diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
index 34c8ed21..9172408a 100644
--- a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
+++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
@@ -107,7 +107,7 @@
精神宿醉
- 心理熵爆发的异常状态。精神上的宿醉很烦人,但并不危险。
+ 心灵熵爆发的异常状态。精神上的宿醉很烦人,但并不危险。
精神宿醉
diff --git a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Temperature.xml b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Temperature.xml
index adcf8fb9..786b910f 100644
--- a/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Temperature.xml
+++ b/Core/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Temperature.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -33,8 +33,8 @@
慢性低温症
-
- 一种特殊的体内温度平衡状态,被少数生物用于在极冷的环境中生存。尽管气温严寒,但这种生物的体内循环系统会自动适应这个环境,以防止自身的体液结冰。处于此状态的生物的身体机能会减弱,直到气温回暖。生物学家通常称它为“一种醒着的冬眠”。
+
+ 一种特殊的生存状态,被少数生物用于在极冷的环境中生存。尽管气温严寒,但这种生物的体内循环系统会自动适应这个环境,以防止自身的体液结冰。处于此状态的生物的身体机能会减弱,直到气温回暖。生物学家通常称它为“一种醒着的冬眠”。
轻微
diff --git a/Core/DefInjected/PawnsArrivalModeDef/PawnsArrivalModes.xml b/Core/DefInjected/PawnsArrivalModeDef/PawnsArrivalModes.xml
index ee83bbc4..20863159 100644
--- a/Core/DefInjected/PawnsArrivalModeDef/PawnsArrivalModes.xml
+++ b/Core/DefInjected/PawnsArrivalModeDef/PawnsArrivalModes.xml
@@ -6,21 +6,21 @@
来自{1}的一群友军{0}空降到中心!
- {0_pawnsPluralDef}的空投仓即将降落在你附近。
+ {0_pawnsPluralDef}的空投舱即将降落在你附近。
来自{1}的一群{0}空降到附近。
来自{1}的一群友军{0}空降到附近。
- {0_pawnsPluralDef}的空投仓即将降落。
+ {0_pawnsPluralDef}的空投舱即将降落。
来自{1}的多队{0}空降到附近。
来自{1}的多队友军{0}空降到附近。
- {0_pawnsPluralDef}的多批空投仓即将降落。
+ {0_pawnsPluralDef}的多批空投舱即将降落。
来自{1}的一群{0}到达附近。
@@ -37,15 +37,15 @@
{0_pawnsPluralDef}将同时从多个角度步行抵达你的基地
- 一批装满了机械族的空投仓降落在附近。
+ 一批装满了机械族的空投舱降落在附近。
- 一批装满了机械族的空投仓即将降落在附近。
+ 一批装满了机械族的空投舱即将降落在附近。
- 来自{1}的一群{0}空降到附近。他们的空投仓散落在整个地区!
+ 来自{1}的一群{0}空降到附近。他们的空投舱散落在整个地区!
- 来自{1}的一群友军{0}空降到附近。他们的空投仓散落在整个地区!
+ 来自{1}的一群友军{0}空降到附近。他们的空投舱散落在整个地区!
- {0_pawnsPluralDef}的空投仓即将降落。
+ {0_pawnsPluralDef}的空投舱即将降落。
\ No newline at end of file
diff --git a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Script_TradeRequest.xml b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Script_TradeRequest.xml
index 583192e1..ac32128b 100644
--- a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Script_TradeRequest.xml
+++ b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Script_TradeRequest.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
- questDescription->附近一个名叫[settlement_label]的聚落向我们发出了一场交易请求。他们想采购以下物资:\n\n [requestedThingCount]x [requestedThing_label]([qualityInfo])(价值: [requestedThingMarketValue_money])\n\n作为回报, [allRewardsDescriptions]\n\n如果你同意这场交易,请派出一支携带相应物资的远行队前往目标地点。旅途预估时间约为:[estimatedTravelTime_duration]天。
+ questDescription->附近一个名叫[settlement_label]的聚落向我们发出了一场交易请求。 他们想采购以下物资:\n\n [requestedThingCount]x [requestedThing_label]([qualityInfo])(价值: [requestedThingMarketValue_money])\n\n作为回报,[allRewardsDescriptions]\n\n如果你同意这场交易,请派出一支携带相应物资的远行队前往目标地点。 旅途预估时间约为:[estimatedTravelTime_duration]。
qualityInfo(requestedThingHasQuality==True,priority=1)->一般品质以上
qualityInfo->
diff --git a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml
index ba2d5fc8..d996029b 100644
--- a/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml
+++ b/Core/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Production.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -66,8 +66,8 @@
熔炼衣物
-
- 用强热和电磁铁将衣物分解成有用的资源。
+
+ 用强热和电磁铁将类似装甲的衣物分解成有用的资源。
正在熔炼衣物。
diff --git a/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_WorldFeatures.xml b/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_WorldFeatures.xml
index 175fc5ed..0f820cd6 100644
--- a/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_WorldFeatures.xml
+++ b/Core/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_WorldFeatures.xml
@@ -475,7 +475,7 @@
narrative_name->[AdjectiveNatural][Animal]
narrative_name->[Animal][BodyPart]
narrative_name->[Color][Animal]
- narrative_name->[AdjectiveNatural] [Animal]
+ narrative_name->[AdjectiveNatural][Animal]
narrative_name->[Animal][BodyPart]
storyname(p=50)->[subject]的[story_result]
storyname(p=2)->[subject]的[BodyPart]
diff --git a/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml b/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
index 93f5b3f0..6290dc0c 100644
--- a/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
+++ b/Core/DefInjected/SpecialThingFilterDef/SpecialThingFilters.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
-
+
允许生物识别武器
- 允许可燃烧物品
+ 允许可烧毁物品
- 允许可燃烧物品
+ 允许可烧毁物品
允许尸体(殖民者)
@@ -34,10 +34,10 @@
允许非生物识别武器
- 允许不可燃烧物品
+ 允许不可烧毁物品
- 允许不可燃烧物品
+ 允许不可烧毁物品
允许非死者的衣物
diff --git a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
index 7277e352..1e2cbd28 100644
--- a/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatCategoryDef/StatCategories.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -35,7 +35,7 @@
装备时属性偏移量
- 导入
+ 植入
战斗
diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
index d2f09be7..ca2860ed 100644
--- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Combat.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -7,9 +7,9 @@
瞄准后开火所花费的时间。
- 伤害乘数
+ 受到伤害乘数
- 所有伤害的乘数。
+ 所有受到伤害的乘数。
近战护甲穿透
diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
index 7282acdb..b1aa8b7e 100644
--- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -76,7 +76,7 @@
心灵熵增益
- 以任何方式获得心灵熵值的乘数。
+ 以任何方式获得心灵熵值时的乘数,使用能力时获取的心灵熵会与这个数值乘算。
心灵熵阈值
diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml
index b21dbdae..c6b230d5 100644
--- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkRecipes.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -46,7 +46,7 @@
普通工作速度
- 此人的普通工作速度,例如切割石砖、精炼燃料、烧毁物品、缝制衣物、创作艺术品、锻造盔甲或武器。这项能力,同时适用于不涉及技能的工作和技能影响产品质量但是不工作速度的工作。
+ 此人的普通工作速度,例如切割石砖、精炼燃料、烧毁物品、缝制衣物、创作艺术品、锻造盔甲或武器。这项能力,同时适用于不涉及技能的工作和技能影响产品质量但不影响速度的工作。
雕刻速度
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml
index 590e3138..7b9ae620 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml
@@ -39,7 +39,7 @@
质溶器
- 一个用于防止敌人缴获装备的胸腔植入物。一旦使用者死亡,它就会释放出强效的化学物质,和使用者身体一起溶解与身体接触的装备。质溶器不会伤害到其他东西。
+ 一个用于防止敌人缴获装备的胸腔植入物。一旦使用者死亡,它就会释放出强效的化学物质,溶解与身体接触的装备。质溶器不会伤害到其他东西。
酸雾
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
index b38e0e4a..1af977ca 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Stuff.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -82,12 +82,6 @@
茂密而粗糙的野牛毛。很暖和。
-
- 骆驼毛
-
- 骆驼毛服装通常被沙漠旅行者穿戴以抵御炎热。由于它的恒温特性,它提供了良好的隔温性。
- 骆驼毛
-
巨懒毛
@@ -103,11 +97,7 @@
羊毛
- 绵羊的毛,它有良好的隔温性。
-
-
- 牦牛毛
-
- 一种粗而密的纤维,牦牛的毛具有相当好的隔温性,但是非常少见。
+ 羊的毛,它有良好的隔温性。
+ 羊毛
\ No newline at end of file
diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml
index e7ee9b15..3d068964 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Races_Animal_Farm.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml
index ee2bb8fe..d9e9fd6f 100644
--- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Social.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -81,9 +81,9 @@
和我爱的人在一起让我有这种感觉。
- 俊俏
+ 迷人
- 沉鱼落雁
+ 极具诱惑
俊俏
diff --git a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml
index ef411a03..73d5c7db 100644
--- a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml
+++ b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml
@@ -26,7 +26,7 @@
烟雾能够让炮塔完全瘫痪,但其他人仍然能够以较低的命中率射击烟雾内的目标。
- 由于敌人会使用空投仓或挖掘地道的方式进攻,请修建内部防御阵地。
+ 由于敌人会使用空投舱或挖掘地道的方式进攻,请修建内部防御阵地。
大雾或雨雪天气会降低远程武器的命中率。
@@ -34,7 +34,7 @@
炮塔在受到大量伤害时会爆炸。因此请不要将炮塔放置在一起,也不要让殖民者离炮塔太近。
- 一些动物在死亡时会爆炸。你可以利用空投仓将它们作为礼物送给敌人,请发挥你的想象力。
+ 一些动物在死亡时会爆炸。你可以利用空投舱将它们作为礼物送给敌人,请发挥你的想象力。
如果你在战斗中需要支援,请使用通讯台呼叫你的盟友。
@@ -90,7 +90,7 @@
你可以使用通讯台联系关系为中立以上的派系,请求他们派出特定类型的商队。
- 你可以使用空投仓将礼物直接投送给其他派系的派系基地——甚至包括你的敌人,这会改善双方的关系。
+ 你可以使用空投舱将礼物直接投送给其他派系的派系基地——甚至包括你的敌人,这会改善双方的关系。
将囚犯集中关押能够节省空间,但他们也更容易集体越狱。
diff --git a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml
index 74d0c103..bbff176c 100644
--- a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml
+++ b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Singular.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -32,7 +32,7 @@
{PAWN_nameDef}喜欢伤害别人带来的那种快感而且从来不在意看见受伤的人和死人。{PAWN_pronoun}挑起打架的可能性是一般人的两倍。
- 身体纯粹主义者
+ 纯粹主义
{PAWN_nameDef}相信人的身体能力有限是有原因的。对{PAWN_objective}而言,人造身体部件背德而且令人作呕。
@@ -112,7 +112,7 @@
{PAWN_nameDef}拥有非凡的肢体动觉智能。{PAWN_pronoun}那超乎寻常的优雅,如同在刀尖上舞蹈。
- 裸体主义者
+ 裸体主义
{PAWN_nameDef}喜欢由裸体带来的自由感。{PAWN_pronoun}可以忍受穿衣服的感觉,但没有衣服会更开心。
@@ -127,7 +127,7 @@
{PAWN_nameDef}迷恋火焰,而且从来不会灭火。为了缓解压力,{PAWN_pronoun}偶尔会狂欢般地四处放火。当{PAWN_pronoun}情绪低落时,这种情况会经常发生。
- 高效睡眠者
+ 高效睡眠
{PAWN_nameDef}的睡眠效率更高。{PAWN_pronoun}只需要普通人休息时间的三分之二就能完全恢复精力。
@@ -144,7 +144,7 @@
崩溃艺术家
- {PAWN_nameDef}感觉被他人疏远和误解。{PAWN_pronoun}总是带着负面情绪,但在崩溃后会有50%的机会获得创意灵感。
+ {PAWN_nameDef}感觉被他人疏远和误解。{PAWN_pronoun}总是带着负面情绪,但在崩溃后会有50%的机会获得创造灵感。
坚韧
@@ -152,7 +152,7 @@
{PAWN_nameDef}拥有一副钢筋铁骨。面对攻击,{PAWN_pronoun}受到的伤害比其他人小得多,这让{PAWN_pronoun}不容易丢掉性命。
- 超人类主义者
+ 超人主义
{PAWN_nameDef}深深感到自然躯体对自身的限制。{PAWN_pronoun}经常梦想得到人造部件的强化。
diff --git a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml
index 5334f559..6e477959 100644
--- a/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml
+++ b/Core/DefInjected/TraitDef/Traits_Spectrum.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
diff --git a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
index 11bb5976..f6d29b3a 100644
--- a/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
+++ b/Core/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml
@@ -319,9 +319,9 @@
扑灭火焰
- 灭火
+ 扑灭
- 灭火
+ 扑灭
填满发酵桶
diff --git a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml
index 3adffe84..330c6d37 100644
--- a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -891,7 +891,7 @@
- 如果将空投仓发射到地图上的空地,远行队将不会移动。是否继续?
+ 如果将空投舱发射到地图上的空地,远行队将不会移动。是否继续?
@@ -901,7 +901,7 @@
所需视线
- 熵增益
+ 熵增加
效果持续时间
diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
index afc570d9..dbc1acda 100644
--- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -172,6 +172,8 @@
缺少可用的低温休眠舱。
+
+ 不被允许的临时成员。
缺少位于安全温度下的、可到达的、未预留的、室内的囚犯专用床铺。
diff --git a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
index fabae58f..7e73056b 100644
--- a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -426,7 +426,7 @@
- 设置为装载
+ 装载
打开装载对话框,以便你可以确定装载内容里有哪些人和物。
diff --git a/Core/Keyed/MainTabs.xml b/Core/Keyed/MainTabs.xml
index d2d2870c..76072b91 100644
--- a/Core/Keyed/MainTabs.xml
+++ b/Core/Keyed/MainTabs.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml
index 92f25cbf..0b9c546f 100644
--- a/Core/Keyed/Messages.xml
+++ b/Core/Keyed/Messages.xml
@@ -307,9 +307,9 @@
由于其中一个发射器被毁,装载进程已取消。
- 指定的物品和人员现已被装载到运输舱。
+ 指定的物品和人员将被装载到运输舱。
- 指定的物品和人员现已被装载到穿梭机。
+ 指定的物品和人员将被装载到穿梭机。
你的运输舱已经抵达目的地。
diff --git a/Core/Keyed/Misc.xml b/Core/Keyed/Misc.xml
index 51702cfb..5ca8aad5 100644
--- a/Core/Keyed/Misc.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -100,7 +100,7 @@
\nThe physical form of techprints can range from scraps of paper with diagrams, all the way to advanced self-contained teaching machines. Regardless of form, they play the same role. They give your researchers the confidence that an idea is possible, and a rough idea of the designs used in more established societies.
\nYour researchers need the foundational knowledge offered by techprints to know where to start on a given technology. Only after enough techprints have been applied can your researchers work out the fine details of how to make use of the technology in your particular situation.
\nApplying techprints to a satisfied project fulfills half the remaining research progress. In addition, researchers always gain a boost to their intellectual skills when applying techprints, even on already-completed technologies. -->
- 这是关于研究项目'{PROJECT_label}'的科研蓝图。\n\n科研蓝图的物理状态可以是从画有图样的碎纸片到先进的独立教学设备中的任意形式。不管形式如何,它们都扮演着相同的角色。它们能给你的研究员们更多的信心,关于一个有可行性的点子或者一个关于更先进设计的粗略想法。\n\n你的研究员们需要有足够多的基础知识才能理解科研蓝图给定的科技要从何开始。只有在应用了足够多的科研蓝图之后,你的研究员们才能找出在特定情况下要如何细致地使用这项技术。\n\n在相对应的研究项目上使用科研蓝图能够完成项目剩余进度的一半。此外,即使这个项目已经完成,研究员们也能够通过技术文档来增进智识技能。
+ 这是关于研究项目'{PROJECT_label}'的科研蓝图。\n\n科研蓝图的物理状态可以是从画有图样的碎纸片到先进的独立教学设备中的任意形式。不管形式如何,它们都扮演着相同的角色。它们能给你的研究员们更多的启发,关于一个有可行性的方案或者一个关于更先进设计的粗略想法。\n\n你的研究员们需要有足够多的基础知识才能理解科研蓝图给定的科技要从何开始。只有在应用了足够多的科研蓝图之后,你的研究员们才能找出在特定情况下要如何细致地使用这项技术。\n\n在相对应的研究项目上使用科研蓝图能够完成项目剩余进度的一半。此外,即使这个项目已经完成,研究员们也能够通过技术文档来增进智识技能。
解锁
diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 049768cd..1cfc0a24 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -387,7 +387,7 @@
必需
- 警告:你无法使用空投仓完成交易请求。\n如果发射这批货物,目标基地会将其作为礼物而非交易品接收\n\n如果你希望交易,请以远行队形式访问目标基地!\n\n你确定要将装好的礼物送给目标派系吗?
+ 警告:你无法使用空投舱完成交易请求。\n如果发射这批货物,目标基地会将其作为礼物而非交易品接收\n\n如果你希望交易,请以远行队形式访问目标基地!\n\n你确定要将装好的礼物送给目标派系吗?
囚犯
@@ -1199,9 +1199,9 @@
心灵熵:{0}/{1}\n下降速率:{2}/{3}秒({4}秒直到零)\n\n进行心灵投射后心灵熵增加。\n超出安全限制会导致后遗症。\n每当熵归零都会产生精神宿醉。
- 身体上的痛苦使思想集中并清除了无关的想法;同时能够更快恢复心理熵。
+ 身体上的痛苦使思想集中并清除了无关的想法;同时能够更快恢复心灵熵。
- 切换心理熵限制器。\n\n心灵熵超限制可能会导致严重的健康后果,包括长期的心理崩溃,甚至会因严重超量而损害大脑。熵的极限值越高,超限的后果越严重。
+ 切换心灵熵限制器。\n\n心灵熵超限制可能会导致严重的健康后果,包括长期的心理崩溃,甚至会因严重超量而损害大脑。熵的极限值越高,超限的后果越严重。
@@ -1209,14 +1209,14 @@
- 一个名为{0_nameDef}的{0_age}岁的{0_titleIndef}将乘坐空投仓到达{0_relationInfoInParentheses}
+ 一个名为{0_nameDef}的{0_age}岁的{0_titleIndef}将乘坐空投舱到达{0_relationInfoInParentheses}
一个名为{0_nameDef}的{0_age}岁的{0_titleIndef}将到达并加入{0_relationInfoInParentheses}
一个名为{0_nameDef}的{0_age}岁的{0_titleIndef}将加入{0_relationInfoInParentheses}
- 装有以下资源的空投仓将送达(总价值{1}):\n\n{0}
+ 装有以下资源的空投舱将送达(总价值{1}):\n\n{0}
你将收到(总价值{1}):\n\n{0}
diff --git a/Core/LanguageInfo.xml b/Core/LanguageInfo.xml
index c88461eb..6ca74daf 100644
--- a/Core/LanguageInfo.xml
+++ b/Core/LanguageInfo.xml
@@ -56,6 +56,10 @@
Credit_Translator
RS-CZH
+
+ Credit_Translator
+ gretino
+
Credit_Translator
RSP
@@ -109,10 +113,6 @@
Credit_SpecialThanks
VoidVoice
-
- Credit_SpecialThanks
- gretino
-
Credit_SpecialThanks
SiQuery
diff --git a/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt b/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt
index 115ecd80..dd33df87 100644
--- a/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt
+++ b/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt
@@ -259,7 +259,7 @@
海盗见闻
轨道商人
宇宙舰队
-空投仓
+空投舱
休眠仓
纺织
diff --git a/Royalty/DefInjected/FactionDef/Faction_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/FactionDef/Faction_Empire.xml
index aabd1546..df0b5234 100644
--- a/Royalty/DefInjected/FactionDef/Faction_Empire.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/FactionDef/Faction_Empire.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
-
+
破碎帝国
- 这些人是来自其他星球的难民,他们拥有先进的技术,整个社会是按照封建制度组织起来的。\n\n他们几千年来生活在一个有着严格的种姓制度、复杂的武士道德准则和严重的文化停滞的稳定星际帝国。但是帝国最终被强大的外部势力入侵,他们作为幸存者逃走了。尽管失去了几乎所有的人口,但是他们的舰队和技术仍然使他们拥有强大的实力。\n\n他们拒绝与任何未拥有荣誉头衔的人进行贸易。
+ 这些人是来自其他星球的难民,他们拥有先进的技术,整个社会是按照封建制度组织起来的。\n\n他们几千年来生活在一个有着严格的种姓制度、复杂的武士道德准则和严重停滞的文化的稳定星际帝国。然而帝国最终被强大的外部势力入侵,他们作为幸存者逃走了。尽管失去了几乎所有的人口,但是他们的舰队和技术仍然使他们拥有强大的实力。\n\n他们拒绝与任何未拥有荣誉头衔的人进行贸易。
至高星际主宰
diff --git a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
index 90e474d9..84b48b41 100644
--- a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
@@ -9,11 +9,11 @@
一个心灵增幅装置
- 心灵协调装置
+ 心灵同调装置
- 一个安装在人体的心灵协调装置。
+ 一个安装在人体的心灵同调装置。
- 一个心灵协调装置
+ 一个心灵同调装置
心灵阅读装置
diff --git a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml
index 56e26718..cb561666 100644
--- a/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Psycasts.xml
@@ -35,7 +35,7 @@
心灵熵
- 混乱的心灵能量在头脑中作祟。心灵熵随时间逐渐下降,当它被清除后,会留下好几天的精神萎靡。如果心理熵变得非常高,会导致精神病、长期的精神崩溃、情绪失控、甚至脑损伤。
+ 混乱的心灵能量在头脑中作祟。心灵熵随时间逐渐下降,当它被清除后,会留下好几天的精神萎靡。如果心灵熵变得非常高,会导致精神病、长期的精神崩溃、情绪失控、甚至脑损伤。
安全
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Root_Basic.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Root_Basic.xml
index 6541b2aa..9f5b5b2c 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Root_Basic.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_BuildMonument_Root_Basic.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml
index 83ac5aec..41b67698 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ChangeRoyalHeir.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
- questDescription->[intro][asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull],将会应邀对[asker_possessive]区域进行常规访问。邀请[asker_objective]前来访问,并且在[shuttleDelayTicks_duration]内持续满足[asker_possessive]的各种需求,然后所有人都可以乘坐穿梭机前往帝国舰队驻地。你可以选择加入帝国,或者逃离星球开始新生活。\n\n你可以通过完成任务来获取[asker_faction_name]的[asker_faction_royalFavorLabel]头衔。这也意味着你可能需要很多年才能完成这项事业。\n\n在[asker_possessive]访问期间,你必须保证[asker_nameDef]的情绪程度高于[lodgersMoodThreshold_percent]。这也意味着你必须提供很多特权内容,例如准备一间豪华行宫等。[threatsInfo]\n\n[asker_nameDef]带来的一些[asker_possessive]私人护卫将暂时听命于你。虽然[asker_nameDef]不会在意这些人的生死哀乐,但你仍需要为这些护卫提供住处。\n\n你必须保证访客们一直呆在[map_definite],也不能把他们送离。如果你这次任务失败或者自行迁徙,也不会影响你以后获取同样任务的机会。
+ questDescription->[intro][asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull],将会应邀对[asker_possessive]区域进行常规访问。邀请[asker_objective]前来访问,并且在[shuttleDelayTicks_duration]内持续满足[asker_possessive]的各种需求, 然后所有人都可以乘坐穿梭机前往帝国舰队驻地。你可以选择加入帝国,或者逃离星球开始新生活。\n\n你可以通过完成任务来获取[asker_faction_name]的[asker_faction_royalFavorLabel]头衔。 这也意味着你可能需要很多年才能完成这项事业。 \n\n在[asker_possessive]访问期间,你必须保证[asker_nameDef]的情绪程度高于[lodgersMoodThreshold_percent]。 这也意味着你必须提供很多特权内容,例如准备一间豪华行宫等。 [threatsInfo]\n\n[asker_nameDef]带来的一些[asker_possessive]私人护卫将暂时听命于你。 虽然[asker_nameDef]不会在意这些人的生死哀乐,但你仍需要为这些护卫提供住处。 \n\n你必须保证访客们一直呆在[map_definite],也不能把他们送离。 如果你这次任务失败或者自行迁徙,也不会影响你以后获取同样任务的机会。
intro(sameQuestsCount==0)->你现在知晓了一种逃离这个星球的方法!\n\n
intro(sameQuestsCount>=1)->你又得到了一次荣誉提升的机会。\n\n
threatsInfo(allowViolentQuests==true,priority=1)->\n\n其他人终于有机会杀死[asker_faction_leaderTitle],你马上会迎来巨量的饱和式攻击。赶快准备防御力量吧!
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Animals.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Animals.xml
index 23cdd757..7cc75015 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Animals.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Animals.xml
@@ -52,41 +52,41 @@
letterSubject(priority=1)->{SUBJECT_definite} the [lodgersLabel]
-->
- threatsInfoMechClustersSingleAnimal->出于未知的原因,[lodgersLabel]已经被轨道上的一群机械体盯上。只要[lodgers0_pronoun]继续存在,机械战斗集群将会时不时地空投至[map_definite]。
- threatsInfoMechClustersMultiAnimal->出于未知的原因,[lodgersLabelPlural]已经被轨道上的一群机械体盯上。只要他们继续存在,机械战斗集群将会有规律地空投至[map_definite]。
- threatsInfoMechRaidsSingleAnimal->出于未知的原因,[lodgersLabel]已经被一个机械族巢穴盯上。只要[lodgers0_pronoun]继续存在,机械族战斗部队将会时不时地进攻[map_definite]。
- threatsInfoMechRaidsMultiAnimal->出于未知地原因,[lodgersLabelPlural]已经被一个机械族巢穴盯上。只要他们继续存在,机械族战斗部队将会时不时地进攻[map_definite]。
- questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount==1)->一个动物保护组织希望你能够在[shuttleDelayTicks_duration]内照顾位于[map_definite]名叫[lodgers0_nameDef]的[lodgersLabel]。[healthInfo][threatsInfo1]\n\n[commonDescEnding]
- threatsInfo1(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n激进的动物保护组织成员在[enemyFaction_name]举行的一场屠宰仪式上偷走了[lodgers0_nameDef]。现在[enemyFaction_pawnsPlural]将会来寻仇。如果你选择接纳[lodgers0_nameDef],只要[lodgers0_pronoun]继续存在,[enemyFaction_pawnsPlural]就会一直来进攻。[enemyGroupsParagraph]
+ threatsInfoMechClustersSingleAnimal->出于未知的原因,[lodgersLabel]已经被轨道上的一群机械体盯上。 只要[lodgers0_pronoun]继续存在,机械战斗集群将会时不时地空投至[map_definite]。
+ threatsInfoMechClustersMultiAnimal->出于未知的原因,[lodgersLabelPlural]已经被轨道上的一群机械体盯上。 只要他们继续存在,机械战斗集群将会有规律地空投至[map_definite]。
+ threatsInfoMechRaidsSingleAnimal->出于未知的原因,[lodgersLabel]已经被一个机械族巢穴盯上。 只要[lodgers0_pronoun]继续存在,机械族战斗部队将会时不时地进攻[map_definite]。
+ threatsInfoMechRaidsMultiAnimal->出于未知地原因,[lodgersLabelPlural]已经被一个机械族巢穴盯上。 只要他们继续存在,机械族战斗部队将会时不时地进攻[map_definite]。
+ questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount==1)->一个动物保护组织希望你能够在[shuttleDelayTicks_duration]内 照顾位于[map_definite]名叫[lodgers0_nameDef]的[lodgersLabel]。[healthInfo][threatsInfo1]\n\n[commonDescEnding]
+ threatsInfo1(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n激进的动物保护组织成员在[enemyFaction_name]举行的一场屠宰仪式上偷走了[lodgers0_nameDef]。 现在[enemyFaction_pawnsPlural]将会来寻仇。如果你选择接纳[lodgers0_nameDef], 只要[lodgers0_pronoun]继续存在,[enemyFaction_pawnsPlural]就会一直来进攻。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo1(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsSingleAnimal] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo1(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleAnimal]
threatsInfo1(generateThreats==false)->
- questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount>=2)->一个动物保护组织希望你能够在[map_definite]照顾[lodgersCount][shuttleDelayTicks_duration][lodgersLabelPlural]。[healthInfo][threatsInfo2]\n\n[commonDescEnding]
+ questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount>=2)->一个动物保护组织希望你能够在[map_definite]照顾[lodgersCount]只[lodgersLabelPlural][shuttleDelayTicks_duration]。 [healthInfo][threatsInfo2]\n\n[commonDescEnding]
victim->孩子
victim->女性
victim->男性
victim->[PersonJob]
victim(generateThreats==true,allowedThreats==Raids)->[enemyFaction_leaderTitle]在[enemyFaction_name]的朋友
- threatsInfo2(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是,这些[lodgersLabelPlural]与一名[victim]之死有所牵连。现在,来自[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]将会狩猎他们进行复仇仪式。如果你接纳[lodgersLabelPlural],只要他们还活着,[enemyFaction_pawnsPlural]就会一直尝试进攻。[enemyGroupsParagraph]
+ threatsInfo2(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是,这些[lodgersLabelPlural]与一名[victim]之死有所牵连。 现在,来自[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]将会狩猎他们进行复仇仪式。如果你接纳[lodgersLabelPlural],只要他们还活着,[enemyFaction_pawnsPlural]就会一直尝试进攻。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo2(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsMultiAnimal] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo2(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiAnimal]
threatsInfo2(generateThreats==false)->
- questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount==1,priority=1)->[asker_nameFull],[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle]正在寻找一个安全的庇护所能在[shuttleDelayTicks_duration]里照顾[asker_possessive]名叫的宠物[lodgersLabel]。[healthInfo][threatsInfo3]\n\n[commonDescEnding]
+ questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount==1,priority=1)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]正在寻找一个安全的庇护所能在[shuttleDelayTicks_duration]里照顾[asker_possessive]名叫的宠物[lodgersLabel]。 [healthInfo][threatsInfo3]\n\n[commonDescEnding]
threatsInfo3(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n来自[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]正试图残杀可怜的[lodgers0_nameDef]来抓捕[asker_nameDef]。如果你选择接纳[lodgers0_nameDef],只要[lodgers0_pronoun]还在,[enemyFaction_pawnsPlural]便会一直攻击。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo3(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsSingleAnimal] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo3(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleAnimal]
threatsInfo3(generateThreats==false)->
- questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount>=2,priority=1)->[asker_nameFull],[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle]正发来请求。[asker_pronoun]希望你能在[map_definite]照料[lodgersCount][lodgersLabelPlural][shuttleDelayTicks_duration]。[healthInfo][threatsInfo4]\n\n[commonDescEnding]
+ questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount>=2,priority=1)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]正发来请求。 [asker_pronoun]希望你能在[map_definite]照料[lodgersCount]只[lodgersLabelPlural][shuttleDelayTicks_duration]。 [healthInfo][threatsInfo4]\n\n[commonDescEnding]
threatsInfo4(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n这些[lodgersLabelPlural]对于[asker_nameDef]履行一项重要的贸易承诺是必须的。为了引起冲突,[enemyFaction_name]正派出[enemyFaction_pawnsPlural]追击他们。如果你选择接纳[lodgersLabelPlural],只要他们还活着,[enemyFaction_pawnsPlural]就会一直尝试进攻。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo4(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsMultiAnimal] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo4(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiAnimal]
threatsInfo4(generateThreats==false)->
- questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount==1,priority=1)->[asker_nameFull],[asker_faction_name]的一名[asker_royalTitleInCurrentFaction]正发来请求。[asker_pronoun]希望你能在[map_definite]照料[lodgersLabel][lodgers0_nameDef][shuttleDelayTicks_duration],这是[asker_possessive]最喜欢的宠物。[healthInfo][threatsInfo5]\n\n[commonDescEnding]
+ questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount==1,priority=1)->[asker_faction_name]的一名[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull]正发来请求。 [asker_pronoun]希望你能在[map_definite]照料[lodgersLabel][lodgers0_nameDef][shuttleDelayTicks_duration], 这是[asker_possessive]最喜欢的宠物。 [healthInfo][threatsInfo5]\n\n[commonDescEnding]
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n[lodgers0_nameDef]是[asker_nameDef]承诺给孩子的结婚礼物。为了阻止这场婚礼,[enemyFaction_name]正派出[enemyFaction_pawnsPlural]追踪[lodgers0_objective]。如果你选择接纳[lodgers0_nameDef],[enemyFaction_pawnsPlural]会在[lodgers0_nameDef]存在期间一直尝试进攻。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsSingleAnimal] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleAnimal]
threatsInfo5(generateThreats==false)->
- questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2,priority=1)->[asker_nameFull],[asker_faction_name]的一名[asker_royalTitleInCurrentFaction]正发来请求。[asker_pronoun]希望你能在[map_definite]照料[lodgersCount][lodgersLabelPlural][shuttleDelayTicks_duration]。这些[lodgersLabelPlural]是[asker_nameDef]最喜爱的宠物,[asker_pronoun]希望他们能看看[asker_possessive]贵族圈子之外的世界。[healthInfo][threatsInfo6]\n\n[commonDescEnding]
+ questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2,priority=1)->[asker_faction_name]的一名[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull]正发来请求。 [asker_pronoun]希望你能在[map_definite]照料[lodgersCount]只[lodgersLabelPlural][shuttleDelayTicks_duration]。 这些[lodgersLabelPlural]是[asker_nameDef]最喜爱的宠物,[asker_pronoun]希望他们能看看[asker_possessive]上流圈子之外的世界。 [healthInfo][threatsInfo6]\n\n[commonDescEnding]
threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\不幸的是,[enemyFaction_name]正在试图以狩猎[lodgersLabelPlural]的方式去伤害[asker_nameDef]。如果你选择接纳[lodgersLabelPlural],[enemyFaction_pawnsPlural]将会在他们活着期间一直攻击你。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsMultiAnimal] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiAnimal]
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Joiners.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Joiners.xml
index de9c36e7..544d4958 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Joiners.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Joiners.xml
@@ -67,12 +67,12 @@
threatsInfo1(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsSingleHuman] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo1(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleHuman]
threatsInfo1(generateThreats==false)->
- wrongAct->侮辱了[enemyFaction_name]的[enemyFaction_leaderTitle][enemyFaction_leader_nameDef]的 [PersonalCharacteristic]
+ wrongAct->侮辱了[enemyFaction_name]的[enemyFaction_leaderTitle][enemyFaction_leader_nameDef]的[PersonalCharacteristic]
wrongAct->窃取了[enemyFaction_name]的牲畜
wrongAct->窃取了[enemyFaction_name]的食物
wrongAct->窃取了[enemyFaction_name]的精神象征物
wrongAct->蓄意破坏[enemyFaction_name]的低温休眠仓
- questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount>=2)->一群[lodgersCount]的旅行者希望你在[shuttleDelayTicks_duration]内于[map_definite]招待他们。 [allLodgerInfo][threatsInfo2]\n\n[commonDescEnding] [joinerEnding]
+ questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount>=2)->有一伙([lodgersCount]名)旅行者希望你在[shuttleDelayTicks_duration]内于[map_definite]招待他们。 [allLodgerInfo][threatsInfo2]\n\n[commonDescEnding] [joinerEnding]
threatsInfo2(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n一些旅行者最近被邀请参加[enemyFaction_name]的重要仪式,但他们却因为醉酒而亵渎了仪式。[enemyFaction_name]正在前往袭击他们。 [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo2(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsMultiHuman] [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo2(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n这些旅行者最近[mechViolation],并成为轨道平台上机械集群的目标。只要它们还存在,机械集群就会定期从轨道上降落。
@@ -95,10 +95,10 @@
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]的敌人引来机械族猎杀[asker_objective]。只要[asker_nameDef]还在那里,它们就会不断地进攻。 [enemyGroupsParagraph]
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[asker_nameDef]的敌人用某种未知的方式引来机械集群猎杀[asker_objective]。只要[asker_nameDef]还在那里,机械战斗集群就会不断地在[asker_nameDef]降落。
threatsInfo5(generateThreats==false)->
- questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction][asker_nameFull]想在[map_definite]停留[shuttleDelayTicks_duration]对[lodgersCountMinusOne]个[allyAllies]进行审判。 [allLodgerInfo][threatsInfo6]\n\n[commonDescEnding] [joinerEnding]
- threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]和[asker_possessive]的 [allyAllies] 被列上了暗杀名单,他们需要一个安全的庇护所直到他们可以免于被审判。然而,[asker_nameDef]的敌人雇佣了[enemyFaction_name]来追捕[asker_objective]。他们会不断进攻,直到[asker_nameDef]离开。[enemyGroupsParagraph]
- threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]和[asker_possessive]的 [allyAllies] 被列上了暗杀名单,他们需要一个安全的庇护所直到他们可以免于被审判。然而,[asker_nameDef]的敌人引诱[enemyFaction_name]来猎杀[asker_objective]。机械族会不断进攻,直到[asker_nameDef]离开。 [enemyGroupsParagraph]
- threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[asker_nameDef]和[asker_possessive]的 [allyAllies] 被列上了暗杀名单,他们需要一个安全的庇护所直到他们可以免于被审判。然而,[asker_nameDef]的敌人以某种未知的方式引诱机械集群来猎杀[asker_objective]。因此,机械战斗集群会定期降落到[map_definite] ,直到[asker_nameDef]离开。
+ questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull]想在[map_definite]和[lodgersCountMinusOne]名被审判的[allyAllies]停留[shuttleDelayTicks_duration]。 [allLodgerInfo][threatsInfo6]\n\n[commonDescEnding] [joinerEnding]
+ threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]和[asker_possessive][allyAllies]被列上了暗杀名单,他们需要一个安全的庇护所直到他们可以免于被审判。然而,[asker_nameDef]的敌人雇佣了[enemyFaction_name]来追捕[asker_objective]。他们会不断进攻,直到[asker_nameDef]离开。[enemyGroupsParagraph]
+ threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]和[asker_possessive][allyAllies]被列上了暗杀名单,他们需要一个安全的庇护所直到他们可以免于被审判。然而,[asker_nameDef]的敌人引诱[enemyFaction_name]来猎杀[asker_objective]。机械族会不断进攻,直到[asker_nameDef]离开。[enemyGroupsParagraph]
+ threatsInfo6(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[asker_nameDef]和[asker_possessive][allyAllies]被列上了暗杀名单,他们需要一个安全的庇护所直到他们可以免于被审判。然而,[asker_nameDef]的敌人以某种未知的方式引诱机械集群来猎杀[asker_objective]。因此,机械战斗集群会定期降落到[map_definite] ,直到[asker_nameDef]离开。
threatsInfo6(generateThreats==false)->
allyAllies(lodgersCountMinusOne==1)->盟友
allyAllies(lodgersCountMinusOne>=2)->盟友们
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml
index 8d2a5088..486bbb63 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml
@@ -62,7 +62,7 @@
threatsInfo4(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]的敌人们已经激活了一个机械族巢穴用于猎杀囚犯,机械族攻击部队将在随后到达。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo4(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiPrisoners]
threatsInfo4(generateThreats==false)->
- questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount==1)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull]和某人一起被捉奸在床。[asker_pronoun]已将其关进监狱以示愤怒。现在[asker_pronoun]只想你持续关押[lodgers0_nameFull],等[shuttleDelayTicks_duration]后丑闻风波过去后再行计议。[allLodgerInfo][threatsInfo5]\n\n[commonDescEnding]
+ questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount==1)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull]被捉奸在床。[asker_pronoun]将情人关进监狱以示决心。现在[asker_pronoun]只想你持续关押[lodgers0_nameFull],等[shuttleDelayTicks_duration]后丑闻风波过去后再行计议。[allLodgerInfo][threatsInfo5]\n\n[commonDescEnding]
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是,[asker_nameDef]的政敌们和[enemyFaction_name]达成交易,想要救出这个人并将所有的丑闻公之于众。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n不幸的是,[asker_nameDef]的政敌们挑起了[enemyFaction_name]激活的机械族进攻,想要救出这个人并将所有的丑闻公之于众。[enemyGroupsParagraph]
threatsInfo5(generateThreats==true,allowedThreats==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleHuman]
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml
index c9df81bb..1b8d0a88 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_Decree.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
+ 新的纪念碑标记已送达
+
+ 由于纪念碑标记已损毁,一个新的标记被送出。
- questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的[numGroupsOf]名[enemyFaction_pawnsPlural]的袭击。[asker_nameDef]希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开,去到你的方向。\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n作为回报,[asker_nameDef]将会向你发送包含如下物资的空投仓(总价值:[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议,[enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。 [allRewardsDescriptionsExceptItems]
- questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull],向你颁布了一个任务。\n\n[enemyFaction_name]的[groupsOf]队人员一直在这个区域袭扰[asker_possessive]的远行队。[asker_nameDef]要求你向他们发出警告,吸引他们进攻并且将其消灭干净。\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议,[enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。 [allRewardsDescriptions]
+ questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]希望你能帮助[asker_possessive]的一支远行队。这支队伍在[map_definite]附近遭到[enemyFaction_name]派系的[numGroupsOf]名[enemyFaction_pawnsPlural]的袭击。[asker_nameDef]希望你能警告[enemyFaction_pawnsPlural]放这支远行队离开,去到你的方向。\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n作为回报,[asker_nameDef]将会向你发送包含如下物资的空投舱(总价值:[itemsReward_totalMarketValue_money]):\n\n[itemsReward_items]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议,[enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。 [allRewardsDescriptionsExceptItems]
+ questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull],向你发布了一个任务。\n\n[enemyFaction_name]的[groupsOf]队人员一直在这个区域袭扰[asker_possessive]的远行队。[asker_nameDef]要求你向他们发出警告,吸引他们进攻并且将其消灭干净。\n\n[pawnKindsParagraph]\n\n[helpersParagraph]如果你接受这个提议,[enemyFaction_pawnsPlural]将会于[firstRaidDelayTicks_duration]内到达。 [allRewardsDescriptions]
groupsOf(raidCount==1,priority=1)->[enemyFaction_pawnsPlural]
groupsOf->[numGroupsOf]队[enemyFaction_pawnsPlural]
diff --git a/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml b/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
index 4fbd1ab1..8b9bb1ec 100644
--- a/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
@@ -9,11 +9,11 @@
正在拆除心灵增幅装置。
- 安装心灵协调装置
+ 安装心灵同调装置
- 安装心灵协调装置。
+ 安装心灵同调装置。
- 正在安装心灵协调装置。
+ 正在安装心灵同调装置。
安装心灵阅读装置
diff --git a/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml b/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml
index 67d2bf82..4b399e57 100644
--- a/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml
@@ -60,8 +60,8 @@
minMoodInfo->
commonDescEnding->[helpersParagraph][shuttleWillComeParagraph]\n\n[mustKeepOnMapParagraph]
enemyGroupsParagraph->袭击每[threatsIntervalTicks_duration]会发生一次。袭击规模与以下情况相当:\n\n[threatExample]
- shuttleWillComeParagraph(lodgersCount==1)->在[shuttleDelayTicks_duration]后,一艘负责运送[lodgers0_nameDef]的穿梭机将会到达。如果你能将[lodgers0_objective]安全送上穿梭机,[allRewardsDescriptions]
- shuttleWillComeParagraph(lodgersCount>=2)->在[shuttleDelayTicks_duration]后,一艘负责运送[lodgersLabelPlural]的穿梭机将会到达。如果你能将他们安全送上穿梭机,[allRewardsDescriptions]
+ shuttleWillComeParagraph(lodgersCount==1)->在[shuttleDelayTicks_duration]后,一艘负责运送[lodgers0_nameDef]的穿梭机将会到达。 如果你能将[lodgers0_objective]安全送上穿梭机,[allRewardsDescriptions]
+ shuttleWillComeParagraph(lodgersCount>=2)->在[shuttleDelayTicks_duration]后,一艘负责运送[lodgersLabelPlural]的穿梭机将会到达。 如果你能将他们安全送上穿梭机,[allRewardsDescriptions]
mustKeepOnMapParagraph(lodgersCount==1)->你必须确保[lodgers0_nameDef]处于[map_definite]并且不会将[lodgers0_objective]派遣到其他任何地方。
mustKeepOnMapParagraph(lodgersCount>=2)->你必须确保[lodgersLabelPlural]处于[map_definite]并且不会将他们派遣到其他任何地方。
threatsInfoMechClustersSingleHuman->[lodgers0_nameDef]近期[mechViolation],已经被在轨的大批机械族锁定。 只要[lodgers0_nameDef]存在,机械战斗群就将被投送到[map_definite]。
diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
index 35971f5d..4de66bfa 100644
--- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
@@ -9,7 +9,7 @@
植入心灵增幅装置
- 心灵协调装置
+ 心灵同调装置
这种安装于大脑的植入物会将安装者的情绪投射到一个球型范围的心理场中,让范围内的其他人感到安装者被模糊、简化的情绪。它是保持士气高涨的有力工具,但如果安装者感到不愉快,则有可能导致集体灾难。
diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml
index 5e7691f9..7929efa6 100644
--- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml
@@ -14,7 +14,7 @@
甲肤腺体
- 一款能够分泌化学物质和纳米机器的仿生腺体,可以增强皮肤的韧性,并在一些关键位置生成皮下角质蛋白,让安装者能够更好地抵抗伤害。不幸的是,这些变化会让皮肤看上去如同皮革一般,而且全身布满皱纹,看上去丑陋无比。
+ 一款能够分泌化学物质和纳米机器的仿生腺体,可以增强皮肤的韧性,并在一些关键位置生成皮下角质蛋白,让安装者能够更好地抵抗伤害。不幸的是,这会让全身的皮肤看上去如同皮革一般,而且布满皱纹,丑陋无比。
生理助理
diff --git a/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml b/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml
index 96323543..32fdafae 100644
--- a/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Dialog_StatReports.xml
@@ -4,7 +4,7 @@
最低的头衔({FACTION_name})
- {FACTION_name}的法律将这种植入物的使用限制为具有特定的头衔。拥有这种植入物是无法检测到的,但是如果你使用了其能力,则有机会被他人察觉到心灵辐射。随之而来的是外交矛盾,若屡禁不止将导致敌意。\n\n植入心灵静默器将使这种状况不再被察觉。
+ {FACTION_name}的法律将这种植入物的使用限制为具有特定的头衔。拥有这种植入物是无法检测到的,但是如果你使用了其能力,则有机会被他人察觉到心灵信号。随之而来的是外交矛盾,若屡禁不止将导致敌意。\n\n植入心灵静默器将使这种状况不再被察觉。
这个植入物每次升级都需要在{FACTION_name}有一个合法的头衔。
diff --git a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml
index c29d9dfc..1e273592 100644
--- a/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -15,9 +15,9 @@
允许的最大心灵等级
- 该头衔可以使用最高级别的心灵能力\n\n{FACTION_name}的法律禁止在没有符合的头衔的情况下使用心灵能力。每次施放不合法的心灵能力时,都有可能会检测到心灵辐射,从而导致严重外交后果。\n\n心灵信号可以被心灵静默植入物掩盖。
+ 该头衔可以使用最高级别的心灵能力\n\n{FACTION_name}的法律禁止在没有符合的头衔的情况下使用心灵能力。每次施放不合法的心灵能力时,都有可能会检测到心灵信号,从而导致严重外交后果。\n\n心灵信号可以被心灵静默植入物掩盖。
- 房间面积: {0} tiles
+ 房间面积: {0} 格
房间印象
@@ -31,7 +31,7 @@
任意动力装甲
- 任意灵能者
+ 任意能力者
禁用的工作类型
diff --git a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml
index 5b74ca3a..26e24593 100644
--- a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -27,7 +27,7 @@
- 心理熵会溢出。
+ 心灵熵将超限。
需要心灵增幅器的大脑植入物。
diff --git a/Royalty/Keyed/Letters.xml b/Royalty/Keyed/Letters.xml
index b5e61cb0..21a87e59 100644
--- a/Royalty/Keyed/Letters.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Letters.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+
@@ -18,6 +18,10 @@
{PAWN_labelShort}从{FACTION_name}获得了{TITLE}的头衔!
{PAWN_labelShort}不再带有{FACTION_name}的{TITLE}头衔。
+
+ 赏赐text_todo
+
+ 为了纪念{PAWN_labelShort}的{TITLE}头衔晋升,{FACTION_name}发来了如下物资:text_todo
{PAWN_pronoun}获得以下权限:
diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 0bb48497..d3f2586f 100644
--- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-
+