From 393809f5331e31d3623de0b8ec40a72cadb08c4b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SerGawen Date: Wed, 24 Aug 2016 03:58:42 +0800 Subject: [PATCH] A15 1273 minor fix --- Keyed/Dialogs_Various.xml | 4 ++-- Keyed/Misc_Gameplay.xml | 1 - 2 files changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Keyed/Dialogs_Various.xml index 9de563a2..2d17e9b8 100644 --- a/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -250,9 +250,9 @@ 当情绪值低于这个值时会开始使用药物。 当快乐值低于这个值时会开始使用药物。 允许每次拿走的药物数量。这样就不用每次需要时都去仓库。 - 精神崩溃或是特定情况下居民会无视你的设定。 + 禁用\n\n精神崩溃或是特定情况下居民会无视你的设定。 娱乐目的\n\n为了消除压力、社交时服用。 - 在条件满足的情况下根据指定的日程安排服药。 + 计划服用\n\n在条件满足的情况下根据指定的日程安排服药。 diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 26384bfc..9776a48c 100644 --- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -85,7 +85,6 @@ 修复\n失败 - 居住区域 建造屋顶