questOver]
  • -
  • betrayalOfferFailedLetterLabel->背叛奖励被收回
  • -
  • betrayalOfferFailedLetterText->[factionOpponent_nameDef] 已经收到[faction_name]的一名成员不再处于[map_definite]的消息。 [factionOpponent_nameDef] 想要所有 [faction_name] 的成员死亡,故而收回了[factionOpponent_possessive]提议。
  • -
  • otherLodgers(lodgerCount==1)->
  • -
  • otherLodgers(lodgerCount==2)->和其他的 [lodgersLabel]
  • -
  • otherLodgers(lodgerCount>=3)->和几名 [lodgersLabelPlural]
  • -
  • otherMembers(lodgerCount==1)->
  • -
  • otherMembers(lodgerCount>=2)-> 和 [faction_name] 的所有其他成员
  • lodgersLeavingLetterLabel->[lodgersLabelSingularOrPlural] 离开
  • lodgersLeavingLetterText->{FACTION_leaderNameDef} 感谢你允许 {FACTION_leaderObjective} 在 [questDurationTicks_duration] 里待在 [map_definite]。 {FACTION_leaderPronoun} 现在正与 {FACTION_leaderPossessive} 一同前进。\n\n{FACTION_leaderNameDef} 说 {FACTION_leaderPronoun} 永远不会忘记你做的这些事。
  • @@ -143,7 +121,11 @@
  • questDescription->[approachInfo] [claimInfo] [asker_nameDef] begs you for permission to stay at [map_definite] for [questDurationTicks_duration] so [lodgersPronoun] can rest and regroup.\n\nIn return, [lodgersPronoun] [offer] to work and fight for free during that time.\n\n[joinInfo] [lodgersPronoun] may also reward you later for helping [lodgersObjective] - but there is no way to know [lodgersPossessive] true intentions.\n\n[travelerInfo] not part of any faction. If you wish, you can choose to kill, arrest, sell, or harvest [lodgersObjective], without diplomatic consequences.
  • approachInfo(lodgerCount==1)->A desperate [faction_pawnSingular] named [asker_nameDef] is approaching.
  • approachInfo(lodgerCount==2)->[asker_nameDef] and another desperate [faction_pawnSingular] are approaching.
  • +
  • approachInfo(lodgerCount==2,childCount==1,priority=1)->[asker_nameDef] is approaching with a child in tow.
  • approachInfo(lodgerCount>=3)->[lodgerCount] desperate [faction_pawnsPlural] are approaching. Their leader is called [asker_nameDef].
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,childCount==1,priority=1)->[lodgerCount] desperate [faction_pawnsPlural] including a child are approaching. Their leader is called [asker_nameDef].
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,childCount>=2,priority=1)->[lodgerCount] desperate [faction_pawnsPlural] including some children are approaching. Their leader is called [asker_nameDef].
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,allButOneChildren==true,priority=2)->A group of [lodgerCount] desperate [faction_pawnsPlural] are approaching consisting of [asker_nameDef] and [lodgersCountMinusOne] children [asker_pronoun] has taken under [asker_possessive] wing.
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] claims to have lost [asker_possessive] home in a recent attack.
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] claims to woken up from cryptosleep all alone and friendless.
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] claims to have been chased from [asker_possessive] home by a vengeful ex-lover.
  • @@ -176,7 +158,11 @@
  • questDescription->[approachInfo] [claimInfo] [asker_nameDef] 请求你允许在 [map_definite] 待上 [questDurationTicks_duration] 来让[lodgersPronoun]能够重整旗鼓。\n\n作为回报, [lodgersPronoun] [offer] 在此期间内免费为你工作和战斗。\n\n[joinInfo] [lodgersPronoun] 可能会在过后酬谢你对[lodgersObjective]的帮助 —— 但你没有办法知晓[lodgersPossessive]的真实意图。\n\n[travelerInfo] 不属于任何派系。 如果你愿意,你可以选择杀害、逮捕、出售或者采割[lodgersObjective], 并且不会产生任何外交后果。
  • approachInfo(lodgerCount==1)->名叫[asker_nameDef]的绝望的[faction_pawnSingular]正在靠近。
  • approachInfo(lodgerCount==2)->[asker_nameDef]和其他绝望的[faction_pawnSingular]正在靠近。
  • +
  • approachInfo(lodgerCount==2,childCount==1,priority=1)->[asker_nameDef]正带着一个孩子靠近。
  • approachInfo(lodgerCount>=3)->[lodgerCount]名绝望的[faction_pawnsPlural]正在靠近, 他们的领袖是[asker_nameDef]。
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,childCount==1,priority=1)->[lodgerCount]名穷途末路的[faction_pawnsPlural]正带着一个孩子靠近。他们的领袖是[asker_nameDef]。
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,childCount>=2,priority=1)->[lodgerCount]名穷途末路的[faction_pawnsPlural]正带着一些孩子靠近。他们的领袖是[asker_nameDef].
  • +
  • approachInfo(lodgerCount>=3,allButOneChildren==true,priority=2)->A group of [lodgerCount] desperate [faction_pawnsPlural] are approaching consisting of [asker_nameDef] and [lodgersCountMinusOne] children [asker_pronoun] has taken under [asker_possessive] wing.
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] 声称[asker_possessive]在最近一次袭击中失去了家园。
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] 声称自己孤零零地从一个冷冻休眠舱中醒来。
  • claimInfo(lodgerCount==1)->[asker_nameDef] 声称被[asker_possessive]前情人从家中赶了出来。
  • @@ -258,6 +244,73 @@
  • lodgerPlural->流浪汉
  • + + +
  • lodgersLabelSingularOrPlural(lodgerCount==1)->[lodgersLabel]
  • +
  • lodgersLabelSingularOrPlural(lodgerCount>=2)->[lodgersLabelPlural]
  • +
  • betrayalOfferRewardLetterLabel->背叛奖励:[factionOpponent_nameDef]
  • +
  • betrayalOfferRewardLetterText->[factionOpponent_nameDef]承诺过如果你杀死[asker_nameDef][otherMembers]。[factionOpponent_pronoun]听说你办成了这件事,并通过空投舱向你发送了以下物资(总价值[betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards].\n\n[questOver]
  • +
  • betrayalOfferFailedLetterLabel->背叛奖励被收回
  • +
  • betrayalOfferFailedLetterText->[factionOpponent_nameDef]已得知[faction_name]的一名成员离开了[map_definite]。[factionOpponent_nameDef]希望[faction_name]所有的成员都死掉,因此收回了[factionOpponent_possessive]提议。
  • +
  • otherLodgers(lodgerCount==1)->
  • +
  • otherLodgers(lodgerCount==2)->和其他的[lodgersLabel]
  • +
  • otherLodgers(lodgerCount>=3)->和一些[lodgersLabelPlural]
  • +
  • otherMembers(lodgerCount==1)->
  • +
  • otherMembers(lodgerCount>=2)->和[faction_name]的所有成员
  • +
  • questOver->任务'[resolvedQuestName]'已结束。
  • +
    + + +
  • lodgersLabel->难民
  • +
  • lodgersLabelPlural->难民
  • +
    + + +
  • questDescription->[factionOpponent_nameDef],[factionOpponent_faction_name]的一名[factionOpponent_faction_pawnSingular],获悉了[asker_nameDef][otherLodgers][areIs]处于[map_definite]。[factionOpponent_pronoun]和[asker_nameDef]是敌对关系,想要看到[asker_objective]的死亡。\n\n如果你杀死所有[faction_name]的成员,[factionOpponent_pronoun]将会给与你以下奖励(总价值[betrayalRewardMarketValue_money]):\n\n[betrayalRewards]
  • +
  • lodgersLabelSingularOrPlural(lodgerCount==1)->[lodgersLabel]
  • +
  • lodgersLabelSingularOrPlural(lodgerCount>=2)->[lodgersLabelPlural]
  • +
  • otherLodgers(lodgerCount==1)->
  • +
  • otherLodgers(lodgerCount==2)->和其他的[lodgersLabel]
  • +
  • otherLodgers(lodgerCount>=3)->与一些[lodgersLabelPlural]
  • +
  • otherMembers(lodgerCount==1)->
  • +
  • otherMembers(lodgerCount>=2)->和[faction_name]的所有成员
  • +
  • areIs(lodgerCount==1)->正
  • +
  • areIs(lodgerCount>=2)->正
  • +
    + + +
  • questName->背叛提议: [factionOpponent_nameDef]
  • +
    + 你已经招募了指定由你看守的{SUBJECT_definite}。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] - 囚犯被奴役:{SUBJECT_definite} + 囚犯被奴役:{SUBJECT_definite} - 你奴役了你负责看守的{SUBJECT_definite}, [remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] + 你奴役了你负责看守的{SUBJECT_definite}, [remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] 未经授权的手术:{SUBJECT_definite} 在[letterSubject]执行了未经授权的违规手术。 [remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] - 访客失踪:{SUBJECT_definite} + 访客失踪:{SUBJECT_definite} - 指定由你保护的[letterSubject]不见了。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] + 指定由你保护的[letterSubject]不见了。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] - 访客失踪:{SUBJECT_definite} + 访客失踪:{SUBJECT_definite} - 指定由你保护的[letterSubject]回归自然。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] + 指定由你保护的[letterSubject]回归自然。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] - 访客失踪:{SUBJECT_definite} + 访客失踪:{SUBJECT_definite} - 指定由你保护的[letterSubject]已经加入了另一个派系。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] + 指定由你保护的[letterSubject]已经加入了另一个派系。[remainingWillNowLeave][failLetterEndingCommon] - 任务失败:[resolvedQuestName] + 任务失败:[resolvedQuestName] - [asker_faction_name] 现在与你敌对。 [failLetterEndingQuest] + [asker_faction_name] 现在与你敌对。 [failLetterEndingQuest] - 穿梭机已损毁 + 穿梭机已损毁 - 被指派去装载[lodgersLabelSingOrPluralDef]的穿梭机已损毁。[lodgersLabelSingOrPluralDef]将尝试步行离开。[failLetterEndingCommon] + 被指派去装载[lodgersLabelSingOrPluralDef]的穿梭机已损毁。[lodgersLabelSingOrPluralDef]将尝试步行离开。[failLetterEndingCommon] - 任务完成 + 任务完成 - 你成功完成了任务'[resolvedQuestName]'!\n\n[lodgersLabelSingOrPluralDef]说[lodgersPronoun][lodgersWasWere]乐意为高质量的住宿服务提供奖励。 [lodgersLabelSingOrPluralDef]在[theirHisHer]逗留期间内的平均心情为{AVERAGEMOOD}, 所以你与[asker_faction_name]的关系提升了{GOODWILL} + 你成功完成了任务'[resolvedQuestName]'!\n\n[lodgersLabelSingOrPluralDef]说[lodgersPronoun][lodgersWasWere]乐意为高质量的住宿服务提供奖励。 [lodgersLabelSingOrPluralDef]在[theirHisHer]逗留期间内的平均心情为{AVERAGEMOOD}, 所以你与[asker_faction_name]的关系提升了{GOODWILL} - 任务完成 + 任务完成 - 你成功完成了任务'[resolvedQuestName]'!\n\n[lodgersLabelSingOrPluralDef][lodgersWasWere]乐意为高质量的住宿服务提供奖励, 但[theirHisHer]逗留期间内的平均心情只有{AVERAGEMOOD}。 你不会获得任何派系关系的奖励。 + 你成功完成了任务'[resolvedQuestName]'!\n\n[lodgersLabelSingOrPluralDef][lodgersWasWere]乐意为高质量的住宿服务提供奖励, 但[theirHisHer]逗留期间内的平均心情只有{AVERAGEMOOD}。 你不会获得任何派系关系的奖励。 - 任务失败:[resolvedQuestName] + 任务失败:[resolvedQuestName] - 被指派去装载[lodgersLabelSingOrPluralDef]的穿梭机已经起飞。[lodgersLabelSingOrPluralDef]将尝试步行离开。[failLetterEndingCommon] + 被指派去装载[lodgersLabelSingOrPluralDef]的穿梭机已经起飞。[lodgersLabelSingOrPluralDef]将尝试步行离开。 穿梭机被破坏 diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml index 5aa3b5dd..f34d6c2c 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Intro_Wimp.xml @@ -44,24 +44,24 @@ 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}接受了一次未授权的额外手术。因为你违规在先,[asker_pronoun]将要离开此处。[failLetterEndingCommon] - 已被俘:{SUBJECT_definite} + 已被俘:{SUBJECT_definite} - 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}已被俘虏。[failLetterEndingCommon] + 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}已被俘虏。[failLetterEndingCommon] + + 访客失踪:{SUBJECT_definite} + + 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}从你的殖民地失踪了。[failLetterEndingCommon] 访客失踪:{SUBJECT_definite} - - 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}从你的殖民地失踪了。[failLetterEndingCommon] - - 访客失踪:{SUBJECT_definite} - 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] + 需要你小心保护的{SUBJECT_definite}在你的殖民地回归自然。[failLetterEndingCommon] - 穿梭机被毁 + 穿梭机被毁 - 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机已被毁。[asker_pronoun]现在只能走回去了。[failLetterEndingCommon] + 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机已被毁。[asker_pronoun]现在只能走回去了。[failLetterEndingCommon] - 任务失败:[resolvedQuestName] + 任务失败:[resolvedQuestName] - 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机在离开时因为一些原因落下了[asker_objective]。[asker_pronoun]现在只能走回去了。[failLetterEndingCommon] + 前来迎接[asker_nameDef]的穿梭机在离开时因为一些原因落下了[asker_objective]。[asker_pronoun]现在只能走回去了。[failLetterEndingCommon] \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml index cf566546..f9d73883 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PawnLend.xml @@ -8,11 +8,13 @@
  • disease->malaria
  • disease->infection
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] of [asker_faction_name] needs people to help [dutyRoyalDescription].\n\n[asker_pronoun] is asking you to lend [colonistCountToLend] to serve [asker_objective] for [lendForDays] days.\n\n[willSendShuttle]
  • -
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount==1)->1 colonist
  • -
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount>1)->[colonistsToLendCount] colonists
  • +
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount==1)->1 colonist[minAgeOrOlder]
  • +
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount>1)->[colonistsToLendCount] colonists[minAgeOrOlder]
  • willSendShuttle->[asker_pronoun] will send a shuttle to pick up the [colonists].
  • colonists(colonistsToLendCount==1)->colonist
  • colonists(colonistsToLendCount>1)->colonists
  • +
  • minAgeOrOlder(minAge==0)->
  • +
  • minAgeOrOlder(minAge>0)-> [minAge] years old or older
  • pawnListHaveConjugation(colonistsToLendCount==1)->has
  • pawnListHaveConjugation(colonistsToLendCount>1)->have
  • --> @@ -23,11 +25,13 @@
  • disease->疟疾
  • disease->伤口感染
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name] 的 [asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull] 需要一些人手来帮忙[dutyRoyalDescription]。\n\n[asker_pronoun]正请求你将[colonistCountToLend]派遣去为[asker_objective]服务[lendForDays]天。\n\n[willSendShuttle]
  • -
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount==1)->一位殖民者
  • -
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount>1)->[colonistsToLendCount]殖民者
  • +
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount==1)->一位殖民者[minAgeOrOlder]
  • +
  • colonistCountToLend(colonistsToLendCount>1)->[colonistsToLendCount]殖民者[minAgeOrOlder]
  • willSendShuttle->[asker_pronoun] 将会派出穿梭机来接 [colonists]。
  • colonists(colonistsToLendCount==1)->殖民者
  • colonists(colonistsToLendCount>1)->殖民者
  • +
  • minAgeOrOlder(minAge==0)->
  • +
  • minAgeOrOlder(minAge>0)-> [minAge]岁或更年长
  • pawnListHaveConjugation(colonistsToLendCount==1)->已经
  • pawnListHaveConjugation(colonistsToLendCount>1)->已经
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml index 7483f1e1..3a34d77d 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml @@ -11,7 +11,7 @@
  • raidArrivedLetterLabel->Raid: [enemyFaction_name]
  • raidArrivedLetterText->[enemyFaction_pawnsPlural] from the [enemyFaction_name] have arrived. They will attack the [asker_faction_pawnsPlural] who crashed at [map_definite].\n\nDefend the [asker_faction_pawnsPlural] until their rescue shuttle arrives in [rescueShuttleAfterRaidDelay_duration].
  • rescueShuttleArrivedLetterLabel->Rescue shuttle arrived
  • -
  • rescueShuttleArrivedLetterText->The rescue shuttle has arrived to collect the [pawnLabelSingleOrPlural] who crashed landed. Make sure to have these people on the shuttle before it leaves in [rescueDelay_duration]:\n\n[civilians]
  • +
  • rescueShuttleArrivedLetterText->The rescue shuttle has arrived to collect the [pawnLabelSingleOrPlural] who crashed landed. Make sure to have these people on the shuttle before it leaves in [leaveDelay_duration]:\n\n[civilians]
  • questCompletedSuccessLetterLabel->Quest completed: [resolvedQuestName]
  • questCompletedSuccessLetterText->[commanderLandingDesc], has escaped. [asker_pronoun] is grateful for the help [asker_pronoun] received at [map_definite].\n\n[successLetterEndingCommon]
  • questCompletedCiviliansLostSuccessLetterLabel->Quest completed: [resolvedQuestName]
  • @@ -35,7 +35,7 @@
  • raidArrivedLetterLabel->袭击:[enemyFaction_name]
  • raidArrivedLetterText->[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]已经来到[map_definite]。他们将会攻击[asker_faction_pawnsPlural]。\n\n保护[asker_faction_pawnsPlural]直到他们的援军抵达[rescueShuttleAfterRaidDelay_duration]。
  • rescueShuttleArrivedLetterLabel->救援飞船抵达
  • -
  • rescueShuttleArrivedLetterText->前来救援[pawnLabelSingleOrPlural]的救援飞船已经抵达。确保在[rescueDelay_duration]使这些人登上飞船:\n\n[civilians]
  • +
  • rescueShuttleArrivedLetterText->前来救援[pawnLabelSingleOrPlural]的救援飞船已经抵达。确保在[leaveDelay_duration]使这些人登上飞船:\n\n[civilians]
  • questCompletedSuccessLetterLabel->任务完成:[resolvedQuestName]
  • questCompletedSuccessLetterText->[commanderLandingDesc]顺利逃生。[asker_pronoun]非常感激[asker_pronoun]能得到[map_definite]的援助。\n\n[successLetterEndingCommon]
  • questCompletedCiviliansLostSuccessLetterLabel->任务完成:[resolvedQuestName]
  • @@ -60,24 +60,28 @@
  • pawnLabelSingleOrPlural(civilians_count==1)->[pawnLabel]
  • pawnLabelSingleOrPlural(civilians_count>=2)->[pawnLabelPlural]
  • -
  • questDescription->一艘属于[asker_faction_name]的受损飞船正在寻找着陆位置。飞船的指挥官[asker_nameDef]希望让飞船降落在[map_definite]。\n\n[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]会攻击坠毁的飞船以试图杀死其中的平民,你需要保护他们。\n\n这艘飞船的人员包括[asker_nameDef][andOtherCivilians]和[soldiers_count][soldiers0_kind]。你需要保护指挥者[andCivilians],但可以牺牲[soldiers0_kind]。\n\n在[rescueDelay_duration]之后,会有一艘救援飞船来接幸存者,你需要在在[leaveDelay_duration]让他们登上飞船。
  • +
  • questDescription->一艘属于[asker_faction_name]的受损飞船正在寻找着陆位置。飞船的指挥官[asker_nameDef]希望让飞船降落在[map_definite]。\n\n[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]会攻击坠毁的飞船以试图杀死其中的平民,你需要保护他们。\n\n这艘飞船的人员包括[asker_nameDef][andOtherCivilians]和[soldierCountKinds]。你需要保护指挥者[andCivilians],但可以牺牲[soldiers0_kind]。\n\n在[rescueDelay_duration]之后,会有一艘救援飞船来接幸存者,你需要在在[leaveDelay_duration]让他们登上飞船。
  • andOtherCivilians(civilians_count==1)->
  • andOtherCivilians(civilians_count==2)->,[pawnLabel]
  • andOtherCivilians(civilians_count>=3)->,[civilianCountMinusOne],其他[pawnLabelSingleOrPlural]
  • andCivilians(civilians_count==1)->
  • andCivilians(civilians_count==2)->和[pawnLabel]
  • andCivilians(civilians_count>=3)->和[pawnLabelPlural]
  • +
  • soldierCountKinds(soldiers_count==1)->[soldiers_count][soldiers0_kind]
  • +
  • soldierCountKinds(soldiers_count>1)->[soldiers_count][soldiers0_kind]
  • -
  • questDescription->一位名叫 [joiner_nameFull] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 请求我们帮助! [joiner_pronoun] 一直在躲避 [hidingFrom]。 [joiner_pronoun]想要到[map_definite]与你会合。 [joiner_relationInfo]\n\n[condDesc]\n\n由于联系我们会有极大风险, [joiner_nameDef] 表示无法告知我们更多关于[joiner_objective]自己的情报。
  • +
  • questDescription->名叫 [joiner_nameFull] 的 [introduction] 请求我们帮助! [joiner_pronoun] 一直在躲避 [hidingFrom]。 [joiner_pronoun]想要到[map_definite]与你会合。 [joiner_relationInfo]\n\n[condDesc]\n\n由于联系我们会有极大风险, [joiner_nameDef] 表示无法告知我们更多关于[joiner_objective]自己的情报。
  • hidingFrom(gameCondition==ToxicFallout)->一群饿狼
  • condDesc(gameCondition==ToxicFallout)->然而,[joiner_nameDef] 只能通过放火引燃附近的一个大型剧毒化学废料场来杀死这些饿狼。 因此接下来的[gameConditionDuration_duration]将会有持续的毒性物质沉降。
  • hidingFrom(gameCondition==VolcanicWinter)->一群食人族
  • @@ -38,6 +40,8 @@
  • condDesc(gameCondition==PsychicDrone)->如果[joiner_pronoun]投奔你而来, 机器意志将会把一台心灵干扰器调整为[psychicDroneLevel]级强度, 并在[gameConditionDuration_duration]内持续向[map_definite]发射心灵干扰, 这将会使所有的[psychicDroneGender]殖民者情绪低落。
  • hidingFrom(gameCondition==PsychicSuppression)->一台被[joiner_pronoun]唤醒的敌对机械
  • condDesc(gameCondition==PsychicSuppression)->如果[joiner_pronoun]投奔你而来, 机器意志将会[gameConditionDuration_duration]内持续向[map_definite]发射心灵抑制波,这将会使所有[psychicSuppressorGender]殖民者的意识混乱。
  • +
  • introduction(childCount==1,priority=1)->[joiner_age]岁孩子
  • +
  • introduction->[joiner_age]岁[joiner_title]
  • -
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun]说一群巨虫正在追猎[joiner_objective], 因为[joiner_objective]在毒杀一片巨虫巢穴的时候沾染了信息素! \n\n[joiner_pronoun]祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受请求, (*Threat)一群拥有 [hivesCount]个虫巢的巨虫(/Threat)将会在 [infestationDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • +
  • questDescription->名叫 [joiner_nameDef] 的[introduction]发来通信连接。 [joiner_pronoun]说一群巨虫正在追猎[joiner_objective], 因为[joiner_objective]在毒杀一片巨虫巢穴的时候沾染了信息素! \n\n[joiner_pronoun]祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受请求, (*Threat)一群拥有 [hivesCount]个虫巢的巨虫(/Threat)将会在 [infestationDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • +
  • introduction(childCount==1,priority=1)->[joiner_age]岁孩子
  • +
  • introduction->[joiner_age]岁[joiner_title]
  • -
  • questDescription(animalCount==1)->一个名叫[joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun] 说(*Threat)一只疯狂的 [animalKind_label](/Threat) 正在猎杀 [joiner_objective]!\n\n[joiner_pronoun] 祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受 [joiner_nameDef] 的祈求, 一只疯狂的 [animalKind_label] 将会在 [manhuntersDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • +
  • questDescription(animalCount==1)->名叫[joiner_nameDef] 的[introduction]发来通信连接。 [joiner_pronoun] 说(*Threat)一只疯狂的 [animalKind_label](/Threat) 正在猎杀 [joiner_objective]!\n\n[joiner_pronoun] 祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受 [joiner_nameDef] 的祈求, 一只疯狂的 [animalKind_label] 将会在 [manhuntersDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • manhunterArrivalLetterEnd(animalCount==1)->[animalKind_label] 正在追逐 [joiner_nameDef].
  • -
  • questDescription(animalCount>=2)->一个名叫 [joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun] 说(*Threat)一群疯狂的 [animalKind_label](/Threat) 正在猎杀 [joiner_objective]!\n\n[joiner_pronoun] 祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受 [joiner_nameDef] 的祈求, 一群疯狂的 [animalKind_label] 将会在 [manhuntersDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • +
  • questDescription(animalCount>=2)->名叫 [joiner_nameDef] 的[introduction]发来通信连接。 [joiner_pronoun] 说(*Threat)一群疯狂的 [animalKind_label](/Threat) 正在猎杀 [joiner_objective]!\n\n[joiner_pronoun] 祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接受 [joiner_nameDef] 的祈求, 一群疯狂的 [animalKind_label] 将会在 [manhuntersDelayTicks_duration] 内出现。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • manhunterArrivalLetterEnd(animalCount>=2)->[animalKind_labelPlural]正在追逐[joiner_nameDef].
  • +
  • introduction(childCount==1,priority=1)->[joiner_age]岁孩子
  • +
  • introduction->[joiner_age]岁[joiner_title]
  • -
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun] 祈求加入你位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n在 [joiner_nameDef] 之后将会有一些袭击随之而来, 不过 [joiner_pronoun] 不愿意告知这些事件的具体细节。 而 [joiner_pronoun] 也不愿意过多谈论 [joiner_objective] 自己。
  • +
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameDef] 的[introduction]发来通信连接。 [joiner_pronoun] 祈求加入你位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n在 [joiner_nameDef] 之后将会有一些袭击随之而来, 不过 [joiner_pronoun] 不愿意告知这些事件的具体细节。 而 [joiner_pronoun] 也不愿意过多谈论 [joiner_objective] 自己。
  • +
  • introduction(childCount==1,priority=1)->[joiner_age]岁孩子
  • +
  • introduction->[joiner_age]岁[joiner_title]
  • -
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameDef] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun] 向我们承认 [joiner_pronoun] 亵渎了 [raid1/enemyFaction_name] 和 [raid2/enemyFaction_name] 之间的和平仪式。 现在, 两方都在追捕 [joiner_objective]!\n\n[joiner_pronoun] 祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接纳 [joiner_nameDef], [raid1/enemyFaction_name] 和 [raid2/enemyFaction_name] 都将会在 [raidDelayTicks_duration] 内袭击你。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • +
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameDef] 的[introduction]发来通信连接。 [joiner_pronoun] 向我们承认 [joiner_pronoun] 亵渎了 [raid1/enemyFaction_name] 和 [raid2/enemyFaction_name] 之间的和平仪式。 现在, 两方都在追捕 [joiner_objective]!\n\n[joiner_pronoun] 祈求我们的保护并且答应事后加入我们位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接纳 [joiner_nameDef], [raid1/enemyFaction_name] 和 [raid2/enemyFaction_name] 都将会在 [raidDelayTicks_duration] 内袭击你。\n\n[joiner_nameDef] 过于害怕以至于已经开始语无伦次, 你也无法获得更多情报。
  • +
  • introduction(childCount==1,priority=1)->[joiner_age]岁孩子
  • +
  • introduction->[joiner_age]岁[joiner_title]
  • -
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameFull] 的 [joiner_age] 岁 [joiner_title] 发来通信连接。 [joiner_pronoun] 正在躲避 [threat]。 [joiner_pronoun] 想要从 [joiner_possessive] 的隐藏地逃出来并加入你位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接纳 [joiner_objective], [joinersEnemies]将会在附近建立一个袭扰据点。 [site/allSitePartsDescriptions]\n\n摧毁这个据点, 否则对你的袭击将会源源不断。
  • +
  • questDescription->一个名叫 [joiner_nameFull] 的[introduction]发来通信连接。 [joiner_pronoun] 正在躲避 [threat]。 [joiner_pronoun] 想要从 [joiner_possessive] 的隐藏地逃出来并加入你位于 [map_definite] 的殖民地。 [joiner_relationInfo]\n\n如果你接纳 [joiner_objective], [joinersEnemies]将会在附近建立一个袭扰据点。 [site/allSitePartsDescriptions]\n\n摧毁这个据点, 否则对你的袭击将会源源不断。
  • +
  • introduction(childCount==1,priority=1)->[joiner_age]岁孩子
  • +
  • introduction->[joiner_age]岁[joiner_title]
  • threat(priority=1,site/Outpost_exists==True)->[site/enemyFaction_name]的[site/enemyFaction_pawnsPlural]
  • threat(priority=1,site/MechCluster_exists==True)->机械体
  • threat(priority=1,site/SleepingMechanoids_exists==True)->机械体
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml index 0aedef6a..1c3aa294 100644 --- a/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml +++ b/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml @@ -43,12 +43,12 @@ 正在安装凝血装置。 - - 安装排毒胃 - - 安装排毒胃。 - - 正在安装排毒胃。 + + 安装消毒胃 + + 安装消毒胃。 + + 正在安装消毒胃。 安装美食分析装置 diff --git a/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml b/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml index 9ee37d50..cb21a0ba 100644 --- a/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml +++ b/Royalty/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml @@ -3,6 +3,8 @@ 共鸣者 + + 只有成年人可以与仙树共鸣。 必须有一名启灵等级未达到最大值,并且灵媒包含自然类的殖民者。不能是心灵失聪的人。 diff --git a/Royalty/DefInjected/RoyalTitleDef/RoyalTitles_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/RoyalTitleDef/RoyalTitles_Empire.xml index deef24b1..378bae44 100644 --- a/Royalty/DefInjected/RoyalTitleDef/RoyalTitles_Empire.xml +++ b/Royalty/DefInjected/RoyalTitleDef/RoyalTitles_Empire.xml @@ -3,7 +3,7 @@ 侍从 - + 侍从头衔是第一个具有荣耀使命的头衔,存在的范围非常广泛。一些侍从纯粹是学生,学习如何领导舰队,管理社会或者在专业的学校内使用心灵能力。其他一些来自富贵家庭的可能拥有城市建筑或者农场。\n\n在战争期间,侍从可以领导一个排的军队、一艘护卫舰的舰长或者作为一名专家顾问服务于他们的领主。\n\n他们的爵位等级使得他们作为外交官时甚至不如文书官。派一个地位低下的侍从参与谈判本身就可以被视为一种侮辱,而文书官作为谈判代表则被视为其主人在场。 @@ -53,7 +53,7 @@ 总督 - + 总督是低级贵族与高级贵族之间沟通的桥梁。\n\n在帝国中,总督通常拥有一个城市群、小行星带或农业区。在战争中,他们一般指挥一支最小的独立作战单位。在地面上,一位总督将领导一支部队。在舰队中,总督将担任驱逐舰或战斗编队的舰长。 diff --git a/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml b/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml index 306ee1bb..1dce330e 100644 --- a/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml +++ b/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml @@ -2,11 +2,14 @@ -
  • allLodgerInfo->[healthInfo] [minMoodInfo] [workInfo]
  • +
  • allLodgerInfo->[healthInfo] [minMoodInfo] [workInfo] [includesChildren]
  • lodgersLabelSingOrPlural(lodgersCount==1)->[lodgers0_nameDef]
  • lodgersLabelSingOrPlural(lodgersCount>=2)->[lodgersLabelPlural]
  • lodgersLabelSingOrPluralDef(lodgersCount==1)->[lodgers0_nameDef]
  • lodgersLabelSingOrPluralDef(lodgersCount>=2)->[lodgersLabelPlural]
  • +
  • includesChildren(priority=-999)->
  • +
  • includesChildren(childCount==1)->\n\n[lodgersLabelSingOrPluralDef]中的一员是个孩子。
  • +
  • includesChildren(childCount>=2)->\n\n一些[lodgersLabelSingOrPluralDef]是孩子。
  • healthInfo->
  • healthInfo(lodgersHaveBloodRotAndParalysis==true,priority=1)->\n\n[paralyzedInfo]\n\n[bloodRotInfo]
  • healthInfo(lodgersAreParalyzed==true,priority=1)->\n\n[paralyzedInfo]
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml b/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml index 31b7fd0f..7895df5a 100644 --- a/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml +++ b/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_Special.xml @@ -3,7 +3,7 @@ 冥想中植物生长速度偏移 - + 应用于植物(如灵草)在受冥想影响时的生长速度偏移。这个值可以根据附近的人工建筑的数量而改变。
    \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml index 8902de41..fab0ee47 100644 --- a/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml +++ b/Royalty/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml @@ -1,30 +1,9 @@  - - 冥想效力 - - 此人冥想一天能够获取的精神力,忽略从灵媒获得的增益。 - - {0}/天 - - {0}/天 - 熵增率 以任何方式获得心灵熵值时的乘数,使用能力时获取的心灵熵会与这个数值乘算。 - - 心灵熵阈值 - - 个体能够安全承受的最大心灵熵值。 - - - 心灵熵消散率 - - 个体的心灵熵降低速率。 - - {0}/秒 - \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml b/Royalty/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml deleted file mode 100644 index b8e13cc2..00000000 --- a/Royalty/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml +++ /dev/null @@ -1,19 +0,0 @@ - - - - - 精致地毯(酒红) - - 经典的酒红地毯,典雅奢华的外观。 - - - 精致地毯(靛蓝) - - 柔软顺滑的靛蓝地毯,让你倍感奢华。 - - - 精致地毯(雅白) - - 高贵的白色地毯,闪烁着微妙的图案。 - - \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml b/Royalty/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml new file mode 100644 index 00000000..b228d9bd --- /dev/null +++ b/Royalty/DefInjected/TerrainTemplateDef/Terrain_Floors_FineCarpet.xml @@ -0,0 +1,9 @@ + + + + + 精致地毯({0}) + + 奢华的、图案华丽的地毯,由纤维染成单一颜色制成。看上去很美,但清洗它是一个十分费力的过程。 + + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml index 762a0cb5..c2d8055b 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml @@ -7,6 +7,8 @@ 一次性使用的便携式护盾投射器。它能够部署在地面上,并且产生一个球形的防护力场让子弹能够射出而无法射入。该单位的设计只能维持很短的时间,持续时间结束后会烧毁。\n\n许多极致时代的战斗部队都将他们战场生还的因素归功于它。 护盾 + + 冷却中 部署便携护盾 @@ -16,6 +18,8 @@ 装载了单人火箭推进器的背包可以让使用者进行短程飞行。配备有综合安全带和指导助手,跳跃背包能让任何人以高速跨越一段距离,甚至能跨越低矮的障碍物。它必须在使用后重新充能。\n\n一些太空时代的近战专家们会使用跳跃背包迅速穿过掩体接近敌人。 燃料罐 + + 冷却中 跳跃 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml index adf991fe..da1cc004 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Royal.xml @@ -6,11 +6,6 @@ 一种柔软的平顶圆帽。 - - 披肩 - - 具有典雅设计的长斗篷,它挂在躯干的一侧。 - 冠冕 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml index d6c0d8ae..e43c9523 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Apparel_Various.xml @@ -12,6 +12,8 @@ 一种在肩膀位置安装了燃烧弹发射装置的改进型骑士装甲。这种改进型的装甲提供的普通防护力略低于标准型,不过却大大提高了火焰抗性。肩式发射器备弹量极其有限,需要及时补充。\n\n凤凰装甲特别适用于狭窄地区的作战清除行动,例如山洞内部或者舰载作战行动。它们能够在战士冲入狭窄走廊的时候提供足量保护,并且迅速焚烧整个空间,然后从容不迫的脱离战斗。 燃烧弹 + + 冷却中 发射燃烧弹 @@ -41,6 +43,8 @@ 一种集成了短程喷射火箭,能够让使用者短距离飞行的改进型斥候装甲。飞蝗装甲提供的防护力略低于标准版斥候装甲,并且每次跳跃飞行都会消耗大量燃料,所以需要及时补充。\n\n和一般意义上的高科技军事单位不同,飞蝗的主要训练内容更加强调近战武器。飞蝗的使用者应该尽量避免定点对射,更加强调出其不意的突袭入敌人的防御工事进行近身作战。它们在定点防御场合或者狭窄空间内的表现差强人意,但是在混合作战环境或者船舰破袭作战方面的确是首屈一指。 跳跃 + + 冷却中 跳跃 @@ -50,6 +54,8 @@ 一种装备了肩式破片榴弹发射器的改进型海军装甲。这种改进型装甲的防护力略低于标准型的海军装甲。肩式发射器备弹量极其有限,需要及时补充。\n\n掷弹装甲适用于突破防御建筑和舰船舱壁。在长距离上,掷弹装甲用处不大,不过在狭窄的区域内却可怕得令人发指。 榴弹 + + 冷却中 发射破片弹 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml index e5b166c2..de992014 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Exotic.xml @@ -8,14 +8,4 @@ 烧毁于 - - 穿梭机 - - 一个用于穿梭在地表和轨道或者卫星和行星之间的太空时代穿梭机。 - - - 坠毁的穿梭机 - - 一个用于穿梭在地表和轨道或者卫星和行星之间的太空时代穿梭机。 - \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml index 3ef2d0a7..7bc79ba0 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Buildings_Furniture.xml @@ -20,10 +20,14 @@ 宏伟宝座 一种宏伟而华丽的椅子,为心灵能力者坐着冥想而设计。在宝座上统治是一种冥想的形式,这能够提升精神力。 + + 宝座需要指定一个有荣誉头衔的人来使用。 宝座 一种大而华丽的椅子,为心灵能力者坐着冥想而设计。在宝座上统治是一种冥想的形式,这能够提升精神力。 + + 宝座需要指定一个有荣誉头衔的人来使用。 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml index 14f677a3..5b1efb64 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Skyfallers.xml @@ -1,9 +1,6 @@  - - 穿梭机(坠毁) - 穿梭机(临近) diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml index 55ccd97f..02be4587 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Ethereal_Various.xml @@ -12,9 +12,6 @@ 标记一个纪念碑建造地点。一旦确定标记,就不能再行移动。 - - 飞行 - 太阳碎片 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml index 942a8ff4..a2094100 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml @@ -31,10 +31,10 @@ 能够在失血时释放凝血因子,可以显著的降低出血率。 - - 排毒胃 - - 一款拥有泛用毒素过滤器和中和系统的人造胃,安装者可以在吃任何东西的时候都不用担心食物中毒。 + + 消毒胃 + + 一款拥有泛用毒素过滤器和消毒系统的人造胃,安装者可以在吃任何东西的时候都不用担心食物中毒。 美食分析装置 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/OrbitalWeapons.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/OrbitalWeapons.xml index 4886fd8c..74e63aea 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/OrbitalWeapons.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/OrbitalWeapons.xml @@ -7,6 +7,8 @@ 一种远古军用瞄准装置,向轨道平台发射信号在指示的目标地点投放机械作战集群,该集群可能包含任意种类的机械族和机械防御构造体。\n\n尽管它们可能曾经忠于它们的远古创造者,但现在这些空降机械单位会毫无差别的攻击它们看见的任何人 - 包括召唤它们的人。 充能 + + 冷却中 机械集群靶向器 diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml index 4657ff35..7b7b2841 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml @@ -1,6 +1,11 @@  + + 破碎的仙树树桩 + + 一棵树被砍伐后留下的树桩。树桩可以被掘起,但产生的可用木材很少。留在室外,树桩会随着时间的推移而老化。 + 灵草 @@ -17,4 +22,9 @@ 仙树死亡,同时发出了令人不安的心灵尖啸。 + + 粉碎的仙树树桩 + + 一棵被破坏的仙树的残余物。它很难看。树桩可以被掘起,但产生的可用木材很少。留在室外,树桩会随着时间的推移而老化。 + \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index 3c6468cf..474cced2 100644 --- a/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -13,8 +13,8 @@ 你可以通过「通讯台」更改荣誉头衔持有者的继承人。当然,这需要举行一个仪式。 「帝国」向所有获得荣誉头衔的人免费授予「启灵装置」,如果这个头衔能够使用的话。 - - 启灵装置可以通过任务获取。 + + 启灵装置可以通过任务获取。这些物品能够赋予人们心灵力量。 「启灵神经」在升级时会获得这个等级心灵能力的知识。 diff --git a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml index 10bbb34e..4d1188aa 100644 --- a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -53,6 +53,14 @@ 对于{PAWN_labelShort},这是非法的。需要{TITLE}头衔。 + + + 无法折跃{PAWN_labelShort} + + 太大了 + + 心灵抵抗 + 这个任务会因奖励{FACTION_royalFavorLabel}而授予{PAWN_labelShort}荣誉头衔。 diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml index ad2c9327..8b5d164a 100644 --- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -49,7 +49,7 @@ 精神力 精神力 - + 精神力是释放心灵能力所必须的一种精神结构。精神力会随着时间的推移而消散,可以通过定期冥想来恢复精神力。失去所有的精神力便无法使用心灵能力。\n\n更高的精神力水平能够使用更强的心灵能力,但同时也会使精神力降低更快 {0} - {1}% @@ -157,7 +157,7 @@ 当前没有自然冥想者。 需要至少{0}x灵草。 - + 一棵仙树。 必须是一名启灵等级低于最大值,并且具有自然灵媒的殖民者。 @@ -172,4 +172,7 @@ 没有心灵熵。 + + 等级{0} + \ No newline at end of file