From 5d4dadfeeeaaa1d9593bf8a83cdd28e2d8ecc07e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: cainiaowu Date: Thu, 20 Oct 2016 17:58:48 +0800 Subject: [PATCH] spacing, wording, terminology. --- .../ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml | 2 +- DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml | 2 +- .../StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml | 2 +- DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml | 8 +- DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml | 2 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml | 2 +- Keyed/Incidents.xml | 2 +- Keyed/Letters.xml | 10 +- Keyed/Messages.xml | 102 +++++++-------- Keyed/Misc.xml | 22 ++-- Keyed/Misc_Gameplay.xml | 122 +++++++++--------- 11 files changed, 138 insertions(+), 138 deletions(-) diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml index 9c17228a..1fa7802f 100644 --- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml +++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml @@ -58,7 +58,7 @@ 居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。\n\n在「建造师」菜单中的「区域」选项里可以设立居住区。 腐坏和冷藏 - 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将温度设置为零下即可。 \n\n被冷冻的食物不会腐败。 + 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将温度设置为零下即可。\n\n被冷冻的食物不会腐败。 物品损耗 放置在室外的物品会因为淋雨而缓慢损坏。\n\n如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。 diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml index 25b1f936..dd0f6b23 100644 --- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml +++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml @@ -2,7 +2,7 @@ 移动速度 - 每秒可通过的格数。 RimWorld是八方向的,比如一个8x8大小的正方形,沿边走直线8格,和沿对角线走斜线所花费的时间是相同的,虽然实际路程是8√2格。类似国际象棋。 + 每秒可通过的格数。RimWorld是八方向的,比如一个8x8大小的正方形,沿边走直线8格,和沿对角线走斜线所花费的时间是相同的,虽然实际路程是8√2格。类似国际象棋。 {0} 格/秒 崩溃临界值 diff --git a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml index dd581165..3bacaee2 100644 --- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml +++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml @@ -5,7 +5,7 @@ 这个角色执行医疗手术的速度。 手术成功几率 - 尝试执行手术时的成功可能性。手术出错轻微的可能浪费时间和药物,严重的会给病人带来伤害。 + 尝试执行手术时的成功可能性。手术出错轻微的可能浪费时间和药物,严重的会给病人带来伤害。 基础治疗质量 作为一名医生时,给予患者治疗的基础治疗。 diff --git a/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml b/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml index 4fd90154..ff338b64 100644 --- a/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml +++ b/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml @@ -193,10 +193,10 @@ 艺术手工 tale_noun->[pawn_nameShortDef]制作[thing_labelIndefinite]的时光 - image->[pawn_nameFull]正在制作[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence] - image->[pawn_nameFull]正在完成[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence] - image->[pawn_nameFull]正在制造[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence] - image->[pawn_nameFull]正在做[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence] + image->[pawn_nameFull]正在制作[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] + image->[pawn_nameFull]正在完成[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] + image->[pawn_nameFull]正在制造[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] + image->[pawn_nameFull]正在做[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence] circumstance_phrase->非常专心 circumstance_phrase->一脸满足 circumstance_phrase->在工作台旁 diff --git a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml index 6e22c47e..5b810a6d 100644 --- a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml +++ b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml @@ -14,7 +14,7 @@ 一个轻便的作战头盔。 精神防护头盔 - 一个轻薄的头盔,内含由「心灵吸收箔」精细调校而成的薄板。降低心灵事件的影响。 + 一个轻薄的头盔,内含由「心灵吸收箔」精细调校而成的薄板。降低心灵事件的影响。 动力头盔 动力装甲套装中的一部分,一般装备于重步兵。 diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml index 58f9f59f..b849cecf 100644 --- a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml +++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml @@ -35,7 +35,7 @@ 我爱的人被卖了 我爱的人像一块肉一样被卖给了一个商人! - 羁绊动物{0}被贩卖 + 爱宠{0}被贩卖 我的爱宠被卖了 我相依相伴的动物被卖给了一个商人! diff --git a/Keyed/Incidents.xml b/Keyed/Incidents.xml index a5da5fcf..35c3e7a3 100644 --- a/Keyed/Incidents.xml +++ b/Keyed/Incidents.xml @@ -109,7 +109,7 @@ 损坏:{0} - 一个机器({0})损坏了。 它停止了工作,直到一个从事修理工作的殖民者去修复它。 + 一个机器({0})损坏了。它停止了工作,直到一个从事修理工作的殖民者去修复它。 {1}从通讯台联系你。他们挟持了殖民者 {0} 并索要赎金。\n\n从他们手里赎回HIM需要{2}白银。 diff --git a/Keyed/Letters.xml b/Keyed/Letters.xml index 777c306f..3b0ddd49 100644 --- a/Keyed/Letters.xml +++ b/Keyed/Letters.xml @@ -1,13 +1,13 @@ - 点击此处转到问题地点 + 转至事件发生地点 夏天 - 夏天开始了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,赶紧趁现在从事生产,储备过冬食物。\n\n你可以通过建造一间冷库来防止食物腐坏。\n\n同时尝试买、偷、缴获或者制造几件风雪大衣,以防出门挨冻。 + 夏天到了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,赶紧趁现在从事生产,储备过冬食物。\n\n你可以通过建造一间冷库来防止食物腐坏。\n\n同时尝试买、偷、缴获或者制造几件风雪大衣,以防出门挨冻。 与{0}的关系恶化了,他们现在对你是敌对态度。 - 与{0}的关系改善了,他们对你不再是敌视态度了。 + 与{0}的关系改善了,他们对你不再是敌对态度了。 由于你俘虏了{0},{1}现在成为了你的敌人。 @@ -91,7 +91,7 @@ 精神崩溃 - 羁绊动物的死亡 + 爱宠死亡 {1}的{0}爱宠死亡,{1}的心情因此受到影响。 {2}的{0}爱宠{1}死亡,{2}的心情因此受到影响。 {0}死亡,以下殖民者的心情因此受到影响:\n\n{1} @@ -103,7 +103,7 @@ 聚会 - {0}正在举办一个派对!每一个参与的人都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。 + {0}正在举办一个聚会!每一个参与的人都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。 {0}成瘾 diff --git a/Keyed/Messages.xml b/Keyed/Messages.xml index 02598980..f841eccb 100644 --- a/Keyed/Messages.xml +++ b/Keyed/Messages.xml @@ -1,64 +1,64 @@ - 来自{1}包围你的{0}开始突击殖民地。 + 来自{1}的{0}围攻部队开始突击殖民地。 - 来自{1}的{0}开始了他们的进攻。 - 来自{1}的{0}发现了你并提前开始了进攻。 - 来自{1}的{0}打算绑架他们能带走的人并离开。 - 来自{1}的{0}打算偷走他们能带走的东西并离开。 + 来自{1}的{0}开始突击殖民地。 + 来自{1}的{0}发现了你并提前开始突击殖民地。 + 来自{1}的{0}准备绑架他们能带走的殖民者并离开。 + 来自{1}的{0}准备带走他们能带走的战利品并离开。 - 来自{1}的{0}离开了。 - 来自{1}的{0}放弃并离开了。 - 来自{1}的{0}对于他们造成的破坏满意了并离开了。 + 来自{1}的{0}准备离开了。 + 来自{1}的{0}准备放弃并离开了。 + 来自{1}的{0}在造成破坏后满足地准备离开了。 - 来自{1}的{0}正在逃跑。 - 来自{1}的友好{0}离开了。 + 来自{1}的{0}准备逃跑了。 + 来自{1}的{0}友军准备离开了。 - 来自{1}的{0}带走一名受伤的访客。 - 来自{1}的{0}被困住了并打算挖出一条隧道逃跑。 + 来自{1}的{0}正准备带走一名受伤的访客。 + 来自{1}的{0}被困住了并准备挖隧道逃跑了。 {1}穿着的{0}完全磨损烂掉了。 - {0}开始了。 + {0}到了。 - {0}离开了通讯范围。 + {0}离开了我们的通讯范围。 你需要一个轨道交易信标才能和飞船交易。\n\n信标需要通电。 - 清单完成:{0}。 + 清单已完成:{0}。 - {0}完全康复了。 + {0}已经完全康复了。 - 囚犯{0}正在逃跑。 + 囚犯{0}准备逃跑了。 - {0}的附近找不到给{1}使用的炮弹。 + {0}在附近找不到可供{1}使用的未分配炮弹。 - 警告:{0}受到伤害时通常会发动攻击。 - 警告:{0}尝试驯服失败后会攻击你({1}几率)。 + 警告:{0}在受到伤害后通常会发动攻击。 + 警告:{0}在尝试驯服失败后会攻击你({1}几率)。 - 新的招募 + 新人加入 {0}成功招募了{1}(成功率{2})。 - {0}没能驯服{1}(成功率{2})。 - {0}成功驯服了{1},并给其起名{3}(成功率{2})。 + {0}成功驯服了{1}(成功率{2})。 + {0}成功驯服了{1},并将HIM起名为{3}(成功率{2})。 殖民地无法支付此次交易。 你没有足够的白银用于交易。 严重警报:{0} - 必须指定有产物并成熟的植物。 - 必须指定可收获木材、足够成熟的树木。 + 必须指定可收割并且足够成熟的植物。 + 必须指定可收获木材并且足够成熟的树木。 必须指定植物。 必须指定可以搬运的物品。 必须指定不可通过的可开采岩石。 必须指定可以猎杀的动物。 必须指定可以驯服的动物。 - 必须指定被放弃的人工建筑。 - 必须指定粗糙的石面。 - 不能移除太厚的屋顶。 - 已经在储存区的物品,将会被搬运到更高优先级的储存区。 - 剥光衣物的目标必须是尸体、倒地的人物,或者囚犯。 + 必须指定已废弃的人工建筑。 + 必须指定粗糙的石质地面。 + 无法移除厚山岩顶。 + 该物品已在储存区内,将会在必要时被搬运至更高优先级的储存区内。 + 必须指定穿有衣物的尸体、倒地角色,或者囚犯。 必须指定属于殖民地的驯养动物。 必须指定完整的坟墓或容器。 @@ -66,15 +66,15 @@ 没有可用的医疗床。 没有可用的动物睡眠点或床铺。 - 手术要求{0}或更好医疗供应,但{1}当前的药物供应是「{2}」。 + 该手术要求医疗供应为{0}或更好,但{1}的当前医疗供应是「{2}」。 {0}死于{1}。 - {0}可以行动了。 + {0}恢复了行走能力。 {0}由于极度疲劳而昏倒了。 - {0}给{1}手术时,发生了灾难性的错误。 + {0}给{1}手术时,发生了灾难性的医疗事故。 {0}给{1}手术时,发生了小失误。 这次手术将激怒{0}。 @@ -87,51 +87,51 @@ 亲昵之后,{0}给{1}起名{2}。 - 无人可以驯服{0}(要求{2}{1}级,等级最高的驯服者为{3}{4}级)。 + 无人可以驯服{0}(要求{2}{1}级,{3}技能最高的驯服者为{4}级)。 {0}被{1}吃掉了。 {0}正被{1}攻击! - 一个虫巢自我繁殖了。 + 一个虫巢繁殖出了一个新虫巢。 - 来自{0}的商队正在离开。 + 来自{0}的商队准备离开了。 {0}已死亡。 - {0}不在地图中。 + {0}已离开地图了。 - {0}和{1}开始打架。原因:{2}。 + {0}和{1}开始争执起来。原因:{2}。 - 殖民者正在参加 {0} 和 {1} 的婚礼。 - {0} 和 {1} 正在举行婚礼! - {0} 和 {1} 的婚礼取消了。 - {0} 和 {1} 结婚了。殖民者正在庆祝。 - {0} 和 {1} 的婚礼结束了。 + 殖民者们聚集一堂,准备参加{0}和{1}的婚礼。 + {0}和{1}开始举行婚礼庆典! + {0}和{1}的婚礼取消了。 + {0}和{1}结婚了。殖民者们正在庆祝。 + {0}和{1}的婚礼庆典结束了。 - {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。 - {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。 {0}给其起名{2}。 + {0}和{1}感情深厚达成羁绊。 + {0}和{1}感情深厚达成羁绊。{0}给HIM起名{2}。 因为{1}的死亡,{0}精神崩溃了。 - 因为{2}的死亡,名字叫{1}的{0}精神崩溃了。 + 因为{2}的死亡,名为{1}的{0}精神崩溃了。 因为{1}的死亡,{0}动物精神崩溃了。 - {0} 成功移除了 {1} 的{2}。 + {0}成功移除了{1}的{2}。 - 一块飞船碎片从太空掉落到附近。 + 一块飞船碎片从太空掉落至附近。 聚会被取消了。 聚会结束了。 一些物品无法交易,原因: - {1}建造{0}失败。一些材料被浪费。 + {1}建造{0}失败。浪费了部分材料。 - 屏幕截图保存在:{0} + 屏幕截图已保存至:{0} {0}和{1}已经不再争执了。 {0}已经不再滥用{1}了。 - 库存中的{0}腐坏了。 + 储存区中的{0}腐坏了。 {0}因食用{1}而导致食物中毒。 diff --git a/Keyed/Misc.xml b/Keyed/Misc.xml index ab4aa301..a9aa17aa 100644 --- a/Keyed/Misc.xml +++ b/Keyed/Misc.xml @@ -3,20 +3,20 @@ 自动保存中…… - 你们三个人在警报与碎裂金属的噪声中于休眠舱内醒来,然后勉强在飞船四分五裂前钻进了逃生舱内。\n\n随后不久,你们降落到了这个充满未知的陌生世界。\n\n随着飞船残骸在你们身边不断坠毁,你们开始制订一份生存的计划。 + 你们三人在刺耳的警报声与金属碎裂声中从低温休眠舱内醒来,然后勉强在飞船四分五裂前钻进了逃生舱内。\n\n随后不久,你们降落到了这个充满未知的边缘世界上。\n\n随着飞船残骸不断坠落在你们身边,你们开始制订一份生存计划。 殖民地 - 你只能在主菜单的设置界面内改变语言。 + 你只能在主菜单的设置界面内更改游戏语言。 禁用 版本:{0} - 开发者版 + 开发版 编译于 {0} - 以{0}身份登入Steam + 已登录Steam(用户名:{0}) @@ -25,7 +25,7 @@ 最大 几率 环境 - 倍数 + 倍率 伤害 半径 持续时间(天) @@ -35,10 +35,10 @@ {0}肉 - 新鲜屠宰的生肉,可用于烹饪或生吃。 + 新鲜屠宰的生肉,可被进一步烹饪为菜肴或生吃。 {0}皮 - 鞣制干燥的皮革,非常适合制作衣物和手提包。 + 经过鞣制、干燥及刮毛清理的皮革,是适宜用来制作衣物和皮包的传统材料。 {0}尸体 {0}的尸体。 @@ -46,10 +46,10 @@ 粗糙的{0} 粗糙的天然{0}地面。 - 非常粗糙的{0} - 非常粗糙的天然{0}地面。 - 光滑的{0} - 光滑的天然{0}地面。 + 粗糙打磨过的{0} + 粗糙打磨过的天然{0}地面。 + 打磨过的{0} + 打磨过的天然{0}地面。 (蓝图) (建造中) diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 27793d0c..ab8ee556 100644 --- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -43,14 +43,14 @@ 电源 无趣程度 产奶进度 - 毛发生长 + 毛发生长进度 产卵/孵化进度 已受精 停止产卵(需要受精) - 最低需要 {0} 技能等级 {2},当前等级 {1} - 受损的胚胎 + 至少需要 {2} 级 {0} 技能,当前为 {1} 级 + 胚胎受损 身体部位缺失 - 繁殖时间 + 巢穴繁殖时间 故障 (羁绊) 燃料 @@ -60,16 +60,16 @@ 扩大半径至 永久 温度 - 不适宜的温度 - 理想的温度 - 成瘾品效果系数:{0} + 温度不适宜 + 理想发酵温度 + {0} 功效系数: 装有麦芽汁:{0} / {1} 装有啤酒:{0} / {1} - 已发酵 + 发酵完成 进度:{0}(约在{1}后完成)。 - 不在理想的发酵温度范围内,当前发酵速度为:{0} + 非理想温度(发酵速度系数:{0}) 命中头部 @@ -97,13 +97,13 @@ 无限制 新建活动区 新建动物活动区 - 反选 + 反向选择 - 不能命令非控制单位。 + 无法命令非控制单位。 {0}无法进行暴力行为。 无暴力能力 - {0}没有被征召。 + {0}尚未被征召。 无积雪 @@ -150,7 +150,7 @@ 天气 掩体 {0}阻挡 {1} - 没有掩体 + 无掩体 处决 @@ -171,13 +171,13 @@ {1} {0} 派系 装备 - + (无) 无法行动 关押中(速度减慢) 携带 - 选择同一个方块里的下一件东西。\n\n快捷键:{0}\n\n你也可以慢速重复点击同一个方块来选择。 + 选择当前方格内的下一件东西。\n\n快捷键:{0}\n\n你也可用鼠标左键慢速重复点击同个方格来选择下一件物品。 查看关于这个物品的信息。 @@ -193,7 +193,7 @@ 电力消耗 电力输出 蓄电 - 效率 + 蓄电效率 目标温度 @@ -217,8 +217,8 @@ 冷冻(不会腐烂) - 冷藏({0}后腐烂) - 未冷藏({0}后腐烂) + 冷藏(于{0}后腐烂) + 未冷藏(于{0}后腐烂) 超过10年 少于1天 @@ -227,23 +227,23 @@ 已生长{0} - 生长速度 - {0}后长成 + 生长速率 + 于{0}后长成 需要光照 休眠中 - 非理想温度(生长速度{0}%) + 非理想温度(生长速度系数:{0}%) 非理想温度(停止生长) 待收获 成熟 {0}种子 生长周期:\n{0} - + 永不 全年 当前季节可种植。 无法种植 - 过于寒冷 - 区域 + 活动区 种植区 储存区 垃圾储存区 @@ -252,7 +252,7 @@ 全部允许 - {0}耐久值 + {0}耐久度 任何品质 仅仅{0} @@ -260,15 +260,15 @@ 未探索 - 开关始终显示教学指导\n\n当没有新的概念需要被学习时,教学指导会不再显示。切换此开关状态允许在学习完所有教程之后继续显示教学指导。 - 开关区域的可见性。 - 开关美观度显示\n\n显示鼠标所在位置的平均美观度。 - 开关房间数据显示\n\n显示鼠标所在位置的房间统计数据。 - 开关显示殖民者头像条(屏幕上方)。 - 开关自动添加居住区\n\n开关自动在新建造的建筑附近添加居住区。 - 开关资源分类显示(屏幕左上)。 - 开关动物名称显示(已驯服动物)。 - 开关屋顶区域显示。 + 开关始终显示教学助手\n\n当没有需要学习的新教程时,教学助手会自动隐藏。开启后,将在学习完所有教程之后继续显示教学助手。 + 开关区域显示。 + 开关美观度显示\n\n开启后,显示殖民者站在鼠标所在位置时所感受到的美观度。 + 开关房间数据显示\n\n开启后,显示鼠标所在位置的房间统计数据。 + 开关殖民者头像条显示。\n\n开启后,在屏幕上方显示所有殖民者的头像和当前状态。 + 开关自动添加居住区\n\n开启后,将自动在新建造的建筑附近添加居住区。 + 开关资源分类显示\n\n开启后,将资源显示按照其所属类型分类显示。 + 开关已驯服动物名称显示。 + 开关屋顶区显示。 火焰 @@ -282,16 +282,16 @@ 撞击日期 - 你没有可用于建造此建筑的材料。 + 你缺少建造此建筑所需要的材料。 - 不能放置在屋顶下。 + 无法放置于屋顶下。 必须放置于飞船结构梁两端。 必须放置于需要进料口的设备旁边。 必须直接放置于蒸汽间歇喷泉上。 - 散热器的热端和冷端都不能被堵住。 - 两边都不能被堵住,以便空气流通。 - 必须放在四周都有空间的地方。 + 制冷机的热端和冷端都不能被阻塞。 + 通风孔两端都不能被阻塞,以便空气流通。 + 必须放置于四周空旷的位置。 被该物品遮挡: @@ -304,11 +304,11 @@ 无法发射。 准备发射。 - 缺少关键性组件 - 没有装有乘员的休眠舱 + 缺少关键组件 + 缺少装有乘员的休眠舱 - {0}用神经训练器将{1}技能从{2}级升到了{3}级。 + {0}使用神经训练器将{1}技能从{2}级升至{3}级。 已安装 @@ -319,12 +319,12 @@ 无题 - 未完成的{0} - 未完成的{0}{1} + {0}(未完成) + {0}{1}(未完成) 品质 - 一个物品的品质代表了这个物品的做工。 + 物品品质为该物品的制作精良程度。 品质:{0} @@ -337,11 +337,11 @@ 开心 - 所有人不是死亡就是离开了,这个故事结束了。\n\n这片遗迹也许在某天会帮上其他人的忙。 - 你发射了逃生船!以下殖民者离开了:\n\n{0}\n以下殖民者被留下了:\n\n{1}\n现在你的AI会试图把飞船带到一个安全的地方去。也许它会把你带到这个星系里一个更好的星球上。或许它会花一个世纪来旅行到另一个星系去。它甚至会在一个流星的冰层下躲几千年,等待一个更好的纪元的到来。\n\n只有在你醒来后才会知道。 - 对星武器接近光速而猛烈地击中了大地,并引发了超级大爆炸。就像一把步枪射中了装着水的气球,整个行星在强力的冲击下液化并将大量碎片抛入宇宙中。\n\n{0}的部分现在是一个小行星带。\n\n你没有活下来。 + 所有殖民者不是死亡就是离开了。这个故事结束了。\n\n这片遗迹也许在某天会帮上其他人的忙。 + 你发射了逃生船!以下殖民者离开了:\n\n{0}\n以下殖民者被留下了:\n\n{1}\n现在飞船AI会自动引导飞船至安全目的地。也许它会带你到本星系内的一颗繁盛星球上。或许它会花费数世纪航行至另一星系。甚至它选择在一颗小行星的冰层下沉睡几千年,等待其他人在此建设一个闪耀世界。\n\n一切只有在你醒来后才能知道。 + 行星杀手武器以接近光速的速度猛烈地击中了大地,威力相当于一万亿颗氢弹同时引爆。就像一颗被步枪命中的装满水的气球,整颗行星在强劲冲击下液化并将大量自身融化的内核抛入太空。\n\n{0}的一部分变成了一条小行星带。剩余部分则是一片融化的布满辐射的地狱景象,数公里高的行星震波在表面来回荡漾。\n\n你没能活下来。 继续游戏 - 主菜单 + 返回主菜单 失效时间: @@ -349,7 +349,7 @@ 准备就绪 未准备 - 重置陷阱花费: {0} + 重置陷阱花费:{0} 闲置 @@ -360,18 +360,18 @@ {0}的{1}现在缓解了。 - 现在可以使用。 - 不能使用:{0}。 - 阻塞 + 当前可用。 + 无法使用:{0}。 + 被阻塞 对{0}太危险 对{0}禁止的 - 预留 + 已被预留 对{0}无法到达 - 在监狱中 + 位于监狱中 温度不适宜 - 修养 + 休养 睡眠 逃跑 战斗 @@ -379,20 +379,20 @@ 着火 - 需要维护 - 由于缺乏维护而恶化了 + 需要维护。 + 因缺乏维护而开始老化。 - 继续进行 + 生产进度 矿脉 教学助手 - 标记已学习 - 已经学习 + 我学会了! + 已学习 筛选 - + \ No newline at end of file