diff --git a/Core/Backstories/Backstories.xml b/Core/Backstories/Backstories.xml index fb18377c..b0f74742 100644 --- a/Core/Backstories/Backstories.xml +++ b/Core/Backstories/Backstories.xml @@ -5372,14 +5372,14 @@ 作为一名自学成才的工程师,[PAWN_pronoun]搭乘这自制的火箭逃离了濒死的母星。\n\n[PAWN_pronoun]后再在许多世界度过了数年,帮助不发达的行星发展火箭科技。 - + 贵族私生子 私生子 - - [PAWN_nameDef]一个贵族和妓女的孩子。\n\n[PAWN_possessive]父亲的头衔是高贵的,财力雄厚,但从来没有人来支持[PAWN_nameDef]继承这个头衔。[PAWN_nameDef]在妓院当杂役,但总觉得自己应该得到更多。 - + + [PAWN_nameDef]是一个贵族和妓女的孩子。\n\n[PAWN_possessive]父亲的头衔是高贵的,财力雄厚,但从来没有人来支持[PAWN_nameDef]继承这个头衔。[PAWN_nameDef]在妓院当杂役,但总觉得自己应该得到更多。 + diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml index 07cba5aa..c6879945 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml @@ -6,6 +6,11 @@ 一个物品放在周围时给人视觉上的愉悦程度。\n\n漂亮的物品有助于满足殖民者对环境美观的需求。 + + 美观度(户外) + + 一个物品放在户外时给人视觉上的愉悦程度。\n\n漂亮的物品有助于满足殖民者对环境美观的需求。 + 清洁度 diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml index 146115b3..1eac62bc 100644 --- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml @@ -92,6 +92,8 @@ 缺少可用食物 缺少食物 + + 缺少{0_label} 低于{0}的要求 diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml index 3f8b2eb9..ca55d813 100644 --- a/Core/Keyed/Messages.xml +++ b/Core/Keyed/Messages.xml @@ -659,6 +659,8 @@ {0}已经开始。 {0}的最大数量是{1}。 + + 职位{0}被锁定。 你至少需要一名参与者。 @@ -685,6 +687,10 @@ {0}必须是动物 {0}必须是人类 + + {0_labelShort}没有可用的职位。 + + {0_labelShort}不是殖民地文化的成员。 {0}必须有眼睛 @@ -739,5 +745,8 @@ 离{0_label}太近了。 离{0}种植区太近了。 - + + + 警告:{0}已被标记割除。 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml index 92c9e531..9644766e 100644 --- a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml +++ b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml @@ -1,6 +1,61 @@  + + 就职演讲 + + +
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    + 献祭演讲 在黑暗中战斗 + + 日蚀 + 照明 diff --git a/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml b/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml index ed611c12..e3540733 100644 --- a/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml +++ b/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml @@ -1,6 +1,9 @@  + + 接受职位。 + 正在跳舞。 diff --git a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml index ac33bd87..74f09d76 100644 --- a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml +++ b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml @@ -71,7 +71,7 @@ 友爱 友爱 - + 友爱 团结 diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml index 6f2712c7..46ae397a 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml @@ -26,7 +26,7 @@ 崇敬 只有盲人才能做到真正的高尚,因为视力好的人会发现他们的思想被物理视觉所蒙蔽。 - + 致盲了某人 \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml index 1fe5b1f2..6f59e695 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml @@ -11,4 +11,9 @@ 我们在更擅长在黑暗中战斗。 + + 美妙 + + 在刺目的阳光照耀的大地,日蚀的出现真是美妙至极。 +
    \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml index ae77d239..cf1c585a 100644 --- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml +++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml @@ -52,6 +52,11 @@ 一个提高士气振奋人心的演讲,殖民者将会聚集,领袖将发表几个小时的演讲。如果一切顺利,倾听者会受到鼓舞并对领袖产生敬意。如果不顺利,演讲将会对社群造成伤害。 + + 职位变更 + + 一个变更社区职位的仪式。职位有变动的人将发表演讲,其他人聚拢在周围。必须有超过指定人数的出席人数。 + 刻印仪式 diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml b/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml index 131c8c9b..22e71253 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml @@ -126,6 +126,15 @@ 演讲者 + + 演讲者 + + 一名演讲者 + + 观看 + + 观众 + 祭司 diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml index 45fc5226..c90ed2aa 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml @@ -462,6 +462,21 @@ 这场决斗真令人难以忘怀!两位决斗者都献出了他们的一切,他们的牺牲彰显了他们的奉献精神。 + + 一个新职位将被指派给殖民者。 + + 要求观众数量 + + 职位变更必须在有指定人数出席的情况下才会有效。 + + 失败 + + 职位变更没有得到{IDEO_memberNamePlural}足够的关注。 + + 成功 + + 职位变更生效。 + 参与者将在 {MOODDAYS} 天内获得 {MINMOOD} 到 {MAXMOOD} 的心情值,这取决于仪式的效果。 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml index ba1dda80..b7f2ceb2 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml @@ -161,6 +161,11 @@ 一辆古老的运兵装甲车。它锈蚀严重,贵重的部件早已被洗劫一空。 + + 远古卡车 + + 一辆古老而破旧的卡车。所有有用的东西要么生锈了,要么早就被洗劫一空了。 + 远古安保机枪塔 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml index 693f838f..f88158ea 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml @@ -75,6 +75,8 @@ 钉刺颅观 一种用于刺穿颅骨和炫耀技艺的钉刺。对一些人来说,它是实力的象征。对其他人来说,它代表着野蛮的邪恶。颅饰是一种有效的用于恐吓奴隶的残忍方式。 + + 头骨: 平板床 diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml index 27533540..cc528473 100644 --- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml +++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml @@ -16,4 +16,9 @@ 室内灯的光线太亮了,我更喜欢暗一些。 + + 美妙的日蚀 + + 在刺眼的阳光下,终于有了一息喘息之机。 + \ No newline at end of file diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml index 6084b498..67b712ab 100644 --- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml +++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml @@ -63,8 +63,8 @@ {0}职位未被分配 {0}职位未被分配 - - 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以在某人的社交栏指定其职位。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心 + + 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以通过职位变更仪式为某人指定一个职位,选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心 安全协议将在{0}内激活 diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml index 9ed5cafc..e42b3ac6 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -52,8 +52,12 @@ 职位 分配职位 + + 选择职位 未分配职位 + + 移除{0}职位 将为{PAWN_labelShort}指定{ROLE_labelDef}职位。 diff --git a/Ideology/Keyed/ITabs.xml b/Ideology/Keyed/ITabs.xml index 15b8f425..bbca8dce 100644 --- a/Ideology/Keyed/ITabs.xml +++ b/Ideology/Keyed/ITabs.xml @@ -84,6 +84,8 @@ {PAWN_nameDef} 对 {IDEO_name} 的认可度 这个人在他们的文化中拥有特殊的地位。如果你改变或取消这个职位,他们会变得不开心。 + + 变更职位需要进行职位变更仪式,选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。 由于特征/模因的一致性,转化尝试将会更弱 diff --git a/Ideology/Keyed/Letters.xml b/Ideology/Keyed/Letters.xml index c76a20c7..87762513 100644 --- a/Ideology/Keyed/Letters.xml +++ b/Ideology/Keyed/Letters.xml @@ -41,8 +41,8 @@ {0}职位可用 - - 群体中的{0}数量已达到{1}。 你现在可以将{ROLE_labelDef}职位分配给一名殖民者。\n\n要分配职位, 请选择一名殖民者, 转到他们的“社交”选项卡, 然后按“选择职位”按钮。 + + 群体中的{0}数量已达到{1}。 你现在可以将{ROLE_labelDef}职位分配给一名殖民者。\n\n要分配职位,请选择一名殖民者,转到他们的「社交」选项卡点击「分配职位」按钮;或者选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。 {0}职位已停用 diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml index 39096cf9..18ffcbd3 100644 --- a/Ideology/Keyed/Messages.xml +++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml @@ -31,6 +31,10 @@ {0_label} 和 {1_label} 彼此不相容。 需要 {0} 才能启动 {1}。 + + 发起{1}需要至少{0}名观众。 + + 你必须选择一个职位。 在开始 {1} 之前,必须将某人分配给 {0} 的职位。 diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml index 80d1fcc1..e6dd3cf3 100644 --- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -25,12 +25,18 @@ 你的开局殖民者文化是什么样的?这些文化会影响游戏性和视觉效果,你能够招募其他人加入你的文化,或者接受他们的文化。 创建自定义 + + 删除自定义 创建新的 载入预设 创建自定义文化形态 + + 自定义文化 + + 派系文化 载入已保存的文化形态 @@ -142,6 +148,17 @@ 任务 + + 无法载入文化 + + 由于派系对文化形态的要求,无法载入选择的文化形态。违背的要求如下: + + 模因{MEME}不可用于{FACTIONTYPE}派系 + + 模因{MEME}对于{FACTIONTYPE}派系是必须的 + + 戒律{PRECEPT}不可用于非玩家派系 + 装有{PAWN_labelShort}的坟墓 @@ -156,6 +173,8 @@ 任意集合点,比如桌子 祭坛或任意仪式点 + + 祭坛、符号图像或者任意仪式点。 一个灯球或仪式点,灯球和喇叭必须通电。 @@ -326,7 +345,9 @@ {PAWN_nameDef}将不会去做{1}工作 - 没有可用的祭坛或仪式点 + 没有可达的祭坛或仪式点 + + 没有可达的祭坛、符号图像或仪式点 期望降低:{0}到{1} @@ -570,8 +591,8 @@ 周期 - - 正在加载营养物质 + + 正在加载 就绪 @@ -586,8 +607,10 @@ 中断当前周期,使用者将被弹出,不受任何周期效应影响的同时遭受短期的脱离塑形舱虚弱。 警告:年龄逆转周期无法运行,已调谐的{PAWN_labelShort}年龄不足{ADULTAGE}岁。 - - 当塑形舱已被填充{NUTRITION}营养值时,选择一名殖民者并右击塑形舱或将一名倒地者搬入以开始周期。 + + 当塑形舱已被填充{INGREDIENTS}时,选择一名殖民者并右击塑形舱或将一名倒地者搬入以开始周期。 + + {0}营养值 {PAWN_labelShort}因电力不足而从塑形舱中被弹出。 @@ -606,5 +629,7 @@ 治愈其一 缺少必要的科技 + + 需要 \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/Keyed/Messages.xml b/Royalty/Keyed/Messages.xml index 8415ab71..bd81beca 100644 --- a/Royalty/Keyed/Messages.xml +++ b/Royalty/Keyed/Messages.xml @@ -16,9 +16,6 @@ 区域必须可以行走。 - - 警告:仙树被标记割除。 - 选择{BESTOWER_definite}并点击「开始授勋仪式」来开始一场仪式。 @@ -29,6 +26,8 @@ 布施者对这种干扰很恼火并决定离开了。 布施者由于生命危险而离开。 + + 布施者由于致命的温度而离开。 授勋仪式已被打断。 diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml index b860fd00..00d9eff0 100644 --- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -20,8 +20,8 @@ 心灵训练器({0}) 使用心灵训练器来学习{0}心灵能力 - - 一次性使用的超剂量机械液可训练特定的心灵能力。\n\n该药剂是通过眼眶给药的。一旦进入到大脑中,这些机械分子就形成了一种特定的心灵能力的知识,并根据需要将其转化为神经组织。 + + 一次性使用的超剂量机械液可训练特定的心灵能力。\n\n该药剂是通过眼眶给药的。一旦进入到大脑中,这些机械分子就形成了一种特定的心灵能力的知识,并根据需要将其转化为神经组织。\n\n{PSYCAST_label}\n\n{PSYCASTDESCRIPTION} {USER_labelShort}使用神经训练器学会了{1}的心灵能力。