diff --git a/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Keyed/Dialogs_Various.xml
index 9de563a2..2d17e9b8 100644
--- a/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -250,9 +250,9 @@
当情绪值低于这个值时会开始使用药物。
当快乐值低于这个值时会开始使用药物。
允许每次拿走的药物数量。这样就不用每次需要时都去仓库。
- 精神崩溃或是特定情况下居民会无视你的设定。
+ 禁用\n\n精神崩溃或是特定情况下居民会无视你的设定。
娱乐目的\n\n为了消除压力、社交时服用。
- 在条件满足的情况下根据指定的日程安排服药。
+ 计划服用\n\n在条件满足的情况下根据指定的日程安排服药。
diff --git a/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 26384bfc..9776a48c 100644
--- a/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -85,7 +85,6 @@
修复\n失败
-
居住区域
建造屋顶