From 0ac84f31cb5d365a539570ee699da52eada2d1e0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VaniatD <188733149@qq.com> Date: Tue, 31 Aug 2021 08:36:13 +0800 Subject: [PATCH] update 3107 --- .../Scripts_JoinerThreatCore.xml | 4 +- Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml | 40 +++++++++---------- Ideology/Keyed/Alerts.xml | 6 ++- Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml | 4 +- 4 files changed, 28 insertions(+), 26 deletions(-) diff --git a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml index bafe7136..11a1e317 100644 --- a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml +++ b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_JoinerThreatCore.xml @@ -36,8 +36,8 @@
  • runnerIndef->难民
  • - {BASELABEL} 追捕 [../joiner_nameDef] + {BASELABEL} 追捕 [../joiner_nameDef] - {BASETEXT}\n\n[enemyFaction_pawnsPlural] 来此追捕 [../joiner_nameDef]。 + {BASETEXT}\n\n[enemyFaction_pawnsPlural] 来此追捕 [../joiner_nameDef]。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml b/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml index f0acf015..0a4bc200 100644 --- a/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml +++ b/Core/DefInjected/WorkTypeDef/WorkTypes.xml @@ -6,7 +6,7 @@ 艺术家负责用原材料创作出优秀的艺术品。 艺术 - + 艺术 艺术家 @@ -18,7 +18,7 @@ 不需要技能的容易的工作。像是释放囚犯和开关电器。 处理 - + 基本 工人 @@ -30,7 +30,7 @@ 清洁工负责清理居住区的污渍、清除除雪区的积雪。 清洁 - + 清洁 清洁工 @@ -42,7 +42,7 @@ 建造者会建造你指定的建筑,并修理损坏的建筑、家具、工作台等。 建造 - + 建造 建造者 @@ -54,7 +54,7 @@ 厨师负责烹饪食物、屠宰尸体、填充储料器。 烹饪 - + 烹饪 厨师 @@ -66,7 +66,7 @@ 工匠负责把原材料制成成品。 制作 - + 制作 工匠 @@ -78,7 +78,7 @@ 医生负责治疗病人和伤员、给无法行动的人喂食、进行手术。医生会同时照顾殖民者和囚犯。 医生 - + 医生 医生 @@ -90,7 +90,7 @@ 扑灭居住区内的火灾。 灭火 - + 灭火 消防员 @@ -102,7 +102,7 @@ 种植者负责管理种植区、花盆和水栽培植物盆,种植或收获作物。 种植 - + 种植 种植者 @@ -114,7 +114,7 @@ 驯兽师负责驯服野生动物、训练已驯服的动物、收获畜产品、宰杀已驯服的动物。 驯兽 - + 驯兽 驯兽员 @@ -126,7 +126,7 @@ 搬运工负责把物品运送到目的地。 搬运 - + 搬运 搬运工 @@ -138,7 +138,7 @@ 猎人负责狩猎你指定的野生动物。 狩猎 - + 狩猎 猎人 @@ -150,7 +150,7 @@ 挖掘与钻取。 开采 - + 采矿 矿工 @@ -162,7 +162,7 @@ 当有危及生命的健康状况时,躺到医疗床上接受治疗。 就医 - + 就医 病人 @@ -174,7 +174,7 @@ 非致命的疾病可以通过卧床休养得到恢复。 休养 - + 休养 病人 @@ -186,7 +186,7 @@ 收割者负责割除并收获你标记的植物,砍伐你标记的树木。 割除 - + 割除 收割者 @@ -198,7 +198,7 @@ 研究员负责研究工作。因为研究是一项长期工作,专门的研究员需要降低其他工作的优先度。 研究 - + 研究 研究员 @@ -210,7 +210,7 @@ 铁匠负责将原材料锻造成武器和工具。 锻造 - + 锻造 铁匠 @@ -222,7 +222,7 @@ 裁缝负责将原材料缝制成衣物。 缝制 - + 缝制 裁缝 @@ -234,7 +234,7 @@ 狱卒负责给囚犯送餐、和囚犯聊天、招募、殴打或是处决囚犯。需要在「囚犯」菜单内选择对应的选项。 监管 - + 监管 狱卒 diff --git a/Ideology/Keyed/Alerts.xml b/Ideology/Keyed/Alerts.xml index 67b712ab..1fd91a34 100644 --- a/Ideology/Keyed/Alerts.xml +++ b/Ideology/Keyed/Alerts.xml @@ -19,6 +19,8 @@ {0} + + {0} {0} @@ -63,8 +65,8 @@ {0}职位未被分配 {0}职位未被分配 - - 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以通过职位变更仪式为某人指定一个职位,选择一个仪式举办点或者祭坛并点击「开始职位变更」。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心 + + 职位未被分配:\n{0}\n\n你可以通过职位变更仪式为某人指定一个职位,在「社交」选项卡指定职位,或者选择一个仪式举办点/祭坛并点击「开始职位变更」。\n\n如果职位仍未被分配,以下人员将不开心 安全协议将在{0}内激活 diff --git a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml index e42b3ac6..2158ee2c 100644 --- a/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml +++ b/Ideology/Keyed/Dialogs_Various.xml @@ -151,8 +151,8 @@ 殖民者 任何奴隶 - - 谈判者不会把人卖为奴隶。 + + {0_nameDef}的信仰拒绝将人作为奴隶出售。 谈判者 {0_nameDef} 不会因为{0_possessive}对{1}的信仰而使人们沦为奴隶。\n\n注意,{0_nameDef} 愿意将某人赎回自己的派系,但不愿意把他人贩卖到别的派系。