diff --git a/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
index dfa5b113..34eb7dcf 100644
--- a/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
@@ -34,17 +34,17 @@
在圆形范围内释放一个灭火泡沫。
- 吐火
+ 火焰吐息
从嘴巴吐出粘稠的易燃液体。易燃液体可让任何被附着的物体燃烧,同时会在地上形成燃烧区域。\n\n易燃液体储存于颈部的特殊器官,以及一个用于点燃的自燃囊袋。
- 阻燃
+ 泡沫喷吐
从颈部通过嘴巴向外喷射厚厚的灭火泡沫。泡沫会覆盖一个区域,区域内所有被接触到的火焰都会熄灭。
- 长跃
+ 长距跳跃
使用血源质驱动的大腿跳跃到远处。
@@ -65,7 +65,7 @@
跳跃
- 发刺脊柱
+ 脊刺
向目标发射用血源质反应生成的骨刺。骨刺从胸部的筒形开口处射出。由于发射方式,瞄准异常简单。
diff --git a/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Hediffs_Mechanitor.xml b/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Hediffs_Mechanitor.xml
index 8436b458..7b9b2589 100644
--- a/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Hediffs_Mechanitor.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/AbilityDef/Hediffs_Mechanitor.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
-
+
远程维修
远程维修机械体。机械师与机械体远程连接,使用自己的大脑为机械体提供额外的辅助计算能力,为其自我修复提供详细规划,使得机械体能加速修复伤害。
-
+
远程护盾
向机械体投射远程护盾。护盾能够阻挡外源伤害,但是也会阻挡自身射击,所以即使施放到敌人身上也有奇效。为了维持护盾,机械师必须持续聚焦目标。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Heavy.xml b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Heavy.xml
index 985e0cb5..d3021360 100644
--- a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Heavy.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Heavy.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
重型机械体(动力爪)
@@ -31,5 +31,5 @@
右腿
右足
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Light.xml b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Light.xml
index d0d099b9..c42b4277 100644
--- a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Light.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Light.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
机械农夫
@@ -21,7 +21,7 @@
右腿
右足
-
+
轻型机械体
@@ -36,5 +36,5 @@
右腿
右足
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Medium.xml b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Medium.xml
index 275dd770..fc7bf0d8 100644
--- a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Medium.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Medium.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
机械蜂王
@@ -27,7 +27,7 @@
右后腿
右后足
-
+
机械步甲
@@ -54,5 +54,5 @@
右后腿
右后足
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Superheavy.xml b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Superheavy.xml
index a280bdeb..5e06bec5 100644
--- a/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Superheavy.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/BodyDef/Bodies_Mechanoid_Superheavy.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
机械沙螽
@@ -29,7 +29,7 @@
右后足
球形炮塔
-
+
机械蛛蜂
@@ -42,7 +42,7 @@
右听觉传感器
球形炮塔
-
+
机械蚁皇
@@ -55,5 +55,5 @@
右听觉传感器
球形炮塔
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml b/Biotech/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml
index e29413a8..fa2d77f0 100644
--- a/Biotech/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/BodyPartDef/BodyParts_Mechanoid.xml
@@ -1,72 +1,77 @@
-
+
球形炮塔
-
+
超级电容
-
+
第五身节
身节
-
+
第一身节
身节
-
+
第四身节
身节
-
+
第二身节
身节
-
+
+
+ 第六身节
+
+ 身节
+
第三身节
身节
-
+
第五身节
身节
-
+
第一身节
身节
-
+
第四身节
身节
-
+
第二身节
身节
-
+
第三身节
身节
-
+
加工囊
-
+
动力爪
-
+
细足
-
+
细腿
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/BodyPartGroupDef/BodyPartGroups.xml b/Biotech/DefInjected/BodyPartGroupDef/BodyPartGroups.xml
index a6969f6c..4b9dcfe7 100644
--- a/Biotech/DefInjected/BodyPartGroupDef/BodyPartGroups.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/BodyPartGroupDef/BodyPartGroups.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
-
+
球形炮塔
-
+
左动力爪
动力爪
-
+
右动力爪
动力爪
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/BossgroupDef/Bossgroups.xml b/Biotech/DefInjected/BossgroupDef/Bossgroups.xml
index 2ccb9dbb..f1703596 100644
--- a/Biotech/DefInjected/BossgroupDef/Bossgroups.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/BossgroupDef/Bossgroups.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-
+
{LEADERKIND_label}是一名高智能机械体指挥官,其特殊能力是能够复活短时间内被杀死的机械体,并且能够跳跃非常远的距离。它携带一具长射程毒针枪。
-
+
{LEADERKIND_label}装备了一门能够发射超高温弹药的帝王业火炮。充能速度很慢,但是能够消灭爆炸半径内的任何物体。
-
+
{LEADERKIND_label}自身内置机械体培育器,能够部署额外的机械兵蚁。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml
index 9dd8a169..4488fa1e 100644
--- a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Abilities.xml
@@ -72,7 +72,7 @@
照料者
- 吐火
+ 火焰吐息
这种基因的携带者可以喷出由脖子上一个特殊器官生成的易燃液体,这种液体将在小范围内黏在任何东西上并点燃它们
@@ -111,7 +111,7 @@
点燃者
- 阻燃
+ 泡沫喷吐
这种基因的携带者在脖子上长有生成并储存灭火泡沫的腺体。它们可以将其喷出以熄灭一片区域的火焰。
@@ -157,7 +157,7 @@
有弹性的
- 发刺脊柱
+ 脊刺
这种基因的携带者在其上胸部有一筒形开口,内部填充着脊柱利用血源质反应生成的角质化的骨刺,它们可以将这些骨刺以极高的速度和准度向附近的目标发射。
@@ -175,4 +175,5 @@
这种基因的携带者长有一令人畏惧之器官,可用于将其异种胚芽注入到目标身上。注入后它们需要相当长的时间去填充自身的遗传物质,在此期间进行另一次注入会导致死亡。
再播种者
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Cosmetic.xml b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Cosmetic.xml
index f9548d6e..ba6ba124 100644
--- a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Cosmetic.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Cosmetic.xml
@@ -9,7 +9,7 @@
多胡
- 浓密胡子
+ 浓密胡须
这种基因的携带者中的男性面部毛发会生长得额外的快,且更不喜欢清理胡须。
@@ -99,7 +99,7 @@
光秃
- 不褪色的头发
+ 发色不褪
这种基因的携带者的头发不会随着年龄而变色。
diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Health.xml b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Health.xml
index aa45d28b..847fa41b 100644
--- a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Health.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Health.xml
@@ -7,7 +7,7 @@
这种基因的携带者更易于怀孕和使其他人怀孕。
- 强免疫力
+ 强免疫
这种基因的携带者比常人获取免疫的速度更快
@@ -16,7 +16,7 @@
顽强的
- 超级免疫力
+ 超免疫
这种基因的携带者比常人获取免疫的速度显著加快。
@@ -25,7 +25,7 @@
顽强的
- 弱免疫力
+ 弱免疫
这种基因的携带者比常人获得免疫的速度更慢,它们可能会死于其他人能挺过的疾病或感染。
@@ -69,7 +69,7 @@
这种基因的携带者完全不受环境毒素的影响,但仍受直接带毒攻击的影响。具体而言:它们不受酸雾,尸瘟,毒气,被污染的环境和有毒尘埃的影响,但仍受毒素攻击和淬毒武器的影响。
- 免疫毒气的
+ 免疫毒气
毒素免疫
diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Misc.xml b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Misc.xml
index ce20f46b..7e2912e8 100644
--- a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Misc.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Misc.xml
@@ -41,12 +41,12 @@
此基因将影响其携带者的生育能力,免疫力和精神强度。
- 严重细胞不稳定
+ 细胞失控
这种基因的携带者相较正常人维生所需进食量显著减少,但代价是其细胞复制能力大幅失稳。
- 轻微细胞不稳定
+ 细胞失衡
这种基因的携带者相较正常人维生所需进食量减少,但代价是其细胞复制能力轻微失稳。
diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Spectrum.xml b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Spectrum.xml
index be858f18..e1d0d3e0 100644
--- a/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Spectrum.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/GeneDef/GeneDefs_Spectrum.xml
@@ -246,8 +246,7 @@
冲锋
- 赫拉克勒斯
-
+ 赫拉克勒斯
阿喀琉斯
diff --git a/Biotech/DefInjected/GeneTemplateDef/GeneTemplateDefs.xml b/Biotech/DefInjected/GeneTemplateDef/GeneTemplateDefs.xml
index 94fd4090..927ceee0 100644
--- a/Biotech/DefInjected/GeneTemplateDef/GeneTemplateDefs.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/GeneTemplateDef/GeneTemplateDefs.xml
@@ -38,7 +38,7 @@
{0}依赖
- 这种基因的携带者需定期摄取{0}才能够生存。如果{DEFICIENCYDURATION}没有摄入{0},基因携带者就会缺乏{0}。在{COMADURATION}后基因携带者会陷入昏迷。在{DEATHDURATION}后基因携带者会死亡。
+ 这种基因的携带者需定期摄取{0}才能够生存。 如果{DEFICIENCYDURATION}没有摄入{0}, 基因携带者就会缺乏{0}。 在{COMADURATION}后基因携带者会陷入昏迷。 在{DEATHDURATION}后基因携带者会死亡。
{0}依赖
diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Misc.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Misc.xml
index 9177901c..dd923820 100644
--- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Misc.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Buildings_Misc.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
机械超频
附近的机械超频仪增强了这台机械体的工作能力。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml
index 5e9670d7..5f608a92 100644
--- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Injuries.xml
@@ -6,9 +6,9 @@
激光灼伤。
- 永久光束损伤
+ 永久性灼伤
- 旧伤疤
+ 老灼伤
被烧毁
@@ -16,6 +16,6 @@
激光灼伤
- {0}在{1}
+ {1}中的{0}
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml
index 5579c105..d21df715 100644
--- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Local_Misc.xml
@@ -12,14 +12,14 @@
酸性灼伤
- {0}在{1}
+ {1}中的{0}
- 吸血者痕迹
+ 吸血痕迹
两个小小的创口。
- 一处吸血者痕迹
+ 吸血痕迹
节育器
@@ -27,13 +27,13 @@
一个小的金属装置被植入这个人的子宫,防止怀孕。在大多数情况下,这可以通过手术解除,但也有可能永久绝育。
- 有毒气体
+ 毒气
- 接触毒性气体的后遗症,一种有毒的化学气体。它会灼伤肺部和眼睛,导致短暂的呼吸短促和视力下降。持续接触毒性气体会导致毒性积聚,最终导致死亡。
+ 接触化学性毒气产生的负面影响。毒气会灼伤生物的眼睛与肺部,使视觉与呼吸能力暂时降低。持续暴露在毒气里还会引起中毒。
- 轻度
+ 较轻
- 中度
+ 中等
严重
diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechanitor.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechanitor.xml
index f50fc031..22642414 100644
--- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechanitor.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechanitor.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
-
+
频带节点(调谐)
由于频带节点设施影响,该机械师的带宽已增加。
-
+
控制子链
一种可以增加机械师控制组数量,并且能够提高受机械师控制机械工作速度的植入物。\n\n这种植入物最多可以安装6次以加强其效果。
-
+
机械培育处理器
一种可以让机械师在操作机械培育器时增加培育速度的植入物。这个处理器能够优化机械培育器的工作流程。\n\n这种植入物可以不用手术直接安装。\n\n最多可以安装6次以加强效果。
一种可以让机械师在操作机械培育器时增加培育速度的植入物。最多可以安装6次以加强效果。
-
+
机控中枢
@@ -28,24 +28,24 @@
安装了{HEDIFF_label}的{PAWN}已死亡。现在可以将其移除并给其他人安装。
一种可以直接控制机械体的仿生植入物。只能在使用者死后才能移除。
-
+
- 远程维修
+ 远程维修模块
一种允许机械师远程修理机械体的机控升级模块。使用者大脑可以与机械体建立直接精神链接,为机械体自我修复提供规划指引。\n\n这种植入物最多可以安装3次以增加效果距离。
一种可以让使用者远程维修机械体的植入物。最多可以安装3次。
-
+
- 远程护盾
+ 远程护盾模块
一种允许机械师为机械体投射护盾的升级模块。机械师必须持续聚焦目标机械体才能维持护盾存在。\n\n远程投射护盾需要消耗大量的聚焦能量。但是这可以在关键时刻救机械体一命。\n\n这种植入物最多可以安装3次以增加效果距离和护盾强度。
-
+
维修探针
一种能提高机械师维修速度的植入物。这种植入物不会影响维修机械需要的能量数值。\n\n在维修机械体时可以直接插入,让机械师能快速探查机械体受损部位,更好为机械体自我修复提供协助。\n\n这种植入物最多可以安装6次以加强效果。
一种能够让机械师更快维修机械体的植入物。最多可以安装6次。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechs.xml b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechs.xml
index 8869fdb5..ce72e7f9 100644
--- a/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechs.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mechs.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
休眠自充
这个机械体因为能源不足无法保持激活状态。它已进入休眠自充状态。休眠自充的充电速度比在充电站慢得多。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml b/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
index f24fe3a4..a8d4d10b 100644
--- a/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
@@ -2,7 +2,7 @@
- TODO
+ 玩耍
- TODO
+
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]朝[RECIPIENT_nameDef][reaction]。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]对[RECIPIENT_nameDef][interaction]。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]和[RECIPIENT_nameDef]一起玩[babyGame]。
+ reaction->咯咯笑
+ reaction->微笑
+ reaction->手舞足蹈
+ reaction->大笑
+ reaction->淘气地流口水
+ reaction->发出咯咯声
+ reaction->尖声长叫
+ reaction->打嗝
+ reaction->着迷地看着
+ interaction->愉快的微笑
+ interaction->玩耍
+ interaction->感兴趣
+ interaction->嬉戏
+ interaction->挠咯吱窝
+ interaction->轻轻蹭蹭
+ interaction->抽鼻涕
+ interaction->拥抱
+ interaction->扔东西
+ interaction->唱歌
+ interaction->讲述一个故事
+ interaction->表演一个魔术
+ babyGame->捉迷藏
+ babyGame->躲猫猫
+ babyGame->找手指
+ babyGame->模仿他人
+ babyGame->展示和讲述
+ babyGame->手指玩偶
+
- TODO
+ 驯兽课程
- TODO
+
+ r_logentry(p=4)->[INITIATOR_nameDef][teach_verb][RECIPIENT_nameDef]如何[animal_verb][article_animal]。
+ article_animal->一头大地獭
+ article_animal->一只巨型蜘蛛
+ article_animal->一头敲击兽
+ article_animal->一只爆炸鼠
+ article_animal->一只栗鼠
+ article_animal->一只豚鼠
+ article_animal->一条眼镜蛇
+ article_animal->一头鸸鹋
+ article_animal->一只鬣蜥
+ article_animal->一只浣熊
+ article_animal->一头座狼
+ article_animal->一头牦牛
+ article_animal->一只松鼠
+ article_animal->一头雪牛
+ animal_verb->驯服
+ animal_verb->饲养
+ animal_verb->安抚
+ animal_verb->恐吓
+ animal_verb->获取信任于
+ subject->动物心理学
+ subject->驯服技巧
+ subject->危险野生动物
+ subject->爬行类
+ subject->狂暴症
+ subject->粗饲料
+
- TODO
+ 艺术课程
- TODO
+
+ article_tool->一支画笔
+ article_tool->一支炭笔
+ article_tool->一把凿子
+ article_tool->一张画布
+ article_tool->一块泥土
+ action->艺术创造于
+ action->使用
+ action->表现自我于
+ action_gerund->创作艺术
+ action_gerund->使用
+ action_gerund->表现自我于
+ subject->雕塑材料
+ subject->著名艺术家
+ subject->著名画作
+ subject->闪耀世界展览馆
+ subject->画像
+ subject->抽象艺术
+ subject->调配颜料
+
- TODO
+ 建造课程
- TODO
+
+ article_tool->一把锤子
+ article_tool->一个台锯
+ article_tool->一把尺子
+ article_tool->一个梯子
+ article_tool->一个水平仪
+ action->使用
+ action->工作于
+ action->检查
+ action_gerund->使用
+ action_gerund->工作于
+ action_gerund->检查
+ subject->建筑
+ subject->建筑技术
+ subject->解构技术
+ subject->建筑材料
+ subject->建模软件
+ subject->设计图
+
- TODO
+ 烹饪课程
- TODO
+
+ article_tool->一个炉灶
+ article_tool->一把锅铲
+ article_tool->一个烤箱
+ article_tool->一口深煮锅
+ article_tool->一个进料口
+ article_tool->一张屠宰台
+ action->清洗
+ action->烹饪于
+ action_gerund->清洗
+ action_gerund->烹饪于
+ subject->调料
+ subject->包装生存食品
+ subject->蛋类品种
+ subject->肉类品种
+ subject->调味
+ subject->食谱
+ situation->远行时
+ situation->蒙住眼睛
+ situation->匆忙
+ situation->安全
+
- TODO
+ 手工课程
- TODO
+
+ article_tool->一把螺丝刀
+ article_tool->一把钳子
+ article_tool->一块电路板
+ article_tool->一个缝纫台
+ article_tool->一个机械加工台
+ article_tool->一个装配台
+ action->使用
+ action->工作于
+ action->检察
+ action_gerund->使用
+ action_gerund->工作于
+ action_gerund->检察
+ subject->整备工具
+ subject->修补技巧
+ subject->小工具
+ subject->织物种类
+ subject->纺织技术
+ subject->板甲
+ subject->多用功能腰带
+ subject->仿生学
+ situation->安全
+ situation->没有明确
+ situation->烛光
+ situation(p=0.1)->醉酒
+
- TODO
+ 课程
- TODO
+
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]教授了[RECIPIENT_nameDef]一节课程。
+
- TODO
+ 知识课程
- TODO
+
+ subject->遗传学
+ subject->科研蓝图
+ subject->多元分析仪功能
+ subject->哲学
+ subject->数学
+ subject->生物学
+ subject->化学
+ subject->超凡科技奥秘
+ subject->星际飞船反应堆
+ subject->科学方法
+ subject->有重大意义的白皮书
+ subject->飞船推进器
+
- TODO
+ 医学课程
- TODO
+
+ r_logentry(p=5)->[INITIATOR_nameDef] [teach_verb] how to [medical_verb] [hediff] to [RECIPIENT_nameDef].
+ article_tool->一个医药包
+ article_tool->一卷绷带
+ article_tool->一个注射器
+ article_tool->一颗草药
+ article_tool->一台生命体征监测仪
+ article_tool->一把手术刀
+ article_tool->治愈机械液使用剂量
+ article_tool->一个止痛剂
+ action->使用
+ action->检察
+ action_gerund->使用
+ action_gerund->检察
+ hediff->失血
+ hediff->心脏病发作
+ hediff->中暑
+ hediff->食物中毒
+ hediff->癌症肿瘤
+ hediff->肠道蠕虫
+ hediff->肌肉寄生虫
+ hediff->麻痹
+ hediff->疟疾
+ hediff->流感
+ hediff->肝硬化
+ medical_verb->诊断
+ medical_verb->鉴别
+ medical_verb->治疗
+ subject->麻醉剂量
+ subject->癌症类型
+ subject->外科手术
+ subject->临床态度
+ subject->消毒方法
+
- TODO
+ 格斗课程
- TODO
+
+ article_tool->一把战斧
+ article_tool->一根棍棒
+ article_tool->一把剑
+ article_tool->肘刀
+ article_tool->手爪
+ article_tool->一把长剑
+ article_tool->一把单分子剑
+ article_tool->一把等离子剑
+ article_tool->一柄长矛
+ article_tool->一把钉头锤
+ article_tool->一柄战锤
+ article_tool->拳头
+ action->躲避
+ action->战斗于
+ action->应对
+ action->维护保养
+ action->使用
+ action->挥舞
+ action_gerund->躲避
+ action_gerund->战斗于
+ action_gerund->应对
+ action_gerund->维护保养
+ action_gerund->使用
+ action_gerund->挥舞
+
- TODO
+ 采矿课程
- TODO
+
+ article_tool->一把铁镐
+ article_tool->一个深钻井
+ article_tool->一把铲子
+ article_tool->一台远距离矿物扫描仪
+ article_tool->一台地质扫描仪
+ action->使用
+ action->采矿于
+ action->工作于
+ action->检察
+ action_gerund->使用
+ action_gerund->采矿于
+ action_gerund->工作于
+ action_gerund->检察
+ subject->矿脉
+ subject->珍贵宝石
+ subject->地质学
+ subject->隧道建设
+ subject->沉积物分析
+ subject->洞穴检察
+ situation(p=2)->地下
+
- TODO
+ 园艺课程
- TODO
+
+ article_tool->一个太阳灯
+ article_tool->一个水栽培植物盆
+ article_tool->一个洒水器
+ article_tool->一把铲子
+ article_tool->修枝剪
+ action->园艺于
+ action->使用
+ action->检察
+ action_gerund->园艺于
+ action_gerund->使用
+ action_gerund->检察
+ subject->土壤类型
+ subject->杀虫剂
+ subject->灌溉技术
+ subject->仙人掌种类
+ subject->仙树
+ subject->母树
+
- TODO
+ 射击课程
- TODO
+
+ article_tool->一把突击步枪
+ article_tool->一把手枪
+ article_tool->一把霰弹枪
+ article_tool->一个火箭发射器
+ article_tool->一把冲锋枪
+ article_tool->一挺速射机枪
+ article_tool->一个短弓
+ article_tool->一个长弓
+ article_tool->一个巨弓
+ action->瞄准
+ action->射击
+ action->维护保养
+ action->装填
+ action_gerund->瞄准
+ action_gerund->射击
+ action_gerund->维护保养
+ action_gerund->装填
+
- TODO
+ 社交课程
- TODO
+
+ subject->公开演讲
+ subject->派系关系
+ subject->招募囚犯
+ subject->讨价还价
+ subject->维持关系
+ subject->通讯台使用规范
+ subject->提振士气
+ subject->粗鄙之语
+ subject->手语
+
- TODO
+ 赫血种交谈
- TODO
+
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]和[RECIPIENT_nameDef][talkedabout][subject]。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]和一起[RECIPIENT_nameDef][talkedabout][subject]。
+ talkedabout->讨论关于
+ talkedabout->谈及关于
+ talkedabout->窃窃私语关于
+ talkedabout(p=0.5)->[adverb]讨论关于
+ talkedabout(p=0.5)->[adverb]谈及关于
+ talkedabout(p=0.5)->[adverb]窃窃私语关于
+ talkedabout->分享了一个关于
+ talkedabout->交流了关于
+ talkedabout->交流了关于
+ talkedabout->表达了共同的兴趣于
+ talkedabout->争论关于
+ talkedabout->争吵关于
+ talkedabout->分享故事于
+ adverb->友好地
+ adverb->悄悄地
+ adverb->轻柔地
+ adverb->反感地
+ adverb->苦涩地
+ adverb->疲惫地
+ adverb->深思熟虑地
+ adverb->冷静地
+ adverb->严峻的
+ adverb->郑重地
+ subject(p=20)->[planType]的计划
+ subject(p=0.1)->[TalkTopicHeavy]
+ subject->血源质
+ subject->血液品质
+ subject->食人族
+ subject->永生
+ subject->无序状态
+ subject->不朽
+ subject->时间流逝
+ subject->生与死
+ subject->死眠
+ subject->欺骗死亡
+ subject->王座
+ subject->人性
+ subject->火焰
+ subject->燃烧
+ subject->疼痛
+ subject->苦难
+ subject->斩首
+ subject->剥敌人的皮
+ subject->酷刑
+ subject->超凡
+ subject->遗传学
+ subject->基因
+ subject->异种人
+ subject->血族
+ subject->龙骑种
+ subject->沙魔种
+ subject->土鼹种
+ subject->智灵种
+ subject->尼人种
+ subject->猪猡种
+ subject->生骸种
+ subject->深厚的历史
+ subject->未来史
+ planType->主宰
+ planType->战略转进
+ planType->融合
+ planType->施加影响
+ planType->采集血源质
+ planType->掌握技术
+ planType->传播到其他世界
+ planType->影响人类
+ planType->消灭血族猎人
+ planType->享受无尽的生命
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml b/Biotech/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
index 80888e29..ba9f967c 100644
--- a/Biotech/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/MentalStateDef/MentalStates_Special.xml
@@ -11,9 +11,9 @@
{0}的愤怒已经到了尽头。
- 虫茧干扰
+ 虫茧侵袭
- 激怒:虫茧
+ 激怒:虫茧侵袭
逃离火场
diff --git a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Heavy.xml b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Heavy.xml
index 9436b814..fbb3afbc 100644
--- a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Heavy.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Heavy.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-
+
机械矿工
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Light.xml b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Light.xml
index ef398fa9..79483a3c 100644
--- a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Light.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Light.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
-
+
机械农夫
-
+
机械保洁
-
+
机械瓦工
-
+
机械工匠
-
+
机械挑夫
-
+
机械小蠊
-
+
机械医师
-
+
机械兵蚁
机械兵蚁
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Medium.xml b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Medium.xml
index ab2533bf..a588f435 100644
--- a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Medium.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_Medium.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-
+
机械蜂王
-
+
机械盾蝽
-
+
机械步甲
机械步甲
-
+
机械猎蝽
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml
index f045f507..ef5ddd43 100644
--- a/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/PawnKindDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
-
+
机械沙螽
-
+
机械蛛蜂
-
+
机械蚁皇
机械蚁皇
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bossgroup.xml b/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bossgroup.xml
index c2606673..3c96c9ad 100644
--- a/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bossgroup.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bossgroup.xml
@@ -21,7 +21,7 @@
questDescription->bossgroup
-->
-questDescription->bossgroup
+ questDescription->bossgroup
- questDescription->一个婴儿和运输舱一起坠毁
+
+ questDescription->一个婴儿和运输舱一起坠毁
+
- questName->逃生舱坠毁
+
+ questName->逃生舱坠毁
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Heavy.xml b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Heavy.xml
index a486d966..51cd2027 100644
--- a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Heavy.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Heavy.xml
@@ -1,32 +1,32 @@
-
+
培育机械蜈蚣(地狱火加农炮)
培育一台装备地狱火加农炮的机械蜈蚣。
正在培育机械体。
-
+
培育机械蜈蚣(速射机枪)
培育一台装备速射机枪的机械蜈蚣。
正在培育机械体。
-
+
培育机械蛛蜂
培育一台机械蛛蜂
正在培育机械体。
-
+
培育机械矿工
培育一台机械矿工。
正在培育机械体。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Light.xml b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Light.xml
index a04f8f53..9e864f97 100644
--- a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Light.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Light.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-
+
培育机械农夫
培育一台机械农夫。
正在培育机械体。
-
+
培育机械保洁
培育一台机械保洁。
正在培育机械体。
-
+
培育机械瓦工
培育一台机械瓦工。
正在培育机械体。
-
+
培育机械工匠
培育一台机械工匠。
正在培育机械体。
-
+
培育机械挑夫
培育一台机械挑夫。
正在培育机械体。
-
+
培育机械小蠊
培育一台机械小蠊。
正在培育机械体。
-
+
培育机械医师
培育一台机械医师。
正在培育机械体。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Medium.xml b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Medium.xml
index 73fef395..56068d33 100644
--- a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Medium.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_Medium.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-
+
培育机械蜈蚣(电荷冲击炮)
培育一台装备电荷冲击炮的机械蜈蚣。
正在培育机械体。
-
+
培育机械静螳
培育一台机械静螳。
正在培育机械体。
-
+
培育机械盾蝽
培育一台机械盾蝽。
正在培育机械体。
-
+
培育机械蝎蝽
培育一台机械蝎蝽。
正在培育机械体。
-
+
培育机械步甲
培育一台机械步甲。
正在培育机械体。
-
+
培育机械飞螳
培育一台机械飞螳。
正在培育机械飞螳。
-
+
培育机械猎蝽
培育一台机械猎蝽。
正在培育机械体。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_SuperHeavy.xml b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_SuperHeavy.xml
index 64cb1a7a..c76443b5 100644
--- a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_SuperHeavy.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechGestator_SuperHeavy.xml
@@ -1,18 +1,18 @@
-
+
培育机械沙螽
培育一台机械沙螽。
正在培育机械体。
-
+
培育机械蚁皇
培育一台机械蚁皇。
正在培育机械体。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechResurrection.xml b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechResurrection.xml
index 78286955..f738dc02 100644
--- a/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechResurrection.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/RecipeDef/Recipes_MechResurrection.xml
@@ -1,32 +1,32 @@
-
+
复活重型机械体
复活一台友方重型机械体。前提是机械体的身体未被完全摧毁。
正在复活机械体。
-
+
复活轻型机械体
复活一台友方轻型机械体。前提是机械体的身体未被完全摧毁。
正在复活机械体。
-
+
复活中型机械体
复活一台友方中型机械体。前提是机械体的身体未被完全摧毁。
正在复活机械体。
-
+
复活超重型机械体
复活一台友方超重型机械体。前提是机械体的身体未被完全摧毁。
正在复活机械体。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Mechanitor.xml b/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Mechanitor.xml
index cb2e0a32..56cfe70e 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Mechanitor.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ResearchProjectDef/ResearchProjects_Mechanitor.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
基础机械科技
diff --git a/Biotech/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml b/Biotech/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml
index 4ca100ae..43dbf1c8 100644
--- a/Biotech/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
- r_root->[firstSentence][secondSentence]
+ r_root->[firstSentence][secondSentence]
firstSentence(tierSection==4)->[PAWN_pronoun]的[nounGrowth]十分优异,[PAWN_pronoun]对[nounFuture]充满了[adjGood][nounAttitudeGood]。
firstSentence(tierSection==4)->通过[situationLearning],[PAWN_pronoun]培养了许多新的爱好。
firstSentence(tierSection==4)->通过[situationLearning],[PAWN_pronoun]获得了许多新的爱好。
diff --git a/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Faction.xml b/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Faction.xml
index 3a8b1e35..5b4cbf93 100644
--- a/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Faction.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Namers_Faction.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
r_name->[placeNameCore]
-
+
r_name->[placeNameCore]
-
+
r_name->[placeNameCore]
-
+
- r_name->[firstName][Syl][End]
+ r_name->[firstName] [Syl][End]
End->凯特
End->琪蒂
End->西黛
@@ -69,7 +69,7 @@
End->泽塔
End->缀缇
-
+
- r_name->[firstName][lastName]
+ r_name->[firstName] [lastName]
firstName(p=0.5)->[SylI]
firstName(p=2)->[SylI][nameEnd]
firstName->[SylI][SylI][nameEnd]
@@ -199,7 +199,7 @@
nameEnd->拉兹
nameEnd->纳斯
-
+
- r_name->[firstName][lastName]
- r_name(p=2)->[firstName][nickName][lastName]
+ r_name->[firstName] [lastName]
+ r_name(p=2)->[firstName] '[nickName]' [lastName]
maybeHyphen(p=4)->
maybeHyphen->-
firstName(p=1)->[SylP][nameEnd]
@@ -260,7 +260,7 @@
nameEnd->沃依克
nameEnd->沃因
-
+
- r_name->[firstName][lastName]
- r_name->[firstName][nicknameWaster][lastName]
+ r_name->[firstName] [lastName]
+ r_name->[firstName] '[nicknameWaster]' [lastName]
firstName->[Syl][Syl]
firstName->[Syl]
lastName->[Syl][End]
@@ -329,7 +329,7 @@
End->韦斯特
End->依
-
+
- r_name->[firstName][lastName]
+ r_name->[firstName] [lastName]
firstName(p=0.5)->[SylY]
firstName(p=2)->[SylY][nameEnd]
firstName->[SylY][SylY][nameEnd]
@@ -380,5 +380,5 @@
nameEnd->亚斯
nameEnd->亚纳
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Mech.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Mech.xml
index cfca628a..128aae8f 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Mech.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Mech.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
-
+
重型护盾装置
机械族制造的一种实体投射物斥力装置。使用者可以任意开火,护盾会阻挡来袭的弹丸。但是这种护盾只能保护使用者本人,无法保护周围其他人员。而且对于近战攻击和热能伤害毫无抵御能力,甚至在受到EMP攻击时会立刻失效。
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml
index dff70838..238ca8e2 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Apparel_Packs.xml
@@ -14,11 +14,11 @@
毒气背包
- 一个可重复使用的背包,里面装有试剂罐和一个用来产生毒性气体的装置。当装备者激活背包时,它将开始扩散毒化气体并持续数秒直到试剂耗尽。\n\n一旦使用后,它必须重新装载化学燃料,才能再次使用。\n\n毒性气体会损伤肺部和眼睛,导致短暂的呼吸短促和视力下降。持续接触毒性气体会导致体内毒性积聚,这可能是致命的。
+ 一个装有试剂罐和毒气产生装置的可复用式背包。当被激活时,会持续释放毒气数秒直到试剂耗尽。\n\n一旦使用后,它必须重新装载化合燃料,才能再次使用。\n\n毒气会灼伤生物的眼睛与肺部,使视觉与呼吸能力暂时降低。持续暴露在毒气里还会引起中毒。
毒气背包
- 冷却时间
+ 冷却中
部署毒气背包
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml
index b2e28cb9..1106900f 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml
@@ -2,33 +2,33 @@
- TODO
+ 远古机械巨黾火炮
- TODO
+ 古老的巨型机械族——机械巨黾的背部能量火炮残骸。
- TODO
+ 远古机械巨黾头部
- TODO
+ 古老的巨型机械族——机械巨黾的头部残骸。看起来它是被某种高能武器击毁的。
- TODO
+ 远古机械巨黾腿部
- TODO
+ 古老的巨型机械族——机械巨黾的腿部残骸。
- TODO
+ 远古机械巨黾躯体
- TODO
+ 古老的巨型机械族——机械巨黾的残骸。在很久以前,某种高能武器击毁了它的躯体,碎裂的部件也几乎被熔化成了一整块。\n\n看起来它的核心处仍有一个功能完好的信号转发器。如果能将其取出并破译,或许就可以得到一些有价值的信息。\n\n机械巨黾的燃烧武器系统完好但并不稳定,受到一定伤害后很可能会爆炸。
- TODO
+ 远古机械
- TODO
+ 当{PAWN_nameDef}经过一只远古机械巨黾的残骸时,{PAWN_pronoun}发现其内部仍有一个功能完好的(*Reward)信号转发器(/Reward)。\n\n如果你能将它取出并破译,或许就可以得到一些有价值的信息。由于机械巨黾碎裂的部件被牢牢熔化成了一整块,你必须先将它摧毁才能回收信号转发器。\n\n当心了——机械巨黾的燃烧武器系统看起来(*Threat)并不稳定(/Threat),受到一定伤害后很可能会爆炸。
- TODO
+ 可用:{LEAVINGS1_label}
- TODO
+ 残骸爆炸后留下了一个{LEAVINGS1_label},你可以在研究台上破译它。\n\n选中一名殖民者,右键单击{LEAVINGS1_label}以进行破译。
- TODO
+ 含有一个信号转发器。
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
index 7e621733..1d0de865 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
@@ -51,12 +51,12 @@
一种提供远程供能与分流运算的设备。所有友方机械族在其影响范围内都将会获得移速以及工作效率的提升。
- 污染处理泵
+ 清污泵
一种能缓慢地清理被污染的地块的地下水过滤泵。那些被提取出来的污染会被打包成必须人为安置储存的有毒垃圾。
- 猩红火把
+ 血光火把
一种经过特殊处理以便能在大范围内提供红光照明的木制火把。血族会在他们的仪式上聚集在这些火把周围。这种血红色的光对那些拥有渴血者基因的人来说简直无与伦比。需要添加原木作燃料。产生少量的热。
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Mechanitor.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Mechanitor.xml
index c8840e9a..6e5ac0f1 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Mechanitor.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Hediffs_Mechanitor.xml
@@ -1,53 +1,53 @@
-
+
控制子链(标准)
一种可以给机械师增加一个额外控制组的植入物。并且可以些许增加受机械师控制机械的工作速度。\n\n这种标准级别控制子链最多只能增加到3个控制组。如果想要增加更多,就需要使用更高等级的子链。\n\n这种植入物可以不用手术直接安装。\n\n最多可以安装3次以加强效果。
植入子链
-
+
控制子链(高级)
一种可以给机械师增加一个额外控制组的植入物。并且可以些许增加受机械师控制机械的工作速度。\n\n这种高级控制子链最多可以增加到6个控制组。\n\n这种植入物可以不用手术直接安装。\n\n最多可以安装3次以加强效果。
植入高级子链
-
+
机械培育处理器
一种可以让机械师在操作机械培育器时增加培育速度的植入物。这个处理器能够优化机械培育器的工作流程。\n\n这种植入物可以不用手术直接安装。\n\n最多可以安装6次以加强效果。
植入{0_label}
-
+
机控中枢
一种可以用于直接控制机械体的仿生植入物。机控中枢一般用于士兵控制战争机械体,或者由工人控制劳工机械体。植入并使用这些植入物的人员通常被人民称为机械师。\n\n机控中枢可以自行安装。在压入喉咙深处后,植入物会穿过肌肉层将自己注入颅底和脊柱连接部位。然后使用超微连线和神经组织形成共鸣网络,在使用者和机械体控制单元之间建立直接精神链接。\n\n机控中枢可不仅仅是一个信号发送器那么简单,机械体也不仅仅是简单的机器人。除了传统的机器计算能力,机械体也有一种类似于模糊情感的智能表现,所以想要流畅控制机械体就需要使用精神连接。因为是从精神和信号两方面同时链接,所以机械师和机械体之间的关系远比用屏幕和按钮操作机器更加深入。\n\n由于机控中枢链接在神经系统深处,所以只能在机械师死亡后才能被移除。\n\n注意:机械师必须有锻造工作能力才能操作机械培育器。
安装{0_label}成为机械师
-
+
- 远程维修
+ 远程维修模块
一种允许机械师远程修理机械体的机控升级模块。使用者大脑可以与机械体建立直接精神链接,为机械体自我修复提供规划指引。\n\n这种植入物可以不用手术直接安装。\n\n最多可以安装3次以增加效果距离。
植入{0_label}
-
+
- 远程护盾
+ 远程护盾模块
一种允许机械师为机械体投射护盾的升级模块。机械师必须持续聚焦目标机械体才能维持护盾存在。\n\n远程投射护盾需要消耗大量的聚焦能量。但是这可以在关键时刻救机械体一命。\n\n这种植入物可以不用手术直接安装。\n\n最多可以安装3次以增加效果距离和护盾强度。
植入{0_label}
-
+
维修探针
一种能提高机械师维修速度的植入物。这种植入物不会影响维修机械需要的能量数值。\n\n在维修机械体时可以直接插入,让机械师能快速探查机械体受损部位,更好为机械体自我修复提供协助。\n\n这种植入物可以像机控中枢一样自行安装。\n\n最多可以安装6次以加强效果。
植入{0_label}
-
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
index 42b7c099..8de5c283 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
@@ -32,7 +32,7 @@
毒气弹
- 一种装有化学试剂的炮弹,装在其中的化学试剂经过混合后便可产生致命的毒气。这种炮弹在被激发时会插入地面一段时间并在此期间不断的释放毒气。\n\n毒气会灼烧肺部与眼睛,造成暂时性的呼吸困难与视力下降。 持续接触毒气会导致有毒物质的积聚,从而带来更加严重且致命的后果。
+ 一种装有化学试剂的炮弹。装在其中的化学试剂经过混合后便可产生致命的毒气。炮弹被发射后,会插入地面一段时间并持续释放毒气。\n\n毒气会灼伤生物的眼睛与肺部,使视觉与呼吸能力暂时降低。持续暴露在毒气里还会引起中毒。
毒气弹
diff --git a/Biotech/Keyed/Alerts.xml b/Biotech/Keyed/Alerts.xml
index a7411c58..2214a8b1 100644
--- a/Biotech/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Alerts.xml
@@ -59,7 +59,7 @@
远行队中有婴儿,但没有婴儿食品,也没有分配处于哺乳期的{FACTION_pawnsPlural}来喂养他们。
- 毒性堆积
+ 中毒
这些殖民者正处于危险的有毒环境:\n\n{0}\n\n尽快将他们转移至安全地带。\n\n有毒尘埃、有毒气体和受污染的土地都会使附近的人中毒。
diff --git a/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml
index f41be72b..704e2460 100644
--- a/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -305,7 +305,7 @@
{0}咕哝着向{NEGOTIATOR_labelShort}表示问候,并问你为什么打电话。
- {0}发出友好的问候,并询问{leader_pronoun}能做些什么来帮助你。
+ {0}发出友好的问候,并询问{LEADER_pronoun}能做些什么来帮助你。
{0}愤怒地哼了一声,断开了连接。
@@ -344,4 +344,8 @@
{0_labelShort}必须有可被包扎的伤口。
+
+
+ 你的一些殖民者、动物或机械体都在这个区域。你确定你要放弃它吗?\n\n以下人员、动物和机械体将被遗弃\n\n{0}
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Biotech/Keyed/ITabs.xml b/Biotech/Keyed/ITabs.xml
index 03f0974d..3b8bd547 100644
--- a/Biotech/Keyed/ITabs.xml
+++ b/Biotech/Keyed/ITabs.xml
@@ -32,11 +32,11 @@
没人能喂这个婴儿。
- {feedder_namedef}不会自动喂养{BABY_nameDef}。
+ {FEEDER_nameDef}不会自动喂养{BABY_nameDef}。
- {feedder_namedef}将提供{babyy_namedef}作为儿童照料工作。
+ {FEEDER_nameDef}将为{BABY_nameDef}提供保育工作。
- {feedder_namedef}将日夜喂养{babyy_namedef},即使{feedder_namedef}没有被分配到托儿工作中或没有能力照料儿童。
+ {FEEDER_nameDef}将日夜喂养{BABY_nameDef},即使{FEEDER_nameDef}没有被分配到托儿工作中或没有能力照料儿童。
可消费的食品
@@ -48,7 +48,7 @@
{BABY_pronoun}可以通过与文化形态的追随者互动来接触该文化。这些互动包括母乳喂养,携带,玩耍等等。在{CHILDAGE}的年龄{BABY_labelShort}将加入{BABY_pronoun}已经接触过的一个文化形态。
- {BABY_labelShort}可能会加入{IDEO_name}。
+ {BABY_labelShort}有{PERCENT}可能会加入{IDEO_name}。
{BABY_labelShort}与一个文化形态的追随者互动{BABY_pronoun}更有可能加入那个文化。{BABY_labelShort}将会加入{babyy_pronoun}在{CHILDAGE}年龄时所接触到的一个文化。
diff --git a/Biotech/Keyed/Letters.xml b/Biotech/Keyed/Letters.xml
index a4ac07bd..578855fa 100644
--- a/Biotech/Keyed/Letters.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Letters.xml
@@ -43,6 +43,12 @@
你发现了一个机械师的低温休眠舱!\n\n打开它。
+
+
+ 你的远行队已经失踪。下列人员、动物和机械人已随同失踪
+
+ 以下人员、动物和机械体已被抛弃
+
@@ -111,7 +117,7 @@
婴儿被赋予了临时的名字{0_nameFull}。出生后可以更改为{1}。
- 婴儿被赋予了临时名字为{0_nameFull}。只要孩子在11岁前,你都可以更改。
+ 婴儿被赋予了临时名字为{0_nameFull}。只要孩子在{1}岁前,你都可以更改。
{PAWNNAME}的成长阶段
@@ -157,7 +163,7 @@
已指派安装异种胚芽
- 已下令在{PAWN_nameDef}植入一个异种胚芽。这个手术需要一张医疗床和{MEDICINENEED}。{BEDINFO}{MEDICINEINFO}\n\n你可以通过进入{PAWN_nameDef}的健康-手术标签取消这个手术。
+ 已下令在{PAWN_nameDef}植入一个异种胚芽。这个手术需要一张医疗床和{MEDICINENEEDED}。{BEDINFO}{MEDICINEINFO}\n\n你可以通过进入{PAWN_nameDef}的健康-手术标签取消这个手术。
\n\n你没有任何可用于{PAWN_nameDef}的医疗床。考虑将一张床标记为医疗床。
diff --git a/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml b/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml
index 65e797c3..74f335ee 100644
--- a/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml
@@ -18,7 +18,7 @@
调节成年人的衰老速度。
- 垃圾虫茧侵扰
+ 垃圾虫茧侵袭
调节一个溶解的有毒垃圾将触发虫茧生成的概率。
diff --git a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index ebaa147f..74dd6d91 100644
--- a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -165,6 +165,8 @@
为了避免疲惫,{PAWN_nameDef}应当在{DURATION}内开始死眠。
为了避免疲惫,{PAWN_nameDef}需要尽快死眠。
+
+ 这决定了当{PAWN_nameDef}的血源质低于{MIN}时是否会自动摄入血源包。\n\n自动摄入目前{ONOFF}。
消耗血源质
diff --git a/Core/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml b/Core/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml
index b103880f..91bbd43e 100644
--- a/Core/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml
+++ b/Core/DefInjected/InstructionDef/Instructions.xml
@@ -90,8 +90,8 @@
在「选项」菜单中选择故事叙述者并结束教程
-
- 教程到此就结束了!\n\n还有许多东西需要学习,比如如何管理囚犯,如何狩猎,如何贸易,但是你已经掌握了所有的基础知识。\n\n在教程模式中,所有的随机事件都已经被禁用,如果你想开启一场真正的游戏\n\n1. 请点击屏幕右下角的「菜单」按钮\n2. 选择「选项」\n3. 选择「故事叙述者」」\n4. 选择一个适合你的游戏方式和故事讲述者。\n祝你好运!有更多的疑问可以前往官方维基rimworld.huiji.wiki查阅资料,享受游戏吧!
+
+ 教程到此就结束了!\n\n还有许多东西需要学习,比如如何管理囚犯,如何狩猎,如何贸易,但是你已经掌握了所有的基础知识。\n\n在教程模式中,所有的随机事件都已经被禁用,如果你想开启一场真正的游戏\n\n1. 请点击屏幕右下角的「菜单」按钮\n2. 选择「选项」\n3. 选择左边的「游戏」栏\n4. 点击修改以选择一个适合你的游戏方式和故事讲述者。\n祝你好运!有更多的疑问可以前往官方维基rimworld.huiji.wiki查阅资料,享受游戏吧!
请对树木使用砍伐命令
diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
index 7398ca65..ed764373 100644
--- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
@@ -138,7 +138,7 @@
这种生物对环境毒素影响的抵抗力。这可以保护其免受有毒沉降物、毒气、污染的地形和尸瘟气体的影响,但不能防止毒液或注射毒药的直接攻击。当此数值更高时,暴露于污染物会对身体有更小的影响。
- 毒性抵抗
+ 毒素抗性
这种生物抵抗毒性累积的能力。
diff --git a/Core/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml b/Core/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml
index d8554352..f884dd58 100644
--- a/Core/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml
+++ b/Core/DefInjected/TerrainDef/Terrain_Floors.xml
@@ -13,8 +13,8 @@
钢质地砖
-
- 钢质的地砖,拥有宇宙飞船般的外表。它们看起来十分不错,抛光的表面提高了清洁速度,较高的清洁度很适合用于医疗用途。
+
+ 钢质的地砖,拥有宇宙飞船般的外表。它们抛光的表面提高了清洁速度,较高的清洁度很适合用于医疗用途。
铺装地砖
diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
index dc8a6d93..855c9cb0 100644
--- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -170,6 +170,8 @@
需要已有的{0}
最大等级
+
+ 需要等级{0}
心灵失聪
@@ -372,6 +374,8 @@
休息直到康复
没有受伤
+
+ 没有医生
已被{0}占用
diff --git a/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml b/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml
index 9d354483..ddb2899e 100644
--- a/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Beggars.xml
@@ -39,20 +39,20 @@
requestInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] is begging [beggingForInfo]
requestInfo(beggarCount>=2)->The [groupLabelPlural] are begging [beggingForInfo]
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver)->[beggars0_nameDef] wants the silver to pay off a debt to a gang of pirates who are hunting [beggars0_objective]
- claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef] wants the silver to pay off a butcher who claims he will chop off [beggars0_nameDef]'s arm as recompense for some meat scraps [beggars0_nameDef] stole while on the brink of starvation
+ claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef] wants the silver to help buy the freedom of [beggars0_possessive] big sister who was enslaved by pirates
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->[beggars0_nameDef] needs the medicine to help a traveler who is injured nearby
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef] needs the medicine to help [beggars0_possessive] baby brother who is injured nearby
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->[beggars0_nameDef] wants the medicine to save [beggars0_possessive] loyal pet who was injured on the road
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Penoxycyline)->[beggars0_nameDef] needs [requestedThing_label] to inoculate a sickly friend against deadly diseases
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer)->[beggars0_nameDef] wants it to drown [beggars0_possessive] sorrows after losing a fellow traveler in a terrible accident
- claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef] wants the [requestedThing_label] to placate [beggars0_possessive] drunk father who becomes belligerent if he is unable to satisfy his alcoholic cravings
+ claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef] wants the [requestedThing_label] to help ease the suffering of a painfully sick uncle
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Silver)->They want the silver so they can buy back a friend who was recently kidnapped
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->They need the medicine to attempt a life-saving operation on a fellow traveler who was attacked by mechanoids
- claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal,allChildren==true,priority=1)->They need the medicine for a remedy that a herbalist said could help a sick friend who has an intense fever and has been coughing up blood
- claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->They need the medicine to help their friends at a nearby settlement that was devasted by raiders
+ claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal,allChildren==true,priority=1)->They need the medicine to concoct an herbalist's remedy for a friend who is bedridden with intense fever
+ claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->They need the medicine to help their friends at a nearby settlement that was devastated by raiders
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Penoxycyline)->They want [requestedThing_label] so they can travel safely while looking for a new place to call home
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer)->They want [requestedThing_label] to help them drown their sorrows after losing their home in a terrible attack
- claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer,allChildren==true,priority=1)->They hope to use the [requestedThing_label] in an elaborate plan to free a member of their group from the captivity of child slavers by getting the slavers intoxicated before staging a break out
+ claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer,allChildren==true,priority=1)->They hope to use the [requestedThing_label] to free their friend from slavers by getting the slavers intoxicated before staging a breakout
interactionInfo(beggarCount==1)->You can give items to [beggars0_nameDef] by selecting a colonist and right-clicking on [beggars0_objective]
interactionInfo(beggarCount>=2)->You can give items to the [groupLabelPlural] by selecting a colonist and right-clicking on [beggars0_nameDef]
moveOnInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] will move on after [visitDurationTicks_duration]
@@ -76,20 +76,20 @@
requestInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] 向你祈求施舍[beggingForInfo]
requestInfo(beggarCount>=2)->[groupLabelPlural] 向你祈求施舍[beggingForInfo]
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver)->[beggars0_nameDef] 急需白银来偿还其所欠的一伙正在追杀[beggars0_objective]的海盗的债务
- claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要一些白银付给[beggars0_nameDef]在饥饿时偷过肉屑的屠夫,屠夫威胁说要砍掉[beggars0_nameDef]的手臂
+ claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Silver,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要一些银子将[beggars0_possessive]被奴役的姐姐从海盗手里赎回来。
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->[beggars0_nameDef] 急需药物来救助附近一位受伤的旅行者
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineHerbal,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]继续一些药物来帮助[beggars0_possessive]在附近受伤的小兄弟
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->[beggars0_nameDef] 急需药物来救助其在旅途中受伤的忠诚宠物
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Penoxycyline)->[beggars0_nameDef] 急需 [requestedThing_label] 给病弱的朋友接种预防致命疾病的疫苗
- claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要一些[requestedThing_label]来安抚[beggars0_possessive]酗酒的父亲。如果他不能满足酒精的渴望,他就会变得好斗
+ claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer,childCount==1,priority=1)->[beggars0_nameDef]想要[requestedThing_label]来帮助病重的叔叔减轻痛苦
claimInfo(beggarCount==1,requestedThingDefName==Beer)->[beggars0_nameDef] 需要它来抚慰其因一场可怕的意外而失去旅伴的伤痛
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Silver)->他们急需白银来赎回不久前被绑架的朋友
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal)->他们急需药物来挽救被机械族重伤的旅伴的性命
- claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal,allChildren==true,priority=1)->他们急需药物,一个赤脚医生说可以帮助一个生病的朋友,他发着高烧,一直在咳血
+ claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineHerbal,allChildren==true,priority=1)->他们需要这些药来为一个因高烧而卧床的朋友配制中医处方
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==MedicineIndustrial)->他们急需药物来救助附近定居点被袭击者摧毁的朋友们
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Penoxycyline)->他们急需 [requestedThing_label] 以便在他们找到新家前保证旅程安全
claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer)->需要它来抚慰其因一场可怕的袭击而失去家园的伤痛
- claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer,allChildren==true,priority=1)->他们希望将[requestedThing_label]用于一个精心准备的营救计划。他们想要在奴隶主酒醉的时候将他们团体的孩子从奴隶主手中解救出来
+ claimInfo(beggarCount>=2,requestedThingDefName==Beer,allChildren==true,priority=1)->他们希望将[requestedThing_label]用于一个精心准备的营救计划。他们想要在奴隶主酒醉的时候将他们的朋友从奴隶主手中解救出来
interactionInfo(beggarCount==1)->选择殖民者后可通过右键单击 [beggars0_nameDef] 来赠予[beggars0_objective]所需要的物品
interactionInfo(beggarCount>=2)->选中殖民者后可通过右键单击 [beggars0_nameDef] 来赠予[groupLabelPlural]所需要的物品
moveOnInfo(beggarCount==1)->[beggars0_nameDef] 将在[visitDurationTicks_duration]之后继续踏上旅途