From 0ac84f31cb5d365a539570ee699da52eada2d1e0 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: VaniatD <188733149@qq.com>
Date: Tue, 31 Aug 2021 08:36:13 +0800
Subject: [PATCH] update 3107
---
.../Scripts_JoinerThreatCore.xml | 4 +-
Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml | 40 +++++++++----------
Ideology/Keyed/Alerts.xml | 6 ++-
Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml | 4 +-
4 files changed, 28 insertions(+), 26 deletions(-)
diff --git a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml
index bafe7136..11a1e317 100644
--- a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml
+++ b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml
@@ -36,8 +36,8 @@
runnerIndef->难民
- {BASELABEL} 追捕 [../joiner_nameDef]
+ {BASELABEL} 追捕 [../joiner_nameDef]
- {BASETEXT}\n\n[enemyFaction_pawnsPlural] 来此追捕 [../joiner_nameDef]。
+ {BASETEXT}\n\n[enemyFaction_pawnsPlural] 来此追捕 [../joiner_nameDef]。
\ No newline at end of file
diff --git a/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml b/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml
index f0acf015..0a4bc200 100644
--- a/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml
+++ b/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml
@@ -6,7 +6,7 @@
艺术家负责用原材料创作出优秀的艺术品。
艺术
-
+
艺术
艺术家
@@ -18,7 +18,7 @@
不需要技能的容易的工作。像是释放囚犯和开关电器。
处理
-
+
基本
工人
@@ -30,7 +30,7 @@
清洁工负责清理居住区的污渍、清除除雪区的积雪。
清洁
-
+
清洁
清洁工
@@ -42,7 +42,7 @@
建造者会建造你指定的建筑,并修理损坏的建筑、家具、工作台等。
建造
-
+
建造
建造者
@@ -54,7 +54,7 @@
厨师负责烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。
烹饪
-
+
烹饪
厨师
@@ -66,7 +66,7 @@
工匠负责把原材料制成成品。
制作
-
+
制作
工匠
@@ -78,7 +78,7 @@
医生负责治疗病人和伤员、给无法行动的人喂食、进行手术。医生会同时照顾殖民者和囚犯。
医生
-
+
医生
医生
@@ -90,7 +90,7 @@
扑灭居住区内的火灾。
灭火
-
+
灭火
消防员
@@ -102,7 +102,7 @@
种植者负责管理种植区、花盆和水栽培植物盆,种植或收获作物。
种植
-
+
种植
种植者
@@ -114,7 +114,7 @@
驯兽师负责驯服野生动物、训练已驯服的动物、收获畜产品、宰杀已驯服的动物。
驯兽
-
+
驯兽
驯兽员
@@ -126,7 +126,7 @@
搬运工负责把物品运送到目的地。
搬运
-
+
搬运
搬运工
@@ -138,7 +138,7 @@
猎人负责狩猎你指定的野生动物。
狩猎
-
+
狩猎
猎人
@@ -150,7 +150,7 @@
挖掘与钻取。
开采
-
+
采矿
矿工
@@ -162,7 +162,7 @@
当有危及生命的健康状况时,躺到医疗床上接受治疗。
就医
-
+
就医
病人
@@ -174,7 +174,7 @@
非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。
休养
-
+
休养
病人
@@ -186,7 +186,7 @@
收割者负责割除并收获你标记的植物,砍伐你标记的树木。
割除
-
+
割除
收割者
@@ -198,7 +198,7 @@
研究员负责研究工作。因为研究是一项长期工作,专门的研究员需要降低其他工作的优先度。
研究
-
+
研究
研究员
@@ -210,7 +210,7 @@
铁匠负责将原材料锻造成武器和工具。
锻造
-
+
锻造
铁匠
@@ -222,7 +222,7 @@
裁缝负责将原材料缝制成衣物。
缝制
-
+
缝制
裁缝
@@ -234,7 +234,7 @@
狱卒负责给囚犯送餐、和囚犯聊天、招募、殴打或是处决囚犯。需要在「囚犯」菜单内选择对应的选项。
监管
-
+
监管
狱卒
diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
index 67b712ab..1fd91a34 100644
--- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml
@@ -19,6 +19,8 @@
{0}
+
+ {0}
{0}
@@ -63,8 +65,8 @@
{0}职位未被分配
{0}职位未被分配
-
- 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以通过职位变更仪式为某人指定一个职位,选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心
+
+ 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以通过职位变更仪式为某人指定一个职位,在「社交」选项卡指定职位,或者选择一个仪式举办点/祭坛并点击「开始职位变更」。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心
安全协议将在{0}内激活
diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
index e42b3ac6..2158ee2c 100644
--- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -151,8 +151,8 @@
殖民者
任何奴隶
-
- 谈判者不会把人卖为奴隶。
+
+ {0_nameDef}的信仰拒绝将人作为奴隶出售。
谈判者 {0_nameDef} 不会因为{0_possessive}对{1}的信仰而使人们沦为奴隶。\n\n注意,{0_nameDef} 愿意将某人赎回自己的派系,但不愿意把他人贩卖到别的派系。