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c797117f62
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6db6d69fb1
@ -88,7 +88,7 @@
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<Outfits.helpText>殖民者总是会尝试穿更新更好的衣服。\n\n你无需手动指派居民的每一项穿着设定(如果你想的话当然也是完全可以的)。\n\n通过打开“分派”标签页就可以为你的居民设计/安排着装方案了,</Outfits.helpText>
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<FirePreparation.label>防火</FirePreparation.label>
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<FirePreparation.helpText>火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法:\n1. 不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。\n2.尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。\n3. 通过在基地周围铺上一圈石质地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。</FirePreparation.helpText>
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<FirePreparation.helpText>火灾能够轻易的摧毁你的殖民地,因此安全防火非常关键,我们推荐以下方法:\n1. 不要将一个建筑造的过大,相反的我们可以多造一些小的独立建筑。\n2. 尽可能的选用易燃性较低的材料来修建房屋。木材便宜,但是十分易燃。\n3. 通过在基地周围铺上一圈石质地板可以很好的隔绝野火蔓延到你的基地。</FirePreparation.helpText>
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<HistoryTab.label>历史标签页</HistoryTab.label>
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<HistoryTab.helpText>你可以通过历史标签页来回顾殖民地的发展过程和财产积累情况。</HistoryTab.helpText>
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@ -35,7 +35,7 @@
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<HeartAttack.stages.2.label>致命</HeartAttack.stages.2.label>
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<DrugOverdose.label>嗑药过量</DrugOverdose.label>
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<DrugOverdose.comps.1.discoverLetterLabel>过量: {0}</DrugOverdose.comps.1.discoverLetterLabel>
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<DrugOverdose.comps.1.discoverLetterLabel>过量:{0}</DrugOverdose.comps.1.discoverLetterLabel>
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<DrugOverdose.comps.1.discoverLetterText>{0}过量!</DrugOverdose.comps.1.discoverLetterText>
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<DrugOverdose.stages.0.label>隐藏</DrugOverdose.stages.0.label>
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<DrugOverdose.stages.1.label>较轻</DrugOverdose.stages.1.label>
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@ -29,7 +29,7 @@
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<Flashstorm.label>闪电风暴</Flashstorm.label>
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<Flashstorm.letterLabel>闪电风暴</Flashstorm.letterLabel>
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<Flashstorm.letterText>极少量的闪电击中一个小区域。这会引起巨大的火灾.</Flashstorm.letterText>
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<Flashstorm.letterText>极少量的闪电击中一个小区域。这会引起巨大的火灾。</Flashstorm.letterText>
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<ShortCircuit.label>短路</ShortCircuit.label>
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<CropBlight.label>枯萎病</CropBlight.label>
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@ -1,7 +1,7 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<LanguageData>
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<CreateWorldParams.text>欢迎来到Rimworld! 这篇教程将指引你逐步熟悉了解游戏的基本操作\n\n首先我们需要生成一个游戏世界\n\n教程所使用的默认设置对新手非常友善,无需调整。请点击【生成世界】!</CreateWorldParams.text>
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<CreateWorldParams.text>欢迎来到Rimworld!这篇教程将指引你逐步熟悉了解游戏的基本操作\n\n首先我们需要生成一个游戏世界\n\n教程所使用的默认设置对新手非常友善,无需调整。请点击【生成世界】!</CreateWorldParams.text>
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<ChooseLandingSite.text>在这里你将选择自己的降落地点\n\n游戏中有多种不同的地貌,但是为了游戏更好的进行\n\n请选择【温带森林】来开始游戏吧,通过点击来选择一个合适的地点。</ChooseLandingSite.text>
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<ChooseLandingSite.rejectInputMessage>请选择一个位于【温带森林】地貌的【平原】来开始游戏。</ChooseLandingSite.rejectInputMessage>
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@ -9,13 +9,13 @@
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<RandomizeCharacter.text>现在可以生成角色了\n\n试试【随机】按钮</RandomizeCharacter.text>
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<RandomizeCharacter.rejectInputMessage>先随机角色吧</RandomizeCharacter.rejectInputMessage>
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<AcceptStartingPawns.text>太棒了!\n\n你可以一直这么玩儿下去,但不会有十全十美的角色。人人都有自己的缺陷,这样故事才更加有趣!\n\n你还可以给他们起一个新的名字\n\n准备好了就点击【开始】吧!</AcceptStartingPawns.text>
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<MapCameraDolly.text>激动人心的游戏就要开始了!\n\n你可以自由的调整镜头画面\n\n通过{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight} 或者鼠标在屏幕边缘移动即可变换当前镜头对准的地图区域!</MapCameraDolly.text>
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<MapCameraZoom.text>赞!\n\n按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来缩放镜头\n\n试试看吧!</MapCameraZoom.text>
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<AcceptStartingPawns.text>太棒了!\n\n你可以一直这么玩儿下去,但不会有十全十美的角色。人人都有自己的缺陷,这样故事才更加有趣!\n\n你还可以给他们起一个新的名字\n\n准备好了就点击【开始】吧!</AcceptStartingPawns.text>
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<MapCameraDolly.text>激动人心的游戏就要开始了!\n\n你可以自由的调整镜头画面\n\n通过{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight} 或者鼠标在屏幕边缘移动即可变换当前镜头对准的地图区域!</MapCameraDolly.text>
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<MapCameraZoom.text>赞!\n\n按住鼠标中键并拖拽或者使用{Key:MapDollyUp}-{Key:MapDollyLeft}-{Key:MapDollyDown}-{Key:MapDollyRight}按键来缩放镜头\n\n试试看吧!</MapCameraZoom.text>
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<Pause.text>你可以暂停时间!\n\n点击{Key:TogglePause}来暂停/重新激活游戏。\n\n当你忙得不可开交时,按{Key:TogglePause}就对了!</Pause.text>
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<TimeControls.text>你还可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal}, {Key:TimeSpeedFast}, 和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。</TimeControls.text>
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<TimeControls.text>你还可以加速时间流逝\n\n尝试通过{Key:TimeSpeedNormal},{Key:TimeSpeedFast},和{Key:TimeSpeedSuperfast}按键来控制时间,或是点击屏幕右下方的按钮。</TimeControls.text>
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<MakeStockpile.text>不错!\n\n现在让我们来规划一片“贮存区”来存放物资吧。\n\n你可以在“建设规划”的面板中找到【区域】——【储存区】来设置。</MakeStockpile.text>
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<MakeStockpile.text>不错!\n\n现在让我们来规划一片“贮存区”来存放物资吧。\n\n你可以在“建设规划”的面板中找到【区域】——【储存区】来设置。</MakeStockpile.text>
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<MakeStockpile.rejectInputMessage>请在标注的地方建立贮存区</MakeStockpile.rejectInputMessage>
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<MakeStockpile.onMapInstruction>请在这里设立\n(拉伸对角来选择区域)</MakeStockpile.onMapInstruction>
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@ -25,15 +25,15 @@
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<UnforbidStartingResources.rejectInputMessage>请解除物品的禁用状态</UnforbidStartingResources.rejectInputMessage>
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<UnforbidStartingResources.onMapInstruction>解禁这个</UnforbidStartingResources.onMapInstruction>
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<BuildRoomWalls.text>棒极了! 接下来让我们来建造一间屋子吧\n\n1.点击【建筑规划】\n2. 选择【结构】。\n3. 选择造墙\n4.选择木材\n5.通过拖拽来建造一堵墙</BuildRoomWalls.text>
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<BuildRoomWalls.text>棒极了!接下来让我们来建造一间屋子吧\n\n1. 点击【建筑规划】\n2. 选择【结构】\n3. 选择造墙\n4. 选择木材\n5. 通过拖拽来建造一堵墙</BuildRoomWalls.text>
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<BuildRoomWalls.rejectInputMessage>请沿着高亮的区域建造木墙。</BuildRoomWalls.rejectInputMessage>
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<BuildRoomWalls.onMapInstruction>建造木墙</BuildRoomWalls.onMapInstruction>
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<BuildRoomDoor.text>在墙的中间放一扇门即可\n\n门就在墙的菜单栏旁边.</BuildRoomDoor.text>
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<BuildRoomDoor.text>在墙的中间放一扇门即可\n\n门就在墙的菜单栏旁边。</BuildRoomDoor.text>
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<BuildRoomDoor.onMapInstruction>墙墙上建个门</BuildRoomDoor.onMapInstruction>
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<BuildRoomDoor.rejectInputMessage>请在墙上建立一个木门</BuildRoomDoor.rejectInputMessage>
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<BuildBeds.text>你的居民们已经有房间了!\n\n他们需要休息,在房间里放三张床吧。\n\n你可以在【家具】菜单里找到“单人床“。</BuildBeds.text>
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<BuildBeds.text>你的居民们已经有房间了!\n\n他们需要休息,在房间里放三张床吧。\n\n你可以在【家具】菜单里找到“单人床“。</BuildBeds.text>
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<BuildBeds.onMapInstruction>需要建造三张木床。</BuildBeds.onMapInstruction>
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<BuildBeds.rejectInputMessage>请在房间里造木床。</BuildBeds.rejectInputMessage>
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@ -49,19 +49,19 @@
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<BuildHorseshoesPin.onMapInstruction>在屋外造一个掷马蹄铁</BuildHorseshoesPin.onMapInstruction>
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<BuildHorseshoesPin.rejectInputMessage>请在房屋附近造一个掷马蹄铁</BuildHorseshoesPin.rejectInputMessage>
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<MakeGrowingZone.text>房子造好了!\n\n接下来解决吃饭问题!规划一个【种植区】\n\n你的居民会在这里种植作物</MakeGrowingZone.text>
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<MakeGrowingZone.text>房子造好了!\n\n接下来解决吃饭问题!规划一个【种植区】\n\n你的居民会在这里种植作物</MakeGrowingZone.text>
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<MakeGrowingZone.rejectInputMessage>请在指定的地点规划一个种植区</MakeGrowingZone.rejectInputMessage>
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<MakeGrowingZone.onMapInstruction>在这里规划种植区\n(拖拽对角线来扩大区域)</MakeGrowingZone.onMapInstruction>
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<SetToGrowRice.text>你能决定在地里种什么\n\n1.右键退出规划模式\n2. 左键选中种植区\n3.在下方的菜单里选择种下【水稻】</SetToGrowRice.text>
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<SetToGrowRice.text>你能决定在地里种什么\n\n1. 右键退出规划模式\n2. 左键选中种植区\n3. 在下方的菜单里选择种下【水稻】</SetToGrowRice.text>
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<SetToGrowRice.rejectInputMessage>请在种植区内选择“水稻”</SetToGrowRice.rejectInputMessage>
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<SetToGrowRice.onMapInstruction>设置种植水稻</SetToGrowRice.onMapInstruction>
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<EquipWeapons.text>把你的居民武装起来吧\n\n1.选择一个居民\n2.右键你想装备的武器\n3. 选择【装备武器】\n\n给每个人都装备上武器吧</EquipWeapons.text>
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<EquipWeapons.text>把你的居民武装起来吧\n\n1. 选择一个居民\n2. 右键你想装备的武器\n3. 选择【装备武器】\n\n给每个人都装备上武器吧</EquipWeapons.text>
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<EquipWeapons.rejectInputMessage>请给居民装备武器</EquipWeapons.rejectInputMessage>
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<EquipWeapons.onMapInstruction>装备这个</EquipWeapons.onMapInstruction>
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<BuildFueledStove.text>不错!\n\n现在造一个炉子来做饭\n\n在之前的房间里造一个燃料炉灶</BuildFueledStove.text>
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<BuildFueledStove.text>不错!\n\n现在造一个炉子来做饭\n\n在之前的房间里造一个燃料炉灶</BuildFueledStove.text>
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<BuildFueledStove.onMapInstruction>请在室内造炉子</BuildFueledStove.onMapInstruction>
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<BuildFueledStove.rejectInputMessage>请在你之前建造的房间内造炉子</BuildFueledStove.rejectInputMessage>
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@ -102,15 +102,15 @@
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<BuildSandbags.rejectInputMessage>请在高亮区域建造沙包</BuildSandbags.rejectInputMessage>
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<BuildSandbags.onMapInstruction>在这里建造沙包</BuildSandbags.onMapInstruction>
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<FinishSandbags.text>让我们先等所有的工作做完吧\n\n你可以考虑用【工作】标签页中分配更多的居民进行建造任务。\n\n你还可以通过加速时间流逝来节约时间。\n\n一旦建造完毕,一波敌人会来考验你的工作成果!</FinishSandbags.text>
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<FinishSandbags.text>让我们先等所有的工作做完吧\n\n你可以考虑用【工作】标签页中分配更多的居民进行建造任务。\n\n你还可以通过加速时间流逝来节约时间。\n\n一旦建造完毕,一波敌人会来考验你的工作成果!</FinishSandbags.text>
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<FinishSandbags.rejectInputMessage>请等待居民将沙包建造完毕</FinishSandbags.rejectInputMessage>
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<DownRaider.text>我派了一些掠夺者来攻打你的殖民地!\n\n1.按下{Key:TogglePause}暂停游戏\n\n2. 阅读屏幕右侧弹出的红色通知。\n3.将你的居民通过【征召】按钮动员起来,准备战斗!\n4.解除暂停 \n\n将你的居民移动到沙包旁边,只有这样掩护才能生效,一旦敌人进入射程,他们就会自动开火!</DownRaider.text>
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<DownRaider.text>我派了一些掠夺者来攻打你的殖民地!\n\n1. 按下{Key:TogglePause}暂停游戏\n\n2. 阅读屏幕右侧弹出的红色通知。\n3. 将你的居民通过【征召】按钮动员起来,准备战斗!\n4. 解除暂停 \n\n将你的居民移动到沙包旁边,只有这样掩护才能生效,一旦敌人进入射程,他们就会自动开火!</DownRaider.text>
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<DownRaider.onMapInstruction>请将居民移动到沙包旁边。</DownRaider.onMapInstruction>
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<UndraftAll.text>不错不错!将你的居民取消征召吧,\n\n他们会回归到正常工作当中去。</UndraftAll.text>
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<ChooseStoryteller.text>教程到此就结束了!\n\n还有许多东西需要学习,比如如何管理囚犯,如何狩猎,如何贸易,但是你已经掌握了所有的基础知识。\n\n在教程模式中,所有的随机事件都已经被禁止,如果您想开启一场真正的游戏\n\n请点击屏幕右下角的【菜单】按钮\n选择【选项】\n3.选择【故事叙述者】】\n4.选择一个适合你的难度和故事讲述者。\n祝你好运!有更多的疑问可以前往官方维基rimworld.huiji.wiki查阅资料,享受游戏吧!</ChooseStoryteller.text>
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<ChooseStoryteller.text>教程到此就结束了!\n\n还有许多东西需要学习,比如如何管理囚犯,如何狩猎,如何贸易,但是你已经掌握了所有的基础知识。\n\n在教程模式中,所有的随机事件都已经被禁止,如果您想开启一场真正的游戏\n\n1. 请点击屏幕右下角的【菜单】按钮\n2. 选择【选项】\n3. 选择【故事叙述者】】\n4. 选择一个适合你的难度和故事讲述者。\n祝你好运!有更多的疑问可以前往官方维基rimworld.huiji.wiki查阅资料,享受游戏吧!</ChooseStoryteller.text>
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<ChooseStoryteller.rejectInputMessage>请选择一个正常的游戏难度并结束教程</ChooseStoryteller.rejectInputMessage>
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@ -17,10 +17,10 @@
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<ToggleScreenshotMode.label>开关截图模式</ToggleScreenshotMode.label>
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<SelectNextInCell.label>循环选择相同位置的其他物体</SelectNextInCell.label>
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<TogglePause.label>暂停/继续游戏</TogglePause.label>
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<TimeSpeedNormal.label>游戏速度: 正常</TimeSpeedNormal.label>
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<TimeSpeedFast.label>游戏速度: 较快</TimeSpeedFast.label>
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<TimeSpeedSuperfast.label>游戏速度: 非常快</TimeSpeedSuperfast.label>
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<TimeSpeedUltrafast.label>游戏速度: 极快(Debug)</TimeSpeedUltrafast.label>
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<TimeSpeedNormal.label>游戏速度:正常</TimeSpeedNormal.label>
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<TimeSpeedFast.label>游戏速度:较快</TimeSpeedFast.label>
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<TimeSpeedSuperfast.label>游戏速度:非常快</TimeSpeedSuperfast.label>
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<TimeSpeedUltrafast.label>游戏速度:极快(Debug)</TimeSpeedUltrafast.label>
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<PreviousColonist.label>上一位殖民者</PreviousColonist.label>
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<NextColonist.label>下一位殖民者</NextColonist.label>
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@ -35,7 +35,7 @@
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<Flashstorm.label>闪电风暴</Flashstorm.label>
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<Flashstorm.description>极少量的闪电击中一个小区域。</Flashstorm.description>
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<Flashstorm.endMessage>闪电风暴结束了.</Flashstorm.endMessage>
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<Flashstorm.endMessage>闪电风暴结束了。</Flashstorm.endMessage>
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<ClimateCycle.label>气候循环</ClimateCycle.label>
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<ClimateCycle.description>由椭圆轨道导致的多年气候周期。</ClimateCycle.description>
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@ -5,7 +5,7 @@
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<WanderConfused.label>迷茫与徘徊</WanderConfused.label>
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<WanderConfused.beginLetterLabel>迷茫</WanderConfused.beginLetterLabel>
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<WanderConfused.beginLetter>{0}精神崩溃了陷入迷茫中四处徘徊.</WanderConfused.beginLetter>
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<WanderConfused.beginLetter>{0}精神崩溃了陷入迷茫中四处徘徊。</WanderConfused.beginLetter>
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<WanderConfused.recoveryMessage>{0}不再迷茫。</WanderConfused.recoveryMessage>
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<WanderConfused.baseInspectLine>失控:迷茫与徘徊</WanderConfused.baseInspectLine>
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@ -154,7 +154,7 @@
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<Make_Gun_MachinePistol.jobString>正在制作冲锋手枪。</Make_Gun_MachinePistol.jobString>
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<Make_Gun_HeavySMG.label>制作重型冲锋枪</Make_Gun_HeavySMG.label>
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<Make_Gun_HeavySMG.description>一把小巧的、泛口径的枪械。射程很短,但着弹点集中、操作性好.</Make_Gun_HeavySMG.description>
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<Make_Gun_HeavySMG.description>一把小巧的、泛口径的枪械。射程很短,但着弹点集中、操作性好。</Make_Gun_HeavySMG.description>
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<Make_Gun_HeavySMG.jobString>制作中。</Make_Gun_HeavySMG.jobString>
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<Make_Gun_IncendiaryLauncher.label>制作燃烧弹发射器</Make_Gun_IncendiaryLauncher.label>
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@ -10,7 +10,7 @@
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<BurnDrugs.jobString>正在销毁毒品。</BurnDrugs.jobString>
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<!--<BrewBeer.jobString>酿造啤酒.</BrewBeer.jobString>-->
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<!--<BrewBeer.jobString>酿造啤酒。</BrewBeer.jobString>-->
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<!--<BrewBeer.label>酿造啤酒</BrewBeer.label>-->
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<!--<BrewBeer.description>酿造一批啤酒。</BrewBeer.description>-->
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@ -14,8 +14,8 @@
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<SmeltWeapon.jobString>正在从武器中提炼金属。</SmeltWeapon.jobString>
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<MakeArtilleryShell.label>制造炮弹</MakeArtilleryShell.label>
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<MakeArtilleryShell.description>制造炮弹.</MakeArtilleryShell.description>
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<MakeArtilleryShell.jobString>正在制造炮弹.</MakeArtilleryShell.jobString>
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<MakeArtilleryShell.description>制造炮弹。</MakeArtilleryShell.description>
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<MakeArtilleryShell.jobString>正在制造炮弹。</MakeArtilleryShell.jobString>
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<MakeComponent.label>制造零部件</MakeComponent.label>
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<MakeComponent.description>制造部件零部件。</MakeComponent.description>
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@ -18,7 +18,7 @@
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||||
<WorkToMake.description>所有材料和工具齐全后建造这个物件需要的工作量。</WorkToMake.description>
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<DeteriorationRate.label>老化率</DeteriorationRate.label>
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<DeteriorationRate.description>放在室外物品的老化率,尤其是下雨天.</DeteriorationRate.description>
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<DeteriorationRate.description>放在室外物品的老化率,尤其是下雨天。</DeteriorationRate.description>
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<DeteriorationRate.formatString>{0}/天</DeteriorationRate.formatString>
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<Beauty.label>美观度</Beauty.label>
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@ -4,7 +4,7 @@
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<!-- Artistic recipes - speed not affected by skill. -->
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<SculptingSpeed.label>雕刻速度</SculptingSpeed.label>
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<SculptingSpeed.description>这个人雕刻的速度.</SculptingSpeed.description>
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<SculptingSpeed.description>这个人雕刻的速度。</SculptingSpeed.description>
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<TailoringSpeed.label>裁制速度</TailoringSpeed.label>
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<TailoringSpeed.description>这个人裁制衣服的速度。</TailoringSpeed.description>
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@ -22,7 +22,7 @@
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||||
<CookSpeed.description>这个人烹饪食物的速度。</CookSpeed.description>
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<FoodPoisonChance.label>食物有毒几率</FoodPoisonChance.label>
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<FoodPoisonChance.description>这个人烹饪时不经意间让饭菜有毒的几率.</FoodPoisonChance.description>
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<FoodPoisonChance.description>这个人烹饪时不经意间让饭菜有毒的几率。</FoodPoisonChance.description>
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||||
<BrewingSpeed.label>酿酒速度</BrewingSpeed.label>
|
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<BrewingSpeed.description>这个人酿造啤酒时的速度。</BrewingSpeed.description>
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@ -2,16 +2,16 @@
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<LanguageData>
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<AccuracyTouch.label>精度 (贴近)</AccuracyTouch.label>
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||||
<AccuracyTouch.description>在贴近范围内的精度系数.</AccuracyTouch.description>
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||||
<AccuracyTouch.description>在贴近范围内的精度系数。</AccuracyTouch.description>
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||||
<AccuracyShort.label>精度 (近)</AccuracyShort.label>
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||||
<AccuracyShort.description>在近距离范围内的精度系数。</AccuracyShort.description>
|
||||
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||||
<AccuracyMedium.label>精度 (中)</AccuracyMedium.label>
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||||
<AccuracyMedium.description>在中等距离范围内的精度系数.</AccuracyMedium.description>
|
||||
<AccuracyMedium.description>在中等距离范围内的精度系数。</AccuracyMedium.description>
|
||||
|
||||
<AccuracyLong.label>精度 (远)</AccuracyLong.label>
|
||||
<AccuracyLong.description>在远距离范围内的精度系数.</AccuracyLong.description>
|
||||
<AccuracyLong.description>在远距离范围内的精度系数。</AccuracyLong.description>
|
||||
|
||||
<RangedWeapon_Cooldown.label>远程冷却时间</RangedWeapon_Cooldown.label>
|
||||
<RangedWeapon_Cooldown.description>射击后武器恢复原装所需时间。</RangedWeapon_Cooldown.description>
|
||||
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@ -201,7 +201,7 @@
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||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.23>desc_sentence->[animal_nameShortDef]恐惧地颤抖着。</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.23>
|
||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.24>desc_sentence->[animal_nameShortDef]假装自己是一棵[vegetable]。</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.24>
|
||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.25>desc_sentence->[animal_nameShortDef]是以一堆电动工具拼凑而成。</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.25>
|
||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.26>desc_sentence->[animal_nameShortDef]一半[color]一半[color].</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.26>
|
||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.26>desc_sentence->[animal_nameShortDef]一半[color]一半[color]。</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.26>
|
||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.27>desc_sentence->[animal_nameShortDef]被盖住了。</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.27>
|
||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.28>desc_sentence->[human_nameShortDef]是通过[quantity]手臂描绘出来的。</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.28>
|
||||
<TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.29>desc_sentence->[human_nameShortDef]变形成了[animal_ShortDefinite]。</TrainedAnimal.rulePack.rulesStrings.29>
|
||||
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@ -4,10 +4,10 @@
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<!-- Beds -->
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<SleepingSpot.label>睡眠点</SleepingSpot.label>
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<SleepingSpot.Description>在地板上指定一个给人睡觉的位置。很不舒服。休息效率: 7/10</SleepingSpot.Description>
|
||||
<SleepingSpot.Description>在地板上指定一个给人睡觉的位置。很不舒服。休息效率:7/10</SleepingSpot.Description>
|
||||
|
||||
<Bed.label>单人床</Bed.label>
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||||
<Bed.Description>一张单人床,在框架上铺了舒适的床垫和床单用于休息。休息效率: 10/10</Bed.Description>
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<Bed.Description>一张单人床,在框架上铺了舒适的床垫和床单用于休息。休息效率:10/10</Bed.Description>
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<DoubleBed.label>普通双人床</DoubleBed.label>
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<DoubleBed.Description>一张适合两个人使用的普通双人床。</DoubleBed.Description>
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@ -8,7 +8,7 @@
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<ChessTable.description>古老的国王游戏。可以有意思地打发几个小时的时间,甚至独自玩耍。(需要配备椅子)</ChessTable.description>
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<BilliardsTable.label>台球桌</BilliardsTable.label>
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<BilliardsTable.description>是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐体育项目.</BilliardsTable.description>
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<BilliardsTable.description>是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐体育项目。</BilliardsTable.description>
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<TubeTelevision.label>显像管电视</TubeTelevision.label>
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<TubeTelevision.description>用阴极射线管显示器显示运动图像和声音。即使在RimWorld,也经常有人发送一些有趣的玩意。</TubeTelevision.description>
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@ -20,7 +20,7 @@
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<MegascreenTelevision.description>一个巨大的高科技电视。巨大、超逼真的图像几乎从屏幕上跳出来。非常有趣。</MegascreenTelevision.description>
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<Telescope.label>望远镜</Telescope.label>
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<Telescope.description>一个业余的天文望远镜。某一类人作为兴趣爱好和放松心情之用.</Telescope.description>
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<Telescope.description>一个业余的天文望远镜。某一类人作为兴趣爱好和放松心情之用。</Telescope.description>
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</LanguageData>
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@ -23,7 +23,7 @@
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<Hay.description>营养丰富的草和幼芽,收获并压缩储存起来。干草是很好的饲料,但对于人类来说难以下咽。</Hay.description>
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<RawHops.label>啤酒花</RawHops.label>
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<RawHops.description>生的啤酒花。难吃而没营养, 却是酿制啤酒的必需品。</RawHops.description>
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<RawHops.description>生的啤酒花。难吃而没营养,却是酿制啤酒的必需品。</RawHops.description>
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<PsychoidLeaves.label>精神药用作物叶片</PsychoidLeaves.label>
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<PsychoidLeaves.description>从精神药用作物上收获的新鲜叶子。</PsychoidLeaves.description>
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@ -28,7 +28,7 @@
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<PlantDevilstrand.description>通过基因工程,这种脆弱的蘑菇产出最高级的丝质纤维——魔鬼绳。据传这种蘑菇拥有非常神秘的特性,恰如其名,它能激发人们的贪欲。</PlantDevilstrand.description>
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<PlantHealroot.label>草药</PlantHealroot.label>
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<PlantHealroot.description>一种生长缓慢的植物,可以收获草药。\n\n已经被殖民者们选择育种了几个世纪。因其五大医疗功效,被部落人誉为"医者之手"。</PlantHealroot.description>
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<PlantHealroot.description>一种生长缓慢的植物,可以收获草药。\n\n已经被殖民者们选择育种了几个世纪。因其五大医疗功效,被部落人誉为“医者之手”。</PlantHealroot.description>
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<!-- Drug crops -->
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@ -27,7 +27,7 @@
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<Bullet_HeavySMG.label>重型冲锋枪子弹</Bullet_HeavySMG.label>
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<Gun_HeavySMG.label>重型冲锋枪</Gun_HeavySMG.label>
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<Gun_HeavySMG.description>一把小巧的、泛口径的枪械。射程很短,但着弹点集中、操作性好.</Gun_HeavySMG.description>
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<Gun_HeavySMG.description>一把小巧的、泛口径的枪械。射程很短,但着弹点集中、操作性好。</Gun_HeavySMG.description>
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<!-- T-9 incendiary launcher -->
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@ -9,7 +9,7 @@
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<!-- Smokeleaf addiction -->
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<SmokeleafWithdrawal.stages.1.label>大麻戒断</SmokeleafWithdrawal.stages.1.label>
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<SmokeleafWithdrawal.stages.1.description>好难受,好想再抽一口...</SmokeleafWithdrawal.stages.1.description>
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<SmokeleafWithdrawal.stages.1.description>好难受,好想再抽一口……</SmokeleafWithdrawal.stages.1.description>
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</LanguageData>
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@ -7,7 +7,7 @@
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<AteLavishMeal.stages.0.description>这食物简直太棒了,我觉得我的身体和灵魂都被滋养了。</AteLavishMeal.stages.0.description>
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<AteFineMeal.stages.0.label>吃了精致的食物</AteFineMeal.stages.0.label>
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<AteFineMeal.stages.0.description>我吃了一份很不错的食物,好吃!</AteFineMeal.stages.0.description>
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<AteFineMeal.stages.0.description>我吃了一份很不错的食物,好吃!</AteFineMeal.stages.0.description>
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<AteAwfulMeal.stages.0.label>吃了营养膏</AteAwfulMeal.stages.0.label>
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<AteAwfulMeal.stages.0.description>我只有营养膏可以吃。我知道这玩意能让我活下去,但是没人喜欢吃这粘呼呼的恶心东西。</AteAwfulMeal.stages.0.description>
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@ -11,7 +11,7 @@
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<NewColonyOptimism.stages.0.description>我们刚刚降落在这里,情况不是很好,但是我仍然对建立一个新殖民地感到激动。</NewColonyOptimism.stages.0.description>
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<NewColonyHope.stages.0.label>抱有希望</NewColonyHope.stages.0.label>
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<NewColonyHope.stages.0.description>我有些习惯这里了,但这个局面对我来说还是比较新的。希望一切都会顺利...</NewColonyHope.stages.0.description>
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<NewColonyHope.stages.0.description>我有些习惯这里了,但这个局面对我来说还是比较新的。希望一切都会顺利……</NewColonyHope.stages.0.description>
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<SleptOutside.stages.0.label>睡在外面</SleptOutside.stages.0.label>
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<SleptOutside.stages.0.description>我别无选择只能睡在外面,没有东西可以保护我。</SleptOutside.stages.0.description>
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@ -41,10 +41,10 @@
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<WasImprisoned.stages.0.description>我被丢进监狱里了,像只笼子里的动物一样。</WasImprisoned.stages.0.description>
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<GreenThumbHappy.stages.0.label>播种植物</GreenThumbHappy.stages.0.label>
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<GreenThumbHappy.stages.0.description>这个世界最需要的就是更多植物!</GreenThumbHappy.stages.0.description>
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<GreenThumbHappy.stages.0.description>这个世界最需要的就是更多植物!</GreenThumbHappy.stages.0.description>
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<Catharsis.stages.0.label>宣泄情绪</Catharsis.stages.0.label>
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<Catharsis.stages.0.description>刚刚发生什么了...那可不是我。我知道我不是这样的人。</Catharsis.stages.0.description>
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<Catharsis.stages.0.description>刚刚发生什么了……那可不是我。我知道我不是这样的人。</Catharsis.stages.0.description>
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<Nuzzled.stages.0.label>被蹭蹭</Nuzzled.stages.0.label>
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<Nuzzled.stages.0.description>有个动物刚才过来蹭了蹭我。</Nuzzled.stages.0.description>
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@ -80,7 +80,7 @@
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<WitnessedDeathFamily.stages.0.description>我眼睁睁地看着我的家人死掉了……</WitnessedDeathFamily.stages.0.description>
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<WitnessedDeathBloodlust.stages.0.label>目睹死亡</WitnessedDeathBloodlust.stages.0.label>
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<WitnessedDeathBloodlust.stages.0.description>我看见有人死掉了,太猛啦!</WitnessedDeathBloodlust.stages.0.description>
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<WitnessedDeathBloodlust.stages.0.description>我看见有人死掉了,太猛啦!</WitnessedDeathBloodlust.stages.0.description>
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<KilledHumanlikeBloodlust.stages.0.label>杀死了别人</KilledHumanlikeBloodlust.stages.0.label>
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<KilledHumanlikeBloodlust.stages.0.description>我刚刚杀死了某人,实在是太爽了。</KilledHumanlikeBloodlust.stages.0.description>
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@ -16,7 +16,7 @@
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||||
<CabinFever.stages.0.label>幽居病(轻)</CabinFever.stages.0.label>
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<CabinFever.stages.0.description>我在这里被关了好几天了,我必须要出去。</CabinFever.stages.0.description>
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<CabinFever.stages.1.label>幽居病(严重)</CabinFever.stages.1.label>
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||||
<CabinFever.stages.1.description>我像只老鼠一样在这里被困了好久了。我要是再不出去就要发疯了!</CabinFever.stages.1.description>
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||||
<CabinFever.stages.1.description>我像只老鼠一样在这里被困了好久了。我要是再不出去就要发疯了!</CabinFever.stages.1.description>
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||||
<ApparelDamaged.stages.0.label>穿着磨损的衣服</ApparelDamaged.stages.0.label>
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<ApparelDamaged.stages.0.description>我的衣服看起来破得很,我就不能有件体面的衣服吗?</ApparelDamaged.stages.0.description>
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@ -11,7 +11,7 @@
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<Tired.stages.0.label>疲劳</Tired.stages.0.label>
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<Tired.stages.0.description>我有一段时间没睡觉了。</Tired.stages.0.description>
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<Tired.stages.1.label>非常疲劳</Tired.stages.1.label>
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<Tired.stages.1.description>我好累阿。我真想躺下休息几分钟...</Tired.stages.1.description>
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<Tired.stages.1.description>我好累阿。我真想躺下休息几分钟……</Tired.stages.1.description>
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<Tired.stages.2.label>精疲力竭</Tired.stages.2.label>
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<Tired.stages.2.description>我累的不行了,快站不住了,我的眼皮一直在打架……我要睡觉……</Tired.stages.2.description>
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@ -27,7 +27,7 @@
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||||
<JoyLevel.stages.4.description>我的生活真是丰富多彩,我好喜欢!</JoyLevel.stages.4.description>
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<ComfortLevel.stages.0.label>不舒服</ComfortLevel.stages.0.label>
|
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<ComfortLevel.stages.0.description>最近我一直不舒服。我们需要点软东东坐坐.</ComfortLevel.stages.0.description>
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||||
<ComfortLevel.stages.0.description>最近我一直不舒服。我们需要点软东东坐坐。</ComfortLevel.stages.0.description>
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||||
<ComfortLevel.stages.1.label>舒适</ComfortLevel.stages.1.label>
|
||||
<ComfortLevel.stages.1.description>我最近一直很舒适。</ComfortLevel.stages.1.description>
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<ComfortLevel.stages.2.label>非常舒适</ComfortLevel.stages.2.label>
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@ -42,7 +42,7 @@
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||||
<EnvironmentUgly.stages.1.label>非常丑陋的环境</EnvironmentUgly.stages.1.label>
|
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<EnvironmentUgly.stages.1.description>这个地方太差了。我不想待在这里。</EnvironmentUgly.stages.1.description>
|
||||
<EnvironmentUgly.stages.2.label>极其丑陋的环境</EnvironmentUgly.stages.2.label>
|
||||
<EnvironmentUgly.stages.2.description>这个地方简直无法忍受。赶快让我出去...</EnvironmentUgly.stages.2.description>
|
||||
<EnvironmentUgly.stages.2.description>这个地方简直无法忍受。赶快让我出去……</EnvironmentUgly.stages.2.description>
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<EnvironmentPretty.stages.0.label>美丽的环境</EnvironmentPretty.stages.0.label>
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||||
<EnvironmentPretty.stages.0.description>这个地方不错。</EnvironmentPretty.stages.0.description>
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@ -2,9 +2,9 @@
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<LanguageData>
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<Bedroom.stages.0.label>可怕的卧室 (-3/3)</Bedroom.stages.0.label>
|
||||
<Bedroom.stages.0.description>我的卧室是一个可怕的地方.</Bedroom.stages.0.description>
|
||||
<Bedroom.stages.0.description>我的卧室是一个可怕的地方。</Bedroom.stages.0.description>
|
||||
<Bedroom.stages.1.label>简陋的卧室 (-2/3)</Bedroom.stages.1.label>
|
||||
<Bedroom.stages.1.description>我的卧室是一个令人厌恶的地方.</Bedroom.stages.1.description>
|
||||
<Bedroom.stages.1.description>我的卧室是一个令人厌恶的地方。</Bedroom.stages.1.description>
|
||||
<Bedroom.stages.4.label>有趣的卧室 (1/8)</Bedroom.stages.4.label>
|
||||
<Bedroom.stages.4.description>我的卧室很有趣。我喜欢它。</Bedroom.stages.4.description>
|
||||
<Bedroom.stages.5.label>小有印象的卧室 (2/8)</Bedroom.stages.5.label>
|
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@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
<PrisonCell.stages.0.label>可怕的监狱单间 (-3/3)</PrisonCell.stages.0.label>
|
||||
<PrisonCell.stages.0.description>我的监狱牢房是个可怕的地方。</PrisonCell.stages.0.description>
|
||||
<PrisonCell.stages.1.label>简陋的监狱单间 (-2/3)</PrisonCell.stages.1.label>
|
||||
<PrisonCell.stages.1.description>我的牢房是一个令人厌恶的地方.</PrisonCell.stages.1.description>
|
||||
<PrisonCell.stages.1.description>我的牢房是一个令人厌恶的地方。</PrisonCell.stages.1.description>
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||||
<PrisonCell.stages.4.label>有趣的监狱单间 (1/8)</PrisonCell.stages.4.label>
|
||||
<PrisonCell.stages.4.description>我的牢房很有趣。我喜欢它。</PrisonCell.stages.4.description>
|
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<PrisonCell.stages.5.label>小有印象的监狱单间 (2/8)</PrisonCell.stages.5.label>
|
||||
@ -44,9 +44,9 @@
|
||||
<PrisonCell.stages.11.description>这是真实的世界吗?我不能相信我生活在这样的地方。</PrisonCell.stages.11.description>
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||||
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||||
<Barracks.stages.0.label>可怕的宿舍 (-3/3)</Barracks.stages.0.label>
|
||||
<Barracks.stages.0.description>我的宿舍是一个可怕的地方.</Barracks.stages.0.description>
|
||||
<Barracks.stages.0.description>我的宿舍是一个可怕的地方。</Barracks.stages.0.description>
|
||||
<Barracks.stages.1.label>简陋的宿舍 (-2/3)</Barracks.stages.1.label>
|
||||
<Barracks.stages.1.description>我的宿舍是一个令人厌恶的地方.</Barracks.stages.1.description>
|
||||
<Barracks.stages.1.description>我的宿舍是一个令人厌恶的地方。</Barracks.stages.1.description>
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||||
<Barracks.stages.5.label>小有印象的宿舍 (2/8)</Barracks.stages.5.label>
|
||||
<Barracks.stages.5.description>我的宿舍很有趣。我喜欢它。</Barracks.stages.5.description>
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||||
<Barracks.stages.6.label>印象深刻的宿舍 (3/8)</Barracks.stages.6.label>
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@ -63,9 +63,9 @@
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<Barracks.stages.11.description>这是真实的世界吗?我不能相信我生活在这样的地方。</Barracks.stages.11.description>
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||||
<PrisonBarracks.stages.0.label>可怕的监狱营房 (-3/3)</PrisonBarracks.stages.0.label>
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||||
<PrisonBarracks.stages.0.description>我的监狱营房是一个可怕的地方.</PrisonBarracks.stages.0.description>
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||||
<PrisonBarracks.stages.0.description>我的监狱营房是一个可怕的地方。</PrisonBarracks.stages.0.description>
|
||||
<PrisonBarracks.stages.1.label>简陋的监狱营房 (-2/3)</PrisonBarracks.stages.1.label>
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||||
<PrisonBarracks.stages.1.description>我的监狱营房是一个令人厌恶的地方.</PrisonBarracks.stages.1.description>
|
||||
<PrisonBarracks.stages.1.description>我的监狱营房是一个令人厌恶的地方。</PrisonBarracks.stages.1.description>
|
||||
<PrisonBarracks.stages.5.label>小有印象的监狱营房 (2/8)</PrisonBarracks.stages.5.label>
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||||
<PrisonBarracks.stages.5.description>我的监狱营房是个好地方。我喜欢它。</PrisonBarracks.stages.5.description>
|
||||
<PrisonBarracks.stages.6.label>印象深刻的监狱营房 (3/8)</PrisonBarracks.stages.6.label>
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@
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||||
<Naked.stages.0.description>我身上一件衣服都没有,一丝不挂,简直太羞辱了。</Naked.stages.0.description>
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||||
|
||||
<Pain.stages.0.label>身上有点疼</Pain.stages.0.label>
|
||||
<Pain.stages.0.description>哦..受伤了.</Pain.stages.0.description>
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<Pain.stages.0.description>哦……受伤了。</Pain.stages.0.description>
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||||
<Pain.stages.1.label>身上比较疼</Pain.stages.1.label>
|
||||
<Pain.stages.1.description>呜呜呜……好疼,什么时候才能好?</Pain.stages.1.description>
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<Pain.stages.2.label>身上非常疼</Pain.stages.2.label>
|
||||
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@ -2,7 +2,7 @@
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<LanguageData>
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||||
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||||
<MasochistPain.stages.0.label>身上有点疼</MasochistPain.stages.0.label>
|
||||
<MasochistPain.stages.0.description>哦…嘿嘿嘿…我习惯了!</MasochistPain.stages.0.description>
|
||||
<MasochistPain.stages.0.description>哦…嘿嘿嘿…我习惯了!</MasochistPain.stages.0.description>
|
||||
<MasochistPain.stages.1.label>身上比较疼</MasochistPain.stages.1.label>
|
||||
<MasochistPain.stages.1.description>啊呀……有点疼,但是我喜欢,继续!</MasochistPain.stages.1.description>
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||||
<MasochistPain.stages.2.label>身上非常疼</MasochistPain.stages.2.label>
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||||
@ -17,7 +17,7 @@
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||||
<ProsthophileHappy.stages.0.description>我是现代科技的产物了!我比之前活的更好了!</ProsthophileHappy.stages.0.description>
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||||
<ProsthophobeUnhappy.stages.0.label>拥有仿生部件</ProsthophobeUnhappy.stages.0.label>
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<ProsthophobeUnhappy.stages.0.description>他们把我变成了一个科技怪物……也不问问我的意见……...</ProsthophobeUnhappy.stages.0.description>
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||||
<ProsthophobeUnhappy.stages.0.description>他们把我变成了一个科技怪物……也不问问我的意见……</ProsthophobeUnhappy.stages.0.description>
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||||
<BrawlerUnhappy.stages.0.label>持有远程武器</BrawlerUnhappy.stages.0.label>
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<BrawlerUnhappy.stages.0.description>我憎恨从远处攻击。我想和敌人亲密接触!</BrawlerUnhappy.stages.0.description>
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@ -26,7 +26,7 @@
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||||
<ClothedNudist.stages.0.description>我崇尚裸体主义,但是我却不得不穿着衣服,虽然说也不是什么大事儿,然而我就是觉得不舒服也不自由。</ClothedNudist.stages.0.description>
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||||
<HappyNude.stages.0.label>快乐的裸体</HappyNude.stages.0.label>
|
||||
<HappyNude.stages.0.description>我裸体我快乐!我感到如此的自由和不受约束,感受到周围的对我触摸!</HappyNude.stages.0.description>
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||||
<HappyNude.stages.0.description>我裸体我快乐!我感到如此的自由和不受约束,感受到周围的对我触摸!</HappyNude.stages.0.description>
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<NightOwlDuringTheDay.stages.0.label>夜猫子(白天)</NightOwlDuringTheDay.stages.0.label>
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<NightOwlDuringTheDay.stages.0.description>我不喜欢在白天干活。</NightOwlDuringTheDay.stages.0.description>
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||||
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@ -57,18 +57,18 @@
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||||
<PsychicSensitivity.degreeDatas.3.description>NAME的心灵频率和一般人完全不一样。心灵感应对于HECAP完全没有影响。</PsychicSensitivity.degreeDatas.3.description>
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||||
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<TemperaturePreference.degreeDatas.0.label>天然热源</TemperaturePreference.degreeDatas.0.label>
|
||||
<TemperaturePreference.degreeDatas.0.description>NAME的身体总是产生大量的热量。HECAP在让一般人颤抖的环境中毫无顾虑,但是HE很讨厌热天...</TemperaturePreference.degreeDatas.0.description>
|
||||
<TemperaturePreference.degreeDatas.0.description>NAME的身体总是产生大量的热量。HECAP在让一般人颤抖的环境中毫无顾虑,但是HE很讨厌热天……</TemperaturePreference.degreeDatas.0.description>
|
||||
<TemperaturePreference.degreeDatas.1.label>耐寒</TemperaturePreference.degreeDatas.1.label>
|
||||
<TemperaturePreference.degreeDatas.1.description>NAME比起其他人来比较不怕冷。</TemperaturePreference.degreeDatas.1.description>
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||||
<TemperaturePreference.degreeDatas.2.label>耐热</TemperaturePreference.degreeDatas.2.label>
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<TemperaturePreference.degreeDatas.2.description>NAME比起其他人来比较不怕热。</TemperaturePreference.degreeDatas.2.description>
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<TemperaturePreference.degreeDatas.3.label>人形冰箱</TemperaturePreference.degreeDatas.3.label>
|
||||
<TemperaturePreference.degreeDatas.3.description>NAME就是个人形的冰柱,很喜欢热天但是在冷天就比较麻烦...</TemperaturePreference.degreeDatas.3.description>
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<TemperaturePreference.degreeDatas.3.description>NAME就是个人形的冰柱,很喜欢热天但是在冷天就比较麻烦……</TemperaturePreference.degreeDatas.3.description>
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<ShootingAccuracy.degreeDatas.0.label>冷枪手</ShootingAccuracy.degreeDatas.0.label>
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<ShootingAccuracy.degreeDatas.0.description>NAME的枪法还不错,但HE需要花更多的事件来瞄准HIS目标。</ShootingAccuracy.degreeDatas.0.description>
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<ShootingAccuracy.degreeDatas.1.label>乱开枪</ShootingAccuracy.degreeDatas.1.label>
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<ShootingAccuracy.degreeDatas.1.description>砰! 砰! 砰! NAME从来不在意自己的烂枪法,因为对于HE来说开枪的感觉太棒了!</ShootingAccuracy.degreeDatas.1.description>
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<ShootingAccuracy.degreeDatas.1.description>砰!砰!砰!NAME从来不在意自己的烂枪法,因为对于HE来说开枪的感觉太棒了!</ShootingAccuracy.degreeDatas.1.description>
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<Beauty.degreeDatas.0.label>沉鱼落雁</Beauty.degreeDatas.0.label>
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<Beauty.degreeDatas.0.description>NAME有一张非常精致的脸蛋,HE甚至不需要开口,人们自然而然地会被HIM吸引。</Beauty.degreeDatas.0.description>
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