From 5a5085963cb1f0e41e5cde1133d55f3905d0aac6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VaniatD <188733149@qq.com> Date: Sun, 25 Jul 2021 23:18:53 +0800 Subject: [PATCH] fix some key --- .../RulePackDef/Interactions_Social.xml | 16 ++++++-- Ideology/Keyed/Alerts.xml | 6 +-- Ideology/Keyed/Letters.xml | 6 +-- Ideology/Keyed/Messages.xml | 2 +- Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 38 +++++++++---------- 5 files changed, 38 insertions(+), 30 deletions(-) diff --git a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml index c5a98c5b..bded380b 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/Interactions_Social.xml @@ -4,21 +4,29 @@ -
  • sent->[RECIPIENT_nameDef]不为所动。
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  • sent->[RECIPIENT_nameDef]不为所动。
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  • sent->[RECIPIENT_nameDef]不为所动,并对这种企图表示愤慨。
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  • sent->[RECIPIENT_nameDef]很愤怒并开始打架!
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  • sent->[RECIPIENT_nameDef] 被说服并改变了[RECIPIENT_possessive]文化形态。
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    \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml index 30d9a970..740b6d1d 100644 --- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml +++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml @@ -43,16 +43,16 @@ 需求:{0} - {1}需要你的殖民地在{2}或更高时有{0},如果此需求未被满足,以下信徒将不会开心:\n {3} + {1}需要你的殖民地在 {2}或更高时有{0}, {4}。\n\n如果此需求未被满足,以下信徒将会不开心:\n {3} - 为了神圣化{0},必须满足这些房间需求: + 为了神圣化{0},这些房间的需求必须被满足 期望是 {0}未被尊重 - {0}需求 + {0}要求{1}需要在一个体面的房间里。 必须满足这些要求:\n{2}\n\n如果{1}的房间需求未能满足, 这些信徒将会不开心:\n{3} 袭击将在{0}后到来 diff --git a/Ideology/Keyed/Letters.xml b/Ideology/Keyed/Letters.xml index 2ef27fc7..17c161e3 100644 --- a/Ideology/Keyed/Letters.xml +++ b/Ideology/Keyed/Letters.xml @@ -40,7 +40,7 @@ - 身份激活 + {0}身份可用 您群体中的 {0} 数量已达到 {1}。你现在可以将 {ROLE_labelDef} 的身份分配给您的一名殖民者。\n\n要分配身份,请选择一名殖民者,转到他们的“社交”选项卡,然后按“选择身份”按钮。 @@ -80,9 +80,9 @@ 由于 {IDEO} 现在是您派系的主要文化形态,{IDEO_memberNamePlural} 将要求执行 {IDEO} 的仪式。 - 关系移除 + 牵绊移除 - {PAWN_nameDef}已转变为{IDEO}。由于{IDEO}不赞成与动物建立关系,{PAWN_pronoun}放弃了与下列动物的{pawn_possession}关系: + {PAWN_nameDef}已转变为{IDEO}。 由于{IDEO}不赞成与动物建立牵绊, {PAWN_pronoun}放弃了{pawn_possession}牵绊动物:\n\n{BONDS} diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml index b7d460c7..94a9731c 100644 --- a/Ideology/Keyed/Messages.xml +++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml @@ -55,7 +55,7 @@ 没有一个狱卒有能力进行这种奴役。 - 您没有{MEMBERNAME}狱卒来转换{priver_namedef}。{priver_possession}交互模式已更变为“无交互”。 + 没有{MEMBERNAME}狱卒来转换{PRISONER_nameDef}。 {PRISONER_possessive}交互模式已更变为“无交互”。 diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 61d96a1a..ded97895 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -52,13 +52,13 @@ 每名殖民者需要至少{0}动物体积 - 种植 + 种植{0_label} - 在选定的区域种植 + 在选定的区域种植{0_label} - 取消种植 + 取消种植{0_label} - 取消种植 + 取消种植{0_label} 禁用 @@ -97,13 +97,13 @@ 所有人 - 装有尸体的坟墓 + 装有{PAWN_labelShort}的坟墓 - 一座空坟,用来缅怀的逝世。 + 一座空坟,用来缅怀{PAWN_labelShort}的逝世。 - 装有尸体的坟墓 + 装有{IDEO_memberNameIndef}的坟墓 - 一座空坟,用来缅怀 的逝世。 + 一座空坟,用来缅怀{IDEO_memberNameIndef}的逝世。 {PAWN_labelShort}的尸体必须先被埋葬 @@ -137,22 +137,22 @@ 指控 - 不认同此文化的牺牲行为,因此不愿作为祭品。 + {PAWN_labelShort}不认同此文化的牺牲行为,因此不愿作为祭品。 - 因其懦弱特质而拒绝成为祭品 + {PAWN_labelShort}因其懦弱特质而拒绝成为祭品 - 不认同此文化的致盲行为,因此不愿被致盲。 + {PAWN_labelShort}不认同此文化的致盲行为,因此不愿被致盲。 - 因其懦弱特质而拒绝被致盲 + {PAWN_labelShort}因其懦弱特质而拒绝被致盲 每个参与此仪式的人均获得了时长一天的工作狂热(增加了{PERCENTAGE}的全局工作速度!) 受益于成功的致盲献祭仪式,{PAWN_labelShort}获得了一个启灵等级! - 基于其新的启灵等级,获得了新的心灵能力 + {PAWN_pronoun}基于其新的启灵等级,获得了心灵能力{0} - 受益于成功的{RITUAL} ,{PAWN_labelShort}获得了{INSPIRATION! + 受益于成功的{RITUAL} ,{PAWN_labelShort}获得了{INSPIRATION}! 你的天灯吸引了一些友善的旅行者,他们将会来拜访你的殖民地并留下礼物 @@ -246,7 +246,7 @@ 必须是{0} - 必须是{0 + 必须是{0} 禁用的工作 @@ -378,19 +378,19 @@ 共鸣被打断。恢复共鸣需要{0} - 离得太远了! + {PAWN_nameDef}离得太远了! 将{PLANT_definite}种植在人造建筑物附近将导致共鸣强度随时间下降,共鸣强度决定着此{PLANT_definite}可支持的树精之最大数量。 \n\n你确定要在这里种下它? 修改{TREE_definite}的树精的角色将耗费时间和力量。\n\n当共鸣者与树交互后,所有树精将在茧内度过{DURATION}天以转化至目标角色。 \n\n现存的茧将取消其变形以转化至当前设定的角色。 - 修改由 创建的树精的类别 + 修改由{TREE_definite}产生的树精的类别 共鸣强度下降 共鸣强度 - 共鸣强度 + {0}共鸣强度 决定此母树可以支持的树精数量 @@ -536,7 +536,7 @@ {PAWN_labelShort}完成了年龄逆转周期,{PAWN_pronoun}期待下一次年龄逆转治疗在{DEADLINE}天内进行。 - 已完成其欢愉周期。 + {PAWN_labelShort}已完成欢愉周期。 清洁度速度因数