diff --git a/Biotech/Keyed/Alerts.xml b/Biotech/Keyed/Alerts.xml
index b9ca70d3..d28be129 100644
--- a/Biotech/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Alerts.xml
@@ -4,7 +4,7 @@
机械体未被控制
- 你有至少一个机械体未被控制,你需要将它们连接至一名有足够带宽的机械师来使它们受控。\n\n如果机械体脱离控制的时间超过一天,机械体就会离线。当这种情况发生时,它们会吸引附近的其他机械体,同时加入{0}与你敌对。\n\n离线的机械体不能在培育器中复生。
+ 你有至少一个机械体未被控制,你需要将它们连接至一名有足够带宽的机械师来使它们受控。\n\n如果机械体脱离控制的时间超过一天,机械体就会离线。当这种情况发生时,它们会吸引附近的其他机械体,同时加入{0}与你敌对。\n\n离线的机械体被摧毁后不能在培育器中重建。
以下机械体未受控制
@@ -18,14 +18,14 @@
{PAWN}需要死眠
- {NUMCULPRITS}血族需要死眠
+ {NUMCULPRITS}殖民者需要死眠
- 一名血族已经很久没有进行死眠了,如果他们太久没有进行死眠,就会患上死眠衰竭症。\n\n若要进行死眠,请选择血族,然后右键点击他们的床铺或者死眠棺。\n\n这些血族需要死眠:\n{CULPRITS}
+ 一名殖民者已经很久没有进行死眠了,如果他们太久没有进行死眠,就会患上死眠衰竭症。\n\n若要进行死眠,请选择这一殖民者,然后右键点击他们的床铺或者死眠棺。\n\n这些殖民者需要死眠:\n{CULPRITS}
血原质不足
- 一名血族的血原质不足,如果血原质过度匮乏,他们会因此产生痛苦的渴血症。\n\n可以通过喂食血原包来补充血原质,你可以通过对无源质基因组的人类进行“提取血原质”的医疗操作来获得血原包。\n\n以下血族成员血原质不足
+ 一名殖民者的血原质不足,如果血原质过度匮乏,他们会因此产生痛苦的渴血症。\n\n可以通过喂食血原包来补充血原质,你可以通过对无血原化基因组的人类进行“提取血原质”的医疗操作来获得血原包。\n\n以下殖民者血原质不足
充电站已满
@@ -47,11 +47,11 @@
婴儿食品不足
- 你的婴儿食品储量已严重不足。\n\n婴儿需要的食物:{0}\n当前婴儿食品储备天数:{1}\n\n你需要购买、寻找或制作一些婴儿可使用的食物,这包括{2}。
+ 你的婴儿食品储量已严重不足。\n\n需要食物的婴儿:{0}\n当前婴儿食品储备天数:{1}\n\n你需要购买、寻找或制作一些婴儿可使用的食物,这包括{2}。
没有育婴员
- 没有任何一名{FACTION_pawnsPlural}被指派哺育婴儿或无法行动。\n\n指派你的一名{FACTION_pawnsPlural}去照看婴儿或分配一位哺乳期的{FACTION_pawnSingular}在婴儿的喂养标签中以紧急优先权喂养这些婴儿。并且你需要确保它们中至少有一位能够自如活动。
+ 没有任何一名{FACTION_pawnsPlural}被指派哺育婴儿,或者他们均无法行动。\n\n指派你的一名{FACTION_pawnsPlural}去照看婴儿或分配一位哺乳期的{FACTION_pawnSingular}在婴儿的喂养标签中以紧急优先权喂养这些婴儿。并且你需要确保他们中至少有一位能够自如活动。
远行队没有婴儿食品
@@ -75,7 +75,7 @@
受污染的地形
- 一个人或动物因处于受污染的地形而中毒。任何时候,只要有人在受污染的地形上,毒素就会在他们体内累积,并随着时间的推移而逐渐加深,最终死亡。\n\n这些人或动物正受到影响:\n\n{0}\n\n让人们远离受污染的地区,或者想办法保护他们不受毒素影响。某些服装、植入物和基因修饰可以有效保护人们不受毒素影响。污染的地形不能通过铺设地板来覆盖,但可以手动或其他方式清理。
+ 一个人或动物因处于受污染的地形而中毒。任何时候,只要有人在受污染的地形上,毒素就会在他们体内累积,并随着时间的推移而逐渐加深,最终导致他们死亡。\n\n这些人或动物正受到影响:\n\n{0}\n\n让人们远离受污染的地区,或者想办法保护他们免受毒素影响。某些服装、植入物和基因修饰可以有效保护人们不受毒素影响。被污染的地形不能通过铺设地板来覆盖,但可以手动或其他方式清理。
机械体部件受损
@@ -94,12 +94,12 @@
{0}已停止
- 你的{0}因附近没有可供转换的肥沃土地而停止发电。\n\n使用清污泵清理受污染的地形,或是指定一个除污区。
+ 你的{0}因附近没有可供转换的未污染土地而停止发电。\n\n使用清污泵清理受污染的地形,或是指定一个除污区。
心灵纽带断开
- 某些处于心灵共鸣的殖民者被分开了,并且会受到距离带来的负面影响。为了避免这种情况,心灵共鸣的单位必须处于同一个地图、远行队或载具中。此外,他们不能处于冷冻休眠或类似的休眠状态。\n\n以下人员受到影响
+ 某些处于心灵共鸣的殖民者被分开了,并且会受到距离带来的负面影响。为了避免这种情况,心灵共鸣的人员必须处于同一个地图、远行队或载具中。此外,他们不能处于冷冻休眠或类似的休眠状态。\n\n以下人员受到影响
基因库需要通电
diff --git a/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml
index c533f20a..0b60c42a 100644
--- a/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Biotech/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -175,7 +175,7 @@
无论如何也要保存吗?
- 忽略限制允许你超出生物稳定性的限制来创造不可能的基因组合。它还能让你获得强大的超凡基因组,这可以使游戏变得非常容易。
+ 忽略限制允许你超出生物稳定性的限制来创造不可能的基因组合。它还能让你获得强大的超凡基因组,这可以使游戏变得非常容易。\n\n你确定你你想要忽略这些限制么?
殖民者在生成时将总是处在此生命阶段的年龄范围内。
@@ -233,7 +233,7 @@
充能设置
- 改变机械体开始和停止充电的时间。\n\n能量低于这个范围的机械人将自动寻找一个充电站。一旦它们达到这个范围的最大值,它们将停止充电。这些设置只适用于工作模式。
+ 改变机械体开始和停止充电的时间。\n\n能量低于这个范围的机械体将自动寻找一个充电站。一旦它们达到这个范围的最大值,它们将停止充电。这些设置只适用于工作模式。
工作技能
@@ -309,7 +309,7 @@
{0}对着话筒怒吼,然后断开连接。
- {0_possessive}的呼吸像是在咆哮,{0}要求你拿出诚意,比如给{0_possessive}的一个定居点带去礼物,或者不受伤害地释放{0_possessive}派系的囚犯。在那之前,{0_pronoun}不愿意交谈。\n\n随着咆哮着侮辱,{0_pronoun}断开了连接。
+ {0_possessive}呼吸像是在咆哮,{0}要求你拿出诚意,比如给{0_possessive}一个定居点带去礼物,或者不受伤害地释放{0_possessive}派系的囚犯。在那之前,{0_pronoun}不愿意交谈。\n\n随着咆哮着的侮辱,{0_pronoun}断开了连接。
{0}咕哝着向{NEGOTIATOR_labelShort}表示问候,并问你为什么打电话。
@@ -342,7 +342,7 @@
下一成长阶段年龄
- 没有可用的生物技术建筑。
+ 不允许有生物技术建筑
对{PAWN_nameDef}汲血会导致{PAWN_objective}因严重失血而失去意识。\n\n你确定吗?