From 97a32d26461e432a2ac92ad37c9f50f9a349896f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Vaniat <188733149@qq.com>
Date: Thu, 27 Oct 2022 08:59:45 +0800
Subject: [PATCH] typos fix
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Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml | 2 +-
Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml | 2 +-
.../DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml | 2 +-
.../DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml | 2 +-
Biotech/Keyed/Messages.xml | 4 ++--
Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 6 +++---
Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 2 +-
7 files changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-)
diff --git a/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml b/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml
index 3077f612..2ca8e097 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml
@@ -14,7 +14,7 @@
死眠
- 具有死眠基因的殖民者必须在一种叫做“死眠”的特殊睡眠中周期性地自我再生。这个过程要几天时间。\n\n放置在棺材附近的特殊机器可以给死眠者加成。一个人只能连接到有限数量的机器——这个数字由其的死眠容量表示。\n\n你可以通过注入死眠血清来增加死眠的能力。这些可以从商人那里购买。
+ 具有死眠基因的殖民者必须在一种叫做“死眠”的特殊睡眠中周期性地自我再生。这个过程要几天时间。\n\n放置在棺材附近的特殊机器可以给死眠者加成。一个人只能连接到有限数量的机器——这个数字由其的死眠容量表示。\n\n你可以通过注入死眠血清来增加死眠容量。这些可以从商人那里购买。
基因与异种人
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml
index 599322e8..40a2efd1 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Deathrest.xml
@@ -9,7 +9,7 @@
死眠棺材
- 一个用于死眠的封闭式医疗床。它可以连接到其他设备上,这些设备可以为死眠者提供额外的死眠效果。可以连接的设备数量取决于该人物的死眠能力,可以通过选择当前人物看到。\n\n只有那些拥有死眠基因的人才可以使用的棺材。
+ 一个用于死眠的封闭式医疗床。它可以连接到其他设备上,这些设备可以为死眠者提供额外的死眠效果。可以连接的设备数量取决于该人物的死眠容量,可以通过选择当前人物看到。\n\n只有那些拥有死眠基因的人才可以使用的棺材。
血源增流器
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
index 0500f74f..87ae8aa5 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml
@@ -5,7 +5,7 @@
毒气弹
- 死眠提升血清
+ 死眠扩容血清
一种可以永久增加一位殖民者在死眠期间可以连接到的死眠建筑的数量的血清。\n\n这种血清只能被已拥有死眠基因的殖民者摄取。
diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml
index b4982680..d88d4fba 100644
--- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml
+++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Races_Mechanoids_SuperHeavy.xml
@@ -18,7 +18,7 @@
机械蛛蜂
- 装备着一门帝王业火炮的超重型机械体。它专为攻城而设计的帝王业火炮在射击时会花费数秒钟充能,随后释放出可以融化钢铁,气化人体的毁灭一击。帝王业火炮射击后的废能会在蛛蜂背部的散热阵列中放出,能点燃附近的物体。\n\n这种机械体得名自千年前一名铰链教会的修道士所写的圣诗,它描绘着一只刀锋般的魔鬼,浑身缠绕着烈焰,数不尽的焦尸被踩在它巨大的利爪之下。少数从机械魔王手下生还的人无不表示这描述还是有点保守。
+ 装备着一门帝王业火炮的超重型机械体。它专为攻城而设计的帝王业火炮在射击时会花费数秒钟充能,随后释放出可以融化钢铁,气化人体的毁灭一击。帝王业火炮射击后的废能会在蛛蜂背部的散热阵列中放出,能点燃附近的物体。\n\n这种机械体得名自千年前一名铰链教会的修道士所写的圣诗,它描绘着一只刀锋般的魔鬼,浑身缠绕着烈焰,数不尽的焦尸被踩在它巨大的利爪之下。少数从它手下生还的人无不表示这描述还是有点保守。
头
diff --git a/Biotech/Keyed/Messages.xml b/Biotech/Keyed/Messages.xml
index f7e36122..04657146 100644
--- a/Biotech/Keyed/Messages.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Messages.xml
@@ -89,7 +89,7 @@
{0}缺乏先决条件基因
- {PAWN_nameDef}的死眠值从{OLD}增加到{NEW}。
+ {PAWN_nameDef}的死眠容量从{OLD}增加到{NEW}。
血族将会在数小时后抵达并开始他们的会面。
@@ -125,7 +125,7 @@
无法保存具有多个冲突基因的异种。
- {{BUILDING_labelShort}已绑定到{PAWN_nameDef}({CUR}/{MAX} 死眠容量)。
+ {BUILDING_labelShort}已绑定{PAWN_nameDef}(死眠容量{CUR}/{MAX})。
生命阶段选择因剧本而失效。
diff --git a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 1ade0162..96c9bf51 100644
--- a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -122,7 +122,7 @@
死眠容量
- 这决定了一个人在死眠时可以连接多少个死眠建筑。每个死眠建筑都有特定的好处,所以能连接更多的死眠建筑是更好的。\n\n死眠容量可以通过死眠提升血清来增加。这些血清可以从商人那里购买。
+ 这决定了一个人在死眠时可以连接多少个死眠建筑。每个死眠建筑都有特定的好处,所以能连接更多的死眠建筑是更好的。\n\n死眠容量可以通过死眠扩容血清来增加。这些血清可以从商人那里购买。
{PAWN_nameDef}已连接至({CURRENT}/{MAX})死眠建筑。
@@ -747,11 +747,11 @@
- 一个低角度的力场,将试图阻止射入的弹丸或弹片。如果被EMP击中,它将立即关闭。
+ 一个低角度的护盾,将试图阻止射入的弹丸或弹片。如果被EMP击中,它将立即关闭。
- 一个由机械师投射的远程盾牌。它将试图阻止射入的弹丸或弹片,但对近战攻击或热量没有任何作用。它可以防止穿戴者开火,如果被EMP击中会立即关闭
+ 一个由机械师投射的远程护盾。它将试图阻止射入的弹丸或弹片,但对近战攻击或热量没有任何作用。它可以防止穿戴者开火,如果被EMP击中会立即关闭
diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 896ee3c3..6eea3bd6 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1789,7 +1789,7 @@
- 一个个人盾牌,将试图阻止射入的弹丸或弹片。它可以防止佩戴者开火,如果被EMP击中,则会立即关闭。
+ 一个个人护盾,将试图阻止射入的弹丸或弹片。它可以防止佩戴者开火,如果被EMP击中,则会立即关闭。
{PAWN_nameDef}对{PAWN_possessive}家乡非常忠诚,如果被俘,{PAWN_pronoun}会拒绝被征召。