diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 20a84c92..c120f21a 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1235,7 +1235,7 @@
心灵熵阈值:{0} / {1}\n降低速率:{2} / 秒 ({3}秒归零)\n\n精神力:{4}
- 心灵熵在释放心灵能力之后会增加。超过安全限制之后会引起后遗症。每当熵归零都会产生精神宿醉。\n\n除了心灵熵之外,一些心灵能力在释放的时候也会消耗精神力。精神力可以通过冥想来提升。
+ 心灵熵在释放心灵能力之后会增加。超过安全限制之后会导致持续数天的心灵崩溃。\n\n除了心灵熵之外,一些心灵能力在释放的时候也会消耗精神力。精神力可以通过冥想或者药物来提升。
痛苦使思想集中;同时能够加速恢复心灵熵。\n\n疼痛等级:{0}\n心灵熵恢复倍率:{1}
diff --git a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml
index 4bac518b..03dce714 100644
--- a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -38,9 +38,9 @@
至少需要{0}的精神力。
- E
+ 熵
- P
+ 精