diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 20a84c92..c120f21a 100644 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -1235,7 +1235,7 @@ 心灵熵阈值:{0} / {1}\n降低速率:{2} / 秒 ({3}秒归零)\n\n精神力:{4} - 心灵熵在释放心灵能力之后会增加。超过安全限制之后会引起后遗症。每当熵归零都会产生精神宿醉。\n\n除了心灵熵之外,一些心灵能力在释放的时候也会消耗精神力。精神力可以通过冥想来提升。 + 心灵熵在释放心灵能力之后会增加。超过安全限制之后会导致持续数天的心灵崩溃。\n\n除了心灵熵之外,一些心灵能力在释放的时候也会消耗精神力。精神力可以通过冥想或者药物来提升。 痛苦使思想集中;同时能够加速恢复心灵熵。\n\n疼痛等级:{0}\n心灵熵恢复倍率:{1} diff --git a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml index 4bac518b..03dce714 100644 --- a/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml +++ b/Royalty/Keyed/GameplayCommands.xml @@ -38,9 +38,9 @@ 至少需要{0}的精神力。 - E + - P +