diff --git a/Core/Backstories/Backstories.xml b/Core/Backstories/Backstories.xml
index fb18377c..b0f74742 100644
--- a/Core/Backstories/Backstories.xml
+++ b/Core/Backstories/Backstories.xml
@@ -5372,14 +5372,14 @@
作为一名自学成才的工程师,[PAWN_pronoun]搭乘这自制的火箭逃离了濒死的母星。\n\n[PAWN_pronoun]后再在许多世界度过了数年,帮助不发达的行星发展火箭科技。
-
+
贵族私生子
私生子
-
- [PAWN_nameDef]一个贵族和妓女的孩子。\n\n[PAWN_possessive]父亲的头衔是高贵的,财力雄厚,但从来没有人来支持[PAWN_nameDef]继承这个头衔。[PAWN_nameDef]在妓院当杂役,但总觉得自己应该得到更多。
-
+
+ [PAWN_nameDef]是一个贵族和妓女的孩子。\n\n[PAWN_possessive]父亲的头衔是高贵的,财力雄厚,但从来没有人来支持[PAWN_nameDef]继承这个头衔。[PAWN_nameDef]在妓院当杂役,但总觉得自己应该得到更多。
+
diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
index 07cba5aa..c6879945 100644
--- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
+++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Basics_General.xml
@@ -6,6 +6,11 @@
一个物品放在周围时给人视觉上的愉悦程度。\n\n漂亮的物品有助于满足殖民者对环境美观的需求。
+
+ 美观度(户外)
+
+ 一个物品放在户外时给人视觉上的愉悦程度。\n\n漂亮的物品有助于满足殖民者对环境美观的需求。
+
清洁度
diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
index 146115b3..1eac62bc 100644
--- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml
+++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml
@@ -92,6 +92,8 @@
缺少可用食物
缺少食物
+
+ 缺少{0_label}
低于{0}的要求
diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml
index 3f8b2eb9..ca55d813 100644
--- a/Core/Keyed/Messages.xml
+++ b/Core/Keyed/Messages.xml
@@ -659,6 +659,8 @@
{0}已经开始。
{0}的最大数量是{1}。
+
+ 职位{0}被锁定。
你至少需要一名参与者。
@@ -685,6 +687,10 @@
{0}必须是动物
{0}必须是人类
+
+ {0_labelShort}没有可用的职位。
+
+ {0_labelShort}不是殖民地文化的成员。
{0}必须有眼睛
@@ -739,5 +745,8 @@
离{0_label}太近了。
离{0}种植区太近了。
-
+
+
+ 警告:{0}已被标记割除。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml
index 92c9e531..9644766e 100644
--- a/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Speech.xml
@@ -1,6 +1,61 @@
+
+ 就职演讲
+
+
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef][spokeof][speechtopic]。
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]在社区的新职位
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]新职位的职责
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]新职位的重要性
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]良好素养
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]优势以及如何良好的发挥特长
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]缺点
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]缺点以及如何克服它们
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]服务于社区的志愿
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]献身于[INITIATOR_possessive]信仰的愿望
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]对未来的期望
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]远大抱负
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive][PersonalCharacteristic]以及和职位的关系
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive][PersonalCharacteristic]如何使[INITIATOR_objective]适合这个职位
+ speechtopic->[INITIATOR_pronoun]如何运用[INITIATOR_possessive][PersonalCharacteristic]克服阻碍
+ speechtopic->感激
+ speechtopic->表示感谢
+ speechtopic->生命的意义
+ speechtopic->殖民地的未来
+ speechtopic->发展殖民地
+ speechtopic->临危受命的决策
+ speechtopic->社区的社会结构
+ speechtopic->承担责任
+ speechtopic->将职位责任放在[INITIATOR_possessive]个人愿望之上
+
+
盲视演讲
+ 离职演讲
+
+
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef][spokeof][speechtopic]。
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]曾经在社区的职位
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]职位曾经的责任。
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]旧职位的困难性
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]缺点
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]缺点以及如何克服它们
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]在社区的挫败感
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]对[INITIATOR_possessive]理想的献身
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]对未来的信念
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]想要追求[INITIATOR_possessive]自己的目标
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]缺乏[PersonalCharacteristic]
+ speechtopic->[INITIATOR_possessive]过去
+ speechtopic->谦逊的态度
+ speechtopic->生命的意义
+ speechtopic->殖民地的未来
+ speechtopic->发展殖民地
+ speechtopic->社区的社会结构
+ speechtopic->更优秀的候选人
+ speechtopic->将社区目标放在[INITIATOR_possessive]个人抱负之上
+
+
献祭演讲
在黑暗中战斗
+
+ 日蚀
+
照明
diff --git a/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml b/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml
index ed611c12..e3540733 100644
--- a/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/JobDef/Jobs_Gatherings.xml
@@ -1,6 +1,9 @@
+
+ 接受职位。
+
正在跳舞。
diff --git a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml
index ac33bd87..74f09d76 100644
--- a/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/MemeDef/Memes_Individualism.xml
@@ -71,7 +71,7 @@
友爱
友爱
-
+
友爱
团结
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml
index 6f2712c7..46ae397a 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Blindness.xml
@@ -26,7 +26,7 @@
崇敬
只有盲人才能做到真正的高尚,因为视力好的人会发现他们的思想被物理视觉所蒙蔽。
-
+
致盲了某人
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml
index 1fe5b1f2..6f59e695 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Lighting.xml
@@ -11,4 +11,9 @@
我们在更擅长在黑暗中战斗。
+
+ 美妙
+
+ 在刺目的阳光照耀的大地,日蚀的出现真是美妙至极。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml
index ae77d239..cf1c585a 100644
--- a/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/PreceptDef/Precepts_Ritual.xml
@@ -52,6 +52,11 @@
一个提高士气振奋人心的演讲,殖民者将会聚集,领袖将发表几个小时的演讲。如果一切顺利,倾听者会受到鼓舞并对领袖产生敬意。如果不顺利,演讲将会对社群造成伤害。
+
+ 职位变更
+
+ 一个变更社区职位的仪式。职位有变动的人将发表演讲,其他人聚拢在周围。必须有超过指定人数的出席人数。
+
刻印仪式
diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml b/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml
index 131c8c9b..22e71253 100644
--- a/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/RitualBehaviorDef/Ritual_Behaviors.xml
@@ -126,6 +126,15 @@
演讲者
+
+ 演讲者
+
+ 一名演讲者
+
+ 观看
+
+ 观众
+
祭司
diff --git a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
index 45fc5226..c90ed2aa 100644
--- a/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml
@@ -462,6 +462,21 @@
这场决斗真令人难以忘怀!两位决斗者都献出了他们的一切,他们的牺牲彰显了他们的奉献精神。
+
+ 一个新职位将被指派给殖民者。
+
+ 要求观众数量
+
+ 职位变更必须在有指定人数出席的情况下才会有效。
+
+ 失败
+
+ 职位变更没有得到{IDEO_memberNamePlural}足够的关注。
+
+ 成功
+
+ 职位变更生效。
+
参与者将在 {MOODDAYS} 天内获得 {MINMOOD} 到 {MAXMOOD} 的心情值,这取决于仪式的效果。
diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml
index ba1dda80..b7f2ceb2 100644
--- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Ancient_Outdoors.xml
@@ -161,6 +161,11 @@
一辆古老的运兵装甲车。它锈蚀严重,贵重的部件早已被洗劫一空。
+
+ 远古卡车
+
+ 一辆古老而破旧的卡车。所有有用的东西要么生锈了,要么早就被洗劫一空了。
+
远古安保机枪塔
diff --git a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
index 693f838f..f88158ea 100644
--- a/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml
@@ -75,6 +75,8 @@
钉刺颅观
一种用于刺穿颅骨和炫耀技艺的钉刺。对一些人来说,它是实力的象征。对其他人来说,它代表着野蛮的邪恶。颅饰是一种有效的用于恐吓奴隶的残忍方式。
+
+ 头骨:
平板床
diff --git a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml
index 27533540..cc528473 100644
--- a/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml
+++ b/Ideology/DefInjected/ThoughtDef/Precepts_Lighting.xml
@@ -16,4 +16,9 @@
室内灯的光线太亮了,我更喜欢暗一些。
+
+ 美妙的日蚀
+
+ 在刺眼的阳光下,终于有了一息喘息之机。
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
index 6084b498..67b712ab 100644
--- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
@@ -63,8 +63,8 @@
{0}职位未被分配
{0}职位未被分配
-
- 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以在某人的社交栏指定其职位。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心
+
+ 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以通过职位变更仪式为某人指定一个职位,选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心
安全协议将在{0}内激活
diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
index 9ed5cafc..e42b3ac6 100644
--- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -52,8 +52,12 @@
职位
分配职位
+
+ 选择职位
未分配职位
+
+ 移除{0}职位
将为{PAWN_labelShort}指定{ROLE_labelDef}职位。
diff --git a/Ideology/Keyed/ITabs.xml b/Ideology/Keyed/ITabs.xml
index 15b8f425..bbca8dce 100644
--- a/Ideology/Keyed/ITabs.xml
+++ b/Ideology/Keyed/ITabs.xml
@@ -84,6 +84,8 @@
{PAWN_nameDef} 对 {IDEO_name} 的认可度
这个人在他们的文化中拥有特殊的地位。如果你改变或取消这个职位,他们会变得不开心。
+
+ 变更职位需要进行职位变更仪式,选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。
由于特征/模因的一致性,转化尝试将会更弱
diff --git a/Ideology/Keyed/Letters.xml b/Ideology/Keyed/Letters.xml
index c76a20c7..87762513 100644
--- a/Ideology/Keyed/Letters.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Letters.xml
@@ -41,8 +41,8 @@
{0}职位可用
-
- 群体中的{0}数量已达到{1}。 你现在可以将{ROLE_labelDef}职位分配给一名殖民者。\n\n要分配职位, 请选择一名殖民者, 转到他们的“社交”选项卡, 然后按“选择职位”按钮。
+
+ 群体中的{0}数量已达到{1}。 你现在可以将{ROLE_labelDef}职位分配给一名殖民者。\n\n要分配职位,请选择一名殖民者,转到他们的「社交」选项卡点击「分配职位」按钮;或者选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。
{0}职位已停用
diff --git a/Ideology/Keyed/Messages.xml b/Ideology/Keyed/Messages.xml
index 39096cf9..18ffcbd3 100644
--- a/Ideology/Keyed/Messages.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Messages.xml
@@ -31,6 +31,10 @@
{0_label} 和 {1_label} 彼此不相容。
需要 {0} 才能启动 {1}。
+
+ 发起{1}需要至少{0}名观众。
+
+ 你必须选择一个职位。
在开始 {1} 之前,必须将某人分配给 {0} 的职位。
diff --git a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 80d1fcc1..e6dd3cf3 100644
--- a/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -25,12 +25,18 @@
你的开局殖民者文化是什么样的?这些文化会影响游戏性和视觉效果,你能够招募其他人加入你的文化,或者接受他们的文化。
创建自定义
+
+ 删除自定义
创建新的
载入预设
创建自定义文化形态
+
+ 自定义文化
+
+ 派系文化
载入已保存的文化形态
@@ -142,6 +148,17 @@
任务
+
+ 无法载入文化
+
+ 由于派系对文化形态的要求,无法载入选择的文化形态。违背的要求如下:
+
+ 模因{MEME}不可用于{FACTIONTYPE}派系
+
+ 模因{MEME}对于{FACTIONTYPE}派系是必须的
+
+ 戒律{PRECEPT}不可用于非玩家派系
+
装有{PAWN_labelShort}的坟墓
@@ -156,6 +173,8 @@
任意集合点,比如桌子
祭坛或任意仪式点
+
+ 祭坛、符号图像或者任意仪式点。
一个灯球或仪式点,灯球和喇叭必须通电。
@@ -326,7 +345,9 @@
{PAWN_nameDef}将不会去做{1}工作
- 没有可用的祭坛或仪式点
+ 没有可达的祭坛或仪式点
+
+ 没有可达的祭坛、符号图像或仪式点
期望降低:{0}到{1}
@@ -570,8 +591,8 @@
周期
-
- 正在加载营养物质
+
+ 正在加载
就绪
@@ -586,8 +607,10 @@
中断当前周期,使用者将被弹出,不受任何周期效应影响的同时遭受短期的脱离塑形舱虚弱。
警告:年龄逆转周期无法运行,已调谐的{PAWN_labelShort}年龄不足{ADULTAGE}岁。
-
- 当塑形舱已被填充{NUTRITION}营养值时,选择一名殖民者并右击塑形舱或将一名倒地者搬入以开始周期。
+
+ 当塑形舱已被填充{INGREDIENTS}时,选择一名殖民者并右击塑形舱或将一名倒地者搬入以开始周期。
+
+ {0}营养值
{PAWN_labelShort}因电力不足而从塑形舱中被弹出。
@@ -606,5 +629,7 @@
治愈其一
缺少必要的科技
+
+ 需要
\ No newline at end of file
diff --git a/Royalty/Keyed/Messages.xml b/Royalty/Keyed/Messages.xml
index 8415ab71..bd81beca 100644
--- a/Royalty/Keyed/Messages.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Messages.xml
@@ -16,9 +16,6 @@
区域必须可以行走。
-
- 警告:仙树被标记割除。
-
选择{BESTOWER_definite}并点击「开始授勋仪式」来开始一场仪式。
@@ -29,6 +26,8 @@
布施者对这种干扰很恼火并决定离开了。
布施者由于生命危险而离开。
+
+ 布施者由于致命的温度而离开。
授勋仪式已被打断。
diff --git a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index b860fd00..00d9eff0 100644
--- a/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -20,8 +20,8 @@
心灵训练器({0})
使用心灵训练器来学习{0}心灵能力
-
- 一次性使用的超剂量机械液可训练特定的心灵能力。\n\n该药剂是通过眼眶给药的。一旦进入到大脑中,这些机械分子就形成了一种特定的心灵能力的知识,并根据需要将其转化为神经组织。
+
+ 一次性使用的超剂量机械液可训练特定的心灵能力。\n\n该药剂是通过眼眶给药的。一旦进入到大脑中,这些机械分子就形成了一种特定的心灵能力的知识,并根据需要将其转化为神经组织。\n\n{PSYCAST_label}\n\n{PSYCASTDESCRIPTION}
{USER_labelShort}使用神经训练器学会了{1}的心灵能力。