From 077e4b708346ca9301136f431270f339638689ed Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: VaniatD <188733149@qq.com>
Date: Tue, 21 Jul 2020 21:33:04 +0800
Subject: [PATCH] update for 2701
---
Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml | 4 ++--
.../QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml | 10 ++++++++++
.../ThingCategoryDef/ThingCategories.xml | 3 +++
.../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml | 2 +-
Core/Keyed/Alerts.xml | 7 +++++++
Core/Keyed/Dialogs_Various.xml | 2 ++
Core/Keyed/GameplayCommands.xml | 4 ++--
Core/Keyed/Letters.xml | 2 +-
Core/Keyed/Menus_Main.xml | 2 +-
Core/Keyed/Messages.xml | 2 +-
Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 4 ++++
Core/LanguageInfo.xml | 2 +-
Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml | 8 ++++----
.../InteractionDef/Interactions_Social.xml | 10 +++++-----
.../QuestScriptDef/Script_Bestower.xml | 5 ++++-
.../QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml | 15 +++++++++++----
.../QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml | 6 +++---
.../QuestScriptDef/Scripts_Missions.xml | 10 ++++++----
.../QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml | 8 ++++----
.../Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml | 2 +-
.../ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml | 10 +++++-----
Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml | 2 +-
.../ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml | 2 +-
Royalty/Keyed/Alerts.xml | 9 +++------
Royalty/Keyed/Letters.xml | 5 +++--
25 files changed, 86 insertions(+), 50 deletions(-)
create mode 100644 Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml
diff --git a/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml b/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml
index 5be33311..f3589af7 100644
--- a/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml
+++ b/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml
@@ -8,7 +8,7 @@
Royalty(皇权)
-
- - 帝国派系开始出现在星球上\n- 一条荣誉头衔的晋升道路\n- 帝国贵族将持有特殊的心灵力量\n- 随时呼唤帝国军队\n- 部落居民将能与仙树建立心灵连接\n- 心灵能力者将通过冥想来保持力量\n- 程序化的任务系统带来大量的任务\n- 机械集群将空投部署\n- 属于极致时代的帝国武器已启用\n- 现在能够与人格武器进行绑定\n- 新增坚韧的禁卫装甲\n- 有些科技需要使用蓝图\n- 帝国特有的植入物\n- 一个独特的结局——荣誉晋升\n- 新的音乐专辑
+
+ - 帝国派系开始出现在星球上\n- 一条荣誉头衔的晋升道路\n- 特殊的心灵力量,能够用于战斗和社交活动\n- 贵族通过仪式获得启灵\n- 部落居民将能与仙树建立心灵连接\n- 通过任务窃取启灵媒介\n- 心灵能力者将通过冥想来保持力量 \n- 冥想以获取精神力\n- 贵族坐在宝座上冥想\n- 部落居民在自然中冥想\n- 纵火狂在火焰中冥想 \n- 其他人可能会面对空白的墙壁或者棺材冥想\n- 使用贵族许可来呼叫帝国部队、劳工、穿梭机和轨道打击\n- 程序化的任务系统带来大量的任务\n- 接待各种访客,富有的贵族、贫穷的难民或者其他人\n- 保护坠毁的穿梭机\n- 建造纪念碑、击败敌人、招待访客\n- 机械集群将空投部署\n- 用大炮轰碎他们\n- 潜入进行精确打击\n- 正面强袭\n- 诱使敌人或者商队进入危险\n- 属于极致时代的帝国武器已启用\n- 现在能够与人格武器进行绑定——它们都有鲜明的个体特征 \n- 跳跃背包可以让你进行战术性飞行\n- 用于紧急防御的便携式护盾\n- 坚韧的禁卫装甲\n- 携带有破片手榴弹的掷弹兵装甲\n- 能跳远的飞蝗装甲\n- 带有大范围燃烧弹的凤凰装甲\n- 有些科技需要使用蓝图\n- 帝国特有的植入物\n- 一个独特的结局——荣誉晋升\n- 新的音乐专辑
\ No newline at end of file
diff --git a/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml
new file mode 100644
index 00000000..27e2aeaf
--- /dev/null
+++ b/Core/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+ questDescription(siteFaction==Pirate)->海盗在[map_definite]附近建立了一个哨站以骚扰你。 [allSitePartsDescriptions]\n\n前哨将一直保留, 直到你派一个远行队在那里攻击和摧毁它.
+ questDescription(siteFaction==Mechanoids)->一个机械集群已经降落在[map_definite]不远处。 [allSitePartsDescriptions]\n\n机械群集将保留, 直到您派遣一个远行队在那里攻击和摧毁它.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml b/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml
index 234e87c7..4454fc17 100644
--- a/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThingCategoryDef/ThingCategories.xml
@@ -13,6 +13,9 @@
高雅衣物
+
+ 附件
+
头饰
diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
index e7c927fe..ab4731c0 100644
--- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
+++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Social.xml
@@ -61,7 +61,7 @@
我是身体纯净主义者。我绝对不会自己选择服用魔鬼素。但我被强迫服用!我觉得我不洁了。
-
+
滚床单
再也没有什么比滚床单更开心了,嘿嘿!
diff --git a/Core/Keyed/Alerts.xml b/Core/Keyed/Alerts.xml
index f9ca2647..8c21df01 100644
--- a/Core/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Core/Keyed/Alerts.xml
@@ -229,6 +229,13 @@
穿梭机将在{0}内离开。
+
+ 穿梭机抵达({0})
+
+ 一架穿梭机将在{1}后抵达。任务{0}要求你在穿梭机离开之前将下列人和物资装载到穿梭机上:\n\n{2}
+
+ 一架穿梭机将在{0}后抵达。
+
纪念碑将被摧毁
diff --git a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml
index c29ff1be..a7c959d1 100644
--- a/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml
+++ b/Core/Keyed/Dialogs_Various.xml
@@ -788,6 +788,8 @@
运输舱与{1}x{0}之间没有路径。
穿梭机与{1}x{0}之间没有路径。
+
+ 最多只允许{0}个殖民者。
diff --git a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
index a5b5cefc..e59c96b7 100644
--- a/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
+++ b/Core/Keyed/GameplayCommands.xml
@@ -409,8 +409,8 @@
发射
-
- 启动发射多个运输舱的目标定位程序。下一步将选择目的地。同一组运输舱会自动飞向目的地并一起降落。
+
+ 启动发射运输舱的目标定位程序。下一步将选择目的地。同一组运输舱会自动飞向目的地并一起降落。
本发射组中部分运输舱未连接至燃料供给端。
diff --git a/Core/Keyed/Letters.xml b/Core/Keyed/Letters.xml
index 41447b03..21a49631 100644
--- a/Core/Keyed/Letters.xml
+++ b/Core/Keyed/Letters.xml
@@ -439,7 +439,7 @@
一个新任务现在可以进行,它被称为'{0}'。
-
+
如果你不在{0}内接受任务,它将过期。
一个新任务现在已激活,它被称为'{0}'。
diff --git a/Core/Keyed/Menus_Main.xml b/Core/Keyed/Menus_Main.xml
index 1147adf3..8028b423 100644
--- a/Core/Keyed/Menus_Main.xml
+++ b/Core/Keyed/Menus_Main.xml
@@ -110,7 +110,7 @@
种子
随机种子
-
+
星球的大小是固定的, 但由于它远远超出正常游戏所需,所以我们默认不会生成整个行星的表面(可能需要很多时间)。这个选项为你所想生成的星球表面比率。
派系
diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml
index 73bd970b..39fb9cf9 100644
--- a/Core/Keyed/Messages.xml
+++ b/Core/Keyed/Messages.xml
@@ -190,7 +190,7 @@
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}打起来了。
-
+
殖民者们聚集一堂,准备参加{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}的婚礼。
{PAWN1_labelShort}和{PAWN2_labelShort}开始举行婚礼庆典!
diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
index 2f2806d8..4970cddc 100644
--- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
+++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml
@@ -1286,6 +1286,10 @@
新的启灵等级
{PAWNNAME}获得启灵
+
+ 穿梭机掠夺
+
+ 你可以拆除穿梭机来掠夺资源
{TITLE}头衔
diff --git a/Core/LanguageInfo.xml b/Core/LanguageInfo.xml
index ab694ad8..ee8d00d5 100644
--- a/Core/LanguageInfo.xml
+++ b/Core/LanguageInfo.xml
@@ -130,7 +130,7 @@
Indeed
- 修订日期:2020年7月21日 20点14分
+ 修订日期:2020年7月21日 21点32分
MiddleRight
diff --git a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
index e38b2ed7..21795d7a 100644
--- a/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
@@ -78,7 +78,7 @@
神经震颤
-
+
找到一个不连续的心灵场并展开它,释放出大量的精神能量。地图上在靠近施法者的安全圈之外的所有生物都会被疯狂驱使。释放这个能力需要三个小时的冥想,在这之后施法者会进入三天的心灵休克状态。令人不安的神经震颤回响会给周围数公里内的每个人造成痛苦,并且对所有派系产生外交影响。
如果你使用神经震颤,这个地区的所有人都会感受到“神经震颤”的回响,你将失去与所有非敌对派系的友好关系。\n\n神经震颤需要三个小时的释放时间,并且不能被打断。施法者也会进入心灵休克数天。\n\n地图上除了施法者周围一个小范围的人之外,其他人都会受到影响。\n\n你真的要释放神经震颤吗?
@@ -130,7 +130,7 @@
启迪之语
-
+
通过鼓励的话传递心灵能量,使目标的精神受到启发。目标将获得一个适合的随机灵感。
@@ -140,7 +140,7 @@
迷爱之语
-
+
谈论关于某人的浪漫同时并使用心理暗示向听者灌输浪漫的欲望。在接下来的几天里,听者会感觉到心灵感应的浪漫中另一个人产生的吸引力。这大大增强了他们的看法,使他们更有可能在有机会的情况下表达爱意。这个心灵能力可以用来链接另外两人,诱导对施法者的爱,甚至对自己的爱。
@@ -150,7 +150,7 @@
信赖之语
-
+
与囚犯交谈,同时使用心理暗示来降低他对招募的抵抗情绪。这个心灵能力只能降低囚犯的抵抗,并不能招募他。
\ No newline at end of file
diff --git a/Royalty/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml b/Royalty/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
index 85806a08..93e5ca21 100644
--- a/Royalty/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/InteractionDef/Interactions_Social.xml
@@ -7,7 +7,7 @@
r_logentry->[INITIATOR_nameDef] used words and psychic suggestion to inspire [RECIPIENT_nameDef].
-->
- r_logentry->[INITIATOR_nameDef]用语言和精神暗示来激励[RECIPIENT_nameDef]。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]用语言和精神暗示来激励[RECIPIENT_nameDef]。
@@ -16,7 +16,7 @@
r_logentry->[INITIATOR_nameDef] psychically hypnotized [RECIPIENT_nameDef] into a warm, pleasant state of mind.
-->
- r_logentry->[INITIATOR_nameDef]精神上催眠[RECIPIENT_nameDef]进入温暖而舒适的状态。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]精神上催眠[RECIPIENT_nameDef]进入温暖而舒适的状态。
@@ -25,7 +25,7 @@
r_logentry->[INITIATOR_nameDef] psychically suggested that [RECIPIENT_nameDef] should feel a new romantic desire.
-->
- r_logentry->[INITIATOR_nameDef]心灵暗示[RECIPIENT_nameDef]应该有一个浪漫欲望。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]心灵暗示[RECIPIENT_nameDef]应该有一个浪漫欲望。
@@ -34,7 +34,7 @@
r_logentry->[INITIATOR_nameDef] psychically suggested that [RECIPIENT_nameDef] calm down, ending [RECIPIENT_possessive] mental break.
-->
- r_logentry->[INITIATOR_nameDef]心灵暗示[RECIPIENT_nameDef]冷静下来,结束了[RECIPIENT_possessive]精神崩溃。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]心灵暗示[RECIPIENT_nameDef]冷静下来,结束了[RECIPIENT_possessive]精神崩溃。
@@ -43,7 +43,7 @@
r_logentry->[INITIATOR_nameDef] psychically suggested that [RECIPIENT_nameDef] drop [RECIPIENT_possessive] guard.
-->
- r_logentry->[INITIATOR_nameDef]心灵暗示[RECIPIENT_nameDef]放下[RECIPIENT_possessive]防备。
+ r_logentry->[INITIATOR_nameDef]心灵暗示[RECIPIENT_nameDef]放下[RECIPIENT_possessive]防备。
\ No newline at end of file
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bestower.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bestower.xml
index 298e0001..05676e2c 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bestower.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Bestower.xml
@@ -5,11 +5,14 @@
questDescription->[faction_name] is ready to grant [pawn_definite] the title of [newTitle] and the power of a level [psylinkLevel] psylink in a bestowing ceremony.\n\nThe bestower will arrive by shuttle and perform the ceremony.\n\nThe bestower will only give a title if any throneroom requirements are satisfied.\n\nYou can betray the bestower to steal psylink neuroformers, but this will make [faction_name] your enemy.\n\nIf you miss or fail this ceremony, there will be another opportunity later.
-->
- questDescription->[faction_name]准备在授勋仪式中授予 [pawn_definite] [newTitle]头衔以及等级[psylinkLevel]的启灵神经。 \n\n布施者将乘坐穿梭机来执行仪式。 \n\n你需要有一个与头衔相匹配的谒见厅,布施者才会授予头衔。 \n\n你可以背叛布施者来盗取启灵神经构造装置, 但这会使[faction_name]成为你的敌人。 \n\n如果你错过了仪式,或者仪式失败了,过些时候会有新的仪式机会。
+ questDescription->[faction_name]准备在授勋仪式中授予 [pawn_definite] [newTitle]头衔以及等级[psylinkLevel]的启灵神经。 \n\n布施者将乘坐穿梭机来执行仪式。 \n\n你需要有一个与头衔相匹配的谒见厅,布施者才会授予头衔。 \n\n你可以背叛布施者来盗取启灵神经构造装置, 但这会使[faction_name]成为你的敌人。 \n\n如果你错过了仪式,或者仪式失败了,过些时候会有新的仪式机会。
[pawn_definite]的[newTitle]仪式
+
+ [pawn_definite]的[newTitle]仪式
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml
index 596de524..a5ca39d6 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Refugee.xml
@@ -58,7 +58,7 @@
otherMembers(lodgerCount==1)->
otherMembers(lodgerCount>=2)-> and all other members of the [faction_name]
lodgersLeavingLetterLabel->[lodgersLabelSingularOrPlural] leaving
- lodgersLeavingLetterText->{FACTION_leaderNameDef} thanks you for allowing {FACTION_leaderObjective} to stay at [map_definite] for these [questDurationTicks_duration]. {FACTION_leaderPronoun} is now moving on with {FACTION_leaderPossessive} people.\n\n{FACTION_leaderNameDef} says {FACTION_leaderPronoun} won't forget what you’ve done.
+ lodgersLeavingLetterText->{FACTION_leaderNameDef} thanks you for allowing {FACTION_leaderObjective} to stay at [map_definite] for these [questDurationTicks_duration]. {FACTION_leaderPronoun} is now moving on with {FACTION_leaderPossessive} people.\n\n{FACTION_leaderNameDef} says {FACTION_leaderPronoun} won't forget what you've done.
-->
lastOrNot(lodgerCount==1)->
@@ -241,18 +241,25 @@
-
- questDescription->一份迟到的奖励——难民任务
+
rewardLetterLabel->访客报酬
rewardLetterText->[lodgers0_nameDef] 已经联系过你。 [rewardDelayTicks_duration] 之前, 你在[lodgers0_objective]十分绝望的时候给与了帮助。\n\n后来,[lodgers0_pronoun]靠着[lodgers0_possessive]的双腿重新站了起来, 现在 [lodgers0_pronoun] 想要对你的帮助给与得体的报酬。 [lodgers0_pronoun]通过空投舱向你发送了如下物资:\n\n[listOfRewards]
+
+
+
+ questDescription->一份迟到的奖励——难民任务
落难者迟到的回报
+
+ 落难者迟到的回报
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml
index d16e1d12..7483f1e1 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_ShuttleCrash_Rescue.xml
@@ -26,8 +26,8 @@
shuttleDestroyedLetterText->The shuttle sent to collect the crashed [asker_faction_pawnsPlural] has been destroyed. The [asker_faction_pawnsPlural] will now leave on foot.\n\n[failLetterEndingCommon]
-->
- failLetterEndingCommon->您未完成任务'[resolvedQuestName]'.
- successLetterEndingCommon->您已成功完成任务'[resolvedQuestName]'.
+ failLetterEndingCommon->你未完成任务'[resolvedQuestName]'.
+ successLetterEndingCommon->你已成功完成任务'[resolvedQuestName]'.
goodwillSomeCiviliansLost->并非所有[asker_faction_pawnSingular] [pawnLabel]都存活下来。[goodwillNegativelyAffected]
goodwillAllCiviliansLost->所有的[asker_faction_pawnSingular] [pawnLabelPlural]都没存活下来。[goodwillNegativelyAffected]
goodwillNegativelyAffected->Your goodwill with 每个未能返回的[pawnLabel]都会使[asker_faction_name]对你的好感下降。
@@ -78,7 +78,7 @@
andCivilians(civilians_count==1)->
andCivilians(civilians_count==2)->和[pawnLabel]
andCivilians(civilians_count>=3)->和[pawnLabelPlural]
-
+
- questDescription->海盗在附近建立了前哨站以骚扰[asker_faction_name]的商队。[asker_nameDef]正计划对该前哨站进行空袭。[asker_pronoun]想要你为这次进攻提供[soldiers]。\n\n[asker_pronoun]会派出穿梭机接送你的殖民者,将他们带到攻击目标,并在事后带他们返回\n\n一旦开始进攻,你必须在[timeoutTicks_duration]击败所有的敌人和炮塔。
+ questDescription->海盗在附近建立了前哨站以骚扰[asker_faction_name]的商队。[asker_nameDef]正计划对该前哨站进行空袭。[asker_pronoun]想要你为这次进攻提供[soldiers]。\n\n[asker_pronoun]会派出穿梭机接送你的殖民者,将他们带到攻击目标,并在事后带他们返回\n\n一旦开始进攻,你必须在[timeoutTicks_duration]击败所有的敌人和炮塔。
soldiers(requiredPawnCount>1)->[requiredPawnCount]战士
soldiers(requiredPawnCount==1)->[requiredPawnCount]战士
-
+
- questName->[questNameInner]
+
+ questName->[questNameInner]
questName->[asker_nameDef]的[questNameInner]
questNameInner->[aerial][attack]
questNameInner->[target][attack]
@@ -42,6 +43,7 @@
attack->进攻
attack->袭击
work->行动
- work->工作
+ work->工作
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml
index 702c2184..eae69451 100644
--- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Scripts_ProblemCausers.xml
@@ -5,10 +5,10 @@
questDescription(siteFaction==Pirate)->Pirates have set up an outpost near [map_definite] to harass you. [allSitePartsDescriptions]\n\nThe outpost will remain until you send a team there to attack and destroy it.
questDescription(siteFaction==Mechanoids)->A mechanoid cluster has landed not far from [map_definite]. [allSitePartsDescriptions]\n\nThe mech cluster will remain until you send a team there to attack and destroy it.
-->
-
- questDescription(siteFaction==Pirate)->海盗在[map_definite]附近建立了一个哨站以骚扰你。 [allSitePartsDescriptions]\n\n前哨将一直保留, 直到你派一个远行队在那里攻击和摧毁它.
- questDescription(siteFaction==Mechanoids)->一个机械集群已经降落在[map_definite]不远处。 [allSitePartsDescriptions]\n\n机械群集将保留, 直到您派遣一个远行队在那里攻击和摧毁它.
-
+
+ questDescription(siteFaction==Pirate)->海盗在[map_definite]附近建立了一个哨站以骚扰你。 [allSitePartsDescriptions]\n\n哨站将一直保留, 直到你派一个远行队在那里攻击和摧毁它。
+ questDescription(siteFaction==Mechanoids)->一个机械集群已经降落在[map_definite]不远处。 [allSitePartsDescriptions]\n\n机械集群将保留, 直到您派遣一个远行队在那里攻击和摧毁它。
+
心灵阅读装置
-
+
提供有限的读心能力,帮助安装者在谈判和社交场合更好地占据上风,效果和安装者的心灵敏感度成正比。
diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml
index ff2ecd46..21db651d 100644
--- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml
@@ -3,12 +3,12 @@
美学鼻
-
+
这个鼻子可以变成安装者需要的样子,并且做到符合较为流行的审美,可以增强其他人对安装者的印象。
美学塑形装置
-
+
这款植入物中尖端的荷尔蒙和机械组件能够塑造人体的肌肉和脂肪,在需要的地方添加非功能性的美学组织。并且可以按照安装者或者伴侣的喜好来调节具体形态。
@@ -48,7 +48,7 @@
免疫增强装置
-
+
这款植入物中的微型计算机可以实时分析血液,对病原体进行分类,并迅速提示人体的免疫系统来应对。可以显著的提高免疫力。
@@ -58,7 +58,7 @@
情爱增强装置
-
+
人们一直在试图使用各种新技术来增加性满足感,即使是仿生学也不例外。这款植入物会改变身体的物化性质,从而增强双方爱恋的体验-在身体和心理上。植入后可以自适应的对男性或女性提供增强。
@@ -68,7 +68,7 @@
核能胃
-
+
微型核能反应堆和复杂的化学反应相结合提供能量,取代了人体对食物中能量的需求。安装者只需要摄取小部分的食物来补偿身体损失的物质。这种人造胃可以完全避免食物中毒。但由于用来屏蔽反应堆的空间很小,产生的辐射会增加患癌的风险。
diff --git a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml
index 5a306ed0..32a658b1 100644
--- a/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/ThingDef/Plants_Wild.xml
@@ -12,7 +12,7 @@
一种罕见的树种,树皮温暖光滑,叶长,充满了发光微粒。仙树会与周围的生命体共鸣产生一种奇特的精神波动,这使得它们能够在各种环境生长。\n\n如果有人在仙树附近冥想,它会在根部附近长出灵草。长出足够数量的灵草之后,就可以与仙树进行心灵连接仪式,这个仪式能提升人的心灵力量。只有部落的居民知道这个仪式的秘密。部落的心灵能力者也能够通过在仙树附近冥想来提升精神力。\n\n如果在附近放置了人工结构,这一联系会减弱。祂们拒绝被封闭或者研究,并且必须保持是自然的一部分。\n\n大多数的部落认为,仙树并不只是一棵树,而是世界意志的一部分肢体。
关于:仙树连接
-
+
现在仙树周围有{0}x灵草。这足以让一个部落居民开始他们的连接仪式!\n\n连接仪式提供一个启灵等级和相应的心灵能力。从任何一个等级升高到更高级别需要更多的灵草。\n\n使心灵能力者升级所需的灵草为:\n\n{1}\n\n注意:只有那些具有自然类媒介的人才能在仙树附近冥想或者与仙树连接。你可以在人物面板上点击‘i’按钮打开详情来查看人物的冥想媒介类型。
仙树死亡,同时发出了令人不安的心灵尖啸。
diff --git a/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml b/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml
index a8e08552..60b422ab 100644
--- a/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml
+++ b/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Situation_Special.xml
@@ -13,7 +13,7 @@
欢欣暗示
-
+
不知道为啥,现在我感觉无论发生什么都可以接受。
diff --git a/Royalty/Keyed/Alerts.xml b/Royalty/Keyed/Alerts.xml
index 359968a9..02142acd 100644
--- a/Royalty/Keyed/Alerts.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Alerts.xml
@@ -42,7 +42,7 @@
信标不可用
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一个飞船着陆信标通电但不可用。要想正常使用飞船着陆区,四个信标必须放置在至少9x9区域的角落,并且整个区域内必须没有任何障碍物,包括建筑、人类、动物等。
@@ -65,12 +65,9 @@
一位布施者正在等待进行授勋仪式。
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- 救援穿梭机抵达
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- 一架救援穿梭机将在{0}小时内抵达来接回坠毁的{1}。在穿梭机抵达之前保护他们。
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+ 救援穿梭机抵达
+ 一架救援穿梭机将在{0}小时内抵达来接回坠毁的{1}。在穿梭机抵达之前保护他们。
低精神力
这些殖民者的精神力过低,限制了他们使用心灵能力。为了获得精神力,他们需要进行冥想。\n\n{0}\n\n请放置一个「冥想点」并确保它可用。可以通过「管制」选项卡来为冥想指定一个特定的时间。
diff --git a/Royalty/Keyed/Letters.xml b/Royalty/Keyed/Letters.xml
index ad47ce67..2db2de8a 100644
--- a/Royalty/Keyed/Letters.xml
+++ b/Royalty/Keyed/Letters.xml
@@ -170,10 +170,11 @@
{TARGET_definite}没有出现在授勋仪式上。授勋仪式被取消了
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- 谁应该因完成贸易请求而获得{0}的奖励?
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+ 谁应该因击败匪徒营地而获得{0}的奖励?
+ 谁应该因完成贸易请求而获得{0}的奖励?
{PAWN_pronoun}对威严有了需求。满足此要求意味着需要修建一个适当的宝座供{PAWN_pronoun}进行统治。就算谒见厅可以共享,每个贵族仍然需要属于他们自己的宝座。
{PAWN_pronoun}需要此娱乐活动:
{PAWN_pronoun}拒绝此娱乐活动: