From 183d1ff4c8405fff094598d19e7edec023375f94 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vaniat <188733149@qq.com> Date: Thu, 27 Oct 2022 12:46:35 +0800 Subject: [PATCH] typos fix --- Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml | 2 +- Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml | 2 +- Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Threats.xml | 2 +- .../DefInjected/QuestScriptDef/Script_PollutionDump.xml | 8 ++++---- .../ResearchProjectDef/ResearchProjects_Mechanitor.xml | 4 ++-- Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml | 2 +- Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml | 6 +++--- Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Rechargers.xml | 4 ++-- .../DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml | 4 ++-- Biotech/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml | 2 +- Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml | 2 +- Biotech/Keyed/Alerts.xml | 2 +- Biotech/Keyed/Designators.xml | 2 +- Biotech/Keyed/Menus_Main.xml | 4 ++-- Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 2 +- 15 files changed, 24 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml b/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml index 2ca8e097..56d90215 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ConceptDef/Tutor.xml @@ -34,6 +34,6 @@ 被污染的土地 - 让你的殖民者远离被污染的土地。只要他们处在受污染的地面上,其体内就会不断地积聚有毒物质。这会导致致死的危险。\n\n通过设置污染清除区来清理受污染的地面。殖民者将清扫出来的污染物封装成有毒污染物,这些封装的袋子必须保持冷藏。\n\n一些特定的服装,植入物和基因改造可以防止有毒物质的积聚。\n\n正常的作物无法在被污染的土地上存活。 + 让你的殖民者远离被污染的土地。只要他们处在受污染的地面上,其体内就会不断地积聚有毒物质。这会导致致死的危险。\n\n通过设置污染清除区来清理受污染的地面。殖民者将清扫出来的污染物封装成有毒垃圾,这些封装的袋子必须保持冷藏。\n\n一些特定的服装,植入物和基因改造可以防止有毒物质的积聚。\n\n正常的作物无法在被污染的土地上存活。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml b/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml index c60a1601..3e48c5d1 100644 --- a/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml +++ b/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Special.xml @@ -11,7 +11,7 @@ 粹树萌芽 - 附近有一棵粹树发芽了!\n\n粹树可以缓慢净化周围受污染的地形,且不会产生有毒污染物。 + 附近有一棵粹树发芽了!\n\n粹树可以缓慢净化周围受污染的地形,且不会产生有毒垃圾。 逃生舱坠毁 diff --git a/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Threats.xml b/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Threats.xml index ce5328d6..3e471803 100644 --- a/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Threats.xml +++ b/Biotech/DefInjected/IncidentDef/Incidents_Map_Threats.xml @@ -6,6 +6,6 @@ 毒污虫害 - 由于受到了有毒污染物的刺激,一大群装有虫族的滞眠茧正在破土而出!\n\n这些茧将会保持蛰伏状态。如果一个茧遭受了外部干扰、破坏或有人在其附近走动,被激怒的虫族将立即从中爬并发起攻击,同时也会连锁唤醒附近的其他茧。 + 由于受到了有毒垃圾的刺激,一大群装有虫族的滞眠茧正在破土而出!\n\n这些茧将会保持蛰伏状态。如果一个茧遭受了外部干扰、破坏或有人在其附近走动,被激怒的虫族将立即从中爬并发起攻击,同时也会连锁唤醒附近的其他茧。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PollutionDump.xml b/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PollutionDump.xml index 1264019d..f3570ef4 100644 --- a/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PollutionDump.xml +++ b/Biotech/DefInjected/QuestScriptDef/Script_PollutionDump.xml @@ -7,7 +7,7 @@ -->
  • wastepacksLetterLabel->污染物抵达
  • -
  • wastepacksLetterText->有毒污染物已送达。
  • +
  • wastepacksLetterText->有毒垃圾已送达。
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  • questDescription(askerIsNull==True)->一艘在轨飞船上的智能AI提出特殊请求,她想要卸下多余的有毒污染物并希望你能尽责的妥善保管它们。\n\n如果你接受,她将通过运输舱送达[wastepackCount]个有毒污染物。\n\n如果不保持冷冻,有毒污染物将污染附近的土地。
  • -
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull]提出特殊请求。 [asker_pronoun]制造了大量有毒污染物而[asker_pronoun]并不希望储存它们。\n\n如果你接受,[asker_nameDef]将用运输舱送达[wastepackCount]个有毒污染物。\n\n如果不保持冷冻,有毒污染物将污染附近的土地。
  • -
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle][asker_nameFull]提出特殊请求。有人向[asker_possessive]的殖民地附近倾倒大量有毒污染物 ,而[asker_pronoun]无法安全的储存它们。\n\n如果你同意,[asker_nameDef]将用运输舱送达[wastepackCount]个有毒污染物。\n\n如果不保持冷冻,有毒污染物将污染附近的土地。
  • +
  • questDescription(askerIsNull==True)->一艘在轨飞船上的智能AI提出特殊请求,她想要卸下多余的有毒垃圾并希望你能尽责的妥善保管它们。\n\n如果你接受,她将通过运输舱送达[wastepackCount]个有毒垃圾。\n\n如果不保持冷冻,有毒垃圾将污染附近的土地。
  • +
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction] [asker_nameFull]提出特殊请求。 [asker_pronoun]制造了大量有毒垃圾而[asker_pronoun]并不希望储存它们。\n\n如果你接受,[asker_nameDef]将用运输舱送达[wastepackCount]个有毒垃圾。\n\n如果不保持冷冻,有毒垃圾将污染附近的土地。
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle][asker_nameFull]提出特殊请求。有人向[asker_possessive]的殖民地附近倾倒大量有毒垃圾 ,而[asker_pronoun]无法安全的储存它们。\n\n如果你同意,[asker_nameDef]将用运输舱送达[wastepackCount]个有毒垃圾。\n\n如果不保持冷冻,有毒垃圾将污染附近的土地。
  • - 毒污处理器 + 垃圾分解器 - 解锁建造可以通过在分子层面上安全的分解有毒污染物并排放的毒污处理器。 + 解锁建造可以通过在分子层面上安全的分解有毒垃圾并排放的垃圾分解器。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml b/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml index f0b539ca..cce15e46 100644 --- a/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml +++ b/Biotech/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_General.xml @@ -96,7 +96,7 @@ 污染物产生率 - 该机械体的能量通过充电从0达到100%时,产生的有毒污染物数量。通常情况,机械体越大,产生的有毒污染物越多。 + 该机械体的能量通过充电从0达到100%时,产生的有毒垃圾数量。通常情况,机械体越大,产生的有毒垃圾越多。 相关属性 diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml index 9ed0b686..7e621733 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml @@ -53,7 +53,7 @@ 污染处理泵 - 一种能缓慢地清理被污染的地块的地下水过滤泵。那些被提取出来的污染会被打包成必须人为安置储存的有毒污染物。 + 一种能缓慢地清理被污染的地块的地下水过滤泵。那些被提取出来的污染会被打包成必须人为安置储存的有毒垃圾。 猩红火把 @@ -81,8 +81,8 @@ 由一个毒气弹和自制的触发机关组成的陷阱。当有人触发机关或是受到冲击时炮弹会爆炸。由于它隐藏在周围的地形中,因此不能与其他陷阱相邻。动物可以在非狂暴状态下感知陷阱。 - 毒污处理器 + 垃圾分解器 - 一种能在分子层面安全的有毒污染物分解并将其催化成惰性气体排放的闪耀科技装置。工作过程中需要耗费相当多的电力。 + 一种能在分子层面安全的有毒垃圾分解并将其催化成惰性气体排放的闪耀科技装置。工作过程中需要耗费相当多的电力。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Rechargers.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Rechargers.xml index e3f173d7..e7935ab2 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Rechargers.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Buildings_Rechargers.xml @@ -4,11 +4,11 @@ 机械充电站 - 可供轻型机械体充电的装置。在充电期间,其内部会不断产出有毒污染物。需要派遣搬运工进行定期清理。 + 可供轻型机械体充电的装置。在充电期间,其内部会不断产出有毒垃圾。需要派遣搬运工进行定期清理。 大型机械充电站 - 可供中型、重型和超重型机械体充电的装置。在充电期间,其内部会不断产出有毒污染物。需要派遣搬运工进行定期清理。 + 可供中型、重型和超重型机械体充电的装置。在充电期间,其内部会不断产出有毒垃圾。需要派遣搬运工进行定期清理。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml index 87ae8aa5..42b7c099 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Items_Resource_Manufactured.xml @@ -65,8 +65,8 @@ 一种标准的机械族处理器,其灵能驱动单元搭载着一个聪明的次级人格。这种特殊的次生核心强大到足够驱动中型的机械族。\n\n机械族不仅仅只是一个机器人或是一台计算机。它搭载的具有意识,灵能的次级人格使它比一般的计算机拥有更强的适应性。然而,这也意味着它必须通过复刻另一个活跃大脑的思维范式而产生。 - 有毒污染物 + 有毒垃圾 - 一袋被热封包装的有毒废物,其内装有的有毒废物会在非低温环境逐渐泄露。如果其包装因分解老化或是其他原因被破坏,就会导致包装内装有的有毒废物泄露并污染周遭环境。\n\n如果有毒污染物因焚烤或是其他损失被破坏,就会导致包装内装有的有毒废物分解出毒气并污染周遭环境。 + 一袋被热封包装的有毒废物,其内装有的有毒废物会在非低温环境逐渐泄露。如果其包装因分解老化或是其他原因被破坏,就会导致包装内装有的有毒废物泄露并污染周遭环境。\n\n如果有毒垃圾因焚烤或是其他损失被破坏,就会导致包装内装有的有毒废物分解出毒气并污染周遭环境。 \ No newline at end of file diff --git a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml index c830753d..0f609bf1 100644 --- a/Biotech/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml +++ b/Biotech/DefInjected/ThingDef/Plants_Special.xml @@ -9,7 +9,7 @@ 粹树 - 历经数代的适应与进化,这种树拥有了将污染物化作养分的能力,它可以凭借发达的根系网络来缓慢净化周围受污染的地形。不过,若根系网络上方存在人造的建筑结构,这种能力将无法发挥效果。\n\n粹树净化受污染的地形时不会产生有毒污染物。 + 历经数代的适应与进化,这种树拥有了将污染物化作养分的能力,它可以凭借发达的根系网络来缓慢净化周围受污染的地形。不过,若根系网络上方存在人造的建筑结构,这种能力将无法发挥效果。\n\n粹树净化受污染的地形时不会产生有毒垃圾。 粉碎的粹树桩 diff --git a/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml b/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml index 523e76e0..21a4036a 100644 --- a/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml +++ b/Biotech/DefInjected/WorkGiverDef/WorkGivers.xml @@ -163,7 +163,7 @@ 搬运 - 搬到污物处理器 + 搬到垃圾分解器 正在搬运 diff --git a/Biotech/Keyed/Alerts.xml b/Biotech/Keyed/Alerts.xml index 42f71dd7..a7411c58 100644 --- a/Biotech/Keyed/Alerts.xml +++ b/Biotech/Keyed/Alerts.xml @@ -30,7 +30,7 @@ 充电站已满 - 某些机械充电站储存的有毒废料袋已达上限。机械体在清除废料袋之前无法使用充电站。\n\n选择一位殖民者并右键充电站来卸载它们。 + 某些机械充电站储存的有毒垃圾已达上限。机械体在清除垃圾之前无法使用充电站。\n\n选择一位殖民者并右键充电站来卸载它们。 机械体需要充电站 diff --git a/Biotech/Keyed/Designators.xml b/Biotech/Keyed/Designators.xml index fa3ad985..af078c5c 100644 --- a/Biotech/Keyed/Designators.xml +++ b/Biotech/Keyed/Designators.xml @@ -17,7 +17,7 @@ 除污区 - 指定一个区域,由殖民者手动清理被污染的地形。清理地形可以清除地面上的污染,并将其包装成可以运走的有毒废物袋。 + 指定一个区域,由殖民者手动清理被污染的地形。清理地形可以清除地面上的污染,并将其包装成可以运走的有毒垃圾。 移除除污区 diff --git a/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml b/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml index b086e11b..65e797c3 100644 --- a/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml +++ b/Biotech/Keyed/Menus_Main.xml @@ -18,9 +18,9 @@ 调节成年人的衰老速度。 - 垃圾袋的虫茧侵扰 + 垃圾虫茧侵扰 - 调节一个溶解的垃圾袋将触发虫茧生成的概率。 + 调节一个溶解的有毒垃圾将触发虫茧生成的概率。 儿童袭击者 diff --git a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 96c9bf51..ebaa147f 100644 --- a/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Biotech/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -576,7 +576,7 @@ 雨中 - 每{0}溶解一份有毒污染物 + 每{0}溶解一份有毒垃圾 冷冻(不会溶解)