diff --git a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_World_Quests.xml b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_World_Quests.xml index ff44f362..f9b129b2 100644 --- a/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_World_Quests.xml +++ b/Royalty/DefInjected/IncidentDef/Incidents_World_Quests.xml @@ -2,7 +2,7 @@ - 荣誉提升 + 荣誉晋升 帝国逃兵 diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml index 94afb7bc..d716e35d 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_EndGame_RoyalAscent.xml @@ -9,9 +9,9 @@
  • threatsInfo->
  • --> -
  • questDescription->[intro] [asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], [asker_nameFull], 将会应邀对[asker_possessive]一个伯爵领地进行常规访问。 邀请[asker_objective]前来访问, 并且在[shuttleDelayTicks_duration]内持续满足[asker_possessive]各种需求, 然后所有人都可以乘坐穿梭机前往帝国舰队驻地。 你可以选择加入帝国, 或者逃离星球开始新生活。\n\n你可以通过完成任务来获取 [asker_faction_name] 的 [asker_faction_royalFavorLabel] 头衔。 这也意味着你可能需要很多年才能完成这项事业。 \n\n在[asker_possessive]访问期间, 你必须保证[asker_nameDef]的情绪程度高于[lodgersMoodThreshold_percent]。 这也意味着你必须提供很多特权内容, 例如准备一间豪华行宫等。 [threatsInfo]\n\n[asker_nameDef] 带来的一些[asker_possessive]私人护卫将暂时听命于你。 虽然 [asker_nameDef] 不会在意这些人的生死哀乐, 但你仍需要为这些护卫提供住处。 \n\n你必须保证访客们一直呆在[map_definite], 也不能把他们送离。 如果你这次任务失败或者自行迁徙, 也不会影响你以后获取同样任务的机会。
  • +
  • questDescription->[intro] [asker_faction_name] 的 [asker_faction_leaderTitle], 将会应邀对一个伯爵领地进行常规访问。 邀请其前来访问, 并且在[shuttleDelayTicks_duration]内持续满足各种需求, 之后所有人都可以乘坐穿梭机前往帝国舰队驻地。 你可以选择加入帝国, 或者逃离星球开始新生活。\n\n你可以通过完成任务来获取 [asker_faction_name] 的 [asker_faction_royalFavorLabel] 头衔。 这也意味着你可能需要很多年才能完成这项事业。 \n\n访问期间, 你必须保证情绪程度高于[lodgersMoodThreshold_percent]。 这也意味着你必须提供很多特权内容, 例如准备一间豪华行宫等。 [threatsInfo]\n\n[asker_faction_leaderTitle] 带来的一些私人护卫将暂时听命于你。 虽然 [asker_faction_leaderTitle] 不会在意这些人的生死哀乐, 但你仍需要为这些护卫提供住处。 \n\n你必须保证访客们一直呆在[map_definite], 也不能把他们送离。 如果你这次任务失败或者自行迁徙, 也不会影响你以后获取同样任务的机会。
  • intro(sameQuestsCount==0)->你现在知晓了一种逃离这个星球的方法!\n\n
  • -
  • intro(sameQuestsCount>=1)->你又得到了一次荣誉提升的机会。\n\n
  • +
  • intro(sameQuestsCount>=1)->你又得到了一次荣誉晋升的机会。\n\n
  • threatsInfo(allowViolentQuests==true,priority=1)->\n\n其他人终于有机会杀死[asker_faction_leaderTitle],你马上会迎来巨量的饱和式攻击。赶快准备防御力量吧!
  • threatsInfo->
  • @@ -26,10 +26,10 @@
  • titleEnd->Victory
  • --> -
  • questName(sameQuestsCount==0)->荣誉提升
  • +
  • questName(sameQuestsCount==0)->荣誉晋升
  • questName(sameQuestsCount>=1)->荣誉[titleEnd]
  • titleEnd->高升
  • -
  • titleEnd->升腾
  • +
  • titleEnd->晋升
  • titleEnd->参观者
  • titleEnd->客人
  • titleEnd->主人