diff --git a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml
index 9c17228a..1fa7802f 100644
--- a/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml
+++ b/DefInjected/ConceptDef/Concepts_NotedSelfshow.xml
@@ -58,7 +58,7 @@
居住区是你的殖民者会打扫以及灭火的区域。\n\n在「建造师」菜单中的「区域」选项里可以设立居住区。
腐坏和冷藏
- 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将温度设置为零下即可。 \n\n被冷冻的食物不会腐败。
+ 大部分的食物在短时期后就会过期腐烂。\n\n你可以将一间房间做成冷藏室来避免这种情况发生。\n\n在一个房间中安装一到两台制冷机,再将温度设置为零下即可。\n\n被冷冻的食物不会腐败。
物品损耗
放置在室外的物品会因为淋雨而缓慢损坏。\n\n如果你想长期保留该物品,就把它们挪到屋顶之下。
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index 25b1f936..dd0f6b23 100644
--- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml
@@ -2,7 +2,7 @@
移动速度
- 每秒可通过的格数。 RimWorld是八方向的,比如一个8x8大小的正方形,沿边走直线8格,和沿对角线走斜线所花费的时间是相同的,虽然实际路程是8√2格。类似国际象棋。
+ 每秒可通过的格数。RimWorld是八方向的,比如一个8x8大小的正方形,沿边走直线8格,和沿对角线走斜线所花费的时间是相同的,虽然实际路程是8√2格。类似国际象棋。
{0} 格/秒
崩溃临界值
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index dd581165..3bacaee2 100644
--- a/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml
+++ b/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_WorkMedical.xml
@@ -5,7 +5,7 @@
这个角色执行医疗手术的速度。
手术成功几率
- 尝试执行手术时的成功可能性。手术出错轻微的可能浪费时间和药物,严重的会给病人带来伤害。
+ 尝试执行手术时的成功可能性。手术出错轻微的可能浪费时间和药物,严重的会给病人带来伤害。
基础治疗质量
作为一名医生时,给予患者治疗的基础治疗。
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index 4fd90154..ff338b64 100644
--- a/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml
+++ b/DefInjected/TaleDef/Tales_SinglePawn.xml
@@ -193,10 +193,10 @@
艺术手工
tale_noun->[pawn_nameShortDef]制作[thing_labelIndefinite]的时光
- image->[pawn_nameFull]正在制作[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
- image->[pawn_nameFull]正在完成[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
- image->[pawn_nameFull]正在制造[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
- image->[pawn_nameFull]正在做[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。 [quality_sentence]。 [title_sentence]
+ image->[pawn_nameFull]正在制作[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence]
+ image->[pawn_nameFull]正在完成[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence]
+ image->[pawn_nameFull]正在制造[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence]
+ image->[pawn_nameFull]正在做[thing_labelIndefinite] [circumstance_group]。[quality_sentence]。[title_sentence]
circumstance_phrase->非常专心
circumstance_phrase->一脸满足
circumstance_phrase->在工作台旁
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index 6e22c47e..5b810a6d 100644
--- a/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml
+++ b/DefInjected/ThingDef/Apparel_Hats.xml
@@ -14,7 +14,7 @@
一个轻便的作战头盔。
精神防护头盔
- 一个轻薄的头盔,内含由「心灵吸收箔」精细调校而成的薄板。降低心灵事件的影响。
+ 一个轻薄的头盔,内含由「心灵吸收箔」精细调校而成的薄板。降低心灵事件的影响。
动力头盔
动力装甲套装中的一部分,一般装备于重步兵。
diff --git a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
index 58f9f59f..b849cecf 100644
--- a/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
+++ b/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
@@ -35,7 +35,7 @@
我爱的人被卖了
我爱的人像一块肉一样被卖给了一个商人!
- 羁绊动物{0}被贩卖
+ 爱宠{0}被贩卖
我的爱宠被卖了
我相依相伴的动物被卖给了一个商人!
diff --git a/Keyed/Incidents.xml b/Keyed/Incidents.xml
index a5da5fcf..35c3e7a3 100644
--- a/Keyed/Incidents.xml
+++ b/Keyed/Incidents.xml
@@ -109,7 +109,7 @@
损坏:{0}
- 一个机器({0})损坏了。 它停止了工作,直到一个从事修理工作的殖民者去修复它。
+ 一个机器({0})损坏了。它停止了工作,直到一个从事修理工作的殖民者去修复它。
{1}从通讯台联系你。他们挟持了殖民者 {0} 并索要赎金。\n\n从他们手里赎回HIM需要{2}白银。
diff --git a/Keyed/Letters.xml b/Keyed/Letters.xml
index 777c306f..3b0ddd49 100644
--- a/Keyed/Letters.xml
+++ b/Keyed/Letters.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
- 点击此处转到问题地点
+ 转至事件发生地点
夏天
- 夏天开始了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,赶紧趁现在从事生产,储备过冬食物。\n\n你可以通过建造一间冷库来防止食物腐坏。\n\n同时尝试买、偷、缴获或者制造几件风雪大衣,以防出门挨冻。
+ 夏天到了!冬天还会远吗?\n\n寒冷的冬日无法种植作物,赶紧趁现在从事生产,储备过冬食物。\n\n你可以通过建造一间冷库来防止食物腐坏。\n\n同时尝试买、偷、缴获或者制造几件风雪大衣,以防出门挨冻。
与{0}的关系恶化了,他们现在对你是敌对态度。
- 与{0}的关系改善了,他们对你不再是敌视态度了。
+ 与{0}的关系改善了,他们对你不再是敌对态度了。
由于你俘虏了{0},{1}现在成为了你的敌人。
@@ -91,7 +91,7 @@
精神崩溃
- 羁绊动物的死亡
+ 爱宠死亡
{1}的{0}爱宠死亡,{1}的心情因此受到影响。
{2}的{0}爱宠{1}死亡,{2}的心情因此受到影响。
{0}死亡,以下殖民者的心情因此受到影响:\n\n{1}
@@ -103,7 +103,7 @@
聚会
- {0}正在举办一个派对!每一个参与的人都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。
+ {0}正在举办一个聚会!每一个参与的人都能获得快乐和社交能量,以及心情提升的持续效果。
{0}成瘾
diff --git a/Keyed/Messages.xml b/Keyed/Messages.xml
index 02598980..f841eccb 100644
--- a/Keyed/Messages.xml
+++ b/Keyed/Messages.xml
@@ -1,64 +1,64 @@
- 来自{1}包围你的{0}开始突击殖民地。
+ 来自{1}的{0}围攻部队开始突击殖民地。
- 来自{1}的{0}开始了他们的进攻。
- 来自{1}的{0}发现了你并提前开始了进攻。
- 来自{1}的{0}打算绑架他们能带走的人并离开。
- 来自{1}的{0}打算偷走他们能带走的东西并离开。
+ 来自{1}的{0}开始突击殖民地。
+ 来自{1}的{0}发现了你并提前开始突击殖民地。
+ 来自{1}的{0}准备绑架他们能带走的殖民者并离开。
+ 来自{1}的{0}准备带走他们能带走的战利品并离开。
- 来自{1}的{0}离开了。
- 来自{1}的{0}放弃并离开了。
- 来自{1}的{0}对于他们造成的破坏满意了并离开了。
+ 来自{1}的{0}准备离开了。
+ 来自{1}的{0}准备放弃并离开了。
+ 来自{1}的{0}在造成破坏后满足地准备离开了。
- 来自{1}的{0}正在逃跑。
- 来自{1}的友好{0}离开了。
+ 来自{1}的{0}准备逃跑了。
+ 来自{1}的{0}友军准备离开了。
- 来自{1}的{0}带走一名受伤的访客。
- 来自{1}的{0}被困住了并打算挖出一条隧道逃跑。
+ 来自{1}的{0}正准备带走一名受伤的访客。
+ 来自{1}的{0}被困住了并准备挖隧道逃跑了。
{1}穿着的{0}完全磨损烂掉了。
- {0}开始了。
+ {0}到了。
- {0}离开了通讯范围。
+ {0}离开了我们的通讯范围。
你需要一个轨道交易信标才能和飞船交易。\n\n信标需要通电。
- 清单完成:{0}。
+ 清单已完成:{0}。
- {0}完全康复了。
+ {0}已经完全康复了。
- 囚犯{0}正在逃跑。
+ 囚犯{0}准备逃跑了。
- {0}的附近找不到给{1}使用的炮弹。
+ {0}在附近找不到可供{1}使用的未分配炮弹。
- 警告:{0}受到伤害时通常会发动攻击。
- 警告:{0}尝试驯服失败后会攻击你({1}几率)。
+ 警告:{0}在受到伤害后通常会发动攻击。
+ 警告:{0}在尝试驯服失败后会攻击你({1}几率)。
- 新的招募
+ 新人加入
{0}成功招募了{1}(成功率{2})。
- {0}没能驯服{1}(成功率{2})。
- {0}成功驯服了{1},并给其起名{3}(成功率{2})。
+ {0}成功驯服了{1}(成功率{2})。
+ {0}成功驯服了{1},并将HIM起名为{3}(成功率{2})。
殖民地无法支付此次交易。
你没有足够的白银用于交易。
严重警报:{0}
- 必须指定有产物并成熟的植物。
- 必须指定可收获木材、足够成熟的树木。
+ 必须指定可收割并且足够成熟的植物。
+ 必须指定可收获木材并且足够成熟的树木。
必须指定植物。
必须指定可以搬运的物品。
必须指定不可通过的可开采岩石。
必须指定可以猎杀的动物。
必须指定可以驯服的动物。
- 必须指定被放弃的人工建筑。
- 必须指定粗糙的石面。
- 不能移除太厚的屋顶。
- 已经在储存区的物品,将会被搬运到更高优先级的储存区。
- 剥光衣物的目标必须是尸体、倒地的人物,或者囚犯。
+ 必须指定已废弃的人工建筑。
+ 必须指定粗糙的石质地面。
+ 无法移除厚山岩顶。
+ 该物品已在储存区内,将会在必要时被搬运至更高优先级的储存区内。
+ 必须指定穿有衣物的尸体、倒地角色,或者囚犯。
必须指定属于殖民地的驯养动物。
必须指定完整的坟墓或容器。
@@ -66,15 +66,15 @@
没有可用的医疗床。
没有可用的动物睡眠点或床铺。
- 手术要求{0}或更好医疗供应,但{1}当前的药物供应是「{2}」。
+ 该手术要求医疗供应为{0}或更好,但{1}的当前医疗供应是「{2}」。
{0}死于{1}。
- {0}可以行动了。
+ {0}恢复了行走能力。
{0}由于极度疲劳而昏倒了。
- {0}给{1}手术时,发生了灾难性的错误。
+ {0}给{1}手术时,发生了灾难性的医疗事故。
{0}给{1}手术时,发生了小失误。
这次手术将激怒{0}。
@@ -87,51 +87,51 @@
亲昵之后,{0}给{1}起名{2}。
- 无人可以驯服{0}(要求{2}{1}级,等级最高的驯服者为{3}{4}级)。
+ 无人可以驯服{0}(要求{2}{1}级,{3}技能最高的驯服者为{4}级)。
{0}被{1}吃掉了。
{0}正被{1}攻击!
- 一个虫巢自我繁殖了。
+ 一个虫巢繁殖出了一个新虫巢。
- 来自{0}的商队正在离开。
+ 来自{0}的商队准备离开了。
{0}已死亡。
- {0}不在地图中。
+ {0}已离开地图了。
- {0}和{1}开始打架。原因:{2}。
+ {0}和{1}开始争执起来。原因:{2}。
- 殖民者正在参加 {0} 和 {1} 的婚礼。
- {0} 和 {1} 正在举行婚礼!
- {0} 和 {1} 的婚礼取消了。
- {0} 和 {1} 结婚了。殖民者正在庆祝。
- {0} 和 {1} 的婚礼结束了。
+ 殖民者们聚集一堂,准备参加{0}和{1}的婚礼。
+ {0}和{1}开始举行婚礼庆典!
+ {0}和{1}的婚礼取消了。
+ {0}和{1}结婚了。殖民者们正在庆祝。
+ {0}和{1}的婚礼庆典结束了。
- {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。
- {0} 和 {1} 感情深厚达成羁绊。 {0}给其起名{2}。
+ {0}和{1}感情深厚达成羁绊。
+ {0}和{1}感情深厚达成羁绊。{0}给HIM起名{2}。
因为{1}的死亡,{0}精神崩溃了。
- 因为{2}的死亡,名字叫{1}的{0}精神崩溃了。
+ 因为{2}的死亡,名为{1}的{0}精神崩溃了。
因为{1}的死亡,{0}动物精神崩溃了。
- {0} 成功移除了 {1} 的{2}。
+ {0}成功移除了{1}的{2}。
- 一块飞船碎片从太空掉落到附近。
+ 一块飞船碎片从太空掉落至附近。
聚会被取消了。
聚会结束了。
一些物品无法交易,原因:
- {1}建造{0}失败。一些材料被浪费。
+ {1}建造{0}失败。浪费了部分材料。
- 屏幕截图保存在:{0}
+ 屏幕截图已保存至:{0}
{0}和{1}已经不再争执了。
{0}已经不再滥用{1}了。
- 库存中的{0}腐坏了。
+ 储存区中的{0}腐坏了。
{0}因食用{1}而导致食物中毒。
diff --git a/Keyed/Misc.xml b/Keyed/Misc.xml
index ab4aa301..a9aa17aa 100644
--- a/Keyed/Misc.xml
+++ b/Keyed/Misc.xml
@@ -3,20 +3,20 @@
自动保存中……
- 你们三个人在警报与碎裂金属的噪声中于休眠舱内醒来,然后勉强在飞船四分五裂前钻进了逃生舱内。\n\n随后不久,你们降落到了这个充满未知的陌生世界。\n\n随着飞船残骸在你们身边不断坠毁,你们开始制订一份生存的计划。
+ 你们三人在刺耳的警报声与金属碎裂声中从低温休眠舱内醒来,然后勉强在飞船四分五裂前钻进了逃生舱内。\n\n随后不久,你们降落到了这个充满未知的边缘世界上。\n\n随着飞船残骸不断坠落在你们身边,你们开始制订一份生存计划。
殖民地
- 你只能在主菜单的设置界面内改变语言。
+ 你只能在主菜单的设置界面内更改游戏语言。
和
禁用
版本:{0}
- 开发者版
+ 开发版
编译于 {0}
- 以{0}身份登入Steam
+ 已登录Steam(用户名:{0})
是
@@ -25,7 +25,7 @@
最大
几率
环境
- 倍数
+ 倍率
伤害
半径
持续时间(天)
@@ -35,10 +35,10 @@
{0}肉
- 新鲜屠宰的生肉,可用于烹饪或生吃。
+ 新鲜屠宰的生肉,可被进一步烹饪为菜肴或生吃。
{0}皮
- 鞣制干燥的皮革,非常适合制作衣物和手提包。
+ 经过鞣制、干燥及刮毛清理的皮革,是适宜用来制作衣物和皮包的传统材料。
{0}尸体
{0}的尸体。
@@ -46,10 +46,10 @@
粗糙的{0}
粗糙的天然{0}地面。
- 非常粗糙的{0}
- 非常粗糙的天然{0}地面。
- 光滑的{0}
- 光滑的天然{0}地面。
+ 粗糙打磨过的{0}
+ 粗糙打磨过的天然{0}地面。
+ 打磨过的{0}
+ 打磨过的天然{0}地面。
(蓝图)
(建造中)
diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 27793d0c..ab8ee556 100644
--- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -43,14 +43,14 @@
电源
无趣程度
产奶进度
- 毛发生长
+ 毛发生长进度
产卵/孵化进度
已受精
停止产卵(需要受精)
- 最低需要 {0} 技能等级 {2},当前等级 {1}
- 受损的胚胎
+ 至少需要 {2} 级 {0} 技能,当前为 {1} 级
+ 胚胎受损
身体部位缺失
- 繁殖时间
+ 巢穴繁殖时间
故障
(羁绊)
燃料
@@ -60,16 +60,16 @@
扩大半径至
永久
温度
- 不适宜的温度
- 理想的温度
- 成瘾品效果系数:{0}
+ 温度不适宜
+ 理想发酵温度
+ {0} 功效系数:
装有麦芽汁:{0} / {1}
装有啤酒:{0} / {1}
- 已发酵
+ 发酵完成
进度:{0}(约在{1}后完成)。
- 不在理想的发酵温度范围内,当前发酵速度为:{0}
+ 非理想温度(发酵速度系数:{0})
命中头部
@@ -97,13 +97,13 @@
无限制
新建活动区
新建动物活动区
- 反选
+ 反向选择
- 不能命令非控制单位。
+ 无法命令非控制单位。
{0}无法进行暴力行为。
无暴力能力
- {0}没有被征召。
+ {0}尚未被征召。
无积雪
@@ -150,7 +150,7 @@
天气
掩体
{0}阻挡 {1}
- 没有掩体
+ 无掩体
处决
@@ -171,13 +171,13 @@
{1} {0}
派系
装备
- 无
+ (无)
无法行动
关押中(速度减慢)
携带
- 选择同一个方块里的下一件东西。\n\n快捷键:{0}\n\n你也可以慢速重复点击同一个方块来选择。
+ 选择当前方格内的下一件东西。\n\n快捷键:{0}\n\n你也可用鼠标左键慢速重复点击同个方格来选择下一件物品。
查看关于这个物品的信息。
@@ -193,7 +193,7 @@
电力消耗
电力输出
蓄电
- 效率
+ 蓄电效率
目标温度
@@ -217,8 +217,8 @@
冷冻(不会腐烂)
- 冷藏({0}后腐烂)
- 未冷藏({0}后腐烂)
+ 冷藏(于{0}后腐烂)
+ 未冷藏(于{0}后腐烂)
超过10年
少于1天
@@ -227,23 +227,23 @@
已生长{0}
- 生长速度
- {0}后长成
+ 生长速率
+ 于{0}后长成
需要光照
休眠中
- 非理想温度(生长速度{0}%)
+ 非理想温度(生长速度系数:{0}%)
非理想温度(停止生长)
待收获
成熟
{0}种子
生长周期:\n{0}
- 无
+ 永不
全年
当前季节可种植。
无法种植 - 过于寒冷
- 区域
+ 活动区
种植区
储存区
垃圾储存区
@@ -252,7 +252,7 @@
全部允许
- {0}耐久值
+ {0}耐久度
任何品质
仅仅{0}
@@ -260,15 +260,15 @@
未探索
- 开关始终显示教学指导\n\n当没有新的概念需要被学习时,教学指导会不再显示。切换此开关状态允许在学习完所有教程之后继续显示教学指导。
- 开关区域的可见性。
- 开关美观度显示\n\n显示鼠标所在位置的平均美观度。
- 开关房间数据显示\n\n显示鼠标所在位置的房间统计数据。
- 开关显示殖民者头像条(屏幕上方)。
- 开关自动添加居住区\n\n开关自动在新建造的建筑附近添加居住区。
- 开关资源分类显示(屏幕左上)。
- 开关动物名称显示(已驯服动物)。
- 开关屋顶区域显示。
+ 开关始终显示教学助手\n\n当没有需要学习的新教程时,教学助手会自动隐藏。开启后,将在学习完所有教程之后继续显示教学助手。
+ 开关区域显示。
+ 开关美观度显示\n\n开启后,显示殖民者站在鼠标所在位置时所感受到的美观度。
+ 开关房间数据显示\n\n开启后,显示鼠标所在位置的房间统计数据。
+ 开关殖民者头像条显示。\n\n开启后,在屏幕上方显示所有殖民者的头像和当前状态。
+ 开关自动添加居住区\n\n开启后,将自动在新建造的建筑附近添加居住区。
+ 开关资源分类显示\n\n开启后,将资源显示按照其所属类型分类显示。
+ 开关已驯服动物名称显示。
+ 开关屋顶区显示。
火焰
@@ -282,16 +282,16 @@
撞击日期
- 你没有可用于建造此建筑的材料。
+ 你缺少建造此建筑所需要的材料。
- 不能放置在屋顶下。
+ 无法放置于屋顶下。
必须放置于飞船结构梁两端。
必须放置于需要进料口的设备旁边。
必须直接放置于蒸汽间歇喷泉上。
- 散热器的热端和冷端都不能被堵住。
- 两边都不能被堵住,以便空气流通。
- 必须放在四周都有空间的地方。
+ 制冷机的热端和冷端都不能被阻塞。
+ 通风孔两端都不能被阻塞,以便空气流通。
+ 必须放置于四周空旷的位置。
被该物品遮挡:
@@ -304,11 +304,11 @@
无法发射。
准备发射。
- 缺少关键性组件
- 没有装有乘员的休眠舱
+ 缺少关键组件
+ 缺少装有乘员的休眠舱
- {0}用神经训练器将{1}技能从{2}级升到了{3}级。
+ {0}使用神经训练器将{1}技能从{2}级升至{3}级。
已安装
@@ -319,12 +319,12 @@
无题
- 未完成的{0}
- 未完成的{0}{1}
+ {0}(未完成)
+ {0}{1}(未完成)
品质
- 一个物品的品质代表了这个物品的做工。
+ 物品品质为该物品的制作精良程度。
品质:{0}
@@ -337,11 +337,11 @@
开心
- 所有人不是死亡就是离开了,这个故事结束了。\n\n这片遗迹也许在某天会帮上其他人的忙。
- 你发射了逃生船!以下殖民者离开了:\n\n{0}\n以下殖民者被留下了:\n\n{1}\n现在你的AI会试图把飞船带到一个安全的地方去。也许它会把你带到这个星系里一个更好的星球上。或许它会花一个世纪来旅行到另一个星系去。它甚至会在一个流星的冰层下躲几千年,等待一个更好的纪元的到来。\n\n只有在你醒来后才会知道。
- 对星武器接近光速而猛烈地击中了大地,并引发了超级大爆炸。就像一把步枪射中了装着水的气球,整个行星在强力的冲击下液化并将大量碎片抛入宇宙中。\n\n{0}的部分现在是一个小行星带。\n\n你没有活下来。
+ 所有殖民者不是死亡就是离开了。这个故事结束了。\n\n这片遗迹也许在某天会帮上其他人的忙。
+ 你发射了逃生船!以下殖民者离开了:\n\n{0}\n以下殖民者被留下了:\n\n{1}\n现在飞船AI会自动引导飞船至安全目的地。也许它会带你到本星系内的一颗繁盛星球上。或许它会花费数世纪航行至另一星系。甚至它选择在一颗小行星的冰层下沉睡几千年,等待其他人在此建设一个闪耀世界。\n\n一切只有在你醒来后才能知道。
+ 行星杀手武器以接近光速的速度猛烈地击中了大地,威力相当于一万亿颗氢弹同时引爆。就像一颗被步枪命中的装满水的气球,整颗行星在强劲冲击下液化并将大量自身融化的内核抛入太空。\n\n{0}的一部分变成了一条小行星带。剩余部分则是一片融化的布满辐射的地狱景象,数公里高的行星震波在表面来回荡漾。\n\n你没能活下来。
继续游戏
- 主菜单
+ 返回主菜单
失效时间:
@@ -349,7 +349,7 @@
准备就绪
未准备
- 重置陷阱花费: {0}
+ 重置陷阱花费:{0}
闲置
@@ -360,18 +360,18 @@
{0}的{1}现在缓解了。
- 现在可以使用。
- 不能使用:{0}。
- 阻塞
+ 当前可用。
+ 无法使用:{0}。
+ 被阻塞
对{0}太危险
对{0}禁止的
- 预留
+ 已被预留
对{0}无法到达
- 在监狱中
+ 位于监狱中
温度不适宜
- 修养
+ 休养
睡眠
逃跑
战斗
@@ -379,20 +379,20 @@
着火
- 需要维护
- 由于缺乏维护而恶化了
+ 需要维护。
+ 因缺乏维护而开始老化。
- 继续进行
+ 生产进度
矿脉
教学助手
- 标记已学习
- 已经学习
+ 我学会了!
+ 已学习
筛选
-
+
\ No newline at end of file